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雑談

【シャニマス】このゲームは初心者が楽しくなるまでのハードルが高すぎる?

756: 名無しさん@お腹いっぱい。
wingは結局サポのレベル上げても流行一位じゃないときの勝ち方知らないとキツいから諦めちゃう人多いと思うわ
じゃあ攻略見ろよって言うのもなんかあれだし難しい

 

758: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>756
たしかにね
初期からやってても流行一致じゃなくても勝てるパターンとか試すまで時間かかったわ自分は

 

760: 名無しさん@お腹いっぱい。
確かにアピールのどこに撃つかと思い出の撃ちどころ知らないと勝率めっちゃ下がると思うわ
自分も初期は思い出すぐ撃ってた

 

769: 名無しさん@お腹いっぱい。
やることないどころか全サポートレベルマックスのプロデュースアイドルも4凸してから
ようやく真のフェスアイドル作りのスタートのゲームデザインだからなぁ、これ
なんで準備段階のサポートのレベル上げがこんなに辛いのかと思うよ

 

773: 名無しさん@お腹いっぱい。
チケットの量は足りてると思うけど…確かに新規には辛いかもな…
旧仕様だと弱くてもある程度何とかする術があったけど今は力で殴るゲームだからな…
だからって戻せとは言わんが、新規にはなにかしら救済ほしいね

 

789: 名無しさん@お腹いっぱい。
優勝に関してはユニット以上に慣れとかコツを知ることが大事じゃないかね
その辺は試行錯誤する楽しみだろうし…

 

790: 名無しさん@お腹いっぱい。
わけわかんねえしつまんねえよこのクソゲー
を乗り越えて楽しいと思えるまでに異様に時間がかかるよこのゲーム

 

792: 名無しさん@お腹いっぱい。
まぁ楽しめるようになるまで時間と勉強が必要なゲームだわね

 

793: 名無しさん@お腹いっぱい。
今楽しめてるけどやめちゃってる人の理由わかるもんげ

 

799: 名無しさん@お腹いっぱい。
流行ってほしいけど絶対流行らないゲームシャニマス

 

800: 名無しさん@お腹いっぱい。
まずあえて何も見ないでやってたからWING優勝したのが20回目くらいだったよ
それまでは石ばらまきがあったから続けられたと思う

 

809: 名無しさん@お腹いっぱい。
初心者こそ試行錯誤の段階で色んなキャラを育成するだろうからな
そういう意味では現状のチケット事情は初心者に優しくない

 

833: 名無しさん@お腹いっぱい。
いっくら新規に優しくするためにジュエルやチケット配ってもそれで喜ぶのはここにいる物好きな廃人Pばっかりという悲しさ
新規歓迎キャンペーンするならアニメ化放送直後が最初で最後のチャンスかもしれない

 

851: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>833
でも新規が定着しやすくなる土壌作りって早ければ早いほど効果的だし見限ってない限りはいずれ着手しなくちゃならないことだよ
本当はリリース前にやっておくべきだけど軌道修正は遅くなるだけ既存ユーザーからも不満が出る訳だし

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1537013563/

【シャニマス】アソビストアのプレミアム会員はファンなら必ず入っておくべき?

690: 名無しさん@お腹いっぱい。
アソビストアプレミアム入ろうと思ったがこれ月額課金無しの年会費一択なのか
コンテンツ少ないのに強気やな

 

695: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>690
ライブ行く人は先行予約できてしかも結構チケ取れた人多いみたいだからおすすめ
シャニマスのラジオ目当てなら様子見でもいいかもな

 

706: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>695
6th行かないからその時はスルーしてたわ
もうちょいデレの公式チャンネルとかもあそこに並行してまとめときゃいいのに
分散しすぎてて絞られてる感半端ない

 

700: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>690
毎月500円クーポンもらえるから実質無料!!

 

693: 名無しさん@お腹いっぱい。
デレ6th 先行チケを人質に取ってアソビストアプレミアム会員に入会させてきたんだよなぁ

 

694: 名無しさん@お腹いっぱい。
プレミアム入ると過去のも聞ける?

 

698: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>694
聴ける

 

727: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>698
ありがとう
そうなると入るか迷っちゃうな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1537013563/

【シャニマス】WING編の次のシナリオはいつどんな内容で実装されるんだろうか?

534: 名無しさん@お腹いっぱい。
いつまでwing編なんだろ

 

536: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんだかんだで新シナリオは1周年で来れば良い方だな、このペースだと

 

537: 名無しさん@お腹いっぱい。

いつまでもWing編だよ

イベントすら更新が間に合ってないのに育成シナリオの更新なんて来るんだろうか…

 

541: 名無しさん@お腹いっぱい。
東京ゲームショウで新シナリオとアニメ化くるから見てろよお前ら

 

542: 名無しさん@お腹いっぱい。
wingの次はアイドルファイト、ネオジャパン代表を選ぶ戦いにしよう。

 

544: 名無しさん@お腹いっぱい。
地球代表を決める戦いが今始まる

 

546: 名無しさん@お腹いっぱい。
それなりに連続性あるストーリーものだし今後次の長編に切り替わったら
カードコミュと矛盾とかしないのかな

 

547: 名無しさん@お腹いっぱい。
トゥルーだとおもいっきりウィング優勝いってるやつある

 

549: 名無しさん@お腹いっぱい。
新シナリオって言ってもシーズン中間の会話と最後のオーディションが変わるだけだろ…?
ソシャゲとして飽きずに長く続けられるシステムになってる気がしないんだが

 

550: 名無しさん@お腹いっぱい。
新シナリオでは育成システムが丸々変わる可能性も0ではない

 

551: 名無しさん@お腹いっぱい。
pに育成シナリオWINGって書いてあるからpを使うのは確定してる

 

554: 名無しさん@お腹いっぱい。
次シーズンは32週間宇宙戦争だぞ

 

555: 名無しさん@お腹いっぱい。
wingの次はアクションゲー格ゲー麻雀ゲーと展開を広げていくよ

 

557: 名無しさん@お腹いっぱい。

特殊ギミックのない育成シナリオの次は1軍から3軍まである実力主義シナリオと相場は決まってる

そして最終的にダンジョンに潜って敵と戦ったり円卓を回したりライバルのアイドルの力を吸収したりするシナリオになる

 

558: 名無しさん@お腹いっぱい。
WING優勝したフェスアイドルを使って第二部を始めようみたいな?

