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雑談

【シャニマス】PSSR夏葉の評価があまり高くない原因はバフスキルの仕様が原因?

642: 名無しさん@お腹いっぱい。

教えてほしか
迷走チョコロード(2.5倍Vocal20%UP[3ターン])を1ターン目にうったときって
2.5倍で殴ってから20%UPすんの? 20%UPしてから2.5倍で殴るの?
前者だと3ターン表記だけど恩恵受けるのは2ターンしか無いよな

チョコロード連打
T1 : 2.5倍殴り → 20%UP「残3T」 → 残T減らして次+20%
T2 : 2.5*1.2=3倍殴り → 20%UP「残3T」「残2T」 → 残T減らして次+40%
T3 : 2.5*1.4=3.5倍殴り → 20%UP「残3T」「残2T」「残1T」 → 残T減らして次+40%
T4 : 2.5*1.4=3.5倍殴り → 20%UP「残3T」「残2T」「残1T」 → 残T減らして次+40%

3ターン表記って詐欺まがいだな

 

644: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>642
その手のスキルは全部殴った後にバフかかる

 

646: 名無しさん@お腹いっぱい。
灯織のリンクだけ先バフ不具合扱いにされたけど逆に他も全部使ったターンにバフ乗る方にすれば良かったのにな
こんな短期決戦勝負で1ターン後からとか遅いわ

 

647: 名無しさん@お腹いっぱい。
このクソ仕様のせいでpSSR夏葉のスキルが
完全にゴミっていう

 

648: 名無しさん@お腹いっぱい。
pSSR夏葉も大概のテロリストだよね

 

649: 名無しさん@お腹いっぱい。
というか夏葉のあれは純粋にデメリット扱いなんだろうな
グレフェスでやられたら殺意わくけど

 

650: 名無しさん@お腹いっぱい。
水着夏葉のデメリットがクソでかいから期間限定が来たら全力出すわ
自分に効果があるのが次の1Tだけってなんやねん

 

652: 名無しさん@お腹いっぱい。
でも4.5倍に60%バフ乗ってたらシャレにならんでしょ

 

653: 名無しさん@お腹いっぱい。
夏葉のあの倍率でデメリット要らんやろ…
樹里なんか同じ倍率で先制技持ちやぞ

 

654: 名無しさん@お腹いっぱい。
でもチョコ先輩のpSSRとか多分4倍に70%バフくると思うよ…

 

655: 名無しさん@お腹いっぱい。
あれは思い出の火力上げ用だと思って使ってる

 

656: 名無しさん@お腹いっぱい。
夏葉は出た時期の問題だと思う
実際ほぼメリットのみになったのは樹里からだし

 

659: 名無しさん@お腹いっぱい。

アルティメットマーメイドをパフェで打つと敵は2ターンも恩恵受けて自分は次の一発分だけかよ
自分しか流1スピアしないオデの狭い状況でしか活躍しねーじゃん

そんなことより放クラとアルストのリンク条件5人から4人にしてくれよ勝負終わってんだよ

 

661: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカとして使うならメリットだろうね
アンティーカを使う事にメリットがないのはともかく

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540518494/

【シャニマス】イルミネ最強時代を終わらせるためにはどうすればいいんだろうか?

210: 名無しさん@お腹いっぱい。

イルミネデグレしようぜってアンケートに書いたわ

グレフェスイルミネ1強を今のまま何とかするには他のユニットに強いpSSR投入し続けるしかないけど、そんなの揃う頃には半年後とかになるし、早めに下げたほうがいい

 

213: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>210
純粋な強さもだが一番はリンクボーナスのせいってのがあるから、リンクボーナスだけ廃止にすればいいと思う
バグでボーナスなかった時はバランスよかったし

 

217: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>213
バランス良かった(良くない)

 

224: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>217
リンク使わない編成でもポイント自体では戦えたから悪くはなかった
今は体力増えたせいで余計にリンクでの差が露骨になったわ

 

212: 名無しさん@お腹いっぱい。
返金問題になりかねないからナーフはどうだろうなぁ
俺も灯織目当てでイルミネPU300連したし、文句なんか言わんけども言う人もいるかも

 

214: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあすぐに二周目が始まるさ

 

215: 名無しさん@お腹いっぱい。

イルミネを環境から引きずり下ろすには
イルミネを超えるぶっ壊れを出すしかないんだよ
で今度はそいつらが環境独占して
そいつらを引きずり下ろすためにさらなるインフレを…

行き着く先は地獄ゾ

 

216: 名無しさん@お腹いっぱい。
2周目からはこれまでの反省を活かして全てのカードを反則級の強さにしたいと思います

 

218: 名無しさん@お腹いっぱい。
制限改定のない遊戯王みたいだな

 

223: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪や摩美々センターもチラホラ出てきたし16人皆センターに出てくると嬉しいね

 

232: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>223
だが少数派のまみみやSRなーちゃん、凛世含め全員追撃系なのはいただけないな

 

226: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレフェスの環境なんか正直どうでもいい
ある日突然、今月は1ターンの最大打点を競います! みたいなルールになったらイルミネ時代終わるし

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540449255/

【シャニマス】283プロダクションとかいう胸囲の格差社会が激しいアイドル事務所について

31: 名無しさん@お腹いっぱい。
何かこの事務所貧乳が多くない

 

35: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>31
むしろ巨乳多いってか平均バストサイズ大きくない?

 

36: 名無しさん@お腹いっぱい。
普通の乳が少ないんだよなぁ

 

37: 名無しさん@お腹いっぱい。
B90クラス多すぎなんだよなぁシャニマス

 

48: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>37
こがたん咲耶めぐるの3人だけじゃん
75以下が樹里ひおり三峰凛世の4人だからどっちかというとやはり

 

57: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>48
85以上が7人だから巨乳の方が多いよ

 

39: 名無しさん@お腹いっぱい。
自身の容姿も武器として戦うこの業界においてはおっぱいの大きさはアドバンテージだから

 

41: 名無しさん@お腹いっぱい。
もしかしたら社長が巨乳好きでPがひんぬー好きかもしれない

 

42: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺は甘奈くらいが最高に好きだな

 

43: 名無しさん@お腹いっぱい。
好みは凛然だが
胸は多分夏葉が一番理想的だとは思う

 

46: 名無しさん@お腹いっぱい。
貧乳好きを公言する人はいても貧乳自体を愛してる人はほぼいないと思うんだよね
その貧乳に付随する何かが好きなだけで

 

71: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>46
貧乳自体は好きではないが付随する何か(貧乳をコンプレックスに思う心)があれば大好きだよ

 

53: 名無しさん@お腹いっぱい。
16人の平均は約82
中央値は81、mmmとtnkちゃんのπ

 

56: 名無しさん@お腹いっぱい。
樹里は貧乳四天王から離反したし
灯織も実は言うほど貧乳でもないし
凛世にはそもそも胸とか必要ないし
三峰………

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540449255/

【シャニマス】他のユニットのアイドルと組むことになったら誰と誰の組み合わせが見たい?

