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何やってるんだろう、

【学マス】まだラーメンを持ってないならサポートの証やセレチケでとりあえず確保しておくべき?

642: 名無しさん 2024/11/21(木) 14:31:28.51
会長実装で復帰したんだけどここってサポカ凸とか相談しても問題ない?
サポートの証やセレチケの使い道に悩んでいるのを助言求む

 

645: 名無しさん 2024/11/21(木) 14:32:52.20
>>642
陽だまりの生徒会室、って答えたくてみんなうずうずして素振りしてるぞ
早く相談してくれ

 

651: 名無しさん 2024/11/21(木) 14:36:39.39
1凸しているぐぬぬか夏を楽しみましょうを凸しようかなと思っている
交換できて2枚が最高だから完凸には届かないんだけど完凸じゃないと微妙?

 

656: 名無しさん 2024/11/21(木) 14:42:26.70
>>651
夏楽は現状最強のカードの一枚だから、凸進められるならしておきたい
完凸じゃないと微妙なので、今の状態だとお勧めはできないけど。

 

660: 名無しさん 2024/11/21(木) 14:45:14.69
>>656
完凸じゃないとやっぱ微妙なのね
ありがとう

 

655: 名無しさん 2024/11/21(木) 14:40:33.33
どんぐり足りなくて画像URL貼れぬ

 

658: 名無しさん 2024/11/21(木) 14:43:55.78

>>655
そのラインナップなら凸よりもラーメンとか私の目に狂いはないとかのプラス1サポカ集めた方がいいような?

夏を楽しみましょうはセンスだしアノマリー続々出てくる今の状態だと微妙かも

 

659: 名無しさん 2024/11/21(木) 14:44:53.62
明らかにラーメンがいいと思う

 

663: 名無しさん 2024/11/21(木) 14:46:37.60
>>658
>>659
無凸でもラーメンとか強サポカ確保して強いサポカは借りるほうが流石にいいのか

 

666: 名無しさん 2024/11/21(木) 14:47:56.19
>>663
ですわねぇ
今後すぐに上位互換のサポカ来るかもだし
ちなみにあさり先生は既に上位互換出てますわ~

 

668: 名無しさん 2024/11/21(木) 14:49:31.91

>>663
ラーメン・狂いはない・ダンボールの行動回数プラス1は多分なんだけどかなり長い間世話になると思うぞ、効果がまず腐らん
ロジックセンスアノマリー関係なく使える上にプラス1はどのデッキでも超有用だからな
俺だったらこの三つのうちのどれか取りに行く

まぁ上位互換が出てくる可能性はあるっちゃあるけど、それも併用するかもだし

 

669: 名無しさん 2024/11/21(木) 14:50:37.05
>>663
そもそも5枠自分で埋めないといけないから強いサポカ5種類は必須だしそのな中で1番汎用性高いのがラーメン

 

671: 名無しさん 2024/11/21(木) 14:52:59.72
+1は自前の持ってないとコンテスト用の育成めんどくさすぎる

 

692: 名無しさん 2024/11/21(木) 15:07:41.42
>>671
交換しようかな→次ガチャですり抜けるかも・・・
これ繰り返してる

 

679: 名無しさん 2024/11/21(木) 14:59:14.65
やっぱり行動+1がないとやってられないかー
相談ありがとう!この50Pポイントで烏龍茶でも買ってくれ

 

689: 名無しさん 2024/11/21(木) 15:06:55.16
>>679
おせっかいしとくともしラーメン選んだなら一旦Lv39で止めるといいよ
Lv40にする利点が薄いから、やるなら39か完凸のLv60

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1732090554/

【学マス】削除編成のサポカにラーメンは入りますか?

140: 名無しさん 2024/10/02(水) 18:22:26.10
削除編成でs+狙いたいけど最終10万くらいしか出ないが全部s+踏んでも総ステが3500くらいしか出ないんだけど
サポカデッキ完凸複数枚ないときつい?
自前の狂いが39だからレンタルするか2回行動3個が滅多にこないから捨ててとちょー借りたりはしてるが200くらいはステ足りない


 

142: 名無しさん 2024/10/02(水) 18:25:02.92
>>140
なんでラーメン入れてるんだよ

 

144: 名無しさん 2024/10/02(水) 18:26:40.67
>>142
だって美味しいし….

