2018年 の投稿一覧

【シャニマス】シャイニーカラーズが多くの人に遊ばれるためには音ゲー化は免れない?

564: 名無しさん
音ゲー化すれば人は寄ってくるんだろうけど音ゲー化だけはやめてほしい

 

565: 名無しさん
歌って踊ってほしいきも

 

566: 名無しさん
月1でCDも出せないコンテンツが音ゲーなんかできるわけがない

 

571: 名無しさん
コナミのときドルも一年持たなかったし
アイマスブランドといえども音ゲー参入はもう厳しそう

 

573: 名無しさん
歌って踊ってほしいけど出会って優勝目指す一連の流れでキャラに惚れこんでるから音ゲー化は微妙

 

574: 名無しさん
前3作の流れ見るに十中八九音ゲーは出すだろうなぁ
まあ今から作っても1~3年後だし参入どうのは知らん

 

575: 名無しさん
グラブルの格ゲーも出るらしいしソシャゲ産アイドル格ゲーとしてシャニマスもいいかもね

 

577: 名無しさん
音ゲーは出す
ただしプラットフォームはenza

 

581: 名無しさん
>>577
ブラゲで音ゲーなんてしたらレスポンス悪くて吐きそう

 

578: 名無しさん
曲の貯蓄が無さすぎて音ゲーなんてとて無理

 

580: 名無しさん
圧巻のパフォーマンスを3D化するのじゃよ
というかG4Uとかカスメみたいにただ眺めるだけでいい

 

582: 名無しさん
ブラウザ音ゲーやったことない世代

 

584: 名無しさん
何でまた音ゲーなんだよ
新しく出すなら無印みたいなプロデュースゲーでいいじゃん

 

587: 名無しさん
音ゲーじゃないからシャニマス始めたという人をたまにこのスレでも見るけど、そういう人は音ゲー出てもやらないのかな

 

591: 名無しさん
>>587
デレミリで散々やらされてもう飽き飽きなんじゃ

 

588: 名無しさん
音ゲーはオートとか放置編成とかだな・・・音ゲーが楽しいんじゃなくて3Dでキャラが踊るから好きなんや

 

589: 名無しさん
音ゲー嫌だから逃げてきた層すらいなくなってそう

 

590: 名無しさん
オーディションやフェスの背景を圧巻のパフォーマンスに差し替えればいい話では?
最後まで見れなかったり2週目入ったりする可能性もあるけど

 

592: 名無しさん
シャニマスのアイドルを人質に取られてるから音ゲーで出されてもやるけど好きでやるつもりは無い

 

593: 名無しさん
つーか、デレミリでももう徐々に飽きられて来てるのにシャニで出しても短命で終わるだけだろ

 

594: 名無しさん
ミリオンの音ゲー初めはしゃあないしやってたけど速攻やめたわ

 

595: 名無しさん
異世界転生RPG編作ろう
それっぽいのもハロウィンで出てきたし戦闘脱衣とか敗北イベントとか

 

596: 名無しさん
取り敢えずマラソンが嫌で逃げてきた勢もいるからお忘れなく

 

597: 名無しさん
なんかやたら音ゲーは出尽くしてるって話にする人いるけど別に他は興味まったくないから音ゲー自体はいいかなと思うが
テキスト量が全てだからそこ減らすのはやだ

 

598: 名無しさん
デレステ、曲が好きで始めたのに段々曲に聞き飽きてくる自分がいて辛かったよね

 

600: 名無しさん
イベ報酬楽にとれるのはいいよね
あとはどうにか課金したくなる仕様にして新曲に力入れてくれればいいのに

 

601: 名無しさん
シャニマスの音ゲー出たら10曲くらい叩いたら報酬全取り出来るタイプになるに決まってるだろ

 

602: 名無しさん
音ゲーはどうしてもあかんからって未だにモバマスに残るしかないってプロメンも居るわ。ミリはもう無理だけど
担当が出る時ぐらいしかモバマスやらないけど入る度久しぶりーってなる

 

614: 名無しさん
歌って踊るアイドルは見たいけど音ゲーはめんどくさい

 

621: 名無しさん
>>614
オーディションに勝ったら3Dキャラによる圧巻のパフォーマンス見せて欲しい

 

626: 名無しさん
>>621
頑張って3Dつくっても2、3回見たら飛ばすでしょ?

 

630: 名無しさん
>>626
でも思い出アピールも一度見たら飛ばすし…

 

615: 名無しさん
シャニマスもめんどくさいゲームではあるけど
ある程度デッキができればイベント報酬の回収がさくっと終わるのがいいよな

 

616: 名無しさん
デレはやってたけど好きなアイドルの出番があんまりにも回ってこないからやめた
シャニはサポのシステムのおかげで出番多いから好き

 

617: 名無しさん
困ったら音ゲーにしたがるのやめよう

 

619: 名無しさん
音ゲーがしたいっていうより3Dモデリングで歌って踊るのを見たいのが本音だろう

 

625: 名無しさん
アイドルのゲームすなわち音ゲーってのが主にスマホアプリで根付きすぎた結果やろなぁ

 

633: 名無しさん
>>625
シャニのシステムが本家に近いとか言おうものなら老害扱いされるからつれぇわ

 

627: 名無しさん
3Dは結局絵よりかわいくないからなぁ個人的にラブライブとかも合わなかったし
絵を動かしていけアニメの道を進め

 

629: 名無しさん
本家であったライブ動画をエディターできるゲームをPS4あたりで出してくれるのが俺は一番望んでる

 

647: 名無しさん
シャニPだってデレミリ兼任がほとんどだし新規獲得のための音ゲーだとしても最初は人来るかもしれないけど結局はそいつらも音ゲー何本もやってらんないわけだし取捨選択するだろ
その分容量取らないとりあえず入れとくかが出来るブラゲーシャニマスはゲームさえ万人に面白ければ完璧なんだよなあ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1545657043/

【シャニマス】トレチケを集めるのに最も時間効率のいい方法って何だろうか?

406: 名無しさん
トレチケをプロデュースで集めるとき
どうやるのが時間効率いい?

