PvP

【パルワールド】PvPが実装されてもペルシャ兵が採った戦術を使えば余裕で勝てる?

751: 名無しさん 2024/04/12(金) 10:19:12.01
pvp実装されようとこれ装備しとけば余裕で勝てる

 

752: 名無しさん 2024/04/12(金) 10:34:03.83
>>751
古代エジプト軍が負けた理由がよく分かるわ

 

755: 名無しさん 2024/04/12(金) 11:02:17.33
猫を盾にするとは卑怯な…

 

756: 名無しさん 2024/04/12(金) 11:07:21.95
このクレメーオがどうなっても良いフォレか?
???

 

757: 名無しさん 2024/04/12(金) 11:09:38.09
タマモ盾にされたら穏健な俺でも激昂するわ

 

758: 名無しさん 2024/04/12(金) 11:14:49.75
モコロンを盾にするなんてとんでもない!
普通メリポップだよね

 

760: 名無しさん 2024/04/12(金) 11:17:02.89
パルなら撃っても死なないから俺は涙を飲んでレジェロケランぶっぱなす

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1712589461/

【パルワールド】こういうサバイバルクラフト系のPvPってどんな対戦形式になるんですか?

212: 名無しさん 2024/02/16(金) 01:58:34.93
こういうサバイバルクラフトは過去にやったことないんだけど
pvpってのが全く想像できない
24時間好きな時間にログインできるんだからPUBGやAPEXとは全く違うよな?
これ夜中や朝方に相手の拠点に襲撃できたら一方的に蹂躙できちゃわない?
そもそも数の多いギルドが戦闘面でも物資の調達面でも圧倒的に有利だから
数の勝負になってサーバー内で一番のギルドが他を蹂躙するだけになるとかじゃないのか?
他のサバイバルクラフトとかはどうなってんの?
まさか実在の戦場みたいに24時間見張りを置くわけにもいかないだろうし

 

215: 名無しさん 2024/02/16(金) 02:01:54.94
>>212
まさかじゃなく24時間見張りを置くんだぞ
レイド有りのサバイバルクラフトは基本寝ないでやらないと次の日何もなくなるのが普通

 

225: 名無しさん 2024/02/16(金) 02:16:24.25
>>212
他のサバイバルMMOは大体そのまさかで
ほとんどのPvPは寝てる間に拠点がまっさらにされてる

 

220: 名無しさん 2024/02/16(金) 02:07:18.13
>>212
・ログアウト中のキャラはいないか寝てて無敵のことが多い
・無人時の拠点襲撃に備えてオートタレット等が実装されていることが多い、タレットを弾切れさせたり強力なタレットをいかに掻い潜って侵入するかも戦略性の一つ
・人が多いとこが強いのはもう仕方がない、それはゲームのために人集められる奴が偉い
・パルワは拠点の最大数がギルドごとに決まってるから資源独占はしにくくなってると思う

 

227: 名無しさん 2024/02/16(金) 02:25:24.75

>>215
>>225
ほんとにそんなもんなのか・・・
このゲームはそうならないように調整してくれたらいいな

>>220
オートタレットを掻い潜る面白さってのもあるんだね
このゲームだとその役割をパルが担ってくれると思うからそこ上手いこと面白くしてほしいもんだわ

 

219: 名無しさん 2024/02/16(金) 02:06:58.96
サバイバルpvpとは違うけど
日本のギルドで外国語が得意な外交官みたいなポジション作って
ロシアとか活動時間が違うギルドと同盟組んでお互い防衛とかしてたな

 

226: 名無しさん 2024/02/16(金) 02:24:14.41
arkなんかは動画多いし興味あるなら見てみればいいんじゃない
大体がpvpって言っても空き巣でタレットとか攻略していくだけだけど

 

228: 名無しさん 2024/02/16(金) 02:25:59.02
ArkはヌルゲーだからRustを基準にしたほうがいい

 

230: 名無しさん 2024/02/16(金) 02:27:34.53
vpの拠点防衛にパルがフル活用できるならスキル厳選も俄然やりがいが湧くな
それでも数の力で勝負の趨勢が決まってしまうのはどうしようもないだろうが

 

