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まとめ

【モンハンNow】ハロウィンのジャックオーヘッドって結局みんな装備&強化はしてるんですか?

742: 名無しさん 2023/10/27(金) 13:27:13.32
カボチャってソロ性能がゴミなだけでマルチだと火力跳ね上がるのかな
マルチで被ってるやつが居なさすぎて分からん

 

745: 名無しさん 2023/10/27(金) 13:31:58.36
>>742
ソロでも属性攻撃力ぬきで800オーバーあればレウス頭よりも強いみたいだよ

 

752: 名無しさん 2023/10/27(金) 13:36:35.31
>>745
レウス頭よりちょっと強い程度なら別にいいかなぁ

 

756: 名無しさん 2023/10/27(金) 13:39:29.97
>>745
それじゃあレウス頭被ってた俺がバカみたいじゃん・・・

 

785: 名無しさん 2023/10/27(金) 14:05:38.98
>>756
イベント期間中だけだから普段はレウス頭で問題ないはずだよ

 

748: 名無しさん 2023/10/27(金) 13:32:44.97
弓集中5と比べるなら少なくとも20%くらいは火力上がってくれないと比較対象にはならんよ

 

749: 名無しさん 2023/10/27(金) 13:33:31.10
たったの一週間の装備で戦い方を買えるってのを誰もやりたがないんだよ
強いか弱いかじゃないわ

 

755: 名無しさん 2023/10/27(金) 13:38:21.61
かぼちゃはイベント後1%に落ちるけどその後も4人全員つけてたら5%攻撃力アップで高グレード武器ならレウスより強い
まあそういう状況はないだろうけどもw


 

806: 名無しさん 2023/10/27(金) 14:16:50.81
イベントのかぼちゃヘッドってレベル上げする意味ないよなこれ?

 

808: 名無しさん 2023/10/27(金) 14:18:02.32
>>806
まったくないね

 

809: 名無しさん 2023/10/27(金) 14:18:53.54
>>808
だよなサンガツ

 

828: 名無しさん 2023/10/27(金) 14:51:42.53
>>806
チケット分の持ち物が減る

 

811: 名無しさん 2023/10/27(金) 14:22:03.88
カボチャヘッド強化しないとボックス容量に永続デバフがかかるんじゃないの?

 

818: 名無しさん 2023/10/27(金) 14:31:38.89
カボチャは重ね着にすりゃ良かったのに

 

826: 名無しさん 2023/10/27(金) 14:44:16.43
>>818
重ね着でスキルついてる方が嫌だわ

 

821: 名無しさん 2023/10/27(金) 14:33:52.41
重ね着だったらみんなかぼちゃだよな~
集中切れないからカボチャつけれないし

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1698321976/

【モンハンNow】プケプケ片手1本で緊急★7ディアブロスまで倒すことは可能なんですか?

660: 名無しさん 2023/10/27(金) 12:32:35.83

プケプケ片手1本でのし上がってきたワイ
now史上最大の敵と出会う

 

743: 名無しさん 2023/10/27(金) 13:30:02.15
>>660
星7ディアブロスどうやって倒したの

 

759: 名無しさん 2023/10/27(金) 13:41:12.30
>>660
ぷけ弓でディアブロス星7倒したって事?
グレードと装備教えてほしい

 

764: 名無しさん 2023/10/27(金) 13:42:57.74
>>759
ごめん間違えた弓×片手剣⚪︎


 

807: 名無しさん 2023/10/27(金) 14:17:21.88
>>764
7-5プケ片手で星7ディアなら俺もいけたで、クルルレウスレイアウルムークルルの周回用接近汎用
普通に回避してたら絶対間に合わないからし潜行は火力不足で止められないから
ゾンビアタックで他の攻撃は全部ジャスト回避してSPは咆哮に合わせた

 

816: 名無しさん 2023/10/27(金) 14:25:58.82
>>807
頭振り回しってどうやって対処したの

 

819: 名無しさん 2023/10/27(金) 14:32:17.42
>>816
振り回しって最初にやってくることが多い左右2回のやつ?
普通にジャスト回避、位置取りによっては2回ともジャスト回避する
緊急は開始ポジション固定だから開始時に左首に陣取りにくいけど
逆に開始即前ころりんから右首に入って背中ロック、首振りを左ジャスト回避すると2発目は何もしなくても当たらなくてずっとケツ切れまくるから初動はそれがおすすめ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1698321976/

【モンハンNow】チャージステップが頻繁に失敗するんだが何が原因なんですかね?

