
どこ?
多摩ニュータウン
〒206-0013 東京都多摩市桜ケ丘
完全に一致
商店街関連は別の所から持ってきてる
あとまみみスカウトしたよくでてくる繁華街も別




聖地としてシャニPで賑わってなかったのか…
もうわぁ牛丼できないねぇ
ちゆゆ……
ち゛ゆ゛っ゛!!?
そこから歩いて10秒で松屋あるから…
かわいい
だっこしてよしよししてあげたい
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582990098/





引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582990098/
>>509
元ネタはこれらしいよ
スレPが言ってた
ドゥワッチャライクとは?
「DOOWUTCHYALiKE(ドゥワッチャライク)」は小沢健二さんが雑誌「オリーブ」誌上にて1994年9月から1997年12月まで連載していた人気エッセイ(75回)。
初期は「ドゥーワチャライク」、後期は「ドゥワッチャライク」の愛称で呼ばれ、
ユーモアあふれる筆致と深い内容で多くの読者に親しまれており、今年2015年には雑誌「GINZA」の付録として1回限り復活した「おとなのオリーブ2015」にて「2199年のドゥワッチャライク」が収録され話題になりました。

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582990098/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582963446/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582990098/




引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582963446/


>>945

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582963446/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582963446/


いきなり内定してるって言われてもどういう事か分からない。一回話聞かせろ。
↓
別に適当に甘奈を選んだ訳じゃない。オーディションはそれ自体が企画。嫌なら辞めれば?
↓
納得いかないところはあるけど良い話ではあるし色々と大人の事情があるのも分かる。だから最後は当人の意思で。
そこまでおかしな流れにも思わないけどな。あんな軽い口調で内定とか言われたら詳しく聞かせろやとは思うだろ。

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582963446/




引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582963446/
『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSSRサポートアイドル【ドゥワッチャラブ!】桑山千雪の性能評価、ステータス、スキルパネル、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。
【ドゥワッチャラブ!】桑山千雪はVisualアピールを得意とするアイドルの育成支援に特化したサポートアイドルです。
ライブスキルの「ドゥワッチャラブ!」はVisual2.5倍アピールを行いながらメンタルを15%回復できるので、他のアルストロメリアのメンバーのようにメンタルが多いほど効果UPのスキルを持つアイドルと組み合わせて使うと有用です。またW.I.N.G.編のシーズン3~4のオーディションなどリタイアの危険がある場面でも効果的です。
パッシブスキルもVisualUPに特化しており、中でもVisual35%UPはまずまずの倍率で発動条件も4ターン以前と使いやすいものになっています。
一方、サポートスキルは施設マスタリーが希少なぐらいでやや物足りない内容です。狙って発動できるスキルではないのでさほど有用ではありませんが、W.I.N.G.編のシーズン1などで発動してくれるとファン数を増やしやすくて少し助かるといったところでしょうか。
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| タイプ | サポートアイドル |
| アイデア | トーク |
| ボーカル | 52 |
| ダンス | 48 |
| ビジュアル | 68 |
| メンタル | 56 |
※Lv.1の状態を表示しています。
| ビジュアルアピールⅣ |
|---|
| Visual2.5倍アピール |
| ドゥワッチャラブ! ※特訓4回目で解放 |
| Visual2.5倍アピール/ メンタル15%回復 |
| Visual6%UP |
|---|
| [条件:千雪][確率:10%][最大:1回] |
| Visual6%UP |
| [条件:メンタル75%以上][確率:20%][最大:1回] |
| Visual18%UP ※特訓1回目で解放 |
| [条件:Visual担当][確率:30%][最大:1回] |
| Visual6%UP |
| [条件:4ターン以前][確率:30%][最大:1回] |
| Visual35%UP ※特訓2回目で解放 |
| [条件:4ターン以前][確率:30%][最大:1回] |
| Visual12%UP ※特定のサポートイベントで解放 |
| [条件:4ターン以前][確率:30%][最大:1回] |
| Visual上限UP ※特訓3回目で解放 |
|---|
| Visual上限+50 |
| Visual上限UP |
| Visual上限+30 |
| ビジュアルアピールⅣ |
|---|
| Visual2.5倍アピール |
| 約束リカバー Lv.5 |
|---|
| 「約束」を守らなかった場合に25%の確率でテンションが下がらない |
| ビジュアルマスタリーVi Lv.8 |
| 一緒にビジュアルレッスンをするとVisual+8 |
| おやすみブースト Lv.2 |
| 「休む」を選択時に9%の確率で体力回復量+15 |
| アイドルの絆 Lv.5 |
| プロデュース開始時に絆+25 |
| 施設マスタリー Lv.2 |
| スキル発動時に一緒に行動してトラブルが起きなかった場合、行動した場所がレベルアップ |
※最大まで特訓とトレーニングを行った状態を表示しています。
| Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
|---|---|---|---|---|
| – | – | – | – | – |
判明次第更新します



