雑談

【シャニマス】実はかなり重要?サポートアイドルとの絆って上げるとどんな効果があるの?

597: 名無しさん@お腹いっぱい。
そういや実はアイドルの絆よく分かってないがイベントが起こりやすいって事で良いんかね

 

610: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>597
レッスンのexcellent発生率が上がる
サポートイベントへの影響はわからない

 

603: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>597
思い出アピールの火力に関係してる

 

611: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>603
そこだったのか、あくまでサポアピールの火力とかイベ発生率はレベルによるステ依存のみと確率のみかね

 

735: 名無しさん@お腹いっぱい。
育ててないステのレッスンにサポ5人集まっている状況に直面したんだけど、みんなこういうときどうする?

 

743: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>735
使わないステータスが上がったところで一週分損するだけじゃない?

 

754: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>743
5人の絆の恩恵と、レッスン1回分ステ20くらいのどっちが大事か……わからん

 

766: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>754
ごめん絆のこと忘れてた
でも絆上がってもあまり恩恵感じてない(理解できてない)から自分なら無視しちゃう

 

794: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>766
確かに、絆の恩恵わかってないんだよね……エクセレントが出やすくなってる気がするくらい?
そうだとして、エクセレントでステ20分取り戻せるのかっていうと、結構分が悪いかもしれない

 

800: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>794
出やすくなる気がするっていうか、出やすくなるぞ
赤まで行けば二回に一回はエクセレントになる

 

763: 名無しさん@お腹いっぱい。
終盤レッスンでエクセ出れば80くらい上がったりする、1週分くらい取り返せる
結局は運だけど、エクセで脳汁ドバーしたいジャンキーなら間違いなく序盤は絆いっとく

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525104380/

【シャニマス】今回のイベント報酬って全部取り切れないなら何から優先して取ればいい?

628: 名無しさん@お腹いっぱい。
イベントのsSSRを2凸するのとsSRを完凸するのってどっちがいいんですかね?
WNG勝てないんでEP的にどっちかしかできないのですが

 

637: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>628
イベSSRは4凸しないならそもそも1枚で十分な気がする

 

654: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>637
となるとSSR1枚回収したら後はSR完凸させて残りをチケや石にしたほうがいいですかね?

 

663: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>654
4凸出来ないならそれがいいよ、SSRといっても所詮イベ産だし2凸じゃすぐにお役御免だと思う

 

682: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>663
了解です

 

【シャニマス】全体に5万越えも可能?思い出アピールをレベル5まで上げたらとんでもない威力になった

96: 名無しさん@お腹いっぱい。
こがねちゃんつよい

 

103: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>96
この後死んだんだな…

 

105: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>96
グラブルみたいで草

 

112: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>105
シャニマスちょこちょこグラブルっぽいって聞くわ

 

113: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>96
4凸のダンスは全体攻撃なん?

 

134: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>113
いや思い出5だよ
背水Voはタイミング合わない事が多いし、Vo特化するならとりあえず入れておけばいいやくらいのレベル
最低保証1.5倍くらいあればまだマシなんだが

 

110: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出5は威力がやばくて笑う

 

123: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出なんかどう頑張っても2で終わるんだけど5とかなんなん?

 

147: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>123
約束朝気まくりで確変したら4間近やった
5はバグればいけるんちゃうか

 

143: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出5はバフ乗ったら50000ALLまでは確認したぞ、ロマン

 

156: 名無しさん@お腹いっぱい。
そのうち思い出Lv5で優勝しようってイベミッションやってきそう

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525090298/

【シャニマス】イベント報酬のSSR真乃ちゃんって3凸で諦めていいよね……?

60: 名無しさん@お腹いっぱい。
イベ真乃3凸で諦めていいよね…

 

68: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>60
俺なんか2凸で終わりそう

 

74: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>60
どうせメンバー入りしないし1枚でも十分よ

 

65: 名無しさん@お腹いっぱい。
イベの真乃4凸ぶっちゃけ強いの?