 

147: 名無しさん 2024/10/02(水) 18:30:55.56
圧縮ならラーメン入れるでしょ

 

150: 名無しさん 2024/10/02(水) 18:34:04.98
ラーメンは必須なんだよね

 

160: 名無しさん 2024/10/02(水) 18:42:58.50
削除編成ならラーメン入れるのは当然なんだけどな…

 

169: 名無しさん 2024/10/02(水) 18:53:37.05
才能開花3はおろかサポカ完凸0でステあふれる心配0なのになんでラーメン入れてるんだよw
ステ盛ったほうが100倍マシだろ

 

170: 名無しさん 2024/10/02(水) 18:54:52.59
>>169
1ターン早くループ入れるだけでスコア飛躍的に伸びるんだから入れない理由がない


 

171: 名無しさん 2024/10/02(水) 18:55:56.68
マジで理解していない恥ずかしい奴いるな

 

175: 名無しさん 2024/10/02(水) 18:56:47.17
ラーメン荷物きっかけは積み得

 

177: 名無しさん 2024/10/02(水) 18:59:54.30
変換イベで使い切りじゃない基本カードを使い切り系のカードに変えるんだからラーメンは入れないとダメじゃない?

 

191: 名無しさん 2024/10/02(水) 19:11:58.77

>>177
チャレンジPアイテムとカード削除で何度でも使える基本カードはだいたい消せるよ
まぁカード削除を事故ってレッスン中一回付いていないカードしか出なかった時の保険に温存しときたいし
カード使用回数+1付いてるから除外加速出来るし
SPレッスンも付いてるから、他のレッスンSPじゃないぐらいなら合計値でVoSP踏んだ方が良いし
しかも初期ボーカル補正だからレッスン踏まなくても底上げはされるわけで

ラーメンマジで完成された構成なんよ

 

195: 名無しさん 2024/10/02(水) 19:15:02.72
>>191
>>171はラーメン必須派やろ
圧縮育成で一番重要なカードはラーメンってのは同意
ぐぬぬとか入れてスコア上げようとする場合に足りないSPレッスン率付いてるのマジで偉い

 

203: 名無しさん 2024/10/02(水) 19:21:13.71
>>195
>>171じゃなくて>>177だった
まあラーメン抜けとか言ってるのは単純に圧縮編成を理解してないだけだな

 

206: 名無しさん 2024/10/02(水) 19:24:47.63
>>203
そんで+1が1個差あるだけで飛躍的にスコア変わるっていうのはどれくらいなの?

 

209: 名無しさん 2024/10/02(水) 19:27:37.21
>>206
その時スコアがどれくらいでてるかによるとしかいえんだろ
体感10万程度のペースだったら1Tループ入るのが早くなると3万位は伸びてると思うが

 

173: 名無しさん 2024/10/02(水) 18:56:30.87
エアプなら黙ってりゃいいのに

 

179: 名無しさん 2024/10/02(水) 19:01:24.45
39止めやりすぎたせいでカード変換=悪のイメージから抜け出せてないんだろうな

 

180: 名無しさん 2024/10/02(水) 19:02:16.18
変換もそうだけどスキル使用+1付くと回転上がるから入れ得だよ

 

185: 名無しさん 2024/10/02(水) 19:06:36.31
実際>>180の通りでスキル+1が全て
逆に変換は結構シビアな所なんだよな
基本カードは8枚中使い切りが3枚だから使い切り基本が使い切りじゃないカードに変換された時点で積むケースが結構ある

 

183: 名無しさん 2024/10/02(水) 19:04:37.02
6回消せるから変換引かなくても基本は全部消せる
それよりも行動回数が大事で行動回数+1系バンバン取らないと圧縮完了が遅れてオワ

 

192: 名無しさん 2024/10/02(水) 19:13:38.13
ラーメンは凄いよ無いと困るよむしろラーメンがおかずだよ

 

197: 名無しさん 2024/10/02(水) 19:16:09.67
スキルカード使用数+1のラーメンとかは同じ効果のやつ出てこないとそう死ななそう

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1727841355/

【学マス】スキル変化持ちのサポカが嫌われていることは最新の実装状況的に運営も理解している?

55: 名無しさん 24/09/28(土)13:08:22
たとえ余計なカードが入ろうとSP確率アップのサポカはそれだけで強いですわ~

 

59: 名無しさん 24/09/28(土)13:09:45
>>55
そのうえで行動回数増やしてくれるラーメンは初期特有のバグみたいなカードですわね
お祭りの私も大概ぶっ壊れた性能ですが!

