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フェス

【シャニマス】12万出しても無理?グレード7への昇格ボーダーってどのぐらいになってるの?

56: 名無しさん
なんかグレード7昇格ボーダーいつもより高くね?
130000で昇格できるかな…

 

61: 名無しさん
前回13万超えてたからな
もうついていけまへんわ

 

234: 名無しさん
フェスのグレ7昇格ってどれくらい必要?
パーフェクトライブだけじゃ足りなさそうで辛い…

 

242: 名無しさん
>>234
前々回グレ7に上がったけど12万5000くらいだった

 

245: 名無しさん
>>242
なるほど
126000くらいだから運がよければギリギリだな…

 

253: 名無しさん
>>245
俺は前回はグレ7残留できたけど今回は駄目そうだから入れ替わりだね(ニッコリ

 

244: 名無しさん
前回は13万ちょいだったな、グレ7昇格ボーダー

 

247: 名無しさん
段々上がってるからもう120k台は絶望するしかない

 

254: 名無しさん
133000出てるから高みの見物

 

256: 名無しさん
10万出ません(半ギレ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1559664807/

【シャニマス】ぶらり旅編成以外がトップになれる日はこの先やって来るのだろうか?

341: 名無しさん

あんなにボロクソに言われてたアルストロメリアも今や普通にトップ貼れる
アルストロメリアは最弱とか言われてたのはなんやったんや

 

342: 名無しさん
うーんデッキに多様性があって良環境ですねこれは

 

343: 名無しさん
やっぱりわた千雪がナンバーワンですよね(はぁと

 

351: 名無しさん

良環境(全部ぶらり遅延)

カードゲームなら即禁止カードですね…

 

352: 名無しさん
>>351
ぶらり旅はシャニマス界におけるみんなのトップアイドルファイアウォールドラゴンちゃんだった……?

 

353: 名無しさん
かといってぶらりが無かったら即決環境=イルミネ時代に逆戻りだからなんとも

 

361: 名無しさん
ぶらりって使っててストレス溜まらない?
俺難しいこと考えるの苦手だから放クラ編成で脳筋してるけど
一時期使ってた時は試行回数多過ぎて匙投げたわ

 

364: 名無しさん
>>361
テンションガチャしなくて良い気楽さはある

 

365: 名無しさん
ランキング見ても各特化1200揃ってるような編成見れなくてつまらん

 

370: 名無しさん
ぶらり旅調整して欲しかったけどやる気なさそうだし
ここから環境変えられるのかね

 

372: 名無しさん
簡単に作れるだけでぶらり以外も普通に戦えるのでそこまで根に持たなくても良いのでは

 

380: 名無しさん
>>372
遅延ポイント稼ぎのせいでボーダー上がってるから根に持つわ

 

392: 名無しさん
>>380
現状行動ポイントで残留や昇格ボーダーあがってるか?
ぶらりで高火力思い出を撃ちやすいから完全掌握やPLしやすくなって上がってるだけじゃないか?

 

412: 名無しさん
>>392
4、5ターン分のアピールポイントはかなりでかいと思うぞ

 

374: 名無しさん
実は運営は現時点でのカードプールでぶらりを超える編成を知っているがそれをユーザーに見つけて欲しいので調整しないでいるんだよ

 

387: 名無しさん
審査員をどうにかしないとこの環境は変えれないでしょこれ
興味ダウンがトリガーになって特殊行動してくるとか~人脱落した時点で即死攻撃撃ってくるとか

 

394: 名無しさん
どのゲームでも対人ランキングは環境に従わないと生き残れない

 

397: 名無しさん
カードゲームだったのか…

 

400: 名無しさん
流行だけでなく審査員のバリエーションを増やすのは今後あり得る

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1556675717/

【悲報】無限編成の登場でグレフェスのランキングが完全に壊れてしまう

503: 名無しさん

あさひはやはり天才だった?

 

505: 名無しさん
150万出てて草

 

529: 名無しさん
>>503
これがアイドルマスターミリオンライブですか

 

550: 名無しさん
>>503
Rで頂点に立つ女

 

558: 名無しさん
>>550
無限編成はセンターやの編成のレアリティは関係無いぞ
永遠にターンを引き伸ばせて理論上10日間スコアを積める

 

563: 名無しさん
>>558
無限編成の組み方を教えてくださいな

 

571: 名無しさん
>>563
まず無限回復してくれるG7ユーザーをスカウトします

 

572: 名無しさん
>>563
火力1枚だけ積んであとはメンタル回復と邪魔な火力が倒れる祈りでいいはず

 

585: 名無しさん
>>563
そもそもクッソ時間かかる上に
仲間がいないと成立しないけど
まぁ1位の編成見ればいいんじゃないかな

 

507: 名無しさん
グレフェスの鯖負担も馬鹿にならない
こういった耐久レースが何人も何日にも渡って続くなら、仕様とはいえ近日中には何らかの手を打つとは思う

 

519: 名無しさん
>>507
明日緊急メンテ入って今シーズンノーゲームにされても仕方ないレベルだと思う

 

516: 名無しさん
審査員「ア…ア…オウチニカエシテ……」

 

517: 名無しさん
現状はぶらりすら積む必要がなくなってるけど、それまでまともに攻撃してた人らの戦意を喪失させたのがぶらりなんだよね

 

530: 名無しさん
>>517
まあ、談合持ちかけた人もそれが嫌だったっぽいしな

 

544: 名無しさん
>>530
俺もぶらりアホらしくて作る気にもならなかったから、現状の問題まとめてはよ修正してほしいね
グレフェス自体なくしてもいいし

 

520: 名無しさん
今北産業

 

532: 名無しさん
>>520
アイドル同士で結託して回復し続けたら
審査員が帰れなくて
スコアがヤバイ

 