甘奈の身長が159cmで10.5メモリ(ヒール抜き姿勢加味)、シャニPは肩までの身長が10.5メモリ(地面は甘奈の靴参考姿勢不加算)で159cm、紳士靴の高さは大体2.5cmなのでそれを考慮に入れて156.5cm、頭高平均は23.9cm、首長平均11cmより単純計算で191.4cm
小顔やら姿勢やらを考えると180cm後半かなぁ。 pic.twitter.com/Np39YToA2L— Boukun0214@例大祭J06b (@Boukun0214) February 29, 2020
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582963446/
このアプリコットってやつオリーブが元ネタだよな
元ネタになったオリーブも復活したら昔のオリーブではなくなってたのもかぶる
シャニ世界ではオリーブ少女じゃなくてアプリコット少女が80年代にいたんだな
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582963446/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582897074/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582897074/
『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSSRサポートアイドル【見果てぬ先のアヴァロン】大崎甜花の性能評価、ステータス、スキルパネル、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。
※最大まで特訓とトレーニングを行った状態を表示しています。

【見果てぬ先のアヴァロン】大崎 甜花の所持ライブスキルは「Visual3倍アピール」となっています。
更にLv60以降、Lvが5上昇する毎にアピールの倍率が上昇し、Lv80では「Visual3.5倍アピール」まで成長します。
従来のサポートアイドルが所持しているライブスキル「2.5倍アピール」と比較すると、同じ1回のアピールで審査員へより効果的なアピールを行う事が可能になっています。
【見果てぬ先のアヴァロン】大崎 甜花はVisualアピールを得意とするアイドルの育成支援に特化したサポートアイドルです。
2つのユニットマスタリーを習得しており、【見果てぬ先のアヴァロン】大崎 甜花以外のアルストロメリアのメンバーがいると、スキルLvと同数のVisualとメンタルが人数分だけ上昇します。
ユニットマスタリーの条件にはプロデュースアイドルも含まれるため、アルストロメリアのメンバーをプロデュースする際に【見果てぬ先のアヴァロン】大崎 甜花と一緒に行動するだけで、サポートスキルによってVisualとメンタルが上昇します。
特に、本日一緒に新登場したアイドル【お散歩サンライト】大崎 甘奈との相性は抜群なので、是非一緒にプロデュースユニットへ編成してプロデュースしてみましょう。
更にビジュアルマスタリーSPも習得しているため、一緒にビジュアルレッスンを行うことでSPを上昇させることも可能です。
特訓1回目と2回目で解放されるパッシブスキルはVisualがUPすると同時にメンタルを回復する効果を持ち合わせており、メンタルを高く保つことで真価を発揮するアルストロメリアに嬉しい効果となっています。
更に、特訓4回目で解放されるライブスキル「見果てぬ先のアヴァロン」では全観客にVisualアピールを行いながら、全ユニットのメンタルを回復する効果を持ち合わせています。
回復によってライバルを手助けしてしまう可能性もあるため、使うタイミングを見極めることが大切です。
