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アップデート

【パルワールド】v0.2.4.0アップデートで配合産のタマゴからごくまれにアルファパルが生まれるようになりました

526: 名無しさん 2024/05/14(火) 13:01:40.76
アプデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

 

529: 名無しさん 2024/05/14(火) 13:07:09.58

【v0.2.4.0 アップデートのお知らせ】
Steam版 v0.2.4.0 がリリースされました。
(Xbox版 v0.2.4.0 は準備が出来次第、まもなく配信されます)

▼バランス調整
・ラッキーパルを含むすべてのアルファパル(通常よりサイズが大きいパル)のHPを1.2倍にしました。
・配合産のタマゴからごくまれにアルファパルが生まれるようになりました。
・エネミーボスの被ダメージ軽減率を18%減少しました。(上記、HP調整でバトルが難しくなりすぎないように調整しました。)

▼デスボックスとドロップパルの仕様変更
・デスボックスとドロップしたパルは、ドロップから24時間経過後、持ち主以外の誰でも拾えるようになりました。
・デスボックスとドロップしたパルは、ドロップから48時間経過後、消滅するようになりました。

▼UI
・レイドボスの討伐成否通知をサーバー内の全プレイヤーに発信しないように修正しました。

▼不具合修正
・拠点で門の扉が開いている状態の同期がおかしかった不具合を修正

その他いくつかの細かい不具合修正をしました。

 

532: 名無しさん 2024/05/14(火) 13:17:40.39
ついに完全体デカツッパニャンへの道が拓けたのか

 

534: 名無しさん 2024/05/14(火) 13:20:08.16
デカモコロンが盾として最強になるわけだな!

 

536: 名無しさん 2024/05/14(火) 13:24:10.30
前のアプデで卵からアルファ生まれるようになったんじゃ?と思ったら以前は野生卵限定だったのか
配合マニアは地獄だな


 

537: 名無しさん 2024/05/14(火) 13:25:09.56

伝説脳筋獰猛天帝ボスツッパニャンか…

かなりキツそうだ

 

538: 名無しさん 2024/05/14(火) 13:30:31.88
そういえば配合でアルファは産まれてなかったな

 

539: 名無しさん 2024/05/14(火) 13:31:35.02
極やべーくらいオコチョ死ぬし配合がんばるか…

 

540: 名無しさん 2024/05/14(火) 13:33:43.80
しかしエネミーと兼ね合いまでして調整した割にはHP増加率今ひとつだな
1.5まで行って欲しかった
どうせ初期とかゾーイ捕獲で無茶してたんだしいいだろHPくらい

 

541: 名無しさん 2024/05/14(火) 13:42:29.17
てかデカ卵が4つのうち一つは巨大タマゴになってるな
結構確率高いぽい?

 

543: 名無しさん 2024/05/14(火) 13:53:35.08
デカいと多段技がモロに当たって死にやすいのはレイドでよくわかったから、HP1.2倍の恩恵に見合うかは微妙なところだな
ビビリじゃないツッパニャンくらいは厳選してみてもいいかもしれん

 

544: 名無しさん 2024/05/14(火) 13:57:23.07
でっかいフォレーナちゃん頑張って厳選するか

 

548: 名無しさん 2024/05/14(火) 14:43:51.04
卵からボス個体生まれたやんけ

 

549: 名無しさん 2024/05/14(火) 14:49:28.67
デカモコロンの厳選が始まるのか

 

550: 名無しさん 2024/05/14(火) 15:07:27.65
ツッパニャン最強伝説始まったな

 

552: 名無しさん 2024/05/14(火) 15:09:43.99
でかモコロンで拠点埋め尽くす夢を叶えたい

 

559: 名無しさん 2024/05/14(火) 15:31:01.09
希少ツッパニャンだけで全てのボス敵を倒すまでがパルワールド

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1714875953/

【パルワールド】電動タマゴ孵化器の孵化速度が増加など。v0.2.3.0アップデートのお知らせ

パルワールド公式より

v0.2.3.0 アップデート

▼バランス調整
・”電動タマゴ孵化器”は、孵化速度が増加する効果がつきました。通常の1.5倍の速度で孵化します。

▼最適化
・専用サーバープレイにおける処理負荷を最適化しました。

▼不具合修正
・”なでる”を押してもパルが近づけず撫でられなかった一部のパルを撫でられるようにしました。
・専用サーバーにて、作業パル同士が衝突することがあった不具合を修正しました。
・【Xbox版のみ】”Journeyの表示/非表示を切り替えるオプション”および”ダメージテキスト数値のスケールを変更するオプション”が機能していなかった不具合を修正しました。
・その他いくつかの細かい不具合修正をしました。

【パルワールド】攻撃ダメージが半分になっていた不具合修正でベラルージュの難易度はどう変わった?

358: 名無しさん 2024/04/15(月) 15:13:06.72
これマジ?
いつからの不具合か知らんけど今まで実質縛りプレイしてたって事?

