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メモリー合成チケット

【学マス】メモリーに不要なスキルが1枚入った場合は合成チケットを使えば何とかなる?

689: 名無しさん 2024/11/30(土) 01:39:45.69

ねえこれってメモリー合成でどうにかなったりしない?
これ以上ないくらい順調だったのに
最後の最後の配布でやらかした

 

699: 名無しさん 2024/11/30(土) 01:54:14.22
>>689
欲しいパーツが単独であるメモリー作れば合成で確定だと思う

 

707: 名無しさん 2024/11/30(土) 01:58:20.12
>>699
つまりあれか
メモリー強奪ので1枚編成作ればいいわけか
前夜あたりを

 

711: 名無しさん 2024/11/30(土) 02:00:47.91
>>707
一つ上か下の評価ランクまでのメモリーじゃないと合成出来ない
確認したけど2ランク下は無理だった

 

713: 名無しさん 2024/11/30(土) 02:02:42.59
>>711
となるとプロ圧縮編成か?
最近やってないからA+いけたか怪しいが

 

718: 名無しさん 2024/11/30(土) 02:11:23.44
>>713
虹+虹と欲しい高金+のメモリー持ち込みで銀だけ取ってS取れば確定で高金1種のメモリーが出来るはず

 

814: 名無しさん 2024/11/30(土) 08:35:27.69
>>718
合成対象は指定カード以下のレアリティからランダムで
銀が入ってるとそれも抽選対象に入ってしまうんじゃなかったっけ


 

714: 名無しさん 2024/11/30(土) 02:03:48.24
ひなたぼっこ入ってるのは良いのか
あれのせいで体力足りなくなったことあるけど

 

716: 名無しさん 2024/11/30(土) 02:05:52.92
>>714
なんかランキング上位見てたら多かったんよ
理屈は分からないけど

 

715: 名無しさん 2024/11/30(土) 02:04:50.51
別に1枚まで詰めなくても他を被せればいいんだよ

 

818: 名無しさん 2024/11/30(土) 08:50:29.24

銀でも被ってない限り抽選対象になるから金以上を引き換えるのは茨の道だぞ
自分はこれで手拍子引きました

 

821: 名無しさん 2024/11/30(土) 09:00:51.73
>>818
サポカ+被り3枚+目当てでもないと金入れ換えは失敗しかないわけか

 

823: 名無しさん 2024/11/30(土) 09:06:01.76
>>821
金以外被ってるならそもそもそのメモリをサブもしくはメインに据えりゃいい話だからね
合成チケがかなり貴重なアイテムな以上1/2でもリスキーだと思う、自分はこんな感じで2枚無駄にした

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1732850338/

【学マス】メモリー合成チケットはまだ使わずに貯めておくのが正解なのか?

25: 名無しさん 24/11/04(月)17:24:37
合成チケットを使うか使うまいか迷って一日が終わりましたわ…

 

27: 名無しさん 24/11/04(月)17:25:39
合成チケットはbad育成でA出るようになるまで待ちですわ~

 

29: 名無しさん 24/11/04(月)17:26:45
合成チケットの効果自体がかなりしょっぱい上に入手率の渋さ何なんですの一体…?

 

38: 名無しさん 24/11/04(月)17:29:54
>>29
特定のスキルを確定で移植させるのも十分現実的な難度なので
潤沢に配られたら理想編成同士の殴り合いが始まりますわ

 

42: 名無しさん 24/11/04(月)17:30:54
>>38
現状でもガチ勢はやってますし
ガチ勢以外は確定移植とかそこまでやり込まないですからあまり変わらないですわ


 

33: 名無しさん 24/11/04(月)17:27:30
迷っていらっしゃるのでしたら
PLv60解放されるのを待って新たに追加されるスキルを見てからでよろしいと思いますわ

 

41: 名無しさん 24/11/04(月)17:30:44
わたくし合成チケットは何らかのテコ入れが来そうで温存することにしましたわ!

 

43: 名無しさん 24/11/04(月)17:31:40
流石に同ランク以下のスキルとランダム交換で一回しか行えないのは疑問符しかつかないので…

 

44: 名無しさん 24/11/04(月)17:31:52
合成チケットって強化無しだったものを強化済みに変えられますの?