 

560: 名無しさん@お腹いっぱい。
Pが並行世界を渡り歩き、WING優勝した16人を集め、新たな戦いに挑む。

 

562: 名無しさん@お腹いっぱい。
次は順当にWING後・・・と言いたいがあんまり時間はないし魔王討伐編とかサイボーグアイドル編とかガンガンやってほしい

 

563: 名無しさん@お腹いっぱい。
WINGの続きなら新シナリオWING優勝が条件になるだろうし

 

564: 名無しさん@お腹いっぱい。
WINGに負けたことによって孤島に飛ばされそこにいる人達で反乱を起こすシナリオにすればいい

 

565: 名無しさん@お腹いっぱい。
最低でもpSSRが全員分出ないと新シナリオは来ないだろうね

 

566: 名無しさん@お腹いっぱい。
やっぱ劇中劇的な設定でファンタジー路線とかやってみて欲しい

 

567: 名無しさん@お腹いっぱい。
魔王とクール系美少女アンドロイドはそれぞれもうやってるので他で

 

568: 名無しさん@お腹いっぱい。
pアイドル5人選んで群像劇やってもいいぞ

 

570: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>568
だめです
ユニットは固定です。換えられません

 

571: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>570
ユニットごとにシナリオが違うとかもあってもいいかもな
できるまでにめっちゃ時間かかりそうだが

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1537013563/

【シャニマス】イルミネ&果穂が強すぎ?グレフェスの上位編成がほぼ固定されてる問題

361: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレフェスのトップの編成が殆ど変わらないの運営的にまずいと思ってないのか?

 

365: 名無しさん@お腹いっぱい。
でもトップ編成変えるためにはさらなる壊れ出すしかないんだよなぁ
そしてそれが人権カードになって毎回インフレが止まらずに
もう積んでる
バランスに期待するのは辞めたほうがいい

 

369: 名無しさん@お腹いっぱい。
次のフェスでは以下のアイドルは使用禁止となります
・櫻木真乃
・風野灯織
・八宮めぐる
・小宮果穂

 

374: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>369
イルミネは一人禁じればリンク封じれるから一人だけでいい

 

377: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>374
一人だけ仲間外れは可哀そうだろ

 

371: 名無しさん@お腹いっぱい。
出禁ですっ!

 

376: 名無しさん@お腹いっぱい。
【第2形態アーマードタイプ】小宮果穂だけにしてくれないと巻き添えで放クラのリンクアピールが死んでしまう

 

380: 名無しさん@お腹いっぱい。
特定キャラ禁止グレフェスとかやったらシャニマスやめる

 

381: 名無しさん@お腹いっぱい。
ユニット全員禁止とか征竜かよ…

 

383: 名無しさん@お腹いっぱい。
10日間全部1つのユニットだけにボーナスが入る仕様にでもならん限り使う手札変わらんからな

 

384: 名無しさん@お腹いっぱい。
ユニット縛りグレフェスは来そうで困る

 

385: 名無しさん@お腹いっぱい。
イルミネを3ターンバインドする審査員

 

387: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>385
パズドラかな?

 

386: 名無しさん@お腹いっぱい。
センター灯織のアピールバグが実用的かつ強すぎるだけだし
誰を外すかはもうわかるな?

 

393: 名無しさん@お腹いっぱい。
(私だけ出禁になりそう・・・真乃・・・めぐる・・・!)

 

399: 名無しさん@お腹いっぱい。

単純に

・思い出アピールのアピール値を調整しました
・期間中 50プレイ以上での平均スコアでも昇格する(降格なし)ように調整しました

誰でも思いつく程度だと思うけどこれでもマシになる気がする

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1537013563/

【シャニマス】PSSRの上限解放がMe+200のアイドルはどうにかなりませんか?

323: 名無しさん@お腹いっぱい。
そういえばpSSRの上限解放に格差がありすぎないか?
これじゃイルミネ流行るわ

 

324: 名無しさん@お腹いっぱい。
M e + 2 0 0

 

325: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>324
つよか~

 

328: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル200が2人もいるとか本当無能ユニット
どうやら可愛さしか能がないようだ

 

330: 名無しさん@お腹いっぱい。
恋鐘は初期だからまだわからんでもないが何を思ってまみみをメンタル200にしたのか問い詰めたい

 

332: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>330

 

337: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>332
うーんこのエアプ

 

333: 名無しさん@お腹いっぱい。
メランコリーが自分も含めてメンタル減らす技だったらまだわからなくもないけど、そうじゃないからな

 

334: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタルでの駆け引き(相手は死なない)

 

335: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタルの駆け引きとは…

 

336: 名無しさん@お腹いっぱい。
誰かがリタイアする前に終わるんですが…

 

338: 名無しさん@お腹いっぱい。
CPUのメンタルが減るメリットとは

 

345: 名無しさん@お腹いっぱい。
4アピ目終わったあたりで死にそうな奴が死んでTA争いから
除外されると考えると案外ありかもしれん。

 

346: 名無しさん@お腹いっぱい。
メランコリーで相手にじわじわダメージ与えるので長期戦に強いですってことかな
超火力が飛び交い審査員がすぐ帰る現環境で長期戦なんて無理なんだけどね

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1537013563/

【シャニマス】ゲージの細さが針になってもパーフェクトってみんな出せてるの?

