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フェス

【シャニマス】グレードフェスで完全掌握ってどんな手順で取れるの?

817: 名無しさん@お腹いっぱい。
53000ptでいけるやろ思ってたけど完全掌握で60000pt出しておいたで
Lv.5から昇格は無理そうやな

 

822: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>817
完全掌握ってどうやるの?
テンションMAXじゃないと取れないとして、1T目ってDa殴っていいの?

 

824: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>822
全部1発づつ殴って思い出が基本
確率的にDa→Vo→思い出→Viが多いんじゃないかな
思い出だけでTA取れる化け物は知らん

 

825: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>822
追加ダメ系の思い出5作る、マッチングお祈りするテンションガシャお祈りする
ライバルアピールお祈りする、思い出5撃つ、終わり

 

831: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>824>>825
ありがとう
やってみる

 

833: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出使わずにパーフェクトライブも出来るぞ!
これ以上審査員の体力増えたら流石に無理ゲーだが

 

834: 名無しさん@お腹いっぱい。
無くてもできるけど、あったほうが確率高いでしょ伝説も狙うならほぼ必須だし

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1533181695/

【シャニマス】グレードフェスの昇格・降格の仕組みってどんな風になってるの?

253: 名無しさん@お腹いっぱい。
必要な昇格ポイントが50000くらいに対して2000Ptしか稼いでないのに残留圏内とかこのゲームグレードダウンとかあんの?

 

254: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>253
1000pt未満でグレードダウンだぞ

 

255: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>253
1000ptあれば残留可能だってさ
放置以外は一度グレード上がれば残れるクソ優しい仕様

 

257: 名無しさん@お腹いっぱい。
上がる人の量に対して下がる人の量が少なすぎるよな
そのうちみんな上の方になるんじゃないか

 

263: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>257
最初だからでは?

 

271: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>263
なんかボーダー的に上半分は昇格っぽい

 

266: 名無しさん@お腹いっぱい。
これから新規呼び込もうってときに、フェスで新規がぼこぼこにされてやる気なくしたら困るでしょ
古参は上のほうに隔離しておかなきゃ

 

452: 名無しさん@お腹いっぱい。
焦らなくても数ヶ月もすればみんなレベル7行けそうな気がするけど、どうなんだろ

 

457: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>452
そんな優しい世界ではないんだ…

 

453: 名無しさん@お腹いっぱい。
ランク4から5の昇格が上位5割らしいからこの上はもっと減るだろ

 

454: 名無しさん@お腹いっぱい。
多分昇格は半数だけ

 

466: 名無しさん@お腹いっぱい。
1000で残留出来るなら得意な属性だけ育成しててもいつかはグレ7行くのでは

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1532941048/

【シャニマス】グレードフェス上位陣の59,000ptとかってどうやって出してるんだコレ?

169: 名無しさん@お腹いっぱい。

俺の今季グレードフェスは終わった

 

170: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>169
どうやったらこんなん出るんや…

 

172: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>169
やべぇ…
なにこの…なに…?

 

175: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>169
ここからもう5000上げる上位陣て
本当なにやってんだ…
リンクアピール最短でも1000弱上がるか上がらないかだし

 

182: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>175
5000っていうか3000だけど後はもう対戦相手能力ボーナスがどれだけかかるかの世界じゃないかなこれ
1位のユニット見てもリンクアピールしてないし

 

210: 名無しさん@お腹いっぱい。

勝てたとこですぐランク上がる訳じゃないからやる気でないな
テンションガシャでこっちもテンション下がるわ、別に思い出なしで勝てるけども

あと1位の5万台って星48とか50とかないと無理だよな
周りがクソザコでもないと無理だわ

 

214: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>210
上位勢まちがいなく80近くとってるで

 

220: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>210
完全掌握で68でも5万まで行かないからパーフェクトライブ前提のできれば伝説の一瞬もってところだと思う

 

221: 名無しさん@お腹いっぱい。
トップ陣は変態ばかりってことだね

 

223: 名無しさん@お腹いっぱい。
上位は思い出アピールで16万とか出すからな
見ない方がいい

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1532529867/

【シャニマス】グレードフェスが実装されたけどみんなの正直な感想はどんな感じ?

483: 名無しさん@お腹いっぱい。
なあ、そもそも対戦いらんと思ってたからめっちゃ萎えたんだけどこれ面白い?

