ワールドフリッパー(ワーフリ)の第26弾マナボード2枚目追加キャラ、および追加されたアビリティの効果についてご紹介します。
第26弾マナボード2枚目追加キャラ
■火属性
★5キャラ:怪力プリンセス留学生 トーリア、イタズラの天才 ミソギ
■水属性
★5キャラ:鋼鉄深淵の歌姫 ディア、自由を謳う氷牙龍 アンバッハ、小さな優等生エルフ キョウカ
★4キャラ:魔法学院の生徒会長 ルシアーダ
■風属性
★5キャラ:マーチングスター マルチア、心優しいウサギ少女 ミミ
■雷属性
★5キャラ:モラトリアムウェポン テクト
■闇属性
★5キャラ:真理の探求者 リアン
追加アビリティ
キャラ | 追加アビリティ |
|
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トーリア | 4 | リーダーが火属性キャラの時、パーティが貫通効果中にパワーフリップする度、火属性キャラの攻撃力+2.5%[最大+25%] |
5 | リーダーが火属性キャラの時、パーティが貫通効果中にパワーフリップする度、パーティのパワーフリップダメージ+4%[最大+40%] | |
6 | パーティの貫通効果の効果時間+10% パーティのパワーフリップダメージ+15% |
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ミソギ | 4 | 火属性キャラの弱体効果中の敵に対する攻撃力+20% |
5 | 火属性キャラの弱体効果中の敵に対する攻撃力+20% | |
6 | 自身が火属性キャラである時、自身のスキルゲージ最大値+20% | |
ディア | 4 | 水属性キャラのHP+7.5% |
5 | リーダーが水属性キャラの時、パーティキャラ全員のHP合計が多いほど、パーティのパワーフリップダメージアップ【パーティキャラ全員のHP合計が最大値の0%から1%増えるごとにパーティのパワーフリップダメージ+0.3%[最大+30%]】 | |
6 | リーダーが水属性キャラの時、パーティキャラ全員のHP合計が多いほど、パーティのパワーフリップダメージアップ【パーティキャラ全員のHP合計が最大値の0%から1%増えるごとにパーティのパワーフリップダメージ+0.3%[最大+30%]】 | |
アンバッハ | 4 | 水属性キャラの「氷の受難」中の敵に対する攻撃力+30% |
5 | 水属性キャラの「氷の受難」中の敵に対する攻撃力+30% | |
6 | 自身が水属性キャラである時、自身のスキルチャージ速度+10% | |
キョウカ | 4 | 自身が水属性キャラである時、自身がスキルを発動する度、自身のスキルダメージ+20%[最大+80%] |
5 | 自身が水属性キャラである時、自身がスキルを発動する度、自身のスキルダメージ+20%[最大+80%] | |
6 | 自身が水属性キャラである時、自身のスキルチャージ速度+10% | |
ルシアーダ | 4 | リーダーが水属性キャラの時、パーティキャラ全員のHP合計が多いほど、パーティのパワーフリップダメージアップ【パーティキャラ全員のHP合計が最大値の0%から1%増えるごとにパーティのパワーフリップダメージ+0.25%[最大+25%]】 |
5 | リーダーが水属性キャラの時、パーティキャラ全員のHP合計が多いほど、パーティのパワーフリップダメージアップ【パーティキャラ全員のHP合計が最大値の0%から1%増えるごとにパーティのパワーフリップダメージ+0.25%[最大+25%]】 | |
6 | パーティキャラ全員のHP合計が多いほど、水属性キャラの火属性耐性アップ【パーティキャラ全員のHP合計が最大値の0%から1%増えるごとに火属性耐性+0.12%[最大+12%]】 | |
マルチア | 4 | パワーフリップする度、パーティのパワーフリップダメージ+1.2%[最大+30%] |
5 | バトル開始時、自身のスキルゲージ+50% | |
6 | 10回パワーフリップする度、8秒間パーティのパワーフリップダメージ+40% | |
ミミ | 4 | 自身が風属性キャラである時、5回パワーフリップする度、自身の攻撃力+15%[最大+60%] |
5 | 自身が風属性キャラである時、5回パワーフリップする度、自身の攻撃力+15%[最大+60%] | |
6 | 自身がリーダーである時、敵に与えるパーティのパワーフリップダメージ+5%(別枠5) | |
テクト | 4 | 自身がスキルを発動する度、自身の攻撃力+20%[最大+60%] |
5 | 自身の攻撃力+15% & 雷耐性ダウン効果中の敵に対する攻撃力+30% | |
6 | 『マルチプルバスター』に「スキャンが命中した敵に雷属性耐性ダウン効果」を追加 | |
リアン | 4 | 闇属性キャラが棺桶状態から復帰する度、自身の攻撃力+7.5%[最大+75%] |
5 | 闇属性キャラが棺桶状態から復帰する度、自身の攻撃力+7.5%[最大+75%] | |
6 | 闇属性キャラが棺桶状態から復帰する度、自身のスキルダメージ+10%[最大+100%] |