882: 名無しさん@お腹いっぱい。
目押しチートソフトが仮にあって使った場合ってenza側で不正を把握できるんだろうか

 

883: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>882
線で100%とかだったらほぼほぼ確定だろ

 

889: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>882
ラグさんのせいで安定化なかなか出来ないんだよなぁ
あんてぃーか・・・にへへ・・・

 

891: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>882
こないだの講演で見極めは無理だし他のプレイヤーに直接的に害を与えるわけじゃないから黙認って言ってたよ

 

886: 名無しさん@お腹いっぱい。
針でパフェ当てられるのはステロイドやってるとしか思えないわ

 

888: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>886
なんだかんだで4段階目の針の奴でも本気でやれば3割くらいは当てられる。ギャンブルするよりグッド狙えよって話だけどさ

 

887: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル最大でもたまに行きすぎてNormalなることあるわ

 

890: 名無しさん@お腹いっぱい。
線の奴をパーフェクトにするのはスロットのビタ押しよりシビアな感じする

 

892: 名無しさん@お腹いっぱい。
初期状態→99%パーフェクト
2段階目→8~9割はパーフェクト
3段階目→パーフェクト狙う場合は2割くらい。ただ狙うとBadにいきやすいからよく妥協してる
4段階目→ゲーム始めてから1回しかパーフェクト出せた事ない。無理。

 

893: 名無しさん@お腹いっぱい。
針は感覚やな

 

896: 名無しさん@お腹いっぱい。
針は画面は信じずに音とフィーリングで当てる
体感2割は当てれる

 

898: 名無しさん@お腹いっぱい。
練習したら棒は6割位当てられるようになってきたけど針はマジ無理 そもそもパフェ出せないからどのタイミングで押せば正解なのかすら良く分かってない

 

899: 名無しさん@お腹いっぱい。
目押しもうちょっと緩くしてくれないかな…
パフェ範囲狭い方がやりごたえあるとかそんなの全くないし

 

900: 名無しさん@お腹いっぱい。
つ回復

 

901: 名無しさん@お腹いっぱい。
どうでもいい時には成功して決めないと死って時には一度も成功しないそれが針

 

902: 名無しさん@お腹いっぱい。
針は難しいんだから、パフェ取ったら服が破れるくらいのご褒美が欲しい。

 

904: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゴルフゲームとかが近いと思うけど、あれはゲージ速度やタイミング一定だしベストゾーンの前後にセーフゾーンがある
こっちはラグるわ遅れると死ぬわで…

 

905: 名無しさん@お腹いっぱい。
そんなあなたにピッタリのスキルが!
今すぐばりうまかにはづきさんを使おう!

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536942824/

【シャニマス】 凛凛凛世を今から自演招待で集めるのは相当面倒くさい?

659: 名無しさん@お腹いっぱい。
いまさら凛世自演やってるんだけど
「過去にメンバー認証で使用したことのあるFacebookアカウントが連携されているため、 現在メンバー認証を制限させていただいております」
って出て認証できないんだけど俺のやり方が悪いの?
それとも1垢ではできないように対策された?

 

660: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺がやったときは1垢で入退会繰り返すだけだったけど簡単にはできなくなったとは前から言われてんね

 

669: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>660
やっぱ今は対策されてんのかねー
家族の携帯使って5人くらいまで粘って諦めるかなあ

 

663: 名無しさん@お腹いっぱい。
自演以外にも入手法よこせよ
どうせ正規方法で手に入れてるやつなんざいないだろう

 

664: 名無しさん@お腹いっぱい。
正攻法で友達招待してあとははづきさんでええやん

 

666: 名無しさん@お腹いっぱい。
(招待凛世さんが集められない・・・助けて真乃・・・めぐる・・・)

 

671: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>666
これは正しい友達の頼り方

 

667: 名無しさん@お腹いっぱい。
Twitterかなんかで招待URL貼ったら騙されてくれる人がいそう

 

668: 名無しさん@お腹いっぱい。
Twitterで10回くらいツイートしたけど1人も増えなかった

 

672: 名無しさん@お腹いっぱい。
前に自演やった時はFB垢1個作る→Chromeのシークレットタブ開いて自演繰り返すだけで認証一度だけで済んだような記憶があるけど
今は出来ないの?

 

673: 名無しさん@お腹いっぱい。
PL達成者の殆どに自演凛世入ってんだもんなぁ
無くてもあと一手って状況なら稀に有るけどやっぱきっつい

 

675: 名無しさん@お腹いっぱい。
招待リンゼないと厳しすぎるグレフェスって時点でgmだけども
一回だけでも自演するだけで最強カードが全員手に入れれるだけましだと思う
ガチャなら激おこの人も多いでしょうに

 

676: 名無しさん@お腹いっぱい。
自演かどうかってわかるもんなの?