 

62: 名無しさん 24/09/28(土)13:14:38
スコアタで強いサポカとコンテストで強いサポカはちょっと違いますけれど天川ラーメンだけはぶっちぎりのぶっ壊れですわ~!

 

64: 名無しさん 24/09/28(土)13:15:19
>>62
屋上に行くから。

 

65: 名無しさん 24/09/28(土)13:16:08
>>64
それだけはやめろ!!!!!

 

68: 名無しさん 24/09/28(土)13:17:22
>>65
はい、まりちゃん
アピールの基本を星屑センセーションに変えてあげますね

 

69: 名無しさん 24/09/28(土)13:17:22
>>65
はいテレビ出演

 

72: 名無しさん 24/09/28(土)13:19:02
べ…別に変なスキルに変えられたからってコンテストメモリに来ないのを祈れば平気…平気ですわ……


 

73: 名無しさん 24/09/28(土)13:19:07
新規実装サポカで基本を変換するSSRはラーメンと一時休戦だけですわ~
運営も嫌われてるスキルだって事わかってますわねこれ…なんとかしてほしいですわ~

 

78: 名無しさん 24/09/28(土)13:20:50
>>73
それって私と美鈴が問題児ってこと?

 

79: 名無しさん 24/09/28(土)13:20:53
>>73
どちらも月村さんがいますわ…そういえばお弁当にも…

 

85: 名無しさん 24/09/28(土)13:24:43
はい、まりちゃん
強化アピールの基本を強化テレビ出演に変えてあげますね

 

99: 名無しさん 24/09/28(土)13:29:29
手毬と美鈴がサポカ絵に揃うとき…テレビ出演が訪れる…ですわ~

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】最強サポカは何だかんだで未だにラーメン一択なのか?

379: 名無しさん 2024/07/22(月) 07:22:13.33
ウマやってるから育成は基本担当じゃなければスルーしてしまう
サポは全然重要じゃないのなこのゲーム

 

381: 名無しさん 2024/07/22(月) 07:24:44.15
>>379
いや、育成難度に直結するから結局サポも必要になるのよ

 

380: 名無しさん 2024/07/22(月) 07:23:15.22
サポはアイテムとスキルだけ見とけば良さそうではあるよな

 

384: 名無しさん 2024/07/22(月) 07:30:13.48
育成面弱いけどアイテムとか固有スキルの強さでバランスとってるサポはマジで凸る意味が薄いよな

 

385: 名無しさん 2024/07/22(月) 07:31:01.75
今のところPUサポカでこれがないとやべえっていうのはないし恒常凸ってるほうが有益だったりするしなんならSRのほうが自前完凸重要だし1枚は借りられるし

 

388: 名無しさん 2024/07/22(月) 07:33:59.11
ラーメンと一時休戦が割と代替不可なくらいだな追加サポカ
まあ最悪借りりゃいいしな

 

389: 名無しさん 2024/07/22(月) 07:36:58.84
ラーメンは強いだろ
毎回と言っていいぐらい借りてる

 

397: 名無しさん 2024/07/22(月) 07:43:57.45
今日のサポカもアイテムこれ持ち込むか?と言われたらうーんだし属性限定は強い以前に使いにくいわ
そういう意味では最初のラーメンは便利で1天完凸できたのはまさに僥倖

 

398: 名無しさん 2024/07/22(月) 07:44:49.30
ラーメンは変換以外が高水準だから入れない理由のが少ないな
美鈴が映ってるサポカの当たり率結構高いわ

 

401: 名無しさん 2024/07/22(月) 07:48:14.10
ラーメン強いけど変換のせいでアイテム目当て以外であんま使ってないわ

 

404: 名無しさん 2024/07/22(月) 07:50:32.70
ダンスサポカ最強はふわもこ完凸かね

 

405: 名無しさん 2024/07/22(月) 07:52:03.54
ダンスのSPはふわもこもだけどセンス限定とはいえどりゃぎゃも優秀過ぎる

 

407: 名無しさん 2024/07/22(月) 07:53:16.66
どりゃぎゃ強いけどセンスサポカは激戦区であんまり使ったためしがないな

 

409: 名無しさん 2024/07/22(月) 07:55:50.79
ふわもこは1凸だけでSP率上がるの偉いよな

 

