何も考えずに入れ替えてもいい?
パッシブスキルはぶっちゃけメロビの方が発動させやすい…
興味UPは使い方間違えたら相手の補助にしかならないけど
それでも4倍アピは雑に強い
コラボフェスとかではめっちゃ使えるしな…
うーん用途次第?
じゃあおとなしくメロビ使っときます
あざっす
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601010913/
引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1601010913/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1555847770/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1554892030/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1552721783/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1541294583/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1537598834/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1533907740/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1531206152/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1530351395/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1529810752/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528072694/
三峰はイベ+40
めぐるも+40
甘奈は+60
樹里は+60
圧倒的というなら20くらいどうでもなりませんかねえ…
どうもイベント数で三峰貶す人の言うことはわからん
>>685
カタログスペックならそうだけど実際のところイベントなんて3つ目までしか見れないからね
そういう点では三峰は微妙
俺は入れてるけどね
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528023654/

>>174
本人がゴリゴリのdaキャラなのにライブで使えるスキルがなぜかvo
アピール値は本人のステが強く影響するからvoが低い三峰はひ弱な歌声しか出せない
さらにイベントがバラバラでda→vo→vi→daともったいない上がり方する
反面マスタリーはめぐるに次ぐ高さでda2位
お休みサポートもあるからその辺は使える
夏葉の4ターン以前35%バフ
確率30%1回
三峰の5位35%バフ
確率30%3回
5位でどうやって3回も発動させろと

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527679353/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527523952/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526649044/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526625448/


引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526548485/
>>299
・ステと所持スキルの不一致
・イベントで上がる能力がバラバラ
両方きついが上が特に致命的
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525743752/
>>34
>>40に加えて夏葉も三峰もDaのパラしてるくせにライブスキルで
使えるのがボーカルアピール。
ダメージ量はオデの時手札にいるキャラクターのパラメータに結構依存するので
手札事故誘発に加えてラストアピールに対しての決め手まで欠く
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525617887/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525440646/