 

677: 名無しさん@お腹いっぱい。
わからないよ

 

681: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>676
持ってることが自演の証ってくらいに招待される側にメリットがない

 

678: 名無しさん@お腹いっぱい。
自演凛世は自分にない事よりも相手にある事の方がストレス溜まるな
テンション黄色でもたまに2ターンで打ってくる(凛凛+パッシブ+3被弾)とか頭おかしい

 

680: 名無しさん@お腹いっぱい。
どうせ配布カードなんだからナーフすればいいのにな

 

682: 名無しさん@お腹いっぱい。
招待凜世持ってないのは真面目な人間じゃなくて
ただの面倒くさがりだしな
その癖して不平ばかり垂れやがる

 

683: 名無しさん@お腹いっぱい。
友達一人誘ってあとは結構配ってるpSRはづきさんで何とかなるし

 

687: 名無しさん@お腹いっぱい。
今ってチュートリアルすっ飛ばせるからかなり楽だと思うけどね

 

689: 名無しさん@お腹いっぱい。
URL経由する招待って微妙にハードル高い気がするわ

 

698: 名無しさん@お腹いっぱい。
enzaのアカウント水増しにどうしても協力して欲しかったんだよ わかってあげてよ

 

699: 名無しさん@お腹いっぱい。
面倒だからやってないけどそんな強いのかリンリンリンゼ

 

703: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>699
人権カード
ログボ勢でもなければ是非手に入れておきたい1枚

 

716: 名無しさん@お腹いっぱい。
うーん別のバンナムID作ってみてもダメだなやっぱ
FB垢かLINEか電話番号を重複なしで20個用意しないとダメっぽい
あきらめ

 

717: 名無しさん@お腹いっぱい。
fb20個作りゃいいだけじゃん
実際そうしたし

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536942824/

【シャニマス】思い出5よりも難しい?サポートアイドルのコミュが全開放できない問題

560: 名無しさん@お腹いっぱい。
まじで一刻も早くサポートアイドルのコミュ開放アイテム実装しろや
なんでコミュ見たいがために何十回せんとあかんのやボケ

 

563: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>560
気持ちは分かる。自分はどうしても出ないからあきらめてyoutube解放した

 

566: 名無しさん@お腹いっぱい。
サポートアイドルのコミュって絆が低いとイベント起こらないの?
みたいアイドルと一緒に行動し続けると絶対にコミュ発動するとかじゃないんか
完全に運だったら出るまでやり続けるしか無いのか

 

567: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>566
完全に運
死ぬほどめんどくさい

 

569: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>566
ごめんまず絆が低いと起こらない
そのうえで発動するかは運

 

570: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>566
低いと後半のコミュは出ないけど、高くても出るとは限らないっていうか後半のコミュは本当に出ない。
絆マックスまで溜めてずっとレッスンで追いかけても二個目のコミュすら出ないとか普通にある。
特にsSSRの4つ目のコミュはサービス開始時から始めてる人でも見れてないサポートがいるレベル。

 

568: 名無しさん@お腹いっぱい。
SSR凛世の4つ目なんて5月から持ってるのに一度も見たことないわ
トゥルーやる時毎回入れてるのに

 

571: 名無しさん@お腹いっぱい。
雑誌連打のDランクアイドル量産してる時に埋められないこともない
SSRは運が必要だが

 

572: 名無しさん@お腹いっぱい。
出る奴は本当にポンポン出るよね
サンセット樹里とか桜餅チョコ先輩はよく最後まで埋まりやすい

 

576: 名無しさん@お腹いっぱい。
サポートイベ開放システムがゴミすぎて意見送ってやったわ

 

579: 名無しさん@お腹いっぱい。
4凸LV80の絆LV10にしてしまえばラストイベントまでそこそこ出るんだが
これはそもそも毎回編成に入れるからだな……
普段使いしないサポートの埋めだと思い出5より苦行かもしれん

 

580: 名無しさん@お腹いっぱい。
そのためのキーホルダーとかタオルとかtシャツですよ(結局は運)

 

581: 名無しさん@お腹いっぱい。
SSRではレイニー峰の4つ目が唯一解放されてないな
使ってないのでしょうがないが

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536942824/

【シャニマス】カタストロフって現場ではどんな状況になってるんだろうか?

361: 名無しさん@お腹いっぱい。
普通の失敗はトークが上手くいかなかったとか機材トラブルとかマイク落としちゃったとか考えられるけど
カタストロフって何やらかしたんだ…?

 

363: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>361
脚くじいたとか喉痛めたとかやろViはわからん

 

365: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>363
Viの失敗はマジで謎

 

366: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>363
Vi1になった上でさらにカタストロフを起こした灯織はどうなったんだろ?

 

367: 名無しさん@お腹いっぱい。
顔面大火傷

 

370: 名無しさん@お腹いっぱい。
Viレッスンのカタストロフ内容は考えると実際起きた時鬱になるから考えない

 

371: 名無しさん@お腹いっぱい。
髪を軽くすくつもりが耳(ry

 

372: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>366
マジで自殺しそう……

 

373: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>363
シャニマスのViはメイクだからこれかな…

 

378: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>373
そっち路線ならええわ

 

380: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>373
レッスンだからきっとこんなもんだよね(平和)

 

375: 名無しさん@お腹いっぱい。
お化粧が肌に合わなくてかぶれたとかそんなのか?

 

381: 名無しさん@お腹いっぱい。
ダンスのカタストロフとか絶対捻挫か骨折してるよね

 

386: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>381
翌週休みに当てても二週間後には普通にレッスンできてるとか化物じゃないですかね?
お菓子上げればその翌週でもレッスン可だし

 

383: 名無しさん@お腹いっぱい。
カタストロフ後の休み連打するのが虚しい

 

385: 名無しさん@お腹いっぱい。
灯織のViカタストロフは貧乏揺すりしすぎてアキレス腱痛めたでしょ

 

387: 名無しさん@お腹いっぱい。
骨折しても一週間後には出勤させるブラック企業

 

388: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあうちはカタストロフしたらリストラするホワイト事務所だから…

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536942824/

【シャニマス】東京ゲームショウ2018のイベントステージで重大発表がありそう?

