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まじか。

【学マス】奇遇ね、まじか、桜の季節あたりは性能的にはハズレの部類になる?

628: 名無しさん 2024/06/29(土) 09:18:42.28

ひだまりだけ突出してハズレ扱いされてるけど、奇遇ねとかまじか、桜の季節あたりの性能も大概酷いんだよね

 

630: 名無しさん 2024/06/29(土) 09:20:53.29
>>628
奇遇ねはvoレッスン踏まない育成でピン刺し有りかなぁとは思ってる

 

631: 名無しさん 2024/06/29(土) 09:22:02.99
>>628
初期ステアップで差が出てる

 

633: 名無しさん 2024/06/29(土) 09:23:06.35
>>628
スカウト遮り帽はカードじゃない部分も便利じゃない?

 

640: 名無しさん 2024/06/29(土) 09:27:02.30
>>628
実際こん中だとまじか以外は使い道ある


 

632: 名無しさん 2024/06/29(土) 09:22:45.74
奇遇ね、マジか、ぐぬぬ辺りはまだ使い道あるけど桜の季節と陽だまりは同じくらい使い道無いと思う

 

636: 名無しさん 2024/06/29(土) 09:25:18.13
マジかもDaを一切踏まない前提ならピン差しそこそこ優秀なんだけどね……

 

637: 名無しさん 2024/06/29(土) 09:25:46.13
奇遇ねなぁ
カード変化じゃなくて強化な点以外ラーメンよりいいとこ無くね?

 

643: 名無しさん 2024/06/29(土) 09:28:00.93
消費体力削減しまくらないとキツいステージが来た時にマジかは輝くかもしれない
輝かなくても責任は負わない

 

645: 名無しさん 2024/06/29(土) 09:28:10.69
そもそもラーメンはTierGODだからそこと比べる事自体が間違ってる
あとラーメンはVoメインで使うカードで奇遇ねはVo第3ステのキャラに使うカードだ

 

646: 名無しさん 2024/06/29(土) 09:28:25.81
え、まじか。けっこう便利じゃない?
体力消費減はけっこうお世話になる

 

655: 名無しさん 2024/06/29(土) 09:33:06.48
まじか叶夢+ファステで消費体力削減-4だあああああ

 

669: 名無しさん 2024/06/29(土) 09:48:32.97
奇遇ね出たけどVoサポカろくに持ってなかった自分には全然ありな気がしてきた

 

676: 名無しさん 2024/06/29(土) 09:51:26.32
奇遇ね、マジかは二極編成のサブステータスとして入れるならステ上昇値はトップクラスに高い

 

688: 名無しさん 2024/06/29(土) 09:57:32.37
あとアイドルの道やってるとラーメンよりスカウト被り帽の方が役立つ場面が多く感じた
上振れ狙うなら当然ラーメンだけど

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1719579613/

【学マス】まじか。があんまり強くないってまじか。

5: 名無しさん 2024/06/02(日) 14:57:06.70
お得意思のみの微課金だけどこのSR
サポにアホほど助けられてる
偏りは大事よ

 

11: 名無しさん 2024/06/02(日) 15:09:07.09
>>5
まじかをレベル上げちゃったのまじか…

 

43: 名無しさん 2024/06/02(日) 15:19:24.32
>>11
この手持ちだとこれしかないんじゃね?
配布は弱いし

 

47: 名無しさん 2024/06/02(日) 15:19:58.96
まじかって初期は強いとか言われてなかった?

 

56: 名無しさん 2024/06/02(日) 15:21:55.08
まじかって使用回数+1ついてるならコンテスト3で使えるんじゃ?

 

58: 名無しさん 2024/06/02(日) 15:22:45.61
まじかの体力消費軽減2にしてくれないかな
1じゃかなり序盤に引いても合計10とかしか軽減出来ないでしょ
体力直接ダメージも軽減できるといえばできるけど


 

69: 名無しさん 2024/06/02(日) 15:24:52.28
まじかはなんやかんや使ってるけどよおこれVoになんない?