535: 名無しさん
ぶらりはきっかけだっただけだけどぶらりがなければこんな無限戦法が成立することもなかっただろうに

 

546: 名無しさん
>>535
ぶらりが蔓延してなかったら数人耐久編成いたところで普通に強い奴らの方が多いから審査員数ターンで帰るもんな

 

542: 名無しさん
全然アピールしてこないが故に帰れない審査員かわいそう

 

545: 名無しさん
ぶらりは解説文に「アンティーカが輝く状況になりやすいかもしれません」ってあったんだからな
アンティーカを助けようとしてこんな事になるとは思わなかっただけだぞ

 

552: 名無しさん
甜花ちゃんがゲーム壊しちゃった…

 

555: 名無しさん
審査員がここまでか…って言いながら爆発するようにしろ

 

559: 名無しさん
最早ぶらりとかの問題じゃないんだよなぁ

 

562: 名無しさん
まあぶらりがいないと回復マンとタイマンに持ち込めないし

 

578: 名無しさん
ぶらりだけならギリギリゲームしてるけど無限編成開発される前でも延々チマチマチマチマスコア重ねる泥沼耐久が一番強いとかどう考えてもおかしいでしょ

 

589: 名無しさん
イベントとか大事な企画じゃなくてグレフェスだから別にこういう穴があっても大騒ぎするほどでもない
公式が上手いこと修正するキッカケになれば御の字

 

590: 名無しさん
一位取りたい奴は寝る間も惜しんでリンクし続けているという事実
これもうPカップだろ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1554212098/

【シャニマス】グレード6のボーダーがかなり狂気な感じになっている件

281: 名無しさん
グレ6もボーダー上がってきてるな・・・108000までは来ないと思うが・・・

 

292: 名無しさん
>>281
そんことになってんのか…次6に落ちたらもう7上がれないかもしれん

 

297: 名無しさん
>>292
今7残留出来てるなら上がれるだろ

 

318: 名無しさん
>>297
往復勢です

 

299: 名無しさん
グレ6、104000出したのに残留ラインに届かない
キツイ…

 

301: 名無しさん
残留と昇格の差がリンク一回分とか控えめに言って狂気

 

363: 名無しさん
ボーダー上がってるよね
俺は今回100位以内だしG7昇格確定だが怖いわ
G7残留出来なければG6落ちて昇格する・・・ってサイクルが壊れるかもしれん

 

344: 名無しさん
残留もらったぜ!昇格は知らん

 

356: 名無しさん
>>344
250位くらい?こっちは107,976ptで190位だわ

 

358: 名無しさん
>>356
270位くらい
流石に詰まってるみたいね

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1548743076/

【シャニマス】グレードフェスのボーダーが最近やたら高くなっているのは何故なんだ?

480: 名無しさん
今回が初めてのグレ6なんだけど残留ライン102000越えてるがいつもこんなに高いの?

 

490: 名無しさん
>>480
年明けからボーダーめーっちゃ上がった、102000とかワンチャン昇格できてたくらい

 

497: 名無しさん
>>490
そうなのか なんでこんなにライン上がったんやろ

 

499: 名無しさん
>>497
限こ限樹だろ、自分も限こだけしか使ってないけどグレ6昇格点限こ使ってから自然回復で3日やったらでたし

 

495: 名無しさん
もうグレフェス卒業したから何も怖くない

 

498: 名無しさん
>>495
自主退学では?

 

496: 名無しさん
最近ボーダー高くなってるのって対戦相手ボーナスで上がってるだけなのか?
それともみんなが理解し始めてるのか?

 

500: 名無しさん
ボーナスが上がったのもあるけど、参加人数が以前より減ってるのと限こがで今まで残留まではいってなかった層が何人かPL取ってるからだと思ってる
11月12月は参加人数490弱は行ってたし

 

502: 名無しさん
グレフェスから逃げたやつ多すぎるだろ

 

504: 名無しさん
来季はグレ7だろうけど不参加する
すまんな

 

506: 名無しさん
あたしはもう・・・戦いません・・・

 

507: 名無しさん
残留とか意識するのもうダルいからもっとまったりやらせてくれ

 

508: 名無しさん
シーズン変わって一回もグレフェスやらなかったらランクの変動がなくて
その分昇格の枠が減るとかだっけ?

 

518: 名無しさん
>>508
正確な数字ではないが、3人参加しなかったら枠がひとつずつ減っていくクソみたいな仕様だよ

 

520: 名無しさん
>>518
グレ7は67往復勢が放置してる人それなりにいるだろうしなぁ…

 

511: 名無しさん
年明けからグレフェス始めたけどまだ楽しいわ

 

515: 名無しさん
>>511
年明けからって事は2か3だな
今のうちによく楽しんでおくんだぞ

 

514: 名無しさん
グレフェスは参加しようがしまいがアイドルが手に入るとかじゃないから参加しなくてもいいんじゃないか?
俺は今後はづきさんシールの用途が増えた時用に貯めるけど

 

516: 名無しさん
登ってる最中はかなり楽しかったな

 

517: 名無しさん
グレ67で参加しないと67の人数が減ってその分強い奴が下に来るからどんどんきつくなるぞ

 

519: 名無しさん
最初期にグレ7に上がれなかった事が悔やまれる
今やグレ5も魔境だもんよ

 

521: 名無しさん
グレ5にSランクがいるんだもんな

 

522: 名無しさん
Sランクが居るだけじゃなくて平然と2~3人出てくるぞ

 

523: 名無しさん
グレ7だとたまにs+が出るぞ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1547807884/

【シャニマス】グレフェスの思い出アピールってみんな何ターン目に撃ってるの?

