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まとめ

【学マス】体力50%以下になってから本領発揮?センスになったコントラスト広は性能的には強いのか?

377: 名無しさん 2024/07/21(日) 13:23:12.01
センス広だと
莉波好調だから集中か?

 

385: 名無しさん 2024/07/21(日) 13:24:13.72
>>377
性能までガッツでてるぞ

 

398: 名無しさん 2024/07/21(日) 13:27:09.90
>>385
性能どこ?

 

400: 名無しさん 2024/07/21(日) 13:27:32.06
>>398
ゲーム内のインフォ

 

388: 名無しさん 2024/07/21(日) 13:25:44.39
ロジックを極めたセンス広とか隙なさすぎたろ

 

394: 名無しさん 2024/07/21(日) 13:26:25.46
集中センス広か、いらねえっちゃいらねえな
性能的にもそこまで必須でもなさそうだし推しなら引いとけって感じか

 

403: 名無しさん 2024/07/21(日) 13:28:00.66
広は性能見ても強いか弱いかよくわからん

 

421: 名無しさん 2024/07/21(日) 13:30:27.95
>>403
専用カードの性能がうーん
倍率はトップだけどパラメーター+8が足引っ張りすぎ

 

431: 名無しさん 2024/07/21(日) 13:33:01.39
>>421
ターン長くて集中積めるならって感じになんのかな
センス割と誰使ってもいい上集中型は競合強いしな

 

432: 名無しさん 2024/07/21(日) 13:33:03.56
>>421
まぁ単純な性能でいえば清夏でいい
ただどうにでも接待できるからコンテ次第ではある

 

412: 名無しさん 2024/07/21(日) 13:29:21.67
コントラスト広の衣装独特すぎて好みが分かれそう
性能も強いかいまいちわからんし推し以外は箸休めタイムだな

 

469: 名無しさん 2024/07/21(日) 13:40:24.04
体力消費3って、体力消費激しいセンス型ならありがたく見えるけどどうなの?

 

485: 名無しさん 2024/07/21(日) 13:44:21.76
>>469
12ターンなら魅惑の視線あればそこまで困らんし長期戦向けじゃね

 

496: 名無しさん 2024/07/21(日) 13:46:56.29
>>469
開幕生徒会も使ったら多分体力消費0ばっかりで最強だと思う
505: 名無しさん 2024/07/21(日) 13:48:48.42

SSR広→くっそ強い。今後、高コストスキルが出れば出る程に活躍する
固有のスコアは対して強くはないが、元気が12増えるのと
Pアイテムの消費体力削減3(永続)がぶっ壊れている
高コストカードや体力消費系のスキル踏み倒しながら振りまくれてオマケで集中も7増える

SSRサポカ→Pアイテムの効果は可もなく不可もなくだが、スキル次第?
SPレッスン確率あればティータイムさよならする、お休みあればお休み育成する

SRサポカ→また手鞠イベント増えるね!やったね!

こんなイメージ

 

517: 名無しさん 2024/07/21(日) 13:51:11.46
>>505
集中型だから成就とか打ちにくいし割と使いにくそうじゃね?
長期戦ルールなら割とやれそうだからカタログスペックみただけじゃ強いとも弱いとも言えんが
まあ広だから引くけど

 

526: 名無しさん 2024/07/21(日) 13:52:19.96
>>517
集中型って成就使ってくれんの?

 

533: 名無しさん 2024/07/21(日) 13:53:12.23
>>526
使わなくはないけど優先度は低いっぽい

 

552: 名無しさん 2024/07/21(日) 13:56:37.75
>>533
どのくらいかわからないけどターン数多いところなら手札が減って自然に使ってくれるんじゃないかなぁ
流石に最終ターンに撃たれたりしたら凹むけど

 

586: 名無しさん 2024/07/21(日) 14:02:33.38
>>552
本来絶好調にフルで乗せたいけど既に好調ちゃんと乗ってる場合多分バフ札として扱ってなくて打点札としか見てなさそうだから後回しにされて絶好調ついてるターンに好調あんま乗らないみたいなパターンがある
好調欠けるステージなら問題なく打ってくれるかもしれん

 

509: 名無しさん 2024/07/21(日) 13:49:29.96
この広を接待するコンテストのルールが恐ろしいのだが

 

518: 名無しさん 2024/07/21(日) 13:51:17.93
>>509
軽減使用時バフか
もしくは永続体力消費増あたりかな
特に体力消費は下手したらセンスまともに動けなくなる流石にそこまで極端にはしないと思うけど・・・

 

521: 名無しさん 2024/07/21(日) 13:51:41.44
>>509
公式「センス限定の30ターンステージ導入します^^ステージ効果でアクティブ使用すると集中増えます^^」

 

525: 名無しさん 2024/07/21(日) 13:52:18.33
>>509
全体12ターンで最初5ターン体力消費キツイとか来たら
マジでAIプレイだと後半広しか動けないかも?

 

527: 名無しさん 2024/07/21(日) 13:52:40.93
今回の体力削減は結構強いけど消費半減カードとか結構多いし代替は容易に出来そう
ただ道とかで持ってると楽になりそうな接待ステージは絶対来るだろうな

 

554: 名無しさん 2024/07/21(日) 13:57:01.15
生徒会+も防御系Pアイテムもいらないのは強い
でも無理して引くほどでもなさそう
莉波の方がよっぽど強い

 

567: 名無しさん 2024/07/21(日) 13:59:21.89
とりあえず今のうちにセンス組はマジか育成しといたほうがいんだろうかw

 

585: 名無しさん 2024/07/21(日) 14:02:25.23
>>567
来てから生徒会とまじか入れ替えて育成すれば充分だろう

 

618: 名無しさん 2024/07/21(日) 14:09:58.42
ぶっちゃけ弱い
広担当は試されますね

 

620: 名無しさん 2024/07/21(日) 14:10:02.86
ずっと強いのYBBくらいだしなぁ
蝉は両方強いと思うけど結局ルール次第だ

 

628: 名無しさん 2024/07/21(日) 14:11:29.28
YBBは調整ミスしたんじゃないかってくらい雑に強いからな

 

629: 名無しさん 2024/07/21(日) 14:11:42.29
広つえーなこれ
だって爆誕意志意志で強制的に体力半分にしながら集中爆盛できるわけだろ?
現コンテストのステ2は環境変わるかもしれんな

 

630: 名無しさん 2024/07/21(日) 14:12:07.39
りーぴゃんも性能微妙言われてたけどあからさまな接待ステージ来たしな

 

635: 名無しさん 2024/07/21(日) 14:12:54.31
コンテストのルール次第で強いかもしれんから←だからなんだよって感じ
そりゃ接待ルールはいつか来るだろうがそんなの一定水準以上のカードなら大体そうだろ

 

636: 名無しさん 2024/07/21(日) 14:13:14.02
ステ2の体力不足とか生徒会で事足りるからなぁ

 

657: 名無しさん 2024/07/21(日) 14:18:00.47
YBB以外の莉波も真央も勿論ギャルも普通に強いからなセンス
SSRが弱いにしても編成としては咲季も手毬も全然使えるレベルだし

 

664: 名無しさん 2024/07/21(日) 14:18:57.66
今期みたいな好印象の時は元気組がセンスにいけるってのは大きい要素ではある

 

923: 名無しさん 2024/07/21(日) 15:34:08.56
センスで体力削減3は今後育成がきつくなったときに凄く強い気がしてきた
でもPSSRってPアイテム+は基本的に性能凄いけど凸るの大変よね

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1721526107/

【学マス】現状メモリーの画質ガビガビ問題を解決するには設定をこまめに変更するしかない?

