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削除

【学マス】やる気型も削除圧縮編成でSSランクを狙うことはできるのか?

613: 名無しさん 2024/10/01(火) 11:00:42.47
届いてを最後に残る確率上がるからやる気も圧縮編成だな

 

614: 名無しさん 2024/10/01(火) 11:01:56.91
やる気型の圧縮少し真剣に考えてみたけど
1ターン目ワクワク、わたすた、ファンシー(再行動Pアイテム前提)
2ターン目以降手札が届いて、ゆめみ、あふれる思い出 でゆめみ思い出使用
持ち込みプロテイン、烏龍茶×2の前提で最終ターン元気1300、やる気151
倍率2000%の前提で届いて打つと57200(ちなみに約束だと39840)
ドリンク変えたり他の1回札次第でもう少しいい進行はありそうだけど望み薄かなぁ

 

615: 名無しさん 2024/10/01(火) 11:03:40.02
ループ自体は出来ないけどマスターでのやる気型のネックであるデッキ圧縮で2巡目回せるって部分は
達成できるのは結構良いんじゃないかな、誰か試してみてくれ

 

620: 名無しさん 2024/10/01(火) 11:09:34.29
そもそもやる気を圧縮するは消えるやる気元気カードが少ない時点できついよね
そんなにイメトレばかりとれてればそりゃ強いという話

 

621: 名無しさん 2024/10/01(火) 11:09:38.75
ブースト*2、エキス持ち込みで最終ターン約束だとやる気139,元気836で87347出る模様
2ターン目からループさせる非現実的な前提でこれしか火力でないの悲しすぎる…

 

641: 名無しさん 2024/10/01(火) 11:35:29.07
やる気も圧縮するか
あふれる思い出
あのときの約束
届いて
の3枚で

 

719: 名無しさん 2024/10/01(火) 12:55:37.39
>>641
なんか莉波の内心みたいなデッキだな


 

648: 名無しさん 2024/10/01(火) 11:46:37.05
やる気って圧縮して
イメトレイメトレイメトレイメトレイメトレイメトレイメトレイメトレあふれる思い出届いてあの時の約束
みたいにすれば強いんじゃね?

 

653: 名無しさん 2024/10/01(火) 11:51:01.29
>>648
ラストターンブースト*2エキス約束約束届いてで10万でる感じ
まぁベストと削除で失う分のステータスが補填できているとは到底思えないが

 

654: 名無しさん 2024/10/01(火) 11:52:34.74
削除編成はステータス不足をスコアの暴力で補う形だからやる気型はまだパーツ足り無さそうだね

 

659: 名無しさん 2024/10/01(火) 11:58:03.02
オトメゴコロ、夢見ごこち、あのときの約束でループできないの?

 

660: 名無しさん 2024/10/01(火) 11:58:56.00
>>659
あの時の約束が消えるぞ

 

661: 名無しさん 2024/10/01(火) 11:59:48.75
>>659
ループ自体はできるが道中で元気稼げないから約束で全く火力でないぞ

 

662: 名無しさん 2024/10/01(火) 12:02:03.15
今のロジックでループ型の削除編成はキツくないか
削除で手札圧縮するだけならまだしも

 

670: 名無しさん 2024/10/01(火) 12:13:36.73
好印象はW輝くキミへ発動してゆめみごこちとオトメゴコロ使い回して
体力次第でみんな大好きでかラブリーウインク入れれば削除編成いけそうだけど
元気は使い回せるアクティブがないんだよね…ゆめみごこちとオトメゴコロじゃ元気増えないし
以降、スキルカード使用時に元気100%のスコアとかあれば良いんだけど

 

671: 名無しさん 2024/10/01(火) 12:15:55.94
でも元気型ってやる気蓄積するとドンドン手を付けられないスコアに跳ね上がるから
ちょっと調整間違えたら今の削除編成センスを上回る超スコア更に叩き出しそうなんだよな
0か10しか無いスタイルだし

 

673: 名無しさん 2024/10/01(火) 12:19:27.95
スキル2枚でループする方式だと火力1回しか撃てないし
スキル1枚でループだとただの通常編成の劣化だから
よく考えるまでもなくやる気型の圧縮は劣化だわな

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1727683872/

【学マス】存在感は不要?水着莉波のSSランク達成編成で持ち込みメモリーまで圧縮されてしまう

322: 名無しさん 2024/10/01(火) 00:11:17.56
水着お姉ちゃんもSS出てて草


 

323: 名無しさん 2024/10/01(火) 00:11:34.67
SSランカーの人の配信見てたけど最終スコア240,000出してて流石にたまげた
圧縮編成マジで壊れてる

 

324: 名無しさん 2024/10/01(火) 00:15:18.65
14万とか16万出して喜んでたのに?

