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まとめ

【NIKKE】未実装組の中でも忘れられている感のあるKさんはいつになったら実装されるのか

86: 名無しさん 24/12/16(月)20:21:48
よせ!抑えろK!
名前も姿も声もある上に立ち絵修正されても実装されてないお前のことをきっとみんな忘れちゃいない!!!ちゃんと覚えてる!!

 

97: 名無しさん 24/12/16(月)20:24:48
Kさんは…あまり強そうに見えない

 

103: 名無しさん 24/12/16(月)20:25:49
>>97
誘われるなK!挑発スキルだ!!

 

104: 名無しさん 24/12/16(月)20:26:01
Kもクエンシーくらいヤケクソバフ持ってくるかもしれんやろがい

 

107: 名無しさん 24/12/16(月)20:26:33
>>104
ダブルSMGというSMGでもわりとマシな産まれだしな…

 

110: 名無しさん 24/12/16(月)20:27:34
Kって聞くとスーパードクターの方が浮かんできて困る

 

112: 名無しさん 24/12/16(月)20:28:40
エピネルもダブルSMGになって…というかSMGで火力出すならこれが基本て感じする

 

127: 名無しさん 24/12/16(月)20:32:35
Kはその斬新な露出が高いポテンシャルを感じさせる


 

128: 名無しさん 24/12/16(月)20:32:37
KのSMGはあのカッコよさで弱いのは許されないと思うの

 

133: 名無しさん 24/12/16(月)20:33:45

>>128
気合い入れて髪型も美容院で整えで衣装もきがえたんだからな…

 

138: 名無しさん 24/12/16(月)20:34:21
>>133
ちょっとふとった

 

141: 名無しさん 24/12/16(月)20:34:47
>>133
ユルハの悪い影響を受けたか?

 

135: 名無しさん 24/12/16(月)20:33:49
なんならハイレグが更に角度きつくなってた気がするKちゃん
やはりK2コラボで出すしか…

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】アークの広さや人口ってどのぐらいあるんだっけ?

143: 名無しさん 24/12/17(火)02:16:53
俺はエピネルの話をしている友達に「お前エピネル見てんのかよー!だっせー!」とか言ったあと実物のエピネルを見てその日からボードを始めて少しでもエピネルに近づこうと猛練習していたある日偶然にもエピネルと同じ公園で練習して間近で本物が見れたどころかボードの話も出来て好きで好きでたまらなくなったところでエピネルが見たこともない嬉しそうな顔で公園に来た男に駆け寄っていくところを見て脳破壊されたエピシコキッズだ

 

144: 名無しさん 24/12/17(火)02:18:47
人の好みにケチつける気はないが
そもそも俺たちがガキのころそんな同年代のスポーツ選手でシコってたろうか?
福原愛とか浅田真央とか

 

147: 名無しさん 24/12/17(火)02:23:36
>>144
それとこれとは話が違う

 

153: 名無しさん 24/12/17(火)02:26:42
エピネルのライブはアークの1000人に1人が視聴してる大人気コンテンツだからな…

 

158: 名無しさん 24/12/17(火)02:31:55
>>153
1万人かぁ…

 

165: 名無しさん 24/12/17(火)02:39:09
>>158
極端に言えば現実の人口と比較して70倍の価値があるファン数だから実際の70万フォロワーに等しい
モンスターコンテンツだな…

 

166: 名無しさん 24/12/17(火)02:41:45
人口70億としてアーク1000万人なら700倍じゃね?


 

170: 名無しさん 24/12/17(火)02:57:57
物理的な面積が狭すぎて言語的文化的に単一民族国家だろうしコンテンツはそりゃ集中していく

 

172: 名無しさん 24/12/17(火)02:59:22
アーク韓国くらいの面積あるんだっけ?

 

174: 名無しさん 24/12/17(火)02:59:52
そんなに無い
イメージ的にはソウルくらいってシナリオハゲが言ってたはず

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】シンデレラのスキルの仕様がよく分かってないまま使っている指揮官は多い

82: 名無しさん 24/12/17(火)01:34:58
俺はシンデレラのスキルの説明文すらよくわかっていない
なんだよデコイとか美しさをスタックとかコピーとか


 

84: 名無しさん 24/12/17(火)01:35:44
美しさをスタックとは美しさをスタックするという事です

 

91: 名無しさん 24/12/17(火)01:37:20
シンデレラのスキルにフルチャージの記述があるのもよくわかってないんだけど
あの武器って連射型だよね?

 

92: 名無しさん 24/12/17(火)01:38:38
もっかい一から読んでこい

 

94: 名無しさん 24/12/17(火)01:41:14
まぁあんま理解しなくても大丈夫な部分だよ


 

96: 名無しさん 24/12/17(火)01:42:12
ロケランだから通常毎回チャージしなきゃいけないところスキルのおかげで最初の1発だけチャージすれば弾切れまでチャ速100%になる
例えるならレッフーのバーストみたいに出しっぱなしになってくれる

 

104: 名無しさん 24/12/17(火)01:45:06
>>96
あっそういう意味なんだ
最初から操作システムが特別枠になってるんじゃなくてチャージ部分いじってああいう攻撃になってるのね

 

107: 名無しさん 24/12/17(火)01:46:36
チャ速めっちゃ下げてくるロード級ボスにたそ出したらどんな挙動になるんだろ

 

108: 名無しさん 24/12/17(火)01:47:09
シンデレラのあれもなんか特殊な処理と弾道してんのか
初期バージョンは通常攻撃スカリまくる不思議現象起きてたなぁ

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】限定メイデンのスキルレベルってどれから優先して上げればいいんですか?