17: 名無しさん 24/07/20(土)21:34:25
メモリーのフォトってプロデュース時に設定してた画質で残り続けますの?

 

18: 名無しさん 24/07/20(土)21:36:43
>>17
左様ですわ
タスクキルして設定を変えれば高画質のメモリーも作れますが面倒なんですわよね…

 

24: 名無しさん 24/07/20(土)21:39:28
>>18
やはりそうなのですね…できれば綺麗な画質で残したいけれど端末が熱々になって困ってしまいますわ~

 

19: 名無しさん 24/07/20(土)21:37:30
>>18
オプションでライブの時だけ画質を個別に設定させてほしいですわよね…

 

22: 名無しさん 24/07/20(土)21:39:05
>>19
そう思ったので要望送りましたわ~


 

20: 名無しさん 24/07/20(土)21:37:37
ライブとプロデュースで別々に画質設定させてくださいまし

 

27: 名無しさん 24/07/20(土)21:41:21
いっそ育成はもっと軽量に簡易モードとかで2Dのちびキャラの静止画とかでプレイさせてくれてもいい気がしますわ

 

32: 名無しさん 24/07/20(土)21:43:23
ゲームボーイのわたくし!

 

38: 名無しさん 24/07/20(土)21:44:07
>>27
ゲーム体験としてはさほど今と変わりませんわね!

 

34: 名無しさん 24/07/20(土)21:43:51
メモリーのためにスマホをあちあちにするのも嫌ですけど
このままだと低画質のメモリーを笑われてしまいますわ~

 

44: 名無しさん 24/07/20(土)21:45:36
セミブルーやローリングライスボールなんかだと自動撮影にすると更に画質が悪化するの困りますわ

 

47: 名無しさん 24/07/20(土)21:46:36
>>44
これおま環かと思ったらやっぱりそうでしたのね…!?

 

64: 名無しさん 24/07/20(土)21:52:13
>>47
clumsy trickなんかも何故かガビガビになりやすいですわね
あの辺は毎回自分で撮ってますわ

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】アイマスの伝統的にバニースーツが実装されるのは確定的に明らか?

158: 名無しさん 24/07/20(土)17:22:51
水着と晴れ着は確定としてあとは何がシーズン限定になるんでしょうか

 

163: 名無しさん 24/07/20(土)17:23:47
>>158
バニースーツ!
バニースーツじゃないでしょうか

 

166: 名無しさん 24/07/20(土)17:24:33
>>163
初星学園がバニーガーデン化しますわ~!

 

170: 名無しさん 24/07/20(土)17:25:42
背中ガッツリ空いたバニー服で咲希お姉様と花海さんの僧帽筋見比べたいですわね

 

172: 名無しさん 24/07/20(土)17:26:12
アイマスでバニースーツなんてことありえますの?

 

175: 名無しさん 24/07/20(土)17:26:56
>>172
お向かいの令嬢が着てますわ

 

177: 名無しさん 24/07/20(土)17:27:23
>>172
イラストではたまにありますわー
3Dモデルはどうでしたかしらー?

 

178: 名無しさん 24/07/20(土)17:27:33
>>172
島村卯月さんが着てるのは見ましたわ~


 

176: 名無しさん 24/07/20(土)17:27:22
バニースーツはあっても大体は特訓前ですわ~
実際にステージに立つ衣装は普通になりますわ~

 

186: 名無しさん 24/07/20(土)17:29:29
駄目よ…そんな…バニーガールなんて…え、えっちなのはよくないわ…

 

196: 名無しさん 24/07/20(土)17:31:54
バニースーツでライブをやる言い訳を考えるのが難しそうですわ~

 

199: 名無しさん 24/07/20(土)17:32:41
>>196
わたくしスモックでライブをやる言い訳を聞いた覚えはありませんわよ

 

200: 名無しさん 24/07/20(土)17:32:53
>>196
学園長がやれって言いましたわ

 

202: 名無しさん 24/07/20(土)17:34:10
>>196
学園なので学園長が許可出せばOKですわ~!
この先刑法適用範囲外ですわ~!

 

217: 名無しさん 24/07/20(土)17:47:22
>>196
お月見ライブですわ~!

 

236: 名無しさん 24/07/20(土)17:57:43
バニースーツは開発が大好きなやつなので実際可能性ありますわ~

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】SSRを持っていても同じアイドルのSRやRって育てておいた方がいいんです?

77: 名無しさん 24/07/20(土)10:51:03
まだこのゲームの進め方全然分からんのだけどSSRのキャラ引いてもRやSRの同じ生徒育てた方良いの?

 

79: 名無しさん 24/07/20(土)10:52:01
SSRいるならRは基本育てなくていいですわ~
SRは育てた方がいいですわね

 

81: 名無しさん 24/07/20(土)10:52:39
SR以上だとアチーブがあるので育成して損はありませんわ
あとはコンテストなどでサブに入れたりしますわ

 

82: 名無しさん 24/07/20(土)10:52:43
初めのうちは色んな女に手を出したほうがいいですわ~!

 

83: 名無しさん 24/07/20(土)10:52:47
SRはアチーブでA+獲得と特訓3がありますわ
Rは別に育てなくていいですわ

 

84: 名無しさん 24/07/20(土)10:52:48
Rは微妙ですわね
SRは特訓3と最終試験合格とA+でアチーブがあるのとコンテストや道の編成でSSRと両方使うことで固有を2つ使えるのが役に立ったりしますわ~


 

86: 名無しさん 24/07/20(土)10:53:07
SRを育てておくとコンテストで固有カードを両方入れられますわ
場合によってはSRをメインに持ってくるなんてこともありますわね

 

91: 名無しさん 24/07/20(土)10:54:24
>>86
手毬さんとギャルはSRメインにしてる方が多いですわね

 

90: 名無しさん 24/07/20(土)10:54:10
個人的にはRの葛城さんとかもサブとして優秀ですわ
皆さま是非Rも育成してみてくださいまし

 

93: 名無しさん 24/07/20(土)10:54:43
結局道で3個以上メモリー要求されるんだから全レアリティ育てたほうがいいですわ~!

 

95: 名無しさん 24/07/20(土)10:55:15
>>93
Rはステ盛り辛いし固有も別に強くないことが多いのでそうでもありませんわね

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】コンテストのことも考えると実際に+を付ける必要がある虹スキルってどれになるんだろう?

664: 名無しさん 2024/07/20(土) 08:50:44.79
虹3って見栄えはいいけど青金含め+ほぼ付かんし微妙よな
+なしでも有能なスキルばかりならいいんだろうけど

 

670: 名無しさん 2024/07/20(土) 09:00:41.67
+じゃないと意味ないやつを持ち込む
ってなると国民と天真爛漫は外すことになるか

 

676: 名無しさん 2024/07/20(土) 09:08:20.33

そう言われると本当に+付きの必要がある虹スキルってぶっちゃけそんなにない気がするが
私がスター 消費好印象が2から1になり1ドロー効果追加
星屑センセーション 1ドロー効果追加
虹色ドリーマー 使用時の獲得好印象が1から4になるので永続効果の自己起動が可能になる

これぐらいか?

