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ナーフ

【ワーフリ】今から始めるならリセマラは何で始めるのが正解なんだろう?

140: 名無しさん 2019/12/21(土) 16:13:11.30
冗談抜きで今のリセマラ終了ラインなによ
風アカンらしいけど闇おばクラリスマリーナか闇おばネフティムスイゼンシルティーかオナホカリ風おっさんマリーナの垢はある

 

143: 名無しさん 2019/12/21(土) 16:20:41.77

>>140
結局一つの属性で100点のパーティーを作るよりも、各属性で70点のパーティー作るのが正義だと思うので
リーダー候補の多い二つ目のアカウント

かばう系キャラの強化も来るから、有利属性でかばう系キャラ入れれば
後は強キャラ居なくてもなんとかなると信じてる

 

144: 名無しさん 2019/12/21(土) 16:20:56.31
>>140
今後のナーフがわからんけど
クラリス+闇おじとか
雷パ作れるかとか
光フィーバー作れるかとか
プラス回復ユニゾンで使いやすいカリオストロいるか
あたりで決めるといいんじゃないか?
闇背水だけで進めるのはつらいと思う

 

150: 名無しさん 2019/12/21(土) 16:29:26.26
>>140
どう考えてもフィリアだぞ
シルティーの必要性が下がっただけ

 

146: 名無しさん 2019/12/21(土) 16:22:03.12
もうどういう調整やテコ入れが入るかわかんないし見た目で選んだほうがいいよ
うちの主力はソーニャだけど困ることないよ

 

151: 名無しさん 2019/12/21(土) 16:32:58.85
確かめに今から始めるならフィリアでスタートしないと、降臨イベントを満足に攻略出来ず歯がゆい思いをしそう

 

153: 名無しさん 2019/12/21(土) 16:34:24.40
強いて言うなら2つ目、本音を言えば続行って感じか
クリスマス限定は話題にもならんけどアカンのか?

 

155: 名無しさん 2019/12/21(土) 16:36:41.25
>>153
使おうと思えば使えるけど必須級のキャラはいない

 

156: 名無しさん 2019/12/21(土) 16:37:51.42
>>153
キャラとしては強い者も居るが、フィーバー系デッキはある程度育成が弱いからスタートには向かない
イベント終わると獲得困難になるようなので、見た目で選ぶなら取るしかない

 

157: 名無しさん 2019/12/21(土) 16:47:36.33
>>153
クリスマスマリアンネはスキルの不具合修正くれば人権になる性能だよ
加速もそうだし、フィーバー増がかなり強い

 

162: 名無しさん 2019/12/21(土) 16:53:15.57
闇おばとクリスマスマリアンヌは好みだからそれプラス闇おじフィリアクラリスあたり狙うか…きついな

 

164: 名無しさん 2019/12/21(土) 16:54:55.18
闇おじは便利だけどクラリスは火パやりたいとかじゃなきゃ狙わなくておk

 

166: 名無しさん 2019/12/21(土) 16:58:36.98
リセマラは正月キャラ見てからのがいい気がする
風、水に人権キャラとか来そうだしね
火パならクラリス、闇おじ、マリアンネ
雷ならカリおじ、イナホ、ラムス
光ならネフティム、イナホ
風ならフィリア、シルティ
ここら辺でゴールして正月様子見がいいと思う

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1576845278/

【ワーフリ】ようやくナーフに対するお詫び発表も星導石3000個のみで逆に荒れてしまう

649: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:51:10.07

【2019/12/20 15:50 追記】
以下の調整につきましては、2019年12月25日 15:00 に実施を予定しております。

■お詫びについて
本調整に関するお詫びといたしまして、下記アイテムの配布を予定しております。

・お詫び内容
無償星導石 x 3000

・対象プレイヤー
2019年12月25日 14:59 までにゲームを開始されたプレイヤーの皆様

■調整内容
・一部装備の「スキルゲージを増加する」効果の回数制限
・キャラの「再生」回復量の引き上げ
・「他のキャラの代わりに自身がダメージを受ける効果」を持つキャラに「自身の有利属性耐性を上げる効果」を追加