 

325: 名無しさん 2024/10/01(火) 00:15:56.56
プロテインが強すぎる

 

326: 名無しさん 2024/10/01(火) 00:16:28.48
もう削除編成以外やりたくないよ
ループしなくても楽しい

 

328: 名無しさん 2024/10/01(火) 00:17:10.75
やっぱりコミュ読んで曲聴いてMV見て楽しむのが一番丁度いいわこのゲーム

 

330: 名無しさん 2024/10/01(火) 00:18:46.63
圧縮編成で学マス完全に終わったな….

 

333: 名無しさん 2024/10/01(火) 00:21:53.97
次回の強化月間が楽しみだぁ


 

334: 名無しさん 2024/10/01(火) 00:22:56.49
偽姉のSSついに持ち込みメモリーまで圧縮してるな


 

337: 名無しさん 2024/10/01(火) 00:28:22.95
存在感が1日でいらない子になってしまった

 

343: 名無しさん 2024/10/01(火) 00:40:33.83
存在感の枠視線に出来るしセンスは圧縮でいいな

 

347: 名無しさん 2024/10/01(火) 00:45:10.82
やっぱりカードゲームのデッキ圧縮は正義なんだなあ

 

348: 名無しさん 2024/10/01(火) 00:47:39.25
存在感もうリストラされたのか…まぁ覚醒だけでいいか

 

357: 名無しさん 2024/10/01(火) 00:55:57.06
圧縮編成で一番中核なのプコールだからな
存在感もAだったらシュプルと同等の扱い受けたのに

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1727683872/

【学マス】S+は余裕でSSも狙える?センスの育成は完全に削除圧縮編成の一強になった模様

10: 名無しさん 2024/09/30(月) 08:10:02.33
時代は削除編成ですわ~

 

12: 名無しさん 2024/09/30(月) 08:11:09.43

限りなくカードを削除する編成
レッスン中一回の有能カードで固める
エンタメ、シュレヒ、存在感、覚醒は必須
Pアイテムのカード使用回数+1を全力投入
課題で絶好調付与
ブーストドリンクでバフマシマシ

50回やって一回突破したら良い方だな

 

20: 名無しさん 2024/09/30(月) 08:28:53.90
>>12
エンタメ、シュプレ、存在、覚醒
これは持ち込みで解決出来るからどうにかなる
あとはループしないスキルをどんだけ拾えるかだな
しかも有能なやつ

 

42: 名無しさん 2024/09/30(月) 08:53:12.40
デッキ圧縮つっよ
ドリンク交換短い天下だった…

 

48: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:00:17.38
カード捨てゲーてカードゲームとしてどうなんだろう?

 

51: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:01:51.39
>>48
超圧縮ループはスレスパやドミニオンからある由緒正しい編成やぞ

 

53: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:02:10.94
>>48
デッキは圧縮した方が強いのはカードゲームのセオリーだぞ

 

58: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:06:05.73
>>48
遊戯王やったことないのか?
サーチやドローカードは最強だし、圧縮は基本
捨て札は第2の手札で除外は圧縮する方法の一つぞ

 

50: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:01:42.39
むしろカードゲームとしてはガンガン圧縮していくのが強いのは当たり前ではある

 

52: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:02:08.66
SS20万近いのやべえな
スレスパはやはり削除でループしろって言うことなのか?

 

56: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:03:41.72
再利用出来るのが悪いから

 

59: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:07:00.27
逆に圧縮が強くないカードゲームが思いつかない

 

62: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:10:06.55
>>59
なんか最近の遊戯王はインフレしすぎて
「デッキ圧縮して引きたくないカード引くぐらいならデッキ枚数45枚程度増やしたほうがよくね?」
みたいな感じになってるらしい

 

63: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:12:15.93
それはインフレじゃなくてコンボの都合でゴミをデッキに入れないといけないから圧縮すると弱くなることもあるって話だな

 

70: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:20:10.15
本当に次の難易度までこれだろうね
マスターの上の難易度はアイテム変えちゃえばいいけどマスターはどうしようもない

 

74: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:23:39.47
強化ベストで削除もりもり強いよてスレで言い続けたの、皆が漸く理解してくれて嬉しいぜ

 

77: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:27:36.04
SS狙うなら試行回数多いだろうな
削除圧縮編成はSS狙わずとも簡単にS +取れるってのが良ポイント
ストレスは他の編成よりも低いし

 

106: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:43:43.85
廃が課金しまくったドリンク編成終わっちゃったじゃんどうすんのこれ