608: 名無しさん 2023/10/27(金) 11:56:53.77
チャージステップ不発がマジで多いんだが設定で感度調整できるようにしてくんねーかな
意識してフリックしても発動しないこと多いしおま環なのかな

 

618: 名無しさん 2023/10/27(金) 12:02:01.74
>>608
これは俺もたまにある
端末熱くてラグい時に起きやすいんかな思って位置情報オフって端末休憩させてるわ

 

621: 名無しさん 2023/10/27(金) 12:04:55.35
>>618
CS不発からの被弾しか応急薬使うことないわ
iPhone14プラス使ってるんだけど、画面大きい分フリック幅も大きくする必要があるとか?

 

622: 名無しさん 2023/10/27(金) 12:05:42.77
>>608
あるある
これのせいで目の前で撃ち込んで被弾するから何時間もやると応急無くなる


 

628: 名無しさん 2023/10/27(金) 12:09:15.99
CS出ないこと確かにあるね
その場でぶっ放した結果、被弾してストレスホッハになるやつ

 

626: 名無しさん 2023/10/27(金) 12:07:41.61
チャステ不発は指の移動量と離すタイミングが悪い
多分離すのが早い

 

631: 名無しさん 2023/10/27(金) 12:10:04.05
>>626
なんだ指先の疲労が原因か
端末休憩=指先の休憩ということで理に適ってたんやね(ニッコリ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1698321976/

【モンハンNow】現時点で最強扱いされている弓だが水属性に関してはそうでもない?

480: 名無しさん 2023/10/27(金) 09:44:25.70
属性弓って属性強化積まずに集中5構成でも強い?

 

484: 名無しさん 2023/10/27(金) 09:50:14.21
>>480
うん
属性強化5とか積めないなら集中5の方が慣れてて使いやすいし

 

506: 名無しさん 2023/10/27(金) 10:17:00.72
雷弓なんで弱いと言われてるかと思ったら、もしかして属性強化つんでるんか?
属性強化3より集中5の期待値の方が上なんで諸般の属性強化おしのブッ壊れブログは全部ガセだぜ

 

510: 名無しさん 2023/10/27(金) 10:26:01.82
>>506
雷弓貫通回避距離アップ、雷弱点の敵とも相性いいし弱いとは言われてないと思うが
ここで弱い弱い言われてるのは水弓じゃね

 

512: 名無しさん 2023/10/27(金) 10:30:28.09
>>506
カガチ弓を誰が弱いなんて言ってんだ?ひっぱたいてやる
属強3集中3回避距離4でいつでも貫通を適正距離からぶっ放せるカガチ弓が弱いなんていうやつはただのエアプだ

 

516: 名無しさん 2023/10/27(金) 10:35:35.11

>>506
弱いと言ってる奴は単に適正距離か射線が取れてないだけ
集中5or属性3集中3は好みでそこまで差がないと思う

自分が弱いと思ってるのは氷弓、まぁディアが悪いだけなんだけど


 

517: 名無しさん 2023/10/27(金) 10:35:57.52
水弓が弱いというか他属性の貫通拡散矢が更に強いっていうだけしゃね

 

519: 名無しさん 2023/10/27(金) 10:38:14.87
>>517
結局は連射矢が弱いんだよな

 

526: 名無しさん 2023/10/27(金) 10:45:37.08
水弓は弱いっていうか水弱点は的が小さい傾向にあるし接近なら水5積めるしで弓でやる利点がそんなにないって感じ

 

532: 名無しさん 2023/10/27(金) 10:50:03.72
>>526
水弓は属強積むと集中切らないといけないから立ち回りがクソしんどいんだよね
現状水だけは近接の方が圧倒的にいい

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1698321976/

【モンハンNow】達成感のある強敵から楽に倒せる敵まで。このゲームで一番戦って楽しいモンスターはどれですか?