44: 名無しさん@お腹いっぱい。
TGSの発表でやらかしたらもう終わりやろね

 

45: 名無しさん@お腹いっぱい。
TGSで大型アプデっぽいこと出せないとなぁ、改善系だけだったらきついな

 

46: 名無しさん@お腹いっぱい。
大まかなロードマップ出してくれるだけでもいいんだが
ギリギリまで下げたハードルを蹴り飛ばしそうで怖い

 

47: 名無しさん@お腹いっぱい。
新イベとか新シナリオとか越境イベ2弾とか期待しちゃうよ?
どうせ斜め下にハードルくぐり抜けるだろうけども

 

49: 名無しさん@お腹いっぱい。
TGSってトーク&ミニライブだけじゃないの?

 

56: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>49
ガミPと高山Pも登壇するのにゲームの話しなかったら詐欺だろ

 

54: 名無しさん@お腹いっぱい。
放クラのニコ生でアプデ予定の内容見せてたしTGSは歌って喋っておわりでしょ

 

79: 名無しさん@お腹いっぱい。
TGSは毎度歌って踊ってささやかな新情報程度だからな。新グッズとかどっかの店とコラボくらいだと思うぞ

 

129: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺は東京ゲームショウは普通にアニメ化だと思う

 

132: 名無しさん@お腹いっぱい。
シャニマスアニメ化とか超嬉しいけど
ちょっとした戦争が起こりそうで怖いです

 

133: 名無しさん@お腹いっぱい。
もしアニメ化だとしてもアニメなんかやるなら本編どうにかせぇやとしか思わんな

 

134: 名無しさん@お腹いっぱい。
アニメ化は盛り上がるけど原作本体がダメだと一気に衰退する諸刃の剣なので
とりあえず今はゲームの方を充実させて欲しい

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536942824/

【シャニマス】トレチケが足りない問題を解決するにはどうすればいいのか?

703: 名無しさん@お腹いっぱい。
トレチケ足りない…

 

704: 名無しさん@お腹いっぱい。
プロデュースするんだ

 

705: 名無しさん@お腹いっぱい。
トレチケないに対してはっきりとプロデュースしなさい!って言えるほどの報酬をください

 

706: 名無しさん@お腹いっぱい。
すごく頑張って日に9回シーズン3までやって2000ちょっとくらいのチケットが6月頃は稼げてた
と思う
今はなんかもっと減ってる気がする

 

707: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出マラソンした時はびっくりするほどトレチケ増えた記憶

 

708: 名無しさん@お腹いっぱい。
てかこんなにトレチケ渋ってる環境なのにサービス開始から2日でイルミネイベって本当にあれよね、だから復刻ってのはわかるけど

 

712: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>708
あの時はゴルチケコードで配ってたから何とか・・・
でもどれ育てれば良いかわからず万遍レベ上げ勢は死んだ

 

709: 名無しさん@お腹いっぱい。
ワイ始めて14日目の新参、勝てないから強くしようにもトレチケが無く稼ぎにいこうにも勝てない四面楚歌状態
底なし沼やで

 

710: 名無しさん@お腹いっぱい。
何だかんだ体力漏らさないようにしてるとチケ結構貯まる

 

711: 名無しさん@お腹いっぱい。
ぶっちゃけトレチケの増量キャンペーンが終わってから以前よりかなり減ってる気がする

 

713: 名無しさん@お腹いっぱい。
シャニマス初期って大量の石もらっていいの引いても1時間以上ちまちまスライム倒し続けるような作業いるよね新規にとっては…

 

714: 名無しさん@お腹いっぱい。
Bラン以上の報酬が不味すぎるからなぁ

 

715: 名無しさん@お腹いっぱい。
なまじゴルチケ1枚300ジュエルとかにしちゃったせいでばらまいたら課金勢から不満が出るという詰んだ姿勢
まぁあれとかメモピ交換にすら月購入上限あるという徹底ぶりだが

 

720: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>715
別にばら撒いても不満なんて出ないぞ

 

717: 名無しさん@お腹いっぱい。
ジュエルでトレチケ買うのは購入数上限撤廃した方がいい気もするんだ

 

718: 名無しさん@お腹いっぱい。
体感AランBランよりCランDランの方が報酬良い気がする

 

719: 名無しさん@お腹いっぱい。
というか優勝やらtrueやらでも銅チケ数枚がデフォってのがおかしい
それならさっさとプロデュース切り上げて銅チケ一枚とか二枚貰った方がコスパいいくらい

 

721: 名無しさん@お腹いっぱい。
トレチケもアイテムも上限廃止してじゃぶじゃぶさせればいいのに
ガチャだけでそんなに儲け出るんだろうか

 

723: 名無しさん@お腹いっぱい。
トレチケはプロデュース報酬をなんとかすれば割と不満解消なんだけどな

 

725: 名無しさん@お腹いっぱい。
せめてBランでシルバー確定してくれとは思うわな

 

726: 名無しさん@お腹いっぱい。
45分かけてBラン優勝3回やってもシルチケ2枚、ブロチケ9枚で終わりとか普通にあり得るからな

 

727: 名無しさん@お腹いっぱい。
もっとガンガン配ればR編成とかプレイの幅も広がると思うんだけどな
Rのサポイベとか皆ほとんど見れてないでしょ

 

732: 名無しさん@お腹いっぱい。
100万記念でゴルチケ50枚くらい配布すればよかったのでは……?

 

733: 名無しさん@お腹いっぱい。
チケ渋る利点が全く分からん
デレステなんて特技はともかくレベルだけは速攻でマックスできるのに

 

738: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>733
音ゲーとは仕様が違いすぎる

 

741: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>738
そんな言い訳は通じない
流行ってるものから良いところはどんどんパクれ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536902671/

【シャニマス】約束のパルファムは高いだけあって効果を実感できる?

