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魅惑の視線

【学マス】削除編成の持ち込みメモリーから魅惑の視線を抜くのはありですか?

850: 名無しさん 2024/10/14(月) 00:09:26.01
削除編成シコタメシュプ覚醒であと1枠国ドルか視線かで迷ってたけど魅惑のパフォーマンスとか演出計画とかドリンクで代用できるし視線抜きありかな?
覚醒抜きでアドリブスタンプ覚醒を道中拾うのもありそう

 

852: 名無しさん 2024/10/14(月) 00:15:12.93
>>850
視線が優秀なのはターン消費無しで撃てるからじゃないの
国ドルは最悪なくても回るし視線外す選択肢は個人的にない

 

854: 名無しさん 2024/10/14(月) 00:29:33.93
>>850
カードによる
YBBだと要らないし試験バフに絶好調ある組はドリンク1本あるだけで最終ターンにも絶好調が乗る
それ以外は視線持ち込み必須
迷ったらランキング参考にするといいよ


 

853: 名無しさん 2024/10/14(月) 00:16:42.22
どれかしら拾わなきゃいけない枠出てくるし好きなの持っていけばいいんじゃない

 

855: 名無しさん 2024/10/14(月) 00:35:50.54
視線の本体は実は消費半減まである

 

857: 名無しさん 2024/10/14(月) 00:55:17.20
存在感は持ち込みではあってもなくてもレベルなんか

 

859: 名無しさん 2024/10/14(月) 01:01:26.76
>>857
バランス的にあったら使う程度じゃないの
センスの持ち込みは全部虹で埋まってそう

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1728722310/

 

【学マス】コンテスト用のメモリーはコスト的に魅惑の視線に+は付けない方がいい?

244: 名無しさん 2024/08/05(月) 17:55:00.34

勝ったな(確信)

 

251: 名無しさん 2024/08/05(月) 18:00:26.17
>>244
これS取らないとコスト足りなくない?

 

250: 名無しさん 2024/08/05(月) 18:00:22.04
意思+視線+国民+なしかと思ったら生徒会+あって?
コスト足りるの?

 

252: 名無しさん 2024/08/05(月) 18:02:34.66
A+だとサポ+金+虹+でコストギリギリだぞ

 

253: 名無しさん 2024/08/05(月) 18:03:20.46
まじか。コスト足りんのか
にしても魅惑+欲しいわ 明日まで放置して再生成チケ買ったら再生成できませんかねえ


 

254: 名無しさん 2024/08/05(月) 18:03:28.42
視線って無強化と+でそんなにスコア差出ないのまだバレてないよな

 

263: 名無しさん 2024/08/05(月) 18:18:49.60
>>254
でも減少5ターンは魅力的すぎるんだ

 

265: 名無しさん 2024/08/05(月) 18:20:58.71
魅惑+なしでもそんなに変わらない話はここでも出るけど正直自分は+つき以外考えられないや
1ターンでも絶好調多い方が有り難くないか

 

271: 名無しさん 2024/08/05(月) 18:30:53.26
視線のプラス外して何入れるのって話ではあるが

 

275: 名無しさん 2024/08/05(月) 18:34:11.75
魅惑の視線は+付いてないとAIは結構スルーするぞ

 

284: 名無しさん 2024/08/05(月) 18:55:27.79

昨日スレに貼った画像だが、これ見ても+なし視線入れたい?

 

292: 名無しさん 2024/08/05(月) 19:11:28.41
>>284
2ターン目にひいたらスルーされるっぽいね3ターン目なら使ってくれた
妥協した以上しゃーないと割り切っていくわ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1722776578/

【学マス】視線よりも優先度は下?魅惑のパフォーマンスの評価ってどんな感じですかね

564: 名無しさん 2024/07/23(火) 19:20:50.07
魅惑のパフォーマンスとかいうの初めて獲得したから使ってみたけどアホほど強いんだけど何コレ
お前らだけ今までこんなの使ってたと思うと異常に腹が立ってきた

 