また、以下の調整は別途実施いたしますので進捗がありましたら、お知らせにてご案内いたします。
・一部のキャラの「鈍足」効果時間の引き上げ
・「剣士タイプパワーフリップ」「射撃タイプパワーフリップ」性能の引き上げ

プレイヤーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますこと、重ねてお詫び申し上げます。

運営チームではこれからもより幅広くゲームが楽しめるよう、努力してまいります。
今後とも「ワールドフリッパー」をよろしくお願い申し上げます。

 

677: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:51:52.80
>>649
マジで3000で済まそうとしてる訳?wwwww

 

693: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:52:15.66
ファーwww
3000wwww

 

698: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:52:19.93
は?3000石ってなんだよ
風パに費やした素材返せよ

 

701: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:52:27.25
少な
アホくさ!!

 

712: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:52:44.49

石3000?

しょっっっっっっっっっぼw

 

730: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:53:10.78
なぁ石3000でクソゴミになった風パ作れると思ってんのか?

 

734: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:53:17.33
一周回って運営好きになってきたんだが?俺だけ?

 

736: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:53:18.48
風パ作ってなかったからこれでいいぞ

 

738: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:53:20.08
一桁間違えてるよな

 

739: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:53:22.77
石3000www
多分それじゃ納得しないぞwww
だって新しいPT組めないwww

 

771: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:54:02.89
は?3000???まだ燃料投げ込むんかこいつら最高だな

 

782: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:54:23.29
桁間違っちゃっただけだろ?そんなきれんなきれんな

 

784: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:54:24.28
風使ってない人にとってはタダで3000石もらえるんだからええやん
風コンボパおじさんは知らんけど

 

795: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:54:46.51
石3000とか笑う
それで別パ固められるわけないし
まさしく焼け石に水

 

797: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:54:48.75
これ前の崩壊ピックアップでフィリアに突っ込んだヤツは3000じゃ済まんだろwww

 

803: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:54:51.06
3000石じゃ風パ民新パに移行できないだろwwwwwwwwwwwww

 

817: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:55:09.62
石30000の間違いやろ?

 

818: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:55:12.07
30000の間違いだろうな

 

828: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:55:30.99
マナ代にすらならん

 

834: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:55:50.83
すまん
ナーフなかったら「メリークリスマス!運営からのプレゼントだよ!」って文言でばら撒く予定の3000石をこれ用にしただけじゃね?
ふざけてる
風パに入れたリソースはどうなる?

 

846: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:56:21.06
3000で済ませようとかそういう次元じゃないって分かれ

 

855: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:56:40.25
3000じゃなんもそろわんやろこれ草
風の素材返還もなしルートやんw

 

863: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:56:58.25
運営は石3000個で風パが完成すると思っている模様

 

864: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:56:59.43
3000は風コンボパ作ってない奴からしたらめっけもんだけど
風コンボパに全力振ってた奴らからしたら「ファ!?」なくらいの対応

 

865: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:57:05.22
運営アホすぎて面白いなここ
完全に煽ってきてるじゃん

 

866: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:57:05.65
風パの方はこれで別の属性パ作ってねw(+3000)

 

868: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:57:08.66
石3000程度で足りるわけねーだろ
シルティーフィリアに使った結晶とこれまで回した分の石全返却が最低ライン

 

870: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:57:10.44
風に使ったマナ育成素材諸々を好きな属性に変換して覚醒済みの風ユニットを確定チケに変換した上で3000だよな?