278: 名無しさん
グレ5以降なら、思い出って基本5ターン目でいいのかな?
早くうつ戦略もあるんだろうか

 

279: 名無しさん
>>278
絶好調の時に2ターン目に金バフ大量に発生させまくって(1ターン目はちょこバフを撃つのが望ましい)、
先に完全掌握取ってから1つか2つがっちりを取っていくって戦法もあるよ
正直あんまり安定しないから絶好調でも5ターン目まで思い出貯めておく事の方が多いけど

 

280: 名無しさん
5ターン目でいいぞ
まぁあまりにも展開早すぎたら4ターン目に撃てるときは撃つ

 

294: 名無しさん
>>279 >>280
ありがとう

 

281: 名無しさん
一応背水からの2発狙うとかも無くはない

 

282: 名無しさん
スピアが多いと早めに打たざるを得ない

 

283: 名無しさん
ちょこバフしてる間に削られまくるのつらい

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1547643807/

【シャニマス】グレ7の残留ボーダーが別次元の領域に突入してしまった件

265: 名無しさん
グレ7残留ボーダー、これ145k越すんじゃないか?

 

271: 名無しさん
>>265
さっきメンタル瀕死で思い出三回打ったのに残留スコアだせなんだ

 

453: 名無しさん
グレ7残留ボーダーが145,264ptと過去最高になりました

 

455: 名無しさん
>>453
ていうかまだ期間あるよね

 

464: 名無しさん
>>453
スゴイなぁ
残留と昇格のボーダーラインってどうやって計算されてるのか
人数と点数でどうやって計算されてるのかいな

 

456: 名無しさん
グレ7行っても一度もやらない奴が増えてるせいで残留枠が減る一方だからな

 

457: 名無しさん
次元が違うから気持ちは分からんでもない

 

458: 名無しさん
残留スコアなんて出せる訳ない上に一位になってマニー稼ぐのさえ難しいから仕方ないね

 

465: 名無しさん
グレ7って500人だよね? 今465人がやってるから残りの35人が一回でもプレイすればボーダー下がるってことでいいの?

 

470: 名無しさん
>>465
あれ、そういえばその場合でもグレ6からの昇格枠は増えてないんだよね
それなら毎回500人以下になるから実は計算はグレ7全員の人数でやってるのでは…

 

466: 名無しさん
残留ラインがグレード在席人数じゃなくて参加人数からの割合で計算されてるの異常性高く見える。
というか意図が掴めない。

 

504: 名無しさん
今回グレ7残留はVi3位だから高いだけでしょう
それにしても高いんだけどね

 

519: 名無しさん
気付いたらグレ7ボーダー大変なことになってんな
ギリギリ残留してたひと一気に消えそう

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1546859966/

【シャニマス】全ユニットボーナス強化で今回のフェスは史上最速の戦いになった?

25: 名無しさん
フェスイベでステ上がってる今こそ審査員の体力上げて欲しいんですけど…

 

33: 名無しさん
フェスリハかと思うほどの審査員の溶け方
ちなグレ5

 

34: 名無しさん

味方の火力も上がるから審査員の体力もあげる→分かる

現実→味方の火力が上がってないときに審査員の体力を上げ、味方の火力が上がるときには審査員の体力元に戻しまーすww

 

37: 名無しさん
前回が長期戦だったから今回は短期戦って理屈はわからんでもないが、根本のバランスが腐ってるから悪手にもほどがあるわ

 

39: 名無しさん
まあでもこれで今後も上がったり下がったりしそう
ってのが分かったのはよかったじゃん
ずっと固いとダレるし

 

59: 名無しさん
このグレフェスの柔らかさはグレフェス実装直後のグレード4あたりを思い出す

 

62: 名無しさん
サクッと終わるという意味では前回よりは楽、DaとVi別々に10万とか撃たれたら掌握絶望的だからフラストレーションすごいけど

 

65: 名無しさん
レイニー後に30万とか出されてなんだこのクソゲーってなる

 

96: 名無しさん
フェスが体力弄るくらいしか調整点無いのほんと涙出てくる

 

97: 名無しさん
その数少ない調整もそのおかげで意味わからんバランスになってんだよなあ

 

110: 名無しさん
残留どころかこりゃ完全掌握も無理だ
じやあなグレ7

 

111: 名無しさん
リンクイルミネやってる暇ないから久々にちょこバフ果穂に切り替えたよ

 

115: 名無しさん
Daが秒で溶けるから真まみみ砲を整えるのが間に合わねえ
今回こそ審査員の体力上げるべきだつたろ

 

158: 名無しさん
今回のグレフェス敵に赤テンション2人いたらもうゲーム終了なのやべーな
過去最高に運ゲーだ

 

161: 名無しさん
1人でもダメじゃない?全体15万以上が普通に飛んでくるから1発撃たれたらほぼアウト

 

162: 名無しさん
毎回万全の態勢で勝負できちゃったら面白くないじゃないですかw

 

163: 名無しさん
ていうか今回のフェス高いテンション出やすくなってますって絶対嘘だろ
50回回したけど普段より高いどころかどう見ても周り含めて普段よりテンション低めが多かったぞ

 

166: 名無しさん
>>163
自分だけが高いテンションが出やすいとは言ってない

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1545823219/

【シャニマス】初心者がグレード5に上がるためにはどのぐらいの手持ちが必要?

232: 名無しさん
初心者だけど質問おkですか?

 

235: 名無しさん
>>232
垂れ流せ

 

236: 名無しさん
>>235
これでグレ5ってきついです?

