うちのアリスも攻撃は黒枠2箇所付いてるけど有利コードはひとつしか付いてないんだよなぁ
どんぐり足りないから2~3箇所付けるのが限界なんだけど
ハードで属性関係なくぶち抜きまくるから装弾数で正解だったかもしれん
攻撃2有利2装弾3チャ速2で全体的に数値大きめのが付いてるから戦力下がるの怖くてなかなか弄れない
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防御 10.4 11.81
有利 17.95 24.96 23.56 23.56
攻撃 13.22 11.81
速度 5.51 4.92
弾数 52.5 68.93
うちの黒紅蓮
防御1箇所は攻撃&有利が付いてるからチャ即か何かに、
もう片方の防御は有利も付いてるから攻撃に交換したいな…


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ありがとうそうか
下の方が出現確立低いから先に固定するのね
>固定は厳選ガチる段階だからまだ他の装備オバロするほうが先じゃない?
余りに欲しい装備が落ちなさ過ぎてどんぐり溜まってきたからちょっとくらいいいかなって…
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おはどんぐり!
ナガ頭だけオバロして装弾数ついたけど中々良い感じね
トーカティブなら広範囲爆撃ズが輝くのだ?
‥‥‥‥‥おはドングリ???
おはどんぐり!?どんぐりいいいいいいいいいいいい??????#NIKKE pic.twitter.com/JoCbdT3yoJ— シらフ (@HdkdkSupua) October 7, 2023
ナガはオバロで
装弾数MAXにすると
30発になるはずだから
回復性能がめっちゃ違う装弾数1発は確実にあげたい
(デフォルトが9発だから)回復性能は30発だと
10発と比べて4.5秒分
多く弾を撃てるSGは1発1.5秒間隔なんで
3発分得する計算
(ティアはリロード1.5秒)#NIKKE— Pくん (@anisu_splash) October 9, 2023
?ナガのオプション早見表
・5発条件Buffは装弾数opもキューブも無しで途切れませんでした!
・敵を撃たずに遮蔽だけ撃っても5発条件を満たせると確認
ナガ発射レート ➡ 1発 0.666秒
貫通10秒 ➡ 15発 9.99秒+6発の装弾数opを《1つ》で15発に
サブアタッカーとして少し魅力up!#NIKKE pic.twitter.com/4hxM6ytnIi— しょうご (@USANIKU_NIKU) October 9, 2023