 

48: 名無しさん 24/11/04(月)17:33:25
>>44
金→銀+みたいにランク落とすなら可能ですわ

 

53: 名無しさん 24/11/04(月)17:35:38
>>48
シンプルに強化はできないんですのね
上振れたメモリーを作らなきゃですわ~

 

45: 名無しさん 24/11/04(月)17:32:37
確定移植できるなんて大体銀レベルですし
金はワンチャン似通ったスキル構成なら可能性アリレベルですわ
虹は運ゲーですわね

 

51: 名無しさん 24/11/04(月)17:35:24
このメモリー虹と金は最高のスキルが揃ってるのに一個だけある銀枠がクソゴミなんだよなぁ~~~~!!
みたいな時には有用でしょうけどあまりそんなメモリーないのと
一回合成しちゃったらおしまいだから今後いいスキルが出てきたりした時のことを考えるとラストエリクサー症候群になってしまいますわ

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】メモリー合成が実装されたけど肝心のメモリー合成チケットはどうやって入手できるんですか?

259: 名無しさん 2024/10/28(月) 11:22:33.76
メモリー再合成チケットデイリー交換になかったけど以降はこれどこで手に入れるんだ
明日から追加されるのかな

 

261: 名無しさん 2024/10/28(月) 11:22:55.84
合成チケは課金だろ

 

272: 名無しさん 2024/10/28(月) 11:24:38.35
>>259>>261
お知らせ読んでないな?
天才のチンパンジーの俺が説明してやろうなんとコインガチャとコンテストコインだ


 

273: 名無しさん 2024/10/28(月) 11:24:46.71
>>259
11/1からですわ~

 

297: 名無しさん 2024/10/28(月) 11:31:35.40
>>272
>>273
ありがとうございやす
とりあえずキープしとくか

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1730041307/

【学マス】メモリー合成の実装でメモリー周りのストレスは全て解消される……のか?

410: 名無しさん 2024/10/22(火) 09:20:28.72
チェンジ死ね!

 

418: 名無しさん 2024/10/22(火) 09:26:25.26
>>410
メモリー合成すればええやん
って今後はなるから良い時代になったもんだ

 

428: 名無しさん 2024/10/22(火) 09:46:43.96
>>418
メモリー合成いまいち仕組みがわからない

 

434: 名無しさん 2024/10/22(火) 09:56:33.90

>>428
合成元のメモリーを選択します

そのメモリーのスキル枠を一つ選択します

消費するメモリーを選択します

消費するメモリーのいずれかのスキルが選択したスキル枠に入ります

※選択したスキル枠のレアリティ以下のスキルしか抽選されません
※合成結果を見て変える変えない出来るのかは不明

 

444: 名無しさん 2024/10/22(火) 10:14:15.03
>>434
圧縮したメモリー使って合成できるならコンテストが魔境になるな


 

445: 名無しさん 2024/10/22(火) 10:15:26.57
アイテムだけ揃えた高コストメモリーと欲しいスキル1つだけのメモリー作っておけば合成で強いメモリー作れるんだよね

 

450: 名無しさん 2024/10/22(火) 10:29:36.10
あとは出来るかどうか分からないけどサポカスキル枠だよな
アレも対応しているのであれば苦手科目のサポカスキルを合成出来るわけで
ステータスはきちんと持った上で便利なサポカスキルも突っ込めるメモリー作れるわけで

 

452: 名無しさん 2024/10/22(火) 10:38:41.36
学マス運営がそんなユーザーに都合の良いことばかりやってくれるのか?

 

458: 名無しさん 2024/10/22(火) 11:00:44.64
スキル合成チケの配布量がどんなもんかだな

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1729508354/

【学マス】メモリー合成も実装されるしそろそろサポカのレベル39止めはやめても大丈夫ですか?