 

238: 名無しさん
>>236
アルティメット夏葉の思い出5作れば余裕

 

239: 名無しさん
余裕ではない
2か月前じゃないんやで

 

241: 名無しさん

正直思ってた以上にグレ5とかも魔境化してるようだから、グレ7⇔6民の俺がアドバイスしても参考にならなそう

上でも書いてある通り夏葉思い出5にして殴るのが良さそうだけどね。でもメンツ見る限りだと結構試行回数要求されそう。
True掘ったりして戦力強化した方がランクアップも、その後の残留とかも楽になりそう

 

242: 名無しさん
がっつり二つでも上がれないよね?
そもそも2ターン経過で崩壊してるからがっつり二つもきつい

 

244: 名無しさん
久々にちゃんとした初心者らしい手持ちやな
今のままだとちときついがもう少しガチャ引いて
SRの大崎姉妹の5倍渾身と思い出2倍追撃でいけると思う

 

245: 名無しさん
>>238
>>241
>>242
ありがとう
キツそうだからまずTRUE掘ってきます

 

247: 名無しさん
4→5は渾身でも何でも使ってがっちり2つ取れば上がれる
5維持はイルミネ欲しくなってきて昇格はテンプレ編成欲しい

 

253: 名無しさん
久々に5に上がってきたけど大分周りも強くなってるなって思った

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1544017329/

【シャニマス】グレード5からは思い出5がいないと残留することは不可能?

780: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ5残留ラインが7万超えてる
高すぎやしないかこれ

 

786: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>780
グレ7グレ6と落ちてった勢がこぞってスコア上げてんじゃないの?
グレ6から残留昇格は完全掌握前提になってるし

 

784: 名無しさん@お腹いっぱい。
残留組全体のレベルが高くなってるってこと?もしかしてアクテブが減ると濃度濃くなって、ラインあがる?

 

787: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>784
時間経てば高能力のアイドル育てたPが多くなるというあたり前のことだよ

 

788: 名無しさん@お腹いっぱい。
上行ったのがまた落ちてくんだから得手不得手の流行あれどボーダーは上がるでしょ

 

789: 名無しさん@お腹いっぱい。
日に日にグレード毎の総数自体が減っていってるからな
今のグレ7は多分MAX485人くらいじゃなかろうか

 

794: 名無しさん@お腹いっぱい。
実際はボーダー落ちてるでしょ フェスイベの時だけ上がるけど
前回は掌握とがっちり1つで7に上がれたしなぁ

 

796: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ3まではいけるだろう
グレ4も可能だと思う
グレ5は思い出5がないとわからない
そっからさきはガチャの結果と根気次第

 

797: 名無しさん@お腹いっぱい。
下のグレードの事情は一切見れないけど結構みんな適当にここまではいけるとか昔の感覚で言ってたりするよね

 

800: 名無しさん@お腹いっぱい。
もう今の時代じゃ5とかも難しいからね

 

804: 名無しさん@お腹いっぱい。
6から7にあがったら降格するまでグレフェスは放置することにしているね

 

805: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>804
付け足すと6→7確定した時からもグレフェス放置だった

 

807: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>804
自分もだけどグレ7は残留不可ってすぐ分かるから気が楽なのよね

 

819: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>807
6と7の反復横跳びが出来るようになると楽よね
ゲームとして糞なのはわかるんだけど、この域に達すると逆にこのままの方が楽でいいんじゃないかって思えてくるのがアレ
シャニマス一本なら物足りないが他に並行してやっていることがあるし

ただ、自分はいいけどこのゲームが糞な状況を放置すると
新規を多数獲得することは望めないし脱落者がどんどん出るだけだよなぁ

 

810: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺もグレ7までストレートで上がって最初は残留出来るよう回数やってたけど、
労力と得られるものが合ってないなあと思ってからは毎日2回やるだけになった
グレ6はすぐPLなり出せるから6と7の往復

 

816: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ7は気が楽だけど、休みすぎてグレ6に戻った時にやる気が戻らず何もせずにグレ5に落ちたりする
んでイルミネ4凸揃いながらもグレ5民と化す

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1543062634/

【シャニマス】未だにベリーハードで1位になれないんだがどうすれば勝てるんだ?

849: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハ勝てないわ…

 

850: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺は未だにベリハ勝てないからフェスイベ始まったら摩美々砲成功するまでずっと連打してる
だいたい10戦ぐらいで流1TALAで勝てる

 

851: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハなんてそんなもんだろう…仕方ないさ

 

854: 名無しさん@お腹いっぱい。
それぞれに特化スピアいるからベリハPLむずいんだよな

 

863: 名無しさん@お腹いっぱい。
煽る訳じゃないけどベリハそんなに勝てないか?
ステ足りてるなら流行に3倍超えるアピール打ってるだけでイケないか?

 

864: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>863
いやそれがやたらめったら集中放火されて途中退場食らうのよ
グレフェス用のメンタル少なめ構成ではあるんだが前回のフェスイベでも使ってVH余裕だったしうーん……わからん

 

866: 名無しさん@お腹いっぱい。
強化期間の子を使う、リーダーでメンタル伸ばす、4ターン目は潜る
あと普通に流1スピアだけで600~700程度のステでも十分勝てるな

 

869: 名無しさん@お腹いっぱい。
VHは口撃火力265な上に4Tには3倍の795が飛んでくるからな
4Tに集中砲火受けるだけで2400弱のメンタルが消し飛ぶから
それまでに一人は帰宅させるか潜伏・ガード貼るかしないと運ゲーで乙る可能性が高い

 

870: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハはボーナスの付くユニットでキリキリ倒すなあ
今ほど強くなかったときはまみみに任せる他なかった

 

871: 名無しさん@お腹いっぱい。
VHで4ターン目に注目度1373%UP状態にしてメンタル調整完璧や!
と思ったら一発も口撃が飛んで来ないなど・・・
ほんま・・・ほんまなんやこのクソ運ゲーは・・・

 

872: 名無しさん@お腹いっぱい。
Vi一位の時はSR大崎姉妹のアルスト編成が火力高いからベリハの時使ってるわ、適当に作ったCランク甘奈でも初手あるなら20万出せる時あるし千雪さん回復でやられにくいし

 

882: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハは全員に金バフ積んで2人くらいに千雪さん辺りの回復やダメガ積んでれば勝てる

 

918: 名無しさん@お腹いっぱい。
初めてベリハで生き残って1位とれた
こがたんも捨てたもんじゃないね

 

919: 名無しさん@お腹いっぱい。
こがたんを捨てるなんてとんでもない

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1542689568/

【シャニマス】グレード5ですらSランクが当たり前の魔境になりつつある?

