
お~ええやん
妖怪系のアニメでありそう
男をダメにして死ぬまで面倒見てくれそう

草
甜花ちゃんかわいそう
さくやんがデカすぎる
個性が強すぎる
コストかかる系のゲームで甜花はコスト合わせに入れられた感
リセマラ後の編成みたいで草
SSR N SSR
ええ例えや
モバゲーで見た

まみあじ子供みたいでかわいい
引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1579537685/



引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1579537685/
>>29
杏だろうなぁ
さっきまで一緒にだらだらしてたのに…しゅごい!
ってなるよ
果穂「春香さん凄いですーっ!!」
咲耶「ふふ、流石は765プロだね」
甜「あぅ…すごい…」
見たいか?
>>310
そんな顔すんじゃないわよ!
大体あの二人に他所行かせるほうがよっぽど心配だわ!
とか言って我慢するんだろうなあ
・スタマスでのキャライメージが定着されたら嫌だ
・これまでユニット重視してきたのに最初のCG化がユニット揃ってじゃないのが残念
・シャニP以外のPにある程度懐くんだろうと思うと複雑
主にこんな気持ち
運営的にはオタクめんどくさwマジきもwって感じなんだろうな
お前らってさ…
めーっちゃ繊細だったんだな…
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1579524209/



引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1579537685/






もう散々言われてるけどやっぱ3D微妙そうだね



引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1579524209/



引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1579519297/
Pが765Pってのがなぁ
咲耶担当の人可哀そうだわ
出番少ないことを願ったほうが良いのかもね
他の事務所のPに懐く千雪とか死ぬほど見たくなかったので千雪は選ばれなくて良かった
千雪はシャニPとだけいちゃラブしてて欲しい
咲耶「アンティーカが大切なんだ」
シャニP「765いってくれ」
鬼!
765は全員出る←わかる
他マスからも出る←わかる
他マスは5人ずつしか出ない←まあ…わかる
プロデューサーが765P←は?????
これがマジで意味分からん
ただの寝取られだろこんなの

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1579519297/





引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1579519297/






引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1579453887/
アイドルマスター家庭用最新作制作発表会で発表された「アイドルマスター スターリットシーズン」(スタマス)についてご紹介します。















アイドルマスター15周年最新作「アイドルマスター スターリットシーズン」が始動!
アイドル界を盛り上げるため結集した合同ユニットが開幕!
アイドルマスター、シンデレラガールズ、ミリオンライブ、シャイニーカラーズの各アイドルが登場します。

『スターリットドーム』のこけら落とし出場をかけたアイドルユニット選抜『スターリットシーズン』が開幕!
芸能プロダクション『765プロ』所属のプロデューサー(=プレイヤー)は海外研修を終え、日本に戻ってきた。
765プロ事務所に帰社し、再開した社長の高木順二朗から、新たな大型アイドルイベント『スターリットシーズン』に臨むために今回は『複数の事務所からアイドルを集めたスペシャルユニット』を参加させたいことを聞かされる。
既にいくつもの事務所に声をかけており、どこも前向きな返事をくれているという高木。
そして、帰国早々、高木から正式にスペシャルユニットの担当プロデューサーに任命されるのだった。








シャニマスからは咲耶、果穂ちゃん、甜花ちゃんの3人が登場!さらに2人がシークレットとなっています。

スターリットシーズンでは「Unreal Engine」を使用。見た目を一新し、ドキッとするような存在感と臨場感あふれる演出を表現しています。



果穂ちゃんも3Dに!

スターリットシーズンのゲームジャンルは『アイドルプロジェクトプロデュースゲーム』となります。

10か月の選抜戦スケジュール!試練を乗り越え『スターリットシーズン』の最終ステージへの出場を目指します。

月の初めにその月の目標が提示。目標に向けメンバーのスケジュールを管理して月間目標のファン人数を獲得しステージを成功させることで次の月の物語へと進んでいきます。
期限は10か月となっており、12月末の大型ライブの参加・成功を目指してプロデュースしていきます。

ライブパートは過去のライブシステムからさらに進化!「ライブ」「オーディション」「フェス」を勝ち抜きましょう。

事務所の垣根を超えたコミュシーンが実現!いろいろな事務所のアイドルが織りなす夢の共演となっています(画面写真の甜花ちゃんは1人ですが)

