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キャラクター

【プリコネR】リノが弱いんだけど……どうやって使えば活躍できる?

336: 名無しさん@お腹いっぱい。
なぁ、リノほんと弱すぎて涙出てきたんだが

 

338: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>336
魔法パにはぶっ刺さるやん

 

340: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>338
ハツネの餌やんけ

 

342: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>340
プリアリで使いなよ
ハツネを純魔法編成に入れてる奴そんな多くないぞ
ハツネさえいなけりゃ良い仕事する
逆にハツネ単騎PTにリノ入れる奴はただのバカやろ、物理肉弾にリノとかダメージソースにならん

 

343: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>342
どうせUB撃っても倒せないし
アリサとかひでさいのが良くない?

 

346: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>343
アリサとヒデサイは盾多めの攻略に使うから用途が違う
その二人を魔法パにぶつけた場合打ち負けるパターンが結構多い
リノは単騎で考えないんや、モニカとかニノンみたいな範囲攻撃とワンセットで殲滅想定すんのよ
これで魔法パ一瞬で溶かせる

 

347: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>346
なるほどなぁ
今度試してみるわ

 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523454793/

【プリコネR】アヤネの性能評価、ステータス、スキル情報まとめ

「プリンセスコネクト!Re:Dive」(プリコネR)に登場するキャラ「アヤネ」の基本情報、性能評価、スキル、ステータスについてご紹介します。

アヤネの基本情報

名前 アヤネ
ポジション 前衛
初期レアリティ ★★★★★
CV 芹澤優

アヤネの性能評価

説明文

アヤネのステータス

HP 10473
物理攻撃力 2616
魔法攻撃力 0
物理防御力 133
魔法防御力 73

※RANK8/Lv88/装備強化MAXのステータスです。

所持スキル

ユニオンバースト

ぷうきちフルスイング
目の前の敵1キャラに物理大ダメージを与え、さらに大きく吹き飛ばしてスタンさせる。

スキル

ぷうきちブレイク
前方範囲内の敵すべてに物理小ダメージを与え、さらにスタンさせる。
ぷうきちハリケーン
前方範囲内の敵すべてに物理小ダメージを与え、さらに物理防御力を小ダウンさせる。

EXスキル

プリティスラッガー
バトル開始時に自分の物理攻撃力を中アップさせる。

 

【プリコネR】★キャラの中で一番性能が微妙なのはアキノ?

385: 名無しさん@お腹いっぱい。
多分一番どうしようもないのはアキノ

 

389: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>385
アキノはメインクエのハード星3クリアでは便利だぞ

 

387: 名無しさん@お腹いっぱい。
アキノはヒーリングジュエルが本体

 

423: 名無しさん@お腹いっぱい。
アキノは笑い硬直無くしてヒーリングジュエルの頻度上げてくれたら
一気に神キャラに化ける。

 

475: 名無しさん@お腹いっぱい。
前衛介護にアキノほしい

 

925: 名無しさん@お腹いっぱい。

アキノのカウンターについて色々調べてみたけど、思ってた以上にポンコツだったわ…

とりあえず、見た目上前に出てるのは全く効果無し。
いくらアキノが前に出てる様に見えても、しっかりと本来の隊列順で攻撃受けてる
最前列だとキッチリ受けるけど耐えれるキャラじゃないし、実質は敵の範囲攻撃専用のカウンター技。どうりで成功率低い訳だ

面白かったのは、アキノ自身が最前列の場合、
弓とか魔法弾みたいな遠隔組はカウンター待機中はアキノ避けてひとつ後ろ狙ってた点か

 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523364479/

【プリコネR】実はかなりの有能キャラ?スズメってわざわざ育てる価値はあるのか?

