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ランス

【モンハンNow】ランスの実装が確定もこのゲームシステムで活躍することはできるのか?

768: 名無しさん 2023/11/22(水) 13:08:51.11
ランスついに来んのか
俺がシコシコ強化してきたボルボ防具がやっと輝く

 

771: 名無しさん 2023/11/22(水) 13:11:29.52
>>768
ランスってなにができるんや?
ちやワイモンハン初

 

773: 名無しさん 2023/11/22(水) 13:12:25.51
>>771
デカい盾でガードしてちょいちょい突くだけだぞ

 

777: 名無しさん 2023/11/22(水) 13:14:36.84
>>773
ほう、画像でいうと後ろに背負ってるのが盾かな?
ガードあるなら課金装備になりそうやん

 

774: 名無しさん 2023/11/22(水) 13:12:37.59
ランスも追加されるんか
ガードで体力削られるから使い物にならなくね

 

776: 名無しさん 2023/11/22(水) 13:13:27.43
ランスもガード削りあるだろうから多分ちゃんとジャスガ狙わないといけないしそもそも本家と違ってガ突きしてるだけじゃ間に合わないだろうから言うほど防御力もないしどうすんだろな

 

779: 名無しさん 2023/11/22(水) 13:16:44.14
流石にガード強化やガード性能でるんじゃないの

 

786: 名無しさん 2023/11/22(水) 13:23:05.50
>>779
ガ性装備はすでにあるんや

 

780: 名無しさん 2023/11/22(水) 13:16:55.87

ランスの使い方

タップタップ右フリック
タップタップ左フリック
赤く光ったらちょい長押しからの下フリックでカウンター
タップタップ右フリック
タップタップ左フリック
赤く光ったらちょい長押しからの下フリックでカウンター

これでモンスターは死ぬ

 

782: 名無しさん 2023/11/22(水) 13:19:32.56
ランスって飛び込み突きでチクチク周囲回りながら突進突きで間合い常に維持してガードカウンターで削るジョブだから
ひたすら張り付いて敵の技兆候待つ感じになるんじゃなかろか
シールドチャージで気絶狙えんのかな?

 

783: 名無しさん 2023/11/22(水) 13:22:13.25
今の単純操作システムだと
双剣 盾のない片手剣
ランス 盾の強い片手剣 ぐらいの差にしかならんのでは

 

784: 名無しさん 2023/11/22(水) 13:22:26.03
昔みたいに回避ランスになったら笑う

 

787: 名無しさん 2023/11/22(水) 13:23:19.38
リーチ長いから片手よりスカらなくてストレス溜まらなさそう

 

789: 名無しさん 2023/11/22(水) 13:24:29.31
ランスって75秒で狩り切れるんかな

 

792: 名無しさん 2023/11/22(水) 13:26:15.94
ランスも追加されるんか
ガードで体力削られるから使い物にならなくね

 

793: 名無しさん 2023/11/22(水) 13:26:23.28

時間制限ある関係上ランスは基礎攻撃力を相当高めに設定しないとキツそう
動き回られたら終わりだしモーション自体も遅いから星が上がるほどツラくなる

まぁそうなると「ガードしながら突くだけで勝てます!」←コレが楽しいのか?って話になるがw

 

803: 名無しさん 2023/11/22(水) 13:32:24.30
>>793
動き回られたら終わりって言うけど近接は全員コロリンで追いかけるんだから同じじゃね?
むしろ突進がある分機動力が上まであり得る


 

794: 名無しさん 2023/11/22(水) 13:26:23.75
ランス
攻撃受けれます
弱点部位狙いやすいです
定点攻撃で部位破壊しやすいです
シールドバッシュでスタン取れます

 

795: 名無しさん 2023/11/22(水) 13:26:54.41
ハンマーが劣化両手剣だから、
部位破壊時やダウン中でも攻撃届くランス作ろうかな。

 

818: 名無しさん 2023/11/22(水) 13:48:10.91
近接はなんらかの調整がないと厳しくないか
ランスとか始まる前から終わってそう

 