 

359: 名無しさん 2024/04/15(月) 15:16:33.80
>>358
アプデ当日からここで散々言われてただろ

 

361: 名無しさん 2024/04/15(月) 15:18:41.32
これのせいでレイドボスめちゃくちゃ強かった説ない?

 

362: 名無しさん 2024/04/15(月) 15:20:49.58
強いというか無駄に時間かかってるだけだな
極はともかく普通のルージュなら多少ダウンするパルは出るだろうがむしろ与ダメも増えて簡単になるのでは

 

363: 名無しさん 2024/04/15(月) 15:21:10.63
実際プレイヤー火力特化構成以外の選択肢が無かったのはこれのせい

 

364: 名無しさん 2024/04/15(月) 15:22:23.17
あと戦闘の長期間による飢餓や病気が起こりにくくなるという意味ではかなりやりやすくなったんじゃね

 

365: 名無しさん 2024/04/15(月) 15:22:44.67
ベラルージュの火力も倍になるなら拠点パルは何しようが即溶けで別の意味でプレイヤーのソロゲーになりそうだけど

 

366: 名無しさん 2024/04/15(月) 15:33:05.67
バックアップ使って極の練習してたけどちょうど修正来たのか
ちょっとやってみるか

 

368: 名無しさん 2024/04/15(月) 15:34:38.99
どっちにしろプレイヤー最強なのは変わらない


 

374: 名無しさん 2024/04/15(月) 15:52:55.17

極ルージュ行ってきた
同じムーブしても明らかに削りが早くなってる
パッシブ・個体値・濃縮・パルソウルをちゃんとしてるジェッドランやジオラーヴァなら味方パルは前と同じくらい耐えてくれる体感
大ダウンまで行くのが早くなって回復薬の効果が出てるのかも
極で空腹が問題になるのは変わらん
無濃縮のやつが即溶けするのは前とそんなに変わらん

こんな感じ

 

400: 名無しさん 2024/04/15(月) 18:17:07.09
ルージュがすげー速度でHPへるな
修正前にミルカルビ食わせてたのをカルボナーラにすればいい感じだな
それでも前より火力高い。ミルカルビがPCだけになってコスパいい
もともとすぐ死ぬやつは死ぬ

 

401: 名無しさん 2024/04/15(月) 18:35:03.48
やっぱダメージバグだったんだな
自分で受けも攻めも1.5倍にしてたけど戻すか

 

403: 名無しさん 2024/04/15(月) 18:44:19.69
難易度設定のパルのダメージ云々って味方にも敵にも適用される今更知ったわ

 

404: 名無しさん 2024/04/15(月) 18:52:22.96
設定いじってパルが固すぎ倒せないってキレ散らかしてた彼は元気だろうか

 

407: 名無しさん 2024/04/15(月) 19:15:13.91
ダメージ半減すれば再現できるのかな?

 

409: 名無しさん 2024/04/15(月) 19:48:30.20

極のほうのルージュもやってみたけど、前半はいいけど後半空腹になるとステータス下がって一気にパルが死に始めるな
重量1300のままやってるから削りきれないけど、たぶんステリセすれば普通にいける
防御込み込み1200で5分前後
1400で7〜8分は耐える
軽減属性じゃないなら1600はほしい

後半急にナイトメアブルーム6連発くらいしてきたけど、そんなに連発してくるっけかこいつ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1712984566/

【パルワールド】MODを入れてたら今回のアップデート後から起動しなくなってしまったんですが……

346: 名無しさん 2024/04/06(土) 20:33:51.33
アップデート後からパルワールドが起動しませんが同じ症状の人はいませんか?
ここままだと引退コースです。気力がなくなってます

 

347: 名無しさん 2024/04/06(土) 20:35:10.16
>>346
MOD入れてるなら一度全部削除しろ
MOD入れてないなら整合性チェックかけろ

 

348: 名無しさん 2024/04/06(土) 20:35:28.25
>>346
どんなエラーをはいてるのか書かないと
MODも入れてるのかとか

 

350: 名無しさん 2024/04/06(土) 20:38:09.47
再インストールしろ
MOD入れてたら消せ

 

351: 名無しさん 2024/04/06(土) 20:45:43.27
MOD入れてました。それが原因かもと思い、一度アンインストしてインストールし直しましたが
変わらず起動しませんでした(´;ω;`)

 

357: 名無しさん 2024/04/06(土) 20:58:39.93
>>351
MOD入れ直したらいかんでしょ。
IVs見るタイプのMODは起動できなかったから、その手のやつ入れてるならまず外そう。

 

358: 名無しさん 2024/04/06(土) 21:01:31.35
>>351
UESS4だっけ?あれがまるまるアンインストール出来ずに残ってないか

 

360: 名無しさん 2024/04/06(土) 21:03:47.22
>>351
ゲームアンスコしてもmodのフォルダ残したまま再インスコしてないか?w

 

367: 名無しさん 2024/04/06(土) 21:22:35.94
>>351
modいれるために作ったフォルダとか全部消さないとゴミ残ってるよ


 

