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スキル

【シャニマス】メンタルが少ないほど倍率アップ系のスキルは現時点では産廃なのか?

650: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスで出せる最高打点ってまみみ砲を除いたらどれくらいなのかね
理屈で言えば1回で20万以上は出せるはずなんだが

 

654: 名無しさん@お腹いっぱい。
HPギリギリバフモリモリの背水が最高打点出るだろうけど、その状況作るの無理あるからめぐるか果穂に4倍スキルでぶっぱが現実的かなぁ

 

655: 名無しさん@お腹いっぱい。
背水は最大火力出る頃にはターン数の関係で強バフほとんどかからないしなぁ

 

656: 名無しさん@お腹いっぱい。
sSSR三峰の4倍で2ターン目20万は割と見る

 

657: 名無しさん@お腹いっぱい。
瀕死だとP出しやすくなるけどそこまで行くと死ぬしなあ
背水系はメンタル減れば減るほどP出しやすくなる仕様にしてほしい
倍率高くてもP出せなきゃ意味ない

 

659: 名無しさん@お腹いっぱい。
まずメンタル半分切らなきゃ倍率上がらないのどーかと思う

 

680: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>659
感覚だけで物言わないほうがいいぞ。メンタル微減でもちゃんと威力あがってるから。産廃気味なのは間違いないけどな

 

682: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>680
あ、そうなの
ごめん

 

660: 名無しさん@お腹いっぱい。
最悪2倍スタートと2.5倍スタートでいいですよね、こがたん

 

661: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあ死にスキルだよね現状

 

666: 名無しさん@お腹いっぱい。
オーディション前の3択にPが罵倒するセリフ追加してそれ選んだら最初から赤メンタルでライブできるようにしよう

 

669: 名無しさん@お腹いっぱい。
背水バカにしすぎ。アンティカだけVH安定するわ。新三峰来てから結構使える。
リンクから背水MAXで14万出た時は気持ちいいんだなこれが。こがたんの6ターン以降の回復とダメカで耐えれるし。

 

670: 名無しさん@お腹いっぱい。
そら凸り加減がそんな特殊なケースならなw

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1529810752/

【シャニマス】現時点で死んでるスキルに今後使い道ができる可能性はあるんだろうか?

347: 名無しさん@お腹いっぱい。
そんなもんより「稀に」の確率をアップするバフスキルくれ
現状まみみ砲なんてVHクリアできない人以外使い道がない

 

350: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>347
使い道のないスキルなんていくらでもあるのに贅沢言うな!
霧子に謝れ!

 

354: 名無しさん@お腹いっぱい。
死んでるスキルはどうにかして欲しいところ

 

355: 名無しさん@お腹いっぱい。
ファッションドールとか死にすぎててやばい
まぁ凸してないんですが

 

356: 名無しさん@お腹いっぱい。
ターン使う回復系はだいたい死んでる

 

369: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>356
ベリハで流1TA取った後にリタイアしないようにするのに使えるからまだまし。

 

357: 名無しさん@お腹いっぱい。
イベ咲耶の興味50%DOWNも正直微妙じゃ

 

358: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>357
あれはきっとバッド調整できるように戻せへの運営の回答

 

366: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>358
咲耶がパッドで調整を?

 

359: 名無しさん@お腹いっぱい。
SRはこの際死んでてもいいからせめてガシャ産SSR4凸にはいいスキル用意してやってくれ
めったに揃わんのに揃えても微妙とか泣ける

 

361: 名無しさん@お腹いっぱい。
もう興味1000%ダウンさせて無敵の審査員つくろうぜ
アイドルどころか世界そのものに興味がない感じのやつ

 

364: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>361
自分探しの旅に出ちゃいそうだな

 

368: 名無しさん@お腹いっぱい。
死んでるスキルとかパッシブ条件は、特に考えず雰囲気でのせてる感じだからなぁ
おまけにアイドル毎に傾向を持たせようとしてくるから、外れを引いてるアイドルは
偶然なんかの気紛れで新しく思いついた強スキルが移殖されるのを待つしかない