579: 名無しさん@お腹いっぱい。
五人ユニットのリンクアピール仕様の改善方法考えてたんだけどアンティーカと放クラ解散して三人三ユニットにするのはどうだろうか
一人余るけどソロデビューってことで

 

582: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>579
三峰まみみ恋鐘
じゅりなつ果穂
きりさく凛世
ちょこあまてん
P千雪はづき

よし

 

629: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>582
千雪さん寿引退後の布陣かな

 

586: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>582
凛世!きりさく!

 

591: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>582
我こうがいい!

三峰まみみ甘奈
樹里夏葉ちょこ
恋鐘霧子咲耶
果穂甜花凛世
P千雪はづき

 

593: 名無しさん@お腹いっぱい。
16人だし4人×4ユニットはそのうちやったりするのだろうか

 

595: 名無しさん@お腹いっぱい。

アンティーカと放クラのリンクアピールは2段階の効果にしたらどうだろうか?

3~4人と5人で効果量が違うとかさ

 

596: 名無しさん@お腹いっぱい。
ミリオンみたいなペアユニットシリーズオナシャッス!!

 

601: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>596
こがたんとかみたいに余る勢は他ユニットと組むの?

 

597: 名無しさん@お腹いっぱい。
灯織がイルミネ以外のメンバーとやっていけるのかパパ心配だよ

 

598: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>597
とりあえず灯織のコミュ障を治すために果穂ちゃん抜いた放クラに入れるか
果穂ちゃんいたら強力なフォローがありそうで

 

604: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>597
樹里、千雪さん、霧子のフォロー力強者と組ませればセーフ

 

603: 名無しさん@お腹いっぱい。
16人でそれぞれ別のデュオユニット見たいってことでしょ

 

606: 名無しさん@お腹いっぱい。
定番の組み合わせ的なのじゃなくランダムでペアになった子とのコミュなんかは見てみたい

 

607: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>606
新シナリオで越境は来るから大丈夫だぞ

 

608: 名無しさん@お腹いっぱい。
デュオ×8なら公平に全員別ユニットと組むでしょ
つまり、
真乃×三峰
灯織×夏葉
めぐる×果穂
恋鐘×甜花
咲耶×千雪
霧子×凛世
摩美々×智代子
甘奈×樹里

 

609: 名無しさん@お腹いっぱい。
やっぱり甘奈と甜花は一度引き離してみないと…
二人の関係は変わっていく

 

610: 名無しさん@お腹いっぱい。
じゃあまずTNKちゃん係を決めようか

 

612: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>610
果穂ちゃんに任せよう

 

613: 名無しさん@お腹いっぱい。
果穂ちゃんにスゴイですー!してもらいたくて頑張る甜花ちゃんか

 

619: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>613
甜花さんはー!ゲームが上手いです!

 

623: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>619
余裕……

 

614: 名無しさん@お腹いっぱい。
なつひお仲良くなれそえ

 

615: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>614
育成ミスったら灯織が夏葉みたいになりそう

 

622: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみ甜花のハラハラする組み合わせた

 

624: 名無しさん@お腹いっぱい。
甜花ちゃんのメンタルの強さを見習う果穂

 

625: 名無しさん@お腹いっぱい。
果穂「お昼寝したいので休ませて下さい!!」

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540387522/

【シャニマス】オールAアイドルを作る場合のサポートスキルの優先順ってどんな感じ?

449: 名無しさん@お腹いっぱい。
センター向けのALL500に近いアイドル育てたいんだが、サポート構成どんな感じがいい?
サポート手札は割と揃ってる方だと思う

 

450: 名無しさん@お腹いっぱい。
適当に体力サポ持ち突っ込むだけじゃね?

 

451: 名無しさん@お腹いっぱい。
まず体力サポートで埋めます…
終わります…

 

452: 名無しさん@お腹いっぱい。
体力サポートおやすみサポートにトラブルガードに各種マスタリーをできる限り詰め込むだけ

 

453: 名無しさん@お腹いっぱい。
おやすみブーストが体力サポートより優れてる部分ってあるの?
体力サポートあるかないかだかでサポートの強さのランクが2つは変わるくらい体力サポートが強すぎる

 

454: 名無しさん@お腹いっぱい。
しいていうとオーディション受けたい時に点灯して
どうするか迷うことが増えちゃうのが困る

 

455: 名無しさん@お腹いっぱい。
甜花ちゃんのお休みサポートには浪漫がある

 

456: 名無しさん@お腹いっぱい。
わりと休んでもクソみてえな回復量しかないとかあるからなんやかんや発動すると有用だと思う、体力サポと比較は駄目だおやすみがクソなんじゃなく体力サポがおかしいだねだし。
あとおやすみサポートは昼寝するつもりでサボタージュした子が何食わぬ顔でお出かけするところを愛でるものだぞ

 

459: 名無しさん@お腹いっぱい。
発動すりゃでかいが最悪雑誌にいたりすること、発動すれば問答無用で半減2人なら消費ゼロで好きなとこいける体力サポと比較すればいいと思う。
そういうの抜きにしたら単純にバフ目当てで欲しい気もするが。

 

460: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんだかんだで一番優先度が高いのはボーナスが2桁のVoDaViマスタリー
次が体力サポートで、その次がパフェマス
パーフェクトマスタリーは全極育成の時で体力サポートと期待値同等
一極育成だと外れレッスンにいる可能性が高くて期待値が低い

 

467: 名無しさん@お腹いっぱい。
パフェマス実装時はぶっ壊れだと思ったけど運の要素がでかすぎるから結局体サポに落ち着く
それでも餅先輩はクソ強いからずるい

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540387522/

【シャニマス】アイドル全員がPラブである必要はない?

209: 名無しさん@お腹いっぱい。
咲耶はちょっとファザコン拗らせてるだけで
Pラブとは違うと信じてます

 

210: 名無しさん@お腹いっぱい。
アイマスのアイドルはみんなPラブだよ

 

217: 名無しさん@お腹いっぱい。
Pラブであることもキャラの個性であって欲しいから全キャラが全キャラPラブである必要はないと思ってる

 

221: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>217
Pのことを相棒として見る子も結構好きだから同意

 

219: 名無しさん@お腹いっぱい。
Pと三峰くらいの近すぎず離れすぎずくらいが個人的に一番好き
Pと甜花ちゃんのよくわかんない関係も好き

 

222: 名無しさん@お腹いっぱい。
トゥルーでデレるのはあくまでもそういう可能性もあるというだけなので、
ちゃんと道中もデレなければラブ勢とは認められません

 

226: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>222
わかる
俺基準ではシャニマスでPラブなのは3人だけだ

 

225: 名無しさん@お腹いっぱい。
咲耶はPラブではないけど親として見てるのはマジだと思う
尻尾ふりふりだし

 

228: 名無しさん@お腹いっぱい。
恋愛か尊敬か信頼かどうとも取れるくらいの距離感を大切にしていただきたい

 

230: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>228
夏葉とかそんな感じじゃない?

