雑談

【シャニマス】ボーカル特化だと優勝しにくいって言われているのは何が原因なの?

974: 名無しさん@お腹いっぱい。
やっっっっっとめぐるで優勝出来た。DaVoで育ててたけど一向に勝てないからDaViに変えた途端決勝安定しだして草。こっちが持ってるsSSRの兼ね合いもあるだろうけどVoで勝ててる人全員尊敬するわ。

 

975: 名無しさん@お腹いっぱい。
うちのサポ殆どVoなのよね…

 

982: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんでVoだときついんだ?
ラジオやるとき伸びるから伸ばしてたんだが

 

984: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>982
決勝でVoが1位だと大体競り負けるかららしい
俺は未だに準決勝敗退なんでよく分からんけど

 

986: 名無しさん@お腹いっぱい。
全部ダンベルが悪い

 

987: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>982
決勝に化け物が上がってくる

 

990: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>984
>>986
>>987
あ~なるほど決勝の夏葉さんがVo得意って事かサンクス

 

995: 名無しさん@お腹いっぱい。
Voは準決突破しやすいしそんな悪いわけじゃない ダンベルに抗えないだけ
サポのせいでDaのほうがダメな印象

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525184315/

【シャニマス】オーディション前の3択はテンションによって内容が変化する?

172: 名無しさん@お腹いっぱい。
むんさんのオデ前見たことないの出てきた
助けて

 

175: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>172
見たことないけど真乃が一番やろ

 

179: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>172
思い出4?

 

188: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>172
こういうシーンでこそお前のプロデュースぢからが求められるのだ

 

195: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>172
テンション一番低いやつか
どれでもそれ以上下がらんから適当に

 

216: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>175,179,188,195
真乃が一番で喜んでくれました
むんさん嬉しそうで僕も嬉しい

 

223: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>216
お前オッパイ触り過ぎだろコラァ!

 

224: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>216
紫なんてあんのかよ初めて見たわ

 

226: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>216
そんなテンションの顔アイコンはじめてみたわw

 

233: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>216
アイコンがパワプロそのまんまでちょっと笑った

 

231: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>216
笑顔とのギャップに草生える
内心で死ねとか考えてそう

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525184315/

【シャニマス】両方そなわり最強に見える?レッスンやお仕事でのパーフェクト&エクセレントとは?

385: 名無しさん@お腹いっぱい。
しかしレッスンお仕事のエクセレント、演出付く割には効果小さすぎない?

 

392: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>385
エクセレントとパーフェクト逆やろとは思った

 

400: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>392
ほんとそれ

 

388: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>385
エクセレント&パーフェクトなら完璧だから祈るのです

 

396: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>388
それまだ経験ねーわ
パワプロくらい効果あっていいと思うんだけども

 

391: 名無しさん@お腹いっぱい。
Excellent&PERFECTで+100 以上出ると脳汁出る

 

398: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>391
マスタリ2体ついてくると150超えるぞ

 

471: 名無しさん@お腹いっぱい。
さっき初めてパーフェクトエクセレント出た
こんなんあるんだな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525139161/

【シャニマス】5枚目以降の被ったアイドルって使い道はないの?

224: 名無しさん@お腹いっぱい。
そういや限凸して5枚目以降のキャラってどうなんの?
控室にちょくちょく植えてきたんだけど

 

228: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>224
事務員に転生させる

 

304: 名無しさん@お腹いっぱい。
sSRちょこ11枚目なんだけど!

 

317: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>304
これもう使い道ないの?

 

325: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>317
今のところはないね
3枚で1凸分とかになると良いんだけど

 

330: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>317
6月に特訓はづきさんとかと交換可能になるんじゃない?

 

338: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>317
あまったアイドルはアイテムなどに交換できるよう準備中とアナウンス済み。

 

329: 名無しさん@お腹いっぱい。
余ったら何枚か束ねて特訓はづきさんに変換できるようになるのでは

 

339: 名無しさん@お腹いっぱい。
特訓はづきさんのレートどうなるかなぁ
被り5枚で1枚くらいかな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525082490/

【シャニマス】8%は危険?トラブル率って何パーセントぐらいになったら休ませるべき?