 

495: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>483
勝てれば面白いぞ

 

485: 名無しさん@お腹いっぱい。
普通のフェスよりは面白いよ

 

490: 名無しさん@お腹いっぱい。
メインコンテンツフェスリハーサルだった頃と比べれば全然面白いんじゃね

 

494: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺も今楽しい 編成とプロデュースめっちゃ見直してる

 

497: 名無しさん@お腹いっぱい。
ガチャして凸しまくらんとどうにもならんからなあ
さっさとSSR2倍来ないかな~

 

501: 名無しさん@お腹いっぱい。
楽しいことは楽しいけど、グレード分けされてからが本番かな

 

504: 名無しさん@お腹いっぱい。
やることなくて虚無化してたガチ勢にとっては良いイベントだと思う

 

508: 名無しさん@お腹いっぱい。
楽しいな
そもそもスコアアタック系が好きってのもある
このシステムでとにかく周回しないといけないイベントだと萎えたかもしれないけど
そこまで時間がない人間でもフェスアイドルさえ作れれば上位を狙いるのがいい

 

511: 名無しさん@お腹いっぱい。
まぁ多少やればわかるけどpSSRやsSSRの3凸以上してある上でなおかつ祈祷に勝ててやっと高ステ作れる訳で
ガシャ回してた人にとってはやっと機会が来たわけだしな

 

512: 名無しさん@お腹いっぱい。
シャニはもはや訓練されたPしかいない修羅の国と化してた

 

513: 名無しさん@お腹いっぱい。
別に参加しなくても今までと変わらんのだし卑屈にならなくてもいいんだぞ

 

515: 名無しさん@お腹いっぱい。
やっと目標ができた感じだわ
次はプロダクションマッチフェスで頼む

 

517: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>515
使う機会がないドリンクやフェスチケを使う場が出来るわけですね!
マジ勘弁

 

519: 名無しさん@お腹いっぱい。
とりあえずフェス用アイドルちゃんと作るモチベにはなったよ
今までは適当でも問題ないぐらい緩々すぎて育てる意味なかったし

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1532510759/

【シャニマス】グレードフェスで昇格チャンスって表示されるのはどういう意味なの?

202: 名無しさん@お腹いっぱい。
昇格チャンスってチラチラしてるのどういう意味?

 

205: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>202
ボーダーより上にいるって事やろ

 

207: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>202
現時点での昇格ラインを越えてるから昇格チャンスだよって事
まあその昇格ラインはガンガン上がっていってるんだけどね

 

208: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>202
昇格ラインって欄があるだろ?
そのライン以上を維持して、左上の「グレード判定機関」ってのを過ぎれば昇格するってシステム
ラインに届いてたら「昇格チャンス」の文字が出てくれる

 

209: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>202
昇格ライン超えてるって通知
そのまま流行切り替わるまで耐えたら昇格して昇格後のグレードの報酬もらえる

 

971: 名無しさん@お腹いっぱい。
昇格チャンスってことはこのまま放置でもいいんだよね?

 

973: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>971
ボーダーが上がってくるから更新できるなら更新した方がいいかと

 

976: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>971
ラインを1万も離してればLv4昇格は余裕だと思う

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1532510759/

【シャニマス】グレードフェスではこんなガチ勢を相手にしなければならないのか……

28: 名無しさん@お腹いっぱい。
灯織の育成まにあった~ これでいくけーん!

 

32: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>28
センター強すぎだろ
果穂おそろしい子…

 

34: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>28
Viの凛々作るときどんな編成でやってる?

 

40: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>34
大分前に作ったから忘れたなぁ…
所持スキルからしてたぶん肝試し先輩・果穂・旧甜花・sSR灯織・ふふ恋鐘だと思う…
ちなみに無凸だから安心してくれ

 

42: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>40
プロデュースデッキから作った時の編成は確認できるよ
咲耶がないのは意外で変わりに恋鐘かー
いつもVi育成にはパイセンじゃなくsSSR凛世入れてるから凛世育成するときちょっと迷うのよね
サンクス

 

45: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>42
あぁそういえば!忘れてたわ…見直してみたらさっき言ったので合ってた
この凛凛リーダー専用として育てる予定だったからMe特化にしたかったのかも
ちなみに指咲耶は持ってない…

