運営

【シャニマス】シャニマス運営は日本語ができない

372: 名無しさん
??

 

377: 名無しさん
>>372
ど、どっちも減ってる・・・

 

378: 名無しさん
>>372
説明書く側すら効果把握してないシャニマスの闇
もう素直に防御力攻撃力にして上昇と下降も揃えようよ…

 

379: 名無しさん
>>372
メンタルダメージUP?

 

380: 名無しさん
>>372
マジかよ

 

382: 名無しさん
>>372
ダメージが小さくなるということは、ダメージが小さくなるということです

 

459: 名無しさん
>>372
カブトボーグの意味不明会話思い出す

 

385: 名無しさん
安定の日本語不自由な運営

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1550472153/

【シャニマス】サービス終了が不安?シャニマス運営はちゃんと儲かっているのだろうか

439: 名無しさん
シャニマスヤバイヤバイって言う人最初からいるけどそこまでヤバくないよな
新しいコンテンツでキャラデザもイラストも曲もいいしCDもたくさん出てライブも開催するしこれから毎月シナリオイベントあるしそこまで虚無でやばいわけじゃない

 

443: 名無しさん
>>439
そりゃアクティブ数しか見てないからな

 

447: 名無しさん
>>443
一番重要な所から目を逸らしてるのか

 

446: 名無しさん

>>439
他マスやってる箸休めに1日2~3回程度の人は楽しそうにやってるし
最初からそういう位置付けで出してる様に見えるので折り合い付いてるはず

むしろ現状でやばいんですサ終間近ですってんなら最初っから何のつもりでこんな仕様にしたんだとw

 

466: 名無しさん
>>439
虚無とは言わんけど外部展開してる以上回収費の見積もりとか出すために初期のロードマップを1年以上は組むから1年目は他所にネゴッてる部分もあるからCDやライブは予定通りやるとは思ってる
2年目以降にグリマスの恒常ガチャが全く追加されなくなるとか、そういうレベルのおかしい予兆でもない限りは大丈夫だろう

 

445: 名無しさん
アプリゲーじゃない最大の利点はセルラン煽りマンが湧かないことだと思う

 

448: 名無しさん
まあ個人的に不満はないけどどうやって資金回収してんのかは気になる
なんちゃら応援セットとかそんなに売れてるんだろうか

 

452: 名無しさん
>>448
ゲーム単品で黒字にしなくていいのがアイマスブランドの最大最強の利点だし
デレステだって最初は採算度外視金かけすぎって言われてた気がするぞ

 

454: 名無しさん
>>452
その理屈ならグリマスをサ終にする意味無いけど

 

456: 名無しさん
グリーにショバ代払いたくなくなったんじゃない

 

449: 名無しさん
シャニマスは全然大丈夫だと思う。enzaは知らない。むしろenzaはいらない

 

450: 名無しさん
一ユーザーが何とか出来るもんでもねえしな
あれこれ理屈並べられても知らんがなとしか

 

451: 名無しさん
正直シャニマスは良くも悪くも他のアプリと単純比較出来る点が少ないので、
ヤバイともヤバくないとも判断するのは難しい
ただ今回の発表を見る限りでは運営はまだまだやる気あるようだからその辺は安心する
運営がやる気ありまくったのに空回りしてサ終するときドルみたいなのもあるっちゃありますが

 

461: 名無しさん
シャニマスの経営は健全でしょ
やばいのはenza
ファミスタはすっげー金食い虫になりそうで怖い
クイーンズ頼むぞ

 

464: 名無しさん
ついにオワマスからハジマスに…なるよな?

 

468: 名無しさん
ハジマスになるん?