831: 名無しさん 2023/11/22(水) 13:57:35.27
ランスはガードゲージがあってゲージがあるうちはノーダメージでガードできる
ガードゲージは満タンで2回ほどノーダメでガードできるくらいあって
ガード状態以外でじわじわ回復、ジャスト回避成功でガードゲージ少し回復みたいな感じがおもそろい

 

834: 名無しさん 2023/11/22(水) 13:59:49.83
双剣はゲージためて鬼人化だろ
ランスはガードツンツンで火力不足確定

 

835: 名無しさん 2023/11/22(水) 13:59:52.41
双剣はモーション値次第
ランスはWベースだからジャスガないだろうし産廃、ただし攻めの守勢の倍率凄いからそれでワンチャン

 

843: 名無しさん 2023/11/22(水) 14:10:33.46
ランスは要求スキル多過ぎて結局うんちになる

 

889: 名無しさん 2023/11/22(水) 14:47:26.38

双剣もランスもスタミナ無かったら、ガードし放題突進し放題鬼人化し放題やんけ

とはいえランスはガード性能必須だから火力に回せるスキル少なくなるし、近接は双剣一強だろうな

 

902: 名無しさん 2023/11/22(水) 14:59:24.96
>>889
回避ランスでいきゃいい

 

905: 名無しさん 2023/11/22(水) 15:00:55.26
なんかランスはガードで体力削られるなら使い物にならないとか言ってるやつちらほらいるけど、片手にガード性能乗せてみりゃわかるけどノックバック無しの攻撃はどんなにこちらの防御低くても0ダメやぞ

 

911: 名無しさん 2023/11/22(水) 15:06:06.22
黒ディアの最強ランス、レイジングテンペストくるか!?

 

916: 名無しさん 2023/11/22(水) 15:08:33.91
>>911
ワールドにディアランスはないので残念ながら…

 

963: 名無しさん 2023/11/22(水) 16:14:13.03
ランスマルチで輝くかもな仲間吹き飛ばすことないしスタミナ無いから無限チャージ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1700534155/

【モンハンNow】来月のアップデートでランスに双剣に睡眠属性武器が実装されるって本当ですか?

666: 名無しさん 2023/11/18(土) 05:23:44.36

これガセ?
G2骸骨:片手/大劍/鎚 [眠]
G3猛牛:大劍/鎚/太刀/弩/弓/雙刀 [冰]
G4冰牙龍:全武器 [冰]
G5雷狼龍:全武器 [雷]
G5蒼火龍:片手/大劍/太刀/弩/弓/槍 [火/龍]

SP計量表加速【完美迴避】
完美迴避後,SP計量表增加XX%
SP計量表加速【防禦】
防禦魔物的攻擊後,SP計量表增加XX%
完美巧擊
完美迴避後,接著使出的攻擊傷害增加XX%
飛燕
透過空中攻擊對魔物造成的傷害增加XX%
進擊
透過移動攻擊對魔物造成的傷害增加XX%
耐震
使魔物的震動無效
睡眠攻擊強化
武器的睡眠累積值+XX
新機能
對好友傳訊息
每日會推優惠課金包

 

668: 名無しさん 2023/11/18(土) 05:26:11.26
ガセ

 

671: 名無しさん 2023/11/18(土) 05:35:23.87
>>666
双剣とかランスが武器種で書いてあるけど無理じゃね?
少なくとも公式で次の実装武器すら発表出来てないのに

 

741: 名無しさん 2023/11/18(土) 08:59:11.91
氷来るってことはレイギエナ2週間でゴミになるのか……

 

742: 名無しさん 2023/11/18(土) 09:01:27.66
>>741
氷くることはくるけどベリオ武器G4だからギエナ武器より弱いぞ

 

743: 名無しさん 2023/11/18(土) 09:05:39.00
攻撃力はギエナより弱いけど矢とか弾の種類によってはギエナより使えるな
近接武器はギエナの方がよさそう

 

751: 名無しさん 2023/11/18(土) 09:15:01.52

>>742
レイギエナのほうが強いんだ

>>743
弓はレウスよりジャナフが強いみたいなことがあるから難しいよね
近接は現状、ディアブロスしかいないから相性最悪のままだけど

 

