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改善

【急募】プロデューサーズカップ改善案

658: 名無しさん
Pカップはラウンド形式で〇時~×時まで稼いだポイントで集計を日に数回やった方がいいだろ
このままじゃ1日休憩を取った所で焼け石に水だろ

 

662: 名無しさん
>>658
朝7時から日付変わる0時までとかの古戦場形式なほんとそれ
終わったらお便り送るわ
一応前回も累計報酬つけろって送ったらついたし

 

674: 名無しさん
確かに夜中くらいは毎日集計期間外にしてもいいな
現状はガチると古戦場より過酷

 

660: 名無しさん
ファン数じゃなくてフェスアイドルポイントにしてくれ
全員1億超えてるからファン稼ぐ意味がないわ

 

669: 名無しさん
>>660
マジでストレイ3人ももう超えてるなら頭おかしいと思う
というか含んでなくてもおかしいと思う

 

661: 名無しさん

開催期間は中1日休みで最長でも7日間
開催頻度は多くても半年に1回

少なくともこのくらいは改善してくれ

 

663: 名無しさん
一発勝負が一番面白いと思うよ

 

675: 名無しさん
一発勝負ならプラチナ以外をファン数で判定(金なら200万以上、銀なら100万以上・・・)にして上位に順位付きプラチナ称号
あとは今回みたいに累計報酬付けておけば楽になってとてもいい
楽させてくれ・・・

 

664: 名無しさん
Pカップは別イベントと並行開催しろ
Pカップオンリーは虚無期間以上の虚無

 

666: 名無しさん
期間区切って常設すればいいのに

 

665: 名無しさん
次回はプロデューサーズカツプ社畜編を開催しろ
期間中何回ガシャを回したかを競い合う
1~10位は全額キャッシュバック

 

676: 名無しさん
>>665
リボンザムライザーを発動するPが続出しそう
なお11位は生き地獄になる模様

 

680: 名無しさん
>>676
なおキャッシュバックは無償ジュエルでの返還となります

 

691: 名無しさん
>>680
TKYMァ!謀ったなァ!!

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1555572155/

【シャニマス】アンティーカが強くなるためにはどんな改善が必要なのか?

265: 名無しさん@お腹いっぱい。
このゲーム、アンティーカだけ致命的に弱いっすね・・・・・・

 

282: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>265
アンティーカは瀕死キープできるようなスキルが出てくれば、かなり化けると期待している。

 

266: 名無しさん@お腹いっぱい。
こがたん…

 

267: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんでや花咲つよいやろ

 

269: 名無しさん@お腹いっぱい。
ビーパップこがたんは灯織ちゃんと相性いいから…

 

271: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカはビジュアルさいつよだから…

 

273: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
かわいいの混ざってるぞ

 

284: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカ染めでグレ7のランキング載せたくて使ってたけど、掌握2ガッチリで142Kしか出なかったからイルミネに戻ったわ
そもそもリンゼないから思い出打てない事ばかりだし弱すぎるよ

 

288: 名無しさん@お腹いっぱい。
そのうち限定こがたんが背水3倍思い出持ってきて大人気になるんでしょ?知ってる

 

290: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>288
それ出たとして実際使うかね?

 

311: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>290
3倍はぶっ壊れぞ

 

300: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>290
追撃3倍は流石に強い、ここまでやれば大人気だと思う

 

345: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>300
でも凜世ちょこ入れたらイルミネ入らないしリンク点無くなるから残留はPL前提になってある意味きつくない?
イルミネ入れるならあと一人アンティーカから引っ張って来ないといけないし

 

291: 名無しさん@お腹いっぱい。
でも本当にそれくらいしないとアンティーカに救いはないよね

 

292: 名無しさん@お腹いっぱい。
さっさと排水の倍率設定を見直さんかい

 

293: 名無しさん@お腹いっぱい。
背水は倍率設定か効力を最大限に発揮するラインを
メンタル0%から50%あたりに変更しないと実用性に乏しすぎるな

 

294: 名無しさん@お腹いっぱい。
背水強化するならMe1で耐えるスキルが欲しいが
どう考えても思い出充電装置になる未来しか見えないのがアレ

 

295: 名無しさん@お腹いっぱい。
コンセプトはいいんだけどね。。。弱いんだよね。。。。

 

307: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>295
流行システムとも致命的に噛み合ってないしね
排水が高倍率になるころにはだいたい流1帰ってる上に思い出打てること多いし

 

296: 名無しさん@お腹いっぱい。
霧子のリレイズ合わせで30%で最大火力にならないかな

 

299: 名無しさん@お腹いっぱい。
瀕死時の思い出チャージの存在があるから気軽に背水発動スキルを実装出来ないのは正直詰んでる

 

305: 名無しさん@お腹いっぱい。
背水思い出(高倍率)きたら流石にイルミネ消えてアンティーカ編成祭になるな
まあそれはそれでインフレだふざけるなって文句出るだろうけど
なおちょこ凛世は居座る模様

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1542981068/