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雑談

【シャニマス】早くも総合評価Aランクを達成したプロデューサー現る!編成やステータスはどんな感じなの?

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』総合評価Aランクに達成したプロデューサーさんたちをご紹介します。

プロデュースがかなり上手くいってもBランク止まりになることがほとんどの総合評価ですが、リリースから数日にしてAランク達成者がポツポツと誕生しているようです。

Aランク達成者

まとめ

さらに上の評価であるSランクも存在するのでそちらの達成者に関しても発見次第ご紹介します。

【シャニマス】リリース前とリリース後でキャラやユニットに対する印象はどう変わった?

256: 名無しさん@お腹いっぱい。
始まる前はイルミネ空気とか言ってたけど、いざ実際にやってみるとひおりちゃんとめぐるちゃん可愛すぎやろ

 

262: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>256
以外にアンティーカが一番空気かもしれん

 

276: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>262
アンティーカは個性的に見えて普通に良い子ちゃんばっかりなのがな
やべーやつトリオのアリスや個性のドッジボールなクライマックスと比べるとちょっと物足りないよな

 

280: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>276
一番各々が尖ってそうなビジュアルだけど一番ユニットとしてのまとまりがあるというね

 

281: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>276
エロ同人人気は高そうだけどね

 

265: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカは恋鐘ちゃんがポジティブおしゃべりすぎてつらい
ちょっと黙ってて言いたくなる

 

277: 名無しさん@お腹いっぱい。
あんま仲良くないイルミネーション

 

287: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>277
めぐるちゃんが頑張ってるから・・・
というか灯織がアイマス伝統の孤立型ツンなだけだし

 

295: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>287
伝統というが千早先輩は割と拗らせてたけど
しぶりん先輩は見た目だけでうどん先輩はポンコツだからなぁ

 

284: 名無しさん@お腹いっぱい。
放課後は全員子供っぽいのでガンガンぶつかって行くけど、
アンティーカは恋鐘いないとなんだかんだでユニットとして纏まらなさそうな感じがある

 

290: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカはゴス風味なのに心に闇抱えてなさそうでスッキリアッサリなのが勿体無い

 

298: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>290
闇系だと最初からPにお慕い申し上げますとか言ってる凛世がなんかヤバい

 

291: 名無しさん@お腹いっぱい。
放課後は微笑ましい
アルストは尊い

 

318: 名無しさん@お腹いっぱい。
凛世が持ってる変な藁人形みたいなのがプロデューサーを模してると分かったときはドン引きした

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524683727/

【シャニマス】SSR完凸は捨てた方がいい?今回のイベントは何を優先して交換すべきなのか

242: 名無しさん@お腹いっぱい。
SSSRの性能はどうなんだろう
2凸までならシーズン4突破まででいいから、2凸でスキルがそこそこ解放されるならそこ目指洗馬良さそう

 

259: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>242
やっぱそこらへんが現実的だよな

 

247: 名無しさん@お腹いっぱい。
これ正解はトレチケ全部取るルートだな

 

257: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐるちゃ完凸をゴールにするか….

 

277: 名無しさん@お腹いっぱい。
めぐるなら完凸いけるだろ

 

346: 名無しさん@お腹いっぱい。
完凸は捨てた方が精神衛生的にいいな
考えてみればステでもシタでも上位フルスペは目指してねーわ

 

354: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>346
でも無凸取ったところで仕様上あんまり有用じゃないしなぁ
サポートSRだけ4凸で回収するのが一番賢い立ち回り化

 

377: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>354
イベ産に性能を求めるなってことだろう観賞用だよ
そういうことにしておく

 

457: 名無しさん@お腹いっぱい。
トレチケ全部とってフィニッシュ

 

462: 名無しさん@お腹いっぱい。

放課後クライマックスガールズのイベントで本気出すからまだ慌てるような時じゃないな

とりあえずチケットだけは稼ぎたい

 

571: 名無しさん@お腹いっぱい。
これコミュ回収いらなくね?

 

604: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>571
キャラゲーなんだしコミュの方が大事でしょ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524728873/

【シャニマス】プロデュースの成功はレッスンやお仕事のレベルが上がるかどうかにかかっている?

