それが貫通属性だ
2箇所以上にヒットしてる
タブレットでこれまでやってたけどじゃあヒットしてなかったのか今まで…
向きの問題とFPSの問題があるが
あとは貫通で2箇所以上に当てられるボスかどうかだな
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1678523592/
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1678523592/

>>147
実際のゲームと違う広告ばっかりでうんざりしてるあなた!このゲームは本当のプレイ画面しかありません!
もう騙されないで!
E B O N Y 王の帰還

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1678523592/
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1678506030/

>>297
ジャッカル欲しくて一般ガチャ回したらジュエル減ってた☺
足りない分は補充するからええねん
>>301

215レベル
装備強化用の装備落ちなくてすごい勢いで貯まる

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1678470271/
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1678506030/
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1678470271/
めっちゃ真面目にその他欄に長文書いた
システム面
カスモ要求量の割に配布少ない
火力型NIKKE以外オバロする意味薄い
囚人のレート高過ぎる
ユニオンショップにカスモ復活要望
キャラクター関連
図鑑でいつでも好感度上げる前のボイスも含めて聞きたい
キャラエピのフルボイス化
スキン関連
専用のバースト演出の追加
専用ボイスの追加
モダニアヘレティック時のバイザーverでサイコパスボイス希望
最後は絶対実現せんやろが夢見るぐらいはええよね
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1678454487/
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1678444404/
イベントコア周回全力で都度都度足りないも回ったやつととてつもない差をつけたと信じたいやつ向けにクソ長計算してやったぞ
ショップスタミナは今回と前回参照で違ってたらすまん
二週間イベの場合
一週間の自然回復35
ステージクリア共通消費抜き25
ノーマル25×2=50箱
イベントショップ購入45(バレンタイン時)
ハード70×4=280箱
合計330h=15180コア
三週間イベの場合
ノーマル二週間
自然回復70
ステージクリア共通消費抜き60
60×2=120箱
ハード一週間
ショップ購入70
ステージクリア共通消費抜き95
95×4=380箱
合計500h=23000コア
180~200レベル到達が3ヶ月想定として
クリスマス3週
アドマイヤ2週
アウターリム2週
バレンタイン2週
チェンソーマン3週
3週イベ×2=1000h=46000コア
2週イベ×3=990h=45540コア
合計91450コア
200レベまでコア全力で9レベル
足りないもの回ってるやつも20毎のコア要求で半分程度かそれ以上はコア回る
基地レベルアップの時間報酬差も考えると増幅で4レベ程度か以下の差だな
ちなみに早く特殊解放して装備掘った差やアリーナの順位報酬とかは未考慮
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1678423691/0-
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1678403787/
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1678454487/
初電車撃破
マキマ・ディーゼル・ルピーあたり入れ替えて何度やってもダメで選ばれたのはセンチでした

>>360
タレットに一発も撃たせないか、撃たせてもセンチのバリアで防げる1~2発にした
具体的には
最速モダニアバーストで右の緑タレットを打ちつつミサイル迎撃
右の緑タレットが撃つ前に壊す
右のマシンガンが撃つ前にアリスのバーストが間に合うからバーストでマシンガンタレットを即破壊
そのまま左のマシンガンタレットもアリスのバーストで壊しきって第二段階突入
あとは流れで
>>375
あと最初のバーストが早くなると右の緑がモダニアバーストでギリ倒しきれるのが噛み合った
バースト遅いと右のタレットがバースト直後に狙える時間が短くなって倒しきれなかったんだ
センチのバリアも地味に役立ってたぞ
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1678361183/
>>322
大幅緩和
ショップで2回買える
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1678361183/


引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1678336318/
>>250
石割りだけで75周回分とハード一週間の自然増分で35
4箱110回で440箱
ノーマルは7~14回で自然増で35~70
2箱35~70回で70~140箱
1イベントで510~680箱の差が生まれてきた
今までヒーローイベント
クリスマスイベント
正月イベント
ジャッカルイベント
バレンタインイベント
チェーンイベント
余裕で10差は付いてるぞ
>>308
まず石割りは今回イベだと70回分自然回復35回
うちハード1-10は共通で10消費で浮きは95週分
ハードのみだと380箱分
ノーマルも1-10までの共通消費で25~60回
50~120箱
1イベントで430~500箱
MAX500x46=23000コア
ここから現実的な話するとコア回らないと120ごろから20の壁で止まるので全部データとクレとるのは現実的ではない
(そもそも足りないものとる派の話のため)
加えてヒーローイベントからならジャッカルごろで180は超えてるのでコア回る
そう考えると10レベ差がつくのはそもそも石割って回ってないか時間報酬すら取り切らないエンジョイ勢
あと最初からコアだけと育成そこそこだと基地レベル100までの到達速度にも差がつくので時間報酬の回収で23000コアほど差は離れない
これで矛盾あるか?
A君はどんどん攻略を進めたいのでイベ報酬をバトルデータクレジットコアバランスよく貰っていました
B君はコアのみ交換していました
先に200レベルに到達したのはA君でした
その後2週間ほど遅れてB君がようやく200レベルに到達しました
その後B君は溜め込んだコア貯金を使いほぼ毎日上限が上がって行きました
今ではA君はレベル205、B君はレベル215になっています
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1678336318/
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1678280594/
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1678280594/
ギルティさんつよい

>>525
紅蓮が居たら攻撃力100%アップの紅蓮の40%の攻撃力が加算されて?ギルティになるんじゃないの?
さすがにフルスタック紅蓮ならモダニアより攻撃高くなるだろ
>>549
ダメじゃん
それだとやっぱ無凸じゃ無理だわ
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1678252110/

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1678252110/
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1678191577/