771: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ5に上がって結構がんばったけどぜんぜんかてなくなった
しかし勝てなくなったほうが無駄な時間かけなくて諦めがついて良かったと思っている自分もいる

 

773: 名無しさん@お腹いっぱい。
今のグレ5ふつうにSランク落ちてくるし
そのステじゃしゃあないかな…
チョコもいないし

 

774: 名無しさん@お腹いっぱい。
そのステで5まで上がれたのは結構凄い

 

775: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ5にSランクが落ちてくるのかよ。どんだけ今のグレ5は魔境なんだ・・・。

 

776: 名無しさん@お腹いっぱい。
G7で萎えて1日2回しかやらなくなったやつがその辺で止まるんかな

 

778: 名無しさん@お腹いっぱい。
正直もう言うほど5~7に差はないで
イルミネ使ってるかどうかと
試行回数の違いでステ自体はみんな高い
方クラは7上がるとこまでは行けた

 

780: 名無しさん@お腹いっぱい。
流石に5と7には差があるでしょ
7狙える人が5に落ちるのはよっぽど回数サボってない限りありえない

 

781: 名無しさん@お腹いっぱい。
7経験者だけどもう5と6往復勢だわ
グレ6も残留狙うとなると掌握くらい出さなきゃならんしデイリーだけプレイだと普通に5に堕ちるよ

 

784: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>781
デイリーだけプレイしてる層のことをよっぽど回数サボってるって言ってるんだぞ

 

782: 名無しさん@お腹いっぱい。
1回G7に上がってはづきさんもらったらどうでもよくなるのは分かる
G7に上がれる人なら5ぐらいなら無双できるだろうしわざと落ちてるのかも

 

783: 名無しさん@お腹いっぱい。
5の上位と7の下位ならほぼ差はないんちゃう

 

786: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺も今は7にいるけど5~7で運任せに漂ってる
56往復でいいやで施行回数稼がずにやってるけどたまに7行けるスコアが出る感じ
そんなPが結構5にいるかも

 

788: 名無しさん@お腹いっぱい。
趣味パだからフェスがなけりゃ7、フェスの
時は6~5漂ってるわ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1541941686/

【シャニマス】グレード5すら残留がかなり厳しい状況になっている問題

710: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ5の残留ラインわかりませんか?
偶然72000超えたけど、これ迫ってきて飲み込まれるやつ?
70200くらいまで来てたのは知ってるけど、現在がわかんねぇ

 

714: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>710
残留諦めたPより
現在70414です

 

725: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>714
ありがとう
きわどいところだな

 

715: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ5、最初は昇格ラインが7万強くらいだったのに、今では残留がそのくらいになってんのか…

 

716: 名無しさん@お腹いっぱい。
新規増えたっぽいし元からやってた人も編成整ってきてるしそろそろグレードの人数増やしていいと思う

 

717: 名無しさん@お腹いっぱい。
ていうかグレ8解禁してよ
はづきさんシール20枚据え置きでいいから

 

718: 名無しさん@お腹いっぱい。
それは増やす理由にはならないね

 

720: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ8やるならグレ7の残留500に増やしてくれ

 

726: 名無しさん@お腹いっぱい。
割合じゃなく一定以上のスコア出せた奴のみ昇格or残留って感じにしないとグレ5とかですらクソになっていくな

 

732: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>726
もう4ですら5あぶれ組で似たような感じになってるよ

 

731: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ5ですら大正義イルミネのセンター灯織が流行ってるから相当きつい。
たまにファンタジーで自由な組み合わせを見るから希望があるっちゃある。
この前見たのは、興味をガンガン下げて倒すって人だった

 

733: 名無しさん@お腹いっぱい。
もうグレ6も4凸イルミネSランクがうじゃうじゃいるしなぁ

 

736: 名無しさん@お腹いっぱい。
時間がたつほどイルミネ4凸持ってる人増えるからな、イルミネじゃなくてもアルストでも同じようなもんだし
どんどん戦力差なくなってくぞ

 

739: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ5は8位にセンター夏葉がいるからまだ夢を見れるグレードだよ

 

741: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ7も摩美々や凛世がランキングにいるから夢を見れるな!

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540574389/

【シャニマス】テンションガチャに対戦相手ガチャ……グレードフェスから運要素はなくしてほしい?

421: 名無しさん@お腹いっぱい。
運要素はバフと注目度と手札でお腹いっぱいなのでテンションガチャだけ廃止してね
そうすればグレフェスのしょうもなさもだいぶマシになるはず

 

430: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>421
それ思い出も廃止しないと一定ターンで相手から一斉に思い出打たれない?