 

231: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪はPラブなのが個性だからこれからもPと末長くいちゃラブしてください

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540387522/

【シャニマス】ゲーム内チケット申し込みでライブのチケットを取るのはほぼ不可能!?

601: 名無しさん@お腹いっぱい。
複垢の準備をしろ磯野ぉ!!!!!!!

 

602: 名無しさん@お腹いっぱい。
誰でも割申し込めるんか…

 

604: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゲーム先行これ無理っすね
ホンマ宝くじ

 

605: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゲーム先行なんて当たるわけねーだろ

 

606: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゲーム先行なんか大して出さないだろうし倍率も高過ぎる
アソビ先行で1つも確保出来なかったのが辛い

 

607: 名無しさん@お腹いっぱい。
金なら出す、チケットをよこせ

 

608: 名無しさん@お腹いっぱい。
申し込めばシリアルコードがもらえるとな

 

610: 名無しさん@お腹いっぱい。
これもはやゲーム先行の意味ないし、シリアル貰えるとか興味なくても申し込むし地獄だろ

 

629: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>610
ライブあってのゲームじゃなくてゲームあってのライブやからなぁ
今の立ち位置考えたら(いるのか知らんが)ライブにしか興味無い層にゲームやって欲しいだろう

 

651: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>629
いろんなコンテンツで経験して来たけどその手の連中は騒ぎたいだけのガイジだからゲームなんて応募して終わりよ

あーほんとクソ。ツイッターとかでゲームやってないけど当たったとか見ると流石に腹立つわ

 

703: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>629
でもそういう層もゲーム一度もやってないってことはほぼないだろうからなぁ
グレードいくら以上とまでは言わんが、せめてWING優勝くらいは条件にしても良かったと思う

 

637: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>610
お偉いさん向けにenzaアカウント数急増中みたいな実績欲しいんじゃない?

 

612: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゲーム先行は実質フリーか…SideMの方は10連ガチャ扱いだったのに

 

613: 名無しさん@お腹いっぱい。
複垢対策できるならやってくれ

 

614: 名無しさん@お腹いっぱい。
申し込むとむしろプレゼント貰えるとかどういうことなの・・・?

 

615: 名無しさん@お腹いっぱい。
これはenzaアカウント200万突破しますね

 

622: 名無しさん@お腹いっぱい。
enzaすげーアカウント数伸びそう
悪い意味で

 

631: 名無しさん@お腹いっぱい。
便座さんに複垢対策ができるんですかね!?!?!

 

634: 名無しさん@お腹いっぱい。
まーたゲーム碌にやってない奴に当たる流れですかい…

 

644: 名無しさん@お腹いっぱい。
「1回申し込むごとに」シリアルがどうのって
つまり1垢で何回でも申し込める?

 

653: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>644
各公演計3回申し込める

 

649: 名無しさん@お腹いっぱい。
金でチケット買わせろ組はCD積むしかねえ

 

650: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゲーム先行はせめて有料ガチャに付けるとかしてくれよ…

 

652: 名無しさん@お腹いっぱい。
ライブ応募は有料ガシャが良いんだけど

 

656: 名無しさん@お腹いっぱい。
招待自演勢大勝利じゃん(勝てるとは言ってない)

 

663: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゲーム先行はライブ発表前に作られた垢にだけの抽選にしてくれ

 

682: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>663
多少前からやってる人に限ったほうがいいよな
そうですねぇ半年前ぐらいからやってる人限定で

 

672: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゲーム先行ってデレとかで言うweb先行みたいなもんだろ?
アンフィのキャパじゃまず当たらん

 

674: 名無しさん@お腹いっぱい。
無限にアカウント作ったら100パーセントいけるやん!

 

699: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ7とは言わんけどさすがにまともにやってるやつ選ぶでしょう
ミッションの開放具合とか

 

729: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>699
まぁ多分アカウントだけあれば良いタイプなんですよこれ…

運営ちゃん、俺は思い出MAXの有能だし課金もすればグッズも買うしCDも当然買ってるわよ。頼むわよ

 

700: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレードによって抽選枠数が決まってて~とか無い?

 

709: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレードレベルの数だけ申し込めるようにすれば平和やね

 

745: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゲームやってない奴に俺たちが祈祷力で負ける訳ないだろ

 

748: 名無しさん@お腹いっぱい。
だけど俺らがゲームやってる間向こうは筋トレをやってるかもしれん

 

751: 名無しさん@お腹いっぱい。
筋トレされたら勝てねえな

 

750: 名無しさん@お腹いっぱい。
trueと思い出5を達成したことのあるP限定に抽選してくれてもええんやで?

 

754: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゲーム内の祈祷でも負けてるのに現実の祈祷で勝てるわけがないぞ

 

755: 名無しさん@お腹いっぱい。
「ゲームやってないけど当たったw」はソシャゲの「無課金だけど単発で引けたw」と似たようなもんだからいちいち相手にしても無駄よ

 

770: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゲーム内応募では当たって欲しいなぁ
エアプに席を取られたくないよ…

 

784: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>770
無課金だけどグレ7維持してるくらいにはやってるから当たっても許されるよね

 

792: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>784
勿論許される
大事なのは思い入れよ思い入れ

 

805: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>792
やっぱ思い出LVだな
初期から応援し続けてると情けないけど涙出てくるんだよな
リアルライブに限っては思い出LVはPに依存するから、思い出MAX民が行く方がいいに決まってる

 

777: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレード8を新設しよう
到達報酬はライブチケットで

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540309507/

【シャニマス】プロデュース、フェスに続くこのゲームの新コンテンツを考えよう

728: 名無しさん@お腹いっぱい。

正直細かい要望はいっぱいあるけど、今回のアンケで個人的に伝えたのは一つだけだわ
協力でも対戦コンテンツでもいいからフェスアイドルの使い道をもっと増やしてほしい

やっぱり折角作ったキャラが活躍する場が少ないのはね?

 

730: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>728
新コンテンツ欲しいねえ
できればハードル低めのやつ

 

736: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>730
フェスアイドルで編成してお仕事に出せるようなのがあればいいのかな

 

748: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>736
それだな
仕事の内容や結果によって
トレチケやジュエルもらえるみたいな

 

731: 名無しさん@お腹いっぱい。
コンテンツも増やせばいいってもんじゃないしな
突然音ゲー実装されたFEHとかを考えると

 

733: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゆるくて他のPと協力出来るような新要素が欲しい
緩くて

 

739: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>733
新フェス実装!!!その名は
「古戦場」

 

742: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>739
逃げるな

 

752: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>739
過去のアイドルたちが眠る島…
アイマスクロスオーバーなら大歓迎だ(ノルマからは逃げる)

 

735: 名無しさん@お腹いっぱい。
新コンテンツなぁ
音ゲーはもうお腹いっぱいやし
今更モバグリみたいなのも無いし
なんかいいのないんか?

 

740: 名無しさん@お腹いっぱい。
プレイヤー同士で争わせるのはだめだな

 

741: 名無しさん@お腹いっぱい。
育てたアイドルで野球できるようにしようぜ!

