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レイ

【NIKKE】本日エヴァコラボ最終日!アスカとレイは凸分まで確保しておいた方が良い?

1: 名無しさん 24/09/17(火)09:50:11

灼熱PTはこれを育てればっていう感じで目途が立ちました

 

2: 名無しさん 24/09/17(火)09:51:22
限定を3凸した弊害が見える石の数だ…

 

6: 名無しさん 24/09/17(火)09:55:58
まあアニバのぴるすガチャにお付き合いすると非常に苦しいから今放出しておけって考え方もわかる

 

8: 名無しさん 24/09/17(火)09:57:54
ピルグリムはなんだかんだで一応程度にはたまに出てくるからな…
むしろ季節キャラとかコラボキャラとかの限定の方が入手が困難過ぎて

 

63: 名無しさん 24/09/17(火)10:29:05
微課金ハード攻略部隊はこんな感じになった
アスカはオートでも9割アリスレベルの火力出せて素晴らしいわ
凸したほうがいいですよ…!アスカは…!

 

68: 名無しさん 24/09/17(火)10:31:50
アスカやっぱり戦力値上げたほうがいいのか…

 

73: 名無しさん 24/09/17(火)10:33:04
>>68
初日に軽く使ってヤバ過ぎると思って即全オバロスキル10にしたくらいには上げた方が良い

 

78: 名無しさん 24/09/17(火)10:34:06
>>68
明らかに一人変な火力してるのもあるのと
短所がわかりやすいからそれをいかに補填できるかでずいぶん変わるので
なんならレイもずいぶんいかれた性能してる

 

79: 名無しさん 24/09/17(火)10:34:49
メイン攻略だとレイの全体攻撃も結構有用だよね


 

93: 名無しさん 24/09/17(火)10:39:17
エヴァ組は誰を凸るのが最優先なのか分からん

 

97: 名無しさん 24/09/17(火)10:40:28
>>93
アスカ>=レイくらいでいいんだ
余裕があったらその次にマリくらいで

 

144: 名無しさん 24/09/17(火)10:52:50
アスカそんなに強いの…

 

150: 名無しさん 24/09/17(火)10:53:23
>>144
アスカレイは普通に灼熱1軍として使える

 

152: 名無しさん 24/09/17(火)10:54:05
>>144
武器がARになったゴリスみたいなところあるので…

 

158: 名無しさん 24/09/17(火)10:55:48
>>152
どっちかと言うとバーストが貫通攻撃になった白紅蓮って感じ

 

178: 名無しさん 24/09/17(火)11:01:38
自傷無くなった紅蓮と考えるとめちゃくちゃ使いやすいし強いよなアスカ

 

189: 名無しさん 24/09/17(火)11:03:47
なけなしの石と金マ吐いてアスカ凸2にした
まあルージュはきっと引けるさ

 

191: 名無しさん 24/09/17(火)11:04:08
>>189
3凸にしなくていいのか…?

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】もうそろそろコラボ終了!エヴァコラボキャラってやっぱり引いておいた方がいい?

23: 名無しさん 24/09/13(金)15:37:11
ところでコラボキャラって強い?
引いといたほうがいい?

 

24: 名無しさん 24/09/13(金)15:39:08
割とマジで強いし換えが聞かない
次のイベントよりもこっち優先すべき

 

25: 名無しさん 24/09/13(金)15:40:25
普通に強い
特にアスカは汎用性も高い

 

27: 名無しさん 24/09/13(金)15:41:57
図鑑で灰色のままのキャラがいる悲しみを背負いたくないならとりあえず一人は確保しておくんだ

 

30: 名無しさん 24/09/13(金)15:42:57
ソロレ興味ないとかなら無理に引かなくてもいい
その場合もハード灼熱面で苦労するかもしれないけど

 

31: 名無しさん 24/09/13(金)15:44:50
まあ限定キャラだし入手手段は今しかねえしな


 

32: 名無しさん 24/09/13(金)15:45:31
絶賛火弱点ハード攻略中だけど
コラボ二人は使ってみたらちょっと面制圧能力が物足りなくてレッフーモダニアナガになっちゃったな
火ソロレ用になるから深追いはしなくていい

 

54: 名無しさん 24/09/13(金)15:56:09
>>32
俺は逆にアスカの点制圧力頼みで駆け抜けたよ

 

48: 名無しさん 24/09/13(金)15:53:19
とりあえず素体は欲しい性能

 

50: 名無しさん 24/09/13(金)15:54:29
バリアへのダメージは今後どう使えるのかわからぬ..