308: 名無しさん@お腹いっぱい。
パルファム全然信用してなかったけど2回目のプロデュースで人権得られそうな果穂ちゃんできたし流石に馬鹿にできんわ……

 

310: 名無しさん@お腹いっぱい。
パルファムは金取ってるだけあってそれなりに効果を実感できる

 

316: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>308
>>310
パルファムとトワレ併用して思い出2止まりだったわ

 

330: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>316
言うてこれの前の果穂はパルファム使ってシーズン3入るまで思い出0だったから……
結局朝コミュなきゃ約束が発生しない現状がおかしい訳で、約束単体でも発生するようにするか約束系の効果を朝コミュを含めるかして欲しいわな…

 

380: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>330
(見える…見えるぞ…朝コミュ1回目で2週後の約束が来てその間に朝コミュ2回来て香水効果ラスト1回になるのが…)

 

318: 名無しさん@お腹いっぱい。
バイファムの話?

 

384: 名無しさん@お腹いっぱい。
例えばパルファムとコロン同時使用した時って4回目までの約束率がクソ高くなるのか8回目まで持つのかどっち?

 

388: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>384
4回目までが高くなる
まぁ絶対じゃないんだから信用ならんな

 

389: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>384
多分4回

 

393: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>388
>>389
ありがとう
じゃあ同時使用はコロンの無駄遣いだな

 

400: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>393
コロンは単独で使うにはゴミ性能だから
トワレやパルファムと一緒に使うのが良いと思う

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536902671/

【シャニマス】初見で理解するのは不可能?スキル関係の用語がわかりにくすぎる問題

231: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェス中のメランコリーの効果説明が「メランコリー効果を受ける」ってまんまやないかい
メンタルダメならメンタルダメって書いてくれりゃ良いのにスペースの問題か?

 

234: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>231
所謂キーワード能力って奴だが、それ自体はテキストの簡素化に役立つのでいいのよ
問題はキーワード能力を纏めたヘルプが無いところ

 

235: 名無しさん@お腹いっぱい。
対戦相手のメンタルにダメージを与えるまみみって書くと何かアレだし

 

237: 名無しさん@お腹いっぱい。
影響力(わからない)注目度(まあわかる)興味(微妙)
この辺も定期的に説明が必要なところ

 

239: 名無しさん@お腹いっぱい。
ガイドブックにちゃんと用語載せろ

 

240: 名無しさん@お腹いっぱい。
影響力ってBAD調整のあれ
注目度はダメージ受ける回数であってる?
興味はわからん

 

242: 名無しさん@お腹いっぱい。
興味は審査員に与えるダメージが上がる

 

243: 名無しさん@お腹いっぱい。
影響力は審査員の攻撃力
興味は審査員の防御力
注目度は審査員からの回避率

 

244: 名無しさん@お腹いっぱい。
物騒な単語使わないで説明するの難しいな
ダンベルで審査員を殴ると死ぬ

 

248: 名無しさん@お腹いっぱい。
影響力が一番分かりにくくて一番どうでもいいんだよな
まさか影響力に影響を与えるスキルなんて持ってる奴はいないよな、霧子?

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536831912/

【シャニマス】このままではヤバイ!?アクティブユーザー数がかなりアレなことになっている件

82: 名無しさん@お腹いっぱい。

てかまたアクティブ減ってる・・・

 

101: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>82
アクティブ半減してるな
割と笑えない

 

256: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>82
3万人切ったか…

 

143: 名無しさん@お腹いっぱい。
アクティブ30000万切りって結構やばない?

 

144: 名無しさん@お腹いっぱい。
日本の人口超えとるやんけ!

 

145: 名無しさん@お腹いっぱい。
アクティブ3億は草
どこの世界のソシャゲ人口だよ

 

147: 名無しさん@お腹いっぱい。
ソシャゲのアクティブなんて一万いたら御の字だぞ

 

149: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>147
1.5万は欲しくないか?
先日武道館を埋めてた某アイドルアプリが1.5万前後だし他にもそのくらいのタイトルが多いから一つのラインだと思う
ブラゲーだし孤立したプラットフォームだからアプリと比較するのは違うけど

 

151: 名無しさん@お腹いっぱい。
アクティブは多いほうがいいだろうけど、まぁブッチギリマッチに比べたら30倍くらいいるから上出来よ

 

152: 名無しさん@お腹いっぱい。
もうブッチギリマッチはなにがブッチギリなんだよ

 

159: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>152
人のいなさ具合

 

155: 名無しさん@お腹いっぱい。
だがこの数万人のうちのさらに絞られた重課金者で円座を支えていかないといけないという…
限定ラッシュ始まりそう

 

156: 名無しさん@お腹いっぱい。
ちなみにポケモンGOのアクティブが1億5000万

 

157: 名無しさん@お腹いっぱい。
ブッチギリマッチとコラボしろ

 

158: 名無しさん@お腹いっぱい。
Da特化ベジータとかプロデュースすんの?

 

167: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>158
審査員が悟空とベジータとブロリー辺りの特別フェスでもやるか

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536831912/

【シャニマス】守れない約束でも断らずにとりあえず約束しておくのが正解なのか?