また、2020年1月31日に登場した【おあがり←くらいまっくす】園田 智代子と同様に、自身が所持するライブスキルが従来の「ビジュアルアピールIV」ではなく「ビジュアルアピールV」となっており、2.5倍ではなく3倍アピールという倍率の高さによってプロデュース中でのアピールに大きく貢献できるようになっています。
更に【見果てぬ先のアヴァロン】大崎 甜花のレベルを上げることでアピールが少しずつ強化され、Lv80までトレーニングを行った際には3.5倍Visualアピールまで成長します。
プロデュースユニットに編成するだけでプロデュースアイドルの育成だけでなく、W.I.N.G.優勝やTrue End達成、歌姫楽宴攻略と幅広く活躍することができるでしょう。
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| タイプ | サポートアイドル |
| アイデア | アピール |
| ボーカル | 156 |
| ダンス | 156 |
| ビジュアル | 250 |
| メンタル | 188 |
| ビジュアルアピールⅣ |
|---|
| Visual2.5倍アピール |
| メンタルキュアⅣ |
| メンタル20%回復 |
| 見果てぬ先のアヴァロン ※特訓4回目で解放 |
| 全観客にVisual2倍アピール/ 全ユニットのメンタル7%回復 |
| Visual20%UP/メンタル10%回復 ※特訓1回目で解放 |
|---|
| [条件:メンタル80%以上][確率:10%][最大:3回] |
| Visual40%UP/メンタル10%回復 ※特訓2回目で解放 |
| [条件:メンタル80%以上][確率:10%][最大:3回] |
| Visual30%UP ※特定のサポートイベントで解放 |
| [条件:甜花][確率:10%][最大:2回] |
| Visual上限UP |
|---|
| Visual上限+25 |
| Visual上限UP |
| Visual上限+25 |
| Visual上限UP ※特訓3回目で解放 |
| Visual上限+100 |
| Visual上限UP |
| Visual上限+25 |
| ビジュアルアピールⅤ+++++ |
|---|
| Visual3.5倍アピール |
| 約束リカバー Lv.2 |
|---|
| 「約束」を守らなかった場合に10%の確率でテンションが下がらない |
| ユニットマスタリーVi Lv.10 |
| 行動した場所に自分以外のユニットメンバーがいると1人につきVisual+10 |
| ユニットマスタリーMe Lv.10 |
| 行動した場所に自分以外のユニットメンバーがいると1人につきメンタル+10 |
| アイドルの絆 Lv.10 |
| プロデュース開始時に絆+50 |
| おやすみブースト Lv.1 |
| 「休む」を選択時に3%の確率で体力回復量+15 |
| ビジュアルマスタリーSP Lv.10 |
| 一緒にビジュアルレッスンをするとSP+10 |
| Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
|---|---|---|---|---|
| – | – | – | – | – |
判明次第更新します

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSSRプロデュースアイドル【お散歩サンライト】大崎甘奈の性能評価、ステータス、スキルパネル、思い出アピール、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。