事務員さんも大集合!シャニマスからはづきさんも登場します。

対応機種はPS4とSTEAM!2020年発売予定です。

新作発表記念のTwitterキャンペーンが開催!本日出演キャストの描き下ろしサイン色紙が抽選で3名にプレゼントされます。

応募方法はTwitterで「アイドルマスター公式ツイッター」をフォロー。「#アイドルマスタースターリットシーズン」「#スタマス」の2つのハッシュタグをつけて本日20日23時59分までにツイートすることで応募完了となります。詳細はアイマスブログをご確認ください。

さらにお知らせコーナーにて「THE IDOLM@STER SHINY COLORS 2ndLIVE STEP INTO THE SUNSET SKY」のタイトルとロゴが公開されました!
>>572
もう少し気合入れて探せ
坂上「VTRどうぞ!」
??「プロデューサーの皆さん、はじめまして。ソラの桜井です。」
これで頼む
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1579453887/






もう咲耶ー! そのシッポどうにかならんと? 邪魔で仕方なかよ!
す、すまない恋鐘…
だがそう言われても、これはこういう趣旨の衣装でね…
私の一存でどうにかできる問題ではないのだよ
でもさぁ これシッポきもちいんだよねー
ふふ。咲耶さんに…モフ…モフ…です…
さくやーん、もうちょっと体勢ずらしてー
ああ、そうそう。うひゃーこれはたまんないねー
う、うちも、モフモフしたかーっ!
おやおや
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1579453887/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1579453887/
『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSRプロデュースアイドル【雪染めロマンティカ】白瀬咲耶の性能評価、ステータス、スキルパネル、思い出アピール、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。
【雪染めロマンティカ】白瀬咲耶は影響力をDOWNさせるライブスキルが特徴のアイドルです。
ライブスキルは最大でも2倍アピールと倍率面では期待できませんが、追加効果によって影響力をDOWNさせることで審査員がアイドルに与えるメンタルダメージが小さくなります。
影響力をDOWNさせることでグレードフェスを長引かせることができるので、自身が持つ条件が6ターン以降Dance25%UPのように後半になって発動するパッシブスキルと組み合わせてDanceアピールの倍率を高めることができます。
【夜夜中ワンダーラスト】田中摩美々や【咲耶と摩美々のぶらり旅】白瀬咲耶のように他の興味DOWNのライブスキルと後半になって発動するDanceUPのパッシブスキルを持つアイドルと一緒に使ってみましょう(いわゆるぶらり旅編成は【秘めやかファンサービス】白瀬咲耶などがセンターの場合が多いので違うアイドルをセンターにする必要がありますが……)
また初心者の方はベリーハードのフェスリハーサルで審査員からの被ダメージを抑えてリタイアを防ぐのにも使ってみましょう。
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| タイプ | プロデュースアイドル |
| ボーカル | F:50 |
| ダンス | F:50 |
| ビジュアル | F:50 |
| メンタル | F:50 |
※初期状態の値を表示しています。
| 雪染めロマンティカ |
|---|
| Vocal1.5倍アピール/ 影響力10%DOWN[3ターン] [LINK]注目度30%DOWN[3ターン] |
| 雪染めロマンティカ+ ※特訓4回目で解放 |
| Dance2倍アピール/ 影響力30%DOWN[3ターン] [LINK]注目度30%DOWN[3ターン] |
| Vocal4%UP |
|---|
| [条件:5ターン以降][確率:20%][最大:1回] |
| Dance4%UP |
| [条件:スター9以下][確率:30%][最大:1回] |
| Vocal8%&UP ※特定のアイドルにイベントで解放 |
| [条件:4位][確率:40%][最大:2回] |
| Vocal12%UP ※特訓1回目で解放 |
| [条件:メンタル74%以下][確率:40%][最大:1回] |
| Dance25%UP ※特訓2回目で解放 |
| [条件:6ターン以降][確率:40%][最大:1回] |
| Dance上限UP ※特訓3回目で解放 |
|---|
| Dance上限+50 |
| Lv.1 | だって世界が白いから |
|---|---|
| 思い出アピール[Lv1] [LINK]影響力10%DOWN |
|
| Lv.2 | だって世界が白いから+ |
| 思い出アピール[Lv2] [LINK]影響力10%DOWN |
|
| Lv.3 | だって世界が白いから++ |
| 思い出アピール[Lv3]/メンタル5%回復 [LINK]影響力20%DOWN |
|
| Lv.4 | だって世界が白いから+++ |
| 思い出アピール[Lv4]/メンタル10%回復 [LINK]影響力20%DOWN |
|
| Lv.5 | [全て]だって世界が白いから |
| 思い出アピール[Lv5]/メンタル20%回復 [LINK]影響力20%DOWN |
判明次第更新します


