
ど、どっちも減ってる・・・
説明書く側すら効果把握してないシャニマスの闇
もう素直に防御力攻撃力にして上昇と下降も揃えようよ…
メンタルダメージUP?
マジかよ
ダメージが小さくなるということは、ダメージが小さくなるということです
カブトボーグの意味不明会話思い出す
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1550472153/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1550472153/
この後 オデマスDa オデマスViも実装されてオデマスMeだけが実装されない
そうなったら あの子の出番たい!
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1550472153/
イベを総括してどう思いますか?って聞かれたら「どこにこんなに人いたんだよ」ってなる
運営が賑やかしいれてるんじゃないかと思うくらいには
三峰疾走後アンティーカは全員200位以内
その他は出来るだけ500位以内
の目標掲げてたんだが、上の方でアンティーカ4人固まってるのに咲耶(130位ぐらい)だけリストのはるか下方に飛んでって悲しい
>>174
それがもっと長期化したものがこれ、って思えば今回は付いてない事でモチベ保てたと個人的には思ってる
付いたら逆にそこまでやる事自体楽しめなかった気がするし、そこまでやったら投げただろうし
もっかい同じ調子でやられても多分走らないけどね
これをまたやってもギリギリ丸く収まるのはこれと並行でファン数をポイントに変換して
ポイントでボックスガチャ……だろうか
めちゃくちゃどこかで見た事あるけど
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1550412359/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1550289291/
あくまでも情報収集を怠らなければだからな
具体的には
・トレーニングチケットという絞られたリソースを無駄なく使用する
・オーディションのアピール順など基礎的なシステムは全て把握している
・オーディション固有の特徴・アピール値を大体把握している
・オーディションの額面よりも流行の方が大切な事を把握し臨機応変にスケジュールを組める
・出会い10連でそう簡単に妥協しない
このくらいか
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1550289291/

>>111
行きてぇよぉ…!
こういう時「ゲームやってないくせに」とか思ってしまう自分が嫌だわ
まぁこれだけライブが人気なのにゲームの売上悪くてキャラごと抹消はしないだろうからそこは安心できるか
それはそれとしてライビュすらいけないの辛すぎ
首都圏からちょっと離れたところで追加とか当日とかないかな・・・
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1550289291/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1550160640/
>>501
正確には強いpSSRと強いsSSRを4凸して
弱いsSSRは見捨てて強いカードだけに経験値を注ぎ込まないと
上位にはいけないゲームだ
なお上位に行くメリットはほぼ何もなく
アイドルを愛でるだけなら強いsSRさえ4凸できれば何も問題はない
なおかつsSRを4凸するための素材は
初心者ミッションで配られるから安心してほしい
>>526
最終的にはPも2~4凸しないと行けないけど
凸んなくても別にコミュ(ストーリー的なもの)は全部読める
システムを理解するのにそこそこ期間かかるし
強くなるには更にかかるから
まずはいろんな子プロデュースしてみてコミュ開放してくといい
気に入った子が見つかれば運命ガシャでpSSR引いて
その子を活かす編成を考えてみるといい
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1550072385/
上走ってるやつってVi極でやってんだろうか
一部聞いた話じゃDaViだったけど
全体にイベ走る奴にViが多いんだろうなぁ、というのは500ラインで何となくわかるが
最強のサポ火力にそこそこのVoマスに
体力マスとかいうチートカード
しかしむんさんには使えないのである!
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1550160640/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1550072385/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1550072385/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1550072385/




引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1550072385/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1550072385/
睡眠不足で自律神経イカれてるんだよ
吐き気とかしたらアウト、すぐに寝な、睡眠夫妻がたまって今後日中とかにも眠くなるよ
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1549975178/

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1549975178/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1550018616/
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1549975178/
グッバイenza
フォーエバーenza
…enzaはフォーエバーじゃなくていいや

enzaポイント使えないってデメリットがあるやろがい!
なお
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1549922927/
モバゲーもグリーもそうだったが
別にブラウザゲーをアプリでやったからって重くなることはあっても軽くなることはないぞ
まあ敢えて実装するくらいだから多少は期待しても良いかもしれんが
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1549975178/