495: 名無しさん 2023/10/27(金) 09:59:49.05
1番戦ってて楽しいモンスターなに?
私はレイギエナ

 

497: 名無しさん 2023/10/27(金) 10:01:24.18
>>495
飛ぶ系は嫌い
トビカガチかな

 

499: 名無しさん 2023/10/27(金) 10:03:19.39
>>497
トビカガチも好き…
トビカガチだけ星9でて欲しい

 

501: 名無しさん 2023/10/27(金) 10:04:05.35
>>495
同じくレイギエナだわ ランダム要素高いからマンネリ化しないし攻撃もちゃんと対処しやすい感じにされてるのが良モンスって感じする。


 

502: 名無しさん 2023/10/27(金) 10:06:30.03
>>495
トビカガチかな
尻尾ぴーんがうちのにゃんと似てて可愛いなって思いつつ討伐してる

 

503: 名無しさん 2023/10/27(金) 10:12:15.56
>>495
自分はジュラトドスかな

 

507: 名無しさん 2023/10/27(金) 10:19:42.33
もちろんドスジャグラス、楽だから

 

515: 名無しさん 2023/10/27(金) 10:33:40.17
>>495
ドスジャグラス
職場に似たような腹のでっかい馬鹿上司がいるから
そいつだと思っていつも腹ぶっ壊して寝転んだら頭を滅多打ちにしてストレス発散している

 

540: 名無しさん 2023/10/27(金) 10:58:28.88
>>495
★6までのディア
パターン通りに決まったときがたまらん

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1698321976/

【モンハンNow】5個積みが正解?弓って集中は何個付ければいいんですか?

353: 名無しさん 2023/10/27(金) 07:40:21.91
弓って集中4に弱特が良い説と集中5が良い説あるけどどっちなん
集中5派のがまともなこと言ってて信憑性高いけど

 

364: 名無しさん 2023/10/27(金) 07:51:41.43
>>353
使ってる側からすると5
ってか毎回操作すること考えたらストレスフリーの方選ぶと思うけど

 

374: 名無しさん 2023/10/27(金) 08:03:18.90
>>353
集中4から5にすると14%溜め速度が上がる
弱特でも属性強化でもなんでもいいけど、それで14%以上火力が上がるならそっちでいいよ

 

391: 名無しさん 2023/10/27(金) 08:12:55.96
>>374
集中の方が強いのは同意だけど流石に溜め速度と常時火力をイコールで結ぶのはおかしいよ

 

416: 名無しさん 2023/10/27(金) 08:36:52.79
>>374
モンスターの攻撃パターンを考慮して常時14%ってマジ?集中5ぶっ壊れじゃん…

 

383: 名無しさん 2023/10/27(金) 08:08:22.63
>>353
集中切ってまで盛る価値があるのは属性強化と火事場くたいだろ
見切り()弱特()

 

385: 名無しさん 2023/10/27(金) 08:09:32.44
>>353
期待値計算してみたら集中5の方が強かったわ

 

405: 名無しさん 2023/10/27(金) 08:20:59.78
>>353
早狩りが正義な今作は集中付けてちょっとでも溜め時間短縮させる方が大正義だわ

 

369: 名無しさん 2023/10/27(金) 08:00:43.86
集中は4→5の上がり幅デカいから他に優先するものがなければ、4止めする意味ない
属性強化優先するとかならわかるけど、普通止めるとしても3


 

378: 名無しさん 2023/10/27(金) 08:05:24.46
集中5から集中4と見切り2にしたけど
明らかにチャーステ回避や差し込みで溜め3や2になることが多発したから集中5の方が良いと思うよ

 

786: 名無しさん 2023/10/27(金) 14:05:39.93
>>378
自分が感じた集中4と5の大きな違い

 

388: 名無しさん 2023/10/27(金) 08:10:30.70
弓使ってりゃ集中5のメリットが分かる
回避して撃つ際に集中5のお陰で溜めMAXで撃てた場面が多いし
特にギエナとか忙しい相手に集中5は必須

 

395: 名無しさん 2023/10/27(金) 08:13:54.47
レイギエナは火5集中4でさくさく

 

397: 名無しさん 2023/10/27(金) 08:14:59.21
弓は集中5か属性3積むのが同等のレベルって聞いたけどそうなの?