309: 名無しさん 24/12/17(火)00:00:06
ギロチン鍛えたらメイデンが444止まりになってしまってソロレに影響が出るのでは?と思うように
あれ?どれ上げたらいいの…?

 

314: 名無しさん 24/12/17(火)00:01:01
>>309
2とバースト
最悪2だけでも上げろ

 

317: 名無しさん 24/12/17(火)00:01:15
>>309
最悪2


 

313: 名無しさん 24/12/17(火)00:00:48
冥殿はスキル2ageがオヌヌメ

 

316: 名無しさん 24/12/17(火)00:01:11
メイデンはスキル2とバーストを10にすればいいよ

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】スコア安定のために作っておくべき?ソロレイドのSG編成って今はどんな感じになってますか

194: 名無しさん 24/12/16(月)23:30:58

編成の話出てるから66億出したの春


だいたいパンダ編成で安定寄りの面子だけど

 

202: 名無しさん 24/12/16(月)23:33:12
ルージュを引けなかったのが悔やまれる
後いい加減ソロレのためにSGパ育てるべきか

 

208: 名無しさん 24/12/16(月)23:34:43
かけるリソースほどには活躍しない気はするんだけどなSGパ
自分も運用してみたけどギミックムズすぎてそんなにスコア出ねえ!

 

212: 名無しさん 24/12/16(月)23:36:00
>>208
結局相手によるとしか言えんぞSGは
スコア出る相手は滅茶苦茶出るし出ない相手は全くでない
ピンキリだけど刺さるときはとことん刺さるから育てる価値があるってだけ

 

221: 名無しさん 24/12/16(月)23:37:29
>>208
ド派手なスコアは出さないけど
1チームサクッと決めやすくて大体のボスに安定感あるってのが売りだと思うsgパ
たまにブッ刺さる時もあるし属性持ちも揃ってるからギミックバリアにも対応しやすいしね

 

210: 名無しさん 24/12/16(月)23:35:34
今回SGパ意外と安定して最後まで完走できる

 

214: 名無しさん 24/12/16(月)23:36:12
SGは命中取って射程伸ばすのは必要になるんだよね
また色々特殊な育成になりそう

 

215: 名無しさん 24/12/16(月)23:36:19
SGパは安定して1枠チーム組めるのが大きい
バニーソーダ実装以降うちでは毎回10億前後出してくれてる

 

225: 名無しさん 24/12/16(月)23:38:08
SGパは自由度が高いからギミック対応力も高いとりあえず1枠埋めれる編成となった

 

231: 名無しさん 24/12/16(月)23:39:36
SG編成は距離遠くてもやたら火力出してくれるからとりあえずでソロレに入れられるのは助かるよね


 

241: 名無しさん 24/12/16(月)23:41:11
SG6億くらいが限界なんだけどどう育成したら7億以上とか出せるんだろ…

 

243: 名無しさん 24/12/16(月)23:41:21
>>241
メインアタッカーのプリプリちゃんとソーダがスキルでダメージ出すからなんだかんだ伸びる

 

246: 名無しさん 24/12/16(月)23:41:52
>>241
プリバティ

 

266: 名無しさん 24/12/16(月)23:47:20
>>241
上のリザルト貼ったものだけど
メイドプリバティ3凸 9-9-8
紫ぬい+5 頭腕+5 胴脚+3
攻撃+18% 有利20%みたいな感じだったよ
レオナも育てたのが良かったもしれん

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】今回のホワイトアイスドラゴンソロレイドの最終ボーダーはどのぐらいになりそうですか?

46: 名無しさん 24/12/16(月)22:59:47
ソロレイド進捗
どうですか

 

64: 名無しさん 24/12/16(月)23:02:51
>>46
3%ボーダーが32.10億(前日より+14.28億)ですってよ
3日目はどうなるかね

 

77: 名無しさん 24/12/16(月)23:06:43
>>46
66億で現在1%ちょい
まあ3%には入るだろう…

 

63: 名無しさん 24/12/16(月)23:02:48
72億でお祈り

 

65: 名無しさん 24/12/16(月)23:03:08
72億とか1%以内確実っしょ

 

73: 名無しさん 24/12/16(月)23:05:22
>>65
1%は75~80億になるんじゃないかな


 

68: 名無しさん 24/12/16(月)23:04:10
50億60億がそんなにって感じの数字になってインフレを感じる

 

69: 名無しさん 24/12/16(月)23:04:11
シンデレラ実装からボーダー壊れちゃった…

 

74: 名無しさん 24/12/16(月)23:05:35
>>69
ボス相手なら属性関係なく当分お世話になりそうな気がする
僧侶メイデンは素体確保したけど凸をするかは悩み中だ
ナマ放送を待つぜ

 

76: 名無しさん 24/12/16(月)23:06:40
65億で1.10%かぁ
まぁこんだけ稼げば追い抜かれんだろ

 

89: 名無しさん 24/12/16(月)23:09:21
>>76
などとその気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ

 

80: 名無しさん 24/12/16(月)23:07:34
今76億で0.54%だよ
1%目指すなら80億近くいるんじゃないか?

