そこまでしてもあのシステムはやめないんだな
もうとっくにクリアしたけどあのシステムやめても良いと今でも思う
なにその設定…
この謎のフレーバーテキスト表示されるよね
ニケを超えたニケにうんたらみたいな
メ ガ ニ ケ
点と点が繋がったな
超えた瞬間に出る
引用元: https://www.2chan.net
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160の壁を超えて分かったこと
200の壁が辛い(分かる人には分かる)
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1700647349/
>>583
越えた方がいいかどうかで答えれば超えないとこの先全く話しにならない
が、貴方の進行具合や遊ぶペースで問題無いと思うなら別に急がなくともそのうち勝手に超えると思う
160の壁ガーとか騒ぐのは早く先に進みたいって欲求からきてるもの
とくに急いでないなら開始時期相応の自分のペースで遊べばいい
特殊個体はレベル200固定だから160壁は関係ないね
初期開始だから無条件に160超える事を目指すものと思っていたが、
後から始めるとキャンペーンの最新ストーリー見れなくても当たり前、全サーバー競争は下位で当たり前、
近いサーバーのアリーナも捨てれば超えなくていいのか。
イベントストーリーは完走できるだろうし。
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1698409617/
俺も最初はソリン3凸して嫌な気持ちになったけど今は大事な女の子の一人だしそういう出会いもありな気がする
クロウは星が進むたび今でも嫌な気持ちになる
実際壁突破した時の5人書いてけ
ノワール
リター
ギロチン
ヤン
水着アニス
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1697152055/
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1697152055/
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1697152055/
>>259
160の壁に引っ掛かるのは無課金だろうから無課金はそろそろ辞めて頂けるか?という運営のテクなんかなぁとは思ってた
ただピルモルは廃課金含めて完全に引退者製造アイテムだから運営なんも考えてないかもしれない
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1695796714/


160問題って、好きなキャラ(2B、結構強い)を凸させておけば、そいつだけでも先にガンガン上げて行けてちょっと有利
って認識で正しい?
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1694517919/
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1694328724/
微課金俺は開始2ヶ月で無事160壁越えたぞ
ウンファでな?
引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1693726209/

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1692623507/