2019年 の投稿一覧

【シャニマス】Exスキルのアップ率ってそれぞれ何段階ぐらいまであるの?

734: 名無しさん
プロデュースアイドルにパーフェクト発生率UP(小)出たけど金枠だったから虹でも(中)が最高だこれ

 

738: 名無しさん
小+小+小で大となる

 

742: 名無しさん
小とかじゃなくてパーセント表記にしてくれよ

 

745: 名無しさん
>>742
こういうのって後でサイレント修正しにくいから正確に表記しない事が多い

 

746: 名無しさん
>>742
サイレント修正できなくなるから

 

748: 名無しさん
>>745-746
やっぱバンナムってクソだわ

 

754: 名無しさん
>>742
他ゲーだと小とかの数値は計算や検証で出してるから
出してくれ
パンの小と朝コミュ発生率小が同じなら
小でも割と効果ありそうだけど

 

771: 名無しさん
Pはガチャの確率もわからないのに確率表記されても意味がないだろ!

 

767: 名無しさん
滞在率って大まであるん?

 

772: 名無しさん

極小 小 中 大 の4種類かな

 

774: 名無しさん
>>772
おっぱいの話かと思った

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1551452238/

【シャニマス】思い出5作成も簡単に?Exスキルの「朝コミュ発生率UP」について

41: 名無しさん
朝コミュアップ小つけてみたけどあんま体感できねー

 

42: 名無しさん
確率アップと言っても運営のことだから数パーミルでしょ

 

517: 名無しさん
朝コミュ発生率大よこせや
なんでもしますから

 

543: 名無しさん
朝コミュアップでたひとおる?

 

544: 名無しさん

>>543
おるよ

 

546: 名無しさん
>>544
アイコンだけ実装とかやりかねないと思ったけど存在したのか

 

547: 名無しさん
>>544
しかもこがたんか 良いなー

 

549: 名無しさん
>>543
今日やっていたら出ましたね。

 

550: 名無しさん
>>549
かわいい

 

551: 名無しさん
俺のこがたんにだってラジオ滞在小付いたし!

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1551452238/

【シャニマス】正月霧子は性能的にレベル80まで上げる価値はある?

521: 名無しさん
Da極作るのに正月霧子ってレベル80にする価値どれくらいあるんかな
今は体力サポ目的で恒常の霧子入れてるんだけど
ゴルチケの消費でかいから踏み切れない

 

524: 名無しさん
>>521
レベル80にしたところでスタミナ3しか節約できないし絶対やめたほうがいい
75で充分

 

525: 名無しさん
正月霧子は正直見るべきところが体力マスタリーだけで金バフも弱いし4凸スキルもグレ5(?)以上じゃ意味ない
エピむんと比べても数段評価落ちる

 

528: 名無しさん
>>525
正月霧子はダンスマスタリーでアピールもダンスだからそれなりの価値あるぞ
エピむんは無料の中では段違いの性能だけど

 

527: 名無しさん
うーんじゃあとりあえず75まであげてみようかな
最悪他の方がいいってなってもライブスキル上がるしtrueみる編成には使えるだろう

 

529: 名無しさん
Daは体力系が少ないから霧子のお世話になってる

 

530: 名無しさん

謹賀霧子は体力サポート以外はオーディションでのダンス火力位ですからね。

一応、80まで上げればスキルが3倍になるので、うちでは未だに主力と云うのが相まって80にしました。

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1551452238/

【シャニマス】このゲームのイラストに関してはソシャゲ史上最高といっても過言ではない?

293: 名無しさん
マジでこれで絵とコミュがふつう以下だったら今頃どうなってたんだろうな

 

294: 名無しさん
コミュも絵も並よりは上ってだけで特別良いってわけではないと思うけどなあ

 

295: 名無しさん
なんか言おうとしたが他マスディスになるからやめた

 

296: 名無しさん
絵はまあ確かに平均よりちょい上くらいだけど
コミュはマジで近年稀に見るレベルの良さだと思うわ
イベコミュ見るたびに演出すげぇってなる

 

297: 名無しさん
ちなみにめっちゃシナリオと絵がいいソシャゲってどれ?

 

302: 名無しさん
>>297
絵とシナリオってとこだけに焦点あてるならグラブルとか入れていいんじゃない

 

308: 名無しさん
>>297
シナリオボリューム的にはFGOは他アプリと比べて頭4つくらい抜けてる

 

299: 名無しさん
コンシューマと比べてる可能性

 

300: 名無しさん
絵すら平均より上程度ってどんなゲームやってるんだ
絵だけは最高だろ

 

301: 名無しさん
絵は男アイドルならあんスタ女アイドルならシャニマスって言えるくらいには頭一つ二つ抜けてる

 

303: 名無しさん
シナリオならメギド72とかシャニマス並に入れ込んで作られてると思う(入れ込みの方向性は違うが)
絵は正直この質のは見たことない

 

304: 名無しさん
グラブルに比べればゲーム性勝ってるな
つまりシャニマスは上位互換

 

305: 名無しさん
この世界には絵とシナリオは良かったって言われながら死んでいくゲームが星の数ほどあるって甜花が言ってた

 

307: 名無しさん
お空は確かに絵いいけど基本背景ないからなんとも言えん気がする
このゲームの絵のすごいとこってサポの複数人詰め込みとPのフェス化前後さらに立ち絵2種っていう圧倒的カロリーだし

 

314: 名無しさん
>>307
これはある 複数人の絵がマジで強い
背景映り込みでも一部の子の顔が正面で映らないとか必ずしもメインを大きく描かないとかこういうゲームじゃかなり挑戦的
16人である程度機会均等だからこそそういう事しても不満は出ないしうまくやってるよ

 

311: 名無しさん
大変だろうけどイラストレーターさんにはなんとか今のクオリティを維持して欲しいね

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1551452238/

【シャニマス】iOS版のアプリリリース決定でブラウザ版のアレやコレは規制されてしまうのか?

