2018年 の投稿一覧

【シャニマス】まみみのゴシックデコレーションは今後修正されることは確実?

265: 名無しさん@お腹いっぱい。
摩美々の即死砲は修正されそうだな
今後完凸デッキ前提のフェスイベさせたかったらこいつの存在が邪魔になる

 

270: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみじゃなくて高難度の審査員に即死無効がつくだけ

 

272: 名無しさん@お腹いっぱい。
即死耐性とかパズドラの根性かよ

 

274: 名無しさん@お腹いっぱい。
即死向こうの審査員ってテニプリとかにいそうだな・・

 

275: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみ砲のヤバイところはサポートだからまみみ砲搭載アイドルが量産できちゃう所なんだよな
まみみの固有技なら許されたろうに

 

277: 名無しさん@お腹いっぱい。
放置していいんじゃないのまみみ砲
まあ使ったこと無いけど

 

281: 名無しさん@お腹いっぱい。
審査員も思い出アピールとか使い始めて、デバフをバラ撒いてくるかもしれない

 

289: 名無しさん@お腹いっぱい。
別に対策するレベルじゃないからしないと思うけどね
イベ報酬取られるから嫌なんて思ってないよ

 

302: 名無しさん@お腹いっぱい。
審査員もスキル使ってくるようになるかもね
即死無効、ジャンル違いアピール無効、完全先制攻撃、BADアピールカウンター…
どんどん遊び方を狭めていって自滅するのはやめてくれよ

 

315: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>302
シナリオのほうでデバフ使ってる審査員いるからなあ
そのうちなるでしょ

 

312: 名無しさん@お腹いっぱい。
審査員即死で殺したら残った方の審査員が発狂モード入って
攻撃力倍化2回攻撃してくるようになるよ

 

313: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあまみみ砲はパフェじゃないと発動しないとかにするだけで弱体化できるし

 

323: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみ砲は注目度+30%とかつけたらいいんじゃね?

 

326: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんでそんな対策させたがるんだ…

 

329: 名無しさん@お腹いっぱい。
まずされるものだと考えた方が気が楽

 

330: 名無しさん@お腹いっぱい。
今回難しいといいつつまみみ砲の弱体化を考えるという矛盾

 

350: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>330
まあ多少仕様の裏をついてる感もあるし……

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526995706/

【シャニマス】ハードを安定クリアするにはメンタルはどのぐらい必要になってくる?

271: 名無しさん@お腹いっぱい。

別に特別メンタル低いとも思わんのだがハードですら8割メンタルで落とされる
ほぼパーフェクトしかとってないのに何がいけないのか誰か教えてくれこのままじゃパソコンぶんなぐってしまう

 

280: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
普通に低いだろ
リーダーはメンタル上限突破を用意しよう

 

282: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
低いと思うけど
勝つだけならViとMe500にするだけ

 

288: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
いやこれはひくい

 

291: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
うち3300くらいだけどたまに死ぬなあ

 

300: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
リーダーが低いのとユニットボーナス付けた方がいい。イルミネとアルストにするとか。
二人以上でボーナスつくのだから

 

305: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
もうちょっと上げた方がいいよ精神衛生上
あとユニット揃えるとか

 

311: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
ハードならT4の3倍攻撃前にひとり帰らせれんか?
あとイルミネの複合スキルばかにできんよ
参考に自分の。ハードはひとり帰らせればしなないしベリハの勝ちは初手とバフに左右されるが帰らせればまだしんではない

 

321: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
各種千雪さんのメンタル回復パッシブ付けろ、SSRのやつだと1000とか回復するから

 

322: 名無しさん@お腹いっぱい。
マジかこれメンタル足りないのか…
ありがとうラジオとお化粧に特化した千雪さん作ってくるわ…

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526995706/

【シャニマス】真乃ちゃんの高難易度称号取れた人ってどんな編成で達成できた?

327: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出4でも称号全部いけた
VHは無理

 

331: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>327
称号ってやっぱVi特化むんさん育成したの?

 

342: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>331
こんな感じでいけたけど運ゲーだった

 

344: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>342
スタンダードに埋めりゃいいのね
やってみよう

 

346: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>342
思い出4はやっぱほしいよな
むんさんわがままになってええからおねだりはよ

 

368: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>344
>>346
むんさんとめぐるのリンクアピール事前にやってラストは自分と夏葉以外脱落で思い出打ってギリだったから再現出来なさそうであんまり参考にならんかもです

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526960931/

【シャニマス】まみみ砲を持ってない新規がベリーハードをクリアすることはできますか?