 

78: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>65
Vo2.5倍をⅣと固有アピール2種覚えられてかつVo限界+50は相当役割持てる

 

84: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>65
ほわっ、ほわわほわわわほほわわっ!ほわっ!(現状、あるかないでだいぶ違う、無理しても手に入れとけ)

 

85: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>65
ガチャsSR真乃が4凸できてないなら十分使える
そっちの4凸あるなら要らん子

 

86: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>65
ガシャ4凸ってかなり厳しいからイベ4凸は超有力

 

161: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>78
>>84
>>85
>>86
むんっ、ありがと
ガチャの真乃ちん4凸してるから無理に狙わんでもいいか

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525090298/

【シャニマス】専任Pは少なめ?他のアイマスとの兼任のPはどれくらいいるんだろう?

300: 名無しさん@お腹いっぱい。
ところで他のアイマスとの兼任のPはどれくらいいるんじゃろ
完全新規シャニマスP結構いるのかな

 

315: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>300
俺は兼ミリPだぞ

 

325: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>300
デレステミリシタ兼任
番外編でガルパもやってる

 

340: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>300
765 DS モバ ミリ

 

311: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>300
うちはモバマスデレステミリシタシャニマス
もうこれ以上は無理ってか今でもきつい

 

316: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>311
グリマスはやってないの?

 

322: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>316
やって…たよ…

 

326: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>316
サービス終了したんやで…

 

333: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>326
むんっ?

 

339: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>326
ほわっ…(失笑)

 

351: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>339
むん!(むん!!!)

 

335: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>311
サイドエムは?

 

345: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>335
Mはモバゲーの方はチュートリアルくらいまで終わらせてそれ以来触ってない
音ゲーのやつはダウンロードもしてないなぁ
ジュピターとか頑張って欲しいけど自分のキャパ超えるのと可愛い子がいないとモチベが…
水嶋咲ちゃんはかわいいけどね!

 

305: 名無しさん@お腹いっぱい。
段々うちのアプリは片手間(ほかとの兼任)できますよ!っての増えてきた感はあるな

 

310: 名無しさん@お腹いっぱい。
今回はデレステのイベ休み期間だったから良かったが次からはきついな

 

356: 名無しさん@お腹いっぱい。
兼任Pには低スペでいいのでサブスマホの所持を勧める
メインサブスマホで2つアプリゲー起動しつつPCでシャニマス起動できる
仕事してる上でデレステはオート放置、ミリシタお仕事するだけ、ガルパブースト消費のみをやりつつシャニマスできるのはこれのお陰

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525054497/

【シャニマス】思い出アピールってみんな最大でどのぐらいまで上がったことあるの?

160: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出5ボム使うと審査員帰らないのはバグなんかね?
何回やっても帰らずにただ残って傍観してるんだが

 

161: 名無しさん@お腹いっぱい。
そもそも5までたどり着けない

 

162: 名無しさん@お腹いっぱい。
未だに思い出3まで上がったことない
早くおっぱい触っても喜ばれるようになりたい…

 

163: 名無しさん@お腹いっぱい。
5どころか4もなったことないわ

 

165: 名無しさん@お腹いっぱい。
何度優勝しても思い出4にすら1回もなってないな

 

167: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出が4でも準決勝敗退する

 

171: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出5にしたけど準決勝敗退ですよー!!!
後一回優勝したら四凸できるのに

 

172: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出5やってみてえけどアイドルが約束振って来てくれねーのよな・・・

 

173: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出が上がらない
A.運

 

174: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出4にしてると大体ステ足りず準決で負けるから困る

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524926064/

【シャニマス】メンタル特化戦術は早くも廃れてしまったのか?