 

891: 名無しさん 2019/12/20(金) 15:58:08.54
スタミナ回復大3000個と間違えた説

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1576814970/

【ワーフリ】他に方法はなかったのか……今回のバランス調整の問題点とユーザの反応まとめ

ワールドフリッパー(ワーフリ)のバランス調整の内容と問題点、ユーザーの反応についてまとめました。

バランス調整の内容とその理由

■一部装備の「スキルゲージを増加する」効果の回数制限
一部の装備を協力バトルで使用する際に、ボスの強さに関わらず完全に動きを封じてしまう問題が生じました。

手順としましては、協力バトルで使用する際に、タイミングを調節することでスキルチェインを発生させ続け、ボスのダウン時間中に再度スキルを使えるようにするというものになります。

この方法は、属性やボスの挙動を無視して通用し、運営チームが想定している色々なキャラの組み合わせを楽しんでいただく、というゲーム体験を提供できない原因となってしまいます。

しかしながら、プレイヤーの皆様が数々の試行錯誤と情報交換を行い作り上げた素晴らしい組み合わせを、できる限り阻害するべきでもないとも考えております。
ゲームバランスとプレイヤーの体験を可能な限り両立するよう、範囲を慎重に議論し以下の変更を決定いたしました。

・プロメテウスの剣
スキルゲージを増加する効果の発動回数を10回までに変更します。
・アイオロスの弓
スキルゲージを増加する効果の発動回数を10回までに変更します。
・無銘の弓
スキルゲージを増加する効果の発動回数を10回までに変更します。
・木霊の大剣
スキルゲージを増加する効果の発動回数を3回までに変更します。

これらの装備のアビリティソウルも同様の変更となります。

この変更により、コンボを主体とするパーティが影響を受けますが、短期的なバトルでは同程度の使用感となります。
コンボはこのゲームの主な要素であり、これらの装備やアビリティソウルによるコンボを利用した組み合わせは以後も活躍し、現状のボスバトルにおいても十分な強さを発揮すると考えております。
しかし、そうであっても、すでにアイテムを持っている皆様、入手を楽しみに準備していた皆様、これらを目標にゲームを始めた皆様、それぞれにご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。
変更が行われた際に、お詫びをお送りいたします。

バランスに関する問題を公開前に発見できなかったことも含め、これまで以上にチェックを綿密に行うよう注意してまいります。

何が問題なの?

今回性能が変更された装備はいずれもクエストで入手できるもので、ガチャから入手できるキャラや装備そのものが弱体化されたわけではありません。

しかしワーフリはメインキャラとユニゾンキャラ、装備とアビリティソウルを組み合わせて理想的なパーティ編成を作るゲームなので、キャラそのものが弱体化されなくても実質的にはキャラが弱体化されたものと相違ありません。

今回の修正によって最も弱体化したのが風属性のコンボパーティです。

コンボ数によってダメージが上がるシルティー、コンボ数を増やせるカマイタチやミュウなどとスキルゲージを増加する装備を組み合わせて連続してスキルを発動することで高難度のクエストも簡単にクリアできましたが、今回の修正によってスキルゲージを増加する効果の発動回数の上限が10回となり、これまでのようにスキルを連続して発動することが不可能になりました。

さらに問題なのはナーフ発表の2日前の12月16日まで「崩壊域攻略ピックアップガチャ」として風コンボパのリーダーに最適なフィリアをピックアップしていたことです。

フィリアは高倍率のリーダースキルに加えて、回復スキルを持っているのでスキルゲージが増加する装備との組み合わせることで安定して高難度のクエストがクリアできていましたが、スキルゲージを増加する効果の発動回数が減少することで回復できる回数も減少してしまうため、これまで安定してクリアできていたクエストの難易度が上がってしまう可能性があります。

また修正理由が「協力バトルで使用する際」となっていますが、協力が出来ない崩壊域などの1人用のクエストにおいても難易度が上がってしまいます。

さらにワーフリはアビリティの強化や装備集めなど理想のパーティを完成させるまでにかかる時間も長く、場合によっては多額を課金しているユーザーもいることから不満が頻出してしまいました。

ユーザーの反応

【ワーフリ】バランスを考えるならラムスとシャススがナーフされるのも時間の問題?