 

470: 名無しさん
>>468
毎月シナリオ追加なら他ゴミのままでもなんとか…

 

469: 名無しさん
ヤバイかヤバくないかで言えばヤバイやろ
アイマスな以上、サ終の心配はないけど

 

471: 名無しさん
>>469
アイマスの名がなかったらいつ終わってもおかしくないからな

 

473: 名無しさん
まぁシャニマス単体で黒字だとしても、ブッチギリとかの負債を補えるか微妙なレベルやろな

 

478: 名無しさん
ブッチギリのぶんはクイーンズがなんとかしてくれるでしょ(適当)
ファミスタは知らん

 

484: 名無しさん
リリースして一年経ってないのに虚無期間長かったり石配布太っ腹で採算取れてるのかとかenzaとか、ユーザーが不安に思う要素多いしネガティブな流れになるのも無理もない
まあ運営がやる気あるうちは大丈夫だと思うわ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1544443744/

【シャニマス】このゲームの運営って正直なところ商売が下手過ぎませんかね?

297: 名無しさん
さすがにこの闇鍋状態のガチャをこのまま続けるのはやめて欲しいな
PU逃したらもう2度と手に入らないまである

 

299: 名無しさん
三峰pSSR引けなくて一時期死にそうになってたけど今やっとモチベ復活しかけてるからスカチケください

 

300: 名無しさん
誰が引くかわからんプラチナガシャ常設しとくぐらいなら
バナコイン限定でもいいからユニット別ピックアップなんて頻繁にやりゃいいのに
はづきさん悪い意味で商売っ気無いよね、ちひろ見習って

 

306: 名無しさん
ステップアップガチャ3倍値上げとかのせいではづきさんは商売下手なイメージある
無理して千川さんの真似なんてしたらもっと悲惨なことになりそう

 

307: 名無しさん
サイゲの商売の上手さは最近ひしひしと感じるわ
そら7周年いくわな

 

309: 名無しさん
>>307
サイゲが好循環ループなのもあるだろうけど、シャニは限定でやらずに通常PUで不定期天井やったり
モバコインで買った10連がピックアップ引けないとかツッコミどころ多すぎるんだよなあ

 

308: 名無しさん
ドリコムは商才がないな
サイゲやバンナムは客が金使いたくなる方法を知ってる感じ

 

310: 名無しさん
僕の知ってるデレステ君は天井無しの1.5%SSRなんだが?

 

311: 名無しさん
ああいうのってお前らが嫌がるガシャ煽りの賜物だと思うんだけどね

 

312: 名無しさん
喜んでお金を出させるのが上手いわ

 

313: 名無しさん
ぶっちゃけ現状のシャニマスのガチャって「それ引いてどこ行くの?」状態だからね
コミュ読みたいだけなら1枚でいいし

 

314: 名無しさん
その1枚引かせるために限定0.5%か
理にかなってるな!

 

315: 名無しさん
pSSR2枚PUで0.5%ならまだしも
単純に当たり減らして0.5%だからな
流石に目を疑った

 

316: 名無しさん
そんな事言ってると凸しないとコミュも解放されなくなるぞ

 

319: 名無しさん
そういやセルランマウントとか湧いてこねえんだよなコレ
enzaである数少ない利点だな

 

320: 名無しさん
enzaランキング1位

 

321: 名無しさん
enzaの不動のエース

 

322: 名無しさん
不動の四番エース様だぞ

 

328: 名無しさん
>>322
enzaって4つもゲームあったっけ

 

327: 名無しさん
とにかくシャニマス以外何かしらヒットしてくれないとシャニマスは大丈夫だとしてもenza自体が危うい

 

335: 名無しさん
シャニマスで課金マウント取ろうにも感謝されそうだしな

 

336: 名無しさん
限定マウントとろうとしたら村八分にされる理不尽

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1544017329/

【シャニマス】今のままだと先行き不安?運営はいつになったら本気を出してくれるのか?

209: 名無しさん@お腹いっぱい。
始めが肝心なのにこんなにコケてちゃ立て直すにかなり時間かかりそうなんだけど、モバマスやグリマスってサービス開始当初はどうだったの?