94: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンガイでSランク全然上手くいかないんだけど
これ正攻法の方が良いんじゃ

 

95: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンガイがもう古い

 

107: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンガイは序盤やらかしたり約束やらトラブルでどうしようもなくなってきた時に準決までゴリ押すくらいしかもう使い道ない気が

 

108: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンガイもう廃れてたのか…気付かないまま追いかけてたわ…

 

117: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンガイはこれからの伸びしろに期待

 

124: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>117
てんかsSSRの完凸スキルに注目度下げるやつとかあるから今後のスキル次第では凄く広がりそうやね

 

123: 名無しさん@お腹いっぱい。
正攻法でS目指すの今の段階でもいけるか?
トレチケ足りないしS目指すだけならメンガイしかなくね?

 

125: 名無しさん@お腹いっぱい。
まだ始まって1週間経ってないのに戦略の移り変わりが激しすぎる
メンガイも今後のバグ修正や仕様変更、新スキルとかで復権するかもしれない

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524926064/

【シャニマス】灯織、凛世、甜花、甘菜、恋鐘……アイドルの名前の読み方が未だに覚えられない問題

812: 名無しさん@お腹いっぱい。
灯織→読めねーよ→ひおり
凛世→「りよ」かな……?→りんぜ
甜花→そもそもこの漢字初めて見たぞ→てんか
甘菜→「あまな? かんな?」→かんな
恋鐘→れんか……?→こがね

 

819: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>812
あまなやぞ

 

827: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>819
ああああああああ! やっぱりちゃんと覚えられないわこれ!!

 

829: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>812
甜茶くらいは知っておこうぜ

 

833: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>812
甜菜(てんさい)←サトウダイコンのこと
双子はスイーツ姉妹だぞ

 

813: 名無しさん@お腹いっぱい。
まぁそもそもいくらシリーズ違うからって名前被らせまくってた今までがおかしいので
あと最近のキャラクターはサーチに引っかかりやすい名前にした方が色々捗る

 

814: 名無しさん@お腹いっぱい。
こんだけシリーズにアイドルいれば名前もネタ切れしてくるんだろ

 

818: 名無しさん@お腹いっぱい。
その点めぐるちゃんはいいよね

 

830: 名無しさん@お腹いっぱい。
その点ちょこ先輩なんて名前も普通な上に連呼してるからな

 

834: 名無しさん@お腹いっぱい。
三峰とチョコは自分から名乗りまくるんでありがたい

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524926064/

【シャニマス】プロデュースの既読スキップって今後実装される可能性はあるの?

630: 名無しさん@お腹いっぱい。
とりあえず糞鯖安定させてスキップ追加してくれ
祈る速さを上げさせろ
何回も何回も同じ話見させられてもうざいだけやぞ

 

699: 名無しさん@お腹いっぱい。
運ゲー要素強めでもいいけどその分周回しやすくしろ
スキップ入れてないのは怠慢やろ

 

703: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゲーム性としては、とりあえず一回見たコミュとかそういうのはスキップできるようにするだけでかなり快適になるよね多分

 

748: 名無しさん@お腹いっぱい。
ニートか学生くらいしか平日消化できないくらいには時間かかるもんなぁ

 

752: 名無しさん@お腹いっぱい。
だからこそコミュスキップやオートロードを早く実装してほしい
というオーディション終わったあたりで連打しなくちゃならないのでどうにかして

 

770: 名無しさん@お腹いっぱい。
既読スキップとオデ後のテンプレを短くしてくれるだけでかなり1周速くなると思う
既読スキップは用意してあるけど最初のうちはあえて実装してない感あるけど

 

903: 名無しさん@お腹いっぱい。
一回みたイベントのスキップ機能入れるのってそんなに難しいんか?

 

909: 名無しさん@お腹いっぱい。
この手のゲームは既読イベ自動スキップは基本だし流石に近い内に実装すると願いたい

 

940: 名無しさん@お腹いっぱい。
そういえばミリシタのふれあいも最初スキップ出来なかったけどすぐ出来るようになったし
とりあえず最初はアイドルとのコミュを楽しんでくれって建前のアピールで不便でもこうしてる気がする
すぐ対応してくるし押しつけとは言わないけどアイマスシリーズはそういうとこひとまずアピールはしてくるイメージ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524869389/

【シャニマス】どんな困難も祈ることで解決可能!シャニマスはアイドルではなく祈祷師育成ゲーだった?