 

437: 名無しさん 2023/10/27(金) 08:50:48.33
>>397
個人的には
属性5集中2>属性3集中3>集中5>集中4属性2
こんな感じの優先度

 

474: 名無しさん 2023/10/27(金) 09:34:52.89
>>437
水弓だけど属性4集中3にしてるわ

 

488: 名無しさん 2023/10/27(金) 09:53:55.66
>>474
その辺は好みだろうね、自分は水弱点は動きがわかりやすいから集中2でもやれてる感じ
ちとジャナフがだるいけど

 

399: 名無しさん 2023/10/27(金) 08:15:31.50
溜め速度が速いってことは
モンスター攻撃後に溜め4した後で軽いのを差し込める余裕ができるし
モンスター攻撃前の隙に溜め4か3を差し込んで自分は余裕を持って避けられる
ってことを集中4にして気付きました

 

401: 名無しさん 2023/10/27(金) 08:17:01.92
トータルバランスは集中5が最高だけど集中5だとタイミング狂う場面もよくあるんだよな

 

404: 名無しさん 2023/10/27(金) 08:19:50.40
撃ち切った後にジャスト回避決めて溜め段階の高い射撃回数増やすことあると思うけど、
そこで再チャージして溜め3→4に持って行く時にも集中高いとやっぱ安定する

 

407: 名無しさん 2023/10/27(金) 08:23:14.30
カガチなんかは集中5だとちょい噛み合わない感じするから、もうちょっと下げてもいいかなと思うことはある
まぁ、早い分には待てばいいからそこまでデメリットでもないし、装備変更モッサリすぎるし枠少ないしでこのままで

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1698321976/

【モンハンNow】片手に比べると難しい?太刀の正しい立ち回りを教えてください

236: 名無しさん 2023/10/27(金) 01:26:43.17
片手から太刀に転向しようとしたけど太刀だと回避出来ないね。
星2分は弱くなったわ

 

239: 名無しさん 2023/10/27(金) 01:38:23.02
>>236
ただ単に連打しすぎてるだけなんじゃね?

 

241: 名無しさん 2023/10/27(金) 01:43:34.09
>>239
ゲージを上げていくのには必要かなあと
根本的に分かってない気がする

 

245: 名無しさん 2023/10/27(金) 01:50:57.13
>>241
まあ慣れよ
太刀初心者もひと月も使えば回復に余裕がある時は居合狙いながら全モンスター問題なく狩れるよ


 

256: 名無しさん 2023/10/27(金) 02:01:39.40
>>241
最初2~3回切って居合カウンター決めるとすぐ赤ゲージになるんで
最初の居合だけタイミング掴めばと思う
後は赤ゲージ維持できてれば
普通に2~3回切りながら回避でも火力維持できるよ
太刀のコンボは片手より回避出来ないんで居合しないなら少し切って回避は必要かな

 

259: 名無しさん 2023/10/27(金) 02:09:31.95
>>256
師匠!
明日試します

 

242: 名無しさん 2023/10/27(金) 01:47:44.94
太刀は回避フリックが長押し扱いになって納刀し始めるからムズい

 

278: 名無しさん 2023/10/27(金) 02:54:47.75
ノッてる時は居合兜見切りバンバンあてて気持ち良くなれて、温まってない時は回避か特殊納刀かでミスって帰路につくのが太刀の醍醐味??

 

281: 名無しさん 2023/10/27(金) 03:11:51.73
太刀はミスると帰路につく羽目になるからな
緊急クリアするのには火力出る太刀がいいけど長時間安定して散歩するのにはやっぱり遠距離がいい
使いわけ大事

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1698321976/

【モンハンNow】モンスターの体力が増えれば増えるほど毒の評価は上がっていく……のか?