 

436: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>421
5ターン目までゴーストが思いでを撃たないのが自分のハイスコアパターンなのでテンションガチャがないと困る

 

427: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレフェスから運要素無くしたら札束で殴るゲームになってまう

 

439: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>427
プロデースの方もだけど運要素をゼロにしろとは言わんが減らしては欲しいんや。
サクセスみたいにサポートキャラが六ヶ所ランダムにいることとかサポイベ発生がランダムとかそういう不確定要素は嫌いじゃない。その上で流行なり思い出関連なりと不確定要素を取り込みすぎててストレスなんやな。

 

433: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレフェスの一番のクソさは対戦相手ガチャでしょ
特定の人物(多数)に当たったら同じところにスピアしてこないから100%スコア取れない
前回のフェスであからさまな妨害編成してたクソ野郎がいてマジで殴りたくなったわ

 

442: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>433
イラつくのは分かるけど自分が残留スコア出せたら他の人がスコア出せないようにするのはセオリーなんだよなあ

 

453: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>442
グレ7でも500人弱いるのにハードだとせいぜい数十人のテーブルから選ばれるせいで出現率高過ぎるのが問題だわ

 

462: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>453
ハードだとみんなユニットスコア高すぎる
自分だけ場違いだわ

 

437: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出は運要素無くしたら全員Lv5になるだけだから運要素強いままでも良いかなとは思う
プロデュース編は最初に担当ポジション選ばせてセンターなら思い出上がりやすいとかVo担当ならVo上がりやすいとかして欲しいかな〇〇担当バフとかプロデュース中死んでるし

 

447: 名無しさん@お腹いっぱい。
真mmm砲編成なら時間かかるから少なくとも自分のテンションガシャはほぼ関係なくなるぞ!
その分手札ガシャと相手ガシャがよりシビアになるけど

 

457: 名無しさん@お腹いっぱい。
手札とバフくらい頑張れよ…特にバフはメンタルとかの発動条件は編成とか育成で変動するわけだし

 

458: 名無しさん@お腹いっぱい。
今もだけど結局のところ対戦相手ガチャみたいなとこあるしなぁ

 

463: 名無しさん@お腹いっぱい。
育成でもグレフェスでも課金でどうにもできない要素ってのは多いよね

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1540449255/

【シャニマス】グレードフェスはグレード5から急に壁が高くなる?

293: 名無しさん@お腹いっぱい。
ここ見てると麻痺するけどほとんどの人はG5すらきついんだからな

 

297: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>293
グレ4常駐、たまにグレ5に上がって打ちのめされて帰ってきてる

 

298: 名無しさん@お腹いっぱい。
上位はどのゲームも大変ではあるだろうけど

 

300: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ5から急に壁が高くなる

 

303: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ5までは果穂思い出5でなんとかなる
グレ6くらいからsSSRの4凸スキルないとキツくなってくる

 

305: 名無しさん@お腹いっぱい。
続けてるだけでジュエルは増えるから、今はイルミネ4凸出来てない層も続々手札を揃えるぞ!
5くらいまでイルミネ4凸で埋まりそう

 

306: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ5でも昇格ボーダー80000越えてるから修羅の国よ

 

308: 名無しさん@お腹いっぱい。
初心者には気が遠くなる話だな……

 

318: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ4常駐だけどチケットより石の方が嬉しいからグレ3に落ちようかな
はづきシールも誤差だし

 

328: 名無しさん@お腹いっぱい。
すでに残留を諦めた今のグレ5の状況

 

330: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>328
表情が気持ち悲しげだな

 

333: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>328
グレ5も残留するためですらそれだけ稼がなきゃならんくなったのか…
グレ45往復勢になるかもしれないなぁ

 

334: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>328
まぁグレ5くらいだと単に思い出5作ってるか作ってないかの差でしかないな

 

339: 名無しさん@お腹いっぱい。
1回本気で育成に走ったら6~7で安定するようにはなると思う
ただ、そこに向けて腰を上げるのは結構きつい
そもそも+100はじめ凸が重ならないなら無理して強いの作ってもいずれ作り直しだしな

 

342: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>339
グレ3とかの頃に思い出5灯織をDa500Vi550くらいで作ったけど6でキツくなって作り直すのホントしんどかったわ

 

344: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ4もグレ4で毎回のように前回の昇格ラインが残留圏内に飲み込まれてる

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539762674/

【シャニマス】今から新規がグレード7まで上り詰めるのは相当厳しい?

443: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ3からスタートしてストレートで7まで行ったけど、今から新規が7目指すのキツ過ぎだろ
思い出5は当然として、SSR2~3枚は4凸してないと勝負にならない

 

445: 名無しさん@お腹いっぱい。
そもそも最初のグレ7は簡単だったか?

 

449: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>445
昇格枠が500もあったんだから一番楽だったんじゃねうん

 

450: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>445
少なくとも今よりはずっと

 

452: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>445
オール400いかないくらいの果穂思い出5と大崎姉妹チョコリンでいけた
今だときついのだろうか

 

464: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>452
凛世以外同じ編成(Daにオフデ樹里)だが7で掌握取るのが精いっぱい
タイミング次第かもしれんが何度やってもそんなタイミング来ない
最近は意味もなく千雪入れたりアンティーカに組んだりして1位だけ拾って6に帰ってる

 

453: 名無しさん@お腹いっぱい。
言うて上位1%とかそんな感じだし
そりゃ簡単にというわけには

 

455: 名無しさん@お腹いっぱい。
最初のグレ6って結構他のsラン少なかったような

 

457: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺もストレートで7行ったのにいまじゃ5⇄6だわ
赤テンション出ても全然スコア出ないしみんなどうやってんの

 

468: 名無しさん@お腹いっぱい。
たしかに初回は枠が多かったか、初回からずっとグレ7にいるけど残留難易度は別に変わってる気はしないが

 

469: 名無しさん@お腹いっぱい。
久々に復帰したので大変と言われるグレ7への道を早く体験したいがいかんせん遠いな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539604543/

【シャニマス】グレフェスのイルミネ最強時代はこのまま続いてしまうのか?