557: 名無しさん 2024/10/21(月) 14:23:14.30
サポカ未だに39止めしてるけどSS取ってる人は60まで上げてるのかな

 

579: 名無しさん 2024/10/21(月) 14:39:51.25

得体悔しさだけは39止めを続ける覚悟はある。
得体完凸、悔しさ2凸だけどいざ使う時に過剰なストレスになるのが嫌すぎる

メモリー合成の費用次第では本当に39止め不要になることを願うよ。

 

580: 名無しさん 2024/10/21(月) 14:42:15.54
>>579
どう考えても今まで通り変換が邪魔になるだけだと思うけど
これまで以上に「このレア以下はこのカードだけ~」みたいなの増えるし

 

596: 名無しさん 2024/10/21(月) 14:51:07.92

>>580
仕様によっては、素体メモリーのランクが最重要になると思うから変換混じろうが関係無さそうだけどね。

何度も合成可能で費用も安ければ、素材側は強奪の要領でスキル1個のメモリー作ればいいだけだし。

 

598: 名無しさん 2024/10/21(月) 14:52:08.94
>>596
チケットとか書いてなかったっけ
再生成チケぐらいしかもらえないんじゃね

 

583: 名無しさん 2024/10/21(月) 14:43:40.69
メモリー合成のチケットも再生成と同じAP10×2だと1日40APチケットで消える事になるのシンプルにキツそう

 

586: 名無しさん 2024/10/21(月) 14:44:53.84
メモリのゴミが除去出来るようになれば
変換のデメリットはほぼないと思うが
別件でロジックでいきなりバフ系消された時に死ぬほど辛いのは何とかしてほしい

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1729436268/

【学マス】メモリー合成はBAD育成で圧縮すれば狙ったスキルを必ず合成できるようになる?

187: 名無しさん 2024/10/20(日) 19:48:05.37
同じメモリーに何回でも合成できんのかな
他は完璧なのにファーストステップや気合十分が混入してる悲しきメモリーがめちゃくちゃ救済されるじゃん

 

201: 名無しさん 2024/10/20(日) 19:54:58.08
>>187
銀入れ替えは確定でできるから一番やりやすいよね

 

211: 名無しさん 2024/10/20(日) 19:58:11.47
Bad育成すれば虹確定で付くってコト?

 

215: 名無しさん 2024/10/20(日) 19:59:58.05
>>211
Badじゃなくても虹一つしかなかったら確定じゃね?
色だけ絞ったら確定

 

218: 名無しさん 2024/10/20(日) 20:01:00.12
>>215
コスト次第だけど元のメモリーのランク「と同じ」じゃなくて「以下」って書いてあるから
元が虹なら虹か金か銀が付くはず

 

226: 名無しさん 2024/10/20(日) 20:03:41.21
>>218
マジじゃん
カスじゃん

 

230: 名無しさん 2024/10/20(日) 20:04:30.78
>>226
だから>>217みたいなメモリー作れば確定よ

 

239: 名無しさん 2024/10/20(日) 20:06:44.53
>>230
対策されない?


 

217: 名無しさん 2024/10/20(日) 20:00:54.51

こういうのが欲しいカード交換カードになるんか熱いな

 

219: 名無しさん 2024/10/20(日) 20:01:43.02
変換元のメモリーが残るかどうかって言及されてたっけ?

 

222: 名無しさん 2024/10/20(日) 20:02:08.48
>>219
変換に使ったメモリーは消えるって小さい字で書いてあったよ

 

252: 名無しさん 2024/10/20(日) 20:09:51.18
まっとうにフル編成同士合成するときの途方もない沼考えると再生成ぐらいの価値だと思うけど
BAD育成で確定になりうるのどうすんだろな

 

256: 名無しさん 2024/10/20(日) 20:11:04.26
メモリーデッキが1枚でも欠けてたら合成に使えないとかにするんじゃない

 

260: 名無しさん 2024/10/20(日) 20:12:22.78
なんとなくメモカ合成でブチギレるのはコンテスト民な気がする
圧縮メモカは合成できないようにしておいたほうがよさそう

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1729417392/

【学マス】メモリー合成チケットの実装で辛いスキル厳選周回からついに解放される?

571: 名無しさん 2024/10/20(日) 18:29:00.86
合成チケットだと


 

575: 名無しさん 2024/10/20(日) 18:29:12.92
うおおおおおおおお
合成チケットエグいな

 

577: 名無しさん 2024/10/20(日) 18:29:14.52
メモカ合成!?