 

407: 名無しさん
時間あたりの効率でいえば歌姫周回がいいらしいけど、隙間時間にちょこちょこ集めるなら雑誌連打でDランク量産

 

409: 名無しさん
正直雑誌連打とかするくらいならBくらいまででも真面目にやった方がはえーんじゃねえの
と思わなくもない
脳死いうてもイベ飛ばしたりでだいぶ時間食うじゃん

 

410: 名無しさん
雑誌連打でDは楽だけどオデ2回とればBいけるなと思うと折角だから優勝するかと思い育成する
そのうち何で優勝目指してんだと我に返り最初に戻る。以後、繰り返し

 

438: 名無しさん
トレチケ時間効率だけで言うならFラン量産やで
1分で銅チケ2~4枚

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1545657043/

【シャニマス】アンティーカのサポートカードのイラストアドが圧倒的すぎる件

216: 名無しさん
ユニット全員映ってる限定人権サポートとかが一番ヤバそう

 

217: 名無しさん
>>216
アリス霧子が限定だったらヤバかった

 

220: 名無しさん
闇鍋mmmレベルの絵が限定だと血の雨が降る

 

222: 名無しさん
つまりアンティーカを限定sSSRにすれば大量の死人が出る…?

 

223: 名無しさん
アリスは絵もやばいからな
全員映ってるだけでなく衣装とか華やかさとか

 

226: 名無しさん
アリスは何となくシリーズ化しそうな気がする

 

227: 名無しさん
アリスは全員個別衣装売って欲しいレベル
こがたんだけ既存になっちゃうけど

 

229: 名無しさん
なんの話とかやみみとかゆるふわ系ユニットアンティーカらしさがあってすごく良い
引けなかったけど

 

230: 名無しさん
アンティーカは5人一緒にいるだけでイラストアドがやばい

 

235: 名無しさん
アンティーカのサポはメロウビートが特にそうだけど他も結構奥行きあるイラスト多くて好き

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1545657043/

【シャニマス】順番的にアンティーカが濃厚?次回のガシャPSSRは誰になるんだろうか

174: 名無しさん
次のガシャ誰になるだろうな、順番的にはアンティーカだろうけど

 

175: 名無しさん
小林幸子みたいな衣装の限定こがたんだよ

 

179: 名無しさん
>>175
もう出たんだよなあ…

 

176: 名無しさん
連続で放クラ出したりする運営だぞ

 

177: 名無しさん
順番とか考えるだけ無駄だぞ

 

178: 名無しさん
除夜の鐘こがたん

 

181: 名無しさん
1ふじ2たか三峰だから三峰

 

182: 名無しさん
振袖のさくやんやろなぁ・・

 

200: 名無しさん
限定咲耶は待ってくれ頼む…

 

202: 名無しさん
>>200
バレンタイン限定咲耶だぞ

 

206: 名無しさん
一番儲かる限定アイドルって誰になるんだろう
咲耶は大人気だけどファンの非プレイヤーの割合高そうだから絶対にガッポガッポ稼げると言い切れないんだよな
限灯と限摩は俺に効く、やめてくれ

 

208: 名無しさん
限定恋鐘が毎ターン回復するバフ持ってくるから見てろよ

 

212: 名無しさん
限凛が来たら30万までは出したる
だからリーダー人権出だしてくれ~

 

215: 名無しさん
限定霧子に備えたいけど3000溜まったらつい回してしまう

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1545657043/

【シャニマス】283プロのアイドルはそれぞれ他作品にモデルがいた?

72: 名無しさん
めぐるはポニテも見てみたいけど某アイドルアニメのキャラに見えそうな危険は若干
はらんでるとも思ってる

 

73: 名無しさん
んなこといったらこがたんなんてまんまキズナ○イやぞ

 

74: 名無しさん
>>73
いっそ開き直ってVtuberデビューするか、まずはアイマスのお約束でセンター真乃から

 

75: 名無しさん
摩美々もまんま輝〇月だし千雪もほとんどゼミ〇マ

 

79: 名無しさん
>>75
言われてみれば確かにゼミママだわ

 

82: 名無しさん
>>75
共通点ツインテだけじゃん

 

77: 名無しさん
三峰はクリプターになってるし

 

80: 名無しさん
アンティーカは(いろんな方面からの)寄せ集め集団だった…?

 

81: 名無しさん
キミらの伏せ字が全くわからん

 

83: 名無しさん
輝夜月とゼミママ(真剣ゼミ?)

 

84: 名無しさん

シャニマスアイドルまさかのアイマスのアイドルを融合させて出来上がった説

いやそもそもアイマスのアイドル自体を初代ポケモンより多いからまず属性被りは出て来るんですが

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1545657043/

【シャニマス】283プロのアイドル、ツッコミ役が少なすぎる問題

565: 名無しさん
アルストはツッコミがいないからギャグコミュだとすごい動かし辛そう

 

571: 名無しさん
>>565
CDで甘奈が風邪で倒れた時は甜花も千雪もボケ倒しだったからな

 

570: 名無しさん
ボケからツッコミまでユニット内で完結するのなんてアンティーカくらいしかいないだろ
放クラは樹里が過労死しちゃう

 

572: 名無しさん
ちなみにイルミネもツッコミ不在
アンティーカ放クラが動かしやすいのは残当

 

575: 名無しさん
樹里がいない時はちょこ先輩が頑張ってるから
頑張ってない時もあるけど

 

578: 名無しさん
アルストはひたすら尊いに全フリしてるからボケもツッコミもできる子がいないのよな
その点5人ユニット2つはバカとしっかりものが混在してるからボケもツッコミもなんでもできる
クリスマスコミュがアンティーカと放クラ中心だったのは多分それが理由なんだろうな

 

579: 名無しさん
じゃあ灯織を他ユニットにツッコミ役としてレンタルさせるよ

 

580: 名無しさん

灯織はわりとツッコミも行けんじゃないかと思ってたけど今回の
灯織「紙テープ引っ張ったら切れないかな…」
めぐる「大丈夫!2人でやれば安心だよ!」
灯織「うん…そっか」

を見てこいつには無理だと思った

 

581: 名無しさん
灯織がアンティーカに出張してでツッコミ修行するってマジ?