56: 名無しさん@お腹いっぱい。
最初のシーズンでレッスンレベル上がらなかったら消した方がマシまである

 

218: 名無しさん@お腹いっぱい。
これ1週間目にレッスンのレベルが上がらないとやる気でないんだけど

 

223: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>218
マジでこれ
シーズン2まで行ってもレッスンレベル1ばっかとかだともう投げたくなるわ

 

221: 名無しさん@お腹いっぱい。
レッスンのレベル上がる条件ってなんなんだ?
一応人いっぱいいると上がりやすい気はしてるんだけど

 

227: 名無しさん@お腹いっぱい。
シーズン1でラジオがレベル4になった時はくっそ楽だった
ファンも一回1500ちょい増えるからシーズン3までは相当楽できたわ

 

391: 名無しさん@お腹いっぱい。
最初の週でレベル上がらないともう今回ダメだなってなる

 

589: 名無しさん@お腹いっぱい。
レッスンレベルが上がる確率って何で決まるんだっけ?

 

605: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>589
サポートアイドルがいると上がりやすい気がする

 

710: 名無しさん@お腹いっぱい。
如何にラジオのレベルを早く上げられるかの運ゲー
もう少しどうにかならなかったのか

 

716: 名無しさん@お腹いっぱい。
レッスン場とか例えば2回レッスンしたらレベルアップとかにすればいいのにな

 

721: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>716
パワプロはそれなのにな
そこランダム要素にするのはヤバい

 

751: 名無しさん@お腹いっぱい。
四週でvoレッスン4まで持ってった凛世すごない?
リセマラだったからクソみたいなサポカだけどな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524656249/

【シャニマス】未だに達成報告無し?各キャラのトゥルーエンドの条件ってどうなってるの?

185: 名無しさん@お腹いっぱい。
そういえば各キャラのトゥルーエンドとかはもう条件とか分かってんの?
まあそもそもバッドエンドしか見たことねーけど

 

189: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>185
わかってるもなにも全キャラ共通でwing優勝がtrueだろ

 

193: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>189
ええ……そんだけなの? キャライベントで全部正解選択肢とかあるのかと

 

196: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>189
ちよこでwing優勝したけどトゥルーエンドなんてなかった

 

197: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>196
アイドルランクAとかいうWING優勝より達成してるの少なそうな条件もあるからな

 

192: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>185
発生イベのところに書いたるやん
WING優勝+アイドルランクAとか早々無理だけど

 

966: 名無しさん@お腹いっぱい。
トゥルーってAランクもでしょ?
クリアできるのいつになることやら

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524656249/

【シャニマス】プロデュース最大の障害?アイドルとの約束ってみんな守ってる?

86: 名無しさん@お腹いっぱい。
約束しなくてもした後に守らなくてもテンション下がるのって結構酷いよね
ファン稼ぎや体力の都合も考えて欲しい
というか約束があるときに限って別の部屋で3人とか固まってるのムカつく

 

96: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>86
約束無視してもテンション下がらないサポスキルにかけるしかない
とはいえ後半はテンションマックス維持できるから一度約束破ったところで痛くないんだけど、心は痛むよな

 

87: 名無しさん@お腹いっぱい。

まのをプロデュースしてるときはめっちゃ約束してきてレベル3まで行ったけど
ひおりんをプロデュースしてるときは約束全然来なくてレベル1のままだった

キャラ差とかあるのかね

 

104: 名無しさん@お腹いっぱい。
残りリミット3週でオーディション全勝しないと引退ってとこで
「来週ヴィジュアルレッスンしたいんですけど」って言い出す奴
脳ミソ入ってんのか

 

157: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>104
第4の壁を超えて日時指定で来いとメールしてくる元祖に比べたらまだまだ

 

120: 名無しさん@お腹いっぱい。
休ませたあと「今週休みたいです」はやめろ
断ったらテンション下がるし

 

124: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>120
わかるわ何だコイツってなる

 

125: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>120
これほんま腹立つw

 

134: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>120
まあ1週間休みなしはキツイだろ

 

133: 名無しさん@お腹いっぱい。
約束に関しては今ぐらい縛りきついなら、守った場合のメリットだけにして破ってもデメリット無しにしないと無理だな
仮にデメリット付けるとしたら、レッスンか仕事か休むかの三択にした上で、理不尽な選択肢は出ないように条件付けしないと

 

135: 名無しさん@お腹いっぱい。
約束はとりあえずしといて無視したときにスキル発動するのを期待するしかねえのかな
なんか俺最低なことを強いられてて辛い

 