131: 名無しさん
iOSにもシャニのアプリ来るらしいな
シリアルコードがダメって聞いてたが

 

137: 名無しさん
>>131
アプリ内でのシリアルコード入力が出来ないだけだな
ブラウザ版でシリアルコード入れる分には問題ない

 

132: 名無しさん
3月26日予定か
データの扱いどうなるんだろ
ブラウザでもiosでも同じデータ使えてシリアルはブラウザの方からなら入れられたら嬉しいんだけど

 

150: 名無しさん
なんだiOSでも来るんじゃん
じゃあなenza

 

187: 名無しさん
>>150
林檎使いだから嬉しいわ
enza君はこれでようやく休めるんだね…

 

191: 名無しさん
>>150
また表現が限定されそう

 

157: 名無しさん

>>150
iOSで9+のレーティングは…
軽度なアニメまたはファンタジーバイオレンス
軽度な冒とく的または下品なユーモア
軽度な成人向けまたは成人向けを暗示するテーマ
軽度なホラー/恐怖に関するテーマ

尻千雪がアウトだな

 

152: 名無しさん
ブラウザゲームアプリエアプしかおらんのか

 

154: 名無しさん
要はenzaを表示する機能しかないブラウザだよな

 

171: 名無しさん
グリマスはアプリだと通信量多すぎて結局ブラウザでやってたなぁ…シャニはどうなるか
シーズン終わる度にスマホ傾けてアドレスバー消さなにゃらんストレスから開放されたい

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1551452238/

【シャニマス】ドロップ報告なし?Exスキルの虹レアは通常プロデュースで引けるのか?

160: 名無しさん
多分まだ誰もExスキル虹レア引けてない

 

173: 名無しさん
おやすみ連打で虹引いたやつはいないのか!

 

221: 名無しさん
いやぁでも、金のステアップで+30だから虹だと+50でしょ、3枠同じの付けれるかしらないけど
付けられるなら+150よ、サポ全員付けたら、Sラン200万周回の安定度全然ちゃうんちゃう?

 

267: 名無しさん
EXの虹のやつってデータかソース見てるだけだよね
リザレクションみたいにアイコンだけ作っておいて実装してなかったら笑える

 

310: 名無しさん
虹報告まだかよ

 

447: 名無しさん
虹のドロップ報告があるまでは様子見

 

472: 名無しさん
虹はどうせ合成限定なんだろ、俺はくやしいんだ

 

483: 名無しさん
EXスキルの虹枠ドロップ報告ってあった?

 

485: 名無しさん
虹枠EXスキルは第2回Pカップ上位報酬です

 

487: 名無しさん
頭数がそんなにいないとはいえ、
1日経って虹枠の報告がないのなら未実装と考えていいと思う

 

488: 名無しさん
ハクスラゲー基準なら虹はドロップ率0.0005とかかも

 

491: 名無しさん
どうせ虹枠出てもMe+100とかだよ(酸っぱいぶどう理論)

 

507: 名無しさん
報告ないし虹は未実装なのが確実かな

 

542: 名無しさん
Ex虹でた

 

544: 名無しさん
>>542
すげえ
どんなプロデュースしたの?

 

556: 名無しさん

>>544
特別オーデは踊っていいとものみで
wing決勝敗退

その時に出たExスキルが
恋鐘 初期テンションup(極小)
霧子 ラジオ収録滞在率up(極小)
mmm All up +30
の3つ

 

559: 名無しさん
>>556
Bでもそんな条件でも(低確率だろうけど)虹が出るのはええな

 

561: 名無しさん
>>556
ありがと
やはり大事なのは運なのか

 

545: 名無しさん
>>542
プロデュース中の火力が上がったな

 

554: 名無しさん
>>542
うおおお!と思ったら微妙で草
虹枠でも外れがあるとかプロデュースしてるときにポロっと出るのを期待するしかないな

 

555: 名無しさん
虹あったんか。それは朗報

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1551359843/

【シャニマス】総額で50万ぐらい課金したボックスがこちらになります

268: 名無しさん
手持ち自慢してもいいか?
多分過金額50万くらい
正直後悔してる
一番手こずったのが恒常霧子という事実


 

270: 名無しさん
>>268
これで50万かーって気はするな・・・

 

273: 名無しさん
>>268
尊敬してる

 

274: 名無しさん
>>268
さすが課金様限む限めもいらっしゃる
これは一部の人にはグロ画像
意外と80ないとこ見ると周回つらいかい?