279: 名無しさん@お腹いっぱい。
新参だからまみみほう持ってないのですが!どうしたらいいですか!

 

280: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>279
ベリーハードは諦めてハード用の育成をしろ

 

282: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>279
大量の諭吉であるいは

 

283: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>279
新規さんならまずはハードだ
摩美々いなくても普通にいける
むしろ開始直後からVHこそうと欲張らない方がいい

 

284: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>279
一応必要な SRや SSRがいればDAかVIで正攻法で勝った人もいる。
手持ち次第だ

 

289: 名無しさん@お腹いっぱい。
そもそもベリハ一切触れなくてもゴルチケ1枚除いてイベントショップのものは全部回収できるようになってる

 

290: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>289
だったらベリハ触らんでいいなこれ

 

296: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>289
嘘だったら承知しないからな

 

300: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>296
あれだ、心配なら自分のミッションの画面開いて電卓ポチポチしたらいいのよ?

 

292: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあマミミ持ってないくらいの新規だと正攻法VHはもっと無理無理カタツムリよ!

 

294: 名無しさん@お腹いっぱい。
称号は期限ないしいずれ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526960931/

【シャニマス】イルミネのPSSRの中で灯織が一番強いと言われている理由って何なんだ?

251: 名無しさん@お腹いっぱい。
新参で申し訳ないんだけどなんでpSSRの灯織が1番強いって言われてるんだ?
イルミpSSRだったら全部性能同じじゃないんか?

 

252: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>251
属性が強い

 

254: 名無しさん@お腹いっぱい。
灯織は可愛いからな

 

256: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>251
今システム的に一番強い属性がVi
イベントでViが上がる、自前でViスキルを持ってるのが灯織(むんさんも持ってるけど)
サポートが固まってりゃよっぽど開放が進んでるとかでもなければpキャラの性能差なんて誤差だよ誤差

 

257: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>251
DaVi両刀はウィング決勝のVo力に対抗しやすい

 

261: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>251
pSSR灯織の思い出MAXはVi2倍アピールの追加効果があって威力が高い
他二人はバフで思い出はトドメで使うからバフの恩恵はないに等しい

 

265: 名無しさん@お腹いっぱい。
灯織はPでSでも最強キャラ
才能ないとは何だったのか

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526960931/

【シャニマス】アンティーカピックアップガシャ開催!これは引く価値はあるのか?

12: 名無しさん@お腹いっぱい。

いちおつ

恐怖の三峰ピックアップガチャ

 

13: 名無しさん@お腹いっぱい。
ガチャ更新来てるなって思ったら三峰排出UPピックやってるやんけ草ァ

 

16: 名無しさん@お腹いっぱい。
放クラPUに比べてアンティーカPUは勝ち負け激しすぎる

 

17: 名無しさん@お腹いっぱい。
いちおつ
爪さくやんだけPUしてくれ

 

18: 名無しさん@お腹いっぱい。
放クラは全員使えたけどまぁアンティカPUでも2/3当たりだからな

 

22: 名無しさん@お腹いっぱい。
ああ放課後ピックアップが終わって次のピックアップ出したのね

 

24: 名無しさん@お腹いっぱい。
三峰以外はあたりやなw

 

27: 名無しさん@お腹いっぱい。
旧白瀬欲しいが他が……

 

28: 名無しさん@お腹いっぱい。
旧咲4凸最強だぞ
今が重ね時や!

 

29: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンガイ作るなら恋鐘はありじゃね?可愛いし

 

31: 名無しさん@お腹いっぱい。
三峰と白瀬さん
どこでここまで性能差がついたのか…

 

36: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>31
しゃーない

 

32: 名無しさん@お腹いっぱい。
旧白瀬あと一枚欲しいけど今甘奈ちゃんがくれた6000をアルストにぶち込んだばっかだからスッカラカンだ
ピックアップもだからって出るわけじゃないしなぁ

 

43: 名無しさん@お腹いっぱい。

旧白瀬だけマスタリのボーナス値が単独トップだからな
ただイベントは言われてるほど強くはない
最初の2回はViが上がるけど残りの2回はDaとVoだし
開放しないと自前で上限も持ってない

それでもViのシステム的な強さも相まって現状のsSSRじゃ最強だけど

 

123: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>43
三峰はDa14やぞ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526960931/

【シャニマス】ベリーハード相手に正面から殴り勝つにはどのぐらいのステータスが必要?

898: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリーハードってまみみ砲以外に勝ち筋ある?