 

582: 名無しさん
283プロつっこみが少なすぎて三峰が過労死してしまう

 

583: 名無しさん
放クラはキャパオーバーしてボケ垂れ流しになることあるが
アンティーカは全ボケ拾ってくれそうな安心感がある

 

584: 名無しさん
アルストロメリアのツッコミに派遣された灯織の心情を述べよ

 

586: 名無しさん
灯織が真乃とめぐる以外に突っ込めるわけがない

 

587: 名無しさん
灯織はなんか落ち着いてるように見えるだけで常識力は実はそんなにない

 

588: 名無しさん

めぐるはツッコミもいける

 

590: 名無しさん
ポジション的には真乃が天然ボケ
灯織も実際ツッコミより天然ボケ
なので4コマではめぐるが仕方なくツッコミしてるが本質的にはめぐるも天然ボケ側

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1545466989/

【シャニマス】営業の実装でプロデュースアイテムを気にせずに使えるようになった?

156: 名無しさん
営業のおかげでタルト一個ぐらいなら気兼ねなく
持っていけるようになったの控えめに嬉しいな

 

160: 名無しさん
回復系アイテムは堅実に強いからな

 

351: 名無しさん
12時間営業アイテムうめぇ…これは拡張必須ですわ

 

354: 名無しさん
営業アイテムうめぇけどこれ誰もマニーショップの商品や育成セット買わなくなるのでは?

 

355: 名無しさん
元々買う価値なかったんだからセーフ

 

359: 名無しさん
>>355
金チケは貴重だっただろ!

 

362: 名無しさん

メモ帳うめぇ

 

363: 名無しさん
営業のレアドロップなにがある?
雑誌とか鍵とかは聞いた

 

364: 名無しさん
283タオルが稀に落ちる

 

365: 名無しさん
営業は経験値的にはお得感はないけどアイテムはありがたいね
どうせなら枠はもっとあってもいいくらいだ

 

601: 名無しさん
メモ帳以外はすべてラストエリクサーだった俺のプロデュースも
営業のおかげで二つめのアイテム欄を埋めることができるようになりました

 

817: 名無しさん
営業は単純計算でアイテム効率3倍だからな
まじで買い一択だわうますぎる

 

822: 名無しさん
営業枠増やしてから思ったけどそのうちアイテムのほうが飽和しそう
ガチ勢は分からないけど自分はそんなにプロデュースしないなって思った

 

824: 名無しさん
12時間ごとに30の近いアイテムが貰えるからな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1545466989/

【シャニマス】TrueEnd狙いは二極よりも一極のほうがやりやすい?

270: 名無しさん
今まで一点絞りでtrue狙ってたけどやっぱ二極の方がええんかね
二極の方法わかんねえから教えて欲しい

 

271: 名無しさん
サポが揃ってきたら1極のほうがやりやすいよ

 

272: 名無しさん
バフ盛って4倍でなぐるだけだからな

 

273: 名無しさん
sSSRが充実してるなら一極のがまだ安定する
一極は流行ガシャだが二極は流行ガシャに加えて手札事故の危険性も付きまとうし実はそこまでだったり

 

274: 名無しさん
二極は火力足りなくてオデ長引く、そのせいで高めのメンタル必要
しかしメンタル上げてたら今度は火力ステが足りないっていうドン詰みに陥りやすいから普通に一極でいいよ
サポ揃ってればViなら10万オデどんな流行でも勝てるし安定でしょ

 

275: 名無しさん
そういうことなら果穂が限凸、その他もろもろ2凸SSR揃ってるしvi極やなぁ

 

276: 名無しさん

一応二極はVidaの場合なら公園果穂と樹里みたいなdaマスタリー持ちを差し込んでViメンツで固めながらViレッスン時々トークショーordaレッスンやっていく方法が一番やりやすいと思ってる

持ってないならdaマスタリーとViマスタリーで組んでどっちかに偏り気味にして手札事故の確率減らしてこう

 

283: 名無しさん
公園闇鍋ハミチン凛世にViの4凸sSR何かでTrueは余裕だな

 

284: 名無しさん
今までそれでtrue掘ってたけど最近流行に殺されるから2極に挑んでみようと思った次第

 

286: 名無しさん
2極は手札に殺される…

 

288: 名無しさん
流行は運だからなぁ
割り切って流行事故っても勝てる立ち回りを覚えた方が早いと思う
あと公園果穂と闇鍋まみみはlv70にするといいよ

 

289: 名無しさん
みんなさんきゅ
やっぱ2極はやめてviに専念するわ
ひとまず闇鍋と公園70にさせるぞートレチケないぞー

 

290: 名無しさん
1極でも手札事故で死ぬときあるのに2極なんて安定する訳ないんだよなぁ…

 

291: 名無しさん
二極のほうが安定するくない?
こういう話噛み合わないときは手持ちだったりするから平行線だけど

 

296: 名無しさん
>>291
安定度は知らんけどDaViニ極は10万オデで安定して勝てるパターンは流2Daと流1Viだけなのよね
運悪いと流行ガシャで引けなかったりするからシーズン3でファン数20万くらい稼がざるを得ない
いろんな子掘るならオデ数減らせる一極のがラク

 

293: 名無しさん
ずっと二極だったからどっちがいいかの比べられない

 

294: 名無しさん
二極派の人ってどんな編成でやってるの?
純粋に気になる

 

297: 名無しさん
>>294
咲耶甜花果穂めぐる樹里でViDa
Daのほうをより重視でPアイドルにはDaライブアピ三つ覚えさせてる

 

299: 名無しさん
>>297
それでいけるもんなのか
まあ実際手札事故さえなければ流行運に左右されんのは良いよな

 

300: 名無しさん
>>299
WINGまで進めればいけることは多いけど
その前のファン集めまでで失敗することは多いからどっちもどっちかもね
ちなみこれ昔このスレの人が教えてくれてその人はViステ高い凛世つかってた俺は持ってない

 

302: 名無しさん
>>294
はみてん灯織餅チョコめぐる公園ゲスト果穂
てんか灯織プロデュースなら入れ替えさくやん
めぐるチョコならゲストに熱血指導入れてVi1Da3で覚えさせるとか

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1545466989/

【シャニマス】過去のイベント報酬カードを再入手できる機会ってくるのかな?