 

46: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>45
凛々作るならリーダーだわな
けっこう手札ありそうなのに指咲耶ないのは意外や
ちなみに俺もsSSR恋鐘は持ってない

 

29: 名無しさん@お腹いっぱい。
ほんまガチ勢やべえな

 

31: 名無しさん@お腹いっぱい。
Vo何したらそんな育てられるんだよ…

 

36: 名無しさん@お腹いっぱい。
絶対勝てない…やはりまみみんに頼るしかないのか

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1532455138/

【シャニマス】思い出アピール撃つ暇なし?グレードフェスの審査員の体力が低すぎる件

275: 名無しさん@お腹いっぱい。
観客?審査員?がやわらかすぎるwww

 

299: 名無しさん@お腹いっぱい。
審査員柔らかいな
リンクアピール狙ってる暇がねえ

 

317: 名無しさん@お腹いっぱい。
審査員がやわらかすぎてどうにもならないww

 

329: 名無しさん@お腹いっぱい。
審査員さん2ターン目の初撃で一人退場とか貧弱すぎませんかね…

 

330: 名無しさん@お腹いっぱい。
これ思い出全然関係ねえなwww

 

331: 名無しさん@お腹いっぱい。
審査員柔らかすぎて何もしようがなくね?

 

339: 名無しさん@お腹いっぱい。
審査員やわらかすぎるせいで思い出関係なくて草
ベリハ出れば変わるのかな

 

349: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレード上がらないと審査員やわやわだな

 

422: 名無しさん@お腹いっぱい。
お前らが強すぎる&審査員柔らかいせいでリンクアピールとかいうレベルじゃないんだが
思い出も全然打つ暇ないけどそっちは運ゲーでなんとかなるかもだけど

 

441: 名無しさん@お腹いっぱい。
とりあえず今の審査員の体力だと凛世いないと話にならない
さすがにレベル上がれば審査員の体力も上がると思うが

 

473: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレードによって審査員の体力攻撃力かわって
攻略法が変わるなら
やること多くなってすっげー忙しいな

 

548: 名無しさん@お腹いっぱい。
レベル3の審査員相手なら躊躇なく初手から傘三峰4倍撃てるな

 

594: 名無しさん@お腹いっぱい。
これグレード上がったら審査員ベリーハードより強くなって耐久ゲーになるのでは?

 

604: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレードで審査員が強くなるって書いてあったっけ?

 

610: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>604
書いてあったグレード5からはまみみ砲耐性持ちとも書いてあった

 

644: 名無しさん@お腹いっぱい。
録画で確認したが審査員の体力は200,000だった
6万だせば3割☆かな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1532455138/

【シャニマス】1発で8万ダメージは当たり前!?グレードフェスの他のプレイヤーのレベルが予想以上に高かった件

260: 名無しさん@お腹いっぱい。
お前らどうやって1発8万とか出してんだ…良いところ3万が限界だぞ…

 

265: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんかチート級の火力のやついるな、ガチ勢こえぇ

 

289: 名無しさん@お腹いっぱい。
おまえら強いな・・・

 

290: 名無しさん@お腹いっぱい。
お前ら強すぎんよ~

 

292: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェス1位当たり前のように全四凸

 

295: 名無しさん@お腹いっぱい。
やだ、みんな強い・・・

 

296: 名無しさん@お腹いっぱい。
お前ら強すぎだろ

 

301: 名無しさん@お腹いっぱい。
全員思い出MAXで1.3倍になるけど、お前らが強すぎて全然打てないぞ

 

302: 名無しさん@お腹いっぱい。
しょっぱなアマナァァされて終わるんだが

 

306: 名無しさん@お腹いっぱい。
ノーマルでも全く歯がたたん
このゲームは俺には早すぎたな

 

307: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺は4万ポイントで限界だよ…

 

308: 名無しさん@お腹いっぱい。
俺より強いお前らは廃課金認定だわわ

 

358: 名無しさん@お腹いっぱい。
みんな強すぎない?

 

362: 名無しさん@お腹いっぱい。
完全掌握して20位ってちょっとガチ勢多すぎない?