 

745: 名無しさん@お腹いっぱい。
絶対に満足しないことに自身を持つ高耐久審査員に
他Pとのアイドル総出でアピールをかまし続けるレイドバトルを実装するしかないな

 

760: 名無しさん@お腹いっぱい。
ただ協力型になるとほんとにアンティーカの存在価値がなくなってしまう……(味方妨害メンタル減少アピール値減少)

 

762: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカがレイドボス側になればいいんだぞ

 

763: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>762
絶対強いじゃん…幻惑SILHOUETTEのイントロ流れ始めてそのままラスボス戦じゃん…

 

764: 名無しさん@お腹いっぱい。
勝手に自分のアピール値下げて徐々にライフも減らしてそのうち一気に自分のライフ半分減らしてる敵ボスやべーな、耐久してれば勝手に死ぬじゃん

 

765: 名無しさん@お腹いっぱい。
あのレイドボス,自分でライフ50%削ってる…

 

767: 名無しさん@お腹いっぱい。
あのレイドボス自分からメンタル削って目押し失敗してる…

 

769: 名無しさん@お腹いっぱい。
あのボスユニット,背水スキルを使用する直前にライフもりもり回復させてる人が混じってるけどどういうことなの

 

771: 名無しさん@お腹いっぱい。
やめろ曲の強キャラ感凄いのにポンコツみたいなのやめて差し上げろ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540201789/

【シャニマス】1人1000円超えは高すぎ?衣装ってみんな課金して飼ってるのか?

516: 名無しさん@お腹いっぱい。
1000円でめぐるの水着買った奴おる?

 

521: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>516

まあこうなるだろ

 

533: 名無しさん@お腹いっぱい。
水着って1000円だったんやっけ?
ハロウィン値上がってたんか….

 

535: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>533
ガチャ付いてくるしむしろ安い

 

538: 名無しさん@お腹いっぱい。
衣装買ったはいいけどそれで踊ったりするわけじゃないしいらなかったなと思ったわ

 

540: 名無しさん@お腹いっぱい。
せめて思い出演出変わるとかセリフ変わるとかあればな…

 

543: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>540
こういうのも要望出せば変わったりするのかな
買えなくなってるものを変更は難しいんかな

 

541: 名無しさん@お腹いっぱい。
デレミリにおける衣装ってそれ着せて踊らせるがメインの遊びだから数千円出す価値あるけど
立ち絵が変化するだけのこのゲームじゃそんな価値ねーな…って買ってから思った

 

545: 名無しさん@お腹いっぱい。
ガチャチケ無しの水着をあの値段で売ったのは流石ドリコムだと思った

 

546: 名無しさん@お腹いっぱい。
あれじゃおもちゃ抜きの食玩みたいなもん

 

547: 名無しさん@お腹いっぱい。
みんな脊髄反射で全部買ってるもんだと

 

548: 名無しさん@お腹いっぱい。
担当一本釣り

 

555: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>548
あ……

もしもしポリスメン?

 

549: 名無しさん@お腹いっぱい。
そもそも俺の担当は元から水着着てるっていう

 

550: 名無しさん@お腹いっぱい。
水着もハロウィンも灯織しか買ってなくてごめんなさい

 

553: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカだけ全部集める
それでも5k以上かかるの辛い
ガチャチケがピックアップに使えるならいつかくるかもしれないフェス用に迷わず買えるんだけどなぁ

 

567: 名無しさん@お腹いっぱい。
水着は買う必要感じなかったけどむんパイアは買ったぞ
ライブ衣装が変わるとやっぱ違うね

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540201789/

【シャニマス】トゥルーエンドって言われているほど簡単なものではないよね?

251: 名無しさん@お腹いっぱい。
半年以上やってて未だにTRUE見たことないんだけど
たまにここ覗きにくると全回収当たり前みたいな会話が飛び交ってて頭クラクラするぞ

 

260: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>251
優勝してればトゥルーは行ける
トゥルーを繰り返すことで戦力が増強されトゥルーが楽になる

 

255: 名無しさん@お腹いっぱい。
True掘りは戦力が充実してからの方が楽というのは分かってはいたが
それまで待ち続けた後でまとめて掘り掘りするのは絶対にしんどい&飽きそうだったから
最低限の戦力が揃った段階でさっさと回収しはじめて
今では掘り尽くした状態を維持するようになったわ True作業を後でまとめてこなすのはぜってーTureぞ…

 

261: 名無しさん@お腹いっぱい。
手持ちでtrue行けるのviしかないからvi特化アイドルばかり生まれてくる

 

262: 名無しさん@お腹いっぱい。
tureは手持ちじゃなくて知識と運だから

 

265: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>262
Rだけで行けるかな

 

271: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>265
自前2.5倍が取れないから多分無理
あと流石にチョコロードやサンセットみたいな中核になるスキル&バフが1枚は欲しい

 

266: 名無しさん@お腹いっぱい。

まずはTrueは難しいというイメージを捨て去ろう
そりゃ流行運とかで成す術もなくやられて理不尽に感じることは決して少なくないが
ある程度の手持ちがあればあとはやり方覚えて回数こなすのみ

True全回収してる人だって毎回毎回当たり前のようにTrueまで行けてる訳じゃない、何度も何度も準決勝むんさんに☆32取られ流1Voに何十回も追い返されそれでも流行お祈りしてTrue回収してるのだよ

 

270: 名無しさん@お腹いっぱい。
来るとこまで来ると失敗しなくなるけどな
お遊びでVo極でつれぇやりだす

 

284: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>270
Voもステータス500もあれば10万オデ流2Daをつつけば勝てるし流1Voも貫けるから今は言うほどだけどね、何より準決抜ければ流1Voに絶望しなくなるのが精神的に楽

 

290: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>284
決勝はぶっちゃけダンベルPPP出す稀なこと無い限り、3で帰ることはないからLA調整しやすいのよな
だから基本必勝になりつつあるが、こりゃ火力ある前提だ

 

280: 名無しさん@お腹いっぱい。
Trueこそ手持ちじゃないの?
全4凸sSSRLV80揃ってるならプロデュースアイドル誰でも9割見れそうだけど
問題はそんな垢があるかどうかだが

 

282: 名無しさん@お腹いっぱい。
いつやってもそれなりにめんどくさくはあるから
他のミッション無視してプロデュースイベントの裏で決勝進出のついでにこなすのがわりかし楽
報酬全回収したいならあんまり関係ない

 

309: 名無しさん@お腹いっぱい。
準決勝を安定して突破したいならお勧めはVi特化だと思う。
Da特化と比べて、最悪のパターンだった場合に勝てる可能性がやや高い。
(3ターン目までに流1が沈む確率がViに比べてDaはかなり低い)

 

310: 名無しさん@お腹いっぱい。
手持ち次第なんだろうけど2極のがTrue率良いな個人的には

 

311: 名無しさん@お腹いっぱい。
余裕ってのは100回やったら95回以上成功することを言うんだって誰かが言ってた
頑張ればいける、くらいにしとけ

 

317: 名無しさん@お腹いっぱい。
何度も失敗して初めてTrue見れた時の感動はなかなか味わえないよ

 

321: 名無しさん@お腹いっぱい。
(何回繰り返してもTrueどころか優勝すらどうしればいいのかわからなかった頃に比べれば)余裕

 

322: 名無しさん@お腹いっぱい。
プロデュースを週に3回にしてそこでtrue狙いすれば失敗してもウィークリーの足しになったって心の平穏を保てるからオススメ

 

323: 名無しさん@お腹いっぱい。
trueに慣れててもふいに詰まると未だにクッソイラつく
メン死連発したり最終週で失敗して思い出撃てなかったりミリ残しでLA逃して負けたり

 

328: 名無しさん@お腹いっぱい。
trueも50万のファンを楽に稼げるようになれば後は試行回数だけ
50万のファンは運に左右されることが少ないから

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540201789/

【シャニマス】メンタル上限UPが救済されるにはどうすればいいんだろうか?