198: 名無しさん
随分長くやった気でいたけど未だにナチュラルむんさん引けてないことに驚いたわ

 

199: 名無しさん
ナチュラルむんさんはイベ産だぞ
現状1番古参が名乗れるカード

 

200: 名無しさん
そういやシナリオイベント以外のイベント限定カードって復刻すんのかな
復帰勢だから持ってないのいくつかあるから救済ほしいわ

 

202: 名無しさん
マジかぁ
じゃあむんさんのpカードって2枚しかないんだな

 

203: 名無しさん
サポートは5枚あるけどな

 

204: 名無しさん

たしかイベントカードはガチャからも出るようにしますって書いてなかったっけ
たぶん通常カードの半分の確率で出るんじゃない?

めぐるの2話分と果穂ちゃんの2話分見たけど、どっちもいいなぁ
後はめぐるTrue見ればOKだな
めぐるの方は珍しくPが独白してるし
果歩ちゃんの方は5人登場するし、誰に向けての笑顔なのか判明して最高だし
ゲーム性がクソなことに目をつぶり続ければ、やはり最高なのでは…?

 

213: 名無しさん
>>204
どこ情報だよ

 

223: 名無しさん

>>213
お知らせか生放送かどっちか
新規にはいいのかなってね

まぁ過去イベントを恒常化してくれればいいだけなので
全く嬉しくないんだけどさ

 

205: 名無しさん
古参として新参にイキり散らしてマウントとりたいから復刻は勘弁

 

209: 名無しさん
>>205
古参マウント取るならグレ7にいるだけで十分だろ

 

220: 名無しさん
>>205
復刻分も回収して控え室に取っとけばええやん
いやー俺古参だからそのカード5枚も余ってるわーって言えるぞ

 

212: 名無しさん
ガチャから出るようになるってミリシタみたいな感じでイベントカード専用のガチャ実装するってことだよな?
まさか恒常にぶち込んで闇鍋はしないよな?

 

216: 名無しさん
まあシャニマスのイベカードは入手難易度異様に低いからガチャに混ぜても文句は出ないだろう

 

219: 名無しさん
>>216
低性能フェスpSRがガシャに混ぜられたら普通に困るわ

 

224: 名無しさん
>>216
入手難易度低いならなおさらダメじゃね?

 

228: 名無しさん
このゲームイベント配布カードは4凸楽なのに
ガチャ産はピックアップ逃すとまず自力では特訓無理だからな……
これ以上種類増やされたら困る

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1545466989/

【シャニマス】1stライブに備えてソロ曲やカバー曲も追加して欲しい?

103: 名無しさん
そういえばソロ曲いつになったら出るんだよ
もう半年過ぎたぞ

 

104: 名無しさん
言うほどソロ曲って欲しい?
俺はユニット曲があればそれでええやと思う

 

153: 名無しさん
>>104
シャニと同じくユニット推しのsideMはユニット曲ばっかでソロ1周しかしてないしな
逆にミリオンはユニット曲少なくて全員ソロ3周してる

 

105: 名無しさん
ソロ曲ほしいけどユニット2周目も欲しいです

 

106: 名無しさん
ユニット曲のソロverは欲しいかも

 

108: 名無しさん
今からソロ曲出してもライブに間に合わなくね?
毎月2枚ずつ出せばなんとか間に合うが

 

109: 名無しさん
普通にソロ曲欲しいよ…

 

111: 名無しさん
真乃の曲のタイトルは~ハートとか~Moonとかそんな感じのだよきっと

 

112: 名無しさん
今からは無くとも今後ソロ曲出す可能性は十二分にありそう
shining performanceとかshining pe@ces的な感じで

 

115: 名無しさん
1月にCDの情報ってないよね
ってことはライブは全体4曲ユニット2曲ずつで終わりかな
サプライズで各ユニットに新曲とかあればいいんだけどなぁ

 

118: 名無しさん
12曲かぁ
もうちょい欲しいけど1stだしそんなもんか

 

119: 名無しさん
公演時間長くなさそうだしな

 

121: 名無しさん
ソロ曲ないなんて今時ありえないのでは

 

123: 名無しさん
まあ1st終わったら続々とソロ曲の情報来るんじゃないかなと思うけどね

 

124: 名無しさん
99Nightsやクレイジークレイジーみたいなかっこいいイノタク曲をまみみか咲耶に歌って欲しいんだが

 

126: 名無しさん
恋鐘中の人歌唱力ガチ勢なんでしょ?

 

127: 名無しさん
恋鐘には長崎は今日も雨だったをカバーしてもらう

 

128: 名無しさん
CD音源だけだと三峰が1番ガチってる気はする

 

129: 名無しさん
咲耶はカラフィナの曲似合う気がする

 

130: 名無しさん
キャラの声で歌うのと地声で歌うのはまた違うからなー

 

131: 名無しさん
5人曲はソロパート少なすぎて分からんな
三峰が抜けてうまいのは感じるけど
こがたんはキャラ声で歌うのがすげえ

 

132: 名無しさん
そもそも全員キャラ声で歌えてるの凄いなと思う
それを可能にするためにほぼ地声なのかもしれんが

 

133: 名無しさん
全体曲だとむんさんしか判別できん

 

134: 名無しさん
ちょこ先輩のチョコレイト・ディスコが聴きたいんじゃ

 

135: 名無しさん
放クラの歌い方的に間違えようのないポジション凛世

 

136: 名無しさん
通はサビの凛世パートを完璧に拾って聞くぞ
いぇいいぇいいぇーい(控えめ)も余裕で拾うぞ

 

137: 名無しさん
曲数まだ少ないから他マスカバーも聞きたいけど荒れる要因になるから駄目か

 

139: 名無しさん
甜花ちゃんの歌声すき
甘奈もすき
千雪さんなんかつよい
アルストロメリアすき

 

140: 名無しさん
とりあえずアケマスリスペクトだしTHE IDOLM@STER歌わせればいいのでは

 

141: 名無しさん
灯織「ほんの些細な言葉に傷ついた」

 

142: 名無しさん
ちょこ「だけど甘い物食べて幸せよ」

 

143: 名無しさん
まみみ「気まぐれに付き合うのも大変ね」

 

144: 名無しさん
甜花「悪いとは思うけど やめられない」

 

146: 名無しさん
おかしいな、アイドルの曲なのにダメ人間しかいない

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1545466989/

【シャニマス】正月にも実装?アンティーカ初の期間限定アイドルは誰になりそう?