353: 名無しさん 2024/04/06(土) 20:50:28.78
MODの残骸が残っているパターンもあるそうなので
フォルダごと完全に削除してから再インストールで解決したという話を何度か聞いた

 

356: 名無しさん 2024/04/06(土) 20:57:11.69
アーリーアクセスのMODはこれがあるからなかなか怖いわな
自分でなんとか出来るスキルが無いなら手を出さないのが吉やな

 

362: 名無しさん 2024/04/06(土) 21:08:33.33
しゃーない
mod入れたなら自己責任や

 

387: 名無しさん 2024/04/06(土) 22:30:15.27
出来ました、無事起動無事起動
しかしMODが無いと個体値がわからなくて不便ですね
ファストトラベルがどこでも出来ないと切腹するしかなくなります

 

394: 名無しさん 2024/04/06(土) 22:41:35.10
>>387
個体値とどこでもファストトラベルMod入れて俺は動いてるから多分別の要因だぞ
自分で原因調べるの面倒ならそれ以上いじらない方がいいけど

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1712309023/

【パルワールド】ついにレイドボスが実装!Steam版v0.2.0.6のアップデートが配信開始!

パルワールド公式より

v0.2.0.6 のアップデート

・レイドボスの実装
-新建築”召喚の祭壇”に石板を捧げることで新たなパルを呼び出すことができます。
石板で召喚されるパルは狂暴なので捕獲できません。拠点のパルたちと協力して討伐しましょう。
レイドボスを討伐すると”パルのタマゴ”をドロップします。
最も強い”極”レイドボスは、エンドコンテンツ向けの凶悪な難易度となっております。

・新アイテム”修練の書”実装。パルに使用することで経験値を獲得させることができます。
・新アイテム”古代の技術書”が実装されました。古代テクノロジーポイントを得るアイテムで、ダンジョンの宝箱からランダムで排出されます。

・新アイテム”回復薬”実装。使用することで、ゆっくり時間をかけてHPが徐々に回復します。
・新アイテム”帰還の雷雲”実装。使用することで、最も近くの拠点に一瞬で移動することができます。

・新アイテム”才能メガネ”実装。装備することで、パルの才能を確認することができます。
・新アイテム”剛力の実””生命の実””堅牢の実”の実装。パルに使用することで、各種才能を強化することができます。

・新規特性”手加減”の実装。手加減を持つパルは、攻撃する際に敵のHPを1未満にできません。
・新規アクセサリ”手加減の指輪”の実装。装備者は攻撃する際に敵のHPを1未満にできません。

・新アクセサリ”耐熱防寒アンダーウェア”の実装。アクセサリ枠1つで暑さと寒さを軽減します。

・新建築”電動タマゴ孵化機”の実装。電力を消費して、タマゴごとの最適温度に自動調整する孵化機です。
・新建築”金属採掘場”が実装されました。拠点にて金属鉱石を生産することができます。

●パル関連
・ケルピスが牧場でパルの体液を生産できるようになりました
・トドドドンが牧場で上質なパルオイルを生産できるようになりました。
・スナペントが所持している金属鉱石の重量を軽減できるようになりました
・ジオラーヴァにライド中に金属鉱石のドロップ量を増やすようになりました

・濃縮マシンにて、1回の合成でパルのランクを一気に最大まで上げることができるようになりました。
(濃縮の進捗がパル個体に蓄積されるようになりました)

・パルのバッドステータスがパルボックス内で時間経過の際に一定確率で解消するようになりました。

●UI関連
・スフィアAIM時に、対象のパルがすでに何体入手されているかを表示するようになりました。
・手持ちの控えパルのパートナースキルのクールタイムがメイン画面で確認できるようになりました。
・テクノロジー画面にて、テクノロジー解放していなくても、事前にその装備の性能を確認できるようになりました。

・”チュートリアル”を中盤以降も拡張し、名称を”Journey”に変更しました。
・オプションで”Journey”の表示/非表示を切り替えられるようになりました。

・オプションでダメージ数値の表示サイズを変更できるようになりました。(レイドボス戦はダメージが大量に重複して見にくいので、これで調整することができます)

●プレイヤー関連
・専用サーバーのプレイヤー死亡時のアイテムは、現実時間24時間経過で誰でも拾えるようになりました。
・”寝る”のプレイヤーエモートを実装。

●拠点関連
・監視台にて、拠点にいるパルの個別の作業を許可/不許可できるようになりました。

・チェストフィルタが実装されました。そのチェストに入るアイテム種別を選別できます。
・クラフト施設から完成品が運搬されるようになりました。クラフト時に”運搬を許可”にチェックをつけると、運搬パルが完成品を勝手にチェストに持っていきます。

・家具”アンティークなドレッサー”でプレイヤーキャラクターのリメイクができるようになりました。

・建築のルール制限の緩和
-“土台”に階段を接続する際に、上方向にも接続できるようになりました。
-“土台”から直接”屋根”を接続できるようになりました。
-“三角壁”を”階段”に横付けできるようになりました。