22: 名無しさん@お腹いっぱい。
公認一級祈祷師の皆さん

 

42: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタルBATやってみたら1シーズンでラジオLv4、2シーズンでラジオLv5にできれば2シーズン全部ラジオで抜けられたわ
ここでも祈るの…?

 

54: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル特化作るのってシーズン3,4当たりのオーディション難しくね

 

59: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>54
優勝狙うならメンタルお化けよりどれかに極振りだぞ
どっちにしてもトレンドお祈りゲーだけどな!

 

110: 名無しさん@お腹いっぱい。
悉く流行を外す無能P

 

113: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>110
祈祷師に世俗事なんてわかるわけないやん

 

140: 名無しさん@お腹いっぱい。
バッド戦法全然安定しないんだけどなんでだろ
他よりメンタル高くても結構な確率で自分が殺される

 

143: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>140
結局は運だからな他より200以上高くても負けることあるし

 

145: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>140
ちゃんと祈ったか?
これやってりゃ勝てるやろて思って祈る事を疎かにしてないか?

 

172: 名無しさん@お腹いっぱい。
祈祷師言いだした奴天才だな
これは流行る(悪い意味で)

 

178: 名無しさん@お腹いっぱい。
釈迦マスだけにお釈迦様に祈るゲーム

 

181: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>178
優勝できなければ来世に託すまさに釈迦マス

 

184: 名無しさん@お腹いっぱい。
お祈りの時間からは逃げられない

 

199: 名無しさん@お腹いっぱい。
ドリコムは祈祷師をこんな大量育成して何する気なんだ

 

202: 名無しさん@お腹いっぱい。
シャニマスリリース前の祈祷が足りなかったから今祈祷ゲーさせられてるんじゃないかと思い始めてきた

 

207: 名無しさん@お腹いっぱい。
~できないんだけど?といってる人は基本的に祈祷が足りない。ただひたすら祈りつつ繰り返すことが大切

 

223: 名無しさん@お腹いっぱい。
あらゆる攻略法に対して、祈れという回答で事足りそうな気がする

 

272: 名無しさん@お腹いっぱい。
真乃の準決が5連続Daなんだけど固定なの?

 

273: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>272
運が悪いだけだからとりあえず祈っとこう

 

277: 名無しさん@お腹いっぱい。
レベルを上げて祈ればいい

 

278: 名無しさん@お腹いっぱい。

○○が出ない、○○ばっかり出るみたいな質問はだいたいがおま運で終わるぞ

信仰心が足りない。もっと真摯に祈りを捧げなさい

 

314: 名無しさん@お腹いっぱい。
大体全部「祈祷力が足りない」で片付けられるのが恐ろしい
Sラン達成覚者が出てしまったからなおさら

 

319: 名無しさん@お腹いっぱい。
優れた祈祷師こそがこのゲームの勝者になれる

 

356: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあお布施させられるよりは祈祷のほうが

 

363: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>356
時間がない人はお布施でクリア
お金がない人は時間でクリア
両方ない人は祈祷

最終的にこういうバランスに落ち着くんだろうか

 

374: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>363
お布施で解決する手段ができても祈祷だけでも一応なんとかなるようにはしといて欲しい

 

364: 名無しさん@お腹いっぱい。
そう言われればどれだけ金かけてSSR集めようと祈祷師に勝てないってすげえな

 

366: 名無しさん@お腹いっぱい。
逆にいえば金もかけてないのに祈祷だけでクリアできるほど甘いゲーム
可能性があるだけまし

 

381: 名無しさん@お腹いっぱい。
現状じゃ時間あろうがなかろうが祈祷を強いられる

 

388: 名無しさん@お腹いっぱい。

時間あれば祈祷できる回数が増える
金があれば祈祷しやすくなる

現状こんな感じ

 

391: 名無しさん@お腹いっぱい。
祈るな祈れば手が塞がる

 

395: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>391
ガッツさん・・

 

