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レベル

【パルワールド】ゲームバランスのためには必須?自由度がなくなる?このゲームにレベル補正は必要なのか

271: 名無しさん 2024/03/12(火) 11:29:10.43
基本的にスタッフ有能だと思うけど、レベル補正入れてレベル上の敵にはダメージ通らないようにしようぜって提案したやつはマジ無能オブ無能だよね。

 

272: 名無しさん 2024/03/12(火) 11:36:42.35
レベル補正はたいてい嫌われるな
素直に攻撃防御の数字だけ参照すればいいのに

 

276: 名無しさん 2024/03/12(火) 11:42:11.48
レベル補正はアーリーのタイミングならいくらでも入れてくれて良いよ
開発者にとってもすぐに消化されたくないだろうし
リリースしたら撤廃してほしいが

 

278: 名無しさん 2024/03/12(火) 11:47:20.01
でもレベル補正無かったら始まりの台地のグランモスも拠点に誘引すれば瞬殺になっちまうよな

 

279: 名無しさん 2024/03/12(火) 11:52:19.71
いろいろ工夫凝らして倒すのもこの手のゲームの醍醐味だと思うけど

 

281: 名無しさん 2024/03/12(火) 11:52:42.24

こっちが食らうダメ与えるダメも補正なしになるわけか

絶対面倒いゾ


 

286: 名無しさん 2024/03/12(火) 11:58:37.81
全体的に火力高いってより人間もパルも脆いからレベル補正なかったら伝説以外の高レベル相手は多分簡単に倒せちゃうだろうし
かと言ってボスはそれ専用に盛られてて捕まえたら弱体化するようになっても萎えると思うからなあ

 

287: 名無しさん 2024/03/12(火) 12:00:03.30
簡単に倒されるの嫌ならプレイヤーの攻撃力とか経験値倍率弄れるようにするなってのは本当にそう

 

288: 名無しさん 2024/03/12(火) 12:11:31.63
プレイヤーのステータスはレベルボーナス分しか上がらないからレベル補正かける羽目になってるのかな

 

289: 名無しさん 2024/03/12(火) 12:14:37.44
レベル周りが調整不足なのもある
30台くらいならレベル上げに専念すればすぐ上がるから30〜40の敵ってさほど驚異ではないし
レベルシンクあるまであるのにわざわざレベル主義を更に助長する補正ってやりすぎ感はある

 

292: 名無しさん 2024/03/12(火) 12:22:24.20
pvpの連勝補正は負けてる側も楽しませるためだけど
レベル補正で与ダメが激減するゲームこのゲーム以外知らない

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1710144515/

【パルワールド】99が理想?レベル上限が50から解禁されることはあるんだろうか

395: 名無しさん 2024/03/10(日) 12:03:25.01
なんか色々やり尽くして一番モヤモヤするのが50が上限なのだわ
何も解放されなくていいからめちゃくちゃの経験値でレベルアップはしてほしいわ
虚無すぎる

 

400: 名無しさん 2024/03/10(日) 12:08:23.73
>>395
まあそこら辺はレベルアップと新テクノロジー解禁がリンクしてる兼ね合いもあるんだろうな
大型アプデ!レベル100まで新テクノロジー実装!ってのが来てもやり込みすぎて既にレベル200超えてるんで一瞬で全部開放されちゃいましたとかなっちゃ面白くない

 

404: 名無しさん 2024/03/10(日) 12:11:07.84

>>395
プレイヤーの Lv. 上限を最終ボスのビクターとか伝説とかと同じ 50 に制限しておかないと
パルの力を借りずに Lv. 99 にしたプレイヤーだけでそいつらを瞬殺できちゃうからな

手持ちのパルを使った総力戦を演出するという意味では Lv.50 のレベルキャップは正しいよ

 

406: 名無しさん 2024/03/10(日) 12:17:36.60
>>404
それは別に良くないか?レベル上限で同じなのにHP以上なボスもいるしプレイヤーだけで戦えるっていう選択肢もできる
他のゲームでも上限を敵の一番上に合わせてるってそんなあるか?育てればラスボスでも圧倒できるみたいな難易度にしてるのも多いと思うけど

 

412: 名無しさん 2024/03/10(日) 12:22:23.13
>>406
他のゲームではレベル補正がプレイヤーには適用されないからどうだろうか


 