 

371: 名無しさん@お腹いっぱい。
1ターン目に流1に一撃でいきなり8万とか持ってかれると駆け引きも糞もないが
これアンティーカはどうやって勝てばいいんだ

 

372: 名無しさん@お腹いっぱい。
ノーマルですら自分より上しか出て来なくて草も生えない
殴りも2倍近く差が出るしどうなってんだよ

 

384: 名無しさん@お腹いっぱい。
重要なのはハイスコアだからじっくり育ててから挑むのもありだろうけどそもそもお前らに勝てる気しねえわ…

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1532455138/

【シャニマス】グレードフェスの実装でユーザー同士の争いが始まってしまうのか?

570: 名無しさん@お腹いっぱい。
やだやだランキングとかやだ
俺は凛世の胸みたいに平和なシャニマスが好きなんだ

 

571: 名無しさん@お腹いっぱい。
これからは巨乳が乱れ飛ぶ戦国時代や

 

572: 名無しさん@お腹いっぱい。
平和なシャニマススレに凶暴な灯織の大群が…

 

573: 名無しさん@お腹いっぱい。
凛世の胸には俺が革命を起こすから

 

575: 名無しさん@お腹いっぱい。

灯織…『グレードフェス』では……

悔いを残さないようにしような
絶対に勝とうな     灯織の思うようにやってこい

 

577: 名無しさん@お腹いっぱい。
戦場が用意されるだけで赴かなければ平和やぞ^^

 

583: 名無しさん@お腹いっぱい。
パーフェクトライブ取ってれば上位維持できるでしょって慢心

 

586: 名無しさん@お腹いっぱい。
現時点で分かってるグレフェス報酬は控室拡充によるマニー増加とはづきさんシールだけ
これだけならエンジョイ勢でいられるけど上位報酬に新規カードとかやられたら戦争不可避なんだよなあ
シャニマスはイベカードを取りやすいのが良いところなんだから頼むぞはづきさん…!

 

601: 名無しさん@お腹いっぱい。
グレートフェス予定でたのか
書いてる人いるみたいに新カード無し、はづきさんシールだけならのんびりやるんだけど、さてどうなるか

 

616: 名無しさん@お腹いっぱい。
シャニマスでは争いはないって聞いてたのに…
オンドゥルルラギッタンディスカー!!

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1532345091/

【シャニマス】フェスイベントのベリーハードってみんなどんな編成で1位を取ってるの?

801: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハ編成みんなどんなん組んどるんや?プロデュースしか頑張ってないからフェスはさっぱりなんや…

 

802: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハなんてまみみ頼みよ

 

803: 名無しさん@お腹いっぱい。
チョコロード覚えさせたVo特化を並べるだけ

 

804: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみ使わず正面から倒したいならDa特化しかないのでは?

 

806: 名無しさん@お腹いっぱい。
Da極かチョコロードゴリ押しかサンクス

 

809: 名無しさん@お腹いっぱい。

Vo特だとこの編成でやってる
稀に1.2T集中砲火と回復発動せずにマジョラムに負けたりするがな

 
 

810: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハはVi特化でDa殴って勝った

 

812: 名無しさん@お腹いっぱい。
バフ積みまくれるからVo楽だったわ

 

813: 名無しさん@お腹いっぱい。
平均4万アピール出してラストでダンベルより先行できれば普通に勝てる

 

814: 名無しさん@お腹いっぱい。
Vo特化でほぼダンベルさんには勝てるけど、二割くらいはメンタルで死んでる

 

815: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハは意外と殴り勝てるけどやたらとメンタル死するから結局安定のハード回ししてる

 

819: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハはTA争いで負けるよりもメンタル死が多すぎる
回復積めって話になるけど作るのめんどくせえし

 

823: 名無しさん@お腹いっぱい。

4ターン目までにVo審査員を引っ込ませてあとの2つからそのターン攻撃されないように祈るだけ、もしくは5ターン目で千雪の思い出Lv5でメンタル回復する

なお安定しなかった模様

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1532250313/

【シャニマス】グレードフェスはまみみ砲が連続で発動するのを祈るゲームになる?

701: 名無しさん@お腹いっぱい。
3連続狙いじゃなくてもまみみ砲は入れとく価値はあるかもな
一回ハイスコア出せばいいんだろ?

 

703: 名無しさん@お腹いっぱい。
流石にまみみ砲はスコアが下がるとかの対策立ててくるんじゃない?