 

899: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>898
流1のステ5000程度あれば行けないこともないらしい

 

900: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>898
樹里となーちゃん等のダンスバフもりもりにしたダンス編成で
なーちゃんの3.5倍を初手にぶちこんだら勝てたよ

 

902: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>898
凛世からの果穂で11万6千ダメ叩きだす

 

905: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>902
放クラって地味に超火力スキル集団よね

 

909: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>899
>>900
>>902
なるほど何とかなるもんなんだな
まみみ砲狙う方が楽そうだけど

 

910: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>905
pSRちょこ先輩4凸の純真チョコレート!もバフの上り幅頭おかしいしな
何だよ全属性70%アップってw

 

964: 名無しさん@お腹いっぱい。
VHなんとか殴り勝てた!
Da2.5倍パネルしかないけどバフ乗れば行けるもんやな

 

966: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>964
ダンスでもこれくらい数値ないと無理なのかー
やっぱり俺にはまみみしかない

 

968: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>966
千雪より1回多く打って審査員帰らせればもっと低くても行けるかも 俺はめんどいからTOPとViLAでやった

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526920053/

【シャニマス】最強アイドル育成には必須?サポートスキルのトークマスタリーってどうなんだ?

851: 名無しさん@お腹いっぱい。
Vo咲耶75まで上げると強いなこれ

 

856: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>851
分かってることだけど枚数エグすぎて草生える

 

857: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>851
なんだこの完全無欠

 

854: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>851
トークショー出てまでSP欲しいもんなのか?
使用感が分からん

 

858: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>854
限凸しながらスキル取るとトークするしかない

 

859: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>854
ステ700超えとか作ろうとすると必然的に必要になる

 

861: 名無しさん@お腹いっぱい。
4凸複数持ってるとSP足りねーってならない?

 

880: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>854
限界凸すると絶対いる

 

855: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>851
果穂&花咲耶でトークしてDa特化作るとステもSPも余裕出て育成楽だぞ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526898067/

【シャニマス】対ベリーハードの最終兵器!メンタル特化まみみ砲持ちアイドルの作り方について

804: 名無しさん@お腹いっぱい。
どんなアイドルだよ・・・

 

806: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>804
これ作る時オデ2回しかやらなくていいの草生える

 

809: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>804
いちごパスタ食わされてもなんとか笑顔で乗り切るとかそういう方向だろうか
はたまたPに一杯喰わされてスカイダイビングでステージに降りさせられるとか

 

821: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>804
全然平気です!

 

832: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>804
これには審査員も怒りのdestination

 

833: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>832
全然平気ですwww

 

836: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>833
じわじわくるw

 

810: 名無しさん@お腹いっぱい。
今回のイベ条件見ると全アイドル育てろっていう無理難題言ってるように見えるんだけどどうすんのこれ

 

815: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>810
上に答えが書いてある
まみみ砲持ちメンタル極量産すれば大丈夫

 

817: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>815
なるほどね?

 

819: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンガイ用のサポってどんな編成?

 

831: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>819
俺はまみみ、千雪さん(SRかSSR)、恋鐘、甜花(最初からいるやつ)あと自由
でやってる

 

839: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンガイは何メンタルからメンガイだ。600あれば十分か?

 

848: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>839
手札が回復のみになる場合も多くて必然的に回復織り交ぜながらやるから、550か500でも十分
そもそも後半にまみみ砲決まっても無意味だし通常のメンガイ戦法だといくらメンタル上げても不可能に近い

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526898067/

【シャニマス】ベリーハードの攻略編成はメンタルを上げてひたすら祈るのが最適解?

691: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンガイクライマックスであっさり

 

707: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>691
わろける

 

708: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>691
ええな

 

696: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>691
フェスに関してはこれが理想編成なのかもな

 

701: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>691
腑に落ちぬ
てかDランクの即席メンガイで十分なのね

 

711: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>701
メンタル550で他は適当
思い出5狙いも兼ねると良い。俺は途中で気付いた。

 

702: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>691
メンタルデス艦隊は今後も使えそうだし作っておいたほうがよさそうだな

 

703: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>691
これでいけるんだ…

 

705: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>691
初めからクライマックスのてんこ盛りユニット過ぎる

 

704: 名無しさん@お腹いっぱい。
アイドルは性能よりメンタルが大事と教えてくれる神運営
やっぱり枕って大事だわ

 

706: 名無しさん@お腹いっぱい。
ああメンガイでいいのね
全員作ってくるか

 

720: 名無しさん@お腹いっぱい。
まーたプロデューサーさんが祈祷師に戻ってるよ

 

722: 名無しさん@お腹いっぱい。
祈祷から逃げるな

 

724: 名無しさん@お腹いっぱい。
やっぱ祈祷がナンバーワ”ン”!

