ダンス流行3位なのにぶらり組めないやつはグレ6維持するのすら厳しい
苦肉の策でしか結託無限アピール潰せない無能だから何も感じてないんだろうな…
ぶらり編成組むのハードル低いし
ただ見ての通りサービス開始時からやってて未だにやみみ引けてないくらいで、同じくワみみ引けてないやつがこんな目にあってるんだろなって話
関係ないけど水着真乃は1枚取り忘れた

いや夜みみ持ってないけどぶらりでグレ7余裕だが
というかぶらりさえ入れれば割と自由度高いよ今の環境
じゃあそのやみみ抜きぶらり編成のグレ7余裕ユニット見せてくださいよ
見せたら順位バレるから嫌だけどお前でも簡単なの組めるよ
駅真乃、花咲、配布夏祭りなー、公園かほが基本で駅真乃バフと夏祭りなーのバフ付けるだけだよ
恋鐘に回復スキルもたせたりメランコリー入れたりそこら編は好み
あとはぶん回すだけだ
ふーん、なら一応参考にしてみるわサンキュ
ちなみにトップ100の編成ざっくりとだけ確認したけどワみみ抜きぶらりなんて95位の限恋と93位以外いなかったから余裕ってのはないでしょ
散々試行回数重ねて限定持ち1人それ以外1人なんだから
いや、全然確認できてないじゃん俺その二つじゃないしもっといるんだが
というかアルストぶらりとかイルミネぶらりもいるだろ
それワみみ入れてるだけでバフ取ってないの何人もいるぞ
俺もそうだし
ぶらりに編成縛られないと思う
5ターン目付近で大火力思い出打てる編成して
後は祈るだけだよ
よくよみみが原因とかいうやついるけど、ぶらり旅の真価はターン数増加によるリンクアピールの回数とアピール回数が増えることと作りやすい点なんだよなあ
ぶらり編成とぶらティーカは分けて考えないとだな
一瞬だけこがちゆ編成が正義になって歴史的和解を果たしたところくらいか
マイナスであっても
・審査員の攻撃力をあげる ・審査員がいてつくはどう打ってくる ・興味ダウンが3ターンに一回アップに反転する
・冬優子イズムがほかのアイドルのバフも含めてカウントして消すみたいなスキルがでてくる
・メランコリーが上方修正 ・審査員が二枚看板、HPを半分に分けて三人いなくなったらまた三人でてくる
・パッシブバフが反転したり、別のステータスが上がったりする
書いてて途中でおもったけど、運ゲー加速しそう
ぶらりを消すかルール変える以外に今の環境消すの難しい気がする
結局耐久してポイント稼ぐのが強いからぶらり同士当てて成功した奴が上位に入る
他の強い編成がきてぶらりアンチ編成が出てもぶらり同士を当てた奴が上位に入る
そのとおりお祈り運ゲーが加速するだけだ
まあ一番いいのはぶらり旅弱体化だろうな、正直ぶらり旅自体速攻環境なんとかするために生まれてきたようなきがするが
でも本質はやっぱりバリエーションの少なさが原因だと思うから、そこなんとかしてほしいんだよなあ
こっちにくる妨害要素が、メンタルダメージとなけなしのデバフとほかのアイドルのぶらりかテロ峰だけのせいで
思考回数次第でこっちの最高火力だせる準備ができちゃうところがな
ググって見たらワロタw今こんなふうになってんだな
戦法増えるのはいい事だけどこればっかになったらなんの面白みもないなあ
幸いSRだから反発も少ないし多分みんなぶらりに飽きてる頃だから納得する
プレイヤーが使った瞬間審査員が集中攻撃してくるとかNPCの手札に不思議な力が働いて一切ぶらり撃ってこないとか
ぶらりを禁止するんじゃなくてぶらりの上位互換を実装してガチャを回させる方向に行くと思うわ
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1557057454/