3: 名無しさん 2019/12/18(水) 16:00:44.06

これからどんどんナーフされてくんだろうな

ラムスシャススもナーフされるで

 

11: 名無しさん 2019/12/18(水) 16:01:30.62
ラムスの弱体化はきたとしてもちょっと威力が下がるくらいだろ
風のゲージ回数制限よりはマシになるはず…

 

50: 名無しさん 2019/12/18(水) 16:02:49.35
>>11
例えばヴァーグナー並みに重くなるとか…

 

17: 名無しさん 2019/12/18(水) 16:01:42.12
ラムスの超火力はゲーム性を損なわないらしいな

 

23: 名無しさん 2019/12/18(水) 16:01:49.08
イベボスを1秒で倒せるラムスパもナーフ候補やろなぁ・・・

 

47: 名無しさん 2019/12/18(水) 16:02:37.75
ラムスワンパンは想定内の素晴らしいゲーム体験だからな
今後も使っていけ

 

74: 名無しさん 2019/12/18(水) 16:03:53.57
ラムスとシャススとかはガチャ産だからナーフされたら返金申請出来るな

 

141: 名無しさん 2019/12/18(水) 16:05:57.76
背水やラムスのワンパンで敵が沈むのは属性やボスの挙動を無視した動きじゃないから闇と雷はセーフ、セーフなんです!!!

 

148: 名無しさん 2019/12/18(水) 16:06:11.63
これシャススとラムスもナーフきそうだなww
ナーフリwwwwww

 

156: 名無しさん 2019/12/18(水) 16:06:31.12
ダウンハメもラムスワンパンもナーフ来るぞ

 

157: 名無しさん 2019/12/18(水) 16:06:31.60
ラムスと闇おばもナーフされるだろこれ

 

182: 名無しさん 2019/12/18(水) 16:07:14.85
ラムスとシャブスが次のターゲットやろw

 

200: 名無しさん 2019/12/18(水) 16:08:03.19
ラムスは余裕であかんやろ 調整ミスってレベルじゃない まあこれ修正したら即死亡もアリエル

 

224: 名無しさん 2019/12/18(水) 16:08:57.88
ほんとはラムスも修正したいけどガチャキャラは修正できないんだろうなww

 

282: 名無しさん 2019/12/18(水) 16:10:30.38
個人的に修正いれるなら
ラムスと闇おばだしな

 

319: 名無しさん 2019/12/18(水) 16:11:57.44
次はシャススかフィーバーか

 

392: 名無しさん 2019/12/18(水) 16:14:21.67
言うほど風パは猛威振るってない
ラムスとかいうトカゲがぶっ壊してる気がするんだが運営は何見てるんだ?

 

397: 名無しさん 2019/12/18(水) 16:14:30.27
ラムス修正は返金に関わるから無いぞw

 

488: 名無しさん 2019/12/18(水) 16:17:43.62
>>397
倍率調整入ると思うわ

 

475: 名無しさん 2019/12/18(水) 16:17:17.92
シャススナーフに震えて眠れ

 

528: 名無しさん 2019/12/18(水) 16:19:13.21
正直ナーフかけるならまずラムスシャススだろと思うけどwwその内来るのかな?時間が経てば経つほど大変になると思うけど

 

597: 名無しさん 2019/12/18(水) 16:21:19.67
次は雷の番だぞ
ラムスは威力半分ぐらいになってシャススは美人になるようにナーフされる

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1576652287/

【ワーフリ】風コンボパ終了の裏で火パもひっそりと巻き添えを食らってしまう

787: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:50:07.01
火も死んだやん

 

788: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:50:07.59
風はわかるが火いるか??
安定は雷一強じゃんこれ

 

792: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:50:44.40
風パ終わったついでに火パも飛び火してて草
これはもうパワフリに期待するしかなさそうですね(望み薄

 

796: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:50:54.47
あちゃー、火も巻き添えじゃないですかやだー!

 

804: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:51:34.04
なんで火マルチボール56したん?