410: 名無しさん 2024/07/22(月) 07:56:16.73
現状?一強なのかね
次点でふわもこ

 

414: 名無しさん 2024/07/22(月) 07:58:06.16
単純比較できるもんでもないけどSPupの目的だけなら邪魔になるスキルない分ラーメンよりふわもこのが優秀だと思うわ


 

501: 名無しさん 2024/07/22(月) 09:12:16.01
ラーメンは価値落ちまくってるからなぁ
321編成が主流だった時は固定で入る人権サポカだったけどサブステをお休みで伸ばすのが基本になりつつあるしアイテムも再行動より50%の方が強いしで殆ど使わなくなったわ
あとメインボーカルのキャラも少ないからボーカルサポカなのもマイナス要素だしね

 

502: 名無しさん 2024/07/22(月) 09:13:09.59
ラーメンはコミュの面白さは最強だから……

 

515: 名無しさん 2024/07/22(月) 09:41:14.95
ラーメンって価値落ちたの?
脳死で使ってたけど代わり何使う?
かわいいとかこの前の水着SR?

 

517: 名無しさん 2024/07/22(月) 09:43:18.28
>>515
ボーカル育成主体のアイドルが今は少ないから使う頻度が少ないという当たり前の話で価値が落ちたもないと思うけどね

 

520: 名無しさん 2024/07/22(月) 09:45:32.12
>>517
そういうことか
麻央とか育成する時ラーメンと水たまり組んでたわありがとう

 

518: 名無しさん 2024/07/22(月) 09:44:23.40
別に価値は落ちてないと思う
今回のステージだとあまり有効活用できないだけで

 

521: 名無しさん 2024/07/22(月) 09:45:37.37
2回行動の弱さというか噛み合わなさがバレて評価落ちた節はある
荷物も仲直りも使わなくなったし

 

524: 名無しさん 2024/07/22(月) 09:46:38.54
2回行動したところで体力早く無くなるだけだしなぁ

 

526: 名無しさん 2024/07/22(月) 09:47:13.82
2回行動って弱いのか
初手前夜×2とか結構安定するんだけどな
ってよくかんがえたらそれ試験でしか使えなかったわ

 

527: 名無しさん 2024/07/22(月) 09:48:06.50
②回行動は噛み合えば爆発するイメージ

 

528: 名無しさん 2024/07/22(月) 09:48:10.79
今回のルールだとVoViが均等で1ターン目の属性不確定だから、
余計に行動+アイテムはアテにならん

 

529: 名無しさん 2024/07/22(月) 09:48:54.81
レッスンは1枚撃って回復に回すことも多いけど大事なのは2枚撃ちたい時に撃てるってことなんだ

 

530: 名無しさん 2024/07/22(月) 09:49:02.26
アイテム不要な時のラーメンが採用する価値落ちたから今期とかは全然使われないだけでルール次第で2回行動は別に全然まだ有用だと思うけどな

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1721563132/

【学マス】Lv39止めを考えたくなるぐらい基本スキルチェンジのサポカは入れたくない?

274: 名無しさん 2024/07/04(木) 23:14:29.01
ラーメンやたら持ち上げられてるけど基本チェンジある時点で論外じゃね

 

281: 名無しさん 2024/07/04(木) 23:16:43.23
>>274
チェンジを勘案しても二回行動+SPアップを超えるものが存在しないから

 

285: 名無しさん 2024/07/04(木) 23:17:23.79
>>274
どんだけチェンジ嫌われてんだ
そりゃ中間前に事故るケースはあるかもだけど基本上振れ要因じゃないのか

 

299: 名無しさん 2024/07/04(木) 23:21:40.01
>>285
コンテストメモリーの抽選仕様分かってくると金だろうが虹だろうが枠を奪ってくる邪魔なカード1枚入るだけでおじゃんだからな

 

291: 名無しさん 2024/07/04(木) 23:18:55.15
変換とか正直39止めがアリだと思ってるくらい邪魔だわ
もうあげちゃったけどな?

 

294: 名無しさん 2024/07/04(木) 23:19:47.74
おれラーメン引いたら39止めするんだ…

 

301: 名無しさん 2024/07/04(木) 23:22:17.27
最近ぐぬぬひいたからちゃんと39にしてるぞ

 

303: 名無しさん 2024/07/04(木) 23:23:57.32
40にしちゃったから毎回祈りを捧げてる?