141: 名無しさん@お腹いっぱい。
約束はちゃんと受けて守ることにしてるわ
喜んでくれる反応がどの子も可愛くて可愛くて

 

160: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>141
休んだ次の週に休みを欲しがるうちのてんかちゃん
シーズン1に3回も休みをおねだりしてくるうちのてんかちゃん

 

174: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>160
可愛い
そうなったらその回は諦めるけど

 

179: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>160
うちのてんかちゃんも休みがちなんだよなぁ 気づかずにEで終わったわ

 

163: 名無しさん@お腹いっぱい。
実際約束拒絶してもさほどデメリットなくない
守れたときは思いで稼げるってだけで

 

169: 名無しさん@お腹いっぱい。
約束ガードがもうちょい信頼できればぶっちしまくる

 

172: 名無しさん@お腹いっぱい。
レッスンしたいと言ってきて約束した当日に約束場所に誰一人サポメン居ないと嫌われてんのかこいつってなる

 

184: 名無しさん@お腹いっぱい。
メインヒロインはやたらボーカルレッスン約束してきたな

 

187: 名無しさん@お腹いっぱい。
約束はイライラしかない
キャラによってはログが流れて何して欲しいかもわからなくなる

 

188: 名無しさん@お腹いっぱい。
二週間後に約束してくれるまみみちゃんマジいい子

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524656249/

【シャニマス】1%でも当たり前のようにトラブル発生!トラブル率は0%以外は信用してはならない?

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』におけるトラブル率に関する話題についてご紹介します。

アイドルの体力が少ない状態で行動するとトラブルが発生して能力が下がってしまうことがありますが、トラブルが発生するかの目安であるトラブル率はどのぐらいの数値があれば信用できるのでしょうか?プロデューサーさん達の体験例をまとめてみました。

1桁でも信用できない?

まとめ

偶然発生した1回が印象に残っているのか、実際に数値以上に発生しやすいのかはわかりませんが、トラブル率が1桁でもトラブルが発生することは多々あるようです。

パワプロのサクセスやスパロボの命中率に馴染みのある方は理解していると思いますが、0%以外は信用しない方が実際にトラブルが発生した時のダメージは防げそうです。

【シャニマス】フェザージュエルは推しのPSSRやフェスが来るまで貯めておくのが正解なのか?

560: 名無しさん@お腹いっぱい。
ジュエルすごい勢いで貯まるけどみんな貯めておく派?
俺はサブカルメガネのPSSR来るまで貯める

 

562: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>560
サポートSSR足りないジャブジャブ回してるわ

 

561: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>560
シンデレラフェスみたいに確率アップ期間あるかもだし置いとくのが安定だと思う

まあそれまでこのゲームやってるかわかんないけど

 

571: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>561
それもありだな
フェス時ピックアップに好きなキャラのピックアップ来てくれるのが1番だな

 

566: 名無しさん@お腹いっぱい。
甜花ちゃん待ちだから貯めてるわ
強くなりたいなら重ねた方が良いから最初から引くのが良い感じなんだろうけどさ

 

576: 名無しさん@お腹いっぱい。
確率アップは無い気がするが限定はまず間違いなくあるだろうしなあ

 

591: 名無しさん@お腹いっぱい。
石今置いてても欲しい子のPSSRまで続けてるかどうかもわからんし
リセマラでもサポが足りんからガシャ回しまくりだわ

 

601: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>591
俺もw最初2枚で始めたのが馬鹿だった
まあここで飽きたら意味ないしな

 

848: 名無しさん@お腹いっぱい。
事前シリアル突っ込んでしまった垢で取り敢えず進めておく
もう一つ別に垢作ってログボだけ貯めておいててんかちゃんPSSR来たら運命ガチャで引く
当面はこれでいくわ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524590116/

【シャニマス】育成に失敗したアイドルの使い道って売却(移籍)するしかないの?