113: 名無しさん@お腹いっぱい。
プリンジュンカオリシオリスズメで9割オートで勝ってる

 

116: 名無しさん@お腹いっぱい。
スズメが何の役に立つんだよw

 

119: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>116
一応マコトのUB並みのデバフがある(失敗有)

 

124: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>116
シオリン介護だぞ

 

158: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>116
あの娘序盤だとメイドエール切れない内に重ねがけするからバフが長持ちするぞ
そしてUBの博打でワンチャン敵防御減らせるから案外役立つ

 

121: 名無しさん@お腹いっぱい。

マコト必須か

そしてスズメか
スズメの強さがイマイチ分からなくて育ててないから育ててくる

 

131: 名無しさん@お腹いっぱい。
スズメはジュンマコト抜きでワンパン狙うなら最も優先すべき人材の一人だぞ
若干安定感はかけるけど火力担当が十分に育ってればいける

 

140: 名無しさん@お腹いっぱい。
マジか スズメって初期状態で放置してたけど強力なデバフあんのか
全く知らなかったw

 

168: 名無しさん@お腹いっぱい。
スズメのデバフってそんなに下がる?
デバフとTPブーストでユキ育ててるけどレベル73のUBで26下がる

 

190: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>168
レベル75だけどこんな感じ

 

199: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>190
ありがとう
クランコインの配給次第だけど可愛いし強そうだから乗り換えるわ

 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523364479/

【プリコネR】貴重な純魔法アタッカー?ミサキはわざわざ育てる価値はあるんだろうか?

231: 名無しさん@お腹いっぱい。
ミサキ☆3にしたけど、ストーリー短いなぁ、おい。

 

353: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>231
ミサキ強いん?

 

357: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>353
貴重な純魔法アタッカーだからな

 

473: 名無しさん@お腹いっぱい。
なぁミサキ育ててるんだが未来あるかな?

 

475: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>473
ミツキの魔法バージョンとかきたらミサキはやばい

 

476: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>473
お前が人柱になるんだよ

 

480: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>475
ミサキって魔法属性のニノンだろ?
ミツキミサキ組んで役に立ったか?
>>476
とりま☆3にはするぜ

 

478: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>473
全体速度デバフだったらモニカと組んで天下だった可能性もあるなぁ…

 

479: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>473
お前が未来を作るんだ

 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523199582/

【プリコネR】ヒーラーってユイとチカのどっちを優先して育てた方がいいんだろうか?

121: 名無しさん@お腹いっぱい。
ヒーラーてチカとユイどっちがいいんだろ?
ちなみにどっちもいる

 

125: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>121
星上げやすい正ヒロイン使いなよ

 

130: 名無しさん@お腹いっぱい。
チカは全然回復上がらないけどあれなんなん

 

132: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>130
そらバッファー寄りのヒーラーだからな

 

160: 名無しさん@お腹いっぱい。

うーん…??これはユイちゃん?

【ユイ】
前作ヒロイン
守って上げたい
おっぱい
可愛い
回復力が高い
地味に火力もある
全体物理防御バフ()
★を上げやすい

【チカ】
見た目アイドルぽくない
たいして可愛くない
声がね…
居ても居なくても変わらない妖精のせいで回復力がしょぼい
物理火力バフ
どうでもいい単体物理攻撃デバフ
超絶★が上げにくい

 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523167980/

【プリコネR】現状だと微妙?リンの使い道って何かありますかね?

19: 名無しさん@お腹いっぱい。
どんぐりはバフ範囲と回復量なんとかしてくれれば全然イケると思うんだよなあ…

 

25: 名無しさん@お腹いっぱい。
どんぐりの魔防バフ強いよな
どのキャラもいつ輝くかわからんから捨てられない

 

28: 名無しさん@お腹いっぱい。
どんぐりは装備で回復上昇付いたらワンチャン

 

33: 名無しさん@お腹いっぱい。
耐久とか分かりやすい部分の問題なら☆上げろでだいたい解決するけど
ドングリみたいに特筆すべき点が無い場合は使いにくいのよね
攻めなんて特に尖った性能に編成偏らせて崩して行くもんだし

 

48: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>33
どんぐりには速度バフつけるべきだったと思う
ジュンの挑発なしとかアリサのユニバが魔法狙い打ちじゃないとかあと一歩足りない事が多いな

 

50: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>48
まあ、多分敢えてだろうね
そう考えるとバランスよくとれてるとおもう

 

64: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>50
まぁそうなんだけど
☆1や☆2でも☆さえ上げたら役割持てるキャラ多い中
それが出来ないというのはかなりのマイナスよ

 

37: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンの星上げにくいし

 

52: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンはvH最小レベルクリアには必須

 