693: 名無しさん 2023/10/26(木) 18:38:06.30
ついこの間、毒が散々Disられたのにモンスターの体力がどんどん増えるもんだから復権してる今の流れはちょっと馬鹿らしくもある
いちいち勝ち誇らずに淡々と語ってくれ

 

699: 名無しさん 2023/10/26(木) 18:39:37.94
モンスターの体力がどれだけ増えようが毒と通常ダメージの比率の問題だから評価は一定だぞ

 

732: 名無しさん 2023/10/26(木) 18:54:27.72
>>699
攻撃力はモンスターの体力と同じ比率で増えているのか

 

736: 名無しさん 2023/10/26(木) 18:57:45.73

>>732
まぁ実質そうやね

毒武器でモンスター狩る場合基本的にモンスターと同じグレードが必要なんで

 

702: 名無しさん 2023/10/26(木) 18:40:36.80
FFのグラビデみたいに割合ダメージじゃないの?

 

704: 名無しさん 2023/10/26(木) 18:41:43.25
武器の強化が追いついてなくても毒は相手の星相応のダメージ与えられるから強い
だけじゃね?強化追いついたら評価は変わらんでしょ

 

709: 名無しさん 2023/10/26(木) 18:43:26.51

>>704
まぁこれが正しいな

そして毒武器は背伸びできるほど強い性能ではないから別に普通や、桜レイア武器は異常だけどあれはまともに強化できんしな

 

711: 名無しさん 2023/10/26(木) 18:45:46.88
だから毒はどのモンスターも一定ダメージなの?
それともモンスターのHPの最大HPを参照して割合ダメージ入るの?ちゃんと書いて煽れようんこかよ

 

717: 名無しさん 2023/10/26(木) 18:49:16.77

>>711
割合ダメージだよ

例えば毒ダメージが1回で全体力のだいたい10%入るとして90%は結局通常ダメージで削らないといけない

これはモンスターのHPによらないのでどんなにモンスターのHP高くなっても毒武器の評価は変わらない

わかりやすく言うなら標準的な毒1回で言うと攻撃力×(10/9)したのが毒武器の攻撃力ってだけや

 

729: 名無しさん 2023/10/26(木) 18:53:52.28
>>711
毒弱点だと1回毒入ると最大HPの17%が削れるらしい。

 

735: 名無しさん 2023/10/26(木) 18:56:35.68
>>729
しれっと糞大事な事書いてるけど…マルチで毒ダメ増えないって本当か…?
なんか増えてた気がするんだけど…

 

742: 名無しさん 2023/10/26(木) 19:00:46.05
>>735
まぁ普通じゃね
ダメージ増えたらマルチで人権武器すぎるし

 

733: 名無しさん 2023/10/26(木) 18:54:43.34
まあその10/9って倍率がクソ強なわけだが。
会心率でいうと40%以上。
ただし会心と違ってあんまり上振れせずSP攻撃に会心が乗ったから倒しきれた、みたいなことが起きないのは毒の劣ってる点だと思う。

 

755: 名無しさん 2023/10/26(木) 19:09:50.77

例えばモンスターの体力が10000だとして毒で10%(1000)削れるとすると結局素殴りで9000出さないといけない

モンスターの体力が20000だとして毒で10%(2000)削れると結局18000は素殴りで18000出さないといけない

モンスターの体力が10000→20000(2倍)になった時、素殴りで削らなきゃいけない量は9000→18000(2倍)でモンスターのHP増加量と全く同じ

つまり普通の武器となんら変わらずモンスターのHPが増えることは毒武器の評価に寄与しない

 

776: 名無しさん 2023/10/26(木) 19:19:36.92
>>755
ソロはそれでいいのかもしれんが、
2人マルチで1.5倍でHP15000になっても
ソロ基準の10000の10%しか削られないからマルチで毒武器担ぐのは糞って言われるんよな?