 

370: 名無しさん@お腹いっぱい。
興味ダウンで審査員の防御力が上がるって言葉遊びはうまいよね
咲耶しか目に入らなくなって他のアイドルのアピールが心に刺さらなくなるってことだし

 

371: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪さんとかどうするんだろうな
メンタル全回復だとしても使い道ほとんどなさそうだけど

 

373: 名無しさん@お腹いっぱい。
霧子の注目度DOWNも1000%くらいガツンと下がってくれたら割と優秀なのに

 

375: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪さんはレイド実装されたら輝くでしょ
超大物審査員が全体罵倒とか単体6連罵倒とか石化罵倒とかしてくるんだ

 

377: 名無しさん@お腹いっぱい。
レイドあれば興味ダウンの嫌がらせも捗るな

 

378: 名無しさん@お腹いっぱい。
カウンタースキルまだ?
注目度上げまくってカウンターで倒したい

 

379: 名無しさん@お腹いっぱい。
本格的にヒーラーが必要になればな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1529583098/

【シャニマス】ベリーハードで勝つために必要なのはステータスよりもパッシブスキルの有無?

680: 名無しさん@お腹いっぱい。
VHなんだこれ。Da5000超えてんのにまるで勝てんぞ。
漱石が毎ターンパフェで7万とか飛ばす上に審査員の攻撃きつすぎて
メンタル4000が4ターンくらいで消し飛ぶ。

 

683: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>680
VHはステも大事だけどそれよりバフと有用な攻撃スキルだ
メンタルは集中砲火で負けた時はもう諦めるとして、どうしてもあれなら千雪さんパッシブ回復を二人ぐらいに持たせたら安定するぞ

 

685: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>680
パッシブバフしっかりつけてるか?
きっちりつけてればDa700級のDa担当が2.5倍出すだけでも7万近くは出るぞ
そこにサンセットとかストイックトレーニングとか乗せてくんだよ

 

692: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>680
1人だけDa600あと550でメンタルは3600やけど1発でクリアできたぞ
さすがに4T目の攻撃怖いから果穂アーマー張ったけど
7万連発してくる奴なんておらんかったし運が悪かっただけやろ

 

688: 名無しさん@お腹いっぱい。
ダンベルバフ35%と甘奈と樹里の40%バフを全員覚えればあとはユニットボーナスを受けたキャラのアピールをぶっ放せば10万ちょいは割と行く

 

690: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>688
Daはバフ重ねる事については一番ハードル低いよな
Viはバフ重ねる為にはsSSR2凸必要だしVoはそもそもロクなバフがない

 

850: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>685
めぐる4凸してるから3倍リンク技引ければ10万は出る。
いろいろ偏りすぎてただけみたいでスタミナ回復してからやったらクソ雑魚だった。
ろくに回数こなさず決めつけて正直すまんかった。

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1529465092/

【シャニマス】発動条件が5位のスキルが実際に活躍できる場面は存在するのだろうか?

585: 名無しさん@お腹いっぱい。
条件5位とか確率50%以上あってもいいよね

 

586: 名無しさん@お腹いっぱい。
実際のとこ5位から捲ることなんか出来るんだろうかこのゲームのシステムで

 

587: 名無しさん@お腹いっぱい。
ぶっちゃけ発動100%でも使えんと思うわ
なんで5位…最高レアリティなんですよ!

 

588: 名無しさん@お腹いっぱい。
5位から500%でも正直使い道がない

 

589: 名無しさん@お腹いっぱい。
条件5位とか無条件パーフェクトライブでもまだ厳しい

 

590: 名無しさん@お腹いっぱい。
5位発動ってパーフェクトライブ達成より難しそう

 

591: 名無しさん@お腹いっぱい。
スピアが4人いるなんて状況もないわけで
変遷型にすら3割星取られてる状況で自分の☆0ってもう勝ち目ないよね

 