 

275: 名無しさん
>>268
50万にしてはpSSRの凸状況酷すぎるし50万行ってないんじゃないかこれ

 

276: 名無しさん
>>268
俺も似たようなもんだけど、4凸しても使わない産廃が多くて萎えるな

 

277: 名無しさん
>>268
課金兵は存分に自慢してくれ
限定の凸具合見るともうちょい葉月さん売っても良い気がするな

 

282: 名無しさん
>>268
シャニマスの、enzaの柱になれ

 

283: 名無しさん
>>274
周回苦手で全くやってない、Pカップも全く走ってない…
>>275
こんなもんだよ…
イルミネ多めに出てる気はする

 

289: 名無しさん
>>283
やっぱ自分Pカップで80結構できたからそれかなあ
やっぱメモピだけはちょっと変えるべきだよねえ
そこだけは課金者報われるべき
いいもん見せてもらったから要望送るわ

 

292: 名無しさん
>>283
間違いなくそっちより突っ込んでないこっちの手持ちでもこれくらい凸進んでるから50万でそれは偏りが酷いってレベルじゃない気がする

 

299: 名無しさん

>>292
これでどれくらいpSSRさんの虹ピースこぼれてるん?

虹が1回もこぼれてないとしても84回でせいぜいはづきさん6個くらい控除されるだけよね

2%を78回引くためには確率通りに引けたとして3900連必要だから117万ジュエル分ってことになるんだが
累計で70万とか80万ジュエルも貰えてるか? ただあんたが引き強なだけんじゃ

 

305: 名無しさん
>>299
どれくらい虹ピに変わってるかはさすがに覚えてないな
pSSRで目に見えて被ってたのはめぐるtnkの2枚って気はしてるけど
sSSRの被りのほうがやっぱ多いわ

 

300: 名無しさん
>>292
うらやま
どうも俺はむんさんに好かれちまうみたいなんだ…

 

284: 名無しさん
多分100は越えてるほど課金したけど正直今のゲームバランスだと後悔しかけてる

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1551359843/

【シャニマス】新たなやりこみ要素として実装されたExスキルに不満が続出してしまう

164: 名無しさん
こっちは気持ちよくプレイしたいのにExスキルとかいう画面に貼り付いてなんぼの闇ゲー要素の追加、正直いらないだろ

 

166: 名無しさん
とりあえず他ゲーのそれっぽいの適当に取り入れてるだけでしょ
多分何も考えてないよ

 

167: 名無しさん

とりあえず新SR霧子でTrueしたら
指咲耶のVoDaVi+20来た

A出せば問題はなさそうだ

 

168: 名無しさん
ソシャゲとは違うぜって言いながら結局アプリ出したりExスキル出したりなんなん…

 

169: 名無しさん
Bラン周回でイベントこなしてるだけだけど最高金しかEx出て無いな

 

170: 名無しさん
ランクによって確率が違うとかだけなのか?

 

172: 名無しさん
なんでEXスキルが叩かれてるんだ?
別に通常プレイに支障出る訳でもないし

 

180: 名無しさん
>>172
運営に文句言ってりゃ偉くなった気になれるからな

 

174: 名無しさん
EXスキルせめて何が関係してるのかぐらい教えて欲しいわ
ランクだけなのか優勝や歌姫クリアも関与するのか

 

183: 名無しさん
>>174
Sラン必要だと特定のカードしか掘れないからちょっと困るな
まぁそんなことなんにも考えずに実装してきそうなのがこの運営だが

 

175: 名無しさん
exでついに収集つかない謎ゲーになった感やばい

 

176: 名無しさん
金<時間に文句言ったけどExスキルを有料で売り出してたらそれはそれでブチギレてたわ愚痴しかなくてすまんな運営

 

177: 名無しさん
グレフェス作り直すのがめんどくさいからだろ

 

178: 名無しさん
次のP杯はEXスキルの出現率アップも同時並行で来そうだなこれ

 

181: 名無しさん
人権EX持ってないやつおりゅ???

 

182: 名無しさん
そもそもライトもミドルも足りないのに、複雑性だけ増してどうするん
人定着しないぞ。UIも大概不親切だし

 

184: 名無しさん
ガチ勢以外完全に切り捨てたよなEXは
こういうのやりだすのは大体末期

 

186: 名無しさん
まったりできるのが良いって言われてたのに周回性高めてどうするんだよ
運営批判したいだけとかいうバカは寝てろ

 

189: 名無しさん
ランク関係してるとしてもP杯かボックスイベ中じゃないとそこまでして掘るモチベーションあるやつそんないないだろ

 

190: 名無しさん
コミュ眺めるためにやってるから特に変わらんぽい

 

192: 名無しさん
よほど運要素が好きらしいなこのゲームの運営は

 

196: 名無しさん
べつにEXないと戦えないわけでもなくて
アイテムに毛が生えた程度なのに
何騒いでるんだが

 

199: 名無しさん
常々グレフェスは無視するのが最適解と言われてるんだから、それ前提にしたらExスキルってわずかでもtrueしやすくなるし悪いことないんじゃない?

 

205: 名無しさん

グレフェス無視しろってなったら課金する動機がほぼなくなるな
んでシャニマスの課金層はグレフェス勢だな
グレフェス勢がExにダルさがあると愚痴っているな

うん

 

210: 名無しさん
>>205
どうせその層は何だかんだEXまでガチで来るから…
いわゆるテスト前に俺全然勉強してないわー(笑)ってやつだろ

 

251: 名無しさん

>>210
まぁグレフェスに嫌気がさしていない人はついてきそうだけど
Exをガチでつけるには4凸必要なのに天井実装されないしはづきさん補充されんしで
もう色々面倒だから課金はしねー!っていう人も多少は発生すると思う

シャニマスは一部の重~廃課金で支えているっていうのが事実だとして
彼らに対するストレステストばっかで飴をくれない運営にどれだけの人がどこまでついていけるか
ただただ頑張ってくれとしか言えないね…

