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Pドリンク

【学マス】最強は緑茶?アノマリーのPドリンクって何が強いんだろうか

132: 名無しさん 2024/11/18(月) 15:04:28.47
全力は強いんだけど
全力だけ目指すカードは弱い
全力だけ増やすならゲージ30くらい増やしてもらいたい

 

133: 名無しさん 2024/11/18(月) 15:05:26.51
>>132
チャイ2杯がぶ飲みでいい

 

135: 名無しさん 2024/11/18(月) 15:07:41.69
そもそもチャイが弱い
他が方針変更付いてるのにお前だけ即座に変わらんのどうかしてるぞ
方針変更は行動回数に直結するから全ドリンクがプロテイン化してるのに対してやる気がなさすぎる

 

139: 名無しさん 2024/11/18(月) 15:11:36.58

温存強気で実質プロテインなのにサーチ保留までする緑茶は
カード圧縮の観点だとイカレポンチ過ぎる

虹じゃないんですか?このドリンク

 

141: 名無しさん 2024/11/18(月) 15:13:51.15
緑茶は金だからけっこう出るし買っても安いから凄いよね
ビネガーとリカバリドリンクは恥ずかしくないんか?

 

142: 名無しさん 2024/11/18(月) 15:16:43.10
温存強気型の強さ支える要因の一つだからな、ほっと緑茶
あとジンジャーエールとかもシンプルにプロテインと似た効果になるから強い
温存強気のドリンク全部強い
チャイ(爆笑)

 

143: 名無しさん 2024/11/18(月) 15:19:43.99
チャイはターン調整しづらい
全力は集中元気好印象と違って上がれば上がるほど良いわけじゃないからなぁ

 

144: 名無しさん 2024/11/18(月) 15:19:50.68
ほうじ茶優先してたけどすたじお緑茶そんな強いの?

 

147: 名無しさん 2024/11/18(月) 15:24:16.60

>>144
緑茶はどこでもサーチして保留に移動できるってことは、つまり全力に入らなければデッキを圧縮できるってことだからな
あと温存にもなるから強気カード選択すれば行動回数+1だし

緑茶使って高速でデッキ圧縮して総合芸術連打が今はめちゃくちゃ強い

 

159: 名無しさん 2024/11/18(月) 15:34:45.46
>>147
温存しないの?スタミナ持たなさそう

 

170: 名無しさん 2024/11/18(月) 15:43:18.25
>>159
その時は一緒にループしてるイメージの基本撃てばいいんやで

 

176: 名無しさん 2024/11/18(月) 15:52:51.75
>>159
温存と強気のループの事かと、強気で行動回数+1とかあるし
あと緑茶で強制的に温存2になってたかと

 

153: 名無しさん 2024/11/18(月) 15:29:12.14
緑茶は全力入る予定無いならゴミを引く前に先に除外送りしたり
全力〆するなら終盤に使いたいのサーチして引く前にキープしたり温存型のが使い道多いんだよな

 

156: 名無しさん 2024/11/18(月) 15:30:22.50
チャイはPレベル60行っていないならチャイ3積み+切磋琢磨とアッチェで全力値溜めるだけ溜めて
ビックバン飛び立て出来るから可能性はある

 

157: 名無しさん 2024/11/18(月) 15:33:14.05
>>156
飛び立てを届いて的な使い方するんかな

 

160: 名無しさん 2024/11/18(月) 15:35:07.36
1ターン10貯めても15ずつしか上がらないから、貯めてるターンで芸術した方が全力でも火力出るでしょ

 

164: 名無しさん 2024/11/18(月) 15:40:15.75
実用性はともかくロマン砲いいよね

 

167: 名無しさん 2024/11/18(月) 15:41:33.93
翔び(何故か飛びではない)立ては試しに拾ったことあるけど、全力最適化してないのを考慮してもまあ…って感じ
成長が一回しか入らないのと、稼いだ全力の150%って元気とか好印象に置き変えたらまあ低いなって分かる

 

169: 名無しさん 2024/11/18(月) 15:42:22.56
どこかでループ入って毎ターン10ずつ全力値増やせても総合芸術超えれる気がしない

 

172: 名無しさん 2024/11/18(月) 15:47:40.95
毎ターン全力は逆に弱くて間に温存挟まないと火力でないと思う

 

175: 名無しさん 2024/11/18(月) 15:51:24.84
温存から全力に変えると3スキル使えるんだから
全力→温存強気温存→全力→…
のループが理論的には最強なのは間違いない
ただ試すには色々と足りない

 

181: 名無しさん 2024/11/18(月) 16:07:56.74
初手チャイx3で36
残り7ターンぐらいからアッチェと切磋琢磨で39ぐらい
圧縮中に全力値溜まることも考慮すれば100以上は溜めれそう
だいたいパラ200ぐらいになって全力で3倍だからパラ600ぐらいか
アイマス使って届いてと同等ぐらいの倍率だからそこまでか


 

840: 名無しさん 2024/11/18(月) 23:11:46.53
anomalyだとホエイプロテインうーんって感じになるの面白い

 

842: 名無しさん 2024/11/18(月) 23:12:42.41
プロテインあれば最終ターンにドローとセットで総合芸術2連打できちまうんだ

 

843: 名無しさん 2024/11/18(月) 23:14:30.34
ああなるほど
総合芸術踏んでから全身全霊で再召喚するのか
クソゲーだな

 

847: 名無しさん 2024/11/18(月) 23:24:07.49
青汁でアイます引いた場合の挙動気になるわ
総合演出パラ×3になるなら熱いけど重複しない仕様なんかな

 

849: 名無しさん 2024/11/18(月) 23:25:12.55
>>847
重複するよ
アノマリーは虹カードのパワー高いから大真面目に青汁が選択肢になる

 

851: 名無しさん 2024/11/18(月) 23:28:41.81
>>849
マジか。わたスタ連打みたいなもんか夢があるなサンクス

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1731892188/

【学マス】プロデューサーLv56~60で解放されるスキルカード&Pドリンク一覧

「学園アイドルマスター(学マス)」において、2024年11月16日に実施されたプロデューサーLv上限引き上げにともない、新たに追加されたプロデューサーLv56~60で解放されるスキルカードとPドリンクをまとめています。

PLv56~60で解放されるスキルカード&Pドリンク一覧

PLv
画像
名称/効果
タイプ
56エキサイト
パラメータ+6
絶好調3ターン
レッスン中1回

センス
エキサイト+
パラメータ+10
絶好調4ターン
レッスン中1回
57きらきら紙吹雪
やる気消費3
元気の110%分パラメータ上昇
次のターン、スキルカードを引く
重複不可