531: 名無しさん@お腹いっぱい。

なんか昨日から8%のトラブルを一回は必ず引くし
16%も頻繁にひくわ、イベもろくに発生しなくなるわでストレスがマッハ・・・
おかげで6連続準決勝届かずで、これバグってるんじゃねーのかって運営に問い合わせたろうかな

拘束時間長くて、単調作業の繰り返しで、いくら初期3人組が可愛いすぎるといっても、解脱しそうになってきたわ
なんで、ゲーム部分をこんな超絶糞にしたん?
キャラとかは最高にいいのに、こんなゲームシステムで流行るとか考えた責任者殴りてぇわ

 

533: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>531
おちつけ
バンナムだぞ?
スパロボを作ってるバンナムだぞ

16%の敵の攻撃は当たるかいしゃだ

 

534: 名無しさん@お腹いっぱい。
というかたまたま引いたのを覚えてるだけで引いてないほうが多いだろ…そんなンいい出したら俺昨日1%2,3回と2%一回引いたぞ

 

543: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>534
いや、昨日から6回やって毎回8%で失敗引いてるんだよ・・・
ひどいときなんて、8%1回、16%を2回その周回で引いた事あった

フェスアイドル作っても、肝心のフェスでろくに曲も聴けないし、そもそも圧迫面接形式とか楽曲プレイしてるって気が皆無
拘束時間長くて、運ゲー要素きつくて、周回要素多いブラゲーなんて最悪以外の何物でもないわ

めぐる達が最高に可愛いだけに、ゲーム部分が糞すぎるから無念でしょうがない・・・

 

547: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>543
運要素まみれなのは認めるけどそれでもコツを掴めば優勝はかなりしやすくなるぞ
初優勝するまでに50くらいはプレイしたけどそこから10プレイ前後で優勝4だからな

ここにいて学者論文しってるなら優勝は出来るようになるよ
その言いぐさからしてこのゲーム合わなそうだし引き止めるつもりはないから好きにしたらいい

 

537: 名無しさん@お腹いっぱい。
1%4%まではまあ行くかって気分になるけど8%はよほど旨味がないと休ませてるわ
終盤ならやるけど

 

541: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>537
おれもそんな感じ
そのくらいでも一回の休みで上限まで回復しない事多いから無理するメリット少ないしね

 

544: 名無しさん@お腹いっぱい。
0と100以外は信用するなって言われてるから

 

546: 名無しさん@お腹いっぱい。
てか上でも言われてるけど8%で突っ込む意味ってどれくらいあるのさ、それ成功した後休憩して全然回復しなかったらげんなりしないか?
そこまでカツカツにやんなくてもステなんて決勝戦うのに十分な量上がるんだから安定取って試行回数でクリアした方が早いよ

 

550: 名無しさん@お腹いっぱい。
…15%から場合によっては20%くらいまでなら普通に行くけどみんなそんな慎重なの…?

 

552: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>550
約束は失敗してもやればあがるから、どうしても思い出上げたいときや終盤は突っ込む

 

554: 名無しさん@お腹いっぱい。
大失敗って51%くらいからだよな多分
別に一杯人居るとか約束守りたいとかなら43でも突っ込むわ

 

558: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>552
>>554
俺もだいたいそんな感じだわそんなもんだよな皆

お船はつまらなさすぎてむりだったけどこれはドハマリしてる
運が関係するってだけで似てるようでぜんぜん違うよな…

 

559: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>550
慎重っていうか意味がないと思ってるんだけどどうなん?
先にも言ったように体力回復がランダムで無理した後に回復しきらないこと多いし
次の日約束来ると60%とかで突っ込まなきゃいけなくなるだろ、8%以上で突っ込むのは約束ある時のみだよ

 

564: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>559
俺は単純に休むで回復しきる量覚えてないからってのもある
全快しないのは構わないけど溢れるのは嫌だから少し多めに体力を使うっていうクセが…
ちなみに75%でも約束とか4人だったら行く
これあぶねえなあ!でもやってみっか!ってそれはそれで楽しんでるわw

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525104380/

【シャニマス】フェザージュエルはガンガン使うのと今後に備えて貯めておくのどっちがいいんだろう?

