
ど、どっちも減ってる・・・
説明書く側すら効果把握してないシャニマスの闇
もう素直に防御力攻撃力にして上昇と下降も揃えようよ…
メンタルダメージUP?
マジかよ
ダメージが小さくなるということは、ダメージが小さくなるということです
カブトボーグの意味不明会話思い出す
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1550472153/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1550472153/
>>439
他マスやってる箸休めに1日2~3回程度の人は楽しそうにやってるし
最初からそういう位置付けで出してる様に見えるので折り合い付いてるはず
むしろ現状でやばいんですサ終間近ですってんなら最初っから何のつもりでこんな仕様にしたんだとw
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1544443744/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1544017329/
>>209
モバマスはソシャゲ耐性がないPからボロクソ叩かれたけど、ポチポチゲー全盛期だったしアニメ放送中で話題性があったこともあって、サービス開始半年で大人気コンテンツになった
グリマスはモバマスの二番煎じ感が拭えず、ポチポチゲーのブームは去りつつありスクフェスのようなゲーム性があるゲームが台頭してきたということもあって通信が重いクソゲーという印象がついてしまい、あまり流行らなかった
なんとか5年持ったが最後までぱっとせずサービス終了してしまった
>>211
計算の参照元変更
パフェ率変更
調整いっても実態はこれだけだからな
負荷自体は全然ない
運営ちゃん、開発ちゃん、もっと仕事しよ?
>>224
絶対安心かは知らんが続く可能性の方が高いという前例としては十分だと思う
低空飛行程度で切るなら、そもそも新リーズなんて立ち上げる必要はないというのと
アイマスは地盤固めていって、いい感じのところで大きな展開を作るって流れが多いから
シャニマス自体は続いていくだろうし、今のゲームの方も数年は続くだろうってのは個人的な予想、あくまで予想ね
それはそれとして、別に文句付けること自体は悪いことじゃないと思うよ、実際文句言われて当然の出来だし、文句言う事で改善されるならそれが一番だから
>>237
ミリシタはアニメ化できないのに対し
シャニマスはアニメ化確実だし
どっちにbetすれば得かは火を見るより明らかだよな?
灯織が勝負下着着てるときに中出しして妊娠する確率より
シャニマスのアニメ化は確実だよ
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1529339592/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527215462/