『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSSRサポートアイドル【あめ、ゆき、はれ】芹沢あさひの性能評価、ステータス、スキルパネル、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。
※最大まで特訓とトレーニングを行った状態を表示しています。
【あめ、ゆき、はれ】芹沢 あさひはDanceアピールを得意とするアイドルの育成支援に特化したサポートアイドルです。
全サポートアイドルの中でもトップクラスのダンスマスタリーDaとダンスマスタリーSPを合わせて習得しており、一緒にダンスレッスンを行うことで非常に効率よくプロデュースしているアイドルを成長させる事が可能です。
特訓4回目で習得可能になるライブスキル「あめ、ゆき、はれ」はDanceアピールを行った後で、Vocal、Dance、VisualUPのステータス効果を付与し、更にもう1つDanceUPのステータス効果を付与するスキルとなっています。
効果ターン数の長いステータス効果が合計で4つ付与されるため、ストレイライトの消去効果を持つライブスキルとの相性が良く、【ジャンプ!スタッグ!!!】芹沢 あさひが持つライブスキルはDanceUPを消去する効果を持つため、高倍率のアピールを繰り出すチャンスが広がります。
【あめ、ゆき、はれ】芹沢 あさひを編成してフェスアイドルを育成し、DanceUPの効果を上手く取り入れたフェスユニットを作り上げてみましょう!
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| タイプ | サポートアイドル |
| アイデア | アピール |
| ボーカル | 172 |
| ダンス | 225 |
| ビジュアル | 172 |
| メンタル | 181 |
| ダンスアピールⅣ |
|---|
| Dance2.5倍アピール |
| あめ、ゆき、はれ |
| Dance3倍アピール/ Vocal&Dance&Visual7%UP[5ターン]/ Dance5%UP[10ターン] |
| Dance7%UP |
|---|
| [条件:あさひ][確率:10%][最大:1回] |
| Dance7%UP |
| [条件:メンタル75%以上][確率:20%][最大:1回] |
| Dance21%UP ※特訓1回目で解放 |
| [条件:あさひ][確率:30%][最大:1回] |
| Dance7%UP |
| [条件:Dance担当][確率:30%][最大:1回] |
| Dance45%UP ※特訓2回目で解放 |
| [条件:DanceUPが付与されている場合][確率:30%][最大:1回] |
| Dance21%UP ※特定のサポートイベントで解放 |
| [条件:あさひ][確率:20%][最大:2回] |
| Dance上限UP ※特訓3回目で解放 |
|---|
| Dance上限+100 |
| Visual上限UP |
| Visual上限+50 |
| ダンスアピールⅣ |
|---|
| Dance2.5倍アピール |
| アイドルの絆 Lv.10 |
|---|
| プロデュース開始時に絆+50 |
| ダンスマスタリーSP Lv.16 |
| 一緒にダンスレッスンするとSP+16 |
| 約束リカバー Lv.5 |
| 「約束」を守らなかった場合に25%の確率でテンションが下がらない |
| おやすみブースト Lv.1 |
| 「休む」を選択時に3%の確率で体力回復量+15 |
| ダンスマスタリーDa Lv.13 |
| 一緒にダンスレッスンをするとDance+13 |
| Vo | Da | Vi | メンタル | SP |
|---|---|---|---|---|
| – | – | – | – | – |
判明次第更新します

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するSSRプロデュースアイドル【清閑に息をひそめて】風野灯織の性能評価、ステータス、スキルパネル、思い出アピール、発生イベント、イラスト画像についてまとめています。