586: 名無しさん@お腹いっぱい。
現状バンバンガチャ回した方がいいよな?やっぱ

 

587: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>586
回した方がいい
レベルも大事だけどとにかく手札が無いときっつい

 

599: 名無しさん@お腹いっぱい。
今4凸するまで回すのはありだけど、そうすると今後同じのが出たときに絶望しかないからな…
それとも何かに使えるのかね

 

600: 名無しさん@お腹いっぱい。
少なくとも現状を満足に楽しみたいなら配布石全部つぎ込んだ方がいい

 

615: 名無しさん@お腹いっぱい。
配布石突っ込んで少しでも攻略を楽にするか
それとも姉妹のために保存するか
決断ができん…

 

618: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>615
イベミッション達成できないなら回す
ギリでも達成できるならとっとく

 

623: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>615
現状ある程度手勢が揃ってるなら狙いのイベントガシャまで待つのも手じゃないか
流石に全部追うのは苦しいと思ったから自分は温存してる

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525090298/

【シャニマス】約束はその場で断るよりも約束してからすっぽかした方がいい?

462: 名無しさん@お腹いっぱい。
約束断るより約束してから無視する方がサポートのお陰で助かる事あるけど
だめならだめと言ってあげたいよね

 

464: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>462
あれ断るのと破るのどっちも減衰一緒なんかな

 

468: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>462
あぁそうかとりあえず許諾してすっぽかせばいいのか
休み要求してきても残体力確認してなくて断ったこと何回もあったわ

 

470: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>462
オーディションしないと先進めないから絶対かなえてやれない時とかでも受けてから無視した方がいいのは微妙だな
約束サポートは断った時にも出てきてくれていいのよ

 

471: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>462
どうせダメなもんはダメなんだからいいよって言っておくしか無いよね
上手いこといけばサポートで無かったことにできるし

 

494: 名無しさん@お腹いっぱい。
そもそも約束破ればテンション下がるのも先延ばし出来るからオーディション前とか約束破る一択では

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525090298/

【シャニマス】ゲームでいちばん重要なのはステータスよりも運だと思うんだ……

662: 名無しさん@お腹いっぱい。

悩む

 

663: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>662
俺はそのパターンではず下からお前ならイケる

 

664: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>662
俺なら行く

 

666: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>662
いかないと

 

668: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>662
-60くらい下がった事あるからオデで良くない?

 

670: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺なら撮影に逃げるわ

 

671: 名無しさん@お腹いっぱい。
43で大失敗は見たことない

 

672: 名無しさん@お腹いっぱい。

勝ったぞ!
そしてこの流行!イケる!

 

673: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>672
600超えてて草
おめ!そしていける

 

674: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>672
これはもらっただろ…

 

676: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>672
やったか!?

 

677: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>672
むんっ!

 

680: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>672
むんっ(頑張れ)

 

682: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>672
ダンベルでぼこるむんっ

 

685: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>672
ほわっ…

 

686: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>672
凄い!凄いですぅ!

 

690: 名無しさん@お腹いっぱい。

何が起きたの……

 

692: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>690
祈りが足りなかったな

 

694: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>690
えええ…

 

695: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>690
ダンベルか…

 

696: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>690
400ちょっとのステで優勝出来たりもするし本当に祈りが大事だなこのゲーム

 

698: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>690
不運(ハードラック)と踊(ダンス)っちまったようだな

 

699: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>690
Vo特はダンベルされるからねしゃーなし
ダンベルと殴り合うならアピール800ぐらい欲しいわ

 

700: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>690
フラグたててすまん

 

701: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>690
申し訳ないが笑ったw

 

704: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>690
フラグ完璧だな

 

702: 名無しさん@お腹いっぱい。

競り負けたんじゃなくて審査員からの集中砲火でメンタル死んだ

俺の真乃のどこが悪かったって言うんだよ!

