現在、GameOmegaはサイト高速化のためサーバー移管を行いました。
その影響により、一部の画像やコンテンツが正常に表示されない場合があります。
また、デザインについても近日中にリニューアルを予定しています。
ご不便をおかけしますが、何卒ご理解のほどお願いいたします。

スキルレベル

【ヘブバン】スキルレベルを上げるなら今後もシャトルラン一択なのか?

28: 名無しさん 2022/04/18(月) 17:08:26.00
今後の予定にスキル上げ改善のようなものが無かったのはちょっとな
運営がシャトルランでいいやって思ってるなら感覚ヤバい

 

29: 名無しさん 2022/04/18(月) 17:09:08.80
>>28
せっかくアリーナ放置が神がかってんのにな

 

34: 名無しさん 2022/04/18(月) 17:12:37.08
>>28
そこまでせんでもイベダン回ってるとまあまあ上がるよ他でも上がることあるし
長い目で見てりゃそのうち終わる

 

41: 名無しさん 2022/04/18(月) 17:14:41.95
>>34
プリバトの確率上げまくればいいのにな

 

40: 名無しさん 2022/04/18(月) 17:14:36.92
シャトルランしない組ってスキルレベル半分もいってないん?

 

76: 名無しさん 2022/04/18(月) 17:32:26.32
シャトルランって語を最初にスレで見たときは廃人の抜け道みたいなものかと思ったよ
まさか設計がシャトルラン前提だったとはな
しかも確率。経験値式にしろや

 

77: 名無しさん 2022/04/18(月) 17:33:26.57
スキルレベル上げをぬるくすると、スキルレベルマックス前提の難易度調整とかしかねないから別にええわ
たぶん、好きなキャラを一年くらい使い続けるとMAXになるくらいの想定で調整してるんだろ

 

80: 名無しさん 2022/04/18(月) 17:34:24.18
>>77
レベル3までは素材で上がる
あとはプラスアルファだよ

 

93: 名無しさん 2022/04/18(月) 17:42:07.85

ほとんどダンジョン行かずプリバトばっかりやってて一日一回3章シャトルラン
これでほぼサボらず丸1ヶ月で10人くらいが全スキルレベル10になったからそんなネガネガするほど大して時間かからんぞ?

育成が一段落ついてプリバト通わなくなったあとサボらず属性ダンジョンに毎日コツコツと通い続けてれば
イベプリ通う期間があることを踏まえても月3〜4人くらいはスキレべ10なるっしょ多分

まぁ他の人がどんくらいシャトルランやってどんくらい上がってるのか知らんから
ただ単に俺がクッソ運がいいだけとかだったら話は別だけども

 

174: 名無しさん 2022/04/18(月) 18:01:50.99
>>93
普通の人は1日1回シャトランとかいう苦行やらないんだ…….

 

102: 名無しさん 2022/04/18(月) 17:44:29.96
器用にながらプレイできる奴ばっかじゃないから
シャトルランは苦行!無理!って奴もいるだろう
スキル上げコンテンツはいずれ出ると思うがね

 

引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1650261966/

【ヘブバン】素材を使って上げるのはいつでもいい?スキルレベルの上昇に関する仕様を今一度確認しておこう

502: 名無しさん 2022/03/12(土) 03:59:51.76
24時間シャトランしたけど9→10は一人も上がらんね
8→9は一人
8までは24時間あれば誰かがなってる
低い段階で素材使ってレベル上げてまじで失敗したわ

 

507: 名無しさん 2022/03/12(土) 04:01:52.58
>>502
素材を使った上昇は戦闘での上昇に影響及ぼさないから安心しろ
戦闘で1→8を素材で8→10を上げるのと
素材で1→3を戦闘で3→10を上げるのは変わらないぞ

 

524: 名無しさん 2022/03/12(土) 04:06:02.78
>>507
どういうこと?
8まではあっさり上がるけどそれ以降は全然微動だにしないんだが
8まであげて素材上げが一般的ではないのか?

 

533: 名無しさん 2022/03/12(土) 04:07:59.21
>>524
“戦闘で”スキルLvが上がった回数に応じて上昇確率が下がってくからいつ素材使おうが確率は変わらないってこと
つまり君は失敗してないから安心して
確率が低いのはその通りだからがんばれ

 

526: 名無しさん 2022/03/12(土) 04:06:36.31
>>502
素材使った分は上がり難さと関係ないよ
生放送での発言と解析で共にその解釈で一致してる
素材使ってない状態のLv8→9は、3-12以前の場所だと0.005%だから相当に上がり難い
強い所は上がり易いから、3-14なら0.7%位、3-21なら0.2%位になる

 

543: 名無しさん 2022/03/12(土) 04:09:53.05
>>526
まだ3章やってないんだ
1章でやってる
戦闘もワンパンでエンカ率も高いから
つまり1章で8まで上がるけど、それ以降は3章でないと上がる見込み0ってことだよね?
なら俺みたいな人の場合素材上げは8から使ったほうがいいんじゃ?