233: 名無しさん 2024/02/16(金) 02:38:33.44
今の環境じゃ設置ロケットランチャー並べてるだけでまず地上からは近づけんわ
全弾スタンついてるから1発でも食らったら終わり

 

235: 名無しさん 2024/02/16(金) 02:41:04.48
設置ロケランVS飛行騎乗ロケランのクソゲー待ったなし

 

236: 名無しさん 2024/02/16(金) 02:42:42.01
まあvP実装されるとなれば色々調整入るだろうけど現状は上空からのロケランで終了じゃね

 

237: 名無しさん 2024/02/16(金) 02:43:08.90
設置型ロケラン使ったことないけど自分の拠点ぶっ壊したりしないの?
しないなら対人防衛は伝説10体ぐらい置かれて後ロケラン祭りで無理ゲーになりそうだが

 

238: 名無しさん 2024/02/16(金) 02:43:40.58
襲撃側がロケラン1発ぶち込んだらそこでほぼ試合終了になりそうだしなー(自拠点ロケランでぶっ飛ばした奴)

 

241: 名無しさん 2024/02/16(金) 02:47:47.49
ロケラン、ブリザードスパイク、ジェッドランやパリピドンなどの追撃ミサイル
想像しただけでカオス

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1708001875/

【パルワールド】期待よりも不安が大きい?今後のロードマップで予告されているPvPコンテンツはどんな感じになるんだろう

420: 名無しさん 2024/02/04(日) 21:56:27.37
アプデで新しいポケモンとマップ増えるのかなあ
Arkみたいに海の中とかもそのうちいけるのかしら

 

424: 名無しさん 2024/02/04(日) 22:00:12.13
>>420
PvPとか諸々実装した後にはなりそうだけど一応ロードマップのすみっこにはかいてある

 

429: 名無しさん 2024/02/04(日) 22:02:14.98
>>424
見れば見るほどPvPとか今は不要に感じる
中国人しか喜んばんだろうに

 

433: 名無しさん 2024/02/04(日) 22:04:08.66
>>429
PvPでチート無双じゃ流石に荒れるよなぁ

 

437: 名無しさん 2024/02/04(日) 22:05:48.22
>>424
上3つの色変えてるってことは近いうちに実装する目処が立ってるんだろうな
PvPとパルモンバトルはチーターという新たな壁が立ちはだかってるけど

 

441: 名無しさん 2024/02/04(日) 22:07:04.04
>>424
パルの対戦機能て大丈夫なのかポケモンぽくなりそう

 

440: 名無しさん 2024/02/04(日) 22:06:57.14
PvPとかポケモンと同じでガチ編成とか決まっちゃうだろうからなぁ
ターン制じゃないから弱点属性出されたら即交代、相手も即交代の千日手とかなりそう

 

462: 名無しさん 2024/02/04(日) 22:14:21.26
>>440
出し入れにCTつけるだけやろ

 

442: 名無しさん 2024/02/04(日) 22:07:41.74
そもそもPvPもアリーナ形式でプレイヤー介入する余地がないタイプじゃないとバフマシマシにした金ロケ持ちのプレイヤーが全部なぎ倒すだけだぞ

 

445: 名無しさん 2024/02/04(日) 22:09:03.28
交換してる間に若干硬直あるから銃撃とかで不利になりそうな気はするけどな
このゲームはポケモンで散々言われてたトレーナーへのダイレクトアタックがあるから

 

451: 名無しさん 2024/02/04(日) 22:11:00.86
>>445
まぁその辺込みでどうなるか楽しみではある
交換にはCTつけるって手もあるしね

 

449: 名無しさん 2024/02/04(日) 22:09:59.99
パル闘技場(プレイヤー対戦)

 

452: 名無しさん 2024/02/04(日) 22:11:02.02
正直サバイバルクラフトでまともにpvp作られるの想像できない
ARKとかほんましょーもないpvpだからな

 

460: 名無しさん 2024/02/04(日) 22:13:17.52
>>452
PvPというか9割が24時間インできる廃人が多いクランほど有利な空き巣と拠点破壊でしかないからな
しかもこのゲームの建築物は防壁以外の耐久度低いからARK形式のPvPだとだとチート使うまでもなくロケラン一丁で更地に出来る
マトモにやるならアリーナ式一択だろう