75: 名無しさん
アンティーカで限定出たらお前ら絶対限てぃーかって言うよな

 

76: 名無しさん
年始こがたんでみんなハッピーになるばい

 

77: 名無しさん
限てぃーか引きてぃーか?

 

78: 名無しさん
限ティーカは全員ここぞとばかりに卑しいコミュ詰め込んで来そう

 

79: 名無しさん
誰が限定になるかが問題だ

 

81: 名無しさん
三峰と霧子だと大当たり

 

82: 名無しさん
めぐる樹里とかまじで法則性分かんねぇからこがたん以外の4人は全員可能性あるよな
ちなみに一番長くカード追加されてないのは三峰、一番pカードが長く追加されてないのはまみみ

 

84: 名無しさん
>>82
法則性、金髪

 

88: 名無しさん
どっちもヤンキーか

 

91: 名無しさん
「お正月だから~めでたい金色にしましたぁ~」で金髪まみみ
シャニマスなら髪型変更のさらに上を攻めてくるはず

 

94: 名無しさん
金色の綿飴みたいだ

 

98: 名無しさん
ユニット一発目の限定でユニットリーダー(センター)はないと思わせてからの限こが
とにかく予想できないシャニマスならあり得る

 

101: 名無しさん
和服は貧乳が似合うらしいから貧乳でイルミネ放クラ以外の誰かってアンティーカしかないな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1545466989/

【シャニマス】報酬の灯織が美人すぎる……次回イベント「ウィンター・フェスティバル」について

856: 名無しさん

顔面が美人すぎる

 

861: 名無しさん
>>856
これは高嶺の花

 

857: 名無しさん
やっぱり灯織なんだよなあ

 

858: 名無しさん
この表情良いわぁ……

 

859: 名無しさん
期間短いなおい
フェスイベならあっという間に完走できるからいいけど

 

860: 名無しさん
この終了時間はやっぱり1月1日になった瞬間から何か始まるな

 

862: 名無しさん
期間みじけーな

 

864: 名無しさん
長いと文句出るし短いと文句出るのは仕方ない

 

865: 名無しさん
正月更新とかクリスマスからいきなり力入れすぎだろ
これで1月もコミュイベやるのか?
最高じゃん

 

866: 名無しさん
コミュイベ短期間連続ガチャ更新営業追加フェスイベ予告で虚無感が全くねえ
嬉しいことやでほんま

 

867: 名無しさん
こんなペースの頑張りを見てしまうと途中で息切れして倒れるんじゃないかと心配してしまうばい

 

868: 名無しさん
灯織そんな好きじゃなかったけど新灯織には心射抜かれたな限定じゃなくてよかった
今回のも配布だよね…上から見下ろしてる感じでなんかエロい

 

880: 名無しさん

灯織これ何持ってんだ?
Pのネクタイかと思ったけど長いし

どっちにしろ卑しかイベントっぽい

 

881: 名無しさん
腰帯解いてるんだろ

 

883: 名無しさん
最近もう卑しかインフレやば過ぎで多少の卑しかじゃもうこがたんすら反応しなくなったな

 

884: 名無しさん
ネクタイじゃないの?
ネクタイって結構長いでしょ

 

885: 名無しさん
マフラーだろ

 

886: 名無しさん
ネクタイにせよマフラーにせよ、Pに対してやってるとしたらこがたんが黙っちゃいませんよ

 

887: 名無しさん
ベルトを頑張って外してるところだよ

 

891: 名無しさん
灯織は2週目pSSRの時点でやたらと丸くなってたからこれも楽しみ
イベpSRは卑し度高めな気がするし

 

893: 名無しさん
灯織の背中側にも回ってるから自分のをPにまいてるっぽくみえる
自分の外してかな?2人マフラーかな?

 

894: 名無しさん
この灯織、Pのマフラー巻いてる?
気が利く彼女アピールとは卑しい女よ…

 

895: 名無しさん
灯織ってもしかしてめちゃくちゃ美人なんじゃないか

 

900: 名無しさん
灯織はマフラーの匂い嗅ごうとしている

 

901: 名無しさん
まーた灯織と恋鐘と千雪さんの争いが激しくなるわ

 

906: 名無しさん
灯織がどんどん卑しくなっちゃって僕は悲しいよ

 

919: 名無しさん
今回の灯織とても結婚したくなるなほんま

 

928: 名無しさん
ここまでちんちくりんな美人みたことないわ
灯織って奇跡の産物なのでは?

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1545466989/

【シャニマス】このゲームで人気投票をやったら誰が人気になるんだろうか?

433: 名無しさん
参考になるか分からんが実際どの子が人気なんだろうな

 

445: 名無しさん
>>433
これ回答者の何割が実際にゲームに触れた人達んだろう

 

446: 名無しさん
女性人気は樹里がダントツだった気がする

 

447: 名無しさん
シャニマスのキャラは女性ウケも良さそうだけど
千雪さんは男性票に寄ってそうなイメージある
まあ実際のところは知る由もないが

 

448: 名無しさん
いくらシャニマス村が平和な寒村でも人気の話は荒れるぞ

 

449: 名無しさん
他人のシャニマスキャラソートの結果眺めてるけどほんと人それぞれだな
誰か100人ぐらい集計して

 

450: 名無しさん
恋鐘やめぐるのロケットおっぱいは女性票を敵に回すと思うの
あと霧子や凛世も女性に嫌われそう
樹里灯織咲耶まみみ三峰は悪くないと思う

 

453: 名無しさん
>>450
お前はゲームのイケメンキャラにいちいち嫉妬するのか

 