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】にゃんパラに関しては精神的に弱っている時に見てはならない

182: 名無しさん 24/12/15(日)14:00:16
正月はもしかしてメイン見終えてないとヤバいパターンか…
うつ酷くてメイン全く進めてなかったぞ…

 

183: 名無しさん 24/12/15(日)14:01:26
>>182
しつじ
ねろ

 

184: 名無しさん 24/12/15(日)14:01:36
感動できない時に見てももったいないのでゆっくり心を休めてから見なさる

 

186: 名無しさん 24/12/15(日)14:03:06
うつの時にOzやにゃんパラ見たら酷いことになりそう

 

208: 名無しさん 24/12/15(日)14:10:30
>>186
鬱っぽくはなかったがこの順序で勧められるがまま見た新人が居たらしいな
激怒してた

 

215: 名無しさん 24/12/15(日)14:12:35
>>208
どっちもいいシナリオではあるんだが…


 

193: 名無しさん 24/12/15(日)14:04:59
にゃんパラおつらい系なの!?

 

199: 名無しさん 24/12/15(日)14:06:38
>>193
他のどのニケシナリオとも方向性が違うお辛さなので見るときは注意してね

 

200: 名無しさん 24/12/15(日)14:07:12
>>193
にゃんパラがお辛いっていうか
あれってその前段階としてまずわんパラって別のイベントがあったうえで
先に知られていたネロのキャラ性格もあって
今度はにゃんこトラブルなドタバタかな~~って気持ちで挑んだらひどい目にあったっていうやつだから…にゃんパラだけを読むならそんなに辛くも…嘘ですつらい

 

204: 名無しさん 24/12/15(日)14:08:39
にゃんぱらは猫とかペット大事にしてる人ほどダメージが上がるから

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】スノホワ砲を実用性のある運用をするのは一部のガチ勢以外は難しい?

128: 名無しさん 24/12/15(日)17:18:05
俺ならラピ:セブンスドワーフゼロはピルグリム級の強さに盛る

 

130: 名無しさん 24/12/15(日)17:19:00
スノホワ砲みたいなロマンと実用性を持ち合わせてて欲しい

 

131: 名無しさん 24/12/15(日)17:19:44
>>130
実用性…?

 

133: 名無しさん 24/12/15(日)17:20:33
スノホワ砲を実用性と言い出す人には警戒しなければいけない…そいつはきっと妖怪か何かだ…

 

134: 名無しさん 24/12/15(日)17:21:24
いやまあ初期はボス登場と同時に撃ち抜く感じでキャンペーン進めてたりもしたけども…

 

137: 名無しさん 24/12/15(日)17:21:55
マクスウェル砲とかも強いのは分かるけど
途中から始めてると育てる余裕ないのよな…

 

138: 名無しさん 24/12/15(日)17:22:09
スノホワ砲は本体とパーツ複数巻き込んで多段ヒットさせると面白いダメージ出すけど実用性というにはクセが強すぎる…

 

142: 名無しさん 24/12/15(日)17:23:00
スノホワ砲よりはマクスウェルのほうがチャージ時間も武器種が砂銃なのも含めわりとスキル周り設計も結構堅実なやつだけども
今から育てるってなるとそりゃ他の優先キャラ多いもんな…

 

143: 名無しさん 24/12/15(日)17:23:13
最近までSGパが完成せずスノホワ砲に頼ってた自分としては実用性が無いとが言いきれない…
ソロレの時間制限のあるパーツまとめて吹き飛ばせるの便利だったもん


 

148: 名無しさん 24/12/15(日)17:25:14
マクス砲は自分のスキルでチャ速早めるのもあってボス撃ち抜きがやりやすいから結構実用性あるんよね
スノホワ砲は溜め時間長すぎて溜めてる間に自分も仲間も落とされまくるんだ…

 

150: 名無しさん 24/12/15(日)17:25:58
次の鉄甲ソロレで出番ないとスノホワさんはリセットかな
今までお疲れさん

 

151: 名無しさん 24/12/15(日)17:26:31
自分も使いやすさは断然マクスウェルかな

 

153: 名無しさん 24/12/15(日)17:26:42
ロマン砲としてはいいけど求められるオバロが無茶苦茶めんどくさい印象あるスノホワ

 

157: 名無しさん 24/12/15(日)17:28:30
>>153
求められるんはオバロだけじゃなくて編成メンツもだぜ!

 

161: 名無しさん 24/12/15(日)17:30:03
ユルハの5秒バフ狙って全部乗せで撃つらしいけど俺には無理だった

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】アニスはアイドル編からのパワーアップイベントを残している

27: 名無しさん 24/12/15(日)16:39:47
ハンマリング氏
リヴァリンとシックスオー
エデン
ドロシー
セイレーンの痕跡探し
アニスと火力のパワーアップイベント
さて新シナリオはどれをやるのかそれとも全く違うのか

 

33: 名無しさん 24/12/15(日)16:41:54
アニスの強化系は
なんか用事の内容が自分でもちょっと時間かかるって言ってたからだいぶ押しそうな予感がするんで
まずはとっととハンマリング&リヴァリンの件を片付けてほしい

 

35: 名無しさん 24/12/15(日)16:44:09
しばらくアニスの出番無くなると思うとそれはそれで寂しいな

 

41: 名無しさん 24/12/15(日)16:46:04
>>35
別行動するってだけで半分アニス視点で進んでいくと思う

 

46: 名無しさん 24/12/15(日)16:46:55
눈_눈視点で別れて話進む群像劇方式なんてされちゃったら
ますますシナリオの進みがスロウリィになってしまう…

 

38: 名無しさん 24/12/15(日)16:45:02
たそとアヌスの会話からしてほぼアニス元アイドルっぽいの楽しみ


 