746: 名無しさん 2023/11/18(土) 09:09:32.59
なんで嘘の国の情報鵜呑みにするんだ

 

753: 名無しさん 2023/11/18(土) 09:16:16.73
このゲームに睡眠来たら笑う

 

754: 名無しさん 2023/11/18(土) 09:20:59.53
寝かせた時点で捕獲したことにして勝ちでいいでしょ…

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1700073250/

【モンハンNow】近日実装されるであろうランスに向けてそろそろ準備をしておきたい

273: 名無しさん 2023/11/16(木) 10:50:23.14
12月ランス実装に向けて今から最強防具を考えたい?

 

275: 名無しさん 2023/11/16(木) 10:53:05.95
ランスガンスとかガ性つけたら火力下がってクソ武器にしかならん
長押しでジャスガできるか?無理やろ
結局火力構成になるだけ
しかもガンスはそこに+砲撃スキルやぞ
産まれる前から産廃や

 

297: 名無しさん 2023/11/16(木) 11:40:44.95
>>275
ライトからガンスに乗り換えようと考えてたのに
それ考えたらライトと同じ運命見えてるやん

 

276: 名無しさん 2023/11/16(木) 10:54:53.14
攻めの守勢定期?

 

279: 名無しさん 2023/11/16(木) 10:59:51.37
>>276
ランスガンスがガード長押ししてる間に弓とライトは遠距離からダメージを稼げます
被弾した場合の防御力のリスクも同じです
こんなんインチキやろ

 

282: 名無しさん 2023/11/16(木) 11:03:47.49
攻めの守勢5で40%パワーアップは案外馬鹿にならないと思ってる?

 

284: 名無しさん 2023/11/16(木) 11:05:22.99
ランスガンスはガードしたらめちゃ強自動反撃、ガ性強けりゃカウンターも強くなる
ガンスはステップしたら同時に装填もしてくれるくらいナウ仕様もりこまないと合わんな


 

288: 名無しさん 2023/11/16(木) 11:18:29.89

ボロス頭
ボロス胴
ディア腕
ディア腰
ディア亜足

でもしブロスランスが来たら
攻めの守勢5
火事場4
破壊王2

火事場発動と攻めの守勢で攻撃力80%↑
攻撃力4268でランス始まった??

 

290: 名無しさん 2023/11/16(木) 11:21:34.97
火事場使ってガードしたら死ぬ?

 

291: 名無しさん 2023/11/16(木) 11:22:32.26
>>290
HP1なら死ぬと思う
HP30付近でチロチロする分には多分大丈夫だと思う?

 

292: 名無しさん 2023/11/16(木) 11:25:38.79
ランスって軽い攻撃だとガード削り食らわなくね?

 

293: 名無しさん 2023/11/16(木) 11:34:07.11
ガード削りで火事場運用しやすいのはいいね

 

306: 名無しさん 2023/11/16(木) 12:00:12.13
一応、エクスプロアの頃だとランスはガードボタンがあって攻撃ボタン長押しでカウンター、タイミングよくカウンターすると威力アップとかだったんだけど
そのカウンターも早めに長押ししないといけなかったからなぁ

 

307: 名無しさん 2023/11/16(木) 12:02:05.61
spスキルボタンがあるから新しいボタン増えそうね

 

310: 名無しさん 2023/11/16(木) 12:09:10.50
ランスは天ノ型にあった真上突き来ないかね

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1699953598/

【モンハンNow】ランスというゲームシステム的に色々と相性が悪そうな武器は果たして実装されるのか?

193: 名無しさん 2023/11/01(水) 00:22:58.81
ランスはよ来てくれ
弓も楽しいけどやっぱずっと使ってるランスが触りたい
操作的にジャスガとか無さそうだし、どういう操作になるんだろ?