398: 名無しさん 2024/03/10(日) 12:06:02.95
レベル補正が強いうえにプレイヤー側にも適用されるせいで上限突破すると伝説すらゴミになるから上限突破は難しい
今の伝説以上の存在が追加されないと上がらなそうじゃないかね

 

402: 名無しさん 2024/03/10(日) 12:08:41.65
レベルはなんというかもっと薄めていいと思う
全体的に解放スピードが早すぎて作ろうと思ってるうちに次の武器設備に到達する

 

407: 名無しさん 2024/03/10(日) 12:20:20.67
>>402
確かに作りたいのあるのにその上位互換出ちゃったみたいのはあるな

 

405: 名無しさん 2024/03/10(日) 12:14:27.28
まあ何やってもどんな設定でも不満は出るよね。自分はノーマル設定で何もいじらずModも入れずまだ47レベルだけど毎日楽しく睡眠時間削ってるよ

 

409: 名無しさん 2024/03/10(日) 12:21:19.21
逆に想定難易度で遊ぶために育てたくないというのもあるのでは
ここに上がってる育成やりこみ動画だってレベル上がりまくってたら話変わっちゃうしな

 

414: 名無しさん 2024/03/10(日) 12:25:55.46
まあよくわからんことに経験値倍率公式設定で変えられるからそこまで考えてないかもな

 

415: 名無しさん 2024/03/10(日) 12:28:09.68
マルチで一緒にやろうとしてあとから入って等倍だとしんどいから・・・

 

419: 名無しさん 2024/03/10(日) 12:32:40.79
最初から効率化プレイも他も調べもしなかったから
レベルキャップは適正に感じたかな

 

421: 名無しさん 2024/03/10(日) 12:34:05.59
上限50からなかなか上がらないと思う理由
・プレイヤーにも乗るレベル補正
・多くの人が大量に無駄にしたであろうカンスト後の10匹ボーナス
・これ以上必要経験値を上げるには更なる新規パルによる捕獲ボーナスが必要
・経験値を稼ぐ別の手段の導入
・新規要素を追加するには開発がチーター対策を妥協しなくてはいけない

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709899801/

【パルワールド】普通のRPG以上にレベル上げが重要?低レベルクリアの障壁となるこのゲームのレベル補正

538: 名無しさん 2024/02/29(木) 14:46:43.09
とりあえずパルで倒すのを薦めるならプレイヤーレベル上げるのも推奨しとけ

 

540: 名無しさん 2024/02/29(木) 14:48:49.37
パルワはレベル補正かなりキツめに設定されてるしな
確かに相手以上のレベルになるのはかなり重要

 

565: 名無しさん 2024/02/29(木) 15:07:34.40
>>540
アクションゲーっぽい割に、やたらレベル補正がきつくてレベル上げ作業が必要になるのだるい
しかも、強敵を倒すとかじゃなくて適当にそのあたりのパル乱獲とかなるし

 

568: 名無しさん 2024/02/29(木) 15:11:18.25
>>565
レベル補正強すぎるのは感じる
個人的にオープンワールドの醍醐味は背伸びして無茶できることだから格上殺すのを思うと通常攻撃より毒や火炙りみたいなdotの方が効率良くなるのは寂しい

 

576: 名無しさん 2024/02/29(木) 15:18:57.40
>>565
どうせ高レベルを捕まえてもプレイヤーレベルまでの天井が付くんだし死闘を繰り広げれば高レベル相手でも倒せるくらいのバランスの方が楽しめそうだわな
具体的に言うなら開始直後にグランモスは無理でもアロアリューならめっちゃ頑張れば捕獲可能くらいのバランスにして欲しい


 

570: 名無しさん 2024/02/29(木) 15:13:33.49
レベル補正キツいせいで身内マルチでいい塩梅の協力プレイがやりずらいのなんの

 

573: 名無しさん 2024/02/29(木) 15:16:25.02
サバイバルクラフトとレベル補正って相性良くないのは確かに感じる

 

605: 名無しさん 2024/02/29(木) 15:31:18.30
連勝補正で相手にも楽しませるために勝ってる側が弱体化する対戦ゲームはよくあるけど
PvEゲーでレベル補正で極端にNPCに与えるダメージが減る意味不明な要素あるゲームは初めてプレイしたわ
誰得なの

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709143420/

【パルワールド】ボスに勝てないのはこれが原因?このゲームのレベル差による補正は思っているもより大きい

513: 名無しさん 2024/02/06(火) 21:56:47.31
lv43の厳選4凸パル強化MAXのゼノグリフ、防御1173あるけどグレイシャル戦で被ダメ多くてHPゴリゴリ削られる
lv50防御1080のジェットランの方が硬いんだけど、このゲームレベル差によって与えるダメージと被ダメ変わる?