 

218: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>209
モバマスはソシャゲ耐性がないPからボロクソ叩かれたけど、ポチポチゲー全盛期だったしアニメ放送中で話題性があったこともあって、サービス開始半年で大人気コンテンツになった

グリマスはモバマスの二番煎じ感が拭えず、ポチポチゲーのブームは去りつつありスクフェスのようなゲーム性があるゲームが台頭してきたということもあって通信が重いクソゲーという印象がついてしまい、あまり流行らなかった
なんとか5年持ったが最後までぱっとせずサービス終了してしまった

 

210: 名無しさん@お腹いっぱい。
今月頭はエンジンかかってきたな…!って感じだしてたんだけどなぁ

 

211: 名無しさん@お腹いっぱい。
バランス調整で一仕事終えた感があってお休みしてるんだろうなぁ

 

219: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>211
計算の参照元変更
パフェ率変更

調整いっても実態はこれだけだからな
負荷自体は全然ない

運営ちゃん、開発ちゃん、もっと仕事しよ?

 

213: 名無しさん@お腹いっぱい。
モバマスグリマスはガラケーだから許されてたゲームでしょ
ソシャゲ黎明期だし比べるのは無理がある

 

215: 名無しさん@お腹いっぱい。
とにかく中旬に開催するローテイベが決まってないのがきつい
月初ストイベでアイドル発掘→中旬育成イベでアイドル育成→月末フェスイベでアイドル披露
運営はこの目論見なんだろうけど育成イベが報酬しょぼすぎて育成できないんだよね
イベ内容もまだ固まってないからプレイヤー側も予定が立てられない

 

217: 名無しさん@お腹いっぱい。
たしかに
シャニマスは何もかもが新しい試みなんやなって

 

220: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゲームとして直接比較することはできないけど、当時はあんなのが多かったとはいえ面白くはなかったかな
実際デレとかミリ追ってる人でもゲームもガッツリやってますって人はそう多くはなかった気がする
まあ、面白くないってのはゲームとして面白くなかっただけで、シナリオとかの需要でやってこれた感じだと思う、うん既視感

 

223: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>220
つまりシャニマスも後四年は安泰…?

 

224: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>220
じゃあシャニマスも安泰ですか?
それならもう文句言うのやめるわ

 

232: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>224
絶対安心かは知らんが続く可能性の方が高いという前例としては十分だと思う
低空飛行程度で切るなら、そもそも新リーズなんて立ち上げる必要はないというのと
アイマスは地盤固めていって、いい感じのところで大きな展開を作るって流れが多いから
シャニマス自体は続いていくだろうし、今のゲームの方も数年は続くだろうってのは個人的な予想、あくまで予想ね

それはそれとして、別に文句付けること自体は悪いことじゃないと思うよ、実際文句言われて当然の出来だし、文句言う事で改善されるならそれが一番だから

 

226: 名無しさん@お腹いっぱい。
シャニマスはゲーム性整えてからアニメやれば流行る

 

228: 名無しさん@お腹いっぱい。
ミリオンはライブあったから
単純比較はどうだろうね

 

229: 名無しさん@お腹いっぱい。
ミリオンはグリーに金抜かれるのが問題だったわけやろ

 

234: 名無しさん@お腹いっぱい。
バンナムもIPの展開続けたいだろうしそんな簡単に打ち切ることはないんじゃないかな

 

236: 名無しさん@お腹いっぱい。
ポチゲーはガラケーでいつでも手軽に出来たってのが全てだからな

 

237: 名無しさん@お腹いっぱい。
ミリオンもミリシタが軌道に乗ってライブやっていまや大人気コンテンツって言えるぐらいにはなったしな

 

299: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>237
ミリシタはアニメ化できないのに対し
シャニマスはアニメ化確実だし
どっちにbetすれば得かは火を見るより明らかだよな?