 

548: 名無しさん 2022/03/12(土) 04:12:13.55
>>543
いつ使っても変わらないって
スキルLvは気にするな上がった回数で考えれば良い

 

552: 名無しさん 2022/03/12(土) 04:13:18.37
>>543
だからそれが意味ないんだよ
素材で上げた分は別テーブルだから確率下がらない

 

558: 名無しさん 2022/03/12(土) 04:17:49.09
>>552
すまん
たぶん俺が何か大きな勘違いをしているのかもしれん
スキルを1→3まで素材でレベル上げる
4→8まで1章で上げる
8→10まで1章じゃ上がらない
こういう解釈なんだが違ってるってことか。

 

565: 名無しさん 2022/03/12(土) 04:20:21.84
>>558
間違ってる
先に1→8まで上げて素材で10にしようが
先に素材で1→3にしてそこから10にしようが同じ

 

566: 名無しさん 2022/03/12(土) 04:20:48.01
>>558
スキルの上がりやすさが敵のレベルに依存してるってだけで、上がらないわけじゃないらしい

 

568: 名無しさん 2022/03/12(土) 04:22:00.43

素材はいつ使っても使い得ってだけの話よ
以下の確率は仮定として戦闘だけで上げると
Lv.1(9%)→Lv.2(8%)→Lv.3(7%)→Lv.4(6%)→Lv.5(5%)→Lv.6(4%)→Lv.7(3%)→Lv.8(2%)→Lv.9(1%)→Lv.10
なところを素材使うと2レベル分スキップ出来るってだけ

8→10で使うと
Lv.1(9%)→Lv.2(8%)→Lv.3(7%)→Lv.4(6%)→Lv.5(5%)→Lv.6(4%)→Lv.7(3%)→Lv.8(素材)→Lv.9(素材)→Lv.10

になるし1→3で使うと
Lv.1(素材)→Lv.2(素材)→Lv.3(9%)→Lv.4(8%)→Lv.5(7%)→Lv.6(6%)→Lv.7(5%)→Lv.8(4%)→Lv.9(3%)→Lv.10
になるって話

 

571: 名無しさん 2022/03/12(土) 04:23:56.92
話がややこしくなってるのはこの上昇確率が敵の強さによって変わるって話と混ざっちゃってるからだな
・素材はいつ使っても問題なし
・強い敵と戦った方が効率良く上げられる
これだけ覚えとけばOK

 

引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1647013740/

【ヘブバン】同じキャラのスキルでも明らかにスキルレベルが上がりやすいスキルが存在する?

198: 名無しさん 2022/03/05(土) 19:52:52.81

あのさぁ何だいこの偏りは

 

206: 名無しさん 2022/03/05(土) 19:54:23.49
>>198
ワロタ

 

208: 名無しさん 2022/03/05(土) 19:54:37.37
>>198

 

209: 名無しさん 2022/03/05(土) 19:54:47.39
>>198
MRフルスイング乙

 

210: 名無しさん 2022/03/05(土) 19:54:53.36
>>198
そ運ゴ

 

212: 名無しさん 2022/03/05(土) 19:55:10.31
>>198
前世が野球選手のめぐみんだったんだろう

 

220: 名無しさん 2022/03/05(土) 19:55:56.35
>>198
フルスイング以外装備し忘れて走ったの?じゃなかったら凄い確率だろ

 

275: 名無しさん 2022/03/05(土) 20:03:17.52
>>220
スタンブレード6で
リミット1フルスイング4ハード1から走ってこうなった

 

232: 名無しさん 2022/03/05(土) 19:57:47.77
フルスイングだけでかなった

 

361: 名無しさん 2022/03/05(土) 20:17:56.64

フルスイングやっぱ上がりやすいよね

 

368: 名無しさん 2022/03/05(土) 20:19:27.17
>>361
全体攻撃上がりやすい説無い?
敵一体毎に抽選とかで
ちと今アリーナ放置してるから確認したくない()

 

384: 名無しさん 2022/03/05(土) 20:21:18.64
>>368
おれも新旧めぐみんどっちも全体から上がったからその説あると思うわ

 

引用元: https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1646474555/

【ヘブバン】スキルレベルが上がるとスキルの効果は実際どのぐらい上がるものなの?

305: 名無しさん 2022/02/24(木) 06:20:25.26
ぶっちゃけストーリーでスキルレベル上がるのは調整ミスよね
シャトルランで勝手に育てまくったやつが敵が弱い弱い言いまくる原因になってるし

 

386: 名無しさん 2022/02/24(木) 06:45:00.11
シャトランしてないけどスキレベ上がってそんな目に見えて強なるもんなんかいな?

 

390: 名無しさん 2022/02/24(木) 06:45:33.10
>>386
使用回数制限系は恩恵大きいけど他は大して変わらん

 

394: 名無しさん 2022/02/24(木) 06:45:59.67
>>386
全然違うよ
具体的な数値は出せないけど
全然違う気がする

 

396: 名無しさん 2022/02/24(木) 06:46:29.31
>>386
バフは恩恵でかいらしい

 

401: 名無しさん 2022/02/24(木) 06:48:40.21
>>396
ほーん
ならおいちゃんのよわよわっちもシャトランしたらぶっ壊れっちになるんね?
ちゅいと手ェ出してみるかな

 

532: 名無しさん 2022/02/24(木) 07:35:49.71
>>386
凸8で星ドピかけたカニの専用がスキレベ一段階上げただけで、DP破壊までから一発で殺しちゃうに変わるくらい

 

716: 名無しさん 2022/02/24(木) 08:14:09.61
>>386
誰か検証してるの見たけど1Lvで5%
10まで上げたら1.5倍だから糞でかいな

 

引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1645641830/