 

725: 名無しさん@お腹いっぱい。
運営が祈るしかないジェノサイドフェスを刊行するから祈祷師に帰依するのもしょうがない

 

726: 名無しさん@お腹いっぱい。
最初に覚えた必殺技が最終的に最強になるのって熱いよな
祈祷こそ俺たちの必殺技だ

 

727: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハ必勝理論確立までまたみんな祈祷師に転職か

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526898067/

【シャニマス】ベリーハードどころかハードすら安定クリアできなくなったんですが……

467: 名無しさん@お腹いっぱい。
今HARDフェス5回連続でリタイアしたわ
メンタルSあるのに推奨ランクBでこんなに負けるんかい
推奨ランクとはいったい・・・

 

491: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>467
俺もメンタルSで全く勝てなくて泣きそう
今までハード脳死で出来てたのに辛い
初めてイベ完走出来ないかも

 

501: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>491
千雪ママパッシブ回復と4凸なーちゃんのDa+回復打ちまくってたら割と安定する

 

494: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>491
メンタル2600のAだけど
千雪さんのパッシブ回復3人が持ってたらよっぽどの事がない限りリタイアはないぞ

 

497: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>494
あれで背水の運用がうまくいけばいいんだがなかなかそうはいかんだろうなぁ

 

505: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>494
メンタル回復ってゴミ扱いじゃなかったのか・・・
ちょっと頑張ってプロデュースしてみるかぁ

 

514: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>505
と思ったら千雪さん無凸SRしかなかったわ・・・
テンションダダ下がり・・・

 

520: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>514
今回の報酬千雪さんには回復なかったっけ?

 

536: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>520
あ、あった
ありがと
でも、なにも考えずに真乃からとってたから、ポイントが足りない。。。
頑張って今のメンバーでポイント稼ぐことにします

 

562: 名無しさん@お腹いっぱい。
どうなってるのだろうと、まずフェスハードをやってみたら・・・やだ強い

 

576: 名無しさん@お腹いっぱい。
やべぇ、ハードクリアできねぇ、審査員に狙われて終わるw

 

599: 名無しさん@お腹いっぱい。
今のハード1位安定しない人って今までのハードも結構取れてないでしょ
今まで9割5分取れてれば9割ぐらいはいけるやろ

 

602: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>599
今回スピアーいるからきちんとした火力ない人だったら9割が4割に落ちると思うぞ

 

605: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>599
今までダメだったけどイベ入ってから安定するようになったわ。
単にコツ掴んだだけかもしれんが

 

606: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>599
いままでほとんど400切ることほぼなかったけど今回からHARD失敗してるよ俺
メンテ前まではこんなにメンタル攻撃激しくなかった

 

609: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>599
今までハード9割9分くらいだけど今回安定しねえ

 

946: 名無しさん@お腹いっぱい。
4ターン目のデバフ付き罵倒だけやたらとダメージが大きすぎる
ハードで500、ベリハで700くらい食らうんじゃないのかあれ

 

952: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハードで1ターンで1400削られた時は乾いた笑いがでたな。
回復スキルいれとかんと時々事故る

 

962: 名無しさん@お腹いっぱい。
楽々星72個取ってた昨日までが懐かしい
ハードですら瀕死にされるって結構くるもんがある

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526898067/

【シャニマス】ベリーハードは正攻法でクリアできないならまみみ砲に頼るしかない?

61: 名無しさん@お腹いっぱい。
摩美々砲持ちを適当に4人製造して、とりあえずミッションクリアした・・・
称号の方は明日やる

 

62: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンガイ即死果穂と凛世入れたイルミネパでVH1位取れたやったぜ
これで後はHを周回するだけだ……とここで疑問に思ったが運営多分遅くても次イベ早ければ次の日にでも即死対策してきそうで怖い(説得されながら)

 

63: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみキャノン作るのが正解なのん?

 

65: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>63
育成も思ったより早く終わるし楽ではある
正攻法で突破したいならDa特化でスキルバフできるだけ積んで流2スピアでもいけないことはない

 

66: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>63
パネルの深いとこに摩美々砲あるからVo特化Bランアイドル4人製造して
(センターは思い出5あるから省略したけど)毎回流1に放てば勝てる

 

64: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみ砲発動しないときはマジで発動しねぇなぁ

 

68: 名無しさん@お腹いっぱい。
放課後まみみキャノンガールズ

 

80: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンガイマミミ砲ってマミミ砲もメンタル回復も全部BADと無理ならNで撃てばいいのよね?