397: 名無しさん@お腹いっぱい。
理論固めれば安定して祈祷できるぞ

 

403: 名無しさん@お腹いっぱい。
安定して祈祷とかいう謎ワード

 

404: 名無しさん@お腹いっぱい。
安定して祈祷できるかとか精神論すごい

 

410: 名無しさん@お腹いっぱい。
効率良くやれば周回して祈祷の試行回数を増やしたり安定して最後の祈祷勝負まで進めることはできるけど
そうやってどれだけ自分を高めても最終的に祈祷師になるしかないのが現在のこのゲーム

 

414: 名無しさん@お腹いっぱい。
祈祷の作法を洗練することはできるけど、祈祷そのものから逃れることはできない

 

419: 名無しさん@お腹いっぱい。
アイマス界隈は宗教じみてるとかよく言われるけど
釈迦Pに求められる祈祷、解脱、威儀を持ってここにアイマス教が成立した

 

426: 名無しさん@お腹いっぱい。
お祈りが足りません
心を神への信仰で満たすのです

 

427: 名無しさん@お腹いっぱい。
playではなくprayが求められるのだ

 

428: 名無しさん@お腹いっぱい。
祈りが足りない
祈りを捧げよ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524813474/

【シャニマス】早くも総合評価Aランクを達成したプロデューサー現る!編成やステータスはどんな感じなの?

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』総合評価Aランクに達成したプロデューサーさんたちをご紹介します。

プロデュースがかなり上手くいってもBランク止まりになることがほとんどの総合評価ですが、リリースから数日にしてAランク達成者がポツポツと誕生しているようです。

Aランク達成者

まとめ

さらに上の評価であるSランクも存在するのでそちらの達成者に関しても発見次第ご紹介します。

【シャニマス】リリース前とリリース後でキャラやユニットに対する印象はどう変わった?

256: 名無しさん@お腹いっぱい。
始まる前はイルミネ空気とか言ってたけど、いざ実際にやってみるとひおりちゃんとめぐるちゃん可愛すぎやろ

 

262: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>256
以外にアンティーカが一番空気かもしれん

 

276: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>262
アンティーカは個性的に見えて普通に良い子ちゃんばっかりなのがな
やべーやつトリオのアリスや個性のドッジボールなクライマックスと比べるとちょっと物足りないよな

 

280: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>276
一番各々が尖ってそうなビジュアルだけど一番ユニットとしてのまとまりがあるというね

 

281: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>276
エロ同人人気は高そうだけどね

 

265: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカは恋鐘ちゃんがポジティブおしゃべりすぎてつらい
ちょっと黙ってて言いたくなる

 

277: 名無しさん@お腹いっぱい。
あんま仲良くないイルミネーション

 

287: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>277
めぐるちゃんが頑張ってるから・・・
というか灯織がアイマス伝統の孤立型ツンなだけだし

 

295: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>287
伝統というが千早先輩は割と拗らせてたけど
しぶりん先輩は見た目だけでうどん先輩はポンコツだからなぁ

 

284: 名無しさん@お腹いっぱい。
放課後は全員子供っぽいのでガンガンぶつかって行くけど、
アンティーカは恋鐘いないとなんだかんだでユニットとして纏まらなさそうな感じがある

 

290: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカはゴス風味なのに心に闇抱えてなさそうでスッキリアッサリなのが勿体無い

 

298: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>290
闇系だと最初からPにお慕い申し上げますとか言ってる凛世がなんかヤバい

 

291: 名無しさん@お腹いっぱい。
放課後は微笑ましい
アルストは尊い

 

318: 名無しさん@お腹いっぱい。
凛世が持ってる変な藁人形みたいなのがプロデューサーを模してると分かったときはドン引きした

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524683727/

【シャニマス】SSR完凸は捨てた方がいい?今回のイベントは何を優先して交換すべきなのか

242: 名無しさん@お腹いっぱい。
SSSRの性能はどうなんだろう
2凸までならシーズン4突破まででいいから、2凸でスキルがそこそこ解放されるならそこ目指洗馬良さそう

 

259: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>242
やっぱそこらへんが現実的だよな

 

247: 名無しさん@お腹いっぱい。
これ正解はトレチケ全部取るルートだな

 

257: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐるちゃ完凸をゴールにするか….

