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超ハードワーク

【パルワールド】完全にブラック企業?超ハードワークを回すにはこのぐらいの条件が必要になります

482: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:26:48.71

無限の胃袋、食いしんぼ、ワーカーホリック、ポジティブ思考 、病気で過食症
エサ箱はケルピフライ(10分間SAN値減少量50%減)

これで超ハードワーク回るようになったけど効率は悪いね…
将来アプデでもっとSAN値効率いい食事が出ない限りは厳しいなぁ

 

491: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:32:25.79
>>482
食べさせてSAN値増やすプランなら餌は綿飴の方が噛み合ってるんじゃないか?

 

494: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:35:26.01
>>491
それだとすぐ腹減って食べまくりだわ、かわいいからいいけど

 

499: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:40:21.01
>>482
そこまでやってようやくか
やはり超ハードはうつ病ビルドこそ最強…

 

501: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:43:29.92
最高効率は倫理観を投げ捨てた先にしか無いのか…?

 

502: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:45:19.66
「超ハードワークが効率良いというのはあってはならない」という全社畜の望み


 

503: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:45:29.09
設定弄ったうえで成立する働かせ方だろうしそんなもんだろう

 

505: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:48:36.31
超ハードワークでもワークライフバランスが取れていればワンチャン

 

510: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:51:25.61
短い休憩時間に温泉入ってそれからすぐまた仕事に取り掛かるの深夜のサウナだけが唯一の楽しみな社畜みたいで泣ける

 

513: 名無しさん 2024/03/01(金) 11:56:21.05
倫理観をいかにして無視して効率を突き詰めるかが労働のキモだぞ
ちくしょう…

 

515: 名無しさん 2024/03/01(金) 12:00:24.73
だから人に使われるのではなく人を使う必要があったんですね

 

516: 名無しさん 2024/03/01(金) 12:02:28.35
何故ブラック企業は無くならないのかがよくわかるゲーム?
うつ病を見た時に労わるより先に「めんどくせぇ…」ってなっちゃう?

 

518: 名無しさん 2024/03/01(金) 12:03:19.16
超ハードワークの倍率もうちょっと上げてくれればな

 

520: 名無しさん 2024/03/01(金) 12:03:40.40
家具でSAN値回復に補正が入るようになって内装に凝りまくれば超ハードワークでも回るレベルになるとかならやり甲斐があるんだけどな
フラリーナがピアノ弾いてSAN値回復してる姿とか見られたら鼻血もんよ

 

526: 名無しさん 2024/03/01(金) 12:05:52.18
結局病気になったら効率下がるだろ?
そういうことなのだ
そういうことなのか?

 

528: 名無しさん 2024/03/01(金) 12:07:15.34
>>526
代わりはいくらでもいるんだよなぁ?

 

530: 名無しさん 2024/03/01(金) 12:07:45.04
産業革命初期は人使えば使うほど儲かるじゃんと超ハードワークで死人が続出したから労働法が出来たんだよね・・・

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1709205135/

【パルワールド】超ハードワークを使いこなすにはどうやって管理すればいいんだろう?

530: 名無しさん 2024/02/06(火) 15:17:57.01

ハードワークと超ハードワーク使いこなしてる人いる?
試してみたんだけどハードワークの時点でSAN値管理が無理すぎて諦めた

ハードワークは上位飯とワーカーホリックでなんとか管理出来そうに見えるけど
超ハードワークはどう管理するんだこれ
パルを使い潰す前提か?

 

533: 名無しさん 2024/02/06(火) 15:18:28.83
>>530
食料をケーキにしたらいけるんじゃないかと思ってるけどやったことない

 

537: 名無しさん 2024/02/06(火) 15:19:14.44
>>530
某配信者のリスナーにやってる人いた、腹減りデバフのパッシブつけてあえて飯たくさん食わすといけるらしい

 

545: 名無しさん 2024/02/06(火) 15:20:29.99
>>537
その発想は盲点だったわ……そんな使い方あるのか

 

541: 名無しさん 2024/02/06(火) 15:19:28.86
わたあめ食わせまくるのはどや

 

562: 名無しさん 2024/02/06(火) 15:23:48.66
わたあめは餌場で延々と食ってるから使い物にならんのじゃ…

 

553: 名無しさん 2024/02/06(火) 15:22:12.36
メリポップ牧場拠点と超ハードワーク拠点作るの楽しそう
糖尿病一直線や

 

556: 名無しさん 2024/02/06(火) 15:22:48.84
実際毎日残業4時間とかだと飯を食うことしか娯楽がないから飯食わせまくってSAN値減らすのは余りにもリアル

 

587: 名無しさん 2024/02/06(火) 15:30:49.13

飯デバフつけて無理やり飯食わせるしかないか〜
パルのステータス見て雑にしか確認してないけど超ハードワークは作業速度1.5倍(おそらく移動速度も)だから
パッシブスキル4枠使ってまで超ハードワークさせるメリット無さそうね

逆にハードワークぐらいならパッシブスキル1つと上位飯で管理したら良さそう

 

589: 名無しさん 2024/02/06(火) 15:31:30.76
無理矢理飯食わせてストレス発散させるって
なんか絵が凄いな

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1707191656/