 

680: 名無しさん 2024/07/20(土) 09:13:05.73
>>676
成就は+ついてないと割に合わない
魅惑は絶好調ターンも半減ターンも重要すぎる

 

681: 名無しさん 2024/07/20(土) 09:13:18.70
>>676
コルレス、仕切り直し、バズワード辺りは+付いてないとゴミ化するぞ

 

685: 名無しさん 2024/07/20(土) 09:15:06.34
視線の+無しって結構深刻な気がしないでもない

 

692: 名無しさん 2024/07/20(土) 09:18:14.40
逆に+無しでも問題ない虹スキル挙げたほうが早かったか

 

695: 名無しさん 2024/07/20(土) 09:19:35.33
そら全部+ついてたほうがいいのは前提だけど
火力系は優先度落ちるよな


 

700: 名無しさん 2024/07/20(土) 09:22:13.70
国民的+も元気8に助けられた思い出が多過ぎて捨てる勇気が無いですわ
可能な限り強化してS安定させてコスト確保&ステで優位取る方がハゲないと思う派

 

743: 名無しさん 2024/07/20(土) 10:07:32.25
>>700
時間とスタミナが無限にあったらそうしたいんだけどな
特にスタミナが足りなくなるわ

 

915: 名無しさん 2024/07/20(土) 12:15:07.51
国民的天真爛漫虹ドリは+無い方がよくね

 

918: 名無しさん 2024/07/20(土) 12:18:44.43
>>915
どうなんだろうね
今回のコンテはいいけど、+なしで自前で条件満たせないのもちょっとなと思ってしまう
+なしメモリー出してるフレンドいたからメモリーは+なし版もこれから作るけど

 

926: 名無しさん 2024/07/20(土) 12:25:07.72
>>918
+有で持ち込むとメモリー採用が+のみになる
+無で持ち込んで強化すると+有と+無の2枚で計算されるから、国民天真虹ドリは最初から+なしで待ち込んで強化した方が採用率上がる
あと他の虹カード+にしたいケース多いからってのもある

 

932: 名無しさん 2024/07/20(土) 12:30:20.95
コンテスト用好印象の虹枠で+つけたいのって私スタと200%くらいじゃないの
手拍子キラメキがあるなら虹ドリ+普通にありだと思ってるけど

 

936: 名無しさん 2024/07/20(土) 12:33:56.95
>>932
コンテだとむしろわたスタ+なしも選択肢じゃ

 

937: 名無しさん 2024/07/20(土) 12:36:17.37
>>932
輝くキミへとか+のほうが良さそうに見えるけど使ったこと無いからわからん

 

933: 名無しさん 2024/07/20(土) 12:30:23.88
スキル構成によっては国民の8元気結構偉いから一概に+ない方がいいともいえんと思う
天真爛漫はマジで+つき使わなそうだけど

 

942: 名無しさん 2024/07/20(土) 12:41:33.83
虹ドリ+は上がり幅あるし+メインだわ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1721391352/

【学マス】プロデューサーを目指すなら受講は必須?あさり先生が教えているアイドル学なる謎の学問

904: 名無しさん 2024/07/20(土) 22:35:00.56
アイドル学ってなんだよ…
「輝きを放つ→自分が楽しむ→お客さんも楽しい」とか中身が殆んど無い

 

910: 名無しさん 2024/07/20(土) 22:36:58.63
>>904
一年生に教えてるのなら心意気を教えてる説
アイドルは心の強さが大事だしな

 

911: 名無しさん 2024/07/20(土) 22:37:12.33
あさり先生はおそらくアイドル学博士号
ガチでアイドル学やるなら宗教学とか絡んでくるんだろうか

 

912: 名無しさん 2024/07/20(土) 22:38:12.38
アイドルと宗教似たものがあるのか…?

 

915: 名無しさん 2024/07/20(土) 22:39:34.96
>>912
偶像崇拝だから宗教そのものと言ってもいい

 

917: 名無しさん 2024/07/20(土) 22:40:13.06
>>912
最初のアイドルは卑弥呼とされている


 

914: 名無しさん 2024/07/20(土) 22:39:21.41
真面目にアイドル学やると神学論争みたいになりそう

 

916: 名無しさん 2024/07/20(土) 22:40:02.99
そういやあさり先生って何科の先生なんだ?
プロデュース科?

 

919: 名無しさん 2024/07/20(土) 22:41:07.25
>>916
Pの恩師みたいな立場だしそうじゃない?
P科って多分高校もあるよね多分

 

918: 名無しさん 2024/07/20(土) 22:40:57.17
元々IDOL=偶像って意味があるからな。偶像を崇拝みたいな
ちなみにIDLE(イドル)だと怠け者になる

 

925: 名無しさん 2024/07/20(土) 22:42:27.45
アイドルの語源はギリシャ語の見るだってミリシタで学んだぞ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1721440297/

【学マス】千奈、広、佑芽は出禁?今期のコンテストで元気やる気組が勝つことはできるのか

514: 名無しさん 2024/07/20(土) 19:54:11.91
千奈ちゃんがコンテスト出禁になってて今回やる気出ないわ

 

522: 名無しさん 2024/07/20(土) 19:56:08.71
>>514
千奈ちゃんを好印象育成すりゃいいだけの話
甘えるなよ

 

531: 名無しさん 2024/07/20(土) 19:57:42.11
>>522
倉本爺かよ…

 

548: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:02:05.75
>>522
こいつ頭まで千奈ちゃんになってやがる・・・

 

518: 名無しさん 2024/07/20(土) 19:55:24.99
補習組が今まで無双すぎたので元気上昇無効化されてるのホンマな

 

530: 名無しさん 2024/07/20(土) 19:57:34.90
千奈ちゃん泣いてそう。
おじさん?のお家においでよ?

 

533: 名無しさん 2024/07/20(土) 19:57:58.79
リーリヤ接待の意図なのか元気上昇無効も入れないとやる気に勝てないから仕方なくかどっちだ

 

534: 名無しさん 2024/07/20(土) 19:58:44.31
>>533
どっちも
やる気追い出したいだけならずっと元気無効にした方がいい

 

536: 名無しさん 2024/07/20(土) 19:59:21.38
今回のステ3、弱い好印象使うくらいならやる気元気使った方がいいのは秘密だぞ

 

538: 名無しさん 2024/07/20(土) 19:59:33.15
元気出せない千奈ちゃんは舞台上でずっと泣いてそう 涙ズズズー

 

557: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:04:42.21
いつか好印象やる気両軸じゃないと勝てないコンテストとか出てきそう

 

578: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:13:35.65
>>557
毎ターン体力削ってくるから元気持ち好印象で守りながら殴るとかくらいしか思いつかん


 

583: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:16:34.40
これコンテストは元気地雷だったりする?

 

585: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:17:50.53
元気でも15000ぐらいは出るよ
好印象が25000くらい出すけどな!