463: 名無しさん
>>453
露骨におっぱいデカイキャラと男に媚びたキャラは女性人気が出づらいというのを聞いたことがあるだけ
でも必ずしもそうじゃないから反千雪としてこがたんが大人気になって皆でかーかー言うようになる可能性もあるよね

 

466: 名無しさん
>>463
いちおう俺が千雪さん上げたのは
女性pは男性pよりキャラ同士のカップリングが好きと考えて
そうすると千雪さんは浮くよなぁと思ったわけで
誰が嫌われてるとかそういう話はしたくないんじゃよ
まあ俺が迂闊だったわスマン

 

452: 名無しさん
たぶんコガネが一番人気なんだろうなとは思う

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1545386771/

【シャニマス】enzaマガジン、初心者向けにタイトルを変えてまた出てしまう

183: 名無しさん

例のエンザマガジンまた来るのか
表紙の灯織の破壊力が高すぎる

 

188: 名無しさん
>>183
シャニマスマガジンに改名しろ

 

205: 名無しさん
>>183
なんとなくゼクシィ感ある

 

185: 名無しさん
灯織のイラスト云々より広告セリフが胡散臭いw

 

189: 名無しさん
スマホゲームの革命?

 

190: 名無しさん
enzaマガジンもう何も書くことないだろ

 

194: 名無しさん
なんと10秒でプレイできます!(ゲスト)
enza垢登録しなくてデータ消えるマンまだおる?

 

207: 名無しさん
>>194
twitter検索すると一日に一人はデータ飛ばしてるの見つかるんだよねぇ

 

196: 名無しさん
ところでセカンドガイドブックはいつになったら出るんだ?

 

211: 名無しさん
enzaマガジンの表紙次はなーちゃんじゃねーのかよ!
アルストの表紙はナイストロメリア

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1545386771/

【シャニマス】営業のティータイムの仕組みが分からないんだがつまりどういうことなの?

124: 名無しさん
帰宅した
営業よく分からないんだけどティータイム入ったらすぐ回収すればええの?

 

144: 名無しさん
ティータイムがよく分からない…助けて…

 

167: 名無しさん

>>144
お知らせとヘルプを読むに

営業中 基本値×営業時間×モチベーション補正 でexp、ファン入手
ティータイム 上記結果に加えて 基本値×経過時間 だけ加算
ティータイム後 加算停止
なお入手アイテムはモチベやティータイムの影響を受けない

って感じかなと思うがどうだろう

 

175: 名無しさん
>>167
どの営業の後にも、「ティータイム」という残業が勝手に始まるようなものか。
定時終わってるからいつでも止めれるけど、長時間やったほうがその分EXPとファンが増えると。
ただし残業代でるのはMAXで3時間までだぜってことだな。
意図のよくわからん要素だな。しかも公式の説明下手くそすぎかよ。

 

197: 名無しさん
>>175
毎日同じサイクルでやりたい場合の時間調整用じゃないの
たとえば毎日7時19時の12時間×2でやりたくても
どうしても隙間時間が何秒かは生まれててちょっとづつ後ろにずれていくから

 

209: 名無しさん
>>197
ああ、ロスを極力無くすための措置か…。
すごく良い気配りだと思うんだけど、アイテム以外は誤差レベルしかもらえないから
マフィンも含めてそこじゃねーよってなるんだよな…。
シャニマスちゃん、なんだかんだでいろいろやってくれてはいるんだけど
なんかズレてるっていうか…空回りしててすごく勿体ないと思う。

 

182: 名無しさん
>>167
じゃあティータイムって待たずにすぐ次の営業させてらいいのかな

 

184: 名無しさん
>>182
すぐ操作出来るなら終わるの待つ意味は全く無いぞ
単に時間来てすぐ操作出来なくても一応経験値は入り続けるからロスが少ない、だけ

 

195: 名無しさん
>>184
そうなのかありがとう
運営の配慮ですね

 

165: 名無しさん

ティータイム終わった方が経験値高かったんだけど??



 

168: 名無しさん
>>165
そりゃそうだろw

 

176: 名無しさん
>>168
じゃあお知らせの「ティータイム中のアイドル達は早めに迎えに行ってあげてくださいね」って罠じゃん

 

192: 名無しさん
>>176
ティータイムはモチベ補正付かないし、
入手アイテムも変わらないならどんどん新しい営業やった方がいいよ
ってアドバイスをしたかったんじゃないかと

 

208: 名無しさん
>>192
あー、そういう視点なのか
経験値多い方がお得なんじゃないかって思ってたわ

 

362: 名無しさん
ティータイム、夏葉だけプロテイン飲んでね?

 

419: 名無しさん
ダンベルさん営業のティータイム中にプロテイン飲んでて草

 

471: 名無しさん
ティータイム夏葉はタンブラーで飲んでるけど千雪はティーカップだったり個性でてて面白いな
スクショ撮ればよかった…

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1545386771/

【シャニマス】審査員の体力増量でグレフェスの戦力バランスにも異変が?

19: 名無しさん
今帰ってきてフェスやったんですけど、グレ7の審査員体力めっちゃ増えてないですか…

 

96: 名無しさん

グレ7の審査員体力が100万近くなったのは全然良かったのに、口撃がめっちゃ弱くなってるのクソだわ。

摩美々のメランコリがグレ7で覇権取ると思ったのになぁ

 

102: 名無しさん
グレ7の審査員体力上がってpSSRチョコが人権じみてきた気がする

 

103: 名無しさん
毎回この体力かと思ったら今回は体力多い仕様なのね

 

109: 名無しさん
>>103

今回「は」こんな感じってことか

 

106: 名無しさん
フェス期間が半分だから体力が1.5倍なのかなるほど

 

117: 名無しさん
せっかく初めてグレ7行けるかもしれないってときにこんなに体力増やされてほんと泣けるわ
ほんと余計なことしてくれた

 

118: 名無しさん
グレフェスも末期に近づいてきた気がする
面白くする要素がない

 

120: 名無しさん
お前らがグレフェス調整しろと言った結果やぞ
これがそれに対する運営のアンサーだ

 

121: 名無しさん
今回だけかもしれんが体力変えるだけって悪手にもほどがあるだろ
どんだけ無能なんだよ

 

122: 名無しさん
でも体力低いとマジでイルミネゲーじゃん
5人リンクとかまず無理やぞ

 

130: 名無しさん
>>122
5人リンクは確かに使える頻度は増えたが、やればわかるけどイルミネ大正義ゲーが加速しただけだぞ

 

125: 名無しさん
今回「は」ということは次回以降デバフ飛ばしたりTALA入れ替えとかもあるんですかね
特別オデはグレフェスの予行練習的な位置付けだったってこと?