 

277: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐるなら完凸いけるだろ

 

346: 名無しさん@お腹いっぱい。
完凸は捨てた方が精神衛生的にいいな
考えてみればステでもシタでも上位フルスペは目指してねーわ

 

354: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>346
でも無凸取ったところで仕様上あんまり有用じゃないしなぁ
サポートSRだけ4凸で回収するのが一番賢い立ち回り化

 

377: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>354
イベ産に性能を求めるなってことだろう観賞用だよ
そういうことにしておく

 

457: 名無しさん@お腹いっぱい。
トレチケ全部とってフィニッシュ

 

462: 名無しさん@お腹いっぱい。

放課後クライマックスガールズのイベントで本気出すからまだ慌てるような時じゃないな

とりあえずチケットだけは稼ぎたい

 

571: 名無しさん@お腹いっぱい。
これコミュ回収いらなくね?

 

604: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>571
キャラゲーなんだしコミュの方が大事でしょ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524728873/

【シャニマス】プロデュースの成功はレッスンやお仕事のレベルが上がるかどうかにかかっている?

56: 名無しさん@お腹いっぱい。
最初のシーズンでレッスンレベル上がらなかったら消した方がマシまである

 

218: 名無しさん@お腹いっぱい。
これ1週間目にレッスンのレベルが上がらないとやる気でないんだけど

 

223: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>218
マジでこれ
シーズン2まで行ってもレッスンレベル1ばっかとかだともう投げたくなるわ

 

221: 名無しさん@お腹いっぱい。
レッスンのレベル上がる条件ってなんなんだ?
一応人いっぱいいると上がりやすい気はしてるんだけど

 

227: 名無しさん@お腹いっぱい。
シーズン1でラジオがレベル4になった時はくっそ楽だった
ファンも一回1500ちょい増えるからシーズン3までは相当楽できたわ

 

391: 名無しさん@お腹いっぱい。
最初の週でレベル上がらないともう今回ダメだなってなる

 

589: 名無しさん@お腹いっぱい。
レッスンレベルが上がる確率って何で決まるんだっけ?

 

605: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>589
サポートアイドルがいると上がりやすい気がする

 

710: 名無しさん@お腹いっぱい。
如何にラジオのレベルを早く上げられるかの運ゲー
もう少しどうにかならなかったのか

 

716: 名無しさん@お腹いっぱい。
レッスン場とか例えば2回レッスンしたらレベルアップとかにすればいいのにな

 

721: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>716
パワプロはそれなのにな
そこランダム要素にするのはヤバい

 

751: 名無しさん@お腹いっぱい。
四週でvoレッスン4まで持ってった凛世すごない?
リセマラだったからクソみたいなサポカだけどな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524656249/

【シャニマス】未だに達成報告無し?各キャラのトゥルーエンドの条件ってどうなってるの?

185: 名無しさん@お腹いっぱい。
そういえば各キャラのトゥルーエンドとかはもう条件とか分かってんの?
まあそもそもバッドエンドしか見たことねーけど

 

189: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>185
わかってるもなにも全キャラ共通でwing優勝がtrueだろ

 

193: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>189
ええ……そんだけなの? キャライベントで全部正解選択肢とかあるのかと

 

196: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>189
ちよこでwing優勝したけどトゥルーエンドなんてなかった

 

197: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>196
アイドルランクAとかいうWING優勝より達成してるの少なそうな条件もあるからな

 

192: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>185
発生イベのところに書いたるやん
WING優勝+アイドルランクAとか早々無理だけど

 

966: 名無しさん@お腹いっぱい。
トゥルーってAランクもでしょ?
クリアできるのいつになることやら

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524656249/

【シャニマス】プロデュース最大の障害?アイドルとの約束ってみんな守ってる?