 

703: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>702
まさかの展開で草

 

707: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>702
メンタル、かな
ちなみにいくつだったの?

 

714: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>707
310
ちなみに開幕手札にVo無かった時点で運に見放されて感はある

 

716: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>714
それで落とされるとか運が悪すぎだろ…

 

719: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>714
スキルパネルが原因か
一点に特化するならサポートもそれなりにしたいところ

 

706: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあメンタル250前後じゃちょっと危ないよね

 

708: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル350ないとちょっと集中したら死ぬからなあ

 

709: 名無しさん@お腹いっぱい。
やっぱステも大事だけど結局運なんだなって

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525104380/

【シャニマス】実はかなり重要?サポートアイドルとの絆って上げるとどんな効果があるの?

597: 名無しさん@お腹いっぱい。
そういや実はアイドルの絆よく分かってないがイベントが起こりやすいって事で良いんかね

 

610: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>597
レッスンのexcellent発生率が上がる
サポートイベントへの影響はわからない

 

603: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>597
思い出アピールの火力に関係してる

 

611: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>603
そこだったのか、あくまでサポアピールの火力とかイベ発生率はレベルによるステ依存のみと確率のみかね

 

735: 名無しさん@お腹いっぱい。
育ててないステのレッスンにサポ5人集まっている状況に直面したんだけど、みんなこういうときどうする?

 

743: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>735
使わないステータスが上がったところで一週分損するだけじゃない?

 

754: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>743
5人の絆の恩恵と、レッスン1回分ステ20くらいのどっちが大事か……わからん

 

766: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>754
ごめん絆のこと忘れてた
でも絆上がってもあまり恩恵感じてない(理解できてない)から自分なら無視しちゃう

 

794: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>766
確かに、絆の恩恵わかってないんだよね……エクセレントが出やすくなってる気がするくらい?
そうだとして、エクセレントでステ20分取り戻せるのかっていうと、結構分が悪いかもしれない

 

800: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>794
出やすくなる気がするっていうか、出やすくなるぞ
赤まで行けば二回に一回はエクセレントになる

 

763: 名無しさん@お腹いっぱい。
終盤レッスンでエクセ出れば80くらい上がったりする、1週分くらい取り返せる
結局は運だけど、エクセで脳汁ドバーしたいジャンキーなら間違いなく序盤は絆いっとく

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525104380/

【シャニマス】今回のイベント報酬って全部取り切れないなら何から優先して取ればいい?

628: 名無しさん@お腹いっぱい。
イベントのsSSRを2凸するのとsSRを完凸するのってどっちがいいんですかね?
WNG勝てないんでEP的にどっちかしかできないのですが

 

637: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>628
イベSSRは4凸しないならそもそも1枚で十分な気がする

 

654: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>637
となるとSSR1枚回収したら後はSR完凸させて残りをチケや石にしたほうがいいですかね?

 

663: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>654
4凸出来ないならそれがいいよ、SSRといっても所詮イベ産だし2凸じゃすぐにお役御免だと思う

 

682: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>663
了解です

 

【シャニマス】全体に5万越えも可能?思い出アピールをレベル5まで上げたらとんでもない威力になった

96: 名無しさん@お腹いっぱい。
こがねちゃんつよい

 

103: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>96
この後死んだんだな…

 

105: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>96
グラブルみたいで草

 

112: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>105
シャニマスちょこちょこグラブルっぽいって聞くわ

 

113: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>96
4凸のダンスは全体攻撃なん?

 

134: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>113
いや思い出5だよ
背水Voはタイミング合わない事が多いし、Vo特化するならとりあえず入れておけばいいやくらいのレベル
最低保証1.5倍くらいあればまだマシなんだが

 

110: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出5は威力がやばくて笑う

 

123: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出なんかどう頑張っても2で終わるんだけど5とかなんなん?

 

147: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>123
約束朝気まくりで確変したら4間近やった
5はバグればいけるんちゃうか

 

143: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出5はバフ乗ったら50000ALLまでは確認したぞ、ロマン

 

156: 名無しさん@お腹いっぱい。
そのうち思い出Lv5で優勝しようってイベミッションやってきそう

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525090298/

【シャニマス】イベント報酬のSSR真乃ちゃんって3凸で諦めていいよね……?