 

265: 名無しさん
>>251
廃課金とまではいかないけど程々ガチャ回してサポSSRの4凸もイベ産含めて30枚くらいになったし編成組むって部分は何だかんだ緩いなって思うところはある
それにしてもEXで4凸の重要性更に上げたくせに4凸の敷居が高いのはクソだとは思うが

 

295: 名無しさん
>>287
Exはもはや使い道を失ったシールと交換出来るようになると有り難い

 

206: 名無しさん
なくてもいいじゃなくて露骨な周回要素匂わせた時点でアウトなんだよなぁ
シャニマスに限った話じゃないけど
嫌ならやるなって言ってしまえばそれまでだけどその結果誰もいなくなる

 

214: 名無しさん
>>206
でたーアイマスアンチ常套句
可能性を生み出しただけアウト 匂わしただけアウト
本当自分が気に入らないだけのものを全体に置き換えるよな

 

225: 名無しさん
>>214
>嫌ならやるなって言ってしまえばそれまでだけどその結果誰もいなくなる
これやった結果がグリマスだったからもうネタでも何でもなくなってしまったってのがな

 

212: 名無しさん
変な要素実装するにしてもせめて金になるような仕組みにすればよかったのに
ほんと課金する利点がないゲーム

 

216: 名無しさん
やって楽しければいいけど、
やらなくても良くて、
やったらやったで文句がでる
って方が比率高そうな時点で実装的には失敗でしょ

 

218: 名無しさん
>>216
クリア後のちょっとしたおまけみたいで楽しいじゃん

 

226: 名無しさん
もう周回はいいですって思ってる人多いと思うよ

 

228: 名無しさん
どうすりゃいいんだってどうもしないのが正解だったろExについては

 

229: 名無しさん
新Exスキル追加とかされて更に再育成の可能性もあるからな
グレフェスは程々にやるのが一番だな

 

232: 名無しさん

別に実装してもいいけどグレフェス以外に育成した子を使う場所作るの先じゃない?とは

今更面倒だみたいな文句言う奴に気を使う必要もないから突っ切る姿勢は評価するぞ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1551359843/

【シャニマス】Dance100%UPにDanceスキル3種!夜夜中まみみは新たなぶっ壊れサポートになる?

296: 名無しさん
摩美々のバフやばくね?

 

305: 名無しさん
摩美々やべーだろこれ、49%以下でDa100%UPとかぶっ壊れだろ

 

308: 名無しさん
>>305
バランス何も考えてねえ糞運営だわ

 

310: 名無しさん

まみみのパッシブ高いしなんで2.5倍と2倍あるんだ?

 

316: 名無しさん
まみみ強すぎて草
サポートの化身か

 

317: 名無しさん
まみみは定期的にゲームを壊してくるな

 

343: 名無しさん
サポで100%バフって頭おかしいな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1551259275/

【シャニマス】一生遊べるやりこみ要素?アップデートで新たに「Exスキル」が追加!

282: 名無しさん
Exスキルとな

 

284: 名無しさん
exスキルってなんぞ

 

285: 名無しさん
Exスキル…!?

 

288: 名無しさん
exスキルとか新しい要素でてきたやん

 

291: 名無しさん
詳細分かんねえけど斜め上のアプデだな

 

292: 名無しさん
よくわからんが全部作り直しだな!

 

299: 名無しさん
ハム要素じゃねーか!

 

307: 名無しさん
グリマスの潜在スキルの悪夢はもう嫌だぞ

 

331: 名無しさん
またランタム要素が増えるのか…

 

334: 名無しさん
EXっていまいち分からない
また周回して強いスキルを引けってこと?

 

337: 名無しさん
周回やらせるならPカップの時に実装しとけよハゲ

 

347: 名無しさん
EXスキルはいわゆるハクスラ要素だな
種類数によっては一生遊べるぞ!

 

385: 名無しさん

exスキル早速出たで

 

398: 名無しさん
やっぱりSランクtrue達成時の方が良いスキル落ちるんだろうか

 

405: 名無しさん
潜在スキル…最後まで単色両面極大を引けなかったトラウマが…

 

408: 名無しさん
プロデュースでスキル厳選しろとかなかなか拷問だな

 

412: 名無しさん
桜餅先輩に雑誌撮影滞在率UPスキルつけてもいいのか!?

 

413: 名無しさん
Fランでも付いたわ
Sだといいのが付きやすいとかありそう
あと撮り忘れたけどサポメンもスキル獲得してた

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1551259275/

【シャニマス】SSRサポートアイドル【夜夜中ワンダーラスト】田中摩美々の性能評価、ステータス、スキル、思い出、イベント、イラスト画像まとめ

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSSRサポートアイドル【夜夜中ワンダーラスト】田中摩美々の性能評価、ステータス、スキルパネル、思い出アピール、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。

性能評価

判明次第更新します。

ステータス

レアリティ SSR
タイプ サポートアイドル
ボーカル 172
ダンス 250
ビジュアル 172
メンタル 156

※Lv.80の値を表示しています。

スキルパネル

ライブスキル

ダンスアピールⅣ
Dance2.5倍アピール
ダンスアピールⅢ
Dance2倍アピール
夜夜中ワンダーラスト
Dance2.5倍アピール.興味70%DOWN[1ターン]

パッシブスキル

 