 

578: 名無しさん 2024/10/20(日) 18:29:21.12
メモリ片付け緩和来たやん

 

580: 名無しさん 2024/10/20(日) 18:29:25.23
メモリー処分したPおる?

 

583: 名無しさん 2024/10/20(日) 18:29:34.43
メモリー合成ってまたコンテスト環境が…

 

584: 名無しさん 2024/10/20(日) 18:29:36.70
これは嬉しい

 

586: 名無しさん 2024/10/20(日) 18:29:41.46
これは神機能

 

589: 名無しさん 2024/10/20(日) 18:29:47.25
またAPで交換か?

 

590: 名無しさん 2024/10/20(日) 18:29:53.80
合成ランダムだと微妙じゃない?

 

591: 名無しさん 2024/10/20(日) 18:29:55.14
銀なら確定入れ替えできるか

 

594: 名無しさん 2024/10/20(日) 18:30:03.40
コンテスト用機能wでもランダムw

 

595: 名無しさん 2024/10/20(日) 18:30:05.57
チケットじゃなく常設でよくね

 

596: 名無しさん 2024/10/20(日) 18:30:06.88
39止め無くせるか?

 

598: 名無しさん 2024/10/20(日) 18:30:09.23
ガチの理想メモリーにできるってことか

 

601: 名無しさん 2024/10/20(日) 18:30:13.20
コスト理論使えばある程度操作できそう

 

604: 名無しさん 2024/10/20(日) 18:30:16.60
コスト高いメモリーさえ作ればあとはイズリ放題ってことか

 

608: 名無しさん 2024/10/20(日) 18:30:24.34
どうせ合成レシピが考案されてそのメモリー作る修羅道になるんだろ

 

654: 名無しさん 2024/10/20(日) 18:31:49.06
いくらでも合成できるならスキル構成はレア度さえあればほぼ理想になるのか

 

847: 名無しさん 2024/10/20(日) 18:47:16.52
メモリー合成チケットがAPで貰えたら
周回圧から解放されますわ


 

34: 名無しさん 2024/10/20(日) 19:13:58.82
なにこれ、神アプデじゃねーか!!

 

43: 名無しさん 2024/10/20(日) 19:16:02.61
>>34
ランダムなんだよなあ

 

46: 名無しさん 2024/10/20(日) 19:16:50.44
>>34
あくまで”以下”だから青入れ替え以外だと降格もするってことよね

 

66: 名無しさん 2024/10/20(日) 19:21:06.56
>>34
この例え損だよね
まあ候補出るからやるならないをチケ使わずにできるなら良いわな

 

88: 名無しさん 2024/10/20(日) 19:23:58.27
>>34
これさ、合成元のスキル指定して消費メモリーの内からランダムだけど
レアリティの指定こそあれど+の有無はしていないから
合成元のメモリーの配列とPアイテムを厳選する必要あるよねこれ
未強化の虹、虹、金、金、金の構成作ってそこからメモリー合成で全部+付けれるってことだよねこの仕様だと

 

104: 名無しさん 2024/10/20(日) 19:27:33.67
>>88
+の指定ないからって無印から+つけられるとは限らない
というかコスト考えれば無理だと思っておいたほうがいいぞ
書いてあることが全てではないから

 

42: 名無しさん 2024/10/20(日) 19:15:58.91
合成チケのサポカスキルの扱いがどうなるのか気になるな
サポ虹+が抽選だけコスト126換算で合成だと通常虹+に交換可能とかだと話変わってくる

 

50: 名無しさん 2024/10/20(日) 19:17:14.30
>>42
そもそも銀や金にも高低存在する時点で・・・
多分レア度じゃなくて内部コストで判断されると思うよ
後サポ虹は変更不可になるかもしれない色々特殊なんで

 

47: 名無しさん 2024/10/20(日) 19:16:55.95
メモリー合成チケット普通に体力で買えるならゲームの寿命縮めてない?
まあ別にもう真剣にやってる人そんないないだろうけど

 

52: 名無しさん 2024/10/20(日) 19:18:09.58
>>47
そもそもコンテを真面目にやってる人はほぼいないって今日の更新で明らかになったので…

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1729402765/

https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1729417392/