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【シャニソン】白瀬咲耶が寂しがり屋の大型犬として認識されたアンティーカファン感謝祭こと今回のエピソード2「TO BE BUSY IS…」

コメント

  1. 本家のコミュ長すぎてイベントもなかなか完走できないから
    シャニソンくらいでちょうどいい

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  2. コミュが薄めたカルピスって言うけど、
    一般人はソシャゲのシナリオを1~2時間も見るわけがないから妥当としかいえない
    なんならシナリオすら見ずにキャラを愛でる層のほうががマジョリティまである
    だから興味がある人をenzaに誘導する方式のほうが正解だと思う

    あとシャニソンはキャラが動いてるだけで存在価値がある

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    1. enza版やれで完結することについて、わざわざ文句言うのはアンチかクレーマーでしょ
      個人的には3Dモデルを正面以外の視点で見せて欲しいかな
      シナリオの見せ場でenza絵を流用するのはいいんだが、そのカットに入るまでの動きは表現してほしい

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    2. コミュ見ないでキャラだけ愛でたいタイプの人が
      ストレスなプロデュースパートやり続けれるとも思えないし
      動いてるだけでいいならますますプロデュースパートいらなかったでしょってなるだけなんよ
      薄いカルピスに不味い青汁混ぜて横に可愛い菓子置いてるような感じ

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        1. 横からで悪いけどシャニソンにも抜粋Pパートシナリオのenza版の関連カードの無料で読めるシナリオアルバムみたいなのは欲しいかな所感だけども
          元からしてカードのシナリオがほぼほぼ時系列に沿ってたりキャラ理解に大きく関わってるから「コレを読めばストーリーがもっと楽しめますよ」的な位置付けに置いといてもいいと思うの
          .
          「ハナからゲーム内にある」と「他ゲームをわざわざ登録して~」ってやるのとじゃハードルの高さも大分違うし
          既存プレイヤーか余程深読みする人出ない限り現状追加シナリオのめぐると咲耶は第一印象とのギャップがあまりにデカすぎると思う悪く言うと唐突……少なくとも初心者に優しいかと言うと……

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      1. そこまで極端な層なら現状でも音ゲーだけやってるし端からそういう作りにしてあるでしょ

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  3. 博愛主義というべきか消極的というべきか
    あれほどのスペックを持ちながら全く強引さがない
    でも行き過ぎた慎ましさがユニット内の最適解じゃないっていう流れ好き

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    1. 「アンティーカには」こがたんのお節介が最適解って感じだよね
      こがたんがお節介で成功を納められない展開も夢追いガールの話とかでやってたりするのも面白いが
      そのあたりでルカとの絡みがどうなるかは楽しみ

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  4. コミュは薄まったカルピスみたいだしプロデュースはストレスだしで楽しくない

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  5. こがねのPP加速カード恐ろしい速さでメン氏してびびったw
    普段はデッキに入れないリフレッシュアピールとかを取ったりするので
    目新しさはあったかも

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  6. 詳しく知りたければ本家やってねって村の意味がない
    あと霧子育てたいのに全然レッスンに来ないし
    5人組って不利では?育成がストレスすぎる

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  7. ちょっとおおげさやしないか?と思う人はSTEPも読もう!
    白瀬Pの涙腺はボロボロ

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  8. めちゃくちゃ弱い割に数が多い汎用カード達と多すぎて制御困難な自傷と多発するメン死…

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  9. デッキ弱すぎて確実に見る人減ってる気がする…
    テストプレイしたんか怪しいレベル

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  10. 三峰が咲耶に迫る一番大事なシーンがカットされててオイオイと思ったけど全体的にはちゃんと感謝祭してたな

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    1. そこカットされてんの?!って驚いたシャニソン非プレイ勢だけど
      ここまでの積み重ね(pカードもユニットイベントも)無しにキレ峰見せたらヘイト買いそうだしなぁ
      複雑な気持ちだ

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    1. デッキが弱いというか敵に毎秒スリップメンタルダメージ与えてくる奴が多くて
      めちゃくちゃストレスだわ

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  11. ノクチルとかストレイとかの大衆受けよさそうなエピソードからじゃなくて、末っ子ワンワンが単純に可愛くて興味湧いたからって理由で本家に人増えるの何か…いいね

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