・休憩中のパルを持ち上げて該当施設に向かって投げて無理やり固定アサインすることで、休憩を解除して強制的に作業をさせることができるようになりました。
(SAN値を回復させるための休憩ですので、パルのSAN値にはご注意ください)

・固定アサインが外れにくくなりました。今までは”ふて寝”等の拠点バッドイベントにて固定アサインが外れておりましたが、基本的にそのパルをパルボックスにしまうまで固定アサインは維持されます。

▼バランス調整
・各種体防具に最低限の耐熱・耐寒の耐性が付与されました。(草原の夜の寒さ程度で、耐熱鎧を脱ぐ必要はありません!)
・タマゴ孵化機でタマゴを孵化させる際のボタン長押しの時間を短縮。
・アグニドラの配合パターンを固有配合に変更
・レジェンダリ設計図が無かった銃器類のレジェンド設計図の実装(特定のエネミーからドロップします)
・ダイヤモンドの売却価格を修正
・シングルプレイにて、マルチプレイ用の初期スポーン地点が選択できなくなりました。
・ゲーム開始後、初期地点後方へ行くプレイヤーが多かったため、初期地点後方を岩で塞ぎました。
・ライド中にプレイヤーの攻撃力を増加させるパートナースキルの増加攻撃力倍率を一律 2.0 → 1.2 に減少
・フィールドに落ちているタマゴから、稀にアルファパルが生まれるようになりました
・飛行、浮遊しているパルは落下ダメージが無効になりました。
・ショップ価格の調整。

▼不具合修正
・ダンジョン内で死亡したとき等で宝箱の中身が空になるバグの修正
・ライド中にプレイヤーの攻撃力を増加させる効果が、特定条件下にて重複・累積していた問題を修正
・プレイヤーがライド中にパルを捕獲した際に、戦利品が獲得できていなかった問題を修正
・伝説パルのHPを調整し、捕獲した伝説パルと配合産の伝説パルのHP差がつきすぎていた問題を修正しました。
・ライド中のパルがエサ袋から食事をとらなかった不具合を修正
・野生パルに密着して投げたパルスフィアが当たらず失われる不具合の修正

▼その他
・特定のパルのモデルやテクスチャをブラッシュアップしました。
・各種サウンドの追加実装、調整
・多数の細かい不具合修正

▼専用サーバー関連
・サーバー一覧でソートが機能しなかった問題を修正
・サーバー一覧でページ遷移が行えるように改善

・専用サーバーで各種ログ出力に対応
・専用サーバーでREST APIを実装

※詳細はテックガイドをご確認ください
https://tech.palworldgame.com

▼チート対策関連
・Steamアカウントの偽装ができてしまう脆弱性を修正
・他7件の脆弱性を修正

【パルワールド】より凝った拠点が建築可能に?近日配信予定のレイドボスアップデートで建築の幅が広がるらしい

27: 名無しさん 2024/03/30(土) 21:02:21.20
近日配信予定のレイドボスアップデートで建築の幅が広がります!
だってさ


 

28: 名無しさん 2024/03/30(土) 21:03:07.49
>>27
ついに俺たちセンスのないやつでもオシャレ建築が

 

31: 名無しさん 2024/03/30(土) 21:07:56.46
そんな凝った建築が出来るようになっても
スタックの温床になるだけじゃないですかね

 

33: 名無しさん 2024/03/30(土) 21:11:56.39

拠点外の建築って壊れないんだっけ?
公式設定でなんとでもなるっけ?

MOD前提の建築を公式が紹介するわけないよね

 

34: 名無しさん 2024/03/30(土) 21:12:50.75
風化なしにはできたはずだからMODは必要なさそう

 

35: 名無しさん 2024/03/30(土) 21:13:17.88
するわけないことはないと思うが
風化設定もしらんやつじゃしょうがないか

 

36: 名無しさん 2024/03/30(土) 21:21:22.65
新たな建材とか欲しいけどそれ以上にどのパーツが繋がってるかとか連動して壊れるパーツがあるなら確認メッセージ出るとか欲しい

 

38: 名無しさん 2024/03/30(土) 21:58:04.99
拡張された建築を駆使してボス倒すぜ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1711790203/

【パルワールド】結局レイドボスのアップデートは今月中には来ないのか?

796: 名無しさん 2024/03/29(金) 17:04:15.41
おいおい今日の17時にこなかったらもうわからんぞ

 

797: 名無しさん 2024/03/29(金) 17:06:54.17
俺たちと開発では時間の進みが違うんだ・・・

 

798: 名無しさん 2024/03/29(金) 17:14:07.63
来ないから仕方ない
今日もモコ愛でとモコ虐をバランスよくやっていく

 

800: 名無しさん 2024/03/29(金) 17:15:44.17
なんかアナウンス来るって告知でもあったの?

 

809: 名無しさん 2024/03/29(金) 18:39:52.07
年度末に仕事、ましてはリリースなんてしないよなぁ?