40: 名無しさん 24/12/15(日)16:45:46
アニスの過去掘り下げはプリティの話と繋がるんだろうか

 

45: 名無しさん 24/12/15(日)16:46:46
アニスアイドル編はプリティーの話になるのか

 

48: 名無しさん 24/12/15(日)16:47:40
プリティーに憧れてアイドルなったとかはほぼ既定路線じゃない

 

49: 名無しさん 24/12/15(日)16:48:06
アニスのアイドルソングは必ず欲しいところ

 

55: 名無しさん 24/12/15(日)16:50:30
アニスはアイドルやってる途中に死んでニケになったんかね
思えばアニスが何故ニケになったのか全然語られてないな

 

60: 名無しさん 24/12/15(日)16:51:57
>>55
謎めいた過去があるみたいな扱いだったラピが一番全容語られててアニスも火力も指揮官もまだ背景が全然わからんからな…

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】ホワイトアイスドラゴンは灼熱属性が弱点だった……?

67: 名無しさん 24/12/15(日)19:35:09
アイスローズ(雷属性)なのはちょっともにょる
勇者ギロチン様と属性入れ替えてもいいのよ

 

70: 名無しさん 24/12/15(日)19:36:12
>>67
ウインタースレイヤー(雷属性)も似たようなもんかない?

 

76: 名無しさん 24/12/15(日)19:38:41
>>70
冬の呪いの掛けてるアイスドラゴン(雷弱点)を倒すお話だからそこはあんまし気にならないかな

 

79: 名無しさん 24/12/15(日)19:39:32
>>76
弱点…

 

82: 名無しさん 24/12/15(日)19:41:02
依頼書がワザップすぎる

 

83: 名無しさん 24/12/15(日)19:41:23
これ書いたのファミ通だろ

 

101: 名無しさん 24/12/15(日)19:47:05
>>83
星くん…見損なったぞ…

 

85: 名無しさん 24/12/15(日)19:42:01
昔のRPGは嘘弱点をゲーム内に書かれてるのとかあった気がする

 

90: 名無しさん 24/12/15(日)19:42:57
攻略本の誤植的なネタかそれもとコレ書いた段階では本当に灼熱弱点だっただろうか…

 

94: 名無しさん 24/12/15(日)19:44:23
>>90
ゲームパロこれでもかとぶち込んできてるしこれもパロネタじゃねえかな…

 

99: 名無しさん 24/12/15(日)19:46:55
大丈夫ファミ通の攻略本だよ

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】限定メイデン入り編成で異常個体ミラーコンテナが撃破できるようになった?

7: 名無しさん 24/12/15(日)18:58:18
ついに異常ミラコンをぶっ殺せた
明日には称号貰いにいくんじゃぐふふ

 

11: 名無しさん 24/12/15(日)19:00:10
>>7
編成はミランダ入る感じ?

 

15: 名無しさん 24/12/15(日)19:01:50
>>11
ごめん
ミランダじゃないメイデンだ

 

18: 名無しさん 24/12/15(日)19:02:35
>>15
なんでミランダ…?って思ってたけどそっちなら入るよ
たそルージュ水アニメイデン王


 

24: 名無しさん 24/12/15(日)19:05:37
>>18
バースト貯めは速射しない感じ?

 

28: 名無しさん 24/12/15(日)19:09:02
>>24
ルージュでやる
装弾11ランク一箇所でとりあえず足りてる

 

39: 名無しさん 24/12/15(日)19:18:21
うーんメイデンを毎回バーストするか貯めて撃つほうがいいのか分からん
試してみようにも完走するのもきついし…

 

45: 名無しさん 24/12/15(日)19:22:49
クリメイデンのバーストはLV2にして6回打てばLV12の1回と同じ威力になるらしいぞ

 

52: 名無しさん 24/12/15(日)19:26:51
異常ミラコン9段階ならメイデンはシンデレラCT中に12ぶっぱでいいよ

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】クリスマスイブ前日にクリスマスSP放送の配信が決定!この予告画像のシルエットは……

155: 名無しさん 24/12/15(日)13:47:01
SSRほぼ内定したラピがウキウキでシルエットになってる気がする


 

156: 名無しさん 24/12/15(日)13:47:49
ラピならシルエットになる必要なくない?
いつメンじゃないですか

 

158: 名無しさん 24/12/15(日)13:48:57
どうすんだよこれで火力だったら

 

160: 名無しさん 24/12/15(日)13:50:27
だーーーーーれだ!
シフティー!

 

165: 名無しさん 24/12/15(日)13:52:12
>>160
~CM明け~
シュエーン!

 

167: 名無しさん 24/12/15(日)13:52:47
シュエティーも考えたけど胸がね…

 

161: 名無しさん 24/12/15(日)13:51:02
来たらびっくりするような人材ってことはやっぱりレッドシューズなのかな?

 

163: 名無しさん 24/12/15(日)13:51:48
>>161
おっぱいがレッドシューズじゃないだろ!

 

174: 名無しさん 24/12/15(日)13:56:13
>>163
善人になった代わりにスタイルがウンファになったレッドシューズ……?

 

194: 名無しさん 24/12/15(日)14:05:07
普通にマリアンでも通用するシルエットじゃない?

