高山祐介

【シャニマス】この1年で容姿が激変!?我らが高山祐介プロデューサーについて語る

223: 名無しさん
シャニの現場は割と年齢層若いなと思ってたけどこのスレの平均は30超えてそう

 

227: 名無しさん
そもそも高山が20代じゃなかったか

 

233: 名無しさん
tkym20代!?
髪の毛薄くなるの早くね

 

235: 名無しさん
>>233
お前らが叩き過ぎたからだよ

 

251: 名無しさん
>>235
高山ごめん
謝ったから無料10連でSSR引かせてくれ

 

234: 名無しさん
高山さんはフサフサだしイケメンだぞ

 

236: 名無しさん
高山がっていうかスタッフ全体的に若いのに作らせてるって割と何回も言ってたよね

 

238: 名無しさん
配信での高山氏見てるとこの1年でめっちゃ見すぼらしくなってるのには同情する

 

248: 名無しさん
高山プロデューサーといいつつおっさん共に色々言われてるんだろうなと思うとほんとに可哀想

 

252: 名無しさん
出て来る旅に髪の毛減ってたけど一周年に向けて増毛してて感動したわ

 

254: 名無しさん
初登場時は陽キャパリピ感のあった高山も今は見る影もなく……

 

260: 名無しさん
20代であんなとこ立たされるの大変だぞ。プロデューサーとか言われても別に役職なわけじゃないし。
うちだって20代で役職ないのに外向きは手当てもなしてま所長代理とか付けられて辛い思いしてる若手一杯いるし。おまえらは高山に増毛剤をプレゼントしろ!

 

261: 名無しさん
いうて当たり強いのこのスレだけだけどね

 

263: 名無しさん
高山再評価の流れ来てますか?

 

264: 名無しさん
他ゲーだがグラブルのかつてのHRTに近しい扱いを受けている

 

278: 名無しさん
>>264
ゲーム作ってるのはPよりDだから諸悪はFKHR定期

 

265: 名無しさん
Twitterだったら高山って誰?って感じだろうしな

 

266: 名無しさん
高山はニコ生で無能感あふれる司会してたのがね……

 

267: 名無しさん
2月

8月

12月

 

289: 名無しさん
>>267
別人じゃないのかってぐらい違う

 

318: 名無しさん
>>267
みのりんごみたいな顔してんな

 

269: 名無しさん
高山は表に出てくる系のPの中では俺の評価は「無害」判定だけど

 

280: 名無しさん
Pはある意味スタッフへの攻撃の防波堤みたいなもんだから・・・

 

291: 名無しさん
プロデューサー高山
4:パワー1000
ブロッカー
Wブレイカー

 

293: 名無しさん
ぼくも高山になって声優と結婚したいだけの人生だった

 

297: 名無しさん
高山は据え置きのギャルゲー作れば評価されるかもしれん
キャラの造形は中身含めていいと思うよ。どこまで高山のお蔭なのかしらんけど

 

301: 名無しさん
アケマスおっさんにこのゲーム妙に評価されてるけど高山自身もアケマス経験者なんか?

 

307: 名無しさん
>>301
無印の頃からファンでそういうゲーム作りたかったみたいなこと言ってた気がする

 

319: 名無しさん
これ3月か
増えてて安心した

 

322: 名無しさん
高山がいなければアイドル達が生まれることもなかった

 

328: 名無しさん
高山をプロデュースしたい

 

329: 名無しさん
Vi低そう

 

330: 名無しさん
YOSHIKIに高山をプロデュースさせろ

 

331: 名無しさん
高山全米デビュー

 

332: 名無しさん
顎髭剃れば若く見えそうなのに

 

333: 名無しさん
いうてtkym容姿だけでも20代に見えるけどなあ

 

339: 名無しさん
前任者は破壊されました
私が新型です

 

340: 名無しさん
高山mkⅡ

 

344: 名無しさん
すごいぞ高山Mk-Ⅱ
従来機と比べてフォルムに無駄が無くなり最高速を大きく更新した!

 

348: 名無しさん
お前らなんだかんだ言ってタカヤマ大好きだよね

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1554695742/

【シャニマス】制作Pの高山祐介氏がユーザーからの質問に回答!今後も改善が期待できそう?

212: 名無しさん@お腹いっぱい。

http://dengekionline.com/elem/000/001/775/1775037/

Pのインタビュー。既出だったらすまん
当たり前かもだけど最初のイルミネイベが難しいってのは認識してんだな

 

219: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>212
なんだかんだで今ある問題点は把握してるんだなって
編成する楽しさを重視したってのは、確かにそこで楽しませてもらってるわ
当然テンプレはあるけど、イベント毎の固定メンツでの編成だったりを考えるの地味に好き

 

252: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>219
編成する楽しさのために不一致とかを作って組み合わせてくださいね
ってやりたかったんだろうけど
結局強いサポは何もかもが強すぎて適当に強いのを寄せ集めときゃいいのがなんとも
不一致も失敗だったと認めたのか初期以来二度と出てこないし

 

258: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>252
まぁ今後に期待じゃないかそこも
今のシナリオ的に一極安定みたいになってるから利用しずらいってのもあるかもしれんし
不一致でも強い混合バフ持ちとかが今後出るならグレフェスが始まった今、いくらでも利用価値あるだろうし
初期のSSRが色々足りなかったり調整不足なのはある程度はしょうがない

 

223: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>212
トゥルーは取れた時嬉しいからアレくらいで良いと思うわ
スペシャルの達成石的にもそれなりに揃わないと取りづらくなってる
んだろうし

 

329: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>212のインタビュー読んだけど、すっげえクソ真面目に作ってて共感できるところだらけでなんか嬉しくなったわ
特にPアイドルはプロデューサーに見せる顔、Sアイドルはユニットの仲間に見せる顔ってところでなるほどなぁと膝を打った
まだ出来立てホヤホヤで粗はあるけどしっかり改善できてるし安心して任せられる気がしてきた
プロデューサーはプロデューサーらしく布教に励むよ

 

217: 名無しさん@お腹いっぱい。

「ああ、これならアイドルから見ても信頼できるよね」と思ってもらえるような人物を想定して制作しています。

P「すごい回だったな!」
大人ってずるい

 

218: 名無しさん@お腹いっぱい。

「ぽぉっぽるぅ~!」

ああ、これならアイドルから見ても信頼できるよね

 

222: 名無しさん@お腹いっぱい。
(よし、楽しく話せたな。)

 

228: 名無しさん@お腹いっぱい。
バッド調整からの仕様変更、それに伴う回復スキル等の死にスキルが生まれた現状
被りアイドルの救済に、wing編以外のシナリオの実装
こうやって言葉にしてくれてるとやっぱり安心感はあるな
まだ大丈夫、まだ課金してシャニマスを応援することはできる

 

229: 名無しさん@お腹いっぱい。
圧巻のパフォーマンスについて認識してるのとそれを公言するのはまだ希望を持っていてもいいのかい?

 

259: 名無しさん@お腹いっぱい。
まさか灯織や凛世の胸に関する要望が運営に多数届くと修正されてしまうのでは

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1533805639/