 

505: 名無しさん 2024/02/04(日) 22:36:51.63
まぁパルは基本遠距離から撃たれたら何も反応できないから略奪有利なのはそうだけど
それは全員が同じ条件だしむしろ>>460でいうような規模でかいクランに対抗しやすくて良いじゃん
全部チーターが入れないこと前提だけど
正直認証ありのコミュ鯖とかじゃないと完全排除は難しいだろうなって…

 

681: 名無しさん 2024/02/04(日) 23:54:24.11
>>452
サバイバルクラフトの中でもARKとかパルは特殊なタイプだからな
ほとんどのサバイバルクラフトは自分のキャラが戦うから

 

457: 名無しさん 2024/02/04(日) 22:12:08.89
むしろポケモンっぽいバトルになるなら数値だけで決まらないから面白そうだけど
パルオンリーの勝負の場合メタ張る余地あるんだろうか

 

458: 名無しさん 2024/02/04(日) 22:12:20.68
PVP実装ってARKみたいに合法的に他者を攻撃したりパルを奪えるPVP鯖を新しく作るってことじゃないの?

 

465: 名無しさん 2024/02/04(日) 22:15:16.21
項目が分かれてるしPvP鯖とアリーナ両方作るんでしょ

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1707038946/

【パルワールド】今後のアップデートで実装予定!このゲームのPvPってどんな感じになるんだろうか?

15: 名無しさん 2024/01/24(水) 20:18:25.23
PVPってカスタム産持ち込めないとかありそうだな

 

79: 名無しさん 2024/01/24(水) 20:34:14.24
PvPあるならEXP1倍で遊んでる奴が参加するとバカみそうだな

 

105: 名無しさん 2024/01/24(水) 20:39:46.73
pvpはさすがにpvp鯖でしか出来ないでしょ
ローカルで作ったパルは持ち込めないと思うけどな

 

124: 名無しさん 2024/01/24(水) 20:44:22.11
このベースでPvPなんざどうやってもバカゲーにしかならんだろうし持込だと設定で不公平がどうのとかそういう次元にならんでしょ

 

126: 名無しさん 2024/01/24(水) 20:44:44.06
PVP鯖ちゃんと機能するんかな
ライゾーグレパンダ部隊に拠点爆撃されたら何も出来なくない?

 

134: 名無しさん 2024/01/24(水) 20:47:16.36
PVPはどうなんだろうな
闘技場の方はレベルシンクなり対戦用ダメージ倍率なりで上手くやれば楽しくなりそう

 

169: 名無しさん 2024/01/24(水) 20:53:33.23
PvPあると廃人になるんだよなー
ドラクエXの時は生活やばかった
スプラやると性格も変わっちまう

 

190: 名無しさん 2024/01/24(水) 20:59:41.40
PvPはジムモン暴れてクソゲーなるやろ

 

216: 名無しさん 2024/01/24(水) 21:09:13.89
>>190
修正した後ワイプするから大丈夫や

 

221: 名無しさん 2024/01/24(水) 21:10:01.72
pvpとか
スピードアップ持ちの空飛べる奴強過ぎて
バランス取れんのかね?

 

224: 名無しさん 2024/01/24(水) 21:11:00.17
運営がPvPをどういうゲームにしたいか次第だけど
どうせ全員改造で作った理想個体パルで殴り合うゲームになる未来しか見えんし
ソロのデータ持ち越し可にしてくれた方が色々と便利

 

231: 名無しさん 2024/01/24(水) 21:12:53.54
PvPなんか中華チーターに荒らし回られるのが目に見えてるからなぁ
全体購入層の4割が中華の時点でこの辺は諦めてる

 

249: 名無しさん 2024/01/24(水) 21:17:59.88
PvPというかレイド要素は早くほしいな
拠点のみんなでクソ強い敵に立ち向かう要素

 

263: 名無しさん 2024/01/24(水) 21:20:31.82
PvPよりPvEの方がいいな
協力しあって防衛したい

 

268: 名無しさん 2024/01/24(水) 21:22:18.66
外人はPVP実装で大喝采やけど、日本人は普通にPVEとパル闘技場かじるだけの人ばかりになると思う

 