 

802: 名無しさん 2023/10/26(木) 19:31:11.63

>>776
それも間違い、マルチで毒武器担ぐのはむしろ通常武器より強いはず

上に書いた例で行くと2人マルチの1人あたりのノルマHPは7500なのに対してダメージが1000入ることになる
つまりノルマを稼ぐために必要な素殴りの割合が90%から86.666…%まで減少する
これは明確にマルチにおける毒武器の通常武器に対する優位性になる

マルチで毒武器嫌われるのは、毒自体はクソ強いけど部位破壊の邪魔するからってだけの理由やで

 

818: 名無しさん 2023/10/26(木) 19:35:35.89
>>802
全員同じ強さとして毒の優位点は通常武器と変わらないと思うけど
逆に毒の人増えるほどダメージは下がる
毒はソロと同じ結局ソロ分のダメージ
毒以外だってソロよりはマルチで有利だしね
ただ、毒武器の人が格下だった場合は毒入れるだけで1人分の仕事はできる

 

828: 名無しさん 2023/10/26(木) 19:37:59.54
>>802
ああそうか、一人あたりの分担ダメージで考えられてなかったわ。
これだと一人で14000削る事になってしまうわ。

 

758: 名無しさん 2023/10/26(木) 19:12:29.61

逆に毒が固定値だとモンスターが強くなればなるほど毒の価値は下がるってことになる

毒が割合だからその強さも一定ってことですね

 

784: 名無しさん 2023/10/26(木) 19:24:17.08

すれ違ってるな
評価は変わらない!って主張してる側は「毒武器そのものが与えるダメージ効率は変わらないのだから一定」って言ってる
評価は一定ではない、と言ってる側は敵がどんどん強くなるにつれ毒じゃ力不足な場面も増えるから一定ではなく下がっていくと主張してる

論点がお互いに違うから一生すれ違い続けるぞ

 

790: 名無しさん 2023/10/26(木) 19:26:54.09

逆に毒の評価は上がっていくを主張するぜ

星が増えるにつれてモンスターの強さが1.5倍(例)になって行くが
武器の強さはグレードが上がっても1.5倍にならない
それでも毒は常に同じ割合の仕事をしてくれるから
相対的に毒の価値は上がっていく

 

791: 名無しさん 2023/10/26(木) 19:27:10.12

格下の敵を何秒で倒せるかという点においては敵の体力が高くなればなるほど毒武器の評価は上がる
制限時間ギリギリで格上の敵を倒せるかという点においては敵の体力が高くなっても毒武器の評価は上がらない

こういうこと

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1698282501/

【モンハンNow】★7までは楽しく戦えたのに……このゲームは★8からが本当の地獄?

234: 名無しさん 2023/10/26(木) 12:47:54.42
片手剣は⭐︎7までは自分のプレイで華麗に決めて時間短縮できたりギリギリで倒せなかったものが倒せたりという楽しさはある
8からはもうそもそも門前払いされてるんじゃないかってくらい火力が足りない
ドスジャグラスと時間ギリギリの戦いが楽しめるのは片手剣だけ!

 

242: 名無しさん 2023/10/26(木) 12:50:38.93
星8そんなきっついの?
太刀に移行しようか迷うわ
せっかく全属性G6揃えたのに・・・

 

247: 名無しさん 2023/10/26(木) 12:52:49.34
>>242
星8でて来てウキウキで8のドスジャグラス殴って硬すぎクソゲーバカじゃねぇのまでがセットやで

 

252: 名無しさん 2023/10/26(木) 12:54:25.31
星8片手でも全然いけるぞ
騙されちゃいかん

 

295: 名無しさん 2023/10/26(木) 13:28:38.50

星7までは火力足りないと思ったら7-5まで持っていけば大抵は困らなくなるけど8はそもそもG8にするのに8からしか素材が出ないっていう本末転倒かましてるからやってらんねぇってなるわな
バカな時間制限のせいでそもそも時間切れで倒せない事も多いし真面目にどう言う意図でこんな仕様にしてるのやら

単に⭐︎8以降のテストプレイすらしてない可能性あるけど

 

298: 名無しさん 2023/10/26(木) 13:31:00.57
>>295
たぶん片手剣とか使ってるんだろうけど弓なら緊急ギリ倒せるとかだから楽しいよ
腕をカガチからレイアに変えたら倒せたとかあるし

 

299: 名無しさん 2023/10/26(木) 13:31:33.70
>>295
G7-5でも倒せる星8はいるだろ?そいつらから竜玉集めて強化よ?