426: 名無しさん@お腹いっぱい。
これ一回育てたアイドルはそれで終了なのか、EEEEとかFEEEみたいなのが溜まってたわ
こいつらは風呂に沈めるしか使い道無いのかな

 

429: 名無しさん@お腹いっぱい。
売っても10とか30マニーしかならないのはシャニマスの闇だわ

 

432: 名無しさん@お腹いっぱい。
すみません、プロデュースしたあと最後解放って絶対しなきゃならないんですか?
同じアイドル増殖して気持ち悪い

 

434: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>432
売り飛ばす

 

436: 名無しさん@お腹いっぱい。
Bまで育てりゃ100円で売れるな

 

437: 名無しさん@お腹いっぱい。
アイドルロンダリングとか新機軸だね

 

438: 名無しさん@お腹いっぱい。
育てたアイドル3人売って21円になった
俺に売って欲しい

 

439: 名無しさん@お腹いっぱい。
クローン人間生成して売り飛ばす闇のゲーム

 

803: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスの金もらえる涼少なすぎだろ

 

806: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>803
うちはアイドルを育てて売ることにした

 

889: 名無しさん@お腹いっぱい。
アイドルを育てて売り捌くゲームになりつつある

 

891: 名無しさん@お腹いっぱい。
報酬170円…ご当地アイドルのお車代かな?

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524590116/

【シャニマス】サポートアイドルの初期ステータスが判明!ぶっちぎりの最強キャラはあの娘?

213: 名無しさん@お腹いっぱい。

だ、そうです

 

217: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>213
マミミ歌うま設定か

 

219: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>213
恋鐘で草
主人公かな

 

223: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>213
恋鐘さいきょーたい

 

244: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>213
鋼メンタル恋鐘、基礎値も高いなw
こうしてみると姉妹がメンタル同値とか意外な感じで面白い
とりあえず極端な豆腐メンタル型がいなくてよかったわ

 

329: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>213
白瀬が恋鐘の完全下位互換になってるのいかんでしょ

 

335: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>329
なんか伸び率とかで差が出るのかもしれん

 

465: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>213
これ恋鐘序盤で裏切るやつだろ
種使わん方がいいぞ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524551725/

【シャニマス】新人アイドルにとって最初の壁?準決勝からの難易度が厳しすぎる件

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』における準決勝の難易度に関する話題をまとめました。

リリース初日からたくさんのプロデューサーさんがアイドルをプロデュースしていますが、W.I.N.G.の準決勝から壁を感じている方が多いようです。

準決勝の壁

まとめ

トレーニングでサポートアイドルをしっかり育成していないと準決勝の突破はかなり厳しい模様です。サポートアイドルを強化すると、基礎能力の上昇値やライブスキルのアピール力、新しいサポートスキルを覚えるなど攻略に役立つことがたくさんあるのでしっかり強化しておきましょう。

【シャニマス】プロデュース途中で失敗しちゃったらそのアイドルは消えちゃうの?

303: 名無しさん@お腹いっぱい。
てかこれって一回失敗したらまた最初から…?

 

307: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>303
条件満たせなかった段階で終了
そこまでのデータを持ったフェスアイドルが生産されて次はまた最初から

 

347: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>307
面倒くせえ…
2回目突破無理だったわ

 

366: 名無しさん@お腹いっぱい。
やっぱり最初は失敗してもいいRのプロデュースしてやり方覚えたほうがいいよね

 

377: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>366
だから失敗しても元が無くなったりするわけじゃねえって

 

437: 名無しさん@お腹いっぱい。
失敗したらそこでもう確定っていうのは結構きつい
再挑戦できる仕組みを追加して欲しいな

 

451: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>437
そのシビアさが話聞いてたアケマス感が強いからこのままの方が俺は嬉しいな…

 

458: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>451
艦これの轟沈と同じ感じで凹んでしまう
今まだ低ランク失敗だからいいけどAからSで失敗とか…

 

467: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>458
たしかに高ランクで失敗したら割とショックかもしれないな

 

473: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>467
失敗したら最初の出会いからだからな…

 

486: 名無しさん@お腹いっぱい。
失敗作は記憶消してやり直す組織とか黒すぎる

 

540: 名無しさん@お腹いっぱい。
最初のシーズン1でプロデュース失敗してわろた

 

595: 名無しさん@お腹いっぱい。
シーズン突破するのむずくね?

 

605: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>595
本家同様失敗前提だと思う
慣れてくうちに感覚掴めるんじゃないかなーって

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524533407/

【シャニマス】パワプロ好きは有利?プロデュースパートのゲーム性はサクセスモードと同じってことでいいのかな?