271: 名無しさん 2024/01/24(水) 21:23:32.86
PVPってジェッドラン軍団で弱者を轢き殺して鯖から追い出して独占するための要素でしょ

 

286: 名無しさん 2024/01/24(水) 21:28:33.77
PVPなんてアークでやれば良くない?
自分のパルが無理やり奪われてNTRされるとこなんて見たくないよ

 

292: 名無しさん 2024/01/24(水) 21:29:59.96
>>286
太客の中華さんはPvP入れないと直ぐ飽きちゃうんで


 

293: 名無しさん 2024/01/24(水) 21:30:16.01
この手のゲームのPvPはニートにしか人権ないからな
まともな人は楽しめない

 

297: 名無しさん 2024/01/24(水) 21:32:24.79
PVPも緩い感じならいいけどなあ
あんまガチだとおじさんはもうついてけんよ?

 

301: 名無しさん 2024/01/24(水) 21:33:09.05
PVPは隔離してさえくれればなんの問題もない

 

309: 名無しさん 2024/01/24(水) 21:36:02.11
PVP実装時は新たにPvP鯖が立ち上がるわけだからしたくない人は行かないんで問題なしやね
自分もパルワで対人はしたくないなあ

 

327: 名無しさん 2024/01/24(水) 21:41:14.15
PvPといってもARKみたいに恐竜がロストして
物資も全部取られてゲームオーバーにはならなそうだけど
倍率とかいじってRTS的な遊び方できんかな

 

335: 名無しさん 2024/01/24(水) 21:44:00.96

PVPはコナンみたいな一定時間の間しか戦闘できないとか建造物パルにはダメージ不可、プレイヤーと手持ちパルのみキルや略奪可能とかにしないと無理じゃね

上限32人とか自軍だけですぐ埋めれるわ

 

345: 名無しさん 2024/01/24(水) 21:47:15.69
極端だけどPVP来た所で2人以上で組まれて切れ目なくグレパンダされるだけで詰むよな文字通り何も出来ないだろ

 

477: 名無しさん 2024/01/24(水) 22:13:50.00
PVP要素て勝者がプレイヤーをパルにするんだろ?いいぜ

 

481: 名無しさん 2024/01/24(水) 22:14:43.91
>>477
俺は女性としか戦わないマンとして君臨する

 

505: 名無しさん 2024/01/24(水) 22:20:34.63
pvpはサーバー独立させて愛護団体と密猟団のどちらにつくかサーバーへの参加時に選ばせて敵対勢力の陣地を奪うモードにしてほしい

 

510: 名無しさん 2024/01/24(水) 22:21:36.05
>>505
おもろそうやん

 

515: 名無しさん 2024/01/24(水) 22:22:58.71
>>505
オンライン鯖はそういう路線でいいかもなあw

 

521: 名無しさん 2024/01/24(水) 22:24:27.92
>>505
PvPやるなら最初からチーム分けして仲間がいないときついね
今の自分以外は全員敵(敵はなんかいつの間にか徒党を組んだり協定を結んでる)状態はマジでしんどいぜ

 

536: 名無しさん 2024/01/24(水) 22:27:43.56
これだけプレイヤーいるなら
pvpの競技性高めてプロリーグやろう

 

554: 名無しさん 2024/01/24(水) 22:30:16.90

>>536
パル専用の対決システムつくるってよ
ロードマップみてみ

あのこれ、真のポケごほんごほん!

 

631: 名無しさん 2024/01/24(水) 22:43:00.44
正直PvPはこのゲームではあまり興味もてないから、建築系をもっと増やしてくれると嬉しいなぁ・・・。

 

641: 名無しさん 2024/01/24(水) 22:44:17.65
可愛い系のPVPは流行らないからな

 

644: 名無しさん 2024/01/24(水) 22:45:15.24
PVPなんてちゃんと管理できないと、中華チーターに瞬殺されるゲームになるだけや

 

655: 名無しさん 2024/01/24(水) 22:47:14.07
マップがほとんど海やから狭く感じるな今のところ
アプデでやれる事は無限大
PvPに文句言ってるのいるけどそれこそこれがなかったら飽きが早くなるし
けど棲み分けはして欲しい

 

引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1706093880/