 

184: 名無しさん 2024/09/30(月) 10:48:11.92
>>106
廃課金は別に削除圧縮編成も余裕だからダメージないでしょ
むしろ相談サポカ引いたけどラーメンあたりがない微課金が一番ダメージでかそう

 

113: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:47:17.25
終わったのはロジックのSRのドリンク交換時サポカ
最大2枚削除出来るセンスSRドリンク交換時と比べて糞すぎる

 

126: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:55:58.17
削除圧縮は今までクソ扱いされてたチェンジにも僅かな可能性出たんか

 

131: 名無しさん 2024/09/30(月) 09:57:24.64
>>126
最低でもチェンジ1回はこないとループできない
その1回で消えないカードきたら終わる

 

133: 名無しさん 2024/09/30(月) 10:02:49.28
>>126
そもそも評価点育成するなら大体チェンジは強いでしょ

 

143: 名無しさん 2024/09/30(月) 10:15:06.47

SS狙いは真の強者しかスタートライン立てんから論外としてサポカ貧弱でもスキル取得削除上手くやれればスコア盛り盛りでS+狙えるなら夢あるな

やった事ないからどんなもんかわからんけども

 

146: 名無しさん 2024/09/30(月) 10:17:17.89
>>143
それなんだよ
SS狙いじゃ無くて基本カード1、2ぐらい残ってもS+は取れちゃう
編成的にカードパワー強いの詰め込めるし


 

341: 名無しさん 2024/09/30(月) 11:53:25.33
削除のおかげでS+童貞捨てられました
手毬に捧げたかったのに

 

344: 名無しさん 2024/09/30(月) 11:54:58.35
圧縮動画見たけど凄いな
今強化月間きたらついていけないよ
元からついていけてなかったけど

 

457: 名無しさん 2024/09/30(月) 12:58:22.93
削除一回やってみたけど難しいなこれ
全然うまくいかなかった

 

491: 名無しさん 2024/09/30(月) 13:13:12.24
削除圧縮めっちゃ楽しいな
センス全部これでいいんやないか

 

571: 名無しさん 2024/09/30(月) 14:05:27.04

サブ用にs +で厳選狙いやすいから削除編成はありがたいな

ただどうしてもステータスは低くなるから他の編成もメイン用なら全然現役でバランスはいいな

 

579: 名無しさん 2024/09/30(月) 14:09:43.92
ss出るのにステータス低いってどういうことだ

 

588: 名無しさん 2024/09/30(月) 14:13:50.87

>>579
削除に全振りだから休みとかドリンク購入挟まない分ステは低くなる

自分の環境だと削除編成は総ステ3700くらい、他の編成だと4100くらいになる。他人がどうかはわからん

 

591: 名無しさん 2024/09/30(月) 14:14:40.60
例のデッキ圧縮編成壊れてるし修正くんのかね
流石に運営の想定してない挙動でしょ

 

595: 名無しさん 2024/09/30(月) 14:17:12.62

今回のマスターみたいに次の難易度でss安定になるように調整すればいいだけだから修正はないんじゃないかなぁ

今から修正するほうが文句がでそう

 

596: 名無しさん 2024/09/30(月) 14:19:03.51
まぁ今回の削除サポカ実装のタイミング見る限り想定はしてなかったろうな

 

597: 名無しさん 2024/09/30(月) 14:19:53.80
削除時ステアップ出してきたから想定内ですわ~

 

598: 名無しさん 2024/09/30(月) 14:20:16.58
流石に強化週間来るたび全員で10万↑バトルを同じカード構成でやるのヤバすぎだしな

 

601: 名無しさん 2024/09/30(月) 14:21:57.65
圧縮は言うほど再現度高くないしセンス好調限定でしょ?

 

602: 名無しさん 2024/09/30(月) 14:23:25.57
>>601
上振れ大会なんだから当然狙うでしょ

 

608: 名無しさん 2024/09/30(月) 14:26:36.24
絶好調付与の虹をメモリーか道中でとればセンス集中でもいけると思う
ロジックは難しそうだけど、s+くらいなら輝くキミへオトメゴコロゆめみごこちみんな大好きあれば安定しそう

 

609: 名無しさん 2024/09/30(月) 14:27:26.13
楽なのは課題で絶好調付けてくれるタイプの好調だけど
絶好調なしでも強いでしょ毎ターン集中増やしながら5連撃だぞ

 

613: 名無しさん 2024/09/30(月) 14:30:17.90
コンテストも圧縮
ハイスコアも圧縮
キツキツですわー!