 

200: 名無しさん 2023/11/01(水) 00:26:56.61
>>193
攻めの守勢あるからジャスガも多分あるぞ?
どちらかといえば前進する手段があやしい

 

203: 名無しさん 2023/11/01(水) 00:31:14.97
>>200
前ステップでいいんじゃない?
それか短距離突進フィニッシュ突きとか


 

204: 名無しさん 2023/11/01(水) 00:32:10.99
ランスって出るかな?
ガードが優秀だったら被弾率下がるから、回復薬使わせたい開発とは合わない気がするが

 

206: 名無しさん 2023/11/01(水) 00:34:21.09

>>204
弓があるんやから出るでしょう

安全な代わりに火力抑えめにして星8以降苦労する作りにしそう
ジャスガがあればまた火力も出せそうやけど

 

209: 名無しさん 2023/11/01(水) 00:36:11.23
>>204
出てほしいが、どうだろう?
ガード性能、攻めの守勢というスキルを活かせるのが片手だけとは考えにくいから出そうではある

 

260: 名無しさん 2023/11/01(水) 01:14:44.01
>>204
回避がステップだから躱しにくくてガードメインで安全に倒せるけど2戦もすりゃ削りで回復せざるを得ない。
つもりで作ったけどジャスト回避しまくる上級回避ランサーにバランス壊されて一強になる。
と予想。

 

279: 名無しさん 2023/11/01(水) 01:46:56.01
ガード系武器はガ性も含めて削りがどんなもんになるか次第だな
少なくともランスはジャスガあるんだろうけどダメージ受けないために積極的に狙わなきゃいけないとしたら他の近接と大差無いし飛び抜けて生存力が高い感じになるかはうーん

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1698751768/

【モンハンNow】狩りの制限時間がシビアなこのゲームでランスはどんな仕様で実装されるんだろうか?

310: 名無しさん 2023/10/12(木) 10:53:48.46
作れるけど作れない素材集めるの虚しいな
ヘビィはまだか

 

315: 名無しさん 2023/10/12(木) 10:56:47.90
予定は双剣スラアクランスガンスだよね?
ヘヴィはライトどの差別化難しそうだな

 

321: 名無しさん 2023/10/12(木) 10:59:31.30
>>315
撃てる弾の種類とか?
拡散とつぶて、放射以外なんかあったっけ?滅龍はどっちにもなきゃだし
ワールド準拠でエアプだからあとわからん

 

324: 名無しさん 2023/10/12(木) 11:02:06.45
>>315
無敵時間減らしてもっさりコロリンと物理弾Lv2以上にするんじゃない


 

322: 名無しさん 2023/10/12(木) 10:59:39.34
次はとりあえずランスやろ
片手とかの簡易ガードじゃなくてガチガード武器が一つもないモンハンとかボロス防具も泣いとるわ
というか初代モンハン6武器からなんでランスはぶって太刀でサービス開始にするんや、まぁそれ言ったら弓もあれだが

 

331: 名無しさん 2023/10/12(木) 11:04:45.56
>>322
このゲーム狩り時間が75秒しかないんですよ
ガード主体のランス系はどうするんですかね?
SPスキルで全てを穿つブラッディースクライドでも放つおつもりですか?

 

337: 名無しさん 2023/10/12(木) 11:07:27.33
>>331
太刀の居合がジャスガになるだけだよ

 

325: 名無しさん 2023/10/12(木) 11:02:13.15
ランスは長押しでガードだろうけどガンスどうすんだろ
突きコンボに砲撃組み込まれる感じかな

 

328: 名無しさん 2023/10/12(木) 11:03:30.46
ランスはこっち向いて後ろステップとか出来ないよな
ガードと突進もどう操作するのやら

 

334: 名無しさん 2023/10/12(木) 11:06:14.38
ランスはゆるゆるジャスガ判定で十字払いは無敵でお願いします

 

352: 名無しさん 2023/10/12(木) 11:19:52.61
ランスのスキルに討伐時間延長つけとけばいいんじゃね?

 

371: 名無しさん 2023/10/12(木) 11:42:24.31
はやくランス追加されてほしい

 

388: 名無しさん 2023/10/12(木) 11:59:27.01
ランスが実装されたらTap! Tap! Tap! Flick! Tap! Tap! Tap! Flick!
相手が赤く光ったら長押しでガードカウンター
そして再びTap! Tap! Tap! Flick! Tap! Tap! Tap! Flick!
モンスターは死ぬ

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1697036051/