648: 名無しさん@お腹いっぱい。
7維持はもうイルミネ完凸勢だろと諦めたわ
どうやっても放クラパじゃ6維持でストップ

 

662: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>648
イルミネ完凸マンだけど流石にリンクボーナス無いと残留あかんかったわ
まあ前期は試行回数あんま重ねなかったからってのもあるけど

 

650: 名無しさん@お腹いっぱい。
放クラパで7の奴いるぞ

 

656: 名無しさん@お腹いっぱい。
ランクが一生イルミネになってることについて何も思わんのかな
リンクアピールも結局バグ扱いで元に戻してるし

 

658: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクも一因ではあるが追撃以外産廃な思い出Lv5の効果を調整しなきゃなんも変わらん

 

660: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレードフェスを真面目にやってるのがごく少数だから
特段問題はないと考えているのではないだろうか

 

663: 名無しさん@お腹いっぱい。
アイドルゲーなのにセンター灯織(か果穂ちゃん)以外あり得ないって仕様ほんとアホだと思う
一生懸命作った思い出アピールの演出も全部溝に捨ててんじゃん

 

664: 名無しさん@お腹いっぱい。
放クラはSR時点でも使われてる2人がそのまま上位互換SSR出れば十分着いてけると思うけど
アンティーカは霧子がどれぐらい壊れ能力なら環境に入るのかわからないわ

 

665: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレフェスで考えるとカード性能よりもユニット性能のほうが重要な気がする…
ユニットの他メンバーとの連携がいかに取れているか

 

666: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカはアンティーカ縛りでグレフェス7のトップ100に入ってる猛者がいるから…

 

667: 名無しさん@お腹いっぱい。
チョコと凛世の上位互換来たら
それをそのままイルミネが取り込んで
リンク出来ない方クラが点数差つけられて
終わりやで ほぼ意味ない
構築の自由度高い上リンク簡単は卑怯やろ….

 

669: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクもだけど、イルミネはライブスキルと上限アップとバフが全部揃ってて
混色の器用貧乏タイプと見せかけて、単色で担当ポジションに置いても強すぎるのがヤバい
4凸スキルが上限200の属性を含まない2色だったらまだ一長一短だったろうけど

 

671: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>669
自身で4割複合バフに3倍複合スキルと対応する+200上限解放あるって時点でヤバイからなぁ

 

670: 名無しさん@お腹いっぱい。
言うてグレ6と7だけの話だからなぁ
大多数であるグレ5以下はそこまでガチガチな編成いらんし

 

672: 名無しさん@お腹いっぱい。
前期そこそこいた千雪さんも消えてトップ100は灯織と果穂ちゃんしかいないな
やはりリンクアピールの加点消した方がいいのでは?

 

673: 名無しさん@お腹いっぱい。
まぁ差はチケとシールぐらいやけど
それでも好きなユニットが仕様上上を目指すの
絶望的ってされるとねぇ
イラっとしてむんっですよ

 

674: 名無しさん@お腹いっぱい。

一応趣味枠で残留し続けてる人もいるし
ずっと7居続けなきゃ(使命感)とかじゃなきゃ趣味丸出しでもやってける

ただまぁイルミネこのままだとどうテコ入れしても大正義は変わらないのよな

 

675: 名無しさん@お腹いっぱい。
霧子ならイルミネを倒してアンティーカを使用率1位の座に押し上げてくれるから……

 

680: 名無しさん@お腹いっぱい。
環境デッキは規制されるから(コナミ感)

 

685: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>680
前期のリンクボーナス廃止はマジで禁止制限み感じたわ…弱体化される環境デッキそのものだった

 

688: 名無しさん@お腹いっぱい。
好きなキャラで上位に勝ち上れるゲームの方が少ないからな
趣味キャラで上位も別に無理ってわけじゃないしな

 

693: 名無しさん@お腹いっぱい。
イルミネは単体でもやべえ性能してるのに
それが担当ポジション食いあわずに3人揃ってるからなそらつええよ

 

694: 名無しさん@お腹いっぱい。
イルミネ実際強いけどやっぱり初期カードだから4凸持ってる人多いってのもあるから
今後時間かけてけばアルストみたいに編成増えてくるでしょ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1539240641/

【シャニマス】グレードフェスで無理にグレード7を目指す必要はあんまりない?

272: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ7グレ6往復なんだかんだ安定するなーグレ7は放置グレ6はちょこっとやって昇格、みんな今グレフェスどんな感じ?もっとゲームについて話そうぜ

 

273: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>272
一緒
7に上がったら基本リハーサル

 

274: 名無しさん@お腹いっぱい。
毎回グレ7残留無理だーってなりながら何だかんだ残留続けてる

 

275: 名無しさん@お腹いっぱい。
今グレード3だよ

 

276: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺も往復勢だけど週末しかフェスやらんしどうでもよくなってきたかなって

 

277: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺もグレード3!
というかミッション以外でフェスほとんど触ってない

 

278: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレフェス最初のはづきさん以降そんなに美味しく無いしな

 

280: 名無しさん@お腹いっぱい。
100枚はづきさんまで遠いしSSR○%チケも信用できないから無理して7にいる必要はないかなって

 

281: 名無しさん@お腹いっぱい。
Da特化のフェスアイドルしか作ってないから降格しそうで悲しい

 

282: 名無しさん@お腹いっぱい。
霧子の笑顔が見られればそれでいいからフェスはやってないな

 

283: 名無しさん@お腹いっぱい。
夏葉がプレイヤーだったら常にグレ7常駐してそう

 

284: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ5と6の往復で十分ですわ

 

285: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ7残留ってすごいの?