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】韓国では既に看板が設置中?正月ラピの可能性がいよいよ濃厚になってきました

30: 名無しさん 24/12/15(日)12:56:58

現在韓国オタク街の20×40のクソデカ看板にラピ準備中とのこと

 

37: 名無しさん 24/12/15(日)12:59:13
露骨に正月ラピすぎる…

 

49: 名無しさん 24/12/15(日)13:01:38
そこの看板去年黒紅蓮書いてたやつじゃねーか
下の店まだあったのか

 

3: 名無しさん 24/12/15(日)16:25:07
ドリルラピが広告に来たからほぼ確定だろうなあ
みんな!マイレとスキル本とお手入れキットの準備はいいか!

 

4: 名無しさん 4/12/15(日)16:26:00
韓国でドリルラピ壁アートが準備中なのもう
隠す気ないじゃん…初年のモダニア実装以上にもはや隠す素振りすらないじゃん

 

7: 名無しさん 24/12/15(日)16:28:21
風で頼むよ風で
もう電撃とか鉄甲はいいよ

 

14: 名無しさん 24/12/15(日)16:33:53
ドリルプレッシャーラピはもう見るからに炎だと思うが
見るからに炎な感じのレッドフードが鉄甲なもんでなんもわからん…

 

31: 名無しさん 24/12/15(日)16:41:14
>>14
元々のラピが火だしそのまま火かレッドフードの後を継いで鉄甲になるか…

 

16: 名無しさん 24/12/15(日)16:34:16
元のラピが灼熱だしそのままだとは思う

 

21: 名無しさん 24/12/15(日)16:36:04
貫通持ってるだろうなラピ
ドリルだもんな

 

24: 名無しさん 24/12/15(日)16:38:01
新ラピが灼熱で貫通だからバースト2にクラウン選ぶよりグレイブ選ぶべきな感じになんないかな

 

28: 名無しさん 24/12/15(日)16:40:35
>>24
お嬢様は火力だけじゃなく防御面のアドバンテージが凄いんで一軍編成からは抜きづらい


 

30: 名無しさん 24/12/15(日)16:40:49
レッドフード用のセブンスドワーフゼロ継承だから貫通SRだと思う
これでようやくエリシオンに貫通SRが来ると思うと泣ける

 

37: 名無しさん 24/12/15(日)16:44:21
想像だけどドリルだから貫通と持続ダメージとかかな

 

53: 名無しさん 24/12/15(日)16:50:02
鉄甲はレッフーが抜きん出てて2番手が横並び多いイメージ
継承ラピが鉄甲でレッフーと同じ編成に並べたりできるとちょっと熱い

 

99: 名無しさん 24/12/15(日)17:03:41
ラピ…エリシオンタワーの希望の星になれ…

 

119: 名無しさん 24/12/15(日)17:14:05
接近戦闘すんのかなラピ…

 

122: 名無しさん 24/12/15(日)17:15:02
>>119
ラピもう挑発はいらないからな?わかってるな?挑発はいらないからな???スキルに盛り込むなよ???

 

125: 名無しさん 24/12/15(日)17:16:25
ラピは全てを過去にする性能でもバチは当たらんだろ…

 

126: 名無しさん 24/12/15(日)17:17:13
作品の顔なんだからガンガン性能盛って欲しい

 

127: 名無しさん 24/12/15(日)17:17:55
武器種としては何になるんだろうなセブンスドワーフゼロ

 

136: 名無しさん 24/12/15(日)17:21:27
ラピはバースト溜めレッフーくらい爆速であって欲しい
強キャラにバースト溜め遅いのが多すぎてハードで結構困る

 

149: 名無しさん 24/12/15(日)17:25:34
エリシオンならいいけどピルグリムにされないとも言い切れない

 

152: 名無しさん 24/12/15(日)17:26:33
ぴるすよりはエリに強い新キャラ来てくれた方がうれしいな…

 

154: 名無しさん 24/12/15(日)17:26:46
カウンターズ所属のままピルグリムに分類されるわけないだろ
さすがに無いよね?

 

160: 名無しさん 24/12/15(日)17:30:02
まあまあ強いエリシオン所属にされるかぶっ壊れでピルグリム所属にされるかなら後者の方がいい
エリシオン所属でクラウンとかレッフー級のを出すわけないし

 

162: 名無しさん 24/12/15(日)17:30:07
SRの威力とバーストチャージ速度のまま貫通ARになってもらおう
これくらいでも盛りたりませんよヘレティック正面撃破は

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】今回のギロチンイベでやっぱりやべーやつだと再認識されたインクちゃん

29: 名無しさん 24/12/14(土)14:19:17
感謝される事想定してなかったインクちゃんはどういうつもりでシミュレーション作ってるの…

 

32: 名無しさん 24/12/14(土)14:20:39
>>29
登場キャラを知り合いたちに当てはめて変なキャラ付けで世界をメチャクチャに表現しちゃお~~
とか思ってたのかもしれない
ギロチン様は初心者だからネタが通じなかったのかもしれない

 

34: 名無しさん 24/12/14(土)14:21:31
>>29
どーせドヤされるだろって思ってた難易度でクソゲー作ったら感謝されたんだろう

 

63: 名無しさん 24/12/14(土)14:29:01
インクちゃんがいいことしてるの初めて見た

 

76: 名無しさん 24/12/14(土)14:32:02
>>63
結果的にそうなっただけだ!