Dance7%UP
[条件:摩美々][確率:10%][最大:1回]
Dance21%UP
[条件:Dance担当][確率:30%][最大:1回]
Dance7%UP
[条件:5ターン以降][確率:30%][最大:1回]
Dance100%UP/注目度100%UP
[条件:メンタル49%以下][確率:30%][最大:1回]

その他

Dance上限UP
Dance上限+100
Dance上限UP
Dance上限+25

所持スキル

ライブスキル

ダンスアピールⅣ
Dance2.5倍アピール

サポートスキル

 

アイドルの絆 Lv.10
プロデュース開始時に絆+50
ダンスマスタリーMe Lv.10
一緒にダンスレッスンをするとメンタル+10
約束リカバー Lv.5
「約束」を守らなかった場合に25%の確率でテンションが下がらない
おやすみブースト Lv.3
「休む」を選択時に9%の確率で体力回復量+15
ユニットマスタリーDa Lv.5
行動した場所に自分以外のユニットメンバーがいると1人つきDa+5

※Lv.80の値を表示しています。

発生イベント

Vo Da Vi メンタル SP
 –

判明次第更新します

イラスト画像

【シャニマス】SRプロデュースアイドル【白・白・白・祈】幽谷霧子の性能評価、ステータス、スキル、思い出、イベント、イラスト画像まとめ

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSRプロデュースアイドル【白・白・白・祈】幽谷霧子の性能評価、ステータス、スキルパネル、思い出アピール、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。

性能評価

判明次第更新します。

ステータス

レアリティ SR
タイプ プロデュースアイドル
ボーカル F:50
ダンス F:50
ビジュアル F:50
メンタル F:50

※初期状態の値を表示しています。

ライブスキル

白・白・白・祈【必要SP:-】
Vocal2倍アピール/注目度10%DOWN/自身のメンタルを10%減らす
[LINK]メンタルダメージ10%CUT[4ターン]
白・白・白・祈+ ※特訓4回目で開放【必要SP:-】
Dance3倍アピール/注目度20%DOWN/自身のメンタルを20%減らす
[LINK]メンタルダメージ10%CUT[4ターン]

パッシブスキル

Vocal5%UP【必要SP:-】
[条件:4ターン以前][確率:20%][最大:1回]
Vocal5%UP【必要SP:-】
[条件:スター10以上][確率:30%][最大:1回]
Dance15%UP ※特訓1回目で開放【必要SP:-】
[条件:メンタル74%以下][確率:40%][最大:1回]
Visual5%UP【必要SP:-】※特定のアイドルイベントで開放【必要SP:-】
[条件:1位][確率:40%][最大:2回]
Dance30%UP/注目度20%DOWN ※特訓2回目で開放【必要SP:-】
[条件:メンタル49%以下][確率:40%][最大:1回]

その他

Dance上限UP ※特訓3回目で開放【必要SP:-】
Dance上限+100

思い出アピール

Lv.1 来てくれました、雪
思い出アピール[Lv1]
[LINK]Dance1.5倍アピール
Lv.2 来てくれました、雪+
思い出アピール[Lv2]
[LINK]Dance1.5倍アピール
Lv.3 来てくれました、雪++
思い出アピール[Lv3]
[LINK]Dance3倍アピール
Lv.4 来てくれました、雪+++
思い出アピール[Lv4]
[LINK]Dance3倍アピール
Lv.5 [敬慕]来てくれました、雪
思い出アピール[Lv5]/Dance70%UP[3ターン]
[LINK]Dance3倍アピール

発生イベント

判明次第更新します

イラスト画像

プロデュースアイドル

フェスアイドル

【シャニマス】SSRプロデュースアイドル【1/60・NaturalHeart】白瀬咲耶白瀬咲耶の性能評価、ステータス、スキル、思い出、イベント、イラスト画像まとめ

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSSRプロデュースアイドル【1/60・NaturalHeart】白瀬咲耶の性能評価、ステータス、スキルパネル、思い出アピール、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。

性能評価

判明次第更新します。

ステータス

レアリティ SSR
タイプ プロデュースアイドル
ボーカル F:50
ダンス F:50
ビジュアル F:50
メンタル F:50

※初期状態の値を表示しています。

ライブスキル

1/60・NaturalHeart【必要SP:-】
Visual1~5倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP]/Visual1倍アピール
[LINK]Visual3倍アピール
1/60・NaturalHeart+ ※特訓4回目で開放【必要SP:-】
Visual2~6倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP]/Visual2倍アピール
[LINK]Visual3倍アピール

パッシブスキル

Vi10%UP/メンタルダメージ&注目度10%UP
[条件:メンタル50%以上][確率:20%][最大:2回]
Vi15%UP/メンタルダメージ&注目度15%UP
[条件:メンタル50%以上][確率:40%][最大:2回]
Vi50%UP/メンタルダメージ&注目度50%UP
[条件:メンタル50%以上][確率:40%][最大:2回]
Vi50%UP/メンタルダメージ&注目度50%UP ※特定のアイドルイベントで開放【必要SP:-】
[条件:メンタル50%以上][確率:50%][最大:2回]

その他

Visual上限UP
Visual上限+25
Visual上限UP
Visual上限+25
Visual上限UP
Visual上限+200
メンタル上限UP
メンタル上限+100

思い出アピール

Lv.1 心を閉じこめて+
思い出アピール[Lv1]
[LINK]メンタルダメージ50%CUT[1ターン]
Lv.2 心を閉じこめて++
思い出アピール[Lv2]
[LINK]メンタルダメージ50%CUT[1ターン]
Lv.3 心を閉じこめて+++
思い出アピール[Lv3]
[LINK]メンタルダメージ80%CUT[1ターン]
Lv.4 心を閉じこめて++++
思い出アピール[Lv4]
[LINK]メンタルダメージ80%CUT[1ターン]
Lv.5 [今は]心を閉じこめて+
思い出アピール[Lv5]/Visual最大4倍アピール[メンタルが少ないほど効果UP]
[LINK]メンタルダメージ80%CUT[1ターン]

発生イベント

判明次第更新します

イラスト画像

プロデュースアイドル

フェスアイドル

【シャニマス】283プロの中でメンタルが最強のアイドルって誰になるんだ?