【清閑に息をひそめて】風野 灯織のスキルパネルは配置が2019年12月26日に登場した【日々を紡ぐインヴェルノ】八宮 めぐると類似の物になっています。
全ての上限UPパネルを取る事で、2ジャンルの上限をどちらも+200する事が可能です。
また、1つ目のライブスキルが一番手前に配置されているため少ないSPでライブスキルを習得可能です。
更に、特訓回数に応じて段階的に上限UPパネルを無駄なく活用できる配置になっているので、是非【清閑に息をひそめて】風野 灯織をプロデュースして新傾向のスキルパネルを体験してみましょう。
【清閑に息をひそめて】風野 灯織はDanceとVisual2つのジャンルに特化したアイドルです。
ライブスキル「清閑に息をひそめて」「清閑に息をひそめて+」はDanceとVisualのアピールを行うスキルです。
アピール倍率は「清閑に息をひそめて」はDanceの方が高く「清閑に息をひそめて+」はVisualの方が高いため、状況に応じて使い分けることが可能です。
特訓1回目と2回目で習得可能となるパッシブスキルはVisualUPやDanceUPが付与されている事を条件としたDanceUP、VisualUPの効果を持ち、発動率が少し低いものの2回まで発動可能です。
ライブスキルのリンクアピールによってDance&VisualUP付与の効果が発動するため、イルミネーションスターズを軸としたユニットであれば発動条件を満たしやすい使い勝手の良い性能となっています。
【清閑に息をひそめて】風野 灯織を育成し、DanceとVisualアピールを上手く使い分けてライブを制してみましょう!
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| タイプ | プロデュースアイドル |
| ボーカル | F:50 |
| ダンス | F:50 |
| ビジュアル | F:50 |
| メンタル | F:50 |
※初期状態の値を表示しています。
| 清閑に息をひそめて |
|---|
| Dance2.5倍アピール/ Visual1.5倍アピール [LINK]Dance&Visual40%UP[5ターン] |
| 清閑に息をひそめて ※特訓4回目で解放 |
| Visual4倍アピール/ Dance2倍アピール [LINK]Dance&Visual40%UP[5ターン] |
| Dance7%UP |
|---|
| [条件:4ターン以前][確率:20%][最大:1回] |
| Dance30%UP ※特訓1回目で解放 |
| [条件:VisualUPが付与されている場合][確率:20%][最大:2回] |
| Visual60%UP ※特訓2回目で解放 |
| [条件:DanceUPが付与されている場合][確率:20%][最大:2回] |
| Dance&Visual10%UP ※特訓2回目で解放 |
| [条件:観客3以上][確率:50%][最大:2回] |
| Dance上限UP ※特定のアイドルイベントで解放 |
|---|
| Dance上限+50 |
| Dance上限UP ※特訓1回目で解放 |
| Dance上限+50 |
| Dance&Visual上限UP ※特訓3回目で解放 |
| Dance&Visual上限+100 |
| Visual上限UP ※特訓4回目で解放 |
| Visual上限+100 |
| Lv.1 | ふわり |
|---|---|
| 思い出アピール[Lv1] [LINK]Dance&Visual0.5倍アピール |
|
| Lv.2 | ふわり+ |
| 思い出アピール[Lv2] [LINK]Dance&Visual0.5倍アピール |
|
| Lv.3 | ふわり++ |
| 思い出アピール[Lv3]/Dance&Visual0.2倍アピール [LINK]Dance&Visual1倍アピール |
|
| Lv.4 | ふわり+++ |
| 思い出アピール[Lv4]/Dance&Visual0.5倍アピール [LINK]Dance&Visual1倍アピール |
|
| Lv.5 | [こころひかり]ふわり |
| 思い出アピール[Lv5]/Dance&Visual1倍アピール [LINK]Dance&Visual1倍アピール |
判明次第更新します





引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1579416956/
恒常は夜夜中とスパイシーが飛び抜けてるでしょ
スパイシーはアイデア的にもVi育成だと有能だしパッシブも発動させやすく強い
夜夜中は謎の忖度で上限が多くてバフもめちゃ強
おまけに完凸のアピールは伝説PL取るためにDa編成じゃなくても差す選択肢があるレベル
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1579416956/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1579416956/
正直にカミングアウトするとシャニラジは平均聴取時間は1分だわ 何を聞いてるかはお察し
イベントコミュすら追えてないけどゲームへの課金は月3万くらいあるし地元にライブが来たら応募するからな?
って人ってどう思われるのか気になりはしてる
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1579416956/
>>772
マジレスするとアイマスはアイドルに人権の意識っぽいの持ってるからクローンまがいのことはあんまりやらない
デレとかでもMV同じキャラ並べたり出来ないし
ってここまで書いて思ったけどモバマスは確か同キャラ編成出来たね
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1579416956/