670: 名無しさん@お腹いっぱい。
ちゃんとメンタル上限突破がクソってことも書いとけよ~

 

682: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>670
メンタル上限突破がクソなんじゃなくてメンタルが必要ない今のシステムがクソ
もっと己が作ったパラメーターを使用してくれ

 

699: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>682
あまり必要ないってことも含めてクソって事です
今のままじゃMe突破持ちpSSRやsSSRは罰ゲームでしかないし、ふふ~んこがたんみたいなメンタル上げマスタリーも可哀想だし、特殊フェスとかでも良いんで何とか救済して欲しいわ

 

688: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタルは今回の凛世みたいな発動条件として使っていく方針なんだと思うよ
まぁそれでもme200要らんけど

 

690: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル上限救済案件
・審査員が受けるダメージを自分vo.da.viの判定ではなく自分のメンタルのパラメーターに置き換える(受けるダメージはタイプ一致判定)アピールはどうか

 

697: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>690
メンタルさえあげとけばどの審査員でも殴れるってことだしクソ強そう

 

694: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル大事にするとマラソンしか思い浮かばないからな……

 

696: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル救済は単純にグレ6や7もベリハ並みの審査員攻撃力にすればいいのでは
ただ今のグレフェスでNPCジェノサイドだと全くポイント伸びないんだよな……

 

698: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>696
それか相当な長期戦となるような審査員のフェスを特別に実装するとか

 

703: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>696
現状でも攻撃食らわなくなるまでやり直せば良い、が正解なんだから
そういう救済は通常プレイのストレスにしかなんないぞ

 

700: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル2000消費6倍とかどうでしょう?

 

702: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタルを100まで減らして減ったメンタル×1000につき1枚使える手札が増えるみたいな技を実装するしかない

 

704: 名無しさん@お腹いっぱい。
単純にメンタル参照の強アピール増やせばいいのでは?

 

706: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル700以上じゃないと見れないENDを追加しよう

 

711: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタルendか

 

720: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>706
なんかbadエンド臭するな

 

707: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル関連スキルが割合参照ばかりだからな
数値を参照するような強いスキルでも出ればメンタルを上げる意味も出てくるがなぜにばりうまかがMe+200なのか…
そう思ったスレ民は調査を開始したが…?

 

708: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタルが強すぎてPの言うことを効かなくなるBAD

 

709: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル高いとPのセクハラにもテンション下がらないようにしよう

 

715: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタルだけはユニット中のアイドル別のパラメータとして振り分けておくとかだな
メンタル尽きたアイドルが出た分だけ火力が下がってそのアイドルが持ってるアピールの効果も半分以下にするとか

 

718: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェス参加権5消費でプレイできるマニー最高効率の長期戦のフェス実装してくれればワンチャン

 

721: 名無しさん@お腹いっぱい。
TCGにもライフ犠牲にして効果得るのなんていくらでもあるしスキルもやりようはあるんだよな

 

723: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル合計値が高いほど三属性どれかの強アピール
というのはこれから出てきそうだ

 

727: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>723
メンタル値によって攻撃力が変わるとか面白そうと思ったけど渾身と背水やんと思っちゃった

 

737: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>727
だから合計値参照した固定ダメアピールしかないなと思った
アンティーカの二周目はそういう方向になれば強くなりそう

 

724: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル高すぎて休み約束を躊躇しないtnkちゃん

 

725: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル3000消費の思い出4アピールを撃つを霧子に下さい
リンクアピールで半分回復とかでプロデュースパートでは消費量10分の1で

 

733: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル多いほど高威力のアピール、メンタルを削る代わりに高倍率のアピールとあるじゃん
そんなにメンタル好きなら使おうぜ用意してあるんだからさ

 

739: 名無しさん@お腹いっぱい。
背水はともかくメンタル高いことはメリットでしかないからなぁ
カードの調整じゃなくて審査員の攻撃力や体力変えるぐらいしか策無いでしょ

 

744: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタルは単純に上限超えて回復させて

 

751: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>744
上限こえて回復したら白バー領域も広がるとかね
ただそうなるとアルストロメリアが本格的に破壊神千雪ひきいる最狂トリオになってしまうか…

 

746: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル1000のアイドルを5人編成した状態で4999のメンタルを使って審査員全員に4999のダメージを与えるひっさつまえば的なアピール作ろう

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540171240/

【シャニマス】回答次第で今後に大きく影響する?第1回ユーザーアンケートが実施中!

350: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんかアンケートのお知らせ来てるな
担当アイドルの項目あるけど、やっぱりこれの人気で出番が変わったりするんだろうか…

 

351: 名無しさん@お腹いっぱい。

あたりまえだよなぁ?

 

352: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンケート上位アイドルのSSRが期間限定で登場!

 

354: 名無しさん@お腹いっぱい。
担当アイドルの項目はソロ曲のリリース順とかユニット混合の楽曲製作の参考にでもするんかな

 

355: 名無しさん@お腹いっぱい。
新規シナリオの実装ぐらいしか要望ないな
アニメ化は正直怖い

 

357: 名無しさん@お腹いっぱい。
このアンケート、突然総選挙が始まったようなものでは

 

358: 名無しさん@お腹いっぱい。
これアンケート正直に答えたら自アカウントでそのアイドルの排出率を絞られるとかないよね?
怖いから全員にしとくのが無難かな

 

363: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>358
モバマスで何も選択してないのに担当からバレンタインチョコが送られて来るという事件がありましてね

 

367: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>363
モバはキャラデータ見たら担当モロバレするし・・・

 

359: 名無しさん@お腹いっぱい。
人気アイドルを推すんじゃなくて魅力が十分に伝わってないアイドルの魅力をもっと見せるために使ってほしい
デレマスみたいに不人気は放置でいいだろ的なスタンスだと思われるようなことは誰も望んでない

 

364: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>359
16人しかいないしサポートカードは実質ユニットカードやしそこら辺は心配せんでもええやろ

 

360: 名無しさん@お腹いっぱい。
公開しないだろうから選挙もくそもないだろ
そんなことより改善案出すチャンスやぞ

 