 

587: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:18:15.24
>>583
グレ5にいるやつらなら間違いなくギミック読んでるだろうけどそれでも今回のコンテストなら元気組いたら余裕でパクつくかなあ

 

600: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:22:21.03
>>585
>>587
さっきコンテストやったところだからグレ1だけどステ差1.5倍ぐらいあって負けかけたの…
大人しくことね育てるね…
ちょっと真面目にやろうとするとめちゃくちゃ手広くやらなきゃだね…

 

597: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:21:16.78
やる気で15000出してるやつは見たが2万は出せるんかね
2万出せれば昇格はできるでしょ

 

636: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:31:36.06
>>597
やる気で2万出せる人はいるだろうけど
そういう人は大体が好印象使ってもっとスコア出してるんじゃないかなぁ

 

648: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:34:59.92
>>597
蝉清夏はそこそこ2万超えるよ
リーリヤと合わせて6万出してた

 

608: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:26:33.71
今回の好印象はよっぽど下振しない限り15000位でるから
わざわざ元気組出して広の様なMプレイはしたくないな

 

616: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:28:36.58
今回のステ3好印象で15000は下振れだよ
20000は余裕で出るし上振れたら30000超える

 

635: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:31:36.16
ドリーマー入ってないやる気皆大リーリヤが3万5000出してきて負けたわ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1721440297/

【学マス】ねんがんの成就を手に入れたんですがコストが重すぎて使いにくくないですかコレ?

133: 名無しさん 24/07/20(土)22:11:24
やっと噂の成就解放できましたがあまりにコストが重すぎますわ!また騙されましたわ~!

 

140: 名無しさん 24/07/20(土)22:12:50
>>133
PLV上がって色々追加されてこれ強いじゃんでどんどん体力なくなるのいいですわ~

 

143: 名無しさん 24/07/20(土)22:13:15
>>133
はじまりの合図+に若干打点低いバズワード+くっついて消費10は軽いくらいですわ~!

 

147: 名無しさん 24/07/20(土)22:14:10
>>143
これをたった1枚のドローで一挙に行える強みのが勝りますわよね
StSで序盤の高コスカードのありがたさを実感した時と同じ感覚ですわ


 

145: 名無しさん 24/07/20(土)22:13:39
>>133
視線か鳴りやまない拍手でカバーですわ~

 

146: 名無しさん 24/07/20(土)22:13:53
>>133
魅惑の視線使用後に引けるのを祈るんですわ~

 

149: 名無しさん 24/07/20(土)22:15:29
>>133
レッスン時はある程度の元気か体力消費軽減がない時に使ってはいけませんわ!

 

151: 名無しさん 24/07/20(土)22:16:10
レッスンで成就はなかなか使えませんわね…
視線で絶好調になってる時くらいですわ~

 

153: 名無しさん 24/07/20(土)22:16:27
成就用に絶好調ドリンク持ち込みたいですわね…

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】スキルカード強化は++以上に強化できるようになればさらに幅が広がるのではないだろうか

209: 名無しさん 2024/07/20(土) 16:11:14.63
強化したのを強化出来たら最高なんやがな

 

211: 名無しさん 2024/07/20(土) 16:12:15.35
>>209
++でわたスタに元気つくのすこ
確かに++になってくれればいいのにな

 

224: 名無しさん 2024/07/20(土) 16:24:45.88
>>211
サポカ支援2個ついた時漏らしたわ

 

212: 名無しさん 2024/07/20(土) 16:14:04.40
ドリで雑に++できるようになったらいいのに

 

232: 名無しさん 2024/07/20(土) 16:27:53.56
+2個は効果上がってると最初思ってたな…
強化済みにサポカ重なって+++とかなっても意味ないの悲しすぎん?

 

235: 名無しさん 2024/07/20(土) 16:30:54.46
++以降は大体元気が増えるか消費が減るか
限定的なんだからもう少しふざけてほしい

 

237: 名無しさん 2024/07/20(土) 16:33:50.95
ほんとにプラスほしいのは普通にプラスつけるしレッスン強化ついてるカード他の効果しょぼくなるから微妙なんよな

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1721440297/

【学マス】麻央のアイドルへの道ステージ20をクリアするにはアイドル魂が必要不可欠?

79: 名無しさん 2024/07/20(土) 14:13:29.48
アイドル魂狙ってるけどフレンドの誰もセットしてない
真央道20の星3終わればssrチケット貰えるのに……

 

167: 名無しさん 2024/07/20(土) 15:26:42.22
コンテストメモリーの流用で放置してた麻央道を20まで駆け上がったけど
お前ドル魂要求ステージかよ

 

169: 名無しさん 2024/07/20(土) 15:29:27.50
みんなでドル魂を馬鹿にしたから不調を19ターン付与とかいうゴミが生まれてしまったんだ

 

171: 名無しさん 2024/07/20(土) 15:31:41.93
>>169
あっあれドル魂使えば回避できたんか…なるほど…

 

172: 名無しさん 2024/07/20(土) 15:33:04.77
>>171
1ターン目から付与されるのは間に合わないけど2ターン目のは間に合う


 

175: 名無しさん 2024/07/20(土) 15:34:14.60
ことねと麻央のステージ20はクリアするためにわざわざアイドル魂のメモリ作るのが面倒くさかった
ドル道以外で使わないの不毛だし

 

177: 名無しさん 2024/07/20(土) 15:35:45.11
あんまりドル魂のこと悪く言ってると次のプロデュース追加で凄いデバフ飛んでくるぞ

 

178: 名無しさん 2024/07/20(土) 15:35:47.97
アイドル魂は勝手に混入したメモリーが出来てるもんだろ

 

180: 名無しさん 2024/07/20(土) 15:36:40.08
コンテスト用のメモリーで埋めたらVoが△になったから
20用のVo特化ドル魂メモリーを作るんだ……気が向いたらな

 

185: 名無しさん 2024/07/20(土) 15:42:01.07
ひだまりとドル魂は体力減少3ターンとか付けたら皆んな使うと思う

 

223: 名無しさん 2024/07/20(土) 16:24:30.16
せっかく有村の道用にドル魂付けたメモリー作ったのに
1ターン取られるせいで初手に集中引ける構成に制限されるな
不調付いてた時の方がスコア高くて泣いた

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1721440297/

【学マス】ボーっとプレイしてると間違える?見た目が似てて紛らわしいスキルカードたち

98: 名無しさん 2024/07/20(土) 14:32:42.44
手拍子とえいえいおーと励ましはマジで紛らわしいぞ
なんとかならんのか
えいえいおーの腕一本千切ってもよくね?