 

819: 名無しさん 2024/03/29(金) 20:24:03.59
今日無いんだったら最速でも4/1?
月末とは

 

822: 名無しさん 2024/03/29(金) 20:43:04.81
>>819
月末!月末とは言ったがどの月末とは言っていない
つまり運営がその気になれば10年後20年後ということも可能だろう

 

823: 名無しさん 2024/03/29(金) 20:43:56.15
次のパッチより良い物にするために俺がクローズドで楽しんでバグ探してるから待ってろ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1711354561/

【パルワールド】買い切りアーリーアクセスのコンテンツの追加速度に関しては過度な期待をしてはいけない?

69: 名無しさん 2024/03/01(金) 23:31:50.13
まだまだバグとか不具合残ったままだけど次はゲーム内容の何かあるだろ
PVPは現状追加したところでひどいことになるのわかりきってるし新パルと新パッシブ、新技の追加とかして欲しい
新エリアはさすがに無理だろうけど

 

76: 名無しさん 2024/03/01(金) 23:38:14.80
>>69
まだアーリー開始1ヶ月ちょいだぞ?
そんなスピード感でコンテンツ追加とか手抜きスマホゲーですら無理だわ

 

77: 名無しさん 2024/03/01(金) 23:43:34.38
つーかゲームの開発短期間じゃマジで無理だから
スイッチ上げ下げじゃねーんだぞ
バグつぶし一つだって物によっちゃ何十時間なのに

 

84: 名無しさん 2024/03/01(金) 23:46:34.04
>>77
今までの直したバグがクソみたいな修正ばかりだからな
60Mも直ってねえだろ圧縮して起こりにくくしただけ

 

90: 名無しさん 2024/03/01(金) 23:48:52.51
>>84
まあオンラインゲームなんてそんなもんだろ
なんなら頑張ってる方だわ
mmoは不具合数ヶ月から年単位放置が当たり前

 

92: 名無しさん 2024/03/01(金) 23:51:50.45
>>90
流石にそう言われたら
そろそろ黙らんとアカンか

 

100: 名無しさん 2024/03/02(土) 00:05:23.46
まぁスピード優先なんだろうけど直し方の雑さは大手のゲームでは許されない方法してきてるよなw

 

104: 名無しさん 2024/03/02(土) 00:07:41.22
バグ取りなんて最低限にしておいてどんどんコンテンツを増やすのが正解だと思うんだけどなぁ
バグあったらあったなりに遊び方考えるだけなんだよ

 

105: 名無しさん 2024/03/02(土) 00:10:15.18
>>104
今までどんなゲームやってきたの?
ぼくリリース1ヶ月で追加コンテンツ来るゲームやったことない

 

124: 名無しさん 2024/03/02(土) 00:24:02.46
>>105
言われてみればたし蟹…望むには早すぎたな
方向性のイメージとしてはTerrariaみたいな伸び方して欲しいなって感じ


 

109: 名無しさん 2024/03/02(土) 00:12:20.98
コンテンツの開発なんてそれこそ半年単位レベルだろ。。
デバッグどんだけかかると思ってんだ

 

112: 名無しさん 2024/03/02(土) 00:15:31.02
>>109
ずっと寝てたり濃縮の足し算も出来ないデバッグだけどな

 

116: 名無しさん 2024/03/02(土) 00:18:34.58
>>112
PGやったことないなら黙っとけ

 

115: 名無しさん 2024/03/02(土) 00:18:01.63
よくまぁそんだけ不満言えるなw味方は少ないぞ

 

118: 名無しさん 2024/03/02(土) 00:19:21.12
3000円のアーリーゲームに無茶言い過ぎや
最低一年は待てよ

 

132: 名無しさん 2024/03/02(土) 00:28:01.44
期待するなとは言わないけどクラフトピアプレイヤーからすると
アプデを待ち焦がれるような人は少し期待度下げた方がいいかも

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709297151/

【パルワールド】修正後もパル固有は出やすい?今回のアプデ(0.1.5.1)で配合のパッシブスキル判定はどう変わった?

931: 名無しさん 2024/03/01(金) 20:54:53.71
今回のアプデ(0.1.5.1)で
スキルの個数判定
パル固有パッシブスキルの発現判定40%
親からの継承個数判定
ランダムスキル発現判定
の順になったから
面倒だな
親と固有の判定順逆にして欲しい

 

935: 名無しさん 2024/03/01(金) 20:58:54.59
>>931
冥王なんかが固有だってのは分かるけど
伝説はどうなるん?

 

940: 名無しさん 2024/03/01(金) 21:01:09.99
>>935
固有扱いだと思うよ
何も持ってない両親からでも伝説は生えてくるし

 

942: 名無しさん 2024/03/01(金) 21:01:38.44
>>940
そうなんねえ さんくす

 

941: 名無しさん 2024/03/01(金) 21:01:22.86
>>935
それも固有扱いかな


 

943: 名無しさん 2024/03/01(金) 21:02:21.32
>>931
んん?それマジで?
40%で親が持ってない固有パッシブスキル付いちゃうの?