60: 名無しさん@お腹いっぱい。
イベ真乃3凸で諦めていいよね…

 

68: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>60
俺なんか2凸で終わりそう

 

74: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>60
どうせメンバー入りしないし1枚でも十分よ

 

65: 名無しさん@お腹いっぱい。
イベの真乃4凸ぶっちゃけ強いの?

 

78: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>65
Vo2.5倍をⅣと固有アピール2種覚えられてかつVo限界+50は相当役割持てる

 

84: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>65
ほわっ、ほわわほわわわほほわわっ!ほわっ!(現状、あるかないでだいぶ違う、無理しても手に入れとけ)

 

85: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>65
ガチャsSR真乃が4凸できてないなら十分使える
そっちの4凸あるなら要らん子

 

86: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>65
ガシャ4凸ってかなり厳しいからイベ4凸は超有力

 

161: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>78
>>84
>>85
>>86
むんっ、ありがと
ガチャの真乃ちん4凸してるから無理に狙わんでもいいか

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525090298/

【シャニマス】専任Pは少なめ?他のアイマスとの兼任のPはどれくらいいるんだろう?

300: 名無しさん@お腹いっぱい。
ところで他のアイマスとの兼任のPはどれくらいいるんじゃろ
完全新規シャニマスP結構いるのかな

 

315: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>300
俺は兼ミリPだぞ

 

325: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>300
デレステミリシタ兼任
番外編でガルパもやってる

 

340: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>300
765 DS モバ ミリ

 

311: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>300
うちはモバマスデレステミリシタシャニマス
もうこれ以上は無理ってか今でもきつい

 

316: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>311
グリマスはやってないの?

 

322: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>316
やって…たよ…

 

326: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>316
サービス終了したんやで…

 

333: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>326
むんっ?

 

339: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>326
ほわっ…(失笑)

 

351: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>339
むん!(むん!!!)

 

335: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>311
サイドエムは?

 

345: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>335
Mはモバゲーの方はチュートリアルくらいまで終わらせてそれ以来触ってない
音ゲーのやつはダウンロードもしてないなぁ
ジュピターとか頑張って欲しいけど自分のキャパ超えるのと可愛い子がいないとモチベが…
水嶋咲ちゃんはかわいいけどね!

 

305: 名無しさん@お腹いっぱい。
段々うちのアプリは片手間(ほかとの兼任)できますよ!っての増えてきた感はあるな

 

310: 名無しさん@お腹いっぱい。
今回はデレステのイベ休み期間だったから良かったが次からはきついな

 

356: 名無しさん@お腹いっぱい。
兼任Pには低スペでいいのでサブスマホの所持を勧める
メインサブスマホで2つアプリゲー起動しつつPCでシャニマス起動できる
仕事してる上でデレステはオート放置、ミリシタお仕事するだけ、ガルパブースト消費のみをやりつつシャニマスできるのはこれのお陰

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525054497/

【シャニマス】思い出アピールってみんな最大でどのぐらいまで上がったことあるの?

160: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出5ボム使うと審査員帰らないのはバグなんかね?
何回やっても帰らずにただ残って傍観してるんだが

 

161: 名無しさん@お腹いっぱい。
そもそも5までたどり着けない

 

162: 名無しさん@お腹いっぱい。
未だに思い出3まで上がったことない
早くおっぱい触っても喜ばれるようになりたい…

 

163: 名無しさん@お腹いっぱい。
5どころか4もなったことないわ

 

165: 名無しさん@お腹いっぱい。
何度優勝しても思い出4にすら1回もなってないな

 

167: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出が4でも準決勝敗退する

 

171: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出5にしたけど準決勝敗退ですよー!!!
後一回優勝したら四凸できるのに

 

172: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出5やってみてえけどアイドルが約束振って来てくれねーのよな・・・

 

173: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出が上がらない
A.運

 

174: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出4にしてると大体ステ足りず準決で負けるから困る

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524926064/

【シャニマス】メンタル特化戦術は早くも廃れてしまったのか?