48: 名無しさん@お腹いっぱい。
1か月くらい前にここで誰かが約束はしないほうがお得だって力説してたけど
約束しなかったらあっという間に顔色真っ青になったわ

 

50: 名無しさん@お腹いっぱい。
やっぱりそうだよね
約束断るより破る方が人としてどうかと思うけど

 

51: 名無しさん@お腹いっぱい。
最初から断っておくより約束破る方がテンション下がりそうなもんだけどな

 

52: 名無しさん@お腹いっぱい。
約束しといて破る方がマシってのはなんかもにょる

 

53: 名無しさん@お腹いっぱい。
断る時にはリカバーしてくれないのが悪い

 

54: 名無しさん@お腹いっぱい。
まぁ破っても小学生がフォローしてくれるから…

 

55: 名無しさん@お腹いっぱい。
約束破ると2週くらい連絡取れなくなってレッスン出来なくするとかにすればいいのにな

 

56: 名無しさん@お腹いっぱい。
現実断る選択肢が死んでるからテコ入れして欲しいもんだ

 

57: 名無しさん@お腹いっぱい。

 

58: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>57
最高に図太くてほんま好き

 

59: 名無しさん@お腹いっぱい。
3回連続で破ったらキレるくらいはあってもいいかもしれない

 

71: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>59
ぶちギレる霧子とかは見てみたい

 

80: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>71
殺されるやろ

 

63: 名無しさん@お腹いっぱい。
テンションMAXの状態で約束来た場合だけ断る意味はあるな

 

68: 名無しさん@お腹いっぱい。
一応二週間先の約束は断るメリットあるんじゃないか

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536760165/

【シャニマス】プロデューサーの正妻争いレースでリードしてるのは誰なのか?

512: 名無しさん@お腹いっぱい。
Pとのイチャイチャの話題になると千雪が強すぎる

 

516: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>512
そげんなことなかとよ

 

523: 名無しさん@お腹いっぱい。
卑しか女はPに媚び売る事しかできんたい!

 

525: 名無しさん@お腹いっぱい。
恋鐘さんはそのプロデューサーさんにタクシーで帰されましたけどね~

 

529: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>525
なぜかはづきさんで脳内再生された

 

528: 名無しさん@お腹いっぱい。
Pが千雪ガチ恋勢過ぎる

 

533: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>528
そのままプロポーズしかねない勢いだよな

 

540: 名無しさん@お腹いっぱい。
凛世は争っているのか??

 

541: 名無しさん@お腹いっぱい。
凛世は恋鐘と千雪の間を隔ててる壁だよ

 

543: 名無しさん@お腹いっぱい。
壁なのは見れば分かるな

 

544: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪、恋鐘、凛世、めぐるが各ユニットの正妻枠エントリーだけど千雪独走状態感ある

 

545: 名無しさん@お腹いっぱい。
こがたんと千雪さんのフラグが立たなかったら強制凛世√行きだよ、もちろん普通にフラグを立てて個別√に行くこともできるよ

 

548: 名無しさん@お腹いっぱい。
凛世はPの隣にいるのが確定事項だと思ってるから争うという概念が無い
あと果穂に変な事したら他の放クラ全員を敵に回すことになると思う

 

549: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪とそれ以外とで対応の差が違すぎてこがたん勝ち目ないよ

 

550: 名無しさん@お腹いっぱい。
イルミネ正妻枠は灯織…だから!

 

554: 名無しさん@お腹いっぱい。
恋愛感情がなくても正妻になれる・・・だから!

 

555: 名無しさん@お腹いっぱい。
凛世は、浮気は男の甲斐性という言葉を、存じております。

 

559: 名無しさん@お腹いっぱい。
凛世は最後に自分のところに帰って来ればそれでいいというキャラになってる事自体が風評被害な気もする

 

564: 名無しさん@お腹いっぱい。
凛世はギャルゲのヒロインだったら前世で結ばれなかった的なのありそうだよね

 

574: 名無しさん@お腹いっぱい。
凛世が妹なのに前世からの縁で結婚しようとしてくる設定でひとつ

 

582: 名無しさん@お腹いっぱい。
でも凛世ルートってPが22歳くらいと仮定しても6歳差だぞ
結構キツくない?

 

587: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>582
年齢差よりも何がキツいかと言われたら気付かれないうちに勝手に外堀も内堀も埋められているところかな

 

586: 名無しさん@お腹いっぱい。
6歳差って割と普通じゃね

 

589: 名無しさん@お腹いっぱい。
愛の前では年齢差なんて関係ないんだよなぁ
そうだよな、果穂?

 

592: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>589
13歳未満は問答無用で逮捕

 

626: 名無しさん@お腹いっぱい。
実際問題実家に御挨拶ってイベントで一番ヤバそうなのは凛世だよな
もう両親に会ったら後戻りできない

 

628: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>626
凛世がプロデューサールートではなく放クラルートに行ってたらセーフ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536681005/

【シャニマス】こんな方法があったのか!?負け確定のグレフェスでとっととリタイアする方法

270: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスにリタイア機能つけてくんないかなー
相手にテンション赤が3人とか流石に始まる前から勝負ついてんだろーよ

 

271: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>270
URL末尾のFesConcertをFesTopに変えて飛べばすぐリタイアできる

 

277: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
うお…知らなかった…
参考になりましたわ!

 

272: 名無しさん@お腹いっぱい。
ブラウザバックしてフェス画面に入った時に再開しない選んでもリタイア出来る

 

273: 名無しさん@お腹いっぱい。
みんなすごw

 

274: 名無しさん@お腹いっぱい。
うちはフェスのトップ画面をブックマークしてるばい

 

275: 名無しさん@お腹いっぱい。
そんな手があったのか・・・

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536681005/

【シャニマス】フェスのパッシブスキルの発動順は優先順位が決まっている?