361: 名無しさん@お腹いっぱい。
このゲームやればやるほど全員好きになるからほんま決められんわ・・・

 

362: 名無しさん@お腹いっぱい。
どちゃくそ真面目に要望書いたけどちまちま要望送ってることと内容一緒だから読み飛ばされそう

 

366: 名無しさん@お腹いっぱい。
甜花ちゃんと凛世担当だけど全員好きだから全員にチェックしたぞ

 

369: 名無しさん@お腹いっぱい。

担当アイドル:幽谷霧子

上記の理由:将来を誓い合った仲だから

 

371: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんかアカウント紐付いてるアンケだから怖いわ
俺は運営の靴を舐める回答するけどみんなは正直に書いてくれよな

 

373: 名無しさん@お腹いっぱい。
褒めときゃSSR出やすくしてくれるかな

 

379: 名無しさん@お腹いっぱい。
担当アイドル全員チェック入れちゃった……全員魅力的だもん……

 

387: 名無しさん@お腹いっぱい。
いざ改善点書こうとすると200じゃ絞って書かないと足らんくなるな

 

393: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんか今さら担当アイドルの好きな点とか書くの恥ずかしいわ
こことかならまだいいけど公式のアンケートで欲望全開にするのはなんか
まぁ書いたけど

 

396: 名無しさん@お腹いっぱい。
もしかして今も遊んでるタイトルのグリマスなかった?ギャグなのかそれともプレイする手段があったりするのか

 

403: 名無しさん@お腹いっぱい。
選択肢にグリマスあるよ、シャニPなら時間を逆流していけ

 

397: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンケートでゲームの改善案真面目に書いてたらアイドルのこと褒めるの忘れてた

 

401: 名無しさん@お腹いっぱい。
お得ガチャが恒常なのが前から納得出来んかったからピックアップでやれって書いたわw

 

405: 名無しさん@お腹いっぱい。
担当一人に絞ったんで確率上げてください

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540171240/

【シャニマス】283プロのアイドル、全員がゾンビ化してしまう

220: 名無しさん@お腹いっぱい。
昨日からコピーでスクショ取ると色が反転するんだけど俺だけ?
普通に保存したら問題ない

 

226: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>220
青こがたんかっこいいな

 

227: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>220
これはCOOL恋鐘

コピーでスクショって?

 

229: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>227
普通に右クリックして画像をコピーでもってくる

 

230: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>229
これはクールアンティーカ

 

232: 名無しさん@お腹いっぱい。
青たん

 

235: 名無しさん@お腹いっぱい。

これはこれで雰囲気あっていいねえ

からの撲殺

 

240: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>235
1枚目水中都市みたいでかっこいいな

 

239: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゾンビランドかな?

 

241: 名無しさん@お腹いっぱい。
青肌好き的にはポイント高い

 

242: 名無しさん@お腹いっぱい。
やばいのあったぞ

 

243: 名無しさん@お腹いっぱい。
このめぐるスライム娘だろ

 

244: 名無しさん@お腹いっぱい。
スライム娘好き歓喜か

 

245: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゲル峰ぇ!

 

246: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゾンビランドナガサキ開園やね

 

247: 名無しさん@お腹いっぱい。
転生したらソンビランドのスライムだったのか

 

249: 名無しさん@お腹いっぱい。
スライム乳

 

250: 名無しさん@お腹いっぱい。
レイニーの色合いこっちでよくね?
全体的に青いやつは印象がらりと変わるな

 

253: 名無しさん@お腹いっぱい。
甜花ちゃんとかそのまんまスライムの擬人化になるんじゃないか

 

257: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>253
このてんかちゃん既に死んでそう

 

256: 名無しさん@お腹いっぱい。
青肌むんパイアも欲しいです!

 

258: 名無しさん@お腹いっぱい。
青肌峰すき

 

259: 名無しさん@お腹いっぱい。
メタル化じゃなくてゾンビ化するのか・・・

 

260: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゾンビ甜花ってなんだよ

 

263: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゾンビになっても休み要求してきそう

 

262: 名無しさん@お腹いっぱい。

 

265: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>262
霧子、本性現したな?

 

266: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>262
ホラーすぎる

 

268: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>262
えっちすぎる

 

264: 名無しさん@お腹いっぱい。

 

274: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>264
強そう

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540171240/

【シャニマス】5人リンクアピールが3人リンクアピールを上回ってる点って何かあるの?

613: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクアピはどうすりゃいいんだろうな
もう5人ユニでも3人以上でリンクアピできるようにすればいいんじゃないのか

 

617: 名無しさん@お腹いっぱい。
5人リンク弱い行ってるけども長引けばそこからずっとリンクアピ連打出来るんだからいいじゃん

 

622: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>617
序盤にアピ使ったメンバーが押し出されて揃わなくなるんだよなあ

 

628: 名無しさん@お腹いっぱい。
3人リンクはリンク可能範囲を前3T+選ぶスキルってすると大分撃ちづらくなるがそんな調整するとは思えん

 

630: 名無しさん@お腹いっぱい。
5人リンクは強いけど狙いにくいうえ3人とポイント一緒ってのが不公平感がある
実際リンクアピのポイント差で昇格決まってる状況だし

 

631: 名無しさん@お腹いっぱい。
五人リンクは連続で3回までやったことあるけど一回は思い出込みだな
というか五人編成やるとついリンクアピール成立させたくて切る手札の順番変えて☆取り逃がすとかやりがちになってしまう

 

633: 名無しさん@お腹いっぱい。
5人リンク別に強くなくない…?

 

642: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>633
ユニットの3人でリンク可にするとバランス壊れるくらいには強いよ

 

643: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>633
3人リンクに比べると倍率結構違うよ
リンク追撃で3倍アピールクラスは3人ユニットにはない

 

636: 名無しさん@お腹いっぱい。
5人リンクは画面を目一杯使ってて満足感が高い(当社比)

 

640: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>636
まあエモさでは勝ってるけども

 

637: 名無しさん@お腹いっぱい。
よわいよ

 

638: 名無しさん@お腹いっぱい。
5人リンクの150%バフとかは強いと思うけど、よく考えたら3人リンクで2種50%バフの方が遥かに強かった

 

647: 名無しさん@お腹いっぱい。
まず使った札記録が5しか無いのに
5枚リンクできるわけがないという仕様上の問題
3枚リンクですらたまに流れててできないのに

 

648: 名無しさん@お腹いっぱい。
恋鐘!結華!咲耶!摩美々!霧子!やつにリンクアピールを仕掛けるばい!

 

649: 名無しさん@お腹いっぱい。
お前誰やねん

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539991842/

【シャニマス】イベント産のサポートSSRで育てる価値のあるアイドルはいる?