 

616: 名無しさん 2024/09/30(月) 14:35:12.46
合計3700ぐらいでもS+取れていいね

 

642: 名無しさん 2024/09/30(月) 15:03:11.11
コンテストどころかプロデュースも圧縮か
終わりやね

 

656: 名無しさん 2024/09/30(月) 15:13:55.37

新しい編成ってどれ??
もしかしてアイテムで基本削除しまくるやつのことをいってる???

廃課金じゃないから結果が出てないだけで
これ初日からみんなやってたろ

 

661: 名無しさん 2024/09/30(月) 15:16:15.54
>>656
存在感、シュプレヒコール、覚醒の3枚の無限ループはここ最近じゃない?

 

662: 名無しさん 2024/09/30(月) 15:16:34.00
1回使い切りじゃないカードを削除して覚醒シュプレヒ存在感だけしかないデッキにしてループするコンボ

 

690: 名無しさん 2024/09/30(月) 15:27:04.64
削除圧縮運負けでスタートダッシュ混じったのに10万出た
55ならブースト揃えれば20万出せるな

 

695: 名無しさん 2024/09/30(月) 15:29:24.63
スレスパは慣れると圧縮ウォッチャー毎回同じ動きで100%勝てるからおもんないってそのうちみんな封印し始めるけど、
学マスだと圧縮デッキはSS取るための手段でしかないから、そのうち圧縮デッキで周回作業するだけになってゲーム性終わらんか?

 

712: 名無しさん 2024/09/30(月) 15:34:46.44
圧縮が強いって言うのと圧縮3枚でループできるから強いよねって言うのは別だよね

 

713: 名無しさん 2024/09/30(月) 15:35:17.74
削除ループ今調べてきたけど面白いな
これゲームぶっ壊れるから修正したほうが良いぞ

 

716: 名無しさん 2024/09/30(月) 15:36:04.51
>>713
修正しようが無いのでは?

 

722: 名無しさん 2024/09/30(月) 15:38:36.76
>>716
シュプ存在感覚醒どれかに一回きりってつけられてら終わり?

 

717: 名無しさん 2024/09/30(月) 15:36:32.25
ベストの存在を消せば修正はできるぞ

 

721: 名無しさん 2024/09/30(月) 15:38:09.63
>>717
一枚の削除の方で上振れしてもループできるぞ

 

720: 名無しさん 2024/09/30(月) 15:37:57.74
千奈はデッキ3周回すためにマスターでは削除行った方がいいとは思ってたけど
完全にデッキ圧縮に振り切ると倍くらい試験出るとは思わなかった
ましてや他のアイドルでも有効とは

 

725: 名無しさん 2024/09/30(月) 15:39:26.61
修正とか言ってる人は本気なのか冗談なのか

 

727: 名無しさん 2024/09/30(月) 15:40:59.30
>>725
カードゲームは初めてか?

 

732: 名無しさん 2024/09/30(月) 15:42:11.19
>>727
そうだけどなんかそういう文化あるの

 

739: 名無しさん 2024/09/30(月) 15:45:09.58
>>732
遊戯王とかだとよくある
禁止カードのテキスト弱くして使えるようにしてまた出すとか

 

740: 名無しさん 2024/09/30(月) 15:45:24.57
>>732
後出しのカードと相乗効果で頻繁にぶっ壊れるから何かしらでナーフするのが当たり前なんよ
ってか見ればそこらのソシャゲも真っ青な壊れ方してるの分かるでしょ

 

734: 名無しさん 2024/09/30(月) 15:42:46.27
どれだけ上振れしても削除編成の総ステ4000超えないだろうし、コンテストメイン育成だと微妙だと思う
s +のメモリ作れるといってと厳選難しいし高ステのsメモリが現状安定だよ

 

754: 名無しさん 2024/09/30(月) 15:53:24.06
削除編成は最終試験で事故りにくいのがいいね
カードピックも1回きりのやつ取り続けるだけだし、何回かやったけど割と安定してs+はねらえそう

 

987: 名無しさん 2024/09/30(月) 19:31:27.39
Plv51でも圧縮削除使えるの?

 

989: 名無しさん 2024/09/30(月) 19:31:44.27
>>987
覚醒借りれば使える

 

990: 名無しさん 2024/09/30(月) 19:32:25.82
>>987
覚醒がスタンドプレーとかになるから火力は落ちるけどできる
多分S+くらいなら狙いやすい

 

995: 名無しさん 2024/09/30(月) 19:36:09.94
削除編成で簡単にSS行くわけじゃねーならな、やればわかるが

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1727618191/

【学マス】カードゲームの快適さが段違い?チャレンジPアイテムはこの構成で邪魔なスキルを大量に削除しよう

453: 名無しさん 2024/09/26(木) 18:04:14.26
爛漫も強化無しで良いから俺はメモリーから外した
大量削除出来るようになったから
シュプ覚醒を5回くらい廻せるようになって世界が変わった

 

474: 名無しさん 2024/09/26(木) 18:21:36.46
>>453
大量に削除ってどうやってんの?

