ご報告です。 pic.twitter.com/TrLaiCEkqv
— ヒゲドライバー (@higedriver) August 10, 2020
典子もご報告くる?
おめでとうだね
吉報で良かった
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1596980787/
ご報告です。 pic.twitter.com/TrLaiCEkqv
— ヒゲドライバー (@higedriver) August 10, 2020
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1596980787/
高山の認識的にはこう
>発動が難しい代わりに、その2ユニットのリンクアピールについては効果を強めにはしているのですが、現状のフェスのスピード感だとちょっとマッチしていないよねと認識しています。
>ですから、リンクアピールの発動のしやすさで編成が制限されることのないように、今後どのような形がよいのか考えていきたいと思います。
>これもまだちょっといつになるのかなど具体的なめどはたっていませんが、適正化をしなければいけないポイントだと認識しています。
https://dengekionline.com/elem/000/001/856/1856220/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1596980787/





引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1596950434/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1596785148/



引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1596808888/
これ既出?てか公式?画集やん
アイドルマスター シャイニーカラーズ Illustration Works VOL.1(仮)
一迅社
https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=707921
>>826
【収録内容】
*ゲームがサービスを開始してから1年目(2018/4/24~2019/4/23)
に発表されたカードイラスト全221枚+CDジャケットイラスト
⇒全ライブ衣装の衣装名を初公開!!
& 一部、制作スタッフによる解説コメントも!!
*1stライブ『THE IDOLM@STER SHINY COLORS 1stLIVE
FLY TO THE SHINY SKY』のメインビジュアルイラスト
*制作陣【アートチーム&シナリオチーム】スペシャルインタビュー
最高じゃ~ん!!!!!!!
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1596862526/
とにかくコミュの量が莫大だから時間を無駄にしたくなければリリース順に読んだ方がいいと思う
逆に1日に1時間とかコミュを見るのに使える人だったらどこから読んでもいい
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1596862526/
けいおん!は分かるけど何故たまこまーけっと??
中の人がヨゴレでもほんわかしたキャラクター造形は出来るよって事かな
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1596785148/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1596727828/

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1596785148/


引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1596785148/



引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1596727828/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1596727828/
DaでVi準決勝真乃を相手にするのはそこそこ骨が折れるからそう感じるんだろ
「安定」の精度は人によってぜんぜん違う
30%でも何回もやればいけるから安定って考える人もいれば
95%でも安定と考えない人もいる
ちなみに>>53について解説すると
総興味量 66000
1ターン目 三峰 灯織(一致) 霧子
2ターン目 霧子 咲耶
真乃と自分以外で流1Viをアピールするのはこの顔ぶれ。
1ターン目が全部ノーマルだとしても15920点で残り50080点
真乃がパフェパフェを打つと23880点
そして2ターン目で霧子咲耶がたとえBADBADでも合計3980点以上アピールする
そのため自分が2ターンで真乃のアピール点(一致換算47760点)を越えていないと
絶対に2ターンで終わってしまいTAを取られることになる。
多くの場合は霧子や咲耶のどちらかが先行してくれるため
真乃の取り分が減って助けられてるかそもそも真乃が本気出さないかのどちらか
> そのため自分が2ターンで真乃のアピール点(一致換算47760点)を越えていないと
> 絶対に2ターンで終わってしまいTAを取られることになる。
絶対に2ターンで終わってしまい の部分は違ってるわ 自分の火力が低ければ終わらん
ただしTAを取れない(他4人アピ分を控除した中の過半数を取られる)のは一緒

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1596727828/

俺の娘をわしゃわしゃしろ



引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1596727828/
>>526
初期樹里「うるせー!私はガキが嫌いなんだよ!」
現樹里「果穂!お菓子買ってきたぞ!」
夏葉「アイドルの頂点ってどんな気分なのかしら?」
凛世「想像を……絶します……」
夏葉「情けないわよ!もうへばったの!?」
樹里「アタシはただ楽しくやりたかったんだ……」
果穂「夏葉さんとは合いません……」
夏葉「あなたたち!勝ちたくないの!?」
智代子「夏葉ちゃんとアイドルするの息苦しいよ……」
みたいな過去編
>>597
何かひと悶着起こさんと話が締まらないってんなら夏葉樹里の対立が一番有り得そうな気がするね
ユニット結成に向けて課題を出されてそれの解決にみんなで取り組んで関係性が出来上がってく、みたいな大筋の中で

一致団結して課題クリア後に
皆さんあたしの大好きなヒーローみたいでカッコいいですっ!あたしも皆さんみたいになりたいです!
何言ってるの、果穂?あなたこそ私達のヒーローよ
そうだぜ、果穂。果穂がアタシ達をまとめたんだ
そうだよっ、ヒーローをまとめるヒーローといえば?
まこと頼りになる、レッドでございます…
皆さんっ…!!
みたいなシーン見たくなった
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1596691752/
「手伝い頼めるか?」
「嫌です」
【お手伝いを依頼した】ドンッ
強い
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1596691752/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1596691752/
インフレに飲まれた既存カードの上方修正をやって、ガチャの価値を一定に保つゲームは信頼され、売上伸びるんだぞ
新規追加型のインフレ集金はむしろガチャ離れを起こす
聞いてるか高山?
なぁにちょこっとデータをいじるだけさ…
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1596727828/
>>452
夏葉「樹里!雛菜ってすごいのよ!」
雛菜「ひななすごい~?」
樹里「マジですげぇよ!」
雛菜「ひななすごい~」
凛世「銀河級に…すごいです…」
雛菜「ひななすごい~」
園田「すごいよ!雛菜ちゃん!」
雛菜「ひななすごい~」
果穂「すご゛い゛で゛す!!!」
雛菜「ひななすごい~~~!⤴︎」
雛菜「ひなな放クラの事すきかも~!」

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1596606104/