938: 名無しさん
デレステは知らんがしまむーは好きだよ
灯織とメンタルバトルを繰り広げてほしい

 

942: 名無しさん
>>938
灯織消し飛ぶぞ

 

940: 名無しさん
しまむらさんはメンタルバトルなんて望まないので相手に精神的打撃を与えるような事は言わないのだが
勝手に灯織が解釈違いを起こしてしまむらさん圧勝の未来しか見えない

 

944: 名無しさん
アニメであんなこと言ってたけど素の戦闘能力めちゃくちゃ高いぞしまむら

 

945: 名無しさん
アニメでしか知らない人は、しまむーメンタル弱いと思ってそう

 

946: 名無しさん
シャニでメンタル強いと言えば・・・誰だ・・・?夏葉?

 

950: 名無しさん
>>946
むしろ弱い部類な気がする

 

947: 名無しさん
圧倒的甜花ちゃん

 

948: 名無しさん
あぅ…(無敵)

 

949: 名無しさん
かつてオーディションでメンタル以外何も取り柄がないのに相手が次々と倒れていく中平然と立ち続けたアイドルがいたという

 

953: 名無しさん
プロデューサーが絡まなければ凛世も強メンタルなイメージだが…プロデューサーが絡まなければ。(大事な事)

 

964: 名無しさん
メンタル最強ってチョコ先輩じゃなかったん

 

958: 名無しさん
甜花はバックに甘奈と千雪とPがいるから
他アイドルの戦闘力の実質4倍はある

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1551131664/

【シャニマス】秘密のメモ帳は手放せない派と枠が勿体ない派に真っ二つに分かれる?

711: 名無しさん
持ち込むものはメモ帳と2個入りタルトで固定されてるなあ
俺の記憶力ではいまだにメモ帳を手放せない
なお、モーニングコミュでうっかり青や黄色を選択してしまう事故が耐えない

 

715: 名無しさん
>>711
選択肢の結果をリアルメモ帳に書くだけでその枠が空くんじゃないか?

 

718: 名無しさん
>>715
その通りなんだけどねぇ…
そうすればタルトもっと持っていったりできるんだけど
よし、甜花、明日からリアルでメモ取る!

 

716: 名無しさん
俺はメモ帳ないと俺もむんっ選んでしまう病気なんだ

 

717: 名無しさん
メモ帳の良いところは大量にあること

 

719: 名無しさん
メモ帳の在庫が200を超えた

 

720: 名無しさん
朝コミュはミスってもリロードでやり直せるしな

 

725: 名無しさん
>>720
な、なに、それ?

 

732: 名無しさん
>>725
よし、楽しく話せたな
のとこでクリックしなきゃまだ確定してないからそこでリロード

 

734: 名無しさん
シャニPは時の加速と巻き戻しができる能力者

 

735: 名無しさん
おい言うなよ修正されるだろ

 

721: 名無しさん
リアルメモ帳じゃなくてwikiでよくない?

 

722: 名無しさん
寝ながらやらんと目押し出来んじゃん?寝ながらメモ取るの?

 

724: 名無しさん
マラソンイベの時はメモ帳手放せないけど普段はもう要らないかなぁ

 

726: 名無しさん
なんでうぃき見ないんだ?
メモ帳売る機能実装はよ

 

727: 名無しさん
メモ帳は周回ストレスの軽減に必要だよ
あれこれどっちだ?って悩んで
Wikiなりメもなり確認しに行くのはかなりストレス溜まる

 

728: 名無しさん
昔は真面目にwiki見てたけど面倒くさくなった
エクセルでわかりやすい表にしてプリントアウトしておけばいいじゃんって思ったこともあった

 

729: 名無しさん
ぐーぐるさんにシート借りてそこに手持ちの選択肢全部綴ってあるわ
wiki見てもいいんだけどかなり初期に作ってそのまま更新し続けてるな

 

730: 名無しさん
すまんリアルメモ帳使ってもリアルパーフェクトコミュニケーションにならんのだがバグか?

 

731: 名無しさん
メモ帳を一度でも使うとwikiに戻りにくくなる罠があるよな

 

733: 名無しさん
営業3つ解放するとメモ帳が一向に減らない

 

736: 名無しさん
初めてプロデュースするカードはメモ帳見ないで自分の直感で選択肢選ぶようにしてる
コミュ読んで自分の感情に近いもの選んでるわ

 

740: 名無しさん
>>736
これはある
というかシャニ始めたとき最初に一通り全員プロデュースしたときもそうだったなぁ

 

745: 名無しさん
>>736
こがたん以外のアンティーカは真面目に選んでもノーマルコミュばっかで憤死した記憶がある

 

738: 名無しさん
毎回持ち込んでPカップでプラチナ獲ってもメモ帳は減らなかった
プロデュースで落ちるのがあかんな

 

741: 名無しさん
メモ帳は危険だぞ
メモ帳依存症のせいで覚えていた選択肢もかなり忘れた
そしてアイドルとの思い出も……顔も……

 

743: 名無しさん
メモ帳「『千雪の旦那さんになる人は幸せだな』はパーフェクトですよ」

 

761: 名無しさん
>>743
メモ帳「夜は千雪さんと一緒にご飯を食べてそのあとプロポーズするとパーフェクトですよ」

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1551131664/

【シャニマス】今も昔も決勝の難易度が一番高いのはVo1位?