56: 名無しさん@お腹いっぱい。
パワプロのサクセスみたいなゲーム性やな

 

106: 名無しさん@お腹いっぱい。
普通にパワプロのデッキシステムだこれw
プロデュースできるSRRは事前ガシャで貰えるとして
引き直しで粘るならサポートのSSRの方が汎用性高そう

 

142: 名無しさん@お腹いっぱい。
これはパワプロサクセスか・・

 

371: 名無しさん@お腹いっぱい。
チュートリアル適当にやったからゲーム性全然わからん

 

381: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>371
レッスン→能力鍛える
営業→その他鍛える
オデ→ファン数増やす

ファン数を一定以上増やすとランクアップ
残り○週までにランクアップしないとそこで終了

ちなみにプロデュースの目的は出来るだけツヨイキャラを作ること(いわゆるパワプロのサクセス)

 

391: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>381
サンクス
なんか結構やること多そうね

 

400: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>381
強いキャラ作って他のPと殴り合いする感じか
なんか札束ゲーになりそう

 

379: 名無しさん@お腹いっぱい。
これ音ゲーじゃないのか

 

385: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>379
パワプロのサクセス

 

423: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>379
みんな音ゲーに疲れてるからな

 

389: 名無しさん@お腹いっぱい。
パワプロは知らんけどなないろランガールズを思い出す感じだな

 

457: 名無しさん@お腹いっぱい。
パワプロ好きだからこのプロデュース好き

 

802: 名無しさん@お腹いっぱい。
これ本家システムにパワプロのサクセスくっつけた感じw
とりあえずサポート育てないと話にならない

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524533407/

【シャニマス】スマホよりも快適?PCのブラウザからも普通にプレイ可能!

43: 名無しですよ、名無し! 2018/04/24(火) 11:39:24.87
PCでやってももっさりしてる
スペックギリギリのスマホでやるとつらいだろうな

 

69: 名無しですよ、名無し! 2018/04/24(火) 11:51:31.74
DMMのアプリみたいな感じだな
スマホじゃなくてpc推奨だなこれ

 

70: 名無しですよ、名無し! 2018/04/24(火) 11:51:38.86
うちのPCだとChromeだと負荷天井だったが
Firefoxだと特に普通だった

 

88: 名無しですよ、名無し! 2018/04/24(火) 11:54:01.69
解像度低くてPCだとひでえ

 

92: 名無しですよ、名無し! 2018/04/24(火) 11:54:58.39
グーグルクロームでやってるんだけど重すぎじゃない?同じような人いる?

 

104: 名無しですよ、名無し! 2018/04/24(火) 11:56:11.45
>>92
設定のハードウェアアクセラレーションONにしたら軽くなった

 

107: 名無しですよ、名無し! 2018/04/24(火) 11:56:33.05
>>92 Chromeだけどサクサクだわ

 

110: 名無しですよ、名無し! 2018/04/24(火) 11:56:46.14
>>92
PCだとfirefox、ios端末だとsafariが軽いらしい

 

100: 名無しですよ、名無し! 2018/04/24(火) 11:55:49.12
昼休みだしスマホからちょっとやろうかと思ったけど通信量が怖いから家のPCでやるか

 

124: 名無しですよ、名無し! 2018/04/24(火) 11:58:42.53
ゲーミングPCだけどChromeで何も問題ない

 

172: 名無しですよ、名無し! 2018/04/24(火) 12:09:43.63
クソスペノートPCじゃ厳しい

 

199: 名無しですよ、名無し! 2018/04/24(火) 12:13:44.73
スマホでやるのきついな
PCでやるわ

 

202: 名無しですよ、名無し! 2018/04/24(火) 12:14:08.62

クローム使ってて重すぎてプレイできないやつ

まさかと思うが設定→システムのハードウェア アクセラレーションが使用可能な場合は使用するをOFFにしていないだろうな?
ONにしてみろぬるぬる動くようになるから

 

238: 名無しですよ、名無し! 2018/04/24(火) 12:20:13.08
スマホ推奨なのにpcの方がまともに動くのかよ

 

239: 名無しですよ、名無し! 2018/04/24(火) 12:20:24.59
pcじゃないとやってられん

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524533407/

【シャニマス】ブラウザゲーならPCで遊ぶことも可能だと思うんだがどうなんだ?