 

101: 名無しさん 2024/07/20(土) 14:36:13.40
静かな意志と願いの力も紛らわしい
片方ゴミだから余計に腹立つ

 

102: 名無しさん 2024/07/20(土) 14:36:57.03
ハイテンションとひなたぼっこが一番分からなくなる

 

103: 名無しさん 2024/07/20(土) 14:37:56.00
スタートダッシュもなんか紛らわしい名前あった気がする

 

104: 名無しさん 2024/07/20(土) 14:38:13.53
やる気は満点(好印象)もややこしい

 

106: 名無しさん 2024/07/20(土) 14:40:07.63
前夜とイメトレをたまに見間違える

 

112: 名無しさん 2024/07/20(土) 14:44:17.59
見た目は正直どうとでもなるけど
やる気は満点(好印象)とあふれる思い出(思い出でやる気があがる)
キラメキとトキメキ
魅惑と魅惑
ここら辺だされると数秒考える


 

117: 名無しさん 2024/07/20(土) 14:47:26.89
ぱっと見間違える奴

 

121: 名無しさん 2024/07/20(土) 14:52:22.30
>>117
シュプレヒと大声援も追加で

 

124: 名無しさん 2024/07/20(土) 14:55:51.58
>>121
大声援とシュプレはマジで間違える
しかも同じ見た目のシュプレと比べると大声援がなかなかにゴミだからそれも含めてくっそだるい
シレンの根絶やしの巻物みたいのを持ち込めるならアイドル魂と大声援、テレビ出演辺りはマジで根絶やしたい

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1721440297/

【学マス】PLv45を超えても開幕挨拶+や開幕手拍子+を持っていないプロデューサーは少なくない?

692: 名無しさん 2024/07/21(日) 07:53:57.68
一回も開幕挨拶+出ずにplv45になりかけてる
+無しなら何個もあるのにいい加減よこしてくれ

 

693: 名無しさん 2024/07/21(日) 07:55:40.34
>>692
俺もPlv47でやっと開幕ハイタッチ+出たから根気強く回してこ…

 

712: 名無しさん 2024/07/21(日) 08:14:39.17
>>693
虹カードはレギュラーお休みでコピー出来るから結局開幕の奴らが一番しんどいわ
はあ

 

695: 名無しさん 2024/07/21(日) 07:56:10.99
49だけど開幕挨拶➕も開幕手拍子➕も持ってないぞ
怖いか?


 

699: 名無しさん 2024/07/21(日) 07:59:36.61
まずはPLVありきだから45までなんとか上げてから厳選って感じかな

 

708: 名無しさん 2024/07/21(日) 08:10:49.42
手拍子は+強化強いから必要だけど挨拶はアビ良ければ+じゃなくても良くないか

 

710: 名無しさん 2024/07/21(日) 08:12:44.58
開幕挨拶は+なくても必須だから編成してると+なしが出まくる悪循環
青開幕火力で唯一+持ってないわ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1721478145/

【学マス】コンテストの1枠空け編成はマッチングの仕様上今後はますます増えていきそう?

582: 名無しさん 2024/07/21(日) 05:13:39.90
コンテストはわざと1枠空ける人増えたな
これで本当に他人の下枠潰して勝率下げれるなら何だかな

 

588: 名無しさん 2024/07/21(日) 05:48:59.06
>>582
普通に5時時点の前日順位で決まってるっぽいから気にしなくてもいいかも
これまでも二桁以上走ってたら、ランキングからも対戦相手からも消えた

 

583: 名無しさん 2024/07/21(日) 05:27:10.75
1枠空けは下段に入ってくるとウザいけど他なら気にならないな
1枠捨ててる分、カモになるケースもあるだろうしトータルで見ると大差なさそう

 

585: 名無しさん 2024/07/21(日) 05:40:39.70
一番下しか殴ってないような雑魚に嫌がらせして何か意味あるんだろうか

 

587: 名無しさん 2024/07/21(日) 05:48:36.47
>>585
マジレスしてすまんが嫌がらせする奴が自分が入る枠を選ぶわけではない


 

589: 名無しさん 2024/07/21(日) 05:50:26.72
サポカの39止めと一緒でそういうテクニックってだけだろ
情報で差がつくのは当たり前のことだ

 

590: 名無しさん 2024/07/21(日) 05:52:47.59
サポカのレベル止めとは性質が全然違うけどな

 

591: 名無しさん 2024/07/21(日) 05:53:03.91
総合力と獲得ptなら総合力の方がマッチングの影響大きいのかな
一枚抜きは自分の総合力下げて対戦相手を弱くしたいってことでしょ?

 

594: 名無しさん 2024/07/21(日) 05:57:33.43
普通に育てて普通に下叩いた方がはやくね
意味あるのか知らんけどむなしいテクニック

 

597: 名無しさん 2024/07/21(日) 06:01:21.76
>>594
1枠空けたほうが1番下弱くなるぞ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1721478145/

【学マス】スキルチェンジのサポカについては仕様を変更するように運営に要望を送るべき?

42: 名無しさん 2024/07/20(土) 13:49:46.77
お前らみたいなゴミと違ってDiscordのコンテスト板の人たちはしっかりとこのゲームの事考えてるぞ
差が酷すぎる
 

 

50: 名無しさん 2024/07/20(土) 13:52:14.41
>>42
ここでも関連した意見は出てるし
修正方針は色々あるだろうけどこれは全員書くべきですね

 

54: 名無しさん 2024/07/20(土) 13:56:11.77
>>42

こんなの通ったら何でも出来るやん

 

105: 名無しさん 2024/07/20(土) 14:38:14.09
>>42
凸したほうが強いし
それでバランス取ってるんだから的外れだな

 

111: 名無しさん 2024/07/20(土) 14:43:07.93
>>105
じゃあ39止め主流にならないんだよなあ

 

49: 名無しさん 2024/07/20(土) 13:52:14.38
わざとデバフ効果いれてるのに強くしろとか運営も苦笑い

 

51: 名無しさん 2024/07/20(土) 13:53:50.58
>>49
カード性能と引き換えだから凸もっと強くして未凸との差を強める方に行く可能性の方が高いわな

 

52: 名無しさん 2024/07/20(土) 13:54:46.05
ぶっちゃけランダムチェンジは意図して強サポに付けて弱いサポにランダム強化割り振ってるなんて
ラーメン39止め理論の頃からバレてたし最初からデメリットとして用意してんだろ

 

55: 名無しさん 2024/07/20(土) 13:56:31.64
コンテストがここまでガチられるとはあんまり想定してなかったんだろうな

 

57: 名無しさん 2024/07/20(土) 13:58:30.16
39はどうにかしないといけないけど
解決出来る方法がないというか絶対何処かで角が立つからどうするんだろね
今までのマスなら放置しかなさそうだけど

 

59: 名無しさん 2024/07/20(土) 13:59:47.90
最初からデバフとして入れるなら0レベルに入れとけってなる気もする
39までは機能するから変なことになるという

 

66: 名無しさん 2024/07/20(土) 14:06:12.96
デバフというか博打だしな

 

69: 名無しさん 2024/07/20(土) 14:08:45.27
メモリ厳選してる時の変化は全部ハズレだぞ
Rカードならまだ許容できるけど、SR以上だともうダメ

 

76: 名無しさん 2024/07/20(土) 14:12:28.39
デメリット効果嫌がって39止めが不健全って話なら変換はみんな25レベから発動するようにします!

 

368: 名無しさん 2024/07/20(土) 18:11:18.56
変化先のカードも複数から選べるようにしてくれ

 

586: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:18:08.74
「変換は安定しない」というデメリット込みでバランスデザインされてる作品でデメリットなくしてくださいって要望あんまり賢くない気がする

 

594: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:20:44.44
>>586
厳選においてはいいカードが出てこようがデメリットなんだよなぁ

 

613: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:28:11.29
>>594
ん?
だからそのデメリット込みでバランス取ってるって言ってるんだけどレス先合ってる?

 

626: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:29:40.46
>>613
メリットがないんですがそれは?