94: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンガイでSランク全然上手くいかないんだけど
これ正攻法の方が良いんじゃ

 

95: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンガイがもう古い

 

107: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンガイは序盤やらかしたり約束やらトラブルでどうしようもなくなってきた時に準決までゴリ押すくらいしかもう使い道ない気が

 

108: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンガイもう廃れてたのか…気付かないまま追いかけてたわ…

 

117: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンガイはこれからの伸びしろに期待

 

124: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>117
てんかsSSRの完凸スキルに注目度下げるやつとかあるから今後のスキル次第では凄く広がりそうやね

 

123: 名無しさん@お腹いっぱい。
正攻法でS目指すの今の段階でもいけるか?
トレチケ足りないしS目指すだけならメンガイしかなくね?

 

125: 名無しさん@お腹いっぱい。
まだ始まって1週間経ってないのに戦略の移り変わりが激しすぎる
メンガイも今後のバグ修正や仕様変更、新スキルとかで復権するかもしれない

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524926064/

【シャニマス】灯織、凛世、甜花、甘菜、恋鐘……アイドルの名前の読み方が未だに覚えられない問題

812: 名無しさん@お腹いっぱい。
灯織→読めねーよ→ひおり
凛世→「りよ」かな……?→りんぜ
甜花→そもそもこの漢字初めて見たぞ→てんか
甘菜→「あまな? かんな?」→かんな
恋鐘→れんか……?→こがね

 

819: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>812
あまなやぞ

 

827: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>819
ああああああああ! やっぱりちゃんと覚えられないわこれ!!

 

829: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>812
甜茶くらいは知っておこうぜ

 

833: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>812
甜菜(てんさい)←サトウダイコンのこと
双子はスイーツ姉妹だぞ

 

813: 名無しさん@お腹いっぱい。
まぁそもそもいくらシリーズ違うからって名前被らせまくってた今までがおかしいので
あと最近のキャラクターはサーチに引っかかりやすい名前にした方が色々捗る

 

814: 名無しさん@お腹いっぱい。
こんだけシリーズにアイドルいれば名前もネタ切れしてくるんだろ

 

818: 名無しさん@お腹いっぱい。
その点めぐるちゃんはいいよね

 

830: 名無しさん@お腹いっぱい。
その点ちょこ先輩なんて名前も普通な上に連呼してるからな

 

834: 名無しさん@お腹いっぱい。
三峰とチョコは自分から名乗りまくるんでありがたい

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524926064/

【シャニマス】プロデュースの既読スキップって今後実装される可能性はあるの?

630: 名無しさん@お腹いっぱい。
とりあえず糞鯖安定させてスキップ追加してくれ
祈る速さを上げさせろ
何回も何回も同じ話見させられてもうざいだけやぞ

 

699: 名無しさん@お腹いっぱい。
運ゲー要素強めでもいいけどその分周回しやすくしろ
スキップ入れてないのは怠慢やろ

 

703: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゲーム性としては、とりあえず一回見たコミュとかそういうのはスキップできるようにするだけでかなり快適になるよね多分

 

748: 名無しさん@お腹いっぱい。
ニートか学生くらいしか平日消化できないくらいには時間かかるもんなぁ

 

752: 名無しさん@お腹いっぱい。
だからこそコミュスキップやオートロードを早く実装してほしい
というオーディション終わったあたりで連打しなくちゃならないのでどうにかして

 

770: 名無しさん@お腹いっぱい。
既読スキップとオデ後のテンプレを短くしてくれるだけでかなり1周速くなると思う
既読スキップは用意してあるけど最初のうちはあえて実装してない感あるけど

 

903: 名無しさん@お腹いっぱい。
一回みたイベントのスキップ機能入れるのってそんなに難しいんか?