 

69: 名無しさん 24/09/13(金)16:04:26
貫通有効ならアスカが勝つけど無い場合はレイが若干有利と聞いた
でもコラボで一番息が長そうなのはマリだと思う

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】エヴァコラボキャラを金マイレージで1人だけ取るならアスカ、レイ、マリの誰がおすすめ?

10: 名無しさん 24/09/05(木)22:26:38
エヴァキャラ金マイレで1人だけ取るなら誰がおすすめ?

 

11: 名無しさん 24/09/05(木)22:28:06
>>10
マリ

 

12: 名無しさん 24/09/05(木)22:28:26
>>10
ソロレやらないならレイ

 

17: 名無しさん 24/09/05(木)22:30:21
>>10
アスカ

 

20: 名無しさん 24/09/05(木)22:33:04
>>11,12,17
コラボキャラ揃った!!

 

13: 名無しさん 24/09/05(木)22:28:31
どれも強いから手持ちをさらして足りないのを取ったほうがいい
面倒ならちんちんに従え


 

14: 名無しさん 24/09/05(木)22:28:38
そこに3人のチルドレンがいるじゃろう?

 

23: 名無しさん 24/09/05(木)22:46:54
素体確保はした方がいいよ
本当に石が尽きてるとかでもない限り

 

24: 名無しさん 24/09/05(木)22:50:23
未所持と所持の差は絶対越えられないけど
無凸と凸の差はそんなでもないからな

 

28: 名無しさん 24/09/05(木)22:58:25
どうせすぐ型落ちになるから心配せんでいいよ

 

37: 名無しさん 24/09/05(木)23:15:10
>>28
ここまでわかりやすい属性アタッカーがすぐに型落ちになる環境なんて来るわけないじゃん…
ニーアとかリゼロコラボの時とは地肩が違うよ

 

34: 名無しさん 24/09/05(木)23:11:30
てっきりみんな火属性で染めてくるもんだと思ってたけど違うんだな
アスカとレイは同じパーティに入るよね?どっちも何故かバ3だけど

 

35: 名無しさん 24/09/05(木)23:12:07
>>34
バースト3は2人必要だからな…

 

36: 名無しさん 24/09/05(木)23:14:06
というかモダニア置物にしたいからバ3二人のほうがいいんだ

 

38: 名無しさん 24/09/05(木)23:15:10
むしろ電撃のマリの方が息が長い気はする

 

39: 名無しさん 24/09/05(木)23:15:51
灼熱相手ではわかりやすく差出るだろうな
バ2のマリもソロレでは外れることないだろうし

 

47: 名無しさん 24/09/05(木)23:20:32
ソロレなんて高い順位狙うんでもなければ適当でいいし好きなキャラ取ればいいよ

 

引用元: https://www.2chan.net

【NIKKE】SSRレイの性能評価、ステータス、スキル、CVまとめ

『勝利の女神:NIKKE(ニケ)』に登場するキャラクターSSR「レイ」の基本情報、ステータス、スキルについてご紹介します。
※LV.200・スキルLVMAXの数値を表示しています。

基本情報

名称 レイ
等級 SSR
バーストスキル
コード
灼熱
武器種
マシンガン
クラス
火力型
企業
アブノーマル
部隊 NERV
CV 林原めぐみ
ニケストーリー
フルネームは綾波レイ。
EVA零号機のパイロット。
感情を見せない無口な少女で、どこか人工的な部分を感じさせる。

ステータス

戦闘力 19564
HP 583734
攻撃 25554
防御 3539

スキル情報

通常攻撃 マシンガン
最大装弾数 300
リロード時間 2.50秒
操作タイプ 通常型
対象に
「攻撃力の5.57%のダメージ」
「コアダメージ200%」
スキル1 先頭制圧
パッシブ
通常攻撃で100回攻撃した後、自分に
「有利コードの攻撃ダメージ30.23%▲」「3秒間維持」
通常攻撃が100回命中した時、照準線に最も近い攻撃範囲内の敵に
「最終攻撃力の112.37%のダメージ」
スキル2 攻撃支援
パッシブ
戦闘開始時、自分に
「シールドに与えるダメージ700.5%▲」「持続」
バースト3段階突入時、灼熱コードの味方全体に
「スキル発動者基準で攻撃力25.03%」「10秒間維持」
バースト 殲滅用榴弾
アクティブ クールタイム 40.0秒
灼熱コードの味方全体に
「スキル発動者の最終最大HPの13.44%のバリア」「10秒間維持」
「攻撃ダメージ48.02%▲」「10秒間維持」
敵全体に
「最終攻撃力の990.2%のダメージ」