 

524: 名無しさん 2024/02/06(火) 22:03:14.39
>>513
レベル補正があるから変わる、5レベル差はごっそり削れる
プレイヤー側も同じ補正があるからレベル差のあるパル相手にはバカみたいなダメージが出る

 

554: 名無しさん 2024/02/06(火) 22:19:45.49
>>524
安心したわ
レベル補正強力すぎない?

 

739: 名無しさん 2024/02/07(水) 00:07:52.45
レベル差のダメージ減少ってどれくらいあるんだ
40中盤が色々だるいからもうボスいっちゃおうかな

 

741: 名無しさん 2024/02/07(水) 00:09:10.17
>>739
被ダメも馬鹿みたいに増える
レベルカンストさせてけ

 

743: 名無しさん 2024/02/07(水) 00:09:57.54
レベル補正強すぎてどれだけステ盛りしても格上には勝てない仕様になってる検証済

 

792: 名無しさん 2024/02/07(水) 00:39:48.91
>>743
アクションゲーっぽい割には、やたらレベル補正だのテクノロジーだのでレベル上げを強制されている感はあるよな

 

813: 名無しさん 2024/02/07(水) 00:53:56.41
ダメージのレベル補正はまあいらんかった気がするね

 

816: 名無しさん 2024/02/07(水) 00:57:54.54

レベル差が5あったら戦えないなら
もっとボス多くないとじゃね

特に40代前半全然いないぞ適正ボス

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1707210246/

【パルワールド】パルのレベルをいきなり1から50に上げるとレベルアップで覚える技を覚えられなくなる?

407: 名無しさん 2024/01/28(日) 16:22:33.79
カスタムで色々遊んでるけど
経験値効率maxにして塔のグラサン倒すとパルのレベル1→50になるのね
パルの受けるダメージminでプレイヤーの与えるダメージmaxだとロケラン数発で倒せるから経験値稼ぎ?に良いかも

 

416: 名無しさん 2024/01/28(日) 16:26:16.82
>>407
1から50に飛ぶとレベルアップで覚える技1つも覚えず初期技1つだけの虚無パルが完成するぞ

 

422: 名無しさん 2024/01/28(日) 16:27:39.46
>>416
これ地味にやばいな

 

423: 名無しさん 2024/01/28(日) 16:28:06.86
>>416
えぇ…

 

427: 名無しさん 2024/01/28(日) 16:28:26.46
>>416
ホントだ…意味ないねこりゃ
意図的なんかな ありがとう

 

435: 名無しさん 2024/01/28(日) 16:29:39.47
>>427
意図的にやる意味がわからんし(そんなんやるくらいなら経験値倍率いじれるようにする必要さえない)
バグだろ

 

431: 名無しさん 2024/01/28(日) 16:29:11.33
>>416
初代100レベルの裏技で草

 

442: 名無しさん 2024/01/28(日) 16:31:29.68
>>416
ポケモンリスペクトなんだよなあ…

 

428: 名無しさん 2024/01/28(日) 16:28:37.97
なんか技の数少ない奴いるなと思ったらそういうことだったか

 

429: 名無しさん 2024/01/28(日) 16:28:55.83
いや効率調整すれば意味はあるのか
色々いじってみよう

 

441: 名無しさん 2024/01/28(日) 16:31:08.24
20くらいまでボスとかでレベル飛ばしちゃうけど大事な技取り損ねてたらやだな

 

446: 名無しさん 2024/01/28(日) 16:33:17.31
>>441
20くらいならとばしても、次のレベルでちゃんと技おぼえてね

 

461: 名無しさん 2024/01/28(日) 16:38:55.61
経験値5倍で1→48レベルくらいだね
ちゃんと技も覚えるっぽい
あとはステ上げるだけだしこの辺りかな?

 

483: 名無しさん 2024/01/28(日) 16:45:44.52

>>407
>>461をテンプレ風にまとめるとこうかな?

【パルの簡単レベル上げ】
  ・パルの受けるダメージmin
  ・プレイヤーの与えるダメージmax
  ・経験値5倍

塔のグラサンをロケラン数発で倒して、パルのレベル1→48位
(一気に50カンストさせないことで技を覚えれる)

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1706413657/