 

86: 名無しさん 2024/06/02(日) 15:28:31.91
まじかは元気玉キャラならそこまで悪くもない
てか無微なんて手持ちでなんとかするもんだろ

 

130: 名無しさん 2024/06/02(日) 15:37:02.22
まじかはまだ使ってる
ダンスはおいしい顔、ふわワクくらいしかないから
まじかよりコインガシャのサポカの方がいいのかな

 

137: 名無しさん 2024/06/02(日) 15:39:02.91
まじか。はボーナスだったらなぁ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717306796/

【学マス】SSRサポカの中でもスキルカードの性能的にこいつらは明確にハズレと思われる

887: 名無しさん 2024/05/28(火) 21:28:00.39
リセマラもうええわ俺は陽だまりと共に行きていく?

 

891: 名無しさん 2024/05/28(火) 21:28:58.24
>>887
お疲れ様w千奈ちゃん…w

 

894: 名無しさん 2024/05/28(火) 21:29:26.00
>>887
陽だまり部へようこそ

 

899: 名無しさん 2024/05/28(火) 21:30:06.04
>>887
よう言うた!コンテストスキルに陽だまり入れたるからな!

 

912: 名無しさん 2024/05/28(火) 21:31:49.89
陽だまり君は今からでも体力+3を元気+3に変更するか1ドロー付けるかしてくれ

 

914: 名無しさん 2024/05/28(火) 21:31:54.27
まあサポカはあるもん使ってくしかないからしゃあない

 

921: 名無しさん 2024/05/28(火) 21:32:36.18
ひだまり使ってみるとそこまで弱くはないんだけどな
レッスンボーナスとカードボーナスあるし

 

929: 名無しさん 2024/05/28(火) 21:33:23.45
陽だまりはコンテスト枠への食い込み率だけ何とかしてくれればまあって感じだわね


 

930: 名無しさん 2024/05/28(火) 21:33:26.84
まじか…の方が使い道ない気がするわ
なお1凸

 

937: 名無しさん 2024/05/28(火) 21:34:18.77
>>930
コンテストガチ勢はマジか入れてたぞ

 

935: 名無しさん 2024/05/28(火) 21:34:01.91
陽だまりとまじかが無凸だとゴミすぎてな
両方入れてるが強化の介護しないとただ体力減るだけのクソカード抱える

 

939: 名無しさん 2024/05/28(火) 21:35:11.85
ひだまり使ったことないけどレッスン中に元気使って回復するのは普通に強そう

 

950: 名無しさん 2024/05/28(火) 21:36:48.40
>>939
色々研究されたけどレッスン中に元気使って回復してる暇がないのではという結論になった

 

960: 名無しさん 2024/05/28(火) 21:38:57.74
>>950
やる気元気軸だとわざわざ元気削る理由ねえからな赤体力対策だとしてもそこまでシビアなHPに追い込まれてる時点でダメダメだし

 

941: 名無しさん 2024/05/28(火) 21:35:26.23
勝手にデッキに混ざって擬似セルフハンデスしてくるしコンテスト用の枠まで奪ってくるしほんま…

 

943: 名無しさん 2024/05/28(火) 21:35:54.56
リセマラで陽だまり×2、桜の季節、あんなに無理してでやったーSSR4枚抜きだ!と初日にスタートしてキャラも莉波でスタートしたから最初地味にキツかったなぁ…(遠い目)
voばっか当ててvoが1番低いキャラ選んでスタートするという

 

949: 名無しさん 2024/05/28(火) 21:36:43.97
桜の季節は青汁と合わせてロマンがあるから…

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1716890456/

【学マス】まじか。のスキルの「光のカーテン」はSSRスキルの中でもハズレの部類?