 

909: 名無しさん@お腹いっぱい。
この手のゲームは既読イベ自動スキップは基本だし流石に近い内に実装すると願いたい

 

940: 名無しさん@お腹いっぱい。
そういえばミリシタのふれあいも最初スキップ出来なかったけどすぐ出来るようになったし
とりあえず最初はアイドルとのコミュを楽しんでくれって建前のアピールで不便でもこうしてる気がする
すぐ対応してくるし押しつけとは言わないけどアイマスシリーズはそういうとこひとまずアピールはしてくるイメージ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524869389/

【シャニマス】どんな困難も祈ることで解決可能!シャニマスはアイドルではなく祈祷師育成ゲーだった?

22: 名無しさん@お腹いっぱい。
公認一級祈祷師の皆さん

 

42: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタルBATやってみたら1シーズンでラジオLv4、2シーズンでラジオLv5にできれば2シーズン全部ラジオで抜けられたわ
ここでも祈るの…?

 

54: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンタル特化作るのってシーズン3,4当たりのオーディション難しくね

 

59: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>54
優勝狙うならメンタルお化けよりどれかに極振りだぞ
どっちにしてもトレンドお祈りゲーだけどな!

 

110: 名無しさん@お腹いっぱい。
悉く流行を外す無能P

 

113: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>110
祈祷師に世俗事なんてわかるわけないやん

 

140: 名無しさん@お腹いっぱい。
バッド戦法全然安定しないんだけどなんでだろ
他よりメンタル高くても結構な確率で自分が殺される

 

143: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>140
結局は運だからな他より200以上高くても負けることあるし

 

145: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>140
ちゃんと祈ったか?
これやってりゃ勝てるやろて思って祈る事を疎かにしてないか?

 

172: 名無しさん@お腹いっぱい。
祈祷師言いだした奴天才だな
これは流行る(悪い意味で)

 

178: 名無しさん@お腹いっぱい。
釈迦マスだけにお釈迦様に祈るゲーム

 

181: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>178
優勝できなければ来世に託すまさに釈迦マス

 

184: 名無しさん@お腹いっぱい。
お祈りの時間からは逃げられない

 

199: 名無しさん@お腹いっぱい。
ドリコムは祈祷師をこんな大量育成して何する気なんだ

 

202: 名無しさん@お腹いっぱい。
シャニマスリリース前の祈祷が足りなかったから今祈祷ゲーさせられてるんじゃないかと思い始めてきた

 

207: 名無しさん@お腹いっぱい。
~できないんだけど?といってる人は基本的に祈祷が足りない。ただひたすら祈りつつ繰り返すことが大切

 

223: 名無しさん@お腹いっぱい。
あらゆる攻略法に対して、祈れという回答で事足りそうな気がする

 

272: 名無しさん@お腹いっぱい。
真乃の準決が5連続Daなんだけど固定なの?

 

273: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>272
運が悪いだけだからとりあえず祈っとこう

 

277: 名無しさん@お腹いっぱい。
レベルを上げて祈ればいい

 

278: 名無しさん@お腹いっぱい。

○○が出ない、○○ばっかり出るみたいな質問はだいたいがおま運で終わるぞ

信仰心が足りない。もっと真摯に祈りを捧げなさい

 

314: 名無しさん@お腹いっぱい。
大体全部「祈祷力が足りない」で片付けられるのが恐ろしい
Sラン達成覚者が出てしまったからなおさら

 

319: 名無しさん@お腹いっぱい。
優れた祈祷師こそがこのゲームの勝者になれる

 

356: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあお布施させられるよりは祈祷のほうが

 

363: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>356
時間がない人はお布施でクリア
お金がない人は時間でクリア
両方ない人は祈祷

最終的にこういうバランスに落ち着くんだろうか

 

374: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>363
お布施で解決する手段ができても祈祷だけでも一応なんとかなるようにはしといて欲しい

 

364: 名無しさん@お腹いっぱい。
そう言われればどれだけ金かけてSSR集めようと祈祷師に勝てないってすげえな

 

366: 名無しさん@お腹いっぱい。
逆にいえば金もかけてないのに祈祷だけでクリアできるほど甘いゲーム
可能性があるだけまし

 

381: 名無しさん@お腹いっぱい。
現状じゃ時間あろうがなかろうが祈祷を強いられる

 

