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【シャニマス】今とは完全に別ゲー?リリース初期のシャニマスがどんなゲームだったかを振り返る

677: 名無しさん 2020/04/26(日) 00:26:31.85
現環境だと初めからsSRが4凸かつそこそこのレベルで使えるし、それこそ数回でTrueいけてもおかしくないのかもしれんな ちょっと試してみるか

 

682: 名無しさん 2020/04/26(日) 00:27:43.05
>>677
4月新規だけど始めて3日でTRUEだったぞ

 

679: 名無しさん 2020/04/26(日) 00:26:50.09
4回でTrue達成してる人見ると、メロビのために運命ガシャ使った俺の先見性の無さに笑うわ

 

683: 名無しさん 2020/04/26(日) 00:28:48.48
初心者ミッションリニューアルある前でも3日Trueだったし余裕よ

 

684: 名無しさん 2020/04/26(日) 00:28:58.37
今は2倍アピールで戦ってた頃とは違うんだよ

 

687: 名無しさん 2020/04/26(日) 00:29:32.27
俺が始めた一周年の時は多分何十回もやってようやくtrue出来たからほんと楽になったよ
良くも悪くも

 

690: 名無しさん 2020/04/26(日) 00:29:58.73
無料10連と初心者研修あから今なら初めてすぐでもTrue見れるんかな
正月くらいから始めたけど2月くらいまでなかなかTrue取れなかった

 

692: 名無しさん 2020/04/26(日) 00:30:29.23
最初の「この優勝するだけでも一苦労なのにAランクと勇者とか無理やろ」感すき

 

693: 名無しさん 2020/04/26(日) 00:30:30.79
まじかよ俺は初日に初めて初tureはメロビ出たあとだったぞ
まああの頃とは環境が全く違うけど

 

695: 名無しさん 2020/04/26(日) 00:30:35.61
sSRサンセット樹里の金バフとサンセット(2.5倍20%バフ)が文字通り切り札だったなあ

 

696: 名無しさん 2020/04/26(日) 00:30:37.50
3月新規だけど3週間かかったぜ
初Trueからそんな日を置かずに初心者ミッションが追加された

 

697: 名無しさん 2020/04/26(日) 00:30:43.35
リリース開始時はカオスでしたね
ダンベルダンベルダンベルでしたし

 

698: 名無しさん 2020/04/26(日) 00:30:43.64
最初はwing優勝すらままならなかったな

 

699: 名無しさん 2020/04/26(日) 00:30:53.08

初心者ミッション魔改造されたからな

儂らが始めた頃のシャニマスはアイテムも無かったし
無凸SRSSRばかりで上限も上げれず
トレチケもなく
こちらのアピールとCPUのアピールが連動する
仕様で初イベントから優勝を要求された

 

703: 名無しさん 2020/04/26(日) 00:32:07.33
Sランはリリース後の5月にはもう達成者いたよな
当時は歌姫とか勝てねぇよどころかそもそも歌姫の存在が半分ガセ扱いされるくらい誰も知らなかったけど

 

704: 名無しさん 2020/04/26(日) 00:32:18.90
ただでさえ初心者ミッションがやべえことになったしうちくるも引けてたらもうtrueもヌルゲーだろうな

 

705: 名無しさん 2020/04/26(日) 00:32:38.15
シャニマスって最初アイテムなかったな
sSSRもvi極しか人権無かったイメージ

 

707: 名無しさん 2020/04/26(日) 00:33:31.39
メロビには本当にお世話になった

 

711: 名無しさん 2020/04/26(日) 00:34:25.64
初期のアンティーカイベぐらいから始めたけど、Trueなんて全然いけなくてログボで石やトレチケかき集めて1ヵ月ぐらいたってようやくTrue出来た思い出があるな

 

714: 名無しさん 2020/04/26(日) 00:35:11.94
餅先輩がくるまでdaSSRって所持アピ不一致追加効果なしの熱血とレイニーくらいしかなかったからなw
なのにviは指咲耶とか甜花2枚とか色々有能が増えていった

 

733: 名無しさん 2020/04/26(日) 00:39:18.44
>>714
メロビ来る前もサンセットやら甘奈やらsSRがやたらと実用的だったから十分True埋めてたけどね
ダンベルレイニーは属性違いとはいっても1枚ゲストで1枚ノイズが混じるくらいならまあ問題なかったし

 

804: 名無しさん 2020/04/26(日) 01:05:52.25
ここ見てるとまるでリリース初期のシャニマスがクソゲーみたいだな

 

806: 名無しさん 2020/04/26(日) 01:06:15.92
>>804
クソゲーだったろ

 

807: 名無しさん 2020/04/26(日) 01:06:31.84
>>804
グレフェスも無かったんだぞ

 

814: 名無しさん 2020/04/26(日) 01:08:05.04
最初期ってリリース一週間でいきなり優勝要求されて途中で負けたら銅チケ数枚でバイバイだったんすよ

 

引用元: https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1587815371/

コメント

  1. 優勝だけならSSRでリリース後3日くらいで出来た気がする
    tureも1週間くらいでできたな
    初期の学者さんのおかげだけど

  2. BAD調整ってあったよな
    あれのおかげでかなりwing楽だった気がする
    思い出補正かもしれんが

    1. 手持ち少ないのとチケ足りないのとアイテムないのと1週目恒常イルミネが主力だったから大体皆2極でやってたよね
      WINGどころかシーズンごとの立ち回りも理解してなかったし

  3. 初めてのプロデュースでいきなり優勝できたのは今思うと奇跡だったわ
    その後しばらく優勝できなかったし

  4. ニコニコでアカウント作成からSランクまでのRTAとかあるしほんと変わったな
    まあ初期はライバルのアピールの法則とかも気づかれてないのもあったけど

  5. 初期の自分のアピールの補正が周りにもかかるの今考えてもわけわからんなw
    初期の初期は全然トレチケが手に入らなくてまじできつかったな

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