 

131: 名無しさん
多分今回だけ体力あげてバランスどうなるか見てるんだと思う

 

166: 名無しさん
リンクは結局3人有利で無意味だけど、5%以下の思い出連打の影響でかくなった
と考えればアンティーカ有利になったと言えるのでは…?
まぁ、ハゲあがるほどの運ゲーに耐え抜く前提での有利だけど…。

 

169: 名無しさん
>>166
どういうこと?

 

187: 名無しさん
>>169
体力増えた分、思い出連打のメリットが増したってだけの話。
今まで連打モードに入っても結局2発撃つのがいいとこだったし。
で、能動的に5%以下狙うなら自傷アンティーカが多少は有利かなって。
とはいえ、そもそも5%以下でしかもトドメ刺されず連打できる状況が
運頼みすぎるからストレスは酷いことになるよねってこと。

 

467: 名無しさん

グレ7の2位が良い子は真似できない真まみみ砲だった
前まで果穂灯織ばっかりだったし体力増やしたのはやっぱ結構影響ありそうだな

 

477: 名無しさん
体力増加不評なの?凛世無しでもまともに戦えるようになって良くなったと思うんだけど
前なんて思い出2人に撃たれたらもう終わりみたいなもんだったじゃん

 

479: 名無しさん
個人的には前の体力の方がやりやすかったけど
今までのテンプレ編成以外のユニットでもランキングで見るようになったし良いんでない?

 

480: 名無しさん
まぁこれ体力増えるの今回だけですし
次シーズンは別のくるやろ
LAが星たくさんもらえるとか

 

731: 名無しさん
体力が増えたおかげで一発が強い果穂ちょこはかなり辛くなった
安定してバフが続くイルミネがさらに強くなった

 

739: 名無しさん
今回の審査員体力大幅アップのおかげで凛世入れないでもグレ7維持できたわ
結局イルミネだけど

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1545386771/

【シャニマス】営業用のマフィンってもしかしてわざわざ作る価値ほとんどなし?

36: 名無しさん
己の持てる全てをマフィンにしてしまってアイドルのプロデュースがままならない…

 

38: 名無しさん






しょっぱいですー!

 

52: 名無しさん
>>38
差し入れMAXで35万か
12時間アイテム安定だなこれは

 

40: 名無しさん
タイムリープしたり無からマフィン生み出したりなにしてんだ

 

48: 名無しさん
無からマフィン製造はSSRちょこ先輩の実験の副産物

 

51: 名無しさん

営業のヘルプ見たらマフィンって経験値とファン人数がアップするって書いてあって
アイテムドロップ率を上げる訳じゃないのかよ…

って事は経験値はマフィン50でも雀の涙程度しか上がらんしファン人数はどうでもいいから
マフィンって、もしかしてゴミアイテムじゃね…?

 

56: 名無しさん
>>51
それ以上はやめろ、俺がなく

 

59: 名無しさん
>>56
洋菓子店でも始めよう

 

62: 名無しさん

>>56
累計ファン数5億ミッションの足しになるな
なお報酬は300ジュエル

ていうか営業回数でマフィンが貰えるどうでもいいミッション増えてるのな

 

577: 名無しさん
Pからマフィン貰ってモチベーションが上がる千雪ください

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1545386771/

【シャニマス】新コンテンツ「営業」追加でサポート育成やアイテム集めが楽になった?

396: 名無しさん
営業だしてもプロデュースのサポートはできるのね
なかなか良さげなのでは

 

411: 名無しさん
ソーダから差し入れ作るのかw

 

412: 名無しさん
ソーダから作る差し入れのお菓子はうまいのだろうか?

 

421: 名無しさん
ソーダから錬成されるマフィンこえーよ

 

417: 名無しさん
営業枠全部空けるのにおいくら必要?

 

422: 名無しさん
>>417
400バナコイン

 

432: 名無しさん
>>422
ありがとう始めて課金しようか悩んでる

 

427: 名無しさん
いくらでも持っていける差し入れに草
営業に行くんだか差し入れしに行くんだかわかんねえな

 

443: 名無しさん
>>427
50までだぞ
多分人数×10かも

 

448: 名無しさん
>>443
一応制限あったかスマン

 

429: 名無しさん
ティータイムいいね

 

434: 名無しさん
ファン獲得ってなんだ

 

436: 名無しさん
>>434
文字通り、送り出したアイドルの通算ファン数が増えるのでは
やってないから分かんないけど

 

440: 名無しさん
>>436
あ、なるほど

 

459: 名無しさん
ティータイムとか営業周りはなかなか頑張ったんじゃない(謎の上から目線)
この調子で頼むよ~

 

498: 名無しさん
営業枠は空けても損はない気がするな
今は樹里に全力なんでそのうち

 

506: 名無しさん
勢いで12時間営業にしたけど、終わるの朝の3時じゃん……

 

511: 名無しさん
営業のペア合わせ方でトークとか….なさらないんですか?

 

640: 名無しさん
皆ニコニコ営業してる中、甜花ちゃんだけ嫌々やってるような気怠さが出てるのが何とも

 

643: 名無しさん
>>640
後で眠そうだったら、説教な

 

779: 名無しさん
差し入れ1つで3時間営業出しましたが経験値リターン25
みんなこんなもん?