685: 名無しさん
もうプロデュース6連続くらい決勝Vo引いてるわ
2連続で準決勝決勝両方Vo1位とかどんな確率よ 33取ったけど夏葉36持ってかれて無理ゲ

 

687: 名無しさん
雑誌持ち込めば

 

688: 名無しさん
思い出3以上あれば決勝voでも大体勝てる

 

689: 名無しさん
むしろ決勝Voでも勝てる編成を作ればWING優勝は安定できるから
ただ不運と捉えず思考錯誤して編成を見直してみてもいいんじゃないか

 

690: 名無しさん
歌姫に安定して勝てて決勝Voでも勝てる編成が欲しい
真乃かなぁ

 

691: 名無しさん
Voが一番育成が面倒なのに難易度が一番高いってのがな
ほんと嫌がらせだけは頑張ってる

 

693: 名無しさん
Wing優勝というかトゥルーだけ見るならVo特化が1番楽なんだけどな
エピむんさんと2凸以上のSRチョコ先輩だけでいいし花咲耶と霧子でドラも乗る

 

694: 名無しさん
Voでそんな簡単に50万集められるか?

 

695: 名無しさん
Voはそもそもお菓子甘奈とエピむんが頑張ってくれないと
オデ挑めるステにすらならんことがザラにある

 

696: 名無しさん
3連続準決決勝両方Voでもう笑えてきたわ
VoDaじゃ10万オデ流1で殴り負けするからVi以外ないっしょ

 

698: 名無しさん
っていうか準決Voはいいじゃん

 

699: 名無しさん
>>698
均等だと仮定すりゃ準決Vo引いたら決勝でVo引く確率は1/5になるわけだろ?今の俺は100%Vo引くけど

 

700: 名無しさん
むしろ準決Vo1位が理想まである
決勝Vo1位の確率低いから

 

701: 名無しさん
準決Voは楽だし決勝Voの確率減らせるだろうから嬉しいしいいんだよ
その上で毎回決勝Vo引き当てるのはちょっと…

 

703: 名無しさん
準決Vo1位で確定できるなら雑誌で決勝変えるだけでいけるだろ
一回くらい使えば次から流れが変わるかもしれない

 

704: 名無しさん
雑誌使ってさらにVoがありうる以上
雑誌は使わないなぁ安くもないし

 

705: 名無しさん
決勝は不一致で流行二位のTAからの一位か二位のLA狙えば勝てる可能性は上がる
自分の星より夏葉に星を取らせないようにする立ち回りの方が大切

 

707: 名無しさん
VoViDaとVoDaViじゃ難易度違う
行動順意識して夏葉にLA取らせない
電卓叩いて火力計算する

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1551131664/

【シャニマス】白瀬咲耶さんの普段着が水着であるという風潮

658: 名無しさん
咲耶は出会いからして面白いから卑怯

 

661: 名無しさん
変出者かな?

 

663: 名無しさん
>>658
テキストに比べてシステム全般がとことん配慮のねーゲームだなw

 

669: 名無しさん
>>663
でもせっかく引いた水着pSSRなのにシステムから問答無用で出会いの衣装を共通私服に固定されたら水着が良い人的にどうなの
凛世は洋服でも出会いテキスト的に強制でいつものになるんだっけか

 

671: 名無しさん
登場シーンだけは服が違うっての凛世とかでやってるのに
なぜ咲耶はそのままにしてしまったのか

 

672: 名無しさん
水着で街徘徊する不審者にされるくらいなら共通衣装のがいいわ

 

674: 名無しさん
登場シーン水着はほぼ全員できるぞ

 

675: 名無しさん
水着で徘徊する咲耶って絵面が面白いだけで別に咲耶だけ公式に虐められてる訳では無い

 

677: 名無しさん
そもそも咲耶の出会いコミュは撮影中なので町中で水着っていう企画はともかく不審者ではない
その後のイベントが気になるなら衣装変更機能で変えればいい

 

684: 名無しさん
あ゛ー゛!゛咲゛耶゛さ゛ん゛が゛服゛を゛着゛て゛ま゛す゛ー゛!゛

 

686: 名無しさん
咲耶が普段服着てないような言い方はやめなさい

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1551131664/

【シャニマス】次回PSSRの立ち居振舞いが素敵なあの子はもちろんあの方で決まり?

586: 名無しさん
咲耶確定だな

 

597: 名無しさん
まだ社長の可能性が消えたわけではない…!

 

598: 名無しさん
限定咲耶が来ることなど分かっていただろうにのう ワグナス

 

600: 名無しさん
「立ち居振舞いが素敵なあの子」って凛世かな?(すっとぼけ)

 

601: 名無しさん
立ち居振舞いが素敵、で社長が否定しきれてないの草生えますよ

 

605: 名無しさん
>>601
むしろポーズ的にさらに社長ぽくなって笑う

 

612: 名無しさん
>>605
完全にデュエルディスク構えてるよなw

 

602: 名無しさん
今の流れから考えると咲耶の後は霧子三峰摩美々の内誰かが2連続で来て来月末限定凛世かな
その後はアルストのどっちかかアンティーカのラストで、月末にアルスト限定、1周年で3周目真乃とか?