ロジック
きらきら紙吹雪+
やる気消費2
元気の110%分パラメータ上昇
次のターン、スキルカードを2枚引く
重複不可
58トレーニングの成果
全力値+3
パラメータ+9
次のターン、温存に変更
レッスン中1回

アノマリー
トレーニングの成果+
全力値+4
パラメータ+10
次のターン、温存2段階目に変更
レッスン中1回
59キセキの魔法
体力消費5
好印象の250%分パラメータ上昇
レッスン中1回 重複不可

ロジック
キセキの魔法
体力消費5
好印象の340%分パラメータ上昇
レッスン中1回 重複不可
60パワフル漢方ドリンク
山札か捨札にあるアイドル固有スキルカード1枚を手札に移動
消費体力減少3ターン

フリー
初星湯
ターン追加+1
体力消費2
消費体力増加1ターン

アノマリー

【学マス】やる気型の最終試験でハイスコアを出すにはドリンクは何を持っていけばいいんですか?

29: 名無しさん 24/09/08(日)16:50:31
最後の試験で点出すにはやる気ティーと元気茶ってどっちがいいの?

 

33: 名無しさん 24/09/08(日)17:00:49
烏龍茶の+7は染みるぞ

 

35: 名無しさん 24/09/08(日)17:06:53
どうしてもと言うならハーブティーでも可

 

36: 名無しさん 24/09/08(日)17:08:31
やる気ティーはやる気+8くらいしてくれないと釣り合わない

 

40: 名無しさん 4/09/08(日)17:10:29
やる気型は虹ドリンクとかよりウーロン茶が強いのがいい
プロテインは1本くらい欲しいけど


 

42: 名無しさん 24/09/08(日)17:11:15
届いて!の最高火力夢見るならラストターン青汁連打の方がマシな気が最近してる

 

46: 名無しさん 24/09/08(日)17:20:49
>>42
はいテレビ出演+

 

45: 名無しさん 24/09/08(日)17:12:20
烏龍茶烏龍茶プロテインが理想だと思っている

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】好印象が使うと一番強いPドリンクは結局のところどれなんだろう?

857: 名無しさん 2024/08/24(土) 08:56:21.24
最近気づいたけどおしゃれハーブティー弱いな?
100じゃなくて200%でも弱いと思う

 

868: 名無しさん 2024/08/24(土) 09:10:06.20

>>857
脱法ハーブティーにアブデして1000%とかにならないかな

脱法ハーブキメて試験1位突破する悪りーぴゃん

 

858: 名無しさん 2024/08/24(土) 08:57:18.56
手拍子+と同じ200で弱いは流石に嘘

 

860: 名無しさん 2024/08/24(土) 09:00:09.95
偶にプロテイン3つとかより水やハーブティ3つの方がスコア出てるんじゃって思う時アルヨ

 

865: 名無しさん 2024/08/24(土) 09:08:26.70
>>860
プロテイン3つは使い所ないと思うわ


 

867: 名無しさん 2024/08/24(土) 09:09:39.51
プロテイン1枚ならいい仕事するけど3枚は流石に持て余すわ

 

870: 名無しさん 2024/08/24(土) 09:11:47.81
好印象カードのスコア倍率が低すぎる
今の倍率から1.5~2倍にしてくれていい

 

872: 名無しさん 2024/08/24(土) 09:14:33.73
そもそも好印象の倍率札自体他と比べると弱くない…?

 

877: 名無しさん 2024/08/24(土) 09:18:22.38
毎ターン好印象ドリンクよりもハーブティーのが強いっしょ
青汁プロテインと負けず劣らずだと思ってる

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1724360347/

【学マス】基本プレイヤースキルが介在しないこのゲームにおいてPドリンクを使うタイミングはセンスが問われる

72: 名無しさん 2024/08/23(金) 14:45:45.33
水着清夏で2連続レッスン失敗とかバカじゃねーのこんなんリタイアだリタイア

 

78: 名無しさん 2024/08/23(金) 14:56:24.50
セミ夏で2連失敗はよほど運がないと見える?

 

81: 名無しさん 2024/08/23(金) 15:01:59.70
流石に蝉清でレッスン失敗は運じゃなくてPS

 

82: 名無しさん 2024/08/23(金) 15:05:20.91
わざわざ運のせいにしてやったのに火の玉ストレートやめたげてよ

 

85: 名無しさん 2024/08/23(金) 15:11:15.63
>>82
スコア系のカードが来なかったんだ俺は悪くねえ…いやほんとどうしろと?
最初にS取れてなければ精神崩壊レベルだった

 

89: 名無しさん 2024/08/23(金) 15:14:36.46
清夏固有は元気じゃなくてやる気だから回り方次第では普通に失敗する
固有切ってやる気12以上にならない時ってカエルも発動しないから一気に厳しくなるんだよな

 

94: 名無しさん 2024/08/23(金) 15:16:29.26
>>89
だから清夏は開始時にコーヒー取れと何度言えば分かるんだ

 

99: 名無しさん 2024/08/23(金) 15:23:05.47
>>94
追込みなら分かるけど道中で使うか?
追込みでしょうもない点数取るくらいなら途中のレッスン諦めてちょっとでもステ盛るに切り替えるわ

 

102: 名無しさん 2024/08/23(金) 15:25:38.99
>>99
追い込みの頃にはやる気カード増えてて事故らんし、固有スルーしても影響少ないからな
序盤の事故を防ぐ方が合理的だぞ


 

91: 名無しさん 2024/08/23(金) 15:15:37.58
水着清夏って扇風機強いし失敗なんてしなくない?
コーヒー温存しようとか甘えたこと考えるなよ

 

93: 名無しさん 2024/08/23(金) 15:16:27.19
水着清夏失敗する人いるんだ….