 

300: 名無しさん 2023/10/26(木) 13:32:48.59
時間制限が糞過ぎて色々試せないのは糞だよな
G6で星8に挑んで上手ければ勝てるとか全くないからな

 

321: 名無しさん 2023/10/26(木) 13:53:08.17
もしかして★8って全部倒せる必要無い?

 

326: 名無しさん 2023/10/26(木) 13:55:55.08
>>321
ドスジャグラスだけ倒せればOK

 

323: 名無しさん 2023/10/26(木) 13:54:37.08
☆8は無理して全種倒さんでええんやで倒せるやつだけ倒して竜玉集める
倒せんやつのレア5欲しけりゃ☆6☆7で集めればええだけやしな

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1698282501/

【モンハンNow】グレード8以降の武器は無属性と属性のどっちを優先して強化した方がいいんだろうか?

30: 名無しさん 2023/10/26(木) 11:01:33.02
無属性か属性かとかいまだに話してるの馬鹿だろ
4週目で一旦止めて全属性7-5まで鍛えて竜玉どれに使っていくかって話しろよ

 

52: 名無しさん 2023/10/26(木) 11:16:23.87
>>30
とりあえず水かなあ
火はジャナフでG75でも問題なく★8狩り出来てるし

 

54: 名無しさん 2023/10/26(木) 11:18:43.38
>>30
結局これだよなあ
81からのコスト考えるとまずは75で星8全部倒せるようにした方がいいよね
結局竜玉で詰まるんだし

 

75: 名無しさん 2023/10/26(木) 11:36:50.06
>>54
火水はわかるけど雷氷はG75で安定しなくね?
弓使ってるけどディアがG75できつそうだから捨ててプケ弓育てるのに切り替えてる
他の武器だとG75で安定して勝てるもんなん?

 

80: 名無しさん 2023/10/26(木) 11:39:14.70
>>75
強化3までしか積めない属性はキツいね
倒せなくはないけどよほど上手くないと安定はしない

 

90: 名無しさん 2023/10/26(木) 11:45:07.52
>>80
だよなー、とりあえず自分は火水をG75止めで後はプケ弓を育てていくわ
雷氷は12月まで様子見かな

 

100: 名無しさん 2023/10/26(木) 11:48:34.93
>>90
プケ弓育てるなら火水より雷を育てた方がいいだろ
毒が通りにくい奴らは雷弱点だし

 

102: 名無しさん 2023/10/26(木) 11:50:50.00
>>100
★9を倒そうとしたときにコスパいい選択をしようとすると火水+プケ弓になりそうなんよ

 

116: 名無しさん 2023/10/26(木) 11:57:00.09
>>102
その条件の選択肢だと火はいらないと思う
火弱点で毒弱点じゃないのってパオウルムーだけだし

 

121: 名無しさん 2023/10/26(木) 11:59:25.29
>>116
確かにそうやね

 

108: 名無しさん 2023/10/26(木) 11:54:11.20
>>100
まぁそうなんだけど、緊急突破するために既に育てちゃったんだよね
んで今後ディアに備えて準備してたんだけど、雷氷の2本育てるよりプケ弓1本育てほうが楽かなと
今思えば最初からプケ弓優先で育てた方が早かったのかもだけど今火水が楽に狩れてるから後悔はないわ


 

32: 名無しさん 2023/10/26(木) 11:04:13.68
いいえ属性はいらない☆9ラストまでいけるディア弓だけで十分です

 

35: 名無しさん 2023/10/26(木) 11:05:20.28
>>32
そこに至るまでに竜玉いくつ必要なんだい?

 

60: 名無しさん 2023/10/26(木) 11:22:46.31
無属性で詰めたい奴はそうすりゃいいし属性で詰めたい奴はそうすりゃいいよ

 

328: 名無しさん 2023/10/26(木) 13:56:15.87

竜玉はG10-5に90必要
近い量を4属性均等に振ると24×4=96でG9-4

火力比較すると?
ブロスG10-5が2372
G9-4かつ属性強化込み(ロックオン加味で水5他3)で
火氷:2287×
水:2446◯
雷:2146×
(火5:2587◯)
ブロスは属性強化分で別スキル盛れるし、精錬材も節約できる
弱点モンスターの存在を加味するとまた変わるけど、竜玉は無属性にツッパが正解に見える
G7-5までは属性でいいんだけどね