388: 名無しさん@お腹いっぱい。

時間あれば祈祷できる回数が増える
金があれば祈祷しやすくなる

現状こんな感じ

 

391: 名無しさん@お腹いっぱい。
祈るな祈れば手が塞がる

 

395: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>391
ガッツさん・・

 

397: 名無しさん@お腹いっぱい。
理論固めれば安定して祈祷できるぞ

 

403: 名無しさん@お腹いっぱい。
安定して祈祷とかいう謎ワード

 

404: 名無しさん@お腹いっぱい。
安定して祈祷できるかとか精神論すごい

 

410: 名無しさん@お腹いっぱい。
効率良くやれば周回して祈祷の試行回数を増やしたり安定して最後の祈祷勝負まで進めることはできるけど
そうやってどれだけ自分を高めても最終的に祈祷師になるしかないのが現在のこのゲーム

 

414: 名無しさん@お腹いっぱい。
祈祷の作法を洗練することはできるけど、祈祷そのものから逃れることはできない

 

419: 名無しさん@お腹いっぱい。
アイマス界隈は宗教じみてるとかよく言われるけど
釈迦Pに求められる祈祷、解脱、威儀を持ってここにアイマス教が成立した

 

426: 名無しさん@お腹いっぱい。
お祈りが足りません
心を神への信仰で満たすのです

 

427: 名無しさん@お腹いっぱい。
playではなくprayが求められるのだ

 

428: 名無しさん@お腹いっぱい。
祈りが足りない
祈りを捧げよ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524813474/

【シャニマス】早くも総合評価Aランクを達成したプロデューサー現る!編成やステータスはどんな感じなの?

『アイドルマスター シャイニーカラーズ(シャニマス)』総合評価Aランクに達成したプロデューサーさんたちをご紹介します。

プロデュースがかなり上手くいってもBランク止まりになることがほとんどの総合評価ですが、リリースから数日にしてAランク達成者がポツポツと誕生しているようです。

Aランク達成者

まとめ

さらに上の評価であるSランクも存在するのでそちらの達成者に関しても発見次第ご紹介します。

【シャニマス】リリース前とリリース後でキャラやユニットに対する印象はどう変わった?

256: 名無しさん@お腹いっぱい。
始まる前はイルミネ空気とか言ってたけど、いざ実際にやってみるとひおりちゃんとめぐるちゃん可愛すぎやろ

 

262: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>256
以外にアンティーカが一番空気かもしれん

 

276: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>262
アンティーカは個性的に見えて普通に良い子ちゃんばっかりなのがな
やべーやつトリオのアリスや個性のドッジボールなクライマックスと比べるとちょっと物足りないよな

 

280: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>276
一番各々が尖ってそうなビジュアルだけど一番ユニットとしてのまとまりがあるというね

 

281: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>276
エロ同人人気は高そうだけどね

 

265: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカは恋鐘ちゃんがポジティブおしゃべりすぎてつらい
ちょっと黙ってて言いたくなる

 

277: 名無しさん@お腹いっぱい。
あんま仲良くないイルミネーション

 

287: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>277
めぐるちゃんが頑張ってるから・・・
というか灯織がアイマス伝統の孤立型ツンなだけだし

 

295: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>287
伝統というが千早先輩は割と拗らせてたけど
しぶりん先輩は見た目だけでうどん先輩はポンコツだからなぁ

 

284: 名無しさん@お腹いっぱい。
放課後は全員子供っぽいのでガンガンぶつかって行くけど、
アンティーカは恋鐘いないとなんだかんだでユニットとして纏まらなさそうな感じがある

 

290: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカはゴス風味なのに心に闇抱えてなさそうでスッキリアッサリなのが勿体無い

 

298: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>290
闇系だと最初からPにお慕い申し上げますとか言ってる凛世がなんかヤバい

 

291: 名無しさん@お腹いっぱい。
放課後は微笑ましい
アルストは尊い

 

318: 名無しさん@お腹いっぱい。
凛世が持ってる変な藁人形みたいなのがプロデューサーを模してると分かったときはドン引きした

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1524683727/