 

95: 名無しさん 2024/08/23(金) 15:18:48.12
開始時に☕取って、固有引いた時にやる気3以下なら迷わず☕を投入すれば早々失敗しない

 

98: 名無しさん 2024/08/23(金) 15:22:36.62
まあそうそう失敗しないからこそわざわざ書き込むくらい苛ついたんだろう
もちろん初手はコーヒー使えば失敗はないけどさ

 

101: 名無しさん 2024/08/23(金) 15:23:30.64
初手で使う必要はないよ
固有引いた時にやる気が3以下なら☕使うだけ

 

104: 名無しさん 2024/08/23(金) 15:26:45.62
>>101
ワイもこれ

 

103: 名無しさん 2024/08/23(金) 15:25:41.33
どのキャラでも道中でパフェ取るのに足りなければドリンクは使う
追い込みより前にリタイヤしたくなるような気分にはなりたくないからね

 

105: 名無しさん 2024/08/23(金) 15:30:10.86
スレスパと同じでドリンクは慎重に惜しみ無く使うが基本

 

106: 名無しさん 2024/08/23(金) 15:32:27.59
確かに追込みならターン数長いし1周目で固有見送りもありなのか、清夏ならカエルで取り戻せるし
自分が間違ってたみたいなので自決してお詫びします

 

110: 名無しさん 2024/08/23(金) 15:37:20.00
ドリンクを適切に切るって大事よね
消費アイテムは必要なときに使わないと

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1724360347/

【学マス】フレッシュビネガーは数あるPドリンクの中でも効果的に一番のハズレ?

37: 名無しさん 24/08/02(金)15:01:04
すっごい今更ですがカード強化するビネガーってなんか微妙でありませんこと…
大体わたくし自身のプレイングだと強化したいカードは優先的に強化済になって微妙なカードしか未強化になってませんわ

 

44: 名無しさん 24/08/02(金)15:02:44
>>37
体力を3回復するドリンクですわ

 

45: 名無しさん 24/08/02(金)15:02:49
>>37
他の強化効果もそうですが+を++にできるようになるだけでだいぶ評価変わりそうなんですけれどね…

 

47: 名無しさん 24/08/02(金)15:03:07
>>37
スキルにしろドリンクにしろ手動で強化するタイプは+までしか効果無いので強化目当てに使うなら大体弱いですわ

 

68: 名無しさん 24/08/02(金)15:07:48
>>37
概ね体力3回復ドリンクですわ
稀に強化しきれなかった札強化もできますけどメモリーろくに揃ってなくてSP率も高くできない頃向けの効果ですわ


 

56: 名無しさん 24/08/02(金)15:05:41
ビネガーは中間追い込みでいい仕事してくれることがありますわ
それ以降は不要ですわ~

 

60: 名無しさん 24/08/02(金)15:06:17
ビネガーは最早ちょっと回復してくれる効果しか見込めませんわ~!

 

63: 名無しさん 24/08/02(金)15:06:54
とりあえずどうでもいい時に使って体力回復しますわ~

 

67: 名無しさん 24/08/02(金)15:07:45
強化系アイテムはせめて重ねがけされて++が付く様にして欲しいですわ~

 

73: 名無しさん 24/08/02(金)15:08:55
微妙な効果無しに体力6回復するリカバリードリンクや元気7の烏龍茶って強いですわよね

 

81: 名無しさん 24/08/02(金)15:10:21
>>73
カードゲームの格言に「テキストが短いカードは強い」というものがありますわ!

 

89: 名無しさん 24/08/02(金)15:13:02
最初の頃は弱いと思ってた烏龍茶と水が輝いて見えますわ~!

 

91: 名無しさん 24/08/02(金)15:13:27
ロジックの水はドブ色に濁って見えますわ~!

 

95: 名無しさん 24/08/02(金)15:15:02
センスはかっこよく水を飲めますわ
ロジックはクソみてえな飲み方しかできませんわ

 

101: 名無しさん 24/08/02(金)15:17:27
水飲むときの集中が足りませんわ

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】虹のPドリンクってみんな中間前追い込みで使う?それとも最終試験まで取っておく?

284: 名無しさん 2024/08/02(金) 22:55:13.24
中間試験の前にプロテイン引いたら中間前追い込みで使う?
その他にも虹アイテム出たとき余裕で追い込みパーフェクトいけるなら使わないけどいつも最終まで置いとくか迷うんだよね

 

289: 名無しさん 2024/08/02(金) 22:55:59.10
>>284
プロテインならダメそうになってから飲めばよくね

 

292: 名無しさん 2024/08/02(金) 22:57:32.12
>>289
それはそう
ただ飲んでパフェいけるならいいけどラストの引き微妙で飲んでもパフェいけないとき一番迷う
パーフェクトボーナスとかあるんかな

 

290: 名無しさん 2024/08/02(金) 22:56:27.89
>>284
残るのが1桁とかなら温存するかも
20も30も残るなら迷わず使う

 

291: 名無しさん 2024/08/02(金) 22:57:17.23
>>284
フワモコ引いてるかにもよるけどプロテインは温存するかな
毎ターンアップの虹ドリはふつうに使うけど

 

301: 名無しさん 2024/08/02(金) 23:00:42.20

>>290
なるほどなるほど
あれってパーフェクトボーナスあるわけじゃなくて単に出たスコア分だけ上がる認識でいいのかな?
だったら確かにその見極め方良さそうだありがとう

>>291
プロテインは温存多めでマキアートとかは飲む感じかありがとう
毎ターンアップも迷ってたから迷わず飲むことにする
フワモコあったら確かにまた引けるかもっていうので飲むのもありかなるほど

 

303: 名無しさん 2024/08/02(金) 23:03:29.67
>>301
パーフェクトだとライフ回復があるから…


 

297: 名無しさん 2024/08/02(金) 22:59:24.69
中間追い込みマキアートが一番使うかどうか悩む

 

302: 名無しさん 2024/08/02(金) 23:01:06.05
>>297
わかる

 

300: 名無しさん 2024/08/02(金) 23:00:25.05
中間追い込みは全力で薬漬けするわ

 

305: 名無しさん 2024/08/02(金) 23:04:11.14
温存してパフェ取れないのが一番あかんからなるべく使うようにはしてるわ
後半でまた拾えるかもしれないし

 

312: 名無しさん 2024/08/02(金) 23:07:42.20
しかしカード拾いなるべく減らしてると全力で薬物がぶ飲みしないと追いパフェ安定しないやろ
それこそ開幕2枚持ち込むとかせんと

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1722586458/

【学マス】新サポカの相談でPドリンク交換後ボーカル上昇って4個交換したら4回発動するの?

8: 名無しさん 2024/07/22(月) 20:47:02.14
新サポカの「ドリンク交換後vo上昇11」って4個交換したら44上昇とかではないよな?

 

9: 名無しさん 2024/07/22(月) 20:47:26.32
>>8
いやまんまそうだと思うけど

 

12: 名無しさん 2024/07/22(月) 20:48:16.76
>>8
そうだよ
でも無凸だと6だよ

 

11: 名無しさん 2024/07/22(月) 20:47:55.94
マ?それ強すぎんか?