 

828: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:52:43.25
火パが地味にきつい弱体だな
風の煽りをくらったか

 

887: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:55:15.35
まあ火パはマルチボールもスキル軸もそこまで発動回数多くなかっただろうしまだ死んでないとは思うが
風さんは死亡です

 

930: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:56:55.26
プロ剣でやっとまともな武器が火に回ってきたらこれかよ…
しかも同時にマルチボールPTを潰しやがった

 

954: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:58:16.17
なんで弱い火マルチボールと海賊殺したん?
舞オナでシコシコしてたらいきなり尿道にプロ剣ぶっ刺された感じだわ

 

964: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:58:39.71

あの

なんでプロメテも弱くしてんの?
火にまともな武器よこしてからにしろやアホタレ

風が異常なのはわかってたけど火なんて弱くする必要ねーだろ

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1576638899/

【ワーフリ】バランス調整という実質ナーフで風コンボパが早くも終了してしまう

746: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:45:54.37
おいナーフきたぞ

 

749: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:46:09.26
おいバランス調整来たぞ
これこそ詫び石案件だろ

 

752: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:47:26.79
風コンボパ殺害終了

 

754: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:47:33.39
風コンボ死亡wwwwwwwwwww
クソワロタwwwwwwwwww

 

756: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:47:45.43
風コンボいったあああああああ

 

758: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:47:57.22
風パ終わりじゃねえかwwwwwww

 

760: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:48:09.11
風死亡草

 

763: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:48:29.56
ファーーーーーーwwwwwwwwwwwwwww
風コンボ逝ったあああああああああああああwwwwwwwwwwww

 

764: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:48:29.89
ちょっと待てこの修正やべえだろwwwwwwwww

 

765: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:48:35.04
風抹殺は草

 

766: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:48:39.77
調整後配布って書いてたな
コンボパ弱体化で草
風リセマラマン大丈夫か?

 

768: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:48:46.55
崩壊ガチャ売ってからのナーフはこれ完全に炎上案件だろ
返金騒ぎ行くぞ

 

770: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:48:55.63
風死んだな、やっぱり崩壊全部風で行けるのは想定外だったな

 

771: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:48:57.08
風パさん息してるか?wwwww

 

772: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:49:00.87
そもそもシルティを持っていない俺…セーフ!(セーフではない)

 

775: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:49:09.22
風コンボ火マルチボール死亡確認
なんやこれ…

 

776: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:49:29.46
風コンボパ涙目www

 

780: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:49:37.41
風パ奴おる?
リセマラ戻れいそげ

 

790: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:50:27.17
運営「お前ら風コンボばっか組なよ!ほい、ナーフな!」
そうそうサイゲってナーフあるんだよな!

 

801: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:51:24.27

再生/鈍足強化
射撃フリップ剣士フリップ強化
盾おじ強化
風コンボ死亡、火パ弱体化

って感じかな

 

802: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:51:26.10
完全に雷一強だよなこれ
バカなことしたねぇw

 

808: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:51:52.46
風コンボパってかなり強いけど、言うて猛威奮ってたレベルか?

 

821: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:52:20.41
>>808
非有利崩壊70オートSS最安定
レベルが違う環境トップやぞ

 

856: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:53:45.81
>>821
それはあるけど、マルチで風コンボパ以外蹴られるレベルではなかったからここまでナーフする意味あるかねと思う

 

874: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:54:35.50
>>856
それは分かる
エンドコンテンツが一属性で簡単にクリアされるのが悔しかったんだろうな

 

924: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:56:43.55

>>856
風コンボ作っていけば全コンテンツ行ける=スタミナに石割ったりガチャ回す意味が薄れる=売り上げ低下の原因

下方修正されるのはしゃーない

 

810: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:51:55.83
ナーフじゃなくてアッパー調整でバランス取れよアホか

 

813: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:52:01.65
風死んだか
虚無中にやっていいことじゃないだろ

 

814: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:52:03.66
この調子だとラムスも来るな
やっちゃったね対人もないゲームでナーフは致命的だぞ

 

816: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:52:10.19
崩壊武器はともかく木剣がただのゴミにww

 

818: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:52:14.19
もう風コンボパで崩壊いけないねぇ・・・

 

836: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:52:56.38
これはラムスもシャススも行くなあ

 

846: 名無しさん 2019/12/18(水) 15:53:22.22
問題なのはこれを皮切りにシャススやラムスとかにもメスが入るかどうかだよなぁ

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1576638899/