 

944: 名無しさん 2024/03/01(金) 21:03:24.33
>>943
0.1.5.0の時はそこが100%になってた

 

952: 名無しさん 2024/03/01(金) 21:15:52.97
>>944
マジかよ・・・
リリクイン厳選終わってて助かったわ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709205135/

【パルワールド】今回のアプデで拠点のパルが野良パルと喧嘩する回数が増えた気がする……

125: 名無しさん 2024/02/29(木) 22:29:29.98

通りすがりの無害なパルを殺すのはやめて欲しい


アプデして殺意高まったような

 

129: 名無しさん 2024/02/29(木) 22:34:40.55
>>125
遺体安置所かな

 

130: 名無しさん 2024/02/29(木) 22:36:42.78
>>129
オコチョが冷却してるのか良い味出してるな

 

131: 名無しさん 2024/02/29(木) 22:37:35.12
>>125
今序盤だけど、通りすがりの無害なグランモスに誰かが手を出して大惨事になったよ

 

132: 名無しさん 2024/02/29(木) 22:38:41.45
アプデで積極的に攻撃しろが見境無しの無差別攻撃に変更されたせいかもな

 

134: 名無しさん 2024/02/29(木) 22:40:40.15
アプデされてから拠点のパルが野良パルと喧嘩することが増えた気がする


 

135: 名無しさん 2024/02/29(木) 22:42:07.27
警鐘で作業専念モードにしても野良パルに喧嘩売るんか?

 

136: 名無しさん 2024/02/29(木) 22:46:42.88
>>135
しないけど、今度は逆に野良パルがケンカ撃ってきても無抵抗になるんだよな
鬱陶しいから設置型クロスボウ置いたけど、それから野良パル来てないわ
一回愛護団体が襲ってきたけど夜だったからクロスボウ担当が寝てた
クレメーオアサインさせようとしてもなぜか拒否られる

 

142: 名無しさん 2024/02/29(木) 22:59:45.96
>>135
作業に専念させてるけどたまに殺すね
レヴィドラが犯人なのは分かったけど他も殺してるかもしれない

 

147: 名無しさん 2024/02/29(木) 23:15:22.72

拠点に迷い込んできた野良小型パルを拠点組の中型パルが蹴飛ばして戦闘モードになって
いつの間にか流れ弾が遠くのグランモスに当たってて大惨事大戦勃発だ

木造建築に火が点いてるのにどっかのバカがチェスト壊して溢れた木材と石に潰されて消火どころか自分もろとも燃え尽きるわ
瀕死パルが拠点外に転がっていつまで経っても復活しないわ病人次々発生してるし復旧中に襲撃(本物)のおかわりも来ちゃうし

 

401: 名無しさん 2024/03/01(金) 09:46:48.10
>>147
楽しそう

 

150: 名無しさん 2024/02/29(木) 23:22:15.04
敵も殺意高くなった気がするし世界線に合ってる気がしてきた
序盤はモコロンやツッパニャンに〆られてるんだよね

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709205135/

【パルワールド】買い切りアーリーゲームで発売から1ヶ月が経ってコンテンツの追加がないのは開発が遅い方なのか?

812: 名無しさん 2024/02/29(木) 17:57:03.81
この一カ月、ひたすらチーター対策だのバランス調整だのばっかりでボスパルを追加するとかその程度のことすらできなかったし
バグ対策は早いけど、開発速度は割と遅いっつーか分かってない感じがする
三ヶ月だか半年後の大型アプデでコンテンツをまとめて追加して、それまでは何も出さないとかなんじゃないの……?
このコンテンツ量でそれやったらユーザー離れて戻らないと思うわ

 

817: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:01:36.77
3000円のゲームならアップデートに期待するより自分の工夫でしゃぶりつくそうとするほうが普通じゃね

 

824: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:05:56.39
>>817
あくまでアーリーだし
無限アーリーみたいな例を除いたら、ちょこちょこ追加されていくのが一般的じゃないの
アーリーそこまでやらないからめっちゃ詳しいわけではないけど

 

818: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:03:22.85
最優先でそれやりますって告知してもこんな上から目線のおじさんがいるの笑うわ

 

822: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:05:30.35
自分の思い通りじゃないからって文句言うなよな

 

825: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:06:45.68
1ヶ月で追加コンテンツ無しは遅い方なの?

 

827: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:07:32.77
>>825
アプデ速いソシャゲでもそんなペースでコンテンツ追加なんて聞いたことねえな…


 

826: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:07:30.34
この短い間隔でバグ取りリリースしてるだけで十分仕事早いわ
コンテンツ追加なんて一朝一夕で出来るもんでもないぞ

 

830: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:09:32.71
1ヶ月でコンテンツ追加したらどうせ元々作ってあったんだろ最初から入れとけよって言いそう、この人が

 

831: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:09:49.24
v0.2**でなんか追加コンテンツあればすごいって褒めていいレベル

 

833: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:11:11.85
新エリア追加とかなったらかなり大がかりなアプデになるだろ
半年くらいはアイテム追加やバランス調整を小分けする感じになるんじゃないか
それに予定されてるのはPvPだしな

 

842: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:19:05.09
昔PSO2が2週間ごとにアプデ入れてたくらいかなあ
普段は衣装ガチャの更新と緊急クエストの開催スケジュールの更新くらいだったけどね