 

606: 名無しさん
黒の長髪にコート…
ヘルカイザーだな?

 

608: 名無しさん
twitter見たらツイートの下にオベリスクの巨神兵」を手に入れろって書いてあったからやっぱり限定社長ですね

 

609: 名無しさん
咲耶が社長になればよい

 

615: 名無しさん
眼鏡が真っ先に飛び込んできて三峰かと思ってしまったぜ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1551131664/

【シャニマス】一番人気はなーちゃん?プロデューサーズカップでキャラの人気は明らかになったのか

542: 名無しさん
咲耶と恋鐘のボーダーが低かったのは意外だった
二人とも人気無いとは思えないんだが熱心なPは少ないのかな

 

545: 名無しさん
>>542
普通に好かれそうなキャラだよね

 

562: 名無しさん
>>542
こがたんはカードの性能がね……
というか単純にファン数じゃなくポイント制で
サポートのアイドルにもポイントが加算されてたらもうちょっと違ったはず

 

543: 名無しさん
外部のやつがPカップの順位=人気度とか思うのはある程度仕方ないが運営がそこ勘違いしてもらっちゃ困る
ある程度の指標になるくらいだし

 

546: 名無しさん

極端なデカチチは実は大半の男性も好みではないという現実

後咲耶はpSSR引けてかつTrueできないと
どういうキャラなのかわからないからなぁ

 

547: 名無しさん
人気見たいならPカップが人気になってからにしろ

 

548: 名無しさん
甘奈のボーダー凄くても大人気って気もしないしな

 

549: 名無しさん
咲耶のゴロ御用達という風評が割とマジで悪影響あったっぽいのがかわいそうだった

 

550: 名無しさん
500位ボーダーだとプロデュース1回分ぐらいの差だったからそこまで格差ある感じじゃなかったな
三峰だけが妙に伸びて怖かった

 

560: 名無しさん
そもそもPカップって完全にイーブンじゃないじゃん
サポ性能とpSSRの無凸アピ性能とかもモロに絡んでくるし

 

567: 名無しさん
>>560
全く同じ手持ちでスタートしても君みたいな人はそんな暇じゃないですぅとか言って言い訳するだけ

 

572: 名無しさん
>>567
同じ効率で回れるなら社会人は絶対に勝てないんだから煽りになってないぞw

 

561: 名無しさん
P同士の醜い上位争いといい勝手に人気の指標にされた事といいPカップは遺恨を残す糞イベだったな

 

563: 名無しさん
極めればsカードの性能だけで周回出来てたしpカードの性能はそこまで関係ないと思うけどなぁ

 

568: 名無しさん
なーちゃんは性能的にAラン周回が簡単だったのも500位ボーダー高かった一因な気がする

 

574: 名無しさん
>>568
その理屈だともっと簡単なむんさんと灯織が伸びてないのはおかしい

 

571: 名無しさん
周回性能が高いのなーちゃんだけじゃないし、それだけで他とダブルスコアつく結果になったとは思えないけどねぇ

 

573: 名無しさん
>>571
狭い世界の話だし、
最初に甘奈がボーダー高いみたいだぞって話になった時にじゃあ余分に走っておくか、
ってなった結果だと思ってる

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1551131664/

【シャニマス】甜花ちゃんはこれといった長所がないのが逆に長所になっている?

722: 名無しさん
てーちゃんに天才設定つけなかったの本当に英断だと思う

 

727: 名無しさん
>>722
もしもてーちゃん天才だったらなーちゃんが病みそうだな

 

723: 名無しさん
自己評価低いからプロフィールに特技無しって書くのホントすき

 

724: 名無しさん
実際特技ねーだろあいつ

 

725: 名無しさん
だけど甜花ちゃんはめーっちゃ☆可愛いから

 

726: 名無しさん
ゲームは上手いっぽいじゃん?

 

728: 名無しさん
たくさん食べられることが特技になるならゲームとか書きゃよかったのに

 

732: 名無しさん
>>728
ついでにどこでも寝られる事とか後適当にあやとりとか買いとこう、人気出そうだし

 

729: 名無しさん
甜花の本気はここからだから…

 

730: 名無しさん
でも甜花ちゃんは可愛いから人生よゆーでしょ

 

767: 名無しさん
甜花は現実にいそうな陰キャコミュ障オタク感がとても良い

 

768: 名無しさん
そもそも実は天才とかいうのがシャニマスには似合わない

 

769: 名無しさん
ポンコツな方が愛着がわく

 

773: 名無しさん
甜花ちゃんは園児と思って対応するとちょうどいいんだよな
ほんとかわいいわ

 

775: 名無しさん
甜花ちゃんは3歳児だからね

 

789: 名無しさん
てーかわいいかわいいって言うけど実際改めてPコミュしっかり見てみると
思ってた100倍くらいかわいくて頭おかしなる

 

791: 名無しさん
>>789
わかる

 

793: 名無しさん
>>789
これだよこれ
周知しなきゃ(甘奈並感)

 

795: 名無しさん
てーコミュ見てるとシャニPがてーに甘々過ぎて面白い
パパかな?

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1551021163/