59: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンでvhクリア言うがロケットパンチで落ちない?
ロケパン+UBに耐えられなくて抜いたわ

 

65: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>59
ユイチカユカリリン+壁が最小レベル攻略
強くなったらいらねけど

 

78: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>65
ユイ、チカ、リン、ノゾミ、ジュンでやってリン余裕で落ちてたけど、ユカリまで入れなきゃだめかー
まぁもうユイチカが素で耐えられるようになっちまったから使わないんだけどな…

 

96: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>78
ユイチカユカリで手動ならリン入れたら完全オートでいける。

 

60: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンはダンジョンコイン落ちしたら使ってみてもいいかなって感じ

 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522978153/

【プリコネR】ヨリってクランコイン使ってまで育成する価値はあるかな?

95: 名無しさん@お腹いっぱい。
誰かコイン交換迷ってる俺にヨリの宣伝してくれ

 

101: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>95
ヨリの星3は普通やぞ

 

102: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>95
ツンデレやぞ

 

112: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>95
星3にしても出来ること(タマキ落とし) は変わらないので
おすすめはしません
星1からの星上げはハードル高いですし

 

128: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>112
ヨリでタマキ落とせんの??

 

174: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>128
ヨリ+ハツネでタマキ☆4までならUB前に、タマキ☆5でもUB1回くらいで落とせる
ヨリの☆上げがしんどいけど、上げちゃえば盾3タマキマホみたいな防衛PT狩れるよ

 

220: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>174
そらいいこと聞いたわサンクス
ヨリはクランショップなのがネックなんだよな

 

189: 名無しさん@お腹いっぱい。

ヨリはどうせ初手でクリティカル貰って落ちるから言うほどダメージ出ないぞ

 

266: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>189
中衛にモニカの紫電で落ちるヤツ入れるの抵抗あるんだよな、でも実際入れると強いらしいから育てるの悩むわ

 

208: 名無しさん@お腹いっぱい。
ヨリは姉妹丼に限る

 

282: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>95
ヨリは強い

 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522916266/

【プリコネR】バリアと回復の両方が可能!ユカリって育てる価値はあるのかな?

301: 名無しさん@お腹いっぱい。
ユカリだけカスやったな

 

315: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>301
ユカリはアリーナやクラバト以外なら結構仕事すると思う

 

320: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>315
それほぼ全否定に近いな
ベリハもユカリ要らなくなったし

 

341: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>320
レベルを上げて物理で殴る理論なぁ。体力火力増えたらヒーラー枠削られるのはしゃーない。
プリーナでなめてたらタンク貫通できずに負けた事もある

 

308: 名無しさん@お腹いっぱい。
ユカリだってそれなりに利用価値あるだろ

 

312: 名無しさん@お腹いっぱい。
ユカリとユキのTPブーストは使い方わかる奴が使うとかなり強いぞ

 

326: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハはユカリが速攻で消えてモニカになったな

 

333: 名無しさん@お腹いっぱい。
魔パ相手に☆5クウカぶつけても割と普通に落ちるからユカリが恋しくはなる

 

574: 名無しさん@お腹いっぱい。
うひょーダンジョンVHがレベル60で初クリア
ユイチカユカリが便利すぎるな
でも結構ギリギリだからこれを毎日とか地獄だぜ

 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522766262/

【プリコネR】★1でも普通に強い?キャルちゃんの評価が高いというのは本当なのか?

59: 名無しさん@お腹いっぱい。
キャロ以外の初期星1も相当強いしな
特に現状代替上位のいないユイはガチ

 

303: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>59
エアプさんチース

 

62: 名無しさん@お腹いっぱい。
キャルちゃんは普通に評価高いでしょ

 

65: 名無しさん@お腹いっぱい。
キャル弱いはエアプ過ぎる

 

68: 名無しさん@お腹いっぱい。
キャルアカリアンナで溶かされたことないエアプだろ

 

70: 名無しさん@お腹いっぱい。
キャルは(耳が)弱い

 

76: 名無しさん@お腹いっぱい。
キャルはデバフがもったいないのとボールの発生から当たるまでが長すぎてよくスカってるのが悲しい

 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1522792317/