 

637: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:31:53.61
>>626
コンテスト厳選以外では有用だからコンテスト以外全廃しろとでもならないと通らんのじゃ?

 

639: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:31:58.98
>>626
カードの他の要素が強いから安定しないデメリットでバランス取ってるって話をしてるんですが本当に理解できないですか?

 

651: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:35:54.67
>>637
今のところハイスコア狙いはSランクアチーブとランキングとかいう趣味以外いらないからなぁ
それより道とコンテストのためのデッキ厳選のほうが割合は高いと個人的には感じてる

>>639
1レベから強制だったらそうだけど39止めでデメリット無くせるから60はともかく2凸くらいまでよりは強くなってるからレベル上げちゃった人には損だという話では?

 

643: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:33:14.52
>>639
レベル60より39の方が強い時点でバランス取れてない

 

666: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:39:21.92
>>643
60より39の方が強いとかいう偏った意見を前提にしないでくれ
厳選の邪魔されて癇癪起こすのとカードパワーの査定は別の話だよ

 

604: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:24:33.63
39Lv止めに愚痴垂れてる人は課金して4凸すればよいのでは??
60Lvにすれば間違いなく39より強い?

 

622: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:29:09.32
>>604
メモリー厳選の話なら39の方が圧倒的に強い
ぐぬぬ完凸あるけど無凸レベル39に戻せるなら3万まで出すよ

 

633: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:31:10.33
スキル変化はその育成台無しにする確率相当あがるからな
運営なんとかしろー

 

645: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:33:31.56
別件で入手カードランダムはそういう特性の機能なのでしょうがないが
基本カード交換で専用バフカード消すのは反則だろっていう気持ちは強い

 

646: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:34:01.23
変換を承認制にすればいいよね?

 

654: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:36:31.97
確かに変換も授業やレッスン終わりみたいに3つからピックするタイプならかなり改善されるか

 

661: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:38:51.31
強い(対人的なコンテンツにおいて)サポカにカード変換がついてるから、コンテストにおいて完凸とかできていない人達と廃課金でステに差がつきすぎないようにそういう仕様にしたんじゃないかな
いくら完凸できてても39止めせざるを得ないし
まぁたとえそうだとしても相当頭手毬だと思うけどね

 

663: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:39:00.20
39止めなんて上澄みも上澄みの連中だけがやる仕様だろ
9割以上の人はスキカ変換や強化はメリットだよ

 

669: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:39:38.86
ラーメンとか実装時期的にほとんどの奴が40lvにしちゃってるだろうしな

 

673: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:40:42.47
ラーメンとぐぬぬと一緒に持とを40にした俺には死角しかない

 

676: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:40:52.98
ラーメンは40以上にあげちゃったから何度もやられてる

 

677: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:41:39.32
作ってあげるを40にしてしまったの未だに後悔してる
ロジックで別タイプのカードにされる時キレそうになる

 

679: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:42:11.87
レベル上げると弱くなるとか昔のプリコネみたいだな

 

684: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:42:45.32
変換を特定カードだけに限定するのもゲームバランスを崩しそうだしレベルダウン設定を追加あたりが落し所か

 

689: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:44:15.04
>>684
普通に選択制にするのが一番スマートだろ

 

694: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:45:42.60
>>689
そもそも3択になろうがそこで何選んでも手札が増える時点でゴミだからこんな騒いでるんだ

 

696: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:46:07.96
>>694
変換するかしないかの選択だよ

 

714: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:52:29.24
>>689
検証は出来ないけど任意選択制にすると効果が強くなり過ぎると思う

 

717: 名無しさん 2024/07/20(土) 20:53:44.27
>>714
変化させるかしないかの選択なら強くなりようがないだろ
イベ枠潰れるし


 

600: 名無しさん 2024/07/21(日) 06:04:39.23

39止めは運営に要望送ればそれで終わりって話
ここでぎゃあぎゃあ文句言ってても改善する事案じゃない
俺はもう送った

正直なところ、課金者が損する要素なんて速攻で潰されるに決まってる
テクニック()とか言ってイキってる無課金は噴飯モノに恥ずかしいから辞めたほうがいい

 

603: 名無しさん 2024/07/21(日) 06:08:13.73
完凸したほうが強いんだから課金者は何も損してないだろ

 

607: 名無しさん 2024/07/21(日) 06:10:09.57
>>603
パラメータは強いけどメモリが弱くなるから問題なのでは?

 

610: 名無しさん 2024/07/21(日) 06:13:18.75
>>607
コンテストガチ勢はどうせ上振れ狙って周回するんだから
上振れる完凸のほうがええやろ
そもそも1枚変換されてメモリが弱くなる確率ってどんなもんなんだよ

 

616: 名無しさん 2024/07/21(日) 06:21:31.01
>>610
確率が高かろうと低かろうと、一度あげたら修正の出来ないものをあげる事によって不利益になるというのがゲームとして不健全なんだよ
ましてや課金要素に関わる事なんだから運営はもっとも気をつけなきゃいけない所

 

609: 名無しさん 2024/07/21(日) 06:12:39.27
カード変化の安定感の無さをややマイナス査定としてゲームバランスを組んでるから、そんなに簡単に直せるものじゃないと思う
でもこういう声の大きいクレームにはすぐ屈する運営というイメージもある

 

613: 名無しさん 2024/07/21(日) 06:18:41.05
>>609
まあ、少なくとも今後は無くなりそう
コンテスト勢廃課金が39止めしたら売上に影響するし

 

611: 名無しさん 2024/07/21(日) 06:16:18.69
カードのレベルを自由に下げれるようにすれば完璧でしょ

 

612: 名無しさん 2024/07/21(日) 06:16:42.54

能力とスキルの調整は難しいだろうからレベルの設定を1から最大育成までの中で設定できるようにすれば良いんじゃね?
プリコネの★みたいに

現状一度あげたら戻せないしダブり引いても低レベルと高レベルを別に持つことが出来ないから課金者から不満がでるわけで

 

615: 名無しさん 2024/07/21(日) 06:20:28.37
メモリーのコスト理論知ってからランダム強化も弱く感じてきた

 

632: 名無しさん 2024/07/21(日) 06:35:55.22
>>615
無強化虹が強化されるリスクはあるわけだしな

 

621: 名無しさん 2024/07/21(日) 06:24:23.84
数年後にはゴミ効果が一切ない究極のサポカがでてくるからそれまでまってなさい

 

624: 名無しさん 2024/07/21(日) 06:28:32.49

カード変化によって損なわれる安定感がどれぐらいのマイナスかを客観評価できるといいんだけどねぇ
思い通りにいかない仕様に癇癪起こしてるだけの人が多いから、あんまり運営には言いなりになってほしくないな

既に変化だけじゃなく強化も嫌だって人も出てきてるし、譲りだすとキリがないぞ

 

635: 名無しさん 2024/07/21(日) 06:39:10.63
>>624
レベル1から解放されてる枠だったら、そういう仕様で仕方ない納得されてただろうから、ゲームデザインの失敗とも言えるかも
オススメでさくっと見つかるくらいレベル39止めレンタル見つかる時点でもう無理かも

 

629: 名無しさん 2024/07/21(日) 06:31:28.81
一周年記念サポカのPアイテムは指定したスキルカードを試験終了時にメモリーにする効果で人権カードだよ