灯織が勝負下着着てるときに中出しして妊娠する確率より
シャニマスのアニメ化は確実だよ

 

245: 名無しさん@お腹いっぱい。
アイマスの場合、なんだかんだで続いていくんじゃないのという信頼は強いからこそ追っていけるってのはあるな
他のコンテンツで今みたいになろうものなら、これ絶対終わるだろうし追ってられんわと投げてるレベル
運営ちゃんはアイマスブランドに頼りきらない独り立ちが出来るよう頑張ってちょ
とにかくシナリオの質の安定と供給量が1番大事だと思うぞ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1529339592/

【シャニマス】運営がここにきて急にやる気を出し始めたんだが……これはどういうことなの?

302: 名無しさん@お腹いっぱい。
ガチャ煽りのお知らせキタ

 

306: 名無しさん@お腹いっぱい。
運営なんか焦ってんのか?
赤字なの?

 

307: 名無しさん@お腹いっぱい。
赤字とか黒字より多分あれじゃね
DAUあたりがダダ下がりしてるとかありそう

 

308: 名無しさん@お腹いっぱい。
どうした突然やる気出して
さすがに実験とかやってる場合じゃなくなったか?w

 

309: 名無しさん@お腹いっぱい。
むしろ今まで何もしなさすぎただけじゃ……

 

311: 名無しさん@お腹いっぱい。
cm位はやってもいいと思うんだけどね。頑なにやらない理由でもあるのか金がないのか

 

312: 名無しさん@お腹いっぱい。
残り1週でファン数足りてないのか?運営

 

314: 名無しさん@お腹いっぱい。
新アイドル(既存アイドル)紹介!じゃないんだよ
ちょっとびっくりしたじゃねーか

 

315: 名無しさん@お腹いっぱい。
今まで虚無過ぎてアクティブユーザーも集金もだだ下がりだったんだろうな

 

330: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>315
実験中だからな
多少の犠牲はつきものだ
このまま死んだらあれだが

 

316: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあ今までサボりすぎてただけだな
フェス修正も対応早いしこれから色々ちょっとずつ良くなってくでしょ

 

318: 名無しさん@お腹いっぱい。
ユーザー減らすテストしてたつもりが思いの外減りすぎてて焦ってるな?

 

323: 名無しさん@お腹いっぱい。
苦情多くてバンナムから怒られたんじゃね

 

325: 名無しさん@お腹いっぱい。
アイマスってブランドに甘えてたんだろうけど
実はこれかなりやばい状態なんじゃ・・・

 

329: 名無しさん@お腹いっぱい。
シャニマスキャラは大好きだから続け
続かなくてもキャラは引き継いでいけ

 

333: 名無しさん@お腹いっぱい。
スマホの性能や通信量ではじいてあの初動だからなぁ
ここからシャニが人気になるのは相当難しいし次の展開に繋がるゲームになればそれでいいかなって

 

334: 名無しさん@お腹いっぱい。
このまま死んだ場合、キャラ人気もないとみなされて
次に続かないんじゃねーかな、って気はするけどな

 

335: 名無しさん@お腹いっぱい。
シャニマスやったとき思ったのは
enzaってなんやねん
でした

 

339: 名無しさん@お腹いっぱい。
こないだの虚無期間でユーザーがどこで辞めるかのストレステストが終わったのでは
次は宣伝してどれくらいユーザーと課金が増えるかのテストだよ

 

340: 名無しさん@お腹いっぱい。
ちょっと頑張ったら死を悟られる運営

 

343: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあライト勢バイバイなバランスの限り先細りは確実だろね

 

344: 名無しさん@お腹いっぱい。
最初こそアイマス原点回帰で帰ってきたって
リズムゲー漬けの頭には新鮮に映ったが
実際プレイしてみるとアイマスから大事な物
色々引いた所にソシャゲの邪悪な所足した
何かやったからなぁ そらキャラは好きだけど

 

354: 名無しさん@お腹いっぱい。
張り切ったら張り切ったで非難するのはなんなのなの

 

357: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>354
そらまみみがいきなりこがたんみたいな性格になったら病院連れてくやろ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527215462/