73: 名無しですよ、名無し! 2018/04/16(月) 15:44:47.23
スマホ=アプリ、PC=ブラウザのような固定観念があるから紛らわしいよな

 

80: 名無しですよ、名無し! 2018/04/16(月) 16:15:05.87
スマホでやるよりちょっと操作しづらいとかPC向けの機能クレとか言われても知らんって事なだけでPCでも普通にやれるんじゃない

 

81: 名無しですよ、名無し! 2018/04/16(月) 16:19:09.13
>>80
まあ不具合起きてもサポート外ですよって感じだろう

 

82: 名無しですよ、名無し! 2018/04/16(月) 16:19:31.94
操作見た感じだと別にpcでも出来そうだしな

 

85: 名無しですよ、名無し! 2018/04/16(月) 16:24:02.02
推奨ってだけで別にPCは不可でもなければサポート対象外でもないだろ?
あれ?いやサポート対象外なのか?
勿論ブラウザは限定されるだろうけど

 

89: 名無しですよ、名無し! 2018/04/16(月) 16:36:46.41
ブラゲでPC非推奨とか普通に意味わかんないです

 

90: 名無しですよ、名無し! 2018/04/16(月) 16:40:23.36
スマホブラウザでのアクセスだとPCで簡単に偽装できる
PCでのアクセスは弾けないだろう
単にPC向けの最適化をしない、不具合あっても無視ってだけかと
あとは、マルチタッチ必須だとPCでの操作がキツイとかそんな感じでは

 

91: 名無しですよ、名無し! 2018/04/16(月) 16:42:25.06
複数箇所同時タッチ必須なコミュが発生しますとか

 

92: 名無しですよ、名無し! 2018/04/16(月) 16:44:30.23
デイリーミッション「両乳を同時タップ」

 

93: 名無しですよ、名無し! 2018/04/16(月) 16:52:56.03
確かにマルチタッチはPCでは無理だな…

 

94: 名無しですよ、名無し! 2018/04/16(月) 16:55:01.89
人気がないだけでマルチタッチパネル搭載PCもあるから対応可能だけどね

 

95: 名無しですよ、名無し! 2018/04/16(月) 17:04:52.26
ガチャだってPCから引けたしちゃんと画面サイズ最適化してあったからな

 

719: 名無しですよ、名無し! 2018/04/19(木) 18:35:03.99
対応機種とかブラゲなんだからPCじゃいかんのか

 

752: 名無しですよ、名無し! 2018/04/19(木) 20:19:08.87
それくらい重いんならPCの方がサクサク動きそうだが、さてさて

 

902: 名無しですよ、名無し! 2018/04/20(金) 14:53:51.00
まあ最悪pcでやればいいっしょ

 

903: 名無しですよ、名無し! 2018/04/20(金) 14:57:36.36
動作によっては初期のグラブルみたいにPCがメインって可能性もあるかもな

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1523841691/

【シャニマス】対応機種にiPadが書いてないんだけどちゃんとプレイできるのか?

208: 名無しですよ、名無し! 2018/04/21(土) 20:51:10.87
情弱で申し訳ないんだがシャニマスってiPadでできないのかな?

 

209: 名無しですよ、名無し! 2018/04/21(土) 20:55:57.86
>>208
むしろ何で出来ないと思った
ネット繋がってスペック足りてりゃスマホだろうがタブレットだろうが関係ないでしょ

 

211: 名無しですよ、名無し! 2018/04/21(土) 20:58:53.03
>>209
対応端末にiPadの事書いてなかったから不安だったんだレスありがとう

 

220: 名無しですよ、名無し! 2018/04/21(土) 21:27:57.79
>>211
不安も何もiPadは公式に非対応機種ですが?

 

212: 名無しですよ、名無し! 2018/04/21(土) 21:03:01.74
まあiPhoneで出来てiPadで出来ないってのは基本的に考えにくいわな
わざわざiPadを締め出す理由もないし

 

213: 名無しですよ、名無し! 2018/04/21(土) 21:06:44.08
サポートしたくないからって公式の対応機種絞りすぎるからこうなるんだよな

 

214: 名無しですよ、名無し! 2018/04/21(土) 21:06:54.24
まぁ対応端末なんて書き方が悪いわな
サービス開始時にちゃんと発表するとは言っても、今から修正した方がいいレベルでまずい

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1524233230/

シャニマスの対応機種

iOS搭載スマートフォン
端末:iPhone7以降の端末(iPhone8,iPhone X等)
ブラウザ:mobile Safari

Android搭載スマートフォン
OS:Android5.0以降(※アップデートによってAndroid5.0以降になった端末を除く)
ブラウザ:モバイル版Google Chrome(※Chrome 42.0.2311.111以降)
メモリ:2GB以上のRAM (Galaxy S6 edge以降での動作を確認しております)

【シャニマス】今週中のサービス開始は確実!?配信日は結局いつ頃になるんだろう?