 

630: 名無しさん 2024/07/21(日) 06:31:33.98
どんだけ詰めてもメモリーの選出は運ゲーだしそんな気にするもんでもないと思ってる
それくらいしかやることないんだけどさ

 

637: 名無しさん 2024/07/21(日) 06:41:52.81
「レベルを上げると損することがある」仕様だとプリコネとかもだな

 

638: 名無しさん 2024/07/21(日) 06:42:09.57
変換がなくても良いメモリーが作れる保証なんてないし失敗した理由が欲しいだけだよね

 

643: 名無しさん 2024/07/21(日) 06:48:31.55
>>638
運要素なくカード取得してれば問題ないのに好印象でハートの合図押し付けられたり元気玉でキラメキ押し付けられたりするのが問題じゃなくて何なんだ?
運で片付けられない要素だろこれ

 

642: 名無しさん 2024/07/21(日) 06:47:27.36
プリコネは最近のアプデでレベル止めとか全部潰された

 

645: 名無しさん 2024/07/21(日) 06:53:11.78
>>642
お、タイムリーだね
強制的にレベル上げた扱いとか相当力技だね

 

648: 名無しさん 2024/07/21(日) 06:57:06.45
>>645
学マスでやるならカード関係をレベル1解放に変更かな
それなら平等ではある

 

649: 名無しさん 2024/07/21(日) 06:58:30.67
サポカのアイテムかカードのイベント引けるかも運ではある
簡単に理想のメモリー作れてもその分相手もムキムキになるし今のままでもいいかな

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1721440297/

https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1721478145/

【学マス】初星学園アイドル科ではリーリヤが見た目も目立たないごく普通の生徒という事実

470: 名無しさん 2024/07/21(日) 02:23:22.06
学マスはこれまでの伝統を破ってあさり先生をプレイアブルキャラにしてくれ

 

475: 名無しさん 2024/07/21(日) 02:25:23.40
体育の授業みたいに担当見つけられない落ちこぼれPは先生をお試しプロデュースする制度ないんか

 

481: 名無しさん 2024/07/21(日) 02:29:36.72
先生の体が持たんでしょ

 

485: 名無しさん 2024/07/21(日) 02:30:15.44
この世界アイドル候補生に対してP候補生少ないっぽいからP名乗るだけでモテそう


 

502: 名無しさん 2024/07/21(日) 02:34:25.14
担当見つけられないは無いだろ
他マスだと街中とかでスカウトしてるから難しい気もするけど学内はアイドル志望の生徒だから見つけるのは容易いし、リーリヤやことねの親愛コミュ見てもプロデューサーの方が圧倒的に数少なくてプロデュースされるのは光栄な感じっぽいから断られることなんてそんな無さそうだし
にしてもリーリヤの友達さぁ…

 

508: 名無しさん 2024/07/21(日) 02:36:27.93
>>502
リーリヤで見た目が目立たないって初星は昇天MAXペカざす盛りみたいな奇抜なヘアスタイルしたガングロギャルばっかなんだろうか

 

511: 名無しさん 2024/07/21(日) 02:37:21.51
>>502
お前らの方がアイコン同じで見分けつかねえよ

 

504: 名無しさん 2024/07/21(日) 02:35:28.05
でも会長は見抜いてお友達になったんだよな

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1721478145/

【学マス】面倒とも言えるしやりこみ要素とも言えるコンテストメモリーのコストの概念

116: 名無しさん 2024/07/21(日) 00:13:43.43
いちおつー
コンテでトキメキわたスタ虹ドリと星屑あたりいれたいけどどれに+つけるか悩む

 

120: 名無しさん 2024/07/21(日) 00:14:27.90
>>116
星屑まで余裕あるか?

 

126: 名無しさん 2024/07/21(日) 00:15:28.35
>>120
+を2つに絞れば・・・
星屑抜いて3つに+つける方がいいかなぁ

 

135: 名無しさん 2024/07/21(日) 00:17:56.52
>>116
星屑くらいにしか+いらないと思うコスト勿体無い

 

140: 名無しさん 2024/07/21(日) 00:19:10.41
>>135
虹+なし二種、金+、金、青+狙うような感じ?

 

145: 名無しさん 2024/07/21(日) 00:20:26.47
>>140
そんなイメージ


 

142: 名無しさん 2024/07/21(日) 00:19:44.52
コストの概念いらねえなぁ

 

147: 名無しさん 2024/07/21(日) 00:20:36.93
>>142
簡単に良メモリー作られたら誰も周回しないからな…

 

151: 名無しさん 2024/07/21(日) 00:22:01.22
まぁコストに関してはこれからランク上がるにつれ上限もあがっていくから・・・
スキルのコストも増えたらどうしよ

 

155: 名無しさん 2024/07/21(日) 00:22:37.96
コストないとPレベル差で絶望的になるからなぁ

 

159: 名無しさん 2024/07/21(日) 00:23:22.41
コストなかったらクソゲーになると思う

 

162: 名無しさん 2024/07/21(日) 00:24:18.23
サブメモリーはステとか誤差だし重要な虹はそっちに入れて青虹育成メモリーすると楽よな

 

174: 名無しさん 2024/07/21(日) 00:27:44.92
>>162
虹ドリ+、トキメキ、拍手、まじない、手拍子とか作れたらサブ向きなんかな

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1721478145/

【学マス】明日10時で終了!初星コミュ2章の累計イベントPtってみんなどのぐらい行きましたか?

203: 名無しさん 2024/07/21(日) 00:38:14.52
イベptもう100万だわ

 

231: 名無しさん 2024/07/21(日) 00:47:07.12

みんなイベポイントなんぼ?
ちなワイ175万
水着ガチャ天井分までの石掘ってたわ

 

238: 名無しさん 2024/07/21(日) 00:49:05.56
>>231
80万しかやってない

 

382: 名無しさん 2024/07/21(日) 01:46:16.41
>>231
おまえ、APドリンクが…

 

244: 名無しさん 2024/07/21(日) 00:50:12.45
一日2,3時間しか時間取れないから今70万だわ
100万超えは名誉プロデューサー名乗っていいよ


 

250: 名無しさん 2024/07/21(日) 00:51:20.63
エンジョイ勢はこんなもんや

 

263: 名無しさん 2024/07/21(日) 00:55:31.35
時々お前らからドリンクでイベントポイント買えたらポイント周回楽なのになと時々思う

 

387: 名無しさん 2024/07/21(日) 01:48:45.93
APドリンクは箱で全て使っちゃった
マニー用に残しておけばよかったか

 

409: 名無しさん 2024/07/21(日) 01:59:03.20

まあまあスタンダード

 

412: 名無しさん 2024/07/21(日) 01:59:35.47
>>409
普通だな 俺も同じぐらいだし

 

420: 名無しさん 2024/07/21(日) 02:01:43.40
>>412
今見たら自分は77万だったから毎日APきちんと消化してこのぐらいなのかな

 

428: 名無しさん 2024/07/21(日) 02:04:28.80
>>409
特攻キャラを自然回復で回してると大体こんな感じなんかな

 

431: 名無しさん 2024/07/21(日) 02:05:36.86
まあ普通にAP消化してる人はキャラの方のボーナスは意識する必要ないって事だよな
サポカの方はあればあるだけ良いけど

 

443: 名無しさん 2024/07/21(日) 02:09:40.18
>>431
ポイントのほうももうちょっとおまけ欲しかったな
10000ポイントで1000マニーとか

 

460: 名無しさん 2024/07/21(日) 02:19:01.69
>>431
ボーナス無しで到達が難しくなってた初期設定では非難殺到したからね…

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1721478145/

【学マス】コンテストAIくんの改善によって私がスターに+は必要なくなった?