 

483: 名無しさん 2024/09/26(木) 18:27:24.88
>>474
Cアイテムでベストとステッパー
開幕2相談3で5枚削除できる

 

495: 名無しさん 2024/09/26(木) 18:33:01.01
>>483
サンガツ試してみるわ


 

500: 名無しさん 2024/09/26(木) 18:34:29.38
>>495
追込後回復がゼロになるから気を付けて

 

522: 名無しさん 2024/09/26(木) 18:55:05.17
>>500
そこがちとキツかったけど手札の回転率露骨に上がって快適度爆上がりしたわほんまサンガツ

 

525: 名無しさん 2024/09/26(木) 18:57:30.35
>>522
最初はネタのつもりだったけど
もうCアイテムの削除2枚と150P外せないわ
快適度マジで全然違う

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1727262197/

【学マス】Sランクを狙う際に相談での削除によるデッキ圧縮は必要ない?

389: 名無しさん 24/07/25(木)19:38:11
お休み無しレンタルと教室パーティ以外完凸無しでやっとりーぴゃんS取れましたわ~

 

394: 名無しさん 24/07/25(木)19:39:51
>>389
すごいですわ~!

 

402: 名無しさん 24/07/25(木)19:43:17
>>389
すごいですわ~!
〇〇の基本系カードが揃ってますけど相談で削除とか狙わない方が強くなれますの?

 

410: 名無しさん 24/07/25(木)19:45:45
>>402
このゲームどんなに頑張ってもデッキなんて2周しかしないので削除強くないですわ~


 

411: 名無しさん 24/07/25(木)19:45:59
正直削除なんてステータス上がらないもの狙っても仕方ないですわ

 

413: 名無しさん 24/07/25(木)19:46:54
ステータス>>>>>デッキの強さなので少しでもステ盛れる行動が正義ですわ

 

415: 名無しさん 24/07/25(木)19:47:27
そこそこのカード買ってデッキ厚くするのよりは削除のが強い台なそんな認識ですわ

 

417: 名無しさん 24/07/25(木)19:48:49
デッキ圧縮が強くないカードゲーム始めてみましたわ

 

419: 名無しさん 24/07/25(木)19:48:53
ステータスの影響気持ちデカすぎですわよね
もっとスコアだけで伸びて欲しいですわ

 

421: 名無しさん 24/07/25(木)19:49:32
試験評価に関してはリトライ効くのもありますわ

 

423: 名無しさん 24/07/25(木)19:49:58
そら圧縮出来れば強いんでしょうけど手段が相談時の削除1本じゃ流石に機能しませんわ
カードスルーさせてくださいまし~

 

424: 名無しさん 24/07/25(木)19:50:01
一応20枚ぐらいに収まることもありますし
宣言やら圧縮やらで3周目いくこともまあなくはないですわ

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】相談で削除するスキルは眠気よりも基本スキルを優先した方がいい?

198: 名無しさん 2024/06/01(土) 20:50:01.00
気付いたがこれ下手したらトラブル削除するより基本スキル消した方が上手くいくかもしれん

 

202: 名無しさん 2024/06/01(土) 20:50:39.64
>>198
ようやく気付いたか

 

203: 名無しさん 2024/06/01(土) 20:50:47.08
>>198
気づいてしまったか…

 

214: 名無しさん 2024/06/01(土) 20:51:52.06
>>198
トラブルは強化されないからお出かけやサポカでランダム強化するときに目的のスキルの確率上がるし基本スキルいつも消してるわ

 

216: 名無しさん 2024/06/01(土) 20:52:03.36
>>198
強化対象が消えるから?

 

220: 名無しさん 2024/06/01(土) 20:52:29.27
>>198
眠気なんて1回押したら消えるキレイなゴミだからな
アピールと表情の基本は山札に帰るゴミっていう産業廃棄物だ


 

205: 名無しさん 2024/06/01(土) 20:51:04.30
そこまで大差ないと思うけどトラブルは体力消費しないし一回使うと消えるから基本カードの方が邪魔っちゃ邪魔

 

240: 名無しさん 2024/06/01(土) 20:54:59.43
消す手段が乏しいから有能カード増やして害悪薄めていくしかない
まあそれでも消すなら基本やな

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717239652/