 

304: 名無しさん 2024/07/04(木) 23:24:14.35
使用回数+1のPアイテム付けようとしたら結局チェンジお祈りじゃないか

 

308: 名無しさん 2024/07/04(木) 23:25:44.75
コンテストはラーメン箱記録の2回行動アイテムしかいれてないから変換は必要経費としてる

 

310: 名無しさん 2024/07/04(木) 23:26:46.25
39は中途半端で精神的に不快だから40にするわ?


 

312: 名無しさん 2024/07/04(木) 23:29:33.01
基本チェンジってやけに嫌われてるけどそんなゴミなん?
どうせゴミみたいな基本が何にチェンジしたところで別にノーダメだろ

 

316: 名無しさん 2024/07/04(木) 23:30:43.52
>>312
基本チェンジのせいで強化とかのイベント削られるのはつらいですわ~

 

319: 名無しさん 2024/07/04(木) 23:33:18.84
>>312
編成に入れたい金虹スキル2枚と白スキル2枚を持ち込んで、白スキル以外取らないと持ち込んだ金虹が確定するんやが、チェンジのせいでこれが破綻するんや

 

320: 名無しさん 2024/07/04(木) 23:33:25.18
>>312
強さではなくメモリーがゴミになる可能性があるから嫌われる
S狙いとかクリアが目的の時は気にならないけど基本はメモリーのために周回するから一発で台無しにされるのはストレス

 

324: 名無しさん 2024/07/04(木) 23:35:37.30
今日は変換の調子絶好調だったわ
ドル魂も引かんかったし

 

325: 名無しさん 2024/07/04(木) 23:37:25.03
中間前に意識の基本や表現の基本がウインクとかになると
か弱い補習組は死んじゃうから変化はあんまり入れたくない

 

332: 名無しさん 2024/07/04(木) 23:40:13.12
俺はそんなに変換で困ったことないけど
意識の基本がアイドル魂とか言うゴミになったり
蝉清夏でポーズの基本を好印象のゴミに変えられた時は吐きそうになった

 

335: 名無しさん 2024/07/04(木) 23:41:21.38
>>332
それは困ってるのでは??

 

334: 名無しさん 2024/07/04(木) 23:41:14.62
変換付いてるからラーメンの評価はそこまででもなくなったんだよな

 

341: 名無しさん 2024/07/04(木) 23:43:30.85
変換はセンスならワンチャンの勝率あるけどロジックだと1/2でどう足掻いてもゴミって地獄だから…

 

343: 名無しさん 2024/07/04(木) 23:44:04.17
変換はやたらタイプ固有の基本を変えやがることが多い気がするのもクソポイント

 

344: 名無しさん 2024/07/04(木) 23:44:51.14
他が強性能だと意図的に変換付けられてるからこれからもチェンジ運ゲーからは逃れられないよ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1720089412/

【学マス】ボーカル不利な今期のコンテストではサポカ編成にラーメンは不要?

797: 名無しさん 2024/06/16(日) 09:21:46.26

とりあえず今回はこんな感じのステータスで作ればいいのか

 

814: 名無しさん 2024/06/16(日) 09:25:28.51

>>797
ステええやん

そやけどラーメンは、カス倍率のボーカルターンに無駄打ちしそうだから、今回はあかんな……

 

819: 名無しさん 2024/06/16(日) 09:26:27.73

>>814
ダンスの追加行動カード持ってない(´・ω・`)

というか、これもしかしてラーメンは入れないほうが良いまであるのか

 

827: 名無しさん 2024/06/16(日) 09:28:13.25
>>819
得体のしれんもんはないんか?
センスのコンテストは50%アップ強いで

 

852: 名無しさん 2024/06/16(日) 09:35:34.84
>>827
いたわ
それ入れるわありがとう

 

821: 名無しさん 2024/06/16(日) 09:26:57.88
ラーメン抜いて大荷物と仲直りかな今回は

 

826: 名無しさん 2024/06/16(日) 09:27:40.81
けどロジックは別にラーメン入れていいと思うわ

 

829: 名無しさん 2024/06/16(日) 09:28:17.11
え、ラーメンって弱いの
脳死で1枚はいれてたわ次は水たまりでもいれるか

 

830: 名無しさん 2024/06/16(日) 09:29:40.01
>>829
いやいつもは強いよ?
今回はボーカルの倍率が低くされてるからどうしようかなーと

 