【お散歩サンライト】大崎 甘奈のスキルパネルは2019年10月31日に登場した【深染め、いろみぐさ】櫻木 真乃と同様のスキルパネル配置となっています。
ライブスキルが1段目と3段目に配置されているため、少ないSPでライブスキルを習得する事が可能です。 特訓0回の状態では習得可能なパネルが3つしか存在しませんが、Visual上限+50のパネルが2つ存在しているため、加入直後に即戦力のフェスアイドルとして育成を行うことができます。
更にイベントによって解放されるパネルが存在しないため、パネルを習得するためにイベントの発生を待つ必要がありません。
【お散歩サンライト】大崎 甘奈はメンタルを多く保つことを重視するユニットで高いポテンシャルを発揮できるアイドルです。
ライブスキル「お散歩サンライト」「お散歩サンライト+」はメンタルが多いほど倍率の高くなるVisualアピールを行い、更にその後メンタルを回復するスキルです。
このスキルによるメンタル回復によってメンタルが上限値を超える場合、超過回復分は思い出ゲージに変換される効果を持ち合わせています。
類似の効果を持つライブスキルを持つ【サマーハニー・シーズン】桑山 千雪、【ないしょのスイーツ】大崎 甘奈と比較すると、アピール最大倍率が0.5倍低い代わりに回復量が10%増加しているため、審査員からリアクションを受けた際のリカバーをライブスキルによって行いやすくなっています。
超過回復分の思い出ゲージ変換によって思い出ゲージも増加しやすくなるため、思い出アピールを安定して行うことも可能になるでしょう。
習得可能なパッシブスキルは2つともメンタル95%以上と非常に厳しい条件となっていますが、Visualを上昇させながらメンタルダメージもCUTしてくれる欲張りな性能になっています。
最大で3回ずつ発動可能なので、ライブスキルを上手く使って発動条件を満たしていきましょう。
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| タイプ | プロデュースアイドル |
| ボーカル | F:50 |
| ダンス | F:50 |
| ビジュアル | F:50 |
| メンタル | F:50 |
※初期状態の値を表示しています。
| お散歩サンライト |
|---|
| Visual0.7~3.5倍アピール[メンタルが多いほど効果UP]/ メンタル30%回復[超過分は思い出ゲージに変換] [LINK]Visual80%UP[4ターン] |
| お散歩サンライト+ ※特訓4回目で解放 |
| Visual1.1~5.5倍アピール[メンタルが多いほど効果UP]/ メンタル35%回復[超過分は思い出ゲージに変換] [LINK]Visual80%UP[4ターン] |
| Visual30%UP/メンタルダメージ20%CUT ※特訓1回目で解放 |
|---|
| [条件:メンタル95%以上][確率:20%][最大:3回] |
| Visual90%UP/メンタルダメージ40%CUT |
| [条件:メンタル95%以上][確率:20%][最大:3回] |
| Visual上限UP |
|---|
| Visual上限+50 |
| Visual上限UP |
| Visual上限+50 |
| Visual上限UP ※特訓1回目で解放 |
| Visual上限+25 |
| Visual上限UP ※特訓2回目で解放 |
| Visual上限+25 |
| Visual上限UP ※特訓3回目で解放 |
| Visual上限+150 |
| メンタル上限UP ※特訓3回目で解放 |
| メンタル上限+100 |
| Lv.1 | 宜しくお願いします |
|---|---|
| 思い出アピール[Lv1] [LINK]全観客にVisual最大1.2倍アピール[メンタルが多いほど効果UP] |
|
| Lv.2 | 宜しくお願いします+ |
| 思い出アピール[Lv2] [LINK]全観客にVisual最大1.2倍アピール[メンタルが多いほど効果UP] |
|
| Lv.3 | 宜しくお願いします++ |
| 思い出アピール[Lv3]/メンタル6%回復[超過分は思い出ゲージに変換] [LINK]Visual最大2.5倍アピール[メンタルが多いほど効果UP] |
|
| Lv.4 | 宜しくお願いします+++ |
| 思い出アピール[Lv4]/メンタル12%回復[超過分は思い出ゲージに変換] [LINK]Visual最大2.5倍アピール[メンタルが多いほど効果UP] |
|
| Lv.5 | [これからも]宜しくお願いします |
| 思い出アピール[Lv5]/メンタル25%回復[超過分は思い出ゲージに変換] [LINK]Visual最大2.5倍アピール[メンタルが多いほど効果UP] |
判明次第更新します


引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582790594/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582790594/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582897074/
でもこがたんとちゆ
どっちと結婚したいかと言ったらこがたんだよね

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1582790594/