572: 名無しさん 2024/07/23(火) 19:27:31.43
>>564
つよいことはつよいけど成就あたりと合わせて使おうとすると体力カツカツになりがちで
体力フォローするカードピック/使用してると思ったより伸びない的な

 

591: 名無しさん 2024/07/23(火) 19:40:30.11
>>572
体力が確かにカツカツだったわ実際使ってみると
視線の方が強いと言われて実際その通りだった!人は初めて見たカードは眩しく見えるのだ…

 

567: 名無しさん 2024/07/23(火) 19:23:28.83
魅惑のパフォーマンス結構ピーキーじゃないか
成就や天真に比べると1~2段は劣る

 

568: 名無しさん 2024/07/23(火) 19:25:51.44
パフォーマンスは組み込むなら+前提だよな

 

569: 名無しさん 2024/07/23(火) 19:26:42.39

視線に次ぐ絶好調スキルだから強いと思うな
視線一枚だと肝心な時に引けないし
絶好調でもあの金の奴はもうとっくに引かなくなった、コンテストとかでもかなり弱い

ただ絶好調ドリンク一本で補えるって言われたらその通りなんだよな、魅惑・・・

 

574: 名無しさん 2024/07/23(火) 19:28:26.65
演出計画は実質体力削減2として使うほうが強い感ある


 

577: 名無しさん 2024/07/23(火) 19:29:01.89
絶好調は沢山積めば強化される訳じゃないからなぁ
どうしても好調集中と比べると劣る
視線が+スキルで6ターンとか強過ぎるのも問題
個人的にはパフォーマンスは拾いすらしないわ

 

580: 名無しさん 2024/07/23(火) 19:31:07.79
>>577
やっぱ視線のが重要なんかな
視線の+なしとパフォーマンスの+の組み合わせとか考えたが

 

581: 名無しさん 2024/07/23(火) 19:32:01.16
ターン数を超えた好調はそのままだと完全に腐って無駄になるけどどうする?の解答が絶好調なんだろうけど結局ターン数超えた絶好調が完全に無駄になってるよね

 

584: 名無しさん 2024/07/23(火) 19:38:37.75
>>581
まぁ絶好調自体はそこまで積む手段が多くはないから・・・
視線強すぎてこれだけでいいってなってるのはあれだけど

 

582: 名無しさん 2024/07/23(火) 19:32:14.12
プロデュースで使うだけなら視線とドリンクだけでいいと思うわ絶好調札
自前で絶好調乗せられるアイドルは視線なしのパフォーマンスのがやりやすいと思うけど

 

593: 名無しさん 2024/07/23(火) 19:42:12.06
絶好調付きます→ええやん
体力消費軽減付きます→つっよ
追加行動出来ます→は?

 

596: 名無しさん 2024/07/23(火) 19:43:07.85
YBBだと絶好調期間が残ターン数オーバーして視線だとどっちか捨てられたりする

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1721696934/

【学マス】魅惑の視線が解放される頃にセンスは第二のインフレを迎える

65: 名無しさん 24/07/19(金)21:36:34
最近つよつよカードが貰えるようになったのはいいのですがセンスの方々がバッテバテになりますわ~
親切な方貴方のことですのよ

 

68: 名無しさん 24/07/19(金)21:37:41
>>65
魅惑の視線や生徒会で消費体力半減すればいいから。

 

71: 名無しさん 24/07/19(金)21:38:30
魅惑の視線のしれっとついてる体力消費減少5ターン強いですわね

 

89: 名無しさん 24/07/19(金)21:42:32
魅惑の視線と国民コーレスがセンスのゲーム破壊への第1歩だと思いますわ

 

98: 名無しさん 24/07/19(金)21:44:24
>>89
最初の一歩だと私がスターな気がしますわ~!