 

87: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>80
そんなことしてたら死ぬぞ
パフェグッド連打で即死だけViに打っておけばいいぞ

 

90: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>87
ありがとうメンガイ部分は耐久力強化の意味であって一人生き残る要素はないのね
あとは祈祷力が試されるのか

 

86: 名無しさん@お腹いっぱい。
別に勝てないわけじゃないからな
メンガイまみみキャノンは育て方も楽だし後は脳死で祈ってればいいからある意味で楽ってだけで
あとあれよ、凸が進んでない人でもそれで勝てるって戦法

 

93: 名無しさん@お腹いっぱい。
マミミ砲って結局確率どんなもんなん?

 

96: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>93
3%以下

 

95: 名無しさん@お腹いっぱい。
発動率は良くて5%くらいな感じ

 

98: 名無しさん@お腹いっぱい。
3%とか5%とかそんなもんか

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526920053/

【シャニマス】ベリーハード実装の影に隠れてハードの難易度もこっそりと上がっている件

47: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハードも難易度上がってない?

 

48: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんかフェスの難易度が上がった気がする

 

53: 名無しさん@お腹いっぱい。
あーハードでマニー稼ぎ出来なくなった
どうすっかな

 

63: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハード勝つだけならいけるけど調整してTALA全取りがかなり厳しくなった
メンタルが足りてなくて作り直しだよ

 

72: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハード全取厳しくなってつらいw
余ってるからってドリンク買おうか迷ってたけどマニー大事になりそうかな

 

143: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハードの審査員の口撃力かなり上がってんな
メンガイやるつもりなくても敵が死んで行くわ

 

226: 名無しさん@お腹いっぱい。
事ここに至って難易度上げる方向で行くのか。。。

 

232: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>226
ライトユーザーはすでに消し飛ばしましたし…

 

240: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハードの審査員の数値弄りすぎだろww
NPCがバッタバッタ倒れてくwwww

 

255: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>240
ほんとまじやばいよな
ハードでNPC6ターン目くらいでほとんど居なくなったりしてる
一部のマニー稼ぎしてた人達対策だろうけど、そのために全体で悲惨な事になってるww

 

279: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスハードなんでかVi1位取れないなと思ったらViエクセレントスピアいるやんけ
他適当にちょっかいかけてるとやばいのな

 

357: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>279
まさかダンベルさんがViに転向してくるとは思わなんだ

 

303: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハード自体はDaVi二極作ってた名残でめぐるとひおりんスイッチするとかで対応出来るけどほんまあっさり死んでいくな

 

305: 名無しさん@お腹いっぱい。
HardのViスピアのせいで星72取りづらくなってうぜぇ

 

343: 名無しさん@お腹いっぱい。
あかんwハードも集中砲火されたら落ちるwww
まあフェスはちょっとヌルゲーすぎたからな 真面目に編成考えて作り直すか

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526886057/

【シャニマス】ゴルチケにSR以上確定ガシャチケも!新たに追加されたジュエルショップは利用すべき?

82: 名無しさん@お腹いっぱい。
ジュエルバラ撒いてるとは言え金チケ1枚300円以上はちょっと

 

91: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>82
ファミ通についてたのはお得だったんだな

 

101: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>82
マニーと間違って買ってしまったよ

 

169: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>101
チケット欲しかったから合計4000ジュエル使ってゴルチケとシルチケ10枚ずつ買ったけど勿体なかったかな…

 

106: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>82
まあジュエルに関してはリアルマネー換算できないものだし多少はね?

 

294: 名無しさん@お腹いっぱい。
ジュエルショップの品って毎月補充されるのか・・・
最低でも SRチケットは交換しといたほうがよさそうだな

 

310: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>294
ゴルチケは勿体ないかね

 

319: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>310
10連一回とゴルチケ10枚どっちが得かは難しいな。
手持ちがいるけどチケット足りなくて全然育てられないならとって損はないと思う。
俺は SRとかでも4凸できてなかったり持ってないのまだまだいるからゴルチケは交換しないけど。

 

318: 名無しさん@お腹いっぱい。
SRチケ500ジュエルも微妙だな
SSR率は普通に300で引くのと変わらないのに

 

325: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>318
そりゃR省いてるからな

 

323: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>318
でもこのゲームSSRで揃えりゃいいって訳じゃなくSRも強いじゃん

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526886057/

【シャニマス】むんさんがいよいよ重りを外して本気を出してきた件

108: 名無しさん@お腹いっぱい。

むんさん新コスのここちょっとスケベなのでは?