833: 名無しさん 2024/06/16(日) 09:30:28.44
>>830
あーそういうことか
vo自体が不利ってことね

 

831: 名無しさん 2024/06/16(日) 09:29:56.64
実装時はあんなにラーメン強い強いいわれてたのに
代替わりはやいな

 

835: 名無しさん 2024/06/16(日) 09:31:25.04
>>831
この次のルールどうせVoだからまたラーメン必須になるけどな

 

839: 名無しさん 2024/06/16(日) 09:32:29.04
>>835
なんだ良かった
二凸したのがもう時代終わったのかと


 

832: 名無しさん 2024/06/16(日) 09:30:11.53
コンテストってそんなキッチリ審査基準に寄せる意味あるの?

 

837: 名無しさん 2024/06/16(日) 09:31:34.91
ラーメンを抜くなんてとんでもない

 

840: 名無しさん 2024/06/16(日) 09:32:47.84
ターンの割り振りが審査基準に依存してるから寄せてる方がそりゃスコアは伸びやすいよね

 

846: 名無しさん 2024/06/16(日) 09:33:55.76
ラーメンが死ぬのは先に他のVoサポカが全部死んでからだろうな

 

851: 名無しさん 2024/06/16(日) 09:34:50.97
voの倍率低いと言っても、daとはそこまで大きく変わらなくね
前回もvoとviの差は大きくなかったし、voが凹んでたYBBことねが普通に強かったぞ

 

855: 名無しさん 2024/06/16(日) 09:36:20.67
コンテストはぶっぱ出来るタイミング選べないしコンテストの適正気にせずどこで撃ってもいいようにバランス型でもいい気がするんよな
2極寄りならもちろん上ブレした時強いけどさ

 

856: 名無しさん 2024/06/16(日) 09:36:31.84
2極事故ると怖いからバランスにしてるわ

 

859: 名無しさん 2024/06/16(日) 09:37:20.47
とういうかVo全く育てていない清夏にラーメンは無駄でしょって話じゃん

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1718466841/

【学マス】何やってるんだろうは性能的に某キタサンレベルの初期オーパーツサポカなのか?

302: 名無しさん 2024/05/29(水) 16:09:06.43
ラーメンってウマ娘のキタサンレベルのサポカだよね??

 

314: 名無しさん 2024/05/29(水) 16:11:07.39
>>302
そうなん?
でも確かにこれより強いVoサポカってなんだよって感じはあるな

 

318: 名無しさん 2024/05/29(水) 16:11:31.31
>>302
せいぜいピコぺぐらいのもんだと思う
キタサンだったらみんなS作れるようになっとる

 

319: 名無しさん 2024/05/29(水) 16:11:55.74
>>302
ウマ娘はスピサポがほぼ確定採用なのに対してこっちはVo使わないキャラもいるからそこは違う

 

324: 名無しさん 2024/05/29(水) 16:12:57.33
>>302
ボーカル伸ばすのが絶対条件のゲームだったらキタサンと言えたかも

 

325: 名無しさん 2024/05/29(水) 16:13:01.35
>>302
キタサンの半分くらいのパワーしかない


 

327: 名無しさん 2024/05/29(水) 16:13:29.24
陽だまりがエアシャカ級なのは分かる

 

332: 名無しさん 2024/05/29(水) 16:13:36.82
サポカぶっ壊れは2回行動ではなくターン増やせるやつが来たらな

 

334: 名無しさん 2024/05/29(水) 16:13:41.29
流石にスピードとボーカルじゃ価値の重さが違うか?

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1716961465/

【学マス】現時点で唯一無二の性能?今回のラーメン巡り手毬サポは取っておいた方が良さそう

350: 名無しさん 2024/05/25(土) 23:47:23.39
ラーメン巡りって取っとくべきかな
どうせガシャしばらくひかない気がするけど

 

479: 名無しさん 2024/05/26(日) 00:11:03.99
今回のサポは絶対確保した方がいいな
各属性の開始時+1アイテムは査定盛りでもコンテストでも必須レベル

 

488: 名無しさん 2024/05/26(日) 00:13:27.87
>>479
開始時+1のアイテム SPアップ 基本変化やからかなり強いよな
強いて弱味言うならレスボ無いくらい

 

495: 名無しさん 2024/05/26(日) 00:14:41.02
>>488
SP確率アップとレスボはいまのSSRサポカはどっちかしか持ってないしなぁ

 

532: 名無しさん 2024/05/26(日) 00:20:31.35
>>488
最強は初期ステがレスボだけどいつになるんだって話だから暫くは使い続けられるな

 

765: 名無しさん 2024/05/26(日) 01:23:17.50

3凸になったから良くわからないままLv30まで育てちゃったけど、
こいつ良く見たらハチャメチャに弱くない?