86: 名無しさん@お腹いっぱい。
約束しなくてもした後に守らなくてもテンション下がるのって結構酷いよね
ファン稼ぎや体力の都合も考えて欲しい
というか約束があるときに限って別の部屋で3人とか固まってるのムカつく

 

96: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>86
約束無視してもテンション下がらないサポスキルにかけるしかない
とはいえ後半はテンションマックス維持できるから一度約束破ったところで痛くないんだけど、心は痛むよな

 

87: 名無しさん@お腹いっぱい。

まのをプロデュースしてるときはめっちゃ約束してきてレベル3まで行ったけど
ひおりんをプロデュースしてるときは約束全然来なくてレベル1のままだった

キャラ差とかあるのかね

 

104: 名無しさん@お腹いっぱい。
残りリミット3週でオーディション全勝しないと引退ってとこで
「来週ヴィジュアルレッスンしたいんですけど」って言い出す奴
脳ミソ入ってんのか

 

157: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>104
第4の壁を超えて日時指定で来いとメールしてくる元祖に比べたらまだまだ

 

120: 名無しさん@お腹いっぱい。
休ませたあと「今週休みたいです」はやめろ
断ったらテンション下がるし

 

124: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>120
わかるわ何だコイツってなる

 

125: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>120
これほんま腹立つw

 

134: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>120
まあ1週間休みなしはキツイだろ

 

133: 名無しさん@お腹いっぱい。
約束に関しては今ぐらい縛りきついなら、守った場合のメリットだけにして破ってもデメリット無しにしないと無理だな
仮にデメリット付けるとしたら、レッスンか仕事か休むかの三択にした上で、理不尽な選択肢は出ないように条件付けしないと

 

135: 名無しさん@お腹いっぱい。
約束はとりあえずしといて無視したときにスキル発動するのを期待するしかねえのかな
なんか俺最低なことを強いられてて辛い

 

141: 名無しさん@お腹いっぱい。
約束はちゃんと受けて守ることにしてるわ
喜んでくれる反応がどの子も可愛くて可愛くて

 

160: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>141
休んだ次の週に休みを欲しがるうちのてんかちゃん
シーズン1に3回も休みをおねだりしてくるうちのてんかちゃん

 

174: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>160
可愛い
そうなったらその回は諦めるけど

 

179: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>160
うちのてんかちゃんも休みがちなんだよなぁ 気づかずにEで終わったわ

 

163: 名無しさん@お腹いっぱい。
実際約束拒絶してもさほどデメリットなくない
守れたときは思いで稼げるってだけで

 

169: 名無しさん@お腹いっぱい。
約束ガードがもうちょい信頼できればぶっちしまくる

 

172: 名無しさん@お腹いっぱい。
レッスンしたいと言ってきて約束した当日に約束場所に誰一人サポメン居ないと嫌われてんのかこいつってなる

 

184: 名無しさん@お腹いっぱい。
メインヒロインはやたらボーカルレッスン約束してきたな

 

187: 名無しさん@お腹いっぱい。
約束はイライラしかない
キャラによってはログが流れて何して欲しいかもわからなくなる

 

188: 名無しさん@お腹いっぱい。
二週間後に約束してくれるまみみちゃんマジいい子

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524656249/

【シャニマス】1%でも当たり前のようにトラブル発生!トラブル率は0%以外は信用してはならない?

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』におけるトラブル率に関する話題についてご紹介します。

アイドルの体力が少ない状態で行動するとトラブルが発生して能力が下がってしまうことがありますが、トラブルが発生するかの目安であるトラブル率はどのぐらいの数値があれば信用できるのでしょうか?プロデューサーさん達の体験例をまとめてみました。

1桁でも信用できない?

まとめ

偶然発生した1回が印象に残っているのか、実際に数値以上に発生しやすいのかはわかりませんが、トラブル率が1桁でもトラブルが発生することは多々あるようです。

パワプロのサクセスやスパロボの命中率に馴染みのある方は理解していると思いますが、0%以外は信用しない方が実際にトラブルが発生した時のダメージは防げそうです。

【シャニマス】フェザージュエルは推しのPSSRやフェスが来るまで貯めておくのが正解なのか?