 

13: 名無しさん 2024/07/22(月) 20:48:29.50
Pポインヨが圧倒的に足りなんよ

 

14: 名無しさん 2024/07/22(月) 20:49:01.69
Pポイント貯めないといけないしドリンクは50以外にも値段あるしな

 

15: 名無しさん 2024/07/22(月) 20:49:49.84
あと結局体力何処で回復するんだって話になるからそんなに交換する間がなさそうなんだ
体力回復系をその場で飲めれば強かったんだけどな

 

17: 名無しさん 2024/07/22(月) 20:50:26.12
あさり先生からドリンク買って捨てる、ドリンク買って捨てる、みたいなプレイが遊べるってこと?

 

20: 名無しさん 2024/07/22(月) 20:52:04.31
>>17
それは以前からやってただろ


 

18: 名無しさん 2024/07/22(月) 20:50:38.07
discoのガチ勢がまったく騒いでないの弱いです(偏見)

 

19: 名無しさん 2024/07/22(月) 20:51:04.07
ドリンク獲得時だったらふわふわできたのに

 

21: 名無しさん 2024/07/22(月) 20:52:14.67
獲得時はバカでもわかるぐらい壊れでしょ

 

26: 名無しさん 2024/07/22(月) 20:54:10.59
先生の目の前でドリンクを捨てる学Pの絵をください

 

31: 名無しさん 2024/07/22(月) 20:56:01.05
ポイント払ってるとはいえ、先生から貰ったドリンクをその場で捨てるのは人の道を踏み外してるよ

 

33: 名無しさん 2024/07/22(月) 20:58:39.84
あれはアイドルが飲むものだから、処分する場合はプロデューサーが美味しく頂いてます

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1721644150/

【学マス】いきなり再抽選を消費しないためにも開始時に選ぶのはスキルカードよりドリンクの方が無難?

84: 名無しさん 2024/07/18(木) 01:44:05.62
広…好印象型になってくれないか…??

 

87: 名無しさん 2024/07/18(木) 01:46:56.41
>>84
普通に真ん中取って好印象消費の保険にするだけやん

 

90: 名無しさん 2024/07/18(木) 01:48:37.70
>>84
普通に再抽選で良くない?

 

93: 名無しさん 2024/07/18(木) 01:50:15.78
>>90
多分初手だから泣いてるんだと思う

 

95: 名無しさん 2024/07/18(木) 01:51:51.42
>>90
初週に再抽選はしないっしょ

 

100: 名無しさん 2024/07/18(木) 01:55:59.42
>>95
普通にするくない?
最初が結構重要だから1回は抽選はするかな?
まぁ追い込みで抽選した方がいいのはわかるけど
開幕微妙なの掴んだらって考えたらなぁ

 

97: 名無しさん 2024/07/18(木) 01:55:02.53
まあ上でも言ってる人いるけど普通に真ん中取るな
前夜効いてる間にわたすた引けねえもん

 

106: 名無しさん 2024/07/18(木) 02:02:39.15
流石に上の3枚来たら再抽選するわ
3回無くなってどうにもならないそんなときには取る
ドル魂、テレビ、叶夢で3回ループしかけた時もあったな


 

96: 名無しさん 2024/07/18(木) 01:53:51.18
みんなPドリンクなん?
蝉清夏、篠澤以外普通にスキルカードだと思ってるんだが
好調はドリンク無くても好調1さえ積めば超火力で追い込みまでは事故らんし
特に集中組は開幕スキルカードで好調系確保しとかないと死ねる
お前のことだよ!!月村手毬!!

 

99: 名無しさん 2024/07/18(木) 01:55:14.81
>>96
校長ドリンク取れば良いよね

 

98: 名無しさん 2024/07/18(木) 01:55:05.53
その追い込み安定度上げるためにドリンクなんだろ

 

105: 名無しさん 2024/07/18(木) 02:00:22.91
>>98
それまでにドリンク2つと相談でドリンク取れるだろ?
それで良くない?
休み編成は知らん

 

108: 名無しさん 2024/07/18(木) 02:03:29.08
>>105
そもそも相談にいかない
大抵お出かけか休む

 

101: 名無しさん 2024/07/18(木) 01:56:03.93
全員ドリンクだわ

 

102: 名無しさん 2024/07/18(木) 01:57:16.11
デッキ膨らませたくないから基本Pドリンクにしてる
序盤に必要なスキルあるなら開幕メモリで持ってくし

 

103: 名無しさん 2024/07/18(木) 01:58:25.58

俺は追い込みが一番きついからドリンクだなー
ていうかまぁどっちが絶対とかじゃなくて、キャラのタイプによって臨機応変に変えてるわ

元気玉は開幕持ち込みをえいえいおー+にして、挨拶を道中拾うようにしたほうが安定の気がするからスキルカード選んでるわ

 

104: 名無しさん 2024/07/18(木) 02:00:16.26
開幕ハイタッチ+入れとけば手毬も相当下振れしない限り好調なくてもレッスンでは事故らないよ
まぁ追い込みまでには好調スキル確保しときたいけど初手はアイスコーヒーです

 

110: 名無しさん 2024/07/18(木) 02:04:19.99
休み編成は知らん・・・
なんならお出かけでもドリンク取れるし

 

113: 名無しさん 2024/07/18(木) 02:15:24.41
休み編成じゃないけど初手ドリンクにしてるよ
中間試験までは追い込みレッスン以外はぶっちゃけ初期編成でドリンク使わなくてもクリア出来る
なので最初から追い込みレッスンだけ見据えて好調必要そうならビタミンドリンク取っていこうって感じ

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1721225199/

【学マス】あさり先生の目の前で捨てることもしばしば?Pドリンク周りのUIはもうちょっと何とかなりませんかね

656: 名無しさん 2024/07/15(月) 11:38:34.97
ドリンク受け取るところのUIいくつもあるの気にならん?
いちいち捨てるを選んで空きを作るの面倒だから残すのをタップで選択するだけにしてや

 

657: 名無しさん 2024/07/15(月) 11:39:20.39
>>656
すげーわかる
全部選択するやつでいいじゃんと

 

660: 名無しさん 2024/07/15(月) 11:42:56.77
>>657
3つから1つ選ぶタイプと2つ受け取って2つ捨てるタイプがあるからなあ
確定させたあとで選択に移行出来たらいいかもね

 

666: 名無しさん 2024/07/15(月) 11:47:14.13
>>656
それをやると捨てたくない物を捨ててしまう可能性があるから嫌だ

 

658: 名無しさん 2024/07/15(月) 11:40:46.82
ドリンク選択画面はなんで入手手段によって残すドリンク選ぶか廃棄して新しく選択するか変わるんだろうな
統一してくれ


 

659: 名無しさん 2024/07/15(月) 11:41:36.86
全体的にUIはそうでもないというか変なところがあるというか

 

663: 名無しさん 2024/07/15(月) 11:44:37.53
ランダム入手が選択して残す
選択肢して入手が捨てて選ぶ
だっけか

 

664: 名無しさん 2024/07/15(月) 11:45:37.00
捨てるのは忍びないから
※あとで学Pが美味しくいただきました
って注釈出しといてくれよな!