 

108: 名無しさん 24/07/19(金)21:47:42
コーレスとバズワ強すぎ…こんなん必須じゃん…
→絶好調強すぎ…こんなん必須じゃん…
→国民的と私スタ強すぎ…こんなん必須じゃん…
→魅惑の視線強すぎ…こんなん必須じゃん…
→シュプレヒコール強すぎ…こんなん必須じゃん…
→虹ドリと天真爛漫強すぎ…こんなん必須じゃん…
→エンタメと輝君強すぎ…こんなん必須じゃん…
どんどん新しい壊れが追加されていきますわ…

 

117: 名無しさん 24/07/19(金)21:50:06
>→絶好調強すぎ…こんなん必須じゃん…
この一段階前に演出計画が使い勝手良くなくて微妙に思う時期が入りますわ!
ケバコラがつええんですわ!

 

121: 名無しさん 24/07/19(金)21:50:41
>>117
あれ罠ですわよね

 

123: 名無しさん 24/07/19(金)21:51:14
やればやるほど視線の性能盛られ過ぎててウケますわね
なんですのこの取って付けたような消費半減は

 

130: 名無しさん 24/07/19(金)21:52:30
演出計画は魅惑解禁であっこれ微妙だなって気づきますわ~

 

136: 名無しさん 24/07/19(金)21:53:55
>>130
絶好調なんて強力なバフ積むからには相応の使いづらさもセットにするのがこのゲームの方針なんだな…なんて思った矢先にやべーのが解放されますわ

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】魅惑の視線&パフォーマンスを取れたらもう演出計画は出番が無くなる?

190: 名無しさん 2024/07/04(木) 22:23:22.98
魅惑のパフォーマンス取れたら視線も有るしもう演出計画の出番無くなるのかな

 

194: 名無しさん 2024/07/04(木) 22:25:39.12
>>190
道ならまだ使うが
コンテストでは出番無いな
そもそも発動するだけで1ターン終わるのが論外

 

195: 名無しさん 2024/07/04(木) 22:26:00.76
>>190
どこで使うかによるけどパフォ+視線でターン足りないとこだったら取れたら使うんじゃない
積極的に取ってく感じではなくなるかもだけど

 

193: 名無しさん 2024/07/04(木) 22:25:38.01
メモリには入れんけどピックで出たらハズレではない
魅惑引くタイミング次第では肝心のラストターンまでに効果切れちまうからな

 

198: 名無しさん 2024/07/04(木) 22:26:19.54
序盤に魅惑引く → ここで使うのもな……2周目に回そ → 2周目いつまでも魅惑が回ってこない
とかあるからなあ

 

203: 名無しさん 2024/07/04(木) 22:28:16.98
>>198
ラストターンで「お待たせ!帰ってきたで!」って非攻撃札二人連れてくるのやめろ


 

213: 名無しさん 2024/07/04(木) 22:32:20.74
魅惑メモリ入れた頃から演出計画スルーしてたけど割と絶好調事故るから拾ってみようかな
絶好調ドリンク毎回確定で取れればタイミング合わせられて楽なんだけどなー

 

217: 名無しさん 2024/07/04(木) 22:33:51.45
演出計画ぶっちゃけ強いと感じたことないな、やっぱ一ターン無駄になるのはでかいわ
絶好調ドリンクと魅惑で足りなかったらもう負けみたいな感じで割り切ってる

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1720089412/

【学マス】センスことねのスキルって強いけど別に魅惑の視線でも代用できるんじゃないだろうか?

40: 名無しさん 24/06/10(月)22:53:00
新ことねは弱くはないけど結局バフに1T使うなら魅惑でいいんじゃなかろうか
いや集中減らせるとか中間追い込みで使えるとか利点があるのも分かるんだけども

 

50: 名無しさん 24/06/10(月)22:54:55
>>40
ヤバイのは好調7付与の方だと思いますわ!

 

57: 名無しさん 24/06/10(月)22:56:23
>>40
強いは強いんだけど魅惑でいいというか1ターンバフだけで使うの迷うよな~って場面も多いので結構悩む
あと持ち物の起動条件が固有の使用なので実質二つまとめて一つのスキルになってるから実際使ってるとなかなか調整を感じる性能だと思った

 

78: 名無しさん 24/06/10(月)23:00:20
>>40
魅惑必須ではないと考えて魅惑分他メモリー入れられるぜみたいな事は思ったけども
代わりに火力札が不足してるから入れるのハイタッチか?ってなってなんか出力として下がってる感

 

48: 名無しさん 24/06/10(月)22:54:00
魅惑と固有どちらが来ても悩まず即使えるのが偉いと思いますわ

 

64: 名無しさん 24/06/10(月)22:57:32
絶好調の問題点は時間経過で減るバフ2つどっちも付けるの難しいことでしたから
どっちも同時に大量に付けられるなら話変わりすぎますわ!