 

77: 名無しさん 24/12/14(土)14:32:29
本人にまさかお礼を言われると思わなかったと言わしめるほどに
善意がまったくない

 

78: 名無しさん 24/12/14(土)14:32:31
インクちゃんはいつも通りクソゲー作っただけだからな…

 

92: 名無しさん 24/12/14(土)14:36:23
インクちゃんの声というか演技って良くも悪くも無邪気だよね

 

93: 名無しさん 24/12/14(土)14:36:27
ちょっとお姉ちゃんと役割交代してみてよインクちゃん

 

95: 名無しさん 24/12/14(土)14:37:05
>>93
お姉ちゃんはもっと悪辣なチートするがいいのか


 

102: 名無しさん 24/12/14(土)14:38:30
インクちゃん人間が苦しむ様を見て楽しんでる説濃厚

 

104: 名無しさん 24/12/14(土)14:39:19
>>102
そんな意図すらない気がする
折角だし私つえーする!としか考えてないんじゃ…

 

106: 名無しさん 24/12/14(土)14:39:49
インクちゃん自分が楽しい以外何も考えてないと思うよ

 

108: 名無しさん 24/12/14(土)14:40:19
インクちゃん絶対GMさせたらあかんタイプよ

 

109: 名無しさん 24/12/14(土)14:40:24
>>106
廃棄したほうがいいんじゃないか…?

 

114: 名無しさん 24/12/14(土)14:41:37
>>109
ぴるすがごっですだった時代から生きてる奴殺したら何が起きるかわからんぞ

 

112: 名無しさん 24/12/14(土)14:41:07
そもそも暇人だから何やっても楽しんでそうな気がする

 

115: 名無しさん 24/12/14(土)14:41:42
シミュの有利不利のセリフ考えると愉悦部だと思われる

 

119: 名無しさん 24/12/14(土)14:45:03
少なくとも一般指揮官相手にはイキりちらかしてリピーターは皆無っぽいしインクちゃん

 

121: 名無しさん 24/12/14(土)14:45:21
インクちゃん一応重要な役割あるし…普段暇持て余してるけど

 

122: 名無しさん 24/12/14(土)14:45:22
今回のミニゲーム良かったじゃん!と思ったらゲームエンジンはインクが作ってるけどゲーム自体はギロチンが作ってたわ…

 

130: 名無しさん 24/12/14(土)14:46:43
>>122
まるでインクちゃんがクソゲーメイカーみたいじゃん

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】夏イベントの後にテロを起こした?バイパー周りの時系列ってどんな感じになってるんですか

211: 名無しさん 24/12/14(土)18:58:25
バイパーはどうして夏イベント後にテロなんかしちゃったの…
もう殺すしかなくなっちゃたよ…

 

212: 名無しさん 24/12/14(土)18:59:00
>>211
そんな私にも助けてくれる王子様がいます

 

215: 名無しさん 24/12/14(土)18:59:48
>>211
あの夏を過ごした上でテロったとかそりゃちしかんも殺してやる…ってなるし
むしろえっなんでそんなに怒ってるの…?ってなるバイパーは甘えすぎてるだろ!

 

222: 名無しさん 24/12/14(土)19:01:00
>>211
テロった後だから指揮官よそよそしいのかと思いきや
テロる前で避けられてて夏イベの後に一緒に地上行って意味深な雰囲気だしてたと思うと
彼脈無いから諦めた方がいいっすよ…

 

214: 名無しさん 24/12/14(土)18:59:41
閣僚の居るビルだけ狙って爆破とかならまあ良いけど民間人まで巻き込んでテロやるからなぁ……

 

216: 名無しさん 24/12/14(土)18:59:52
夏イベはテロ後で良かっただろって今でも思ってるよ

 

223: 名無しさん 24/12/14(土)19:01:38
ちしかんがクロウ死ね!いや俺が殺してやる!状態だったの抜きにしてもあそこでバイパーのこと信じられるわけねえ

 

224: 名無しさん 24/12/14(土)19:02:04
テロ前だと夏のバイパーがまだちしかんに本気じゃない事になるのがもったいなさ過ぎる

 

228: 名無しさん 24/12/14(土)19:02:51
>>224
むしろあのムーブを無自覚にやってたからこそ爆破のシーンが良くなるとも言える

 

226: 名無しさん 24/12/14(土)19:02:36
まあメイデンとバイパージャッカルが面識なかったり色々な面を考えるとアークテロより前ってことの方が収まりはいい
ただただバイパーのあらゆる行動が最低になるだけで…

 

227: 名無しさん 24/12/14(土)19:02:49
ちしかん→バイパーの視点だと個別イベントの時点で好感度ほとんど無いからな…
ちしかん←バイパーの視点だと好感度上がってるけどほぼ1人よがり

 

229: 名無しさん 24/12/14(土)19:03:08
ということはバイパーは首吹き飛んでからちしかんに再会してないな?

 

230: 名無しさん 24/12/14(土)19:03:36
>>229
宝物ストーリーがその後だと思ってる

 

231: 名無しさん 24/12/14(土)19:03:45
>>229
なんなら生きてることすら知らない可能性はある

 

234: 名無しさん 24/12/14(土)19:04:26
>>229
テロ後のバイパーとちしかんのお話はサイドストーリー送りになるとかなんとか

 

232: 名無しさん 24/12/14(土)19:03:49
テロ後で地上に行かせるのは問題あり過ぎるから…!