 

110: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>108
なにこれエロい
ちょっとプロデュースしてくるは

 

117: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>108
うーん、完全に性器

 

120: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>108
灯織といいpSRは攻め攻めやな

 

152: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>108
むんさん意外な一面を見せつける

 

199: 名無しさん@お腹いっぱい。
鳩が水中潜行してるように見えた

 

202: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>199
(やはりでかいな)

 

203: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>199
やっぱやべえ体してるわ

 

206: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>199
大抵の男はおっぱいに夢中で鳩に気がつかない

 

225: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>199
こんな彼女欲しいわー
>>206
まず鳩探した

 

201: 名無しさん@お腹いっぱい。
おっぱいの大きい女はメンタルが強い

 

209: 名無しさん@お腹いっぱい。
B86のむんさん

 

223: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>209
スリーサイズとときんとほぼ同じなんだよなむんさん…

 

212: 名無しさん@お腹いっぱい。
むんさん重り外して本気だしてきたな
巻き添えになる灯織の気持ち考えろよ

 

213: 名無しさん@お腹いっぱい。
むんっさん可愛いし強いしネタにもなるし
しかもエロいってズルくない?????

 

235: 名無しさん@お腹いっぱい。
イベむんさんカード絵もコスもえっちやね・・・

 

246: 名無しさん@お腹いっぱい。

むんさんを舐めてましたごめんなさい
信号機はめぐる一強とかいってたやつおるか~

私です

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526886057/

【シャニマス】改善?改悪?会話の早送り状態がプロデュース終了まで維持されるようになった件

68: 名無しさん@お腹いっぱい。
4倍速にしてるといきなり選択肢にふっとんだぞ
やめてくれよ

 

74: 名無しさん@お腹いっぱい。
朝選択肢に一気に飛ぶ以外はいいアプデだった

 

80: 名無しさん@お腹いっぱい。
Pなら途中の会話を読まなくても選択肢見ただけでどれがパフェコミュか見抜けないとな

 

87: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>80
ぽぉっぽるぅ~!

 

94: 名無しさん@お腹いっぱい。
朝コミュが反射神経ゲーになってて草

 

99: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>94
鳩つかまえられるなら余裕だぞ

 

132: 名無しさん@お腹いっぱい。
この倍速仕様は運営ちゃんエアプすぎない?一回やってみた?

 

136: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>132
別に問題なくね?

 

142: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>136
そら朝コミュの内容覚えてるやつには問題ないわな

 

144: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>136
殆どのキャラは何のレッスンの約束したかもわからんのに?

 

153: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>144
選択肢出たときにでも倍速戻しときゃいいだろ

 

166: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>144
現状、約束しないことにメリットないからなんだろうが問題ないやろ

 

160: 名無しさん@お腹いっぱい。
お休みと約束リカバリーでだけ倍速外れるのほんと草

 

299: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>160
morningで外してくれ欲しい

 

302: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>160
何故そこで朝イベを外さないのか

 

181: 名無しさん@お腹いっぱい。
一回倍速にすると他も倍速適応w
倍速offのためにまたクリックタップしないといけなくてかえって回数が増えたわ。頭ドリコム

 

233: 名無しさん@お腹いっぱい。

難易度上げれば高いと言われ下げればぬるいと言われ
倍速記憶したらいらねえと言われる

流石にかわいそうになってきた

 

241: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>233
全体的に気が利かないんだよな
こう…やろうとしてることはわからんでもないのだけど…

 

258: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>233
対応しようとしてること自体は評価してるけど中身が雑すぎてな…

 

247: 名無しさん@お腹いっぱい。
別に倍速固定は嫌いじゃない。
ただ設定つければいいのにな

 

267: 名無しさん@お腹いっぱい。
コミュ倍速機能は便利だから消さないでくれ頼む
前のクソみたいなテンポよりよっぽどいいよ

 

271: 名無しさん@お腹いっぱい。
morning覚えてないからここだけ倍速中止してくれないかな

 

283: 名無しさん@お腹いっぱい。
4倍速で気づいたら選択肢はじまるのびびるな
朝イベントは選択肢えらんでPが感想を思い浮かべたとこまでは
ブラウザ更新で選択やりなおせるから冷静に早送りOFFにすればええな

 

326: 名無しさん@お腹いっぱい。
朝コミュにビビってきてみたらやっぱ同じような感想の人いるかw
この仕様にするなら時間制限なくすって考えになぜ至らないのか
他のどうでもいいのは倍速外れるし

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526886057/

【シャニマス】またしてもビジュアル特化!新サポートSSRの甜花ちゃんは旧SSRとどこが違うの?