805: 名無しさん 2024/05/26(日) 17:43:49.30


とりあえずこの2種は修正するべきだよな
なんだよ、体力3使って3回復するとか、体力3使って次のスキルの体力-1するとか
強化してもひだまりが体力3アドでステージが体力1アドとか

 

827: 名無しさん 2024/05/26(日) 17:46:43.03
>>805
消費削減は早めに打てるなら打ちたい効果だぞ

 

828: 名無しさん 2024/05/26(日) 17:47:03.19
>>805
消費体力削減は永続だから序盤に引くと体力管理しやすくなって割と使えるよ

 

834: 名無しさん 2024/05/26(日) 17:48:04.04
>>805
光のステージは強化するとノーコストになるし、レッスン中ずっと-1になるからめちゃくちゃ強いよ
陽だまりは知らんけど強化したらどうなの?

 

819: 名無しさん 2024/05/26(日) 17:45:26.81
体力削減って永続じゃないの?

 

824: 名無しさん 2024/05/26(日) 17:46:07.27
>>819
永続だよ


 

838: 名無しさん 2024/05/26(日) 17:48:53.57
光のステージはまだSSRの中じゃマシな方な強さだろ
コンテストでこの手のスキルが強いかはターン数次第もあって難しいが

 

843: 名無しさん 2024/05/26(日) 17:49:39.58
マジか以外のDaサポ優秀すぎてマジか使うことないわ なんならふわふわのが優先度高いだろ

 

849: 名無しさん 2024/05/26(日) 17:50:55.02
札自体の強い強くないより弱いターンに使い切りでデメリットが大きいか小さいかで判断してるわ
タダで1枚捨てられるなら悪くない

 

857: 名無しさん 2024/05/26(日) 17:53:12.56
光のステージに関して言えば使い切れるメリットを言うならはじめから入れなきゃいいやんとなってしまう
まあ体力保護は無茶なデッキ組んで上振れ狙いには便利だけど

 

862: 名無しさん 2024/05/26(日) 17:54:10.71
>>857
ターン消費しないで使えるから入れ得だよ

 

880: 名無しさん 2024/05/26(日) 17:58:02.10
>>862
そのターンの選択肢を一つ減らすのとシャッフルを1枚遅らせるぶん入れ得ではない
ティーパーティーがメリットあるのも+になってから

 

985: 名無しさん 2024/05/26(日) 18:25:25.28
>>857
光のステージ+が入らないともっとゴミな心のアルバムが入ることが多くない? コンテスト

 

865: 名無しさん 2024/05/26(日) 17:54:38.72
即座に手札補充してくれないタイプの使用数+1のスキルは使用ターンの選択肢が実質2枚になるっていうデメリットがある
そして永続で消費体力-1っていうメリットを受けられる光のステージと比べると元気が余っている状況のみ体力3回復できますっていう陽だまりは…

 

878: 名無しさん 2024/05/26(日) 17:57:43.28
ひだまりは元気を削って体力回復出来るというコンセプトは分かる
篠澤も倉本も体力低いからいざ元気砲撃つための体力が…ってシーンの予想があったんだろう
実際には使い所が全然無かっただけで

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1716700567/

【学マス】SSRサポートカードまじか。の性能評価、イベント、アビリティ、イラスト

「学園アイドルマスター(学マス)」のSSRサポートカードまじか。の基本情報、サポートイベント、サポートアビリティ、イラストをまとめています。
※Lv最大時の情報です

基本情報

名称 まじか。
レアリティ
タイプ
ダンス
レッスンサポート ダンスレッスン / 確率大

サポートイベント

光のステージ
消費体力削減1
スキルカード使用数追加+1
レッスン中1回 重複不可
ダンス上昇+20
ランダムなスキルカードを強化

サポートアビリティ

初期ダンス上昇+60
ダンスSPレッスン終了時、Pポイント獲得量増加+45%
このサポートカードのレッスンサポート発生率を100%増加
ダンスレッスン終了時、ダンス上昇+6
相談選択時、ダンス上昇+11
このサポートカードのイベントによるパラメータ上昇を100%増加

イラスト