何このP、鈍感系ラノベ主人公かな?



なお千雪プロデュースの時は全ての状態異常が完治する模様
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539474843/
何このP、鈍感系ラノベ主人公かな?



引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539474843/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539474843/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1537787526/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1535285336/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1533651333/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1531905236/
シャニマスがもしアニメ化するとして
Pはどんな性格になるんだろ?
爽やか系と真面目系以外だとどんなんがあるかな
凜世には難聴
千雪は呼び捨て&「笑顔が見たいだけ」ときざなセリフ
これは荒れるな
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1531697686/
>>256
プロデュースを重ねると、wikiみなくても全員のコミュを暗記し、手札に関わらず勝率9割を超え、バフと手札からダメージを暗算出来るようになるんや…
というのは置いといて、プロデュース重ねるとプロデューサーのランクが上がっていくのはいいな。
回数重ねるモチベにもなる。
ランクに応じて得られるスキルは、好感度が少しだけ上がりやすくなるとか、少しだけファンを得やすくなるとかでもいいぞ!
>強くなってる感が得られない
これがさっぱりわからない
やればゲームシステムの理解進むしガシャ回せば手札も強化されるしで
初期はあまり優勝出来なかったのがどんどん勝率上がっていく過程とか凄く楽しかったんだが
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1529925585/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528553115/
「一緒に歩んで関係性を構築していくなかで、生まれるのが信頼なのか、恋愛的な感情なのか。そう言う部分をあいまいにしているところがアイマスのよさじゃないかなと、いちファンとしても思っています」
ガイドブックのメインスタッフインタビューから。
Pラブかどうか各々の脳内で決めろってことだぞ
絆3以上まで行ってトゥルー 恋愛関係
行かない及びトゥルーじゃない 信頼関係
こう考えるようにするわ


引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528294024/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526289156/