353: 名無しさん@お腹いっぱい。
なぜまたViのサポ甜花ちゃん…?

 

369: 名無しさん@お腹いっぱい。
甜花これ旧の劣化だったりしません?

 

432: 名無しさん@お腹いっぱい。
甜花viで2週目っておかしいだろ
ネタ無くなってきてからやるもんだろ

 

641: 名無しさん@お腹いっぱい。
甜花ちゃんの追加自体は良いけどvi特化は別キャラにしてほしかったなぁ

 

683: 名無しさん@お腹いっぱい。
sSSR甜花って前のと性能大差ないよね
分散するだけで凸りにくくなるだけだなこれ

 

737: 名無しさん@お腹いっぱい。

レベル60sSSR甜花
旧Vo180 Da120 Vi180 Me120
新Vo155 Da155 Vi170 Me120

       旧 新
アイドルの絆 6 6
約束     4 2
おやすみ    1  1
Viマスタリー 10 10
体力サポ    0 2

ライブスキル
二人ともVi2.5

どう使い分ければいいんだ?w
四凸時のライブスキルが3倍Vi+になってるだけ新甜花のほうが有能かもしれんが

 

747: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>737
どっちも持ってないが申し訳レベルでも体力サポあるし新甜花ちゃんの方が欲しいな

 

748: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>737
約束よりは体力サポのがいいと思うから個人的には新がいいな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526865767/

【シャニマス】そろそろSランクを狙いたいのでみんながSランクを達成できた編成を教えてくれ

634: 名無しさん@お腹いっぱい。
Sランクってどんな編成でいくか教えて欲しい
SSR確定チケットは欲しいんだよね
Vi1極でいけるんだろうか?

 

638: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>634


先月の終わりに俺からSランク童貞を奪っためぐる

 

652: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>638
なるほど、凛世いないけど
恋鐘のサポSSRでもいれたらないけるかな

 

654: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>652
Vi咲耶も凛世もいなくて頭数合わせのSRめぐるとか入っててもなんとかなる

 

640: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>634
Vi特化でいけたよ
咲耶さんいなかったけど、手札6/8をVi2倍以上で固められるならいける

 

641: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>634
俺は白瀬さん持ってないからDaVoで行った
sSSRめぐる+sSRなーちゃん軸
Daは流行関わらず10万オーデの勝ち筋あるから好き

 

644: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>634
メンタルガイジでも不可能ではない

 

646: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>634
なんで霧子入れたかは記憶にないしsSRチョコ先輩の方が良いと思う

 

647: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>634
こないだ貼ったやつそのまんまだけど俺がS取ったときの自己マニュアル
デッキとスキルはこんな感じ、恋鐘はメンタル要員、凛世はアピール要員
霧子使ってたのははたまたま(S取れなかったらTrue狙いに切り替えてTrue取れたら変えてたらたまたま霧子の順番だった)

基本方針
ユニットはマスタリー優先、できればマスタリー持ちは3人は欲しい(↑の場合咲耶甜花灯織)

育成方針
S1
ラジオ中心、ラジオ4-5回と回復1-2回、約束や特化ジャンル1-2回
ラジオLv2になれなかったら終了(というかファン足りなくて越せないと思う)

S2
特化ジャンル中心
マスタリー持ちが特化にいるなら最優先、いなければラジオ
ラジオに誰もいなかったらオーディション(一番右)
罵倒が集中しなければまず勝てる。振り返り忘れてもまぁ何とかなる
終了時点で特化400弱、メンタル250前後、ライブスキル2~3個取得が目標

S3
4万オデ→5万オデ連打、目標25万~35万
ステータスが足りなかったら2回程度までならレッスンしてもいいけど当然後がキツくなる

S4
LEGEND連打、流行によっては5万の方
ファン50万こえたら七彩(20万)が開放されるのでそちらにシフト
オーディション勝ちまくればステータスも伸びるので普通にカンストする(さすがに上限UPはSPが足りない)
イベントの発生具合によってはスキル4つもいける筈、いけた。

 

670: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>647
手持ちがViに偏ってるので、参考になります
似たような編成ならいけるかな?