 

668: 名無しさん 2024/07/15(月) 11:49:49.11
>>664
※後で手毬がおいしく頂きました

 

667: 名無しさん 2024/07/15(月) 11:47:46.79
アチーブのこと考えたら基本受け取らないと損するの気持ち悪い
受け取らなくても累積されて欲しいよ

 

669: 名無しさん 2024/07/15(月) 11:50:31.17
まぁドリンクならええか

 

670: 名無しさん 2024/07/15(月) 11:50:47.81
体力回復ドリンクは今飲めよって言いたくなる

 

673: 名無しさん 2024/07/15(月) 11:51:59.28
相談踏まざるを得ないとき仕方ないから安いドリンク貰った瞬間目の前で捨てるプレイするの畜生すぎて面白い

 

引用元: https://anago.2ch.sctest/egg/test/read.cgi/applism/1720960653

【学マス】プロデューサーLv(PLv)46~55で解放されるスキルカード&Pドリンク一覧

「学園アイドルマスター(学マス)」において、2024年7月12日に実施されたプロデューサーLv(PLv)上限引き上げにともない、新たに追加されたプロデューサーLv46~55で解放されるスキルカードとPドリンクをまとめています。

PLv46~55で解放されるスキルカード&Pドリンクまとめ

PLv
画像
名称/効果
タイプ
46幸せのおまじない
好印象+7
レッスン中1回

ロジック
幸せのおまじない+
好印象+9
レッスン中1回
47ひと呼吸
好調3ターン
集中+4
レッスン中1回 重複不可

センス
ひと呼吸+
好調4ターン
集中+5
レッスン中1回 重複不可
48止められない想い
体力消費4
やる気+3
好印象+3
スキルカード使用数追加+1
レッスン中1回 重複不可

ロジック
止められない想い+
体力消費4
やる気+4
好印象+5
スキルカード使用数追加+1
レッスン中1回 重複不可
49スポットライト
体力消費3
元気+7
好調4ターン

センス
スポットライト+
体力消費3
元気+9
好調5ターン
50輝くキミへ
やる気消費4
スキルカード使用数追加+1
以降、スキルカード使用時、好印象の30%分パラメータ上昇
レッスン中1回 重複不可

ロジック
輝くキミへ+
やる気消費4
スキルカード使用数追加+1
以降、スキルカード使用時、好印象の50%分パラメータ上昇
レッスン中1回 重複不可
51立ち位置チェック
集中消費3
パラメータ+25
元気+15
元気増加無効2ターン
レッスン中1回

センス
立ち位置チェック+
集中消費3
パラメータ+40
元気+15
元気増加無効2ターン
レッスン中1回
52オトメゴコロ
やる気消費3
好印象+4
スキルカード使用数追加+1
重複不可

ロジック
オトメゴコロ+
やる気消費3
好印象+5
スキルカード使用数追加+1
好印象が10以上の場合、好印象+2
重複不可
53覚醒
好調消費1ターン
パラメータ+3(2回)
集中+4
重複不可

センス
覚醒+
好調消費1ターン
パラメータ+4(2回)
集中+6
重複不可
54あのときの約束
好印象消費4
元気+9
元気の100%分パラメータ上昇
やる気の150%分パラメータ上昇
レッスン中1回 重複不可

ロジック
あのときの約束+
好印象消費4
元気+14
元気の130%分パラメータ上昇
やる気の200%分パラメータ上昇
レッスン中1回 重複不可
55ブーストエキス
パラメータ上昇量増加30%(3ターン)
消費体力減少3ターン
体力消費2

フリー
特製ハツボシエキス
次に使用するアクティブスキルカードの効果をもう1回発動(1回・1ターン)
体力消費2
消費体力増加1ターン

ロジック

【学マス】未だに意見が分かれるプロデュース開始時にドリンクとスキルカードのどっちを選ぶか論争

231: 名無しさん 2024/07/07(日) 08:47:30.26
1周目前のアイテムorスキルどっち選んでる?
ゴミカード増やしたくはないけど中間追い込み前にカード増やしたい気持ちもある…

 

239: 名無しさん 2024/07/07(日) 08:52:44.15
>>231
総カード増やすと中間にも最終にもコンテストにも悪影響しか無い

 

233: 名無しさん 2024/07/07(日) 08:49:34.91
開幕カードなんてゴミだろ

 

237: 名無しさん 2024/07/07(日) 08:52:36.56
カード選ばないと追い込み困るだけ

 

243: 名無しさん 2024/07/07(日) 08:53:44.74
初回はドリンク一択だろ

 

244: 名無しさん 2024/07/07(日) 08:56:09.80
初手ドリンクorカードは数少ない学マスの論争ポイント
麻央咲季のおっぱいの大きさ並みに荒れる


 

249: 名無しさん 2024/07/07(日) 08:57:11.89
むしろ初手ドリンクじゃないと追い込み困るわ

 

250: 名無しさん 2024/07/07(日) 08:57:31.85
開幕はドリンク選ぶ
初っ端からゴミカード押し付けられるとテンション下がるし

 

260: 名無しさん 2024/07/07(日) 09:02:55.86
初手スキルって多分レアカード出にくいしそこで再選択消費したくない

 

263: 名無しさん 2024/07/07(日) 09:03:37.60
最初はドリンク選ばないパターンって開幕火力持ち込まない場合だけでないの

 

267: 名無しさん 2024/07/07(日) 09:07:52.01
初回レッスンも中間追い込みもパフェ取れて問題ないなら自分の好きにすればいいんじゃね固有が火力じゃなくアイテムで火力出るわけでもないようなキャラで開始時カード持っていかないなんて無謀なことするとも思えないし