321: 名無しさん@お腹いっぱい。
スレチやってらごめんやで
初心者なんやがイベ産sSSR育てるよりガチャ産sSSR育てろって意見見たんやがどうなん?
例えばむんさんのトリプル凸4とスナップ凸4とかやったら

 

330: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>321
最終的な能力値は断然ガチャ産sSSRが高いんだけど、ガチャ産は凸るのが大変
イベ産は能力そこそこだけど凸しやすい
なので初心者ならイベ産やらガチャ産sSRを駆使してtrueエンド→true石でガチャを目指すのがいいのでは

 

331: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>321
wikiで性能見比べてみたら分かるが基本イベ産よりもガチャ産のが強い
場合によっては育成の選択肢に入るカードもあるけどね

 

334: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>321
属性違うからその2つ比べるのはあんま意味無いけどガチャ産を育成する。イベ報酬は基本弱い
ただスプラッシュ真乃だけは一線級の性能してるからDaに組み込んでも大丈夫

 

341: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>334
グレフェス上位目指すならキツイけどTrue回収程度ならイベ産も最低限のパーツくらいの性能はあるよ

 

363: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>334
そんなこと言うならトリプル真乃も悪くはないんだぞ
体力サポ持ちだし金バフもそこそこの性能だし

 

372: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>363
トリプル真乃はイベ産では頭一つ抜けてると思うの

 

335: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>321
イベ産よりもガシャ産のほうが性能良いし、ガシャチケが貴重品だからガシャ産優先にした方がいい
鉄板果穂やスプラッシュむんさんみたいに手札揃ってないうちは使えるイベ産もあるけど後々リストラになる可能性大
絶対育成するなとは言わないけど最初からいきなりlvMAXとかはやめといたほうがいい

 

339: 名無しさん@お腹いっぱい。
イベ産は面白い性能カード多いよね
アイセイブと雲間とか

 

340: 名無しさん@お腹いっぱい。
イベントのやつは趣味枠だよなあ
ライブスキルで効果が2倍とかばっかだもんな

 

344: 名無しさん@お腹いっぱい。
スカイ咲耶は使ってる
あの金バフ使いやすい

 

351: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>344
バフ強いのはわかるんだがそのためにトレチケ使うのが躊躇われる

 

350: 名無しさん@お腹いっぱい。
イベ産とガチャ産の差はスキル等にも出るが一番はやっぱり上限

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539991842/

【シャニマス】クリスマスや正月限定に備えて今はジュエルを貯めておくべき?

90: 名無しさん@お腹いっぱい。
ほぼ間違いなくクリスマスか年始限定がある
やっぱり限定までもう引かないことにするかな…

 

96: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>90
そう言って道半ばで死んでいった仲間をたくさん見てきた
そして俺も

 

272: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>96
ここに24万ジュエル貯めてる奴がいるぞ!、

 

93: 名無しさん@お腹いっぱい。
年末年始は2倍じゃないかな、デレミリどっちも2倍やるし
クリ限定で絞り取ってからの、2倍でさらに絞る、完璧な計画だな

 

98: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>93
菜種油じゃないんだからそんなに絞られても困る

 

94: 名無しさん@お腹いっぱい。
ホワイトクリスマスをPと二人きりで過ごす限定千雪

 

104: 名無しさん@お腹いっぱい。
そういえばもうすぐ千雪が降る季節だな

 

106: 名無しさん@お腹いっぱい。
空から落ちてくる系ヒロイン千雪

 

107: 名無しさん@お腹いっぱい。
重そう

 

109: 名無しさん@お腹いっぱい。
親方、空から千雪さんが!

 

117: 名無しさん@お腹いっぱい。
雪と千雪を掛けたコミュは実際やりそうなもんだけどなあ
流石にSSR枠はイルミネだろうからSR枠で

 

138: 名無しさん@お腹いっぱい。
限定もいいけどそろそろ霧子のPSSを

 

804: 名無しさん@お腹いっぱい。
いやでも普通に霧子→ちょこ先輩の順だろうしクリスマスは遠すぎる

 

810: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>804
次あたり限定灯織とか来るんでね?

 

812: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>804
11月上旬 sSSRピックアップ
11月中旬 pSRピックアップ
11月下旬 pSSR霧子ピックアップ
12月上旬 クリスマスpSSRちょこピックアップ
12月中旬 クリスマス限定pSSR灯織ピックアップ

わりと行けそう

 

807: 名無しさん@お腹いっぱい。
11月中には霧子も先輩もpSSR来てあとは限定祭なのでは…?

 

809: 名無しさん@お腹いっぱい。
限定クリスマス真乃を震えて待て

 

811: 名無しさん@お腹いっぱい。
月末チョコきりどっちかで11月中旬限定挟んで11月末でチョコきりでSSRコンプリートの流れよな

 

816: 名無しさん@お腹いっぱい。
限定灯織は正月振り袖かな
1stアニバで限定むんさん

 

817: 名無しさん@お腹いっぱい。
クリスマス誕生日の双子をお忘れかい?

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539991842/

【シャニマス】WING決勝敗退時のセリフが一番心に来るアイドルは誰?

944: 名無しさん@お腹いっぱい。
Trueどころか決勝いくかどうか毎回不安定な俺は決勝敗退する時のアイドルを見ると心が折れそうになる
一番心に来るのは誰のセリフだろう

 

946: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>944
mmm

 

945: 名無しさん@お腹いっぱい。
それはまみみで決まったので

 

947: 名無しさん@お腹いっぱい。
やはりほとんどみんな言ってるまみあじでは
最近すぐ泣いちゃうんだけどあれ見たとき
しばらく直視できなくて次は必ずうまくやるからって思ったもん

 

950: 名無しさん@お腹いっぱい。
mmmの敗退セリフは考えた人にゴルチケあげたい

 

952: 名無しさん@お腹いっぱい。
mmmは敗退もいいし勝った時もいいんだよなぁあいつが泣くなんてさ
なーちゃんの腰抜かすのも好き

 

954: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪さんの「ふふ、ダメだったのね……」と
「ここまでか……でも、ここへ来れてよかった」好き

 

955: 名無しさん@お腹いっぱい。
心にダメージくるのはまみみ
突然心配になるのは千雪

 

957: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪はそのままPに慰めてもらってイチャイチャしそう

 

958: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪さん「ウウァ………ココマデカ」

 

960: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪さんのオデ前後のセリフが割と厨ニ感あるの卑しいよね

 

963: 名無しさん@お腹いっぱい。
「ここまでか…」ほんとかっこよくて好き

 

965: 名無しさん@お腹いっぱい。
あれ聞いてから普段の顔は仮面では無いか
疑心暗鬼です

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539929089/

【シャニマス】PSSRはそれぞれのアイドルの特色を反映した性能になっている?

