【シャニソン】このゲームのリズムゲームパートは他と比べるとだいぶ優しめ?

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24: 名無しさん 26/06/15(月)13:19:49
このゲーム難易度26と27の間に分厚い壁ない?
全然クリアできん

 

27: 名無しさん 26/06/15(月)13:23:04
>>24
難易度は高レベルになるにつれて1レベルの重みが上がっていく感

 

25: 名無しさん 26/06/15(月)13:21:48
俺は難易度26の時点でもうフルコンどころかクリアも怪しいぜ!

 

29: 名無しさん 26/06/15(月)13:25:47
自分は25はフルコンできる
26からフルコンできない曲が出てくる
27はもうクリア自体が怪しいって感じだ
みんな音ゲー上手すぎじゃない?って思う

 

30: 名無しさん 26/06/15(月)13:26:58
音ゲーは慣れとは言うけどガキの頃から全然上達してる気がしない…

 

31: 名無しさん 26/06/15(月)13:30:04
27でもVOY@GERだけはフルコンできた
他はクリアするだけで精一杯すぎる

 

32: 名無しさん 26/06/15(月)13:30:19
俺は昔フルコンできなかった曲がフルコンできるようになっていると成長を感じる
青空マスターは最初できなかったんだ

 

33: 名無しさん 26/06/15(月)13:33:31
テクニカルレートマスターⅠでずっと止まってるから俺の腕ではここが頭打ちだな…
あとそもそもテクニカルレートもハイスコアレートもランク数が細分化されすぎじゃない?
他を知らないんだけど他のレート制音ゲーもこんなもんなの?


 

35: 名無しさん 26/06/15(月)13:37:30
他の音ゲーに比べると初心者向けだとは思う

 

41: 名無しさん 26/06/15(月)13:43:17
>>35
よくあるBADみたいに早すぎ遅すぎでコンボ切れる判定が無いのが
下手くそ勢には本当に助かる

 

36: 名無しさん 26/06/15(月)13:39:23
フェニックス戦法が使える音ゲー他にあるかな?

 

38: 名無しさん 26/06/15(月)13:40:33
>>36
なんならHPつきたらその時点で強制終了の音ゲーもある

 

39: 名無しさん 26/06/15(月)13:41:25
確かに難易度高くなると理不尽な譜面になるんだが
タッチの接触判定自体は他の音ゲーと比べても比較的優しい方だとは思ってる

 

40: 名無しさん 26/06/15(月)13:42:24
連打とか絶対に叩けてないだろって自分で思ってても通してくれてたりするしな

 

46: 名無しさん 26/06/15(月)13:47:46
Bad判定とかあったら俺の心は折れてた気がする

 

47: 名無しさん 26/06/15(月)13:48:13
難易度シャイニーが解放されていませんよ私は

 

48: 名無しさん 26/06/15(月)13:49:26
雑魚メンタルだからパーフェクトいけそうになると簡単な場所でミスる

 

49: 名無しさん 26/06/15(月)13:50:36
>>48
わかる
めちゃくちゃわかる
難所を超えてあと楽なとこなのにってところでミスる

 

52: 名無しさん 26/06/15(月)13:52:59
>>48
わかる
たまにノーマル難易度でもミスる

 

54: 名無しさん 26/06/15(月)13:58:53
なかなか超えられなかったところを超えたときにかぎって簡単なところでミスるのいいよね
よくない

 

57: 名無しさん 26/06/15(月)14:09:38
まともに叩けてなかろうとなんでもいいからコンボさえ繋げられればフルコン扱いしてくれるのだいぶありがたい

 

引用元: https://www.2chan.net

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コメント

  1. 初心者でもフルコン叩きやすいのもいいし、ゴリラにはゴリラ向けの特殊判定あるのもいいよね
    アレを端末差あるソシャゲに出してくる度胸なかなかだと思う

  2. 他の音ゲーほとんどやったことないんだけど
    曲が長くて集中力が続かない
    どこで瞬きしたらいいかが分からなくて難しいわ

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