 

280: 名無しさん 2024/07/07(日) 09:18:07.88
開幕カードはそこそこいいのくるぞ
まあ消費系カードは中間までだと扱いむずいんだけど

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1720280736/

【学マス】烏龍茶?コーヒー?センスのPドリンクってみんな何を取ってますか

714: 名無しさん 2024/06/15(土) 17:58:54.18
センスってドリンク何がいいのかね

 

717: 名無しさん 2024/06/15(土) 18:00:53.92
>>714
マキアート飲んでシュプレヒコール

 

721: 名無しさん 2024/06/15(土) 18:01:56.87
>>714
最初のドリンク選択は推奨の逆のドリンク取るようにしてる
好調キャラなら集中、集中キャラなら好調

 

723: 名無しさん 2024/06/15(土) 18:02:19.96
>>721
自分もこれだな

 

725: 名無しさん 2024/06/15(土) 18:03:41.14
>>721
俺もこれだわ
スキルの発動条件満たしやすくなる

 

747: 名無しさん 2024/06/15(土) 18:13:24.12

>>717
マキアートって中々出なくね?

>>721
どっちも好調取っちゃってたわ
逆にするか

 

720: 名無しさん 2024/06/15(土) 18:01:33.44
センスは絶好調+初星水(+厳選マキアート)
打ちどころの見極め難しいけどプロテインもあり

 

754: 名無しさん 2024/06/15(土) 18:15:35.13
騙されたと思って最初のドリンクでアイスコーヒー選んで道中でもなんとかコーヒー1個拾って中間追い込みで2個使ってみろ
すごいパフェ通りやすくなるから

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1718423073/

【学マス】A+を取れない人はドリンクを使うタイミングを間違っている可能性が高い

51: 名無しさん 2024/06/10(月) 19:39:16.14
咲季A+とれません
アドバイスくらさい

 

57: 名無しさん 2024/06/10(月) 19:39:51.68
>>51
まずplvを30まであげます

 

70: 名無しさん 2024/06/10(月) 19:41:30.64
>>51
サポカとメモリーでステを盛りまくらないと、PLvを幾ら上げたところで届かない
前者はカード資産、後者は運の問題になる


 

101: 名無しさん 2024/06/10(月) 19:46:40.97

咲季やる時はビジュアルとダンス優先でボーカルは優先度低めで育成してる。ビジュアルA↑はいくけどダンスがB+~A止まりなせいで+がつかない。レッスン以外は授業優先にとってる
中間は追い込みパフェとれないけど1位余裕。最終は追い込みパフェ+開幕に好調アップしてそっからバンバンスコア上げて若干余裕できたら体力回復カード選択してのループでやってる

これでA止まり

 

109: 名無しさん 2024/06/10(月) 19:48:08.80
>>101
原因簡単だ、中間パフェ取ればいい
ドリケチってないか?

 

121: 名無しさん 2024/06/10(月) 19:50:06.61
>>109
あーケチってるわ…中間試験って別にドリンクいらないかな?

 

126: 名無しさん 2024/06/10(月) 19:51:02.06
>>121
センスの中間はヌルゲーやろ
1200取ればまず負けん

 

129: 名無しさん 2024/06/10(月) 19:51:11.43
>>121
いらんね、別に1700出す必要はないんだから
1位さえ取れるように動けばいい

 

130: 名無しさん 2024/06/10(月) 19:51:13.00
>>121
ドリンク使うのは中間前追い込みだぞ
中間はドリンク無しで1位を取る

 

132: 名無しさん 2024/06/10(月) 19:51:23.71

>>121
試験はやり直しができる
レッスンはできない

あとはわかるな?

 

144: 名無しさん 2024/06/10(月) 19:53:34.02
>>101
中間はパーフェクト取って、最終試験は絶好調と国民的アイドルを完璧なタイミングで撃つ
大体毎回A +いけます
サポート選びが間違ってるかもしれない

 

142: 名無しさん 2024/06/10(月) 19:53:25.58
マジか。
アドバイスもらえてなかったら一生ドリンク中間に持ち込んでたわ 追い込みドリンクブッパでやってみるありがとう

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1718013695/

【学マス】試験中に突然青汁を飲み始め「私がスター」と言って審査が終わってるのに紅茶をがぶ飲みし始めるアイドル

1: 名無しさん 24/06/06(木)18:00:11
私はスターなのでもう1ターン動きますね…

 

2: 名無しさん 24/06/06(木)18:01:29
(印象ダウン)

 

3: 名無しさん 24/06/06(木)18:02:38
あの子審査終わってるのに一人だけ続ける気だよ…印象悪いな…

 

4: 名無しさん 24/06/06(木)18:04:04
印象3ぐらい下がるならまだしも1ってあいつちょっと感じ悪いな…ぐらいじゃないか
しかもりーぴゃんはプラマイゼロだす

 

5: 名無しさん 24/06/06(木)18:05:10
>>4
でもあの子はルイボスティー飲んでたから印象いいし…

 

12: 名無しさん 24/06/06(木)18:15:15
>>5
でも試験中にルイボスティー飲むのはよくないよな…(−1)

 

16: 名無しさん 24/06/06(木)18:16:31
>>12
でも最初に初星ティー飲んでたのは印象良かったな…(+1)

 

7: 名無しさん 24/06/06(木)18:06:10
青汁飲んだらもう一回動こうとしてる…

 

14: 名無しさん 24/06/06(木)18:16:00
そもそも試験中に3本もドリンク飲む時点で印象よくねえ!

 

18: 名無しさん 24/06/06(木)18:18:03
むっ!水ガブ飲みいいねえ!

 

19: 名無しさん 24/06/06(木)18:19:12
中間前の追い込みと最終試験を終えたアイドルの膀胱はパンパン

 

20: 名無しさん 24/06/06(木)18:19:22
うーんパフォーマンスは僅差でしたけど最後に水飲んだのであの子の勝ちにしましょうか

 

22: 名無しさん 24/06/06(木)18:22:11
審査終盤でハーブティーをがぶ飲みし始めたぞ!

 

25: 名無しさん 24/06/06(木)18:22:59
>>22
うおおおお10000点10000点10000点!!