826: 名無しさん@お腹いっぱい。
SSRはキャラの特色反映だと思うが
ダンベルの全バフはよく分からない
そんな兆候あったっけ

 

828: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>826
子供みたいなお姉さんだけど、なんだかんだで放クラで一番面倒見良いから

 

832: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>826
前にこのスレで夏葉のアピールは自身の魅力で周りをも鼓舞しているのではないかと考察してた気がする

 

834: 名無しさん@お腹いっぱい。
周りのアイドルにもダンベル渡して一緒に筋トレしてるんだよ

 

829: 名無しさん@お腹いっぱい。
霧子のステルス、三峰のリスカ、まみみの毒はキャラとイメージ合うけど
こがさんの背水だけなはんかイメージと違う

 

836: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>829
超ポジティブで逆境に強い(というかあまり怖じけない)

 

831: 名無しさん@お腹いっぱい。
この感じだとちょこ先輩SSRは超バフで安泰だろうけど
霧子は凄い悲惨な事になりそうなのが…

 

833: 名無しさん@お腹いっぱい。
注目度DOWNってアイドルとしてだめだよなっていう

 

837: 名無しさん@お腹いっぱい。

霧子 底力Lv9もってこい

なお現実はステルス1000%なり

 

838: 名無しさん@お腹いっぱい。
SSR霧子は注目度100%ダウンでベリハ無双するんだよ

 

853: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>838
注目度100%ダウンは元の数値の2倍でしかないから…
注目度1000%アップでも避けてくれるのに

 

865: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>853
100%ダウンしたら100%回避じゃない?

 

843: 名無しさん@お腹いっぱい。
霧子はステルスダメ軽減でクソ性能になるか千雪さんと対になる背水思い出の神性能になるかで運命が分かたれる
下手すれば今後の霧子の人気と活躍にもつながる

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539929089/

【シャニマス】現時点でトゥルーエンドを一番狙いやすい編成はDaで決まり?

442: 名無しさん@お腹いっぱい。
実際どんな編成が1番true目指しやすいんかねえ

 

446: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>442
凸状況によるとしか言えないけど何だかんだsSSR全部無凸でも全凸でもDaなんじゃないかなぁ
sSSR無凸でもsSRがまず強いしsSSR全凸してるなら桜餅とレイニー砲積めるのがデカいわ

 

451: 名無しさん@お腹いっぱい。
個人的なイメージはこんなもん
LEGENDで果歩真乃にまれによく負ける

 

452: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>446
daか~~さすがに4倍アピール2つ積んでおけば決勝vo1位でもダンベルに勝てるかな?無理か

 

458: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>452
Da700付近あれば三峰はともかく餅先輩は途中で60%バフも入るしその他の面子のバフ次第で正面から殴りあえるよ
>>451
同じようなイメージだわ
ViはS4に負け流行無いからS3をステ強化に回せるのがデカいよね

 

450: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>442

今使ってるTRUE用編成
決勝流1Vo相手だとたまに負けるけどそこまでは適当にやっても到達出来るよ

 

456: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>450
やっぱりviは安定して50万wingにはいけるよねこれでやってる、てかお兄さんサポートたちのレベルめっちゃ高いっすね……

 

463: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>456

さっきも貼ったやつだけどバフが上手いこと発動すればダンベルも正面から殴り倒せるぞ

 

455: 名無しさん@お腹いっぱい。
Daって手札火力低くて事故らない?
スパルタとレイニーは戦力にならないし、ヒーローとか花咲入れるとなおさら手札と審査員に祈る時間が増えるんだが
桜餅ってなんだよ(憤怒)

 

459: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>455
火力がむしろ一番期待出来ると思うけど、手持ち札次第じゃDa特(Daアピするとは言ってない)
になるから、果穂入れてViも混ぜちゃった方が楽な人多いんでないかな
俺はそう

 

457: 名無しさん@お腹いっぱい。
決勝Vo1位に真っ向勝負で殴り勝つのは無理やな
DaはトークDaが便利すぎて楽
桜餅先輩のパフェマス上げておくと更に楽

 

461: 名無しさん@お腹いっぱい。
つーか育成ならともかくTrueでDa特に花咲耶とか積むなやw
手札に祈る特化とかさすがに2色にした方が確実に強いだろう

 

465: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>461
流石にDaだと入れないが花咲耶に慣れるとトークSPもそうだけどおやブと体サポがそこそこの確率で発動してくれるからつい入れちゃうのはあるわ…

 

462: 名無しさん@お腹いっぱい。
Da編成に果穂突っ込むとトークで優秀だし体サポも優秀だし手札的に準決がほんの少し楽になる効果もあったりするからホント便利だよなぁ

 

470: 名無しさん@お腹いっぱい。
特化は手札事故らないのが最大の利点ではあるけど
そのうえで2枚まではほぼ事故にならんので別色アピ持ちをエッセンスに出来たりする
って点でDaのダンさん三峰果穂がプラスに効いて来たりするんだよね
マイナスのはずがかえって幅広さを持たせてしまっててDaはずるいw

 

471: 名無しさん@お腹いっぱい。
trueはDaVi構成で行ってるけど
特化のがええんかな 特化なら道中オデ他色流1殴り倒せるんか?

 

472: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>471
Legend以外は流1スピアで負けることはまずないんじゃないかな
スポットライトVo1位の時だけは特化値低すぎると怪しいかもだけど

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539762674/

【シャニマス】ユニット対抗で運動会をしたらどこが優勝するんだろうか?

119: 名無しさん@お腹いっぱい。
各ユニットで運動会したらどこが優勝するんだろう…

 

121: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>119
イルミネ バランスいい
アンティーカ 恋鐘がミスをしなければ割と行けそう
放クラ 果穂が小学生故厳しいか ただダンベル補正あり
アルスト 察せ

多分イルミネが最も安定してる

 

122: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪さんの運動能力どんなもんよ

 

123: 名無しさん@お腹いっぱい。

灯織もクソ雑魚イメージついてるけど運動できないって訳じゃなさそうだし、あとはスポーツマンめぐると究極生命体むんさん

強い

 

124: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪さんがおっぱい揺らしながら徒競走してたら無条件で1位でしょ

 

125: 名無しさん@お腹いっぱい。
こがたん千雪めぐるの50m走
三峰灯織凜是の50m走

 

126: 名無しさん@お腹いっぱい。
他ユニットも揺らすから互角だぞ

 

127: 名無しさん@お腹いっぱい。
千雪なら向こうでPとお弁当食べながら応援してたよ

 

134: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>127
なんでうちが作った焼肉弁当ば千雪と一緒に食べよーと!? 離れんね!

 

128: 名無しさん@お腹いっぱい。
果穂ちゃんpSSRのあの躍動感見るに確実にシャニマス平均より運動能力高いだろ

 

129: 名無しさん@お腹いっぱい。
果穂ちゃんはちょこ先輩と並ぶうんちだよ

 

130: 名無しさん@お腹いっぱい。
でも鬼ごっこでは足の速い子にすぐ捕まるレベル

 

132: 名無しさん@お腹いっぱい。
果穂ちゃんはなんかジャンプ力すごそう

 

133: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあ果穂にタッチできるなら全力出すわな

 

135: 名無しさん@お腹いっぱい。
(運動会だからって重箱にたくさんおかず詰めてきちゃった……真乃……めぐる……!)

 

136: 名無しさん@お腹いっぱい。
まのひお二人三脚で突如興奮しだす八宮

 

138: 名無しさん@お腹いっぱい。
二人三脚最強かと思われた大崎姉妹、甘奈が甜花ちゃんに合わせて最下位でゴール

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539604543/