592: 名無しさん@お腹いっぱい。

決勝で言えば
流3スピアの二人が爆速で流3落としてTALAが分散して
ダンベルさんが流1の3割星を順当に獲得
この後、変遷二人のどちらかが流2の3割星を取るもしくは流1か流2のLAを取るかする
なおこの時に自分が何も星を持ってない

それが条件5位

 

593: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>592
絶望じゃん
この時点でDaの3割星も取れてないようじゃDaバフ来ても普通にどうしようもないな

 

594: 名無しさん@お腹いっぱい。
5位からスタートするイベントでもあるのかなw

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528294024/

【シャニマス】○○担当とかアイドル名が条件のスキルってどんな時に発動するの?

715: 名無しさん@お腹いっぱい。

パッシブスキルの発動条件の○○担当っていうのが未だによく分からないんだけど

1 Vo・Da・Viに配置したキャラのステータスだけがアップ (誰でも発動可能)
2 それぞれユニット配置したVo・Da・Viのキャラでしか発動できない (該当配置キャラ以外は持ってるだけ無駄)
3 その他

どこかに詳しく載ってる所があったら教えてくれまいか

 

717: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>715
多分2のはず

 

724: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>717
もやもやしたものが晴れた
これで思い出5のキャラが出来た時切り捨てられる、ありがとう

 

723: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺は条件がアイドル名のパッシブスキルがよくわからん

 

726: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>723
それはゲスト以外にそのアイドルを編成してたら

 

738: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>726
ほわっ
じゃあ積極的に取っていいんやね

 

740: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>738
フェスじゃほぼ無用になるんじゃね

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526404297/

【シャニマス】アイドル同士がキス!?未実装のスキルが大量にあることが判明!

186: 名無しさん@お腹いっぱい。

今のところレアな効果のスキルだけど
スキル自体はいろいろ用意してるみたいね

 

199: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>186
指定された属性のLAを取ると星が貰えるみたいなのあるな

 

204: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>199
案外枕はバグでこれが勝手に発動した扱いになって勝った事や負けた事になったりしてたのかもね

 

263: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>186
影響力アップがあるやん
メンガイに必須じゃん

 

214: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>204
NPCが星もらえるスキル使ってるってのはマジでありそう
bad調整もだがバグじゃないならチュートリアルとかで説明してほしい

 

224: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>204
枕バグこの説ありそう・・・
確かに俺が枕されたときもラスアピ掻っ攫っていった奴だったな・・・

まだリリースして2週間しか経ってないけどいろんな要素追加して欲しいわ

 

227: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>199
ぴにゃこら太みたいなのがおる

 

244: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>186
キスしてるようなアイコンがなんなのか全くわかんないな
他はまだなんとなく分かるけど

 

259: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>244
二人並んでるのを照準合わせてる様に見える

 

187: 名無しさん@お腹いっぱい。
他の奴らのターゲットを三位に固定するスキルはよして

 

192: 名無しさん@お腹いっぱい。
流行操作スキルはよ

 

211: 名無しさん@お腹いっぱい。
というかキスしてるアイコンあるけどこれもう実装されてるの?
気になりすぎる

 

216: 名無しさん@お腹いっぱい。
審査員の前でアイドル同士がキスするのか

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525866085/

【シャニマス】プロデュース中は取っても無意味?スキル条件の「○○担当」ってどういうことなの?

945: 名無しさん@お腹いっぱい。
条件のボーカル担当ってどういうことだ?

 

953: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>945
フェスでの配置だぞ
WINGでは無意味

 

954: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>945
それはフェス用スキルだね
育成中は取っても意味無いから注意

 

955: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>945
フェス編成

 

958: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>945
フェスでそこに配置したときのみだと思うけどプロデュース中はよくわからない
パッシブスキル発動見ると取るとき書いてなかった注目度アップ付与されることもあるし割とここら辺説明がガバいと思う

 

963: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>953
>>945
>>955
危ねぇ櫻木のスキル取りかけた
ありがとう助かった

 

962: 名無しさん@お腹いっぱい。
あれ意味ないのか
バリバリ振ってたわ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525168991/

【シャニマス】振り返りで取れるスキルってどれから優先して狙っていけばいいの?