 

846: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:22:04.04
>>842
ソシャゲみたいなのは元から開発済みのを小出しにしてるだけだからな
ガチャとかまさにそうでしょ

 

856: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:25:35.87
>>846
エルデンリングなんか1年間ほぼバランス調整しかしてないしね
アーリーとはいえ買い切りのゲームにコンテンツの追加が遅いって何を言ってんだかだよマジで

 

847: 名無しさん 2024/02/29(木) 18:22:12.51
月額課金のネトゲとか基本無料のソシャゲじゃなくて買い切りゲーだしねぇ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709143420/

【パルワールド】v0.1.5.1のアップデートが配信。種族固有特性が必ずついてしまう不具合などが修正

パルワールド公式より

新パッチ配信のお知らせ

・Steam版 patch v0.1.5.1
・Xbox版 patch v0.1.5.1

Steam版 v0.1.5.1 のアップデートが配信されました。
(Xbox版 v0.1.5.1 は準備が出来次第、まもなく配信されます)

修正内容は以下になります。

===

▼重大な不具合
・ゲームがクラッシュするいくつかの不具合を修正

▼バランス調整
・配合産のパルに種族固有特性が必ずついてしまう不具合を修正
・ランク2以上のパルを濃縮素材とした際に、増加する進捗値が誤っていたのを修正(過去の濃縮で費やした体数分、増加するようになります)

▼ダンジョン関連
・ランダムダンジョンのボスを倒した際に最奥の光の扉が解放されない不具合を修正

▼パル関連
・パルの名前を変更した際に、名前が変更できないことがある問題の修正

▼サーバー関連
・サーバー一覧の検索で空白文字や日本語/中国語などの文字で検索できない問題の修正
・サーバー一覧への登録が外れてしまった場合にサーバーを再起動せずとも再登録されるように修正
・RCONを有効化する設定が設定ファイルからロードされない問題の修正

※Xbox版、XboxGamePass版にてオートセーブに失敗する問題につきましては、現在対応中です。近日中のアップデートにて解消される見込みとなっております。

===

【パルワールド】今回のアプデで拠点のパルのデフォルトの作業優先度はどう変わった?実際に検証してみた

37: 名無しさん 2024/02/27(火) 14:14:39.33
検証してみたけどこれ一番左にある適正の作業を優先していくようになってるな
だから、同じ手作業1で伐採持ちでも
火おこしもってるツジキリは火おこしに真っ先に向かうし
逆にゴリレイジは手作業に向かう
ラベロットももちろん手作業よりも左に種まきがあるから種まき優先して向かう

 

39: 名無しさん 2024/02/27(火) 14:17:14.89
>>37
左だったらクソ仕様だがどうだろう

 

41: 名無しさん 2024/02/27(火) 14:17:48.09
>>37
伐採が面倒なことになったな
ツジギリ小さいから便利だったのに

 

45: 名無しさん 2024/02/27(火) 14:18:57.63
>>37
それだけじゃ一番左が優先とは言えないでしょ
もっと色々と検証してみないと

 

64: 名無しさん 2024/02/27(火) 14:27:45.13
>>45
あとでもうちょい検証してみる

 

87: 名無しさん 2024/02/27(火) 14:35:53.48
>>64
ありがとう
検証がんばってください
期待してます

 

67: 名無しさん 2024/02/27(火) 14:28:18.16
>>37
これじゃあ牧場が一番優先度低いってこと?
タマコッコとビーナイト的に牧場だけの拠点作らねばならないじゃん…

 

88: 名無しさん 2024/02/27(火) 14:36:39.20
>>67
固定アサインすればどうだろ?でもログインした時にパルボから一斉に持ち場に行く時にタマコッコまっさきに畑の採集に行ってたから牧場優先度下がってるかもしれん


 

826: 名無しさん 2024/02/27(火) 19:29:12.95

優先度検証①

 

優先度検証②

この結果的にとりあえずは基本的には適正の左から順に優先されるけど
畑の、種まき→水やり→収穫のサイクルに関しては収穫を最優先するみたいだな

 

836: 名無しさん 2024/02/27(火) 19:34:07.03
>>826
これがあるからリリクインがアホの子みたいになってるんよね
リリクインレヴィドラシャドウで綺麗に回すはずがリリクインが収穫に回っちゃうせいでラインがズレるっていう

 

837: 名無しさん 2024/02/27(火) 19:34:49.94
>>826
検証乙!