 

331: 名無しさん 2023/10/26(木) 14:00:33.55
>>328
属性無属性戦争が起きたらこれ見せたらいいな

 

333: 名無しさん 2023/10/26(木) 14:02:19.09
>>328
賢い
これは真理な気がする
雷と氷8に上げちまった負け組の俺が言うんだから間違いない

 

353: 名無しさん 2023/10/26(木) 14:08:49.50
>>328
属性は無属性よりも時間かけて育てるのが前提だからねぇ⋯
同等の素材量なら無属性に当然軍配が上がるさ

 

355: 名無しさん 2023/10/26(木) 14:11:59.84
>>328
属性担いでる人はこれくらいはわかってて言ってるんじゃなかったの?
グレード上がるほど攻撃力のインフレ上がるし属性強化は固定だからね
見切りもグレード上がる方が効果高いし

 

365: 名無しさん 2023/10/26(木) 14:17:59.15
>>328
さらに根性スキル合せ技で火事場発動でき攻撃力底上げ可能

 

391: 名無しさん 2023/10/26(木) 14:41:07.21
>>328
めっちゃ分かりやすい、やっぱり星8以降は無属性よな
ただ属性は全部G75も大変だし氷とかは倒せる相手が少ないから火水を星8を倒せる所まで育てて後は無属性に切り替えるのが結果的に楽な気がする

 

466: 名無しさん 2023/10/26(木) 15:33:44.32

弓は属性強化を積みにくそうだけどそれでも属性弓の方が強いのかな?
ブロスボウの方が強い?

☆8あたりから属性片手剣が辛くなるみたいだから弓も考えてるんだ

 

471: 名無しさん 2023/10/26(木) 15:35:40.92
>>466
強いか強くないかでいえば属性弓が強いよ
育てる手間を無視すればね

 

490: 名無しさん 2023/10/26(木) 15:46:27.13

>>466
使う龍玉の計算をすると
8-1にするのに4個
9-1にするのに18個
10-1にするのに40個使う
10-3で確か+20個、10-5でさらに+30個される。計90個とかだよ?

4属性育てるということはこの4倍使うんで、どんだけかかんだよと。
もちろん同時に莫大な金もかかる

これが緩和されるにしてもこのままにしても、先に無属性を育て上げてしまうことでものすごく快適になると思う。

 

505: 名無しさん 2023/10/26(木) 15:52:25.06

>>490
ゆっくり進行でいいとは思ってるけど辛くなっちゃうかもね
ブロス弓を作ってそれから属性を考えても遅くないかなぁ

とりあえずディアの素材は今の片手剣ともかぶってないしいいかも

 

469: 名無しさん 2023/10/26(木) 15:35:24.67
グレード8以降は竜玉の関係上、属性4種育ててくのはキツいどころじゃないもんな

 

513: 名無しさん 2023/10/26(木) 15:57:25.98

みんな属性でG7-5まで来てるはずだから竜玉入手直後は属性に注いだ方が当然強くなる
ただ無属性がG9に到達すると逆転が始まるから属性側が追いつかず負け始めることになる
更に進んでG10-5で無属性が頭打ちになるから属性のが強くなり始める

纏めるとG7-5では属性一択
短期的(竜玉~20個前後まで)は属性のが強い
中期的(竜玉20個前後~150個前後まで)は無属性が強い
長期的(竜玉150個~)は属性のが強い

 

520: 名無しさん 2023/10/26(木) 15:59:45.66

問題は「中期的」の時間が長すぎること

ほとんどのユーザーは長期的のラインに到達する前におそらく上位互換の新武器が来ること

この2つが考慮されると無属性が強いってなるのも必然と言える

 

521: 名無しさん 2023/10/26(木) 16:00:41.78
モンハンって今まで属性と無属性のバランス取れてたこと無いけどこのゲームに限ってめちゃくちゃバランス良いのなw

 

524: 名無しさん 2023/10/26(木) 16:02:46.12

無属性使っても玉集めのために属性作ることになって進まない
最初から属性作ると4種育てないとだから進まない

よくできてるわ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1698282501/