 

286: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ7だけど、いい加減グレフェスに飽きてきたからもう降格してもいいかなって
試しに放課後アンティーカで5人リンクにも挑戦したりしたけど、5ターン目までに99%思い出飛んでくるからストレスしか溜まらん
シールだって交換制限ある限りたくさん手に入ってもあんま意味ないし

 

290: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ7残留勢は落ちていいかなぁって思ってて、なんだかんだ残留しちゃってる勢が半分はいると思う

 

291: 名無しさん@お腹いっぱい。
正直今回くらいは残留してみたかった
リンクボーナス復活したらもう無理だわ

 

292: 名無しさん@お腹いっぱい。
67往復だけど6なら好きにユニット組んでもどうにでもなるからこのまま6に居続けるのもいいかなとか思い始めた

 

294: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ5だけど残留すら無理だ。
グレ7の控え室とか見たかった。
宇宙船みたいなのがいいなー。

 

297: 名無しさん@お腹いっぱい。
ぶっちゃけtrueコミュ見て石取れる程度の戦力揃ったし別に無理してグレフェスやんなくてもいいかなーって…
一応5以下にはならないようにしてるけどそれすらめんどくなってきた

 

305: 名無しさん@お腹いっぱい。
ていうか今のグレ7の人口500人いないんだよな
今期触れてないPすらいるっていう

 

308: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ7は最初からあきらめて降格前提でやってるな
流1特化を5人並べて脳死スピアすれば8割以上は1位とれるから、それでマニー稼いでるわ

 

309: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレフェスやんなくてもコミュ全部見れるしそれ目当ての人はやらない人もいるだろうな
メインコンテンツ?のグレフェスがそれでいいのかって感じはするけど

 

310: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレフェスは持久走
運動神経あって1位を狙いに行く勢力と
だるいからのんびり走る勢力と
そもそも運動神経ない勢力に分かれてる

 

311: 名無しさん@お腹いっぱい。
持久走といいつつウサインボルトが優勝するシステムだけどな

 

313: 名無しさん@お腹いっぱい。
trueは問題ないけどグレフェスは無理勢が一番辛い
手持ちが一属性に片寄ってるからバランス良くダメージ与えないといけないグレフェスと相性悪くて勝てん

 

314: 名無しさん@お腹いっぱい。
自分のユニットはAなのに相手がみんなSだったりするからグレ7は単純に自分の居場所じゃないんだなって思いました

 

315: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレフェスって自分の技術は影響せず妥協も存在せず最適解じゃないとスタートラインにすら立てないんだもの
重ね辛い新規だとなおさら敬遠されるでしょ

 

316: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハイスコア式だからズルズル続けてるかなー
累計ポイント部門で残留枠作れば編成弱い人もグレ7残留できるんちゃう

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1538882860/

【シャニマス】リンクアピールボーナス廃止で最強センターは灯織から千雪さんになった?

528: 名無しさん@お腹いっぱい。
さすがに修羅の国グレ7といえどもPLしてれば残留出来るの?
その程度じゃおちおち眠れないのかな
Viサポ肝試しもインザパークも完凸してないからこれ以上出せって言われるとひんっ

 

529: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>528
PLは行けると思う
ただ6でPLとるのと7でPLとるのでは難易度が違うと思われる
まあ6の方が審査員の体力が少ないからPLとる難易度は6の方が高いという説もあるけど、6はPLじゃなくても上がれるしね

 

532: 名無しさん@お腹いっぱい。
面子が修羅過ぎてがっちり2つとリンクアピがあれば大体残留ラインには届くよ
PLは趣味の領域

 

533: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>532
リンクアピールボーナスは廃止されたよ

 

536: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>533
まじ?千雪さんでぶんぶんしていいのか!?

 

538: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>533
知らんかった
それもお知らせに書こうぜはづきさんよぉ

 

535: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクアピールで加点なくなったってマジ?グレ6なんだけど96000で昇格できるかな?

 

582: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクボーナス無くなって毎ターンしっかりパーフェクト出すことが重要になって千雪さんの評価が爆上がりだ

 

584: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレフェス7の1位がセンター千雪さんになってるね

 

585: 名無しさん@お腹いっぱい。
1番センター千雪

 

586: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクボーナス下手に調整すると放クラが強くなっちゃいそうだしどうやるのが良いのかと
自分でもなんとなく脳内シミュしてたけどまさかなくしてくるとはな(シンプル)

 

590: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンアピボーナス無くなったせいで放クラ編成を追い出された樹里ちゃんと夏葉さん

 

597: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクアピールボーナス廃止されるのほんとに笑う

 

603: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンアピボーナスは5人組の方の点数あげるとかの調整入るかと思ってたけど…
まぁ結局無くすのが一番いい選択だったのかもしれん…

 

604: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクアピールボーナス廃止は乱暴な調整だと思ったけどいざ調整するとなるとそれしかないなとは思う
だから普通にお知らせに書け

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1538302138/

【シャニマス】グレード1がどうやっても勝つのが不可能な地獄になっていた?

55: 名無しさん@お腹いっぱい。
これマジなら思い出とか溜めようがないしすっごくとってもまずいのではないだろうか

 

59: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>55
テストプレイしてない

 

60: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>55
いくらグレード1と言ってもハードなら…と思うんだが……うーん
たしかグレード4まで審査員の体力一緒って話じゃなかったか?

 

61: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>55
グレ1って確か審査員体力7万だったはず…
バフいくつか付けて殴れば一撃で沈むからね…

 

64: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ1も地獄みたいな所だったのか

 

69: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺でもさすがに最初のグレード分けがG2だったから知らなかったけど
逆になんで初手七万余裕な奴が今もG1に大量にいるの…
回数が少なくてたまたま交通事故マッチングになっただけなのかな

 

70: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ1の昇格ボーダーって実際どの程度のスコアださないといけないの?
読んだ感じだと流1TALAだけじゃ無理なんだろうけど

 

71: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ1ってそんなんなのか
がっちり一つはみんなとるから上がれないってことなのか

 

73: 名無しさん@お腹いっぱい。
イージーかノーマルで対戦相手の質を落とした方がいいまであるな

 

74: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレ1は今は758人しか居ないぞ
昇格ライン250ptで初期メンバートレーニングも無しで470ptで昇格チャンスになったわ

 

77: 名無しさん@お腹いっぱい。
じゃあさすがにイージー選んですぐ溶けてるだけかな
ガチに詰んでる状況ほっといてる可能性をまず疑ってしまうくらいおシャニ開発の皆さんを信頼しています

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1536831912/