 

233: 名無しさん 24/12/14(土)19:04:25
テロ前にまず地上でエキゾチック部隊から裏切られてるからなちしかん

 

236: 名無しさん 24/12/14(土)19:05:06
てかテロ以前の時点でバイパーにおもいっくそ毒回ってた事になる
ちしかんに毒されてなければ男ぐらい貰ったっていいだろで
UWQとバチバチやりあう必要が性分的に無いからな…

 

241: 名無しさん 24/12/14(土)19:06:23
>>236
まあクロウに勘付かれるぐらいにはバレバレだったっぽいし…
バイパーに自覚はなかったんだろうが…

 

238: 名無しさん 24/12/14(土)19:05:21
バイパーはサイドストーリーでなんかやるって言われてるよね
インガオホーが好きなハゲだから絶対やると思う

 

239: 名無しさん 24/12/14(土)19:05:48
テロ後のがしっくり来たんだけど公式が言うんだから仕方ねえ
バイパーこわ

 

240: 名無しさん 24/12/14(土)19:06:18
テロでいっぱい人死んでるからね
怖いわ正直

 

242: 名無しさん 24/12/14(土)19:06:27
バイパーに関しては実装イベント→個別→夏イベ→テロ事件って流れかなって思ってる

 

243: 名無しさん 24/12/14(土)19:06:30
いまだにバイパーがちょっと許された風味あるの納得いってないけど
宝物エピソード読んだら印象変わるのだろうか

 

245: 名無しさん 24/12/14(土)19:06:55
>>243
そもそも許される話はまだやってないぞ?

 

253: 名無しさん 24/12/14(土)19:07:44
>>243
許されてはいない
とりあえず部隊は必要だからクロウ以外は存続ねってのが中央政府の判断なだけ

 

255: 名無しさん 24/12/14(土)19:07:53
>>243
宝物エピソードは純粋にバイパーとちしかんがちょっと打ち解ける話なんだけど
これもどこの時系列に挟まるのかでだいぶアークテロ時のバイパーが最低になる

 

262: 名無しさん 24/12/14(土)19:08:56
>>255
いや…テロした時点でどのタイミングでも最低じゃないかな…

 

249: 名無しさん 24/12/14(土)19:07:23
宝ものエピソードがどの時系列かによる

 

261: 名無しさん 24/12/14(土)19:08:55
ある意味でまだまだ味があるよこのガムって状態になってるのがバイパー

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】ちしぐるみってSRからじゃなくてRから育てていくのが正解なんですか?

156: 名無しさん 24/12/14(土)21:41:09
Rのちしぐるみって育てて良いんだっけ?

 

159: 名無しさん 24/12/14(土)21:41:57
>>156
むしろRちしぐるみから育てた方が確率的に効率いい

 

160: 名無しさん 24/12/14(土)21:42:19
>>156
Rから育ててSRに交換するのが基本と思っていいぞ

 

161: 名無しさん 24/12/14(土)21:42:23
>>156
むしろRから育てるべき

 

164: 名無しさん 24/12/14(土)21:43:08
>>156
R15まで育ててから交換するとSR5から始まるんで効率的にもお得


 

163: 名無しさん 24/12/14(土)21:43:06
Rのが良いの!?
マジか…そんなライフハック知らなかった…

 

169: 名無しさん 24/12/14(土)21:43:21
下振れしない自信があるならSRからでもいい
下振れした時はRからのほうが普通に効率良い

 

172: 名無しさん 24/12/14(土)21:43:49
いきなりSRぐるみ持たせると5までが遠い遠い

 

174: 名無しさん 24/12/14(土)21:44:32
SRが1発目で大成功するならいいが…

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】完全にお母さん?今回のギロチンイベで好感度が上がりまくっているイングリッドさん

34: 名無しさん 24/12/14(土)18:14:36
暗殺部隊のくせに民間人の友達を作るなとか中2病なんなって怒るのかと思ったら
そこは喜んでくれて社長めちゃくちゃいい人じゃん・・・

 

43: 名無しさん 24/12/14(土)18:17:52
ちしかんと遊んでるギロチンに「まぁ楽しんで来い」って言ってくれるしキスしたいからマスク外していい?ってメイデンに「いいよ」って言ってくれるタクおば

 

50: 名無しさん 24/12/14(土)18:19:20
タクティカルはメンケア半分業務でやってるかとおもったら
思った以上に入れ込んでるなあ
三大企業CEOやるには優しすぎるぜ

 

118: 名無しさん 24/12/14(土)18:34:52
タクティカルさんもうこれお母さんでは…
サブクエストなんかでも露骨にいい人感出てたけどさ前から


 

122: 名無しさん 24/12/14(土)18:36:20
こんな顔差分あったんだ…

 

134: 名無しさん 24/12/14(土)18:39:05
>>122
本編のめちゃめちゃ序盤でその顔してくれるぞ

 

139: 名無しさん 24/12/14(土)18:40:35
イングリッドが思ったよりママ過ぎてすき

 

141: 名無しさん 24/12/14(土)18:41:01
エリシオンニケの個別だとタクおばの登場率高いよね

 

153: 名無しさん 24/12/14(土)18:43:47
インクリッドが完全にお母さんすぎる

 

158: 名無しさん 24/12/14(土)18:45:22
そんなママでもニンジャの子みたいな悲劇もある
にしてもあの子失うのアークとしてもだいぶ損失でかいな!?

 

204: 名無しさん 24/12/14(土)18:57:48
問題児のラピでも精一杯尊重してくれてるやさしいおばさん

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】キューブはリロ速・弾チャだけじゃなくてHPアップも強化する価値が出てきた?