 

67: 名無しさん 24/06/10(月)22:58:07
新ことねなんて弱いこと一つも書いてないのに過小評価したがる人は何なんですの…
強化して好調7ターンだけでもplv上げてやっと解禁される強カードですのに

 

72: 名無しさん 24/06/10(月)22:59:48
過小評価したいのではなく過大評価なのでは…?ってくらいだと思いますわ


 

71: 名無しさん 24/06/10(月)22:59:25
強いバフカードなのは間違いありませんけどその分パンツ力が薄くなりますからどっこいですわ

 

73: 名無しさん 24/06/10(月)22:59:58
そのターン動けないこと考慮しても火力60%アップを使うか悩む場面なんてないですわ~

 

77: 名無しさん 24/06/10(月)23:00:12
単品で考えても次のターンの火力70%アップだからぶっ飛んでらっしゃるわ~!

 

79: 名無しさん 24/06/10(月)23:00:25
センスの最高火力が好調上げて絶好調付与して国民的アイドルになって火力札を引く!
ですので前半2つを纏められたらすっごく楽ですわ~!

 

88: 名無しさん 24/06/10(月)23:02:23
代わりに魅惑使ったとして魅惑と同時に使うのが集中3好調7付与より強い行動か?って話ですわ~
火力札と同時に引いたとか魅惑の方が良いパターンも勿論ありますわ

 

103: 名無しさん 24/06/10(月)23:04:02
1枚で好調盛って元気付けて絶好調入れるので
雑にダメージだけのカードをピックしたりメモリーを入れられてむしろ火力上がってますわ

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】魅惑の視線があれば不要?演出計画ってみんな使ってますか

699: 名無しさん 2024/06/09(日) 20:54:06.29
SR麻央のA+育成ガチで難しいなコツがつかめん

 

725: 名無しさん 2024/06/09(日) 20:57:18.95
>>699
幸い好調型なので魅惑の視線・演出計画を取って
好調積みまくって絶好調に入ればなんとかなる
固有カードで魅惑の視線使うための集中も確保できるからな

 

730: 名無しさん 2024/06/09(日) 20:57:54.73
演出計画が付く前に魅惑取れたわ
演出計画全然来ない

 

741: 名無しさん 2024/06/09(日) 20:59:43.70
>>730
魅惑の視線があれば演出計画はいらない気もするが
演出計画は集中不要で固定元気もついてくるからありがたい

 

754: 名無しさん 2024/06/09(日) 21:01:02.42
>>741
演出計画、絶好調抜きにしても体力減少削減2として使えるから便利なんだよな

 

777: 名無しさん 2024/06/09(日) 21:02:52.32
>>754
センスアイドルは体力管理厳しめだから
ちょっとした元気でもうれしい
油断してると試験やレッスン後半で何もできなくなるからな
753: 名無しさん 2024/06/09(日) 21:01:00.05
演出計画の固定元気は中々効いてくるよな

 

772: 名無しさん 2024/06/09(日) 21:02:06.41
演出計画元気固定かなり便利だけど何故か使いにくいんだよね、間違いなく強いはずなんだけど…

 

786: 名無しさん 2024/06/09(日) 21:03:46.48
>>772
後半のレッスン弱い時に来たら強いけどいつも前半に来るイメージ

 

798: 名無しさん 2024/06/09(日) 21:05:04.48
>>772
国民的アイドルと重なったら全然体力減らなくて楽しかった
強くはなかったけど

 

791: 名無しさん 2024/06/09(日) 21:04:30.77
演出計画はスキル使用数+なくて1ターン消費しちゃうからな
ターン消費しない魅惑がやっぱり便利

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717929979/