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屈強

【パルワールド】現在の定番パッシブスキルの構成に屈強は入りますか?

509: 名無しさん 2024/04/21(日) 18:41:49.04
うーん
今の定番パッシブは下のうちどれですか?
1 伝説 属性 脳筋 獰猛
2 伝説 脳筋 獰猛 屈強
3 伝説 属性 脳筋 屈強

 

514: 名無しさん 2024/04/21(日) 19:09:37.24
>>509
1一択
全員チーズバーガー食わせてレジェロケラン4個持ちでリロキャンしまくれば極も問題なく倒せる
力こそパワーよ

 

528: 名無しさん 2024/04/21(日) 20:28:27.65
>>514
ありがとうございます
伝説属性脳筋獰猛作りまくって必要があればくっつよ入れられるようにしときますわ


 

510: 名無しさん 2024/04/21(日) 18:48:34.38
定番言われても屈強はレイドの置物パル以外必要ないしな

 

511: 名無しさん 2024/04/21(日) 18:59:56.76
レイドの置物パル以外に戦闘パルの使い道無いから屈強入りでいいぞ

 

531: 名無しさん 2024/04/21(日) 20:42:32.83
伝説屈強脳筋獰猛で育てたけど
個体値90以上完凸ソウル入りでもジオラーヴァ以外は当たり方次第で普通に第1形態で死ぬから
生きてる間のタイム短縮のために屈強より神龍のほうがマジでいいかもしれないわ
どうせ第2形態はタイマン前提だし

 

532: 名無しさん 2024/04/21(日) 20:58:59.57
ソウル全強化の完凸伝説脳筋獰猛屈強アグニドラ20体にカルボナーラ食わせて極やってみたけど半分以上生き残ったから防御盛るのも結構効果あると思うぞ

 

533: 名無しさん 2024/04/21(日) 21:11:44.02
どっちだよ

 

535: 名無しさん 2024/04/21(日) 21:22:27.48
>>533
どっちでもいいよ

 

536: 名無しさん 2024/04/21(日) 21:32:55.11
この構成じゃなきゃクリアできないって感じでは無く攻略の幅は結構ある感じの調整になってるしな
最終的にどんな構成で挑むかは好みで決めていいと思うわ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1713436421/

【パルワールド】パルの攻撃力修正で対レイドボスに屈強は不要になった?

781: 名無しさん 2024/04/17(水) 19:17:24.87
配合でやっと伝説獰猛脳筋まで揃ってきたけど残り枠で本当に屈強必要?稀少でロマン突き詰めたい気もして迷う

 

782: 名無しさん 2024/04/17(水) 19:22:52.34
レイドの話なら屈強入れたほうが安定するし 火力特化したいならあと1枠は神龍だぞ

 

786: 名無しさん 2024/04/17(水) 20:30:57.07
修正前なら屈強も選択肢だった

 

787: 名無しさん 2024/04/17(水) 20:33:44.07
そっか今は屈強入れたところでパルの火力上がったから基本はペラペラなのか…

 

789: 名無しさん 2024/04/17(水) 20:36:33.55
どうせ腹減ったら死ぬ
ヤられる前にヤるしか


 

790: 名無しさん 2024/04/17(水) 20:39:29.01
むしろ攻撃特化はすぐ死んでしまうアプデ後の方が屈強の価値が上がったんじゃね

 

791: 名無しさん 2024/04/17(水) 20:41:27.57
元々紙装甲のオコチョなんかは屈強付けても意味がない

 

792: 名無しさん 2024/04/17(水) 20:42:26.43
腹減ってグダるよりは限られた間に火力出す方が良さそう
そうなると粗暴か

 

793: 名無しさん 2024/04/17(水) 20:43:49.84
オコチョは敵味方の火力がどうなろうとも伝説神速走得突撃で変わらなさそう
プレイヤー火力の価値が下がったらそもそもオコチョ自体を使わなくなるだろうし

 

795: 名無しさん 2024/04/17(水) 20:55:40.27
いや普通に屈強なきゃ溶ける
というか防御低いと秒で溶けるぞ
極ルージュ倒したことないやつ多すぎだろ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1712984566/

【パルワールド】レイドボスが実装されたことによって屈強が必須級のパッシブスキルになった?

74: 名無しさん 2024/04/09(火) 11:47:48.11
ライドによって屈強の価値が上がった
ぐっと落ちた攻撃力を+15%する粗暴よりは長持ちする屈強
獰猛よりも屈強かもしれん

 

76: 名無しさん 2024/04/09(火) 11:48:38.39
ライドじゃなくてレイドだった

 

84: 名無しさん 2024/04/09(火) 11:57:42.52
ライドせず出して戦わせるやつは伝説屈強はマストだわ
硬い皮膚すら検討するレベル

 

87: 名無しさん 2024/04/09(火) 12:02:07.86
全部込み込みで防御1200くらいないとルージュ戦耐えられないから
基本的に屈強は必須

 

88: 名無しさん 2024/04/09(火) 12:07:20.88
屈強は今まで軽視されがちだったけど防御力一定のラインから目に見えて変わるよな

 

89: 名無しさん 2024/04/09(火) 12:15:34.89
まあ今までは入れ替えで回避や回復待ちができたからな

 

90: 名無しさん 2024/04/09(火) 12:20:37.86
このゲーム自動回復が標準装備だからパルの火力が下げられた現状だと防御力を上げる事による恩恵が増えまくってるんよな


 

91: 名無しさん 2024/04/09(火) 12:28:23.64
インファイトさせるのが好きだったから戦闘用パルは伝説 脳筋 獰猛 屈強で大体やってきたわ、配合も楽だしルージュ戦はみんなタンクになってくれて助かったわ
屈強じゃなく属性ダメージ系いれる人が多いだろうけどアクティブスキル3つとも属性バラバラが多いし配合も面倒なんだよな
そのくせ恩恵薄いし冥王ついてたお陰でギリギリ倒せたわーみたいなパターンが無さすぎる
全体的に技のCTが長くて攻撃回数稼げないのもアカン

 

92: 名無しさん 2024/04/09(火) 12:54:18.06
ルージュも最初撃ち逃げシルキーヌタイプかと思って粗暴型作ったけど案外種族値高いから屈強でいいやになった

 

94: 名無しさん 2024/04/09(火) 12:58:03.95
このままだとパルがみんな伝説のマッチョになってしまう

 

96: 名無しさん 2024/04/09(火) 13:02:32.20
伝説屈強脳筋獰猛は実際にいたらあまり関わりたくないタイプ

 

99: 名無しさん 2024/04/09(火) 13:09:32.96
くっつよ試してみるかー

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1712589461/