えげつない女の争いってやつを見せてくれ
イルミネとアルストは危ない
個人的にはアンティーカも危ない部類に入ってる
愛が重い子多いし
重いんだけどそれを抱えたままどこかへ消えそうなのしかおらん…
わかる
ただどちらかというとPを奪われる凛世よりも凛世に遠慮して踏み出せず葛藤する樹里果穂の方が好き
にへにへしながら漁夫の利を得る女
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1608175431/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1608175431/
>>239
ひらめきではなく行く施設のことでは
自分はセンターでも他でも最初Dであと特化しかやってないな
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1608175431/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1608175431/
記載に誤りがありましたので、再掲載いたします。
THE IDOLM@STERシリーズの今後のバンダイナムコエンターテインメント主催イベント開催に関するご案内 #idolmasterhttps://t.co/LlwQFoRmuy
— アイドルマスター公式ツイッター (@imas_official) December 17, 2020
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1608175431/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1608034636/

樋口は松浦亜弥路線で売りだせ
にーちゅなら余裕だろ
一緒に登った、ジャングルジム♪
一緒に鑑賞した、B級映画♪
一緒に回った、メリーゴーランド♪
ふふっ、楽しかった♪
おわり
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1608126288/
>>350
そこまでいけてたらカードは最低限は揃ってるな
あとは目押しが安定しないならMe多めにしとくとか、
(無駄な行動はしない程度に)サポートアイドルと同じレッスン選んで絆上げていくとか
最終的に流行はお祈りするとかかな
>>422
さすがに基本完凸SRの方がだいたい強いゲームわかるまで完凸SR使ってこう
強さだけでいうと無課金で考えたらこれからViで来るであろうノクチル限定追ってたら間違いはないんじゃなかろうか
まあグレフェスってエンドコンテンツががんばったところで最終的になにもないので好きなアイドルやユニット追うのが健全だが
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1608013609/
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1608034636/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1608126288/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1608126288/
GW05は俺の中で完全にアルスト主演映画のサントラ扱い
anniversaryが本編クライマックスで流れて
シャイノグラフィはメイキング風景のBGM
五ツ座もアニメのMADできるレベルの妄想が育ってきてる
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1608126288/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1607933506/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1608083739/

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1607957943/
新規カードと相性のいいカードってテーマで復刻だったから
≠と相性のいいカードの実装を待つしかないな
もしくは激重コミュのカードってテーマで復刻するよう要望出すか
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1608083739/



困り眉選手権があると聞いて

あさひの困り眉は危険

困眉笑顔には物語性を感じます




同じ困り眉笑顔でも全然違うよね



引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1608083739/

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1608013609/

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1608034636/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1608013609/
誘い受けみたいになってごめんね☆
検証用ユニット(WINGと感謝祭両方で使った)

WING

感謝祭

試行回数足りないから仮設の域を出ないんだけど、結論から言うとレッスン回数と滞在率ドロップ率が反比例してるかもしれない
(画像1)
WINGでは何も考えず140万周回して、滞在率ドロップがVo1Da5Vi8で若干の偏りあり
(いくらか特化のドロップ出ないんじゃないの?ってレスがあった通りの結果)
ただ、ラジオトーク雑誌も1:6:3で若干ラジオが出てない
出てないのに共通するのはプロデュース中によくレッスンした施設
→「レッスンすればするほど滞在落ちにくくなる説」を仮説として立てた
(画像2)
そこで、特化育成したときに特化施設をできるだけ使わないとどうなるかの調査を感謝祭15周で検証
約束とかアイデアが丁度いいとき以外はVoレッスンは意識的に避けてみた(具体的な数字は記録してない)
結果は、画像の通りWINGと違って各滞在の中でVoレッスンが一番多く落ちた(最多のVoが12,Daが4)
→以上より、滞在率のドロップ率にレッスン回数が参照されている可能性がある
もちろん「WINGだけの仕様じゃないか」とか「試行回数が足りねえ」とか「GRADはどうなんだ」とかあると思うけど疲れたから一旦このくらいで
次はWINGで8週同じレッスンしてドロップ率に変化あるか確かめます
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1608034636/
【ポプマスまんが】
第0話 『ポプマスって?』
ポプマスオリジナル4コマまんが『ポプマスまんが』がスタート♪
今回は特別な第0話!
各ブランドを代表した5人が登場です♪#ポプマス #idolmaster pic.twitter.com/sLj9fy81rp— アイドルマスター ポップリンクス公式 (@imas_poplinks) December 15, 2020




>>63
天海春香 17歳(学生)
島村卯月 17歳(学生)
櫻木真乃 16歳(学生)
春日未来 14歳(学生)
天道輝 28歳(元弁護士)
これは死ぬほどやりにくい
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1608034636/
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