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709009883/

【パルワールド】Steam版、Xbox版v0.1.5.0アップデートのお知らせ

公式アカウントより

新パッチ配信のお知らせ

・Steam版 patch v0.1.5.0
・Xbox版 patch v0.1.5.0

Steam版 v0.1.5.0 のアップデートが配信されました。
(Xbox版 v0.1.5.0 は準備が出来次第、まもなく配信されます)
修正内容は以下になります。

▼重大な不具合
・ワールド選択画面でのセーブデータのバックアップを実装
・セーブデータに不要なデータがたまり続けてしまう問題の解消

▼キーコンフィグ
・キーボードキーコンフィグの完全対応

▼ギルド
・非ログイン時のギルドメンバーを追放できるように仕様変更

▼プレイヤー関連
・プレイヤー作業時の長押し操作を、1回作業ボタンを押下すればずっと作業できるように変更(オプション設定で切り替え可能)
・禁猟区内でライドしていた場合、犯罪にならない不具合を修正
・隣接するオブジェクトへのインタラクト精度を改善

▼パル
・手出しパルが指示「積極的に攻撃しろ」の状態の際に、プレイヤーが戦闘状態じゃない敵も見境なく攻撃するように仕様変更
・ランク1以上のパルを濃縮素材として選択できるように修正(高ランクのパルは濃縮した際のポイントが多くなります)
・超大量の経験値を得てレベルが一気に50まで上がった場合、パルがアクティブスキルを一切覚えない不具合を修正
・ササゾーのパートナースキル「グレパンダ」を封域ボスに使用した際に、ボスが壁に埋まる問題の緩和

▼拠点関連
・拠点のパルが伐採所などの上にのってスタックしてしまう問題を修正
・拠点領域の境界にて拠点のパルがうろうろしてスタックしてしまう問題の対策
・拠点のパルが豆電球を何度も出しながら運搬開始を繰り返しスタックしてしまう問題の修正
・屋根の上の農園で拠点のパルがスタックする問題の対策
・専用サーバープレイにてサーバー再起動時に作業パルがパルボックスの召喚スペースでスタックしてしまう問題の修正
・拠点のパルのデフォルトの作業優先度を調整(アヌビスが手作業を優先するようになります)
・階段と三角屋根の建築制限を大幅に緩和
・拠点のパルが特定のアクティブスキルを使用した際に、サウンドが無限にループして再生される問題を修正
・環境温度の変化はすべて合算されるように仕様変更(キャンプファイヤーを4つ隣接させると、その周辺は火山の気温になります)
・監視台で健康的な働き方を実装

▼バランス調整
・ドリタスのパートナースキルによる採掘力を大幅に強化
・釘の異常に高額な売却価格を修正
・犯罪を起こした際に出現する警官を大幅に強化
・パル愛護団体のクロスボウに感電効果を追加
・スフィアランチャーと拡散スフィアランチャーの飛距離を調整
・上質の温泉のSAN値回復量を増加

▼ネットワーク関連
・サーバーロビーを一新しました
・[サーバー名で検索]が動作するようになります
・専用サーバー内でオンラインのプレイヤーを閲覧できる機能を追加
※コミュニティサーバーでは設定を有効にした場合のみ表示されます

▼その他
・手記Day5が配置されていなかった問題を修正
・オプション設定でゲーム内の明るさを調整できるようになりました
・細かい多数の不具合を修正
・誤ったテキストの修正
・一部不正行為への対策
※またXbox版、XboxGamePass版にてオートセーブに失敗する問題につきましては、現在対応中です。近日中のアップデートにて解消される見込みとなっております。

【パルワールド】今後のアップデートでヴィクターを超える真のラスボスが追加される?

665: 名無しさん 2024/02/06(火) 11:58:40.68
ボスの追加予定あるんだな


 

679: 名無しさん 2024/02/06(火) 12:01:40.20
>>665
ヴィクターが十分な強さしてるのに追加いる?

 

673: 名無しさん 2024/02/06(火) 11:59:59.31
ボス追加マジか
五条悟でも結構きつかったから野良個体伝説厳選した方がいいんかな

 

694: 名無しさん 2024/02/06(火) 12:04:24.23
>>673
バリアで囲まれてる世界樹のところだろうな
レイドボス追加するって言ってたし

 

683: 名無しさん 2024/02/06(火) 12:02:17.03
五条以降もボス追加来るんか
女ボスだと良いな

 

686: 名無しさん 2024/02/06(火) 12:02:42.89
そもそもLv50を上限にするつもりがないならボスも追加されるだろ
そうなるとより強力なパッシブやパルが追加されると思うし前作クラフトピアだとそういうことを実際にやった

 

692: 名無しさん 2024/02/06(火) 12:04:02.37
追加って今のマップに塔を追加するのか新マップ追加と同時なのか

 

699: 名無しさん 2024/02/06(火) 12:05:11.30
世界樹に更に上ランクのボス1人と中盤ボスが追加でありそう

 

700: 名無しさん 2024/02/06(火) 12:05:30.23
世界樹はじめてそらとぶライドとってからとんでいったな
めちゃくちゃ距離があっていってみたら見えない壁だったな

 

701: 名無しさん 2024/02/06(火) 12:06:01.81
ボス追加程度だとその日に瞬殺して次の日もやる事ねえとか言ってるんだろうな
俺にはわかるよ
だから早く世界樹のマップ解放してくれ

 

706: 名無しさん 2024/02/06(火) 12:06:53.73
世界樹はその内いけるようになるだろうね
ラスボスとかそこにいるのかな

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1707168365/