34: 名無しさん 24/12/14(土)21:03:26
キューブは取り敢えずリロ速・次点で弾チャって認識だったけど
最近はシンデレラとかメイデンみたいなHPを攻撃力に変換するアタッカー増えてきてるから
HPキューブの価値も上がってるって認識でいいのかな

 

42: 名無しさん 24/12/14(土)21:05:04
>>34
俺も同じことを思って最近HPキューブの強化を始めたよ

 

44: 名無しさん 24/12/14(土)21:05:52
>>42
キューブって強化しようと思ってできるものなのか…

 

49: 名無しさん 24/12/14(土)21:08:41
>>44
バッテリーを100個分買えるようになるまでチップ貯めてたからその貯金を崩した


 

46: 名無しさん 24/12/14(土)21:07:19
シンデレラは手持ちで確かめた限りでは弾チャの方が強かった
メイデンは最後の一発にかけるならHPアリかなぁ…

 

47: 名無しさん 24/12/14(土)21:08:13
といってもリロ速弾チャ13に上げてからでいいと思うHPに手付けるのは

 

48: 名無しさん 24/12/14(土)21:08:22
有利コード強化が意外と馬鹿に出来ないから
そっちも同レベルになるぐらい強化しないとHP上がっても差し引きマイナスになっちゃうんだよな

 

58: 名無しさん 24/12/14(土)21:11:11
リロ速キューブ15にしちゃったからソロレはもうみんなこれでいいやってなってる
スペアリでも戦力モリモリにできるし満足

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】各タワーのランキングってみんなのところは自分以外のプレイヤーも真面目に走ってますか?

35: 名無しさん 24/12/12(木)11:06:35
タワーランキングも気にしてないからオートで登れる分しかやってないや

 

48: 名無しさん 24/12/12(木)11:10:40
俺は割と初期のタワーランキンググループなこともあってみんな空を見に行って俺以外誰もいない瓦礫の山のボスになってる

 

50: 名無しさん 24/12/12(木)11:11:42
ランキングが廃墟になってるの羨ましい
俺より熱心な奴が2人もいて鬱陶しいよ

 

51: 名無しさん 24/12/12(木)11:11:58
リリース1~2週間目ぐらいのリセマラ業者が一番凄かった時期に始めた人は大体残骸に埋もれてるよね

 

54: 名無しさん 24/12/12(木)11:12:48
うちのグループは熱心な廃課金中国人が居座っててダメ
つかCN弾けよ

 

55: 名無しさん 24/12/12(木)11:12:50
全部のランキング独占してるガチ勢がいるんだけどこの前何故かエリシオンタワー一位だけ俺になって気まずい

 

59: 名無しさん 24/12/12(木)11:13:37
リリース初日から毎日コツコツ遊んでるけど俺よりガッツリやってるやつが10人以上いてやる気満々がすぎる


 

60: 名無しさん 24/12/12(木)11:13:47
2000番台の鯖だけどどいつもこいつも元気に攻略してて邪魔です

 

63: 名無しさん 24/12/12(木)11:14:04
650レベくらいある廃課金が1位居座ってるから無理だ…

 

65: 名無しさん 24/12/12(木)11:14:52
俺より必死に走ってた人がいたっぽいんだけど燃え尽きちゃったのか全く動かなくなっちゃった

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】クロウが初期プレイアブルキャラに入っていた理由、誰にもわからない

169: 名無しさん 24/12/12(木)06:32:38
レッドシューズほどじゃないけど何でクロウがプレイアブルキャラになっているかという疑問はありますまだ19章ですが

 

174: 名無しさん 24/12/12(木)06:34:48
>>169
わからんのか
俺にもわからん…

 

172: 名無しさん 24/12/12(木)06:34:00
ユニとかは作戦行動一緒にした仲だから仲間なのは分かるけどクロウはマジで分からん
最後には1番信頼してたバイパーにも裏切られるしな

 

175: 名無しさん 24/12/12(木)06:35:33
ゲーム初めて最初に引いたSSRがクロウだった俺に悲しい過去…

 

178: 名無しさん 24/12/12(木)06:36:01
>>175
あのメインが来る前はリロードモーションかっけぇ!って話題にはなってたから…

 

179: 名無しさん 24/12/12(木)06:36:39
おい! 言葉を慎めよ…
クロウはここでオススメされて俺がリセマラで取ったニケなんだからな…

 

182: 名無しさん 24/12/12(木)06:39:25
>>179
アウターリムでアンケートでも取ったのか?

 

181: 名無しさん 24/12/12(木)06:38:46
解放終わったけどなんでニヒリスターがプレイアブルなのか分かってないよ俺

 

183: 名無しさん 24/12/12(木)06:39:54
キャラ作ってそれからこのキャラはこういう役目のシナリオで使おうとかもあるしね


 

185: 名無しさん 24/12/12(木)06:40:54
プレイアブルでも容赦なく死ぬとかそういう意外性は好きなので
プレイアブルキャラがヘイト役やったりするのも嫌いではない

 

188: 名無しさん 24/12/12(木)06:42:50
>>185
なのでヘイト役やり切ったキャラをプレイアブルにするのもアリだと思うんですよ

 

193: 名無しさん 24/12/12(木)06:44:22
>>188
レッシューリヴァリン実装待ったなし!

 

186: 名無しさん 24/12/12(木)06:41:02
そもそもメインシナリオと面談個別突発はクロウキャラ違うからな…

 

187: 名無しさん 24/12/12(木)06:41:05
クロウの最初のblabla良いよね…

 

194: 名無しさん 24/12/12(木)06:44:23
クロウはキャラとしては好きだよ
やった事は肯定しないしガチャできたら舌打ちする性能だけど

 

195: 名無しさん 24/12/12(木)06:44:46
二丁拳銃でバーストもなんか爆発するしクールな感じだし絶対強くていい奴だと思うじゃん…

 

引用元: https://www.2chan.net