 

26: 名無しさん 24/06/06(木)18:23:27
自分の担当1人ならまだしも他のアイドルもおもむろに水分摂り始めてるとしたら絵面が面白すぎる

 

28: 名無しさん 24/06/06(木)18:24:13
>>26
ほら最近は熱中症対策で給水タイム!とかスポーツでもちゃんとやるやつあるし…

 

37: 名無しさん 24/06/06(木)18:29:25

アイドル「……」ゴクゴク(水を飲む)
審査員「これは5点加点!」

アイドル「……」
審査員(凄い集中力だ……)
アイドル「……」ゴクゴク(水を飲む)
審査員「うおおお!!!100点!!!!!」

 

38: 名無しさん 24/06/06(木)18:30:35
審査員がお水美味しいー?とかやるタイプなのかもしれん

 

39: 名無しさん 24/06/06(木)18:32:27
多分今すぐスポーツ飲料のCM出れるってくらい良い飲みっぷりなんだろう

 

42: 名無しさん 24/06/06(木)18:33:24
プロテイン飲んだ瞬間に俊敏に動き始めるのも何なの…

 

44: 名無しさん 24/06/06(木)18:34:06
>>42
ホエイプロテインは吸収早いから…

 

引用元: https://www.2chan.net

【学マス】最終試験前の追い込みレッスンはドリンクを飲まずに自力でパフェを取れなければならない?

463: 名無しさん 2024/06/02(日) 22:09:09.57
アイテムって試験で使うより追い込みで使った方がええんか?

 

468: 名無しさん 2024/06/02(日) 22:10:11.60
>>463
中間前は追い込み、最終は試験で使うのが良い

 

472: 名無しさん 2024/06/02(日) 22:11:06.05
>>468
最終前の追い込みはそこまでパフェに拘らんでもいいのか

 

482: 名無しさん 2024/06/02(日) 22:12:14.78
>>472
いや、最終前の追い込みはアイテム使わんでもパーフェクト取れるようになるって意味じゃね?

 

488: 名無しさん 2024/06/02(日) 22:12:48.89
>>472
最終前の追い込みはドリンク使わずにパフェ取るんだよ


 

495: 名無しさん 2024/06/02(日) 22:13:17.10
>>472
ラスボスは中間追い込み
最後の追い込みパフェ逃すとステータス差がエグいぞ

 

478: 名無しさん 2024/06/02(日) 22:11:51.24
>>472
最終前はデッキも仕上がってるはずだからドリンクなしでパフェ取るんだ

 

479: 名無しさん 2024/06/02(日) 22:12:04.11
>>472
いやパフェ大事だけどデッキパワー仕上がってる段階ならなんとかなるって判断じゃない
最終試験は上ブレ狙う為にアイテムの力が必要になる事多いから

 

494: 名無しさん 2024/06/02(日) 22:13:17.04
>>478
>>479
そういう事か…不安なら使ってパフェ取りに行く感じか

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717328485/

【学マス】プロデュースの最初にもらうのはやっぱりドリンクよりもスキルカードの方がいいかもしれない

218: 名無しさん 2024/06/01(土) 20:52:14.69
学ます上手くなったと実感できた時は最初もらえるやつをカードじゃなくドリンク優先に気づけたとき

 

224: 名無しさん 2024/06/01(土) 20:53:02.33
>>218
俺逆だわ
最初ドリンクもらってたけど今カードにしてる
いいメモリ作れたらわからんが

 

226: 名無しさん 2024/06/01(土) 20:53:05.87
>>218
逆だぞ

 

366: 名無しさん 2024/06/01(土) 21:07:50.10
開幕カードかドリンクかってあれ結論出たの?

 

390: 名無しさん 2024/06/01(土) 21:09:52.04
最初何選ぶかは育成する目的次第じゃね
コンテストとかA+目指すならドリンク一択だけど
自前持ってない金以下のメモリー狙うならまず狙いのスキル引かないといけないしスキルだわ

 

403: 名無しさん 2024/06/01(土) 21:11:08.24
>>390
好感度10までいってたらカード1択だよ

 

412: 名無しさん 2024/06/01(土) 21:12:49.37
>>403
余計なカード拾ったらメモリーに紛れる可能性上がらない?
なるべく持ち込みカード以外拾わないようにしてるけど別に意味ないのかな

 

428: 名無しさん 2024/06/01(土) 21:14:20.62
>>412
メモリーなんて運だしなあ

 

432: 名無しさん 2024/06/01(土) 21:14:28.02
>>412
意味はある
虹カードだけ持ち込んで極力カード拾わずにコンテスト用メモリー厳選周回してる人とかいたな

 

433: 名無しさん 2024/06/01(土) 21:14:36.20
>>412
大体の初期デッキに引きたくないカード5枚あるんだから
中間前はむしろカードガンガン引いたほうが事故らんし
中間過ぎたら多少事故ってもなんとかなるからな


 

415: 名無しさん 2024/06/01(土) 21:13:18.47
ラスボスは中間追い込みなんで
初期選択肢はカードで火力上げるほうが遥かにまし

 

477: 名無しさん 2024/06/01(土) 21:19:09.19
初手カード選んだことないけどいいもんでんの?

 

487: 名無しさん 2024/06/01(土) 21:20:33.49
>>477
金色率割と高い

 

489: 名無しさん 2024/06/01(土) 21:20:40.10
>>477
最初のはロクなの出ないけどそれに再抽選使うといきなりイメトレとか出たりするから
最初から安定させたいなら狙うのは択としてある

 

490: 名無しさん 2024/06/01(土) 21:20:43.55
>>477
俺は出たことないからドリンク一択

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1717239652/

【学マス】開幕のドリンクとスキルの選択肢でどっちを選ぶかはプロデューサーによって意見が分かれる

432: 名無しさん 2024/05/28(火) 16:56:15.23
育成のこつみたいな動画ちょいちょいみてるが開幕のドリンクとスキルどっち選ぶか諸説ありすぎだろ
ドリンク派は最初の選択スキルなんてゴミしかこない
スキル派はドリンクなんてどうせ余るとか言ってるし

 

437: 名無しさん 2024/05/28(火) 16:57:20.71
>>432
ドリンク余るがエアプだと思うぞ
中間試験前の追い込みが1番きついからそこでドリンク全部使うし

 

443: 名無しさん 2024/05/28(火) 16:59:01.63
>>437
みんなどっちとってんの?
有用開幕メモリーないから毎回スキルとってるんだけど

 

449: 名無しさん 2024/05/28(火) 17:00:21.49
>>443
何回かスキルやったけどゴミしか出なくてドリンク一択になったわ
中間前の追い込みでパフェ取る為のブースト欲しい
まぁサポカ60で埋まってるような人はスキルでいいのかも知れん

 