 

676: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>670
大丈夫だと思う、大事なのはS2までの育成(ほぼ)完了とS3で可能な限りファン稼ぐことだからあとはトライ&エラーで

 

681: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>676
S2までの育成となると、、
パーフェクトが何回くるかって感じか

 

685: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>681
あった方がいいけど無くてもいける
育成終了は手持ちのイベント込みの計算だから、220+50+オーディション分は最初からあると思っていい
マスタリーが揃ってるから+40ぐらいの時だけレッスンして、あとラジオで300まで上げる

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526818696/

【シャニマス】頼みの綱はまみみ砲?フェスのベリーハードってどうすれば勝てるんだコレ?

388: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリーハード強すぎワロタ

 

390: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリーハードが予想の3倍くらいベリーハードだったんですけど・・・

 

397: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリーハードなんじゃこりゃw

 

405: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハの周りのメンタル8500www

 

422: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハきっつw

 

424: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリーハード厳しすぎて草

 

435: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハードのノリでベリーハード挑んだら普通に負けたわ
パフェで敵エクセレント7万て

 

442: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハの推奨ランクAって無理だろAでも

 

446: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハ6万とか相手出て来てるんやが

 

461: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハ強すぎワロタ
上限突破してない2極並べた程度じゃどうしようもないわ

 

462: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハ1位ミッションww

 

463: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハでもダンベルさんの恐怖を味わうことになるとは

 

464: 名無しさん@お腹いっぱい。
2回しかやってないけどベリハは2位スピアの方がいいかな
2位の時もダンベルさんが☆28でトップでした 1回目もダンベル

 

468: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハは他のミッション終わらせてからまみみの即死に賭けようか

 

473: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハえぐすぎて草も生えんわ

 

474: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハギリ1位取れた

NPCがクソ火力だからメンタル少なめでも割といける

 

477: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハ審査員の攻撃力高すぎやんなあ
メンタルダメカットスキル取っておくべきだった

 

479: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハの難易度おかしいでしょ
wing1位の時より絶望感あるわ

 

488: 名無しさん@お腹いっぱい。
これベリハはメンタルカットで育て直せって事だな・・・

 

521: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリーハード異次元過ぎるわ

 

560: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハやべぇわ・・・1ターン目で敗北を感じた

 

675: 名無しさん@お腹いっぱい。
そうかまみみ砲があった
これならベリーハードにも勝てる…!

 

681: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリーハードすぎてワロタww
全然勝てる気がしない

 

721: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゴシックデコレーション×5がお手軽ベリーハード対策か
ちょっと作ってくる

 

749: 名無しさん@お腹いっぱい。
実質鬼門はベリハだけか。
最悪摩美々ザキ祈祷できるし、ゆっくり正攻法練るかぁ……

 

803: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハはまみみ砲を信じろ

 

829: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみ砲とかいう最終兵器

 

838: 名無しさん@お腹いっぱい。

3回に1回くらいはベリハ取れるようになった
今なぜかvidavoになってるけど
流2TA流1LAで
メフィストが流2スピア
1tパフェ メフィスト70000
2tパフェ メフィスト50000 ぐるぐる30000
3tグレ  メフィスト44000 英松 22100
4tでLA 24点
5tbad 6t流1LAで32 画像のは流2LA取れてないけど行けた
vivodaになったら無理そう

 

851: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>838
スピアの火力そんなもんなら初期手札とバフによっては勝てるな
情報ありがとう

 

923: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハ正攻法でメンタルいくついるんだよコレ
もうまみみ砲×5育てるわ…

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526865767/

【シャニマス】イベントミッションの「がっちりアピール」の条件って何なんだ?

441: 名無しさん@お腹いっぱい。
がっちりアピールって条件なんだっけ?

 

447: 名無しさん@お腹いっぱい。
がっちりアピールってなんやねん

 

450: 名無しさん@お腹いっぱい。
がっちりはLA+TAだぞ

 

511: 名無しさん@お腹いっぱい。
がっちりアピールなるものは今回初めて実装されたのか前々からあったのか
まぁ後者だろうな…

 

602: 名無しさん@お腹いっぱい。
がっちりアピールとかいうのが意味わからんないんだが

 

604: 名無しさん@お腹いっぱい。
がっちりアピールってなんなん

 

633: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>604
同じ審査員からTAとLAってイベミッションの詳細から見れる

 

639: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>633
なるほど、サンクス

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526865767/