560: 名無しさん@お腹いっぱい。
ジュエルすごい勢いで貯まるけどみんな貯めておく派?
俺はサブカルメガネのPSSR来るまで貯める

 

562: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>560
サポートSSR足りないジャブジャブ回してるわ

 

561: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>560
シンデレラフェスみたいに確率アップ期間あるかもだし置いとくのが安定だと思う

まあそれまでこのゲームやってるかわかんないけど

 

571: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>561
それもありだな
フェス時ピックアップに好きなキャラのピックアップ来てくれるのが1番だな

 

566: 名無しさん@お腹いっぱい。
甜花ちゃん待ちだから貯めてるわ
強くなりたいなら重ねた方が良いから最初から引くのが良い感じなんだろうけどさ

 

576: 名無しさん@お腹いっぱい。
確率アップは無い気がするが限定はまず間違いなくあるだろうしなあ

 

591: 名無しさん@お腹いっぱい。
石今置いてても欲しい子のPSSRまで続けてるかどうかもわからんし
リセマラでもサポが足りんからガシャ回しまくりだわ

 

601: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>591
俺もw最初2枚で始めたのが馬鹿だった
まあここで飽きたら意味ないしな

 

848: 名無しさん@お腹いっぱい。
事前シリアル突っ込んでしまった垢で取り敢えず進めておく
もう一つ別に垢作ってログボだけ貯めておいててんかちゃんPSSR来たら運命ガチャで引く
当面はこれでいくわ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524590116/

【シャニマス】育成に失敗したアイドルの使い道って売却(移籍)するしかないの?

426: 名無しさん@お腹いっぱい。
これ一回育てたアイドルはそれで終了なのか、EEEEとかFEEEみたいなのが溜まってたわ
こいつらは風呂に沈めるしか使い道無いのかな

 

429: 名無しさん@お腹いっぱい。
売っても10とか30マニーしかならないのはシャニマスの闇だわ

 

432: 名無しさん@お腹いっぱい。
すみません、プロデュースしたあと最後解放って絶対しなきゃならないんですか?
同じアイドル増殖して気持ち悪い

 

434: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>432
売り飛ばす

 

436: 名無しさん@お腹いっぱい。
Bまで育てりゃ100円で売れるな

 

437: 名無しさん@お腹いっぱい。
アイドルロンダリングとか新機軸だね

 

438: 名無しさん@お腹いっぱい。
育てたアイドル3人売って21円になった
俺に売って欲しい

 

439: 名無しさん@お腹いっぱい。
クローン人間生成して売り飛ばす闇のゲーム

 

803: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスの金もらえる涼少なすぎだろ

 

806: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>803
うちはアイドルを育てて売ることにした

 

889: 名無しさん@お腹いっぱい。
アイドルを育てて売り捌くゲームになりつつある

 

891: 名無しさん@お腹いっぱい。
報酬170円…ご当地アイドルのお車代かな?

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524590116/

【シャニマス】サポートアイドルの初期ステータスが判明!ぶっちぎりの最強キャラはあの娘?

213: 名無しさん@お腹いっぱい。

だ、そうです

 

217: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>213
マミミ歌うま設定か

 

219: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>213
恋鐘で草
主人公かな

 

223: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>213
恋鐘さいきょーたい

 

244: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>213
鋼メンタル恋鐘、基礎値も高いなw
こうしてみると姉妹がメンタル同値とか意外な感じで面白い
とりあえず極端な豆腐メンタル型がいなくてよかったわ

 

329: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>213
白瀬が恋鐘の完全下位互換になってるのいかんでしょ

 

335: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>329
なんか伸び率とかで差が出るのかもしれん

 

465: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>213
これ恋鐘序盤で裏切るやつだろ
種使わん方がいいぞ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524551725/