 

790: 名無しさん
差し入れ50
だめだこれ

 

816: 名無しさん
>>790
50でこれか
使わなくてよかった
まあ営業消化に縛り付けられる必要はないということで……

 

832: 名無しさん
>>790
差し入れMAXでこれじゃ経験値とファンは期待できそうにないな
後はアイテムがどのくらい手に入るか報告待ちか

 

791: 名無しさん
やりすぎるとやばいのはわかるけどうーん

 

792: 名無しさん
元でもかからん3時間じゃそんなもんじゃね

 

793: 名無しさん
案の定ゴミみたいな経験値だったな
もとより期待はしてなかったが
経験値は無視して12時間のやつ贈るのが正解なのか?

 

794: 名無しさん
丸1日続けてちょうどゴルチケ1枚と見れば多いといえなくもなくもない

 

796: 名無しさん
ティータイムの扱いがわからん
元の報酬が3時間のうちの時間割でくれるのかな

 

797: 名無しさん
差し入れ50で3.5倍ってかいてあったじゃんか
元がだめだからなぁ

 

799: 名無しさん
12時間最大倍率で見たらおってなるといいな

 

800: 名無しさん
うーんこれは報酬のアイテムを目当てに回すシステムってことでいいのかな
少なくともこれを経験値の宛にするのはちと厳しいな

 

806: 名無しさん
こっちの3時間営業の結果はフルーツタルト1個とブロンズだった
悪くはないかと

 

812: 名無しさん
>>806
アイテム狙いなら悪くない…?

 

817: 名無しさん
やっぱり12時間営業が本命か
これでどれだけアイテムもらえるかによってソーダにも価値が出てくるな

 

819: 名無しさん
これからは寝る時に営業の設定しといてから寝るのが安定って感じになるのかな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1545301432/

【シャニマス】SRサポートアイドル【放課後スノーガールズ!】小宮果穂の性能評価、ステータス、スキル、思い出、イベント、イラスト画像まとめ

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSRサポートアイドル【放課後スノーガールズ!】小宮果穂性能評価、ステータス、スキルパネル、思い出アピール、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。

性能評価

判明次第更新します。

ステータス

レアリティ SR
タイプ サポートアイドル
ボーカル 218
ダンス 125
ビジュアル 125
メンタル 156

※Lv.70の値を表示しています。

スキルパネル

ライブスキル

ボーカルアピールⅢ【必要SP:-】
Vocal2倍アピール
放課後スノーガールズ! ※特訓4回目で開放【必要SP:-】
Vocal3.5倍アピール/注目度50%UP[2ターン]/メンタルダメージ50%UP[2ターン]

パッシブスキル

Vocal5%UP【必要SP:-】
[条件:果穂][確率:10%][最大:1回]
Vocal5%UP【必要SP:-】
[条件:メンタル75%以上][確率:20%][最大:1回]
Vocal15%UP ※特訓1回目で開放【必要SP:-】
[条件:Vocal担当][確率:30%][最大:1回]
Vocal5%UP【必要SP:-】※特定のサポートイベントで開放【必要SP:-】
[条件:果穂][確率:30%][最大:2回]
Vocal40%UP/メンタルダメージ40%UP ※特訓2回目で開放【必要SP:-】
[条件:3ターン以前][確率:30%][最大:1回]

その他

Vocal上限UP ※特訓3回目で開放【必要SP:-】
Vocal上限+50

所持スキル

ライブスキル

ボーカルアピールⅢ
Vocal2倍アピール

サポートスキル

 

アイドルの絆 Lv.7
プロデュース開始時に絆+35
ボーカルマスタリーSP Lv.9
一緒にボーカルレッスンをするとSP+9
約束リカバー Lv.3
「約束」を守らなかった場合に15%の確率でテンションが下がらない
おやすみブースト Lv.1
「休む」を選択時に3%の確率で体力回復量+10
トラブルガード Lv.3
レッスンかお仕事を選択する時に9%の確率でトラブル率-10

※判明次第更新します

発生イベント

Vo Da Vi メンタル SP
 –

判明次第更新します

イラスト画像

【シャニマス】SRプロデュースアイドル【小さな夜のトロイメライ】八宮めぐるの性能評価、ステータス、スキル、思い出、イベント、イラスト画像まとめ

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSRプロデュースアイドル【小さな夜のトロイメライ】八宮めぐるの性能評価、ステータス、スキルパネル、思い出アピール、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。

性能評価

判明次第更新します。

ステータス

レアリティ SR
タイプ プロデュースアイドル
ボーカル F:50
ダンス F:50
ビジュアル F:50
メンタル F:50

※初期状態の値を表示しています。

ライブスキル

小さな夜のトロイメライ【必要SP:-】
Vocal2倍アピール/Dance0.5倍アピール
[LINK]Visual1.5倍アピール
小さな夜のトロイメライ+ ※特訓4回目で開放【必要SP:-】
Dance2.5倍アピール/Visual1倍アピール
[LINK]Vocal1.5倍アピール

パッシブスキル

Vocal5%UP【必要SP:-】
[条件:4ターン以前][確率:20%][最大:1回]
Visual5%UP【必要SP:-】
[条件:スター10以上][確率:30%][最大:1回]
Dance15%UP ※特訓1回目で開放【必要SP:-】
[条件:メンタル74%以下][確率:40%][最大:1回]
Vocal5%UP【必要SP:-】※特定のアイドルイベントで開放【必要SP:-】
[条件:3位][確率:40%][最大:2回]
Dance30%UP ※特訓2回目で開放【必要SP:-】
[条件:3ターン以前][確率:40%][最大:1回]

その他

Dance上限UP ※特訓3回目で開放【必要SP:-】
Dance上限+200

思い出アピール

Lv.1 凍てつく街に
思い出アピール[Lv1]
[LINK]Visual1倍アピール
Lv.2 凍てつく街に+
思い出アピール[Lv2]
[LINK]Visual1倍アピール
Lv.3 凍てつく街に++
思い出アピール[Lv3]
[LINK]Visual1.5倍アピール
Lv.4 凍てつく街に+++
思い出アピール[Lv4]
[LINK]Visual1.5倍アピール
Lv.5 [硝子玉]凍てつく街に
思い出アピール[Lv5]Dance%UP[4ターン]
[LINK]Visual1.5倍アピール

発生イベント

判明次第更新します

イラスト画像

プロデュースアイドル

フェスアイドル