174: 名無しさん 2024/07/19(金) 23:03:12.65
悔しさの象徴出なかった…

 

180: 名無しさん 2024/07/19(金) 23:04:32.31
>>174
ください

 

196: 名無しさん 2024/07/19(金) 23:07:38.49
>>174
わたスタ+なしも重要そうだなあ
レンタル使えなくなったからドリーマーなしで特攻したら余裕のA食らってしまった
もうドリーマーなしには戻れない

 

199: 名無しさん 2024/07/19(金) 23:08:13.42
>>196
わたすたコピーしたからプラスなしが逆にないというね?

 

200: 名無しさん 2024/07/19(金) 23:09:11.10
天真爛漫がその状態だわ

 

208: 名無しさん 2024/07/19(金) 23:12:06.73
>>200
爛漫はコンテ用ならむしろ無しのほうがいいのでは
体力きつい?

 

232: 名無しさん 2024/07/19(金) 23:17:08.78
>>208
すまんアンカ付けてなかったから分かりにくかったわ
天真爛漫は逆に+付きのメモリしか持ってない状態
プラスなしのコンテスト編成は用意したけど別に体力はキツくはならなかったな

 

245: 名無しさん 2024/07/19(金) 23:21:14.02
>>232
なるほど
やっぱりガチるなら虹の無印メモリーは必須かぁ


 

205: 名無しさん 2024/07/19(金) 23:10:26.06
もしかして天真爛漫とドリーマーや国民わたスタの+無しメモリは需要があるってことか?

 

212: 名無しさん 2024/07/19(金) 23:13:28.29
>>205
魅惑の視線と星屑も

 

231: 名無しさん 2024/07/19(金) 23:17:07.92
>>212
それもう全部じゃん…

 

213: 名無しさん 2024/07/19(金) 23:13:28.39
わたスタ+なしとかそんな玄人みたいなことしてんのかよガチ勢は

 

221: 名無しさん 2024/07/19(金) 23:14:52.40
+無しわたスタって?が使いづらくなるみたいな罠無いんか

 

223: 名無しさん 2024/07/19(金) 23:15:36.31
>>221
前はあったけど学習して使うようになった

 

246: 名無しさん 2024/07/19(金) 23:21:24.74
え、AIパワーアップしたんか?
?「国ドルに?つかいたくないでござる!」ってのもなくなったんか

 

266: 名無しさん 2024/07/19(金) 23:28:08.98
>>246
元気砲ことねデッキが初手全夜の後に好印象よりもやる気系やイメトレを使い最後にハートや届いてを使ってたし
広に強引に好印象系デッキで固めてたら好印象スキル優先して使うようになったから
やっぱり賢くはなったぞ

 

264: 名無しさん 2024/07/19(金) 23:26:40.95
AIはかなり良くなったよ
わたスタを絶対に使ってくれるようになっただけでも凄い進化してる
最初が酷すぎたとも言う

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1721391352/

【学マス】消費量に見合うほどの価値はない?トキメキの評価ってどんな感じなんですかね

77: 名無しさん 24/07/19(金)14:52:50
ぱっと見強そうなのに実際入れてみるとクソ雑魚な謎メモリー貼りますわ

 

81: 名無しさん 24/07/19(金)14:53:55
>>77
体力吹っ飛びますわ~!

 

83: 名無しさん 24/07/19(金)14:55:32
トキメキはこう…シンプルに数値は大きいですけれどそれだけ感がすごいですわね…

 

84: 名無しさん 24/07/19(金)14:56:20
トキメキはやる気消費の強カード増えるので必須級ですわよ

 

85: 名無しさん 24/07/19(金)14:57:12
好印象10は元気玉的にも夢見とか気兼ねなく打てるから悪くないですわ~


 

86: 名無しさん 24/07/19(金)14:57:13
PLVあがってぽちぽち気にせずやってると体力が足りなくなるんですよ

 

87: 名無しさん 24/07/19(金)14:57:28
トキメキはみんな大好きみたいなやる気消費型スキルとセット運用しないと
単品では白スキルのおまじないの方がいいですわ~

 

88: 名無しさん 24/07/19(金)14:57:41
みんな大好き×2にセンセーションとか安定して起動するには前夜じゃ足りないしトキメキか夢見心地がないと辛いですわ

 

93: 名無しさん 24/07/19(金)15:00:29
好印象は基本的に体力余りまくるからトキメキみたいな消費大だけど好印象とやる気大きく稼げるスキルがかなりキーになりますわ

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】魅惑の視線が解放される頃にセンスは第二のインフレを迎える

65: 名無しさん 24/07/19(金)21:36:34
最近つよつよカードが貰えるようになったのはいいのですがセンスの方々がバッテバテになりますわ~
親切な方貴方のことですのよ

 

68: 名無しさん 24/07/19(金)21:37:41
>>65
魅惑の視線や生徒会で消費体力半減すればいいから。

 

71: 名無しさん 24/07/19(金)21:38:30
魅惑の視線のしれっとついてる体力消費減少5ターン強いですわね

 

89: 名無しさん 24/07/19(金)21:42:32
魅惑の視線と国民コーレスがセンスのゲーム破壊への第1歩だと思いますわ

 

98: 名無しさん 24/07/19(金)21:44:24
>>89
最初の一歩だと私がスターな気がしますわ~!


 

108: 名無しさん 24/07/19(金)21:47:42
コーレスとバズワ強すぎ…こんなん必須じゃん…
→絶好調強すぎ…こんなん必須じゃん…
→国民的と私スタ強すぎ…こんなん必須じゃん…
→魅惑の視線強すぎ…こんなん必須じゃん…
→シュプレヒコール強すぎ…こんなん必須じゃん…
→虹ドリと天真爛漫強すぎ…こんなん必須じゃん…
→エンタメと輝君強すぎ…こんなん必須じゃん…
どんどん新しい壊れが追加されていきますわ…

 

117: 名無しさん 24/07/19(金)21:50:06
>→絶好調強すぎ…こんなん必須じゃん…
この一段階前に演出計画が使い勝手良くなくて微妙に思う時期が入りますわ!
ケバコラがつええんですわ!

 

121: 名無しさん 24/07/19(金)21:50:41
>>117
あれ罠ですわよね

 

123: 名無しさん 24/07/19(金)21:51:14
やればやるほど視線の性能盛られ過ぎててウケますわね
なんですのこの取って付けたような消費半減は

 

130: 名無しさん 24/07/19(金)21:52:30
演出計画は魅惑解禁であっこれ微妙だなって気づきますわ~

 

136: 名無しさん 24/07/19(金)21:53:55
>>130
絶好調なんて強力なバフ積むからには相応の使いづらさもセットにするのがこのゲームの方針なんだな…なんて思った矢先にやべーのが解放されますわ

 

引用元: https://www.2chan.net