444: 名無しさん 2024/05/28(火) 16:59:10.37
>>432
ドリンク一択
中間前が一番使いたいから余らない

 

445: 名無しさん 2024/05/28(火) 16:59:26.15
>>432
ドリンクはどうせ余るんだけどそれでもドリンク派だわ
企業wikiとかもただカード増やせば強いと思ってるふしあるけどいるメリットが上回るカード引けなきゃ全部マイナスだぞ

 

619: 名無しさん 2024/05/28(火) 17:11:20.34
>>432
藤井名人流で初手烏龍茶


 

439: 名無しさん 2024/05/28(火) 16:58:34.74
ドリンク一択だと思うけど諸説なのか?
まぁ開幕メモリーでスキル積まないならスキル選ぶかもしれない

 

441: 名無しさん 2024/05/28(火) 16:58:49.20
メモリーのために無駄な手札増やさない意味では
開幕ドリンクが最適解やろうな

 

442: 名無しさん 2024/05/28(火) 16:58:53.97
メモリーで良いスキル仕込めてるならスキル取らなくていいけど
そんなこともないのでスキル一択です

 

446: 名無しさん 2024/05/28(火) 16:59:50.02
広千奈とか初レッスンから有効札増やせるからアリかもしれないけどドリンクが無難

 

447: 名無しさん 2024/05/28(火) 17:00:00.43
ドリンクだろうな
そもそも極力デッキ膨らませるのが悪手なんだよな

 

452: 名無しさん 2024/05/28(火) 17:00:48.56
センスは開始時トークタイム+かハイタッチ+メモリー入れるから好調ドリ一択だわ
ロジックは千奈しかいないから分からん

 

455: 名無しさん 2024/05/28(火) 17:02:19.14
ここだとドリンク派がおおいようだな
そして最近中途半端な金?スキルより青の開幕の方が当たりな気がしてきた

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1716872344/

【学マス】Pドリンクは中間試験本番ではなく直前の追い込みレッスンでがぶ飲みすべき?

13: 名無しさん 2024/05/28(火) 19:15:44.16
ドリンクって試験でぶっぱするものだと思ってたから追い込みで使うとは思ってなかったわ

 

20: 名無しさん 2024/05/28(火) 19:16:38.93
>>13
別に余裕ならドリンク温存やで

 

26: 名無しさん 2024/05/28(火) 19:17:08.46
>>13
最終試験のほうはそっちで使うけど中間試験は高得点取る意味あんまなくて追い込みの方が辛いからそこで使う感じ

 

33: 名無しさん 2024/05/28(火) 19:18:07.28
>>13
中間試験は割とどうでもいいから中間前に追い込みでブッパしてパフェ取る
最終前の追い込みはドリンク無しでも比較的楽にパフェ取れるから温存して、最終試験でブッパしてスコアあげる
高ランク育成の基本はこんな感じ

 

44: 名無しさん 2024/05/28(火) 19:19:26.22
>>20,26,33
なるほどなぁ。中間の追い込みが一番つらいからそこで2つ使うようにしてみるか
そもそもがそこまで毎回パフェとれる人でもないけど

 

69: 名無しさん 2024/05/28(火) 19:27:12.56
>>13
中間試験は
1位P125 各ステ20
3位P70 各ステ5
1位ならスコアは関係なし(1200点でも1700点でも差はない)

 

78: 名無しさん 2024/05/28(火) 19:29:39.42
>>69
順位でもらえるステより追い込みでもらえるのがでかいから
中間試験全力しなくても別にいいってことね

 

85: 名無しさん 2024/05/28(火) 19:30:50.69
>>78
中間でドリンク無し1位が無理ならそのとおりやな

 

106: 名無しさん 2024/05/28(火) 19:34:32.33
>>85
なるほどなぁ
次からそうしよう
まぁレッスンたまにパフェ逃すんだけども


 

45: 名無しさん 2024/05/28(火) 19:19:26.89
中間の追い込みレッスンは全力だぞ?

 

46: 名無しさん 2024/05/28(火) 19:19:27.18
アイテム使わないとパフェ取れないなら追い込みに使うべきだろ
その判断が難しいんだが

 

49: 名無しさん 2024/05/28(火) 19:20:30.06
自分は中間前の追い込みにぶっぱしてる

 

51: 名無しさん 2024/05/28(火) 19:21:15.77
中間前追い込みが一番キツイからなあ……
中間一位は楽勝なのに

 

57: 名無しさん 2024/05/28(火) 19:23:12.92
中間1700コールドはドリンク無くても余裕だけど追い込みはたまに事故るからドリンク欲しい

 

63: 名無しさん 2024/05/28(火) 19:24:09.08
中間前の追い込みで少しでもステ上げれば最終試験で必要なスコアが激減する
高ステなのに低スコアで許されるから結果として超楽になる

 

91: 名無しさん 2024/05/28(火) 19:31:46.12

追い込みはやり直し出来ない
追い込みパフェのが難易度高い
追い込み失敗した時のロスのがでかい

中間追い込みでドリンク温存する理由はない

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1716890456/

【学マス】Pドリンク一覧

「学園アイドルマスター(学マス)」のPドリンクの一覧です。

Pドリンク一覧

画像
名称/効果
タイプ
解放
初星水
パラメータ+10

フリー
-
烏龍茶
元気+7

フリー
-
ビタミンドリンク
好調3ターン

センス
-
アイスコーヒー
集中+3

センス
-
ルイボスティー
好印象+3

ロジック
-
ホットコーヒー
やる気+3

ロジック
-
ミックススムージー
手札をすべて入れ替える
体力回復2

フリー
PLv8
リカバリドリンク
体力回復6

フリー
PLv15
フレッシュビネガー
手札をすべてレッスン中強化
体力回復3

フリー
-
スタミナ爆発ドリンク
絶好調1ターン
元気+9

センス
PLv21
おしゃれハーブティー
好印象の100%分パラメータ上昇
元気+3

ロジック
PLv21
初星ホエイプロテイン
スキルカード使用数追加+1

フリー
-
初星スペシャル青汁
ランダムな強化済みスキルカード(SSR)を、手札に生成

フリー
PLv15
厳選初星マキアート
以降、ターン終了時、集中+1

センス
PLv27
初星ブーストエナジー
絶好調2ターン
手札をすべてレッスン中強化

センス
PLv26
厳選初星ティー
以降、ターン終了時、好印象+1

ロジック
PLv27
厳選初星ブレンド
以降、ターン終了時、やる気+1

ロジック
PLv26