379: 名無しさん@お腹いっぱい。
振り返りがいまいちどうしたらいいか分かんないわ
適当にやってるけどこれを狙っていけ的なのあるの?

 

394: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>379
ライブスキルは優先で、後は条件と上がり幅の%を見比べて良さげな奴を付ければいい
上限アップを取るなら、その為にどこを通らないといけないかがだいぶ絞れてくると思う

 

407: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>394
39
ちなみにこれって全員の上げていくもんなの?
足りないからいっつも2人か3人しか上げていってないんだけど

 

415: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>407
3、4人が基本だけど4凸があれば2、3人ってとこじゃね

 

426: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>415
おけ、ありがとう

 

432: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>407
キャラによる
完凸樹里とか全てが美味しいスキルで埋まってたらぐるっと取るけど、基本は美味しいとこ取りになると思う

 

404: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>379
基本的には開けるところは極力抑えることかなSPのためにトークよりレッスンの方が実入りがいい その前提で

~倍のパネルは絶対開ける
特化していない属性のパネルはスルー
5ターン以降確率上昇系パネルはスルー
SRのSSRに含まれるパネルの下位互換の確率上昇系は避ける
メンタル系はメンタルプレイ以外避ける

こんな感じ
ただ、上限アップは使いたいなら積極的に開けにいくこと

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525168991/

【シャニマス】スキルの発動条件の「観客」って誰のことを指してるの?

330: 名無しさん@お腹いっぱい。
頼む観客1が何なのか教えてくれさい

 

335: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>330
審査員のことかと

 

337: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>330
数値から考えて観客は審査員のことだと思われる

 

354: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>330
観客1の方なら審査員?ファン1人目のことじゃないよね?

 

360: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>335
skill発動条件が観客1なんだよな
意味が分からん、ヘルプにも書いてないし

 

367: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>360
完全に推測だが審査員が一人しか居ないとき発動できるのでないかと思う

 

395: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>367
使えないな・・・ありがとう

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525208635/

【シャニマス】設定ミス?SSRアイドルのスキル構成がどう考えても合っていない件

46: 名無しさん@お腹いっぱい。
特化育成してるのにサポSSRの夏葉と三峰の2人がなぜかDaじゃなくてVoスキルなせいでいまいち火力が出ない
これ多分設定ミスだよな…そう思いたい

 

57: 名無しさん@お腹いっぱい。
三峰のライブスキルがボーカルアーピルなのって不具合?

 

70: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>57
不具合ではなく単純に設計ミスだと思う
夏葉もだけどサポSSRのDaライブスキル持ちキャラが居ないのは頭おかしい
お問い合わせをするのだポッター!

 

72: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>57
どー考えてもダンスだよなw

 

90: 名無しさん@お腹いっぱい。
サポートでマスタリーで上がる能力とイベントで上がる能力が一致してるかどうか
SRチョコちゃんは可愛いけどVo特化なのにイベントではViしか上がらないから悲しいけど・・・

 

94: 名無しさん@お腹いっぱい。
だから初期SSRはワザと能力ゴミにしてんだろうな
後々の限定SSRは能力特化とかで出すんだろ

 

106: 名無しさん@お腹いっぱい。
イルミのSSRは露骨だよな
全員vo&viスキルなのに上限開放はdaみたいな仕様
スキルに合わせた上限開放するには3凸しなきゃいけない

 

135: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>106
サポならそれでもいいけどPアイドルでこれは控えめに言ってゴミ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524836155/

【シャニマス】ライブスキル一覧

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』に登場するライブスキルの一覧です。
※配信前のため予想記事となります。

ライブスキルとは?

レッスンやお仕事をすることで入手できるSPを使うことでサポートアイドルのスキルを習得することが可能になります。

スキルを発動させることでオーディションも有利に進んでいくので有効なスキルを効率良く習得していきましょう。

ライブスキル一覧

判明次第更新します。