123: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレフェスのスキル発動順ってもしかして左のキャラから優先的に発動してたりします?
右のビジュアル担当の子に肝試し先輩の2ターン以内50%バフつけたんだけど、
30回以上やっても1回たりとも発動しない・・・

 

124: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>123
はい
ViフェスはVo担当にViBuff置かないといけません

 

130: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>124
やっぱりそうだったんですね・・・。教えて頂きありがとうございます。
でもそうなるとViフェスって結構厳しそうですね。Vo担当にはチョコロードをサポとして入れたいのに、
肝試し先輩をサポに入れたViフェス用のVoキャラを作らなきゃいけない・・・。

 

133: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>130
試行回数がまだ30~40回程度なので少ないですが今のところちょこバフは1回も発動していません。
果穂ちゃんの1位以内50%バフも取ってますけど、こっちも早くても3ターン目以降にしか
発動していない感じでした。

 

125: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんだその仕様

 

140: 名無しさん@お腹いっぱい。
バフの発動優先順とか存在しちゃ駄目でしょ
これ緊急修正案件では

 

145: 名無しさん@お腹いっぱい。
たしかにVi担当につけたバフが発動する回数少ないわ
まじかよこれ、クソ仕様じゃん

 

147: 名無しさん@お腹いっぱい。

Viはそれを見越してか咲耶とか甜花ちゃんとかの遅め強バフ多いからな

っていうか知らない奴多かったのか

 

149: 名無しさん@お腹いっぱい。
リーダー重要ってこったな
バフ係

 

150: 名無しさん@お腹いっぱい。
8ターン目以降と5位はよく分からないですー!

 

152: 名無しさん@お腹いっぱい。
今日初めて知った
どうりでPL取れないわけだ
Vi担当作り直さんと

 

158: 名無しさん@お腹いっぱい。
逆に今までどういう順番でバフ発動の確率計算がされてると思ってたんだ

 

161: 名無しさん@お腹いっぱい。
リーダー以外平等

 

162: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあでもやたらVoバフ発動するなぁとは思ってた

 

163: 名無しさん@お腹いっぱい。
リーダーが発動しやすいのはまあ書いてあるから知ってたけど他に発動優先順あるなんて考えてすらなかった
よくグレ7残留できたな俺。 今回で降格濃厚だ

 

164: 名無しさん@お腹いっぱい。

そもそもVoDa担当でも発動率は相当怪しいから、
リーダーに強バフ集中させるのは当然なんだよなぁ

凛凛が何故リーダー枠なのか考えればすぐにわかる事

 

165: 名無しさん@お腹いっぱい。
え、でもvi担当の甘奈の6ターン以降vi60%アップほぼ毎回発動してるんだけど(viは帰宅済み)

 

168: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>165
5ターンとか6ターン以降が条件のバフを他にほとんど取って無いからでは?

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536681005/

【シャニマス】育成に失敗したアイドルってみんな普通に移籍させてるのか?

176: 名無しさん@お腹いっぱい。
ランクCやDのフェスアイドルがもりもり増えていくんだけどみんなこれ消してる?
使わないけどなんか消しづらい

 

178: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>176
フェスアイドルには所持数の上限があるから…
いつかは必ずさよならしなくちゃいけないんだ…

 

177: 名無しさん@お腹いっぱい。
気に入らないのは全部出荷してる
CとかDとか即殺処分

 

179: 名無しさん@お腹いっぱい。
飼えるスペースには限りがあるししょうがないよね

 

180: 名無しさん@お腹いっぱい。
プロデュース終了後に移籍させる機能追加はよ
あと今のステ見たら一括移籍が解除されるのは本当に意味わからん

 

183: 名無しさん@お腹いっぱい。
そっか……そろそろ処分しないと駄目かぁ………
あと最初から居る10のフェスアイドルもなんか消せなくて取ってあるわ
RPGで一番最初に持ってる剣捨てらんないみたいな

 

197: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺も昨日いっぱいになって泣く泣くお別れした
思い出5チャレンジとか412チャレンジの屍が物悲しかったから逆に良かったかもしれない

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536641079/

【シャニマス】今のゲームシステムと音ゲーだったらみんなはどっちを選ぶんだ?

452: 名無しさん@お腹いっぱい。
はやくアニメ化して音ゲーアプリ出してくれ

 

456: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>452
音ゲーはやめてくれ
もうやめてくれ

 

454: 名無しさん@お腹いっぱい。
お願いですから音ゲーだけは勘弁してください本当

 

455: 名無しさん@お腹いっぱい。
音ゲーから逃げてシャニマスにたどり着いたわ

 

458: 名無しさん@お腹いっぱい。
ムシキングみたいにじゃんけんバトルにしてくれ

 

462: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>458
こがねがスーパーダイシャリンを千雪にキメるとこまでは想像できた

 

459: 名無しさん@お腹いっぱい。
音ゲーから逃げた先は目押し運ゲーだった!
…すまん音ゲーでよくね?

 

468: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>459
運ゲでひたすら祈る祈祷師か同じ工程を繰り返すマラソンランキングに没頭する修行僧かの違いだろ
テキストの量から俺は前者を選ぶが

 

461: 名無しさん@お腹いっぱい。
もえっこモンスターみたいのなら大歓迎だぞ

 

463: 名無しさん@お腹いっぱい。
控え目にいって何が楽しいのかが分からないこのシステムで音ゲーアレルギー発症するのはよく分からない

 

470: 名無しさん@お腹いっぱい。
音ゲーは先例が多いし差を付けるのが大変だからパズルゲームになりそう

 

472: 名無しさん@お腹いっぱい。
音ゲーというかずっと1つのゲームに張り付くのがしんどいんじゃないかな
シャニマスはグレフェスを諦めればちょっと触るだけで十分なのがオンリーワンなところだし

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536567358/