326: 名無しですよ、名無し! 2018/04/22(日) 11:08:49.60
今日明日には稼働しそうな雰囲気

 

327: 名無しですよ、名無し! 2018/04/22(日) 11:17:44.41
今日または明日
あるいは今週中
もしくはそれ以外の可能性もある

 

328: 名無しですよ、名無し! 2018/04/22(日) 11:19:08.90
ついに来るか

 

329: 名無しですよ、名無し! 2018/04/22(日) 11:19:16.49
今週なかったらGW後か

 

332: 名無しですよ、名無し! 2018/04/22(日) 11:22:00.29
休みの日とかに開始したらどうせ鯖落ち待ったなし

 

333: 名無しですよ、名無し! 2018/04/22(日) 11:24:52.12
GWは社員さんも休みたいからね!
不具合で緊急メンテはごめんだよ!

 

334: 名無しですよ、名無し! 2018/04/22(日) 11:27:21.74
4/26日売号のファミ通にアイテムコードつくからそれまでには稼働してる思う

 

338: 名無しですよ、名無し! 2018/04/22(日) 12:31:08.35
GW中にやりたいから早めにお願いしますよ

 

342: 名無しですよ、名無し! 2018/04/22(日) 13:42:19.66
もうここまで来たら真乃の誕生日に合わせる気がする

 

343: 名無しですよ、名無し! 2018/04/22(日) 13:52:20.44
誕生日被せるかなぁ1日前とかじゃない?それかスルーして誕生日後

 

344: 名無しですよ、名無し! 2018/04/22(日) 13:54:02.58
25日か
シリアル付いてるファミ通発売の前日だし、苦しいけどシャイニーって語呂で読める今年最後の日だからな

 

345: 名無しですよ、名無し! 2018/04/22(日) 13:59:31.11
25日のどこがシャイニーなの?

 

346: 名無しですよ、名無し! 2018/04/22(日) 14:01:32.43

4/25はシャインゴと読める

つまり

 

347: 名無しですよ、名無し! 2018/04/22(日) 14:02:30.89
語呂合わせならMみたいに時間で合わせてくるんじゃない?

 

348: 名無しですよ、名無し! 2018/04/22(日) 14:02:49.34
語呂合わせなくていいからはやくして欲しい

 

349: 名無しですよ、名無し! 2018/04/22(日) 14:04:14.77
5は「い」って読めるでしょ 5日をいつかとか五十六をいそろくって読むし

 

351: 名無しですよ、名無し! 2018/04/22(日) 14:10:16.68
>>349
100歩譲ってそうだとしてもシャニイじゃん

 

353: 名無しですよ、名無し! 2018/04/22(日) 14:13:29.12
>>351
だから4をシャイだろいわはず
苦しい語呂だって前置きしてるからな

 

350: 名無しですよ、名無し! 2018/04/22(日) 14:08:47.22
さすがに公式で言ってる412外したんだから
あとはもう語呂合わせとかなしで用意整い次第だろう

 

352: 名無しですよ、名無し! 2018/04/22(日) 14:11:50.10
誕生日当日もさすがにないだろ
合わせるんならその前だわ

 

354: 名無しですよ、名無し! 2018/04/22(日) 14:14:10.91
語呂合わせに拘るのってアイマスの悪癖だよな

 

355: 名無しですよ、名無し! 2018/04/22(日) 14:14:32.34
てかシャニマスはとっくに開発終わっててenzaの調節のほうが上手くいってないんじゃないの?

 

359: 名無しですよ、名無し! 2018/04/22(日) 14:21:34.22
元々は412に出すつもりだったんだろ

 

360: 名無しですよ、名無し! 2018/04/22(日) 14:23:39.01
ガチャが終わったのが9日だっけ?
12日を目指してたとも思えるタイミングではあるな

 

361: 名無しですよ、名無し! 2018/04/22(日) 14:30:38.64
前に読んだenzaのインタビュー記事では、まだ調整だかに時間かかると言ってたが
今はどうなってるんかね

 

363: 名無しですよ、名無し! 2018/04/22(日) 14:51:57.90
事前ガチャは事前ガチャで事前登録なわけではないし別に4月12日目指してたわけでもないと思うけど
今週来て欲しいけどGW前だしなあ
でもファミ通あるし期待はして良いのかな

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1524233230/