 

768: 名無しさん 2024/05/26(日) 01:24:15.94
>>765
アイテムまぁまぁ強いから悪くないよ

 

775: 名無しさん 2024/05/26(日) 01:27:57.00

アイテムもらえるほうのサポはまあ当たりよ

デッキ膨らませてくるタイプのサポカは一部以外ほぼダメ
イベント産は全部このタイプなのがなあ
開発も初期の時点でアイテムのほうが強いって分かってるくさい

 

782: 名無しさん 2024/05/26(日) 01:30:20.89
でもSPレッスンアップって大体デッキ膨らませるタイプじゃない?
SPレッスンアップないと高評価取れる気がしない

 

785: 名無しさん 2024/05/26(日) 01:31:32.30
>>782
そうだよ
だからアイヴイガチャにあるラーメンがクソ強い
ティーパーティもそうだし


 

788: 名無しさん 2024/05/26(日) 01:32:35.36
現状ラーメンが唯一かなSPアップが付いてるテーブルでかつアイテムもらえるやつ
あれは破格中の破格

 

793: 名無しさん 2024/05/26(日) 01:34:03.74
ラーメンよりティーパーティの方が強くないか?

 

797: 名無しさん 2024/05/26(日) 01:36:27.19
>>793
ラーメンは開幕確定っていうのが強い
それと開幕から手札に来るやつを合わせて2枚使う動きを作れるから
アイヴイ手毬だと固有と本番前夜で好印象一気に盛れるみたいな

 

811: 名無しさん 2024/05/26(日) 01:41:58.65
>>797
Vosp時ステアップがバカみたいな数値だしAスキルカード獲得時にステ上がるからティーパーティで貰えるステって結構バカにならないぞ 固有だけじゃない

 

800: 名無しさん 2024/05/26(日) 01:37:00.56
ティーパーティーは「まだマシ」なだけで
カード増やす時点でラーメンより弱い

 

802: 名無しさん 2024/05/26(日) 01:39:01.21
どっちも持ってるけど明らかにラーメン強い
ティーパーティーは割と大事なカードは強化済みなこと多いし、勿論あって困ることはないから強いけど
開始時使用数増加目当てで3色入れてるガチ勢もいる

 

870: 名無しさん 2024/05/26(日) 02:20:48.39
ラーメンと同じ能力のサポカあるけどラーメンが特別強い点ってあるの?

 

874: 名無しさん 2024/05/26(日) 02:23:58.02
ターン追加にsp率アップ持ってるの他にある?

 

884: 名無しさん 2024/05/26(日) 02:29:28.87
ラーメン互換出てなくない?
SP28%アップテーブルとターン追加アイテム両立してるの現状唯一無二でしょ

 

890: 名無しさん 2024/05/26(日) 02:31:51.02
>>874
あぁターン追加持ちの中でラーメンだけsp率アップ付いてるからめちゃつよなのね
サポートイベントしか見てなかったわありがとう

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1716642305/

【学マス】SSRサポートカード何やってるんだろう、の性能評価、イベント、アビリティ、イラスト

「学園アイドルマスター(学マス)」のSSRサポートカード何やってるんだろう、の基本情報、サポートイベント、サポートアビリティ、イラストをまとめています。
※Lv最大時の情報です

基本情報

名称 何やってるんだろう、
レアリティ
タイプ
ボーカル
レッスンサポート ボーカルレッスン / 確率大

サポートイベント

天川ラーメン巡り
【ボーカルレッスン・ボーカルターンのみ】ターン開始時、スキルカード使用数追加+1
(レッスン内1回)
ボーカル上昇+20
ランダムな名前に「基本」を含むスキルカードを異なるスキルカードにチェンジ

サポートアビリティ

初期ボーカル上昇+60
ボーカルSPレッスン発生率+28%
このサポートカードのレッスンサポート発生率を100%増加
ボーカルレッスン終了時、ボーカル上昇+6
スキルカード強化時、ボーカル上昇+4
このサポートカードのイベントによるパラメータ上昇を100%増加

イラスト