 

704: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハイスコアじゃなくて同じグレードの他Pと戦い続けてグレードポイント貯めてグレード上げてくよくあるタイプなんじゃないか

 

705: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>704

まみみ砲の調整はあるかもな
このままだとみんなでまみみ砲発動を祈るゲームになってしまう

 

711: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>705
ああベストスコアって明記されてるな
運の良さが試されるやつや

 

706: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみ砲3連だとパーフェクトライブ組の最下位だからどうなんだろうな

 

707: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベストスコアなんだからハイスコアちゃうの

 

709: 名無しさん@お腹いっぱい。
公式のハイスコア画面の約12000ってのが行動評価だとすると、
完全掌握分だけだと少ないけどパーフェクトライブ分足すと数字が少ないという微妙なライン

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1532250313/

【シャニマス】グレードフェスはまみみ砲が3発命中すればランキング1位も狙える?

224: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみ砲3発当たることを祈るゲーム

 

325: 名無しさん@お腹いっぱい。
三回連続でまみみ砲発動するまで粘る作業が始まる…

 

344: 名無しさん@お腹いっぱい。
対戦相手まみみ砲撃ってきたりしないよね…
というかグレードフェスでまみみ砲がどういう扱いになるのかが心配

 

389: 名無しさん@お腹いっぱい。
冷静に何位とかのランキングじゃなくて、よくあるグレード分けじゃないかな。
何勝すると上がって、何敗すると落ちてみたいな。
常時ランキング形式は流石に成立しないような。

 

430: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>395
おうふ。マジじゃん。
それでベストスコアは正気じゃないな。
まみみ砲3連っていう笑えない確率実現するやつがいそう。

 

413: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみ砲3連ってたぶんパーフェクトライブ取れないんじゃないか?
ポイントってそこら辺含めたものだろうし、確率低いし結局正攻法よ

 

437: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>413
3連成功するならパーフェクトライブは余裕でしょ
アピール集中するところに2ターン目までバッドで放り込んで3ターン目パーフェクト出せば行ける
よっぽど観客がすぐ帰る仕様じゃなければ

 

434: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみ砲3連は伝説の一瞬取れないから正攻法に負けるぞ

 

440: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>434
流石にパーフェクトライブ+伝説の一瞬できる奴がそう何人もいるとは思えん

 

447: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>434
確かにそうか。でも現環境で伝説の一瞬難しいんだよなぁ。
Bad調整あったときは行けたのに。

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1531300542/

【シャニマス】周回の必要はなし?グレードフェスで上位にランクインするためには何が必要になりそうなんだ?

311: 名無しさん@お腹いっぱい。
ランキングは期間中のベストスコアらしいから時間は食われないぞ
その分地力とここぞの運がものを言うから弱いPは一生弱そう

 

321: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>311
スコアってのが累積ptじゃないの?

 

333: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>321
ベストスコアって書き方だしなあ
累積ptだったら合計スコアとか書きそうなもんだが
グレードフェスの得点の形式が分からん以上スクショの12,345ptがどんなもんかも分からん
スクショ用の適当ptかもしれんし

 

323: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>311
スコアなの?
どっかで言ってたっけ?
ますます思い出5が重要になるな…

 

320: 名無しさん@お腹いっぱい。
うぇ、スコア対決だと俺のメンタル部隊役立たずなんですけどぉー

 

322: 名無しさん@お腹いっぱい。
思い出5は必須になるな

 

327: 名無しさん@お腹いっぱい。
ガチ編成があの残ライフ無視パーフェクトや思い出やる感じになっちゃうのか?

 

334: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>327
バフなきゃ勝てるけど
バフまで再現してきたら勝てないな

 

343: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>327
思い出5持ちで思い出ラッシュとか速攻終わりそうw

 

332: 名無しさん@お腹いっぱい。
完凸アイドルちゃんの暴力に蹂躙される未来しか見えない…
まぁ課金すればするほど報われる仕様になるならいい…のか?

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1531300542/

【シャニマス】フェスに対人要素が追加されたらギスギスオンライン化は避けられない?

437: 名無しさん@お腹いっぱい。
一応名目上はフェスリハーサルだけどたとえ本番になったとしても変わるのはマニー獲得量とかそんな感じなのかな

 

441: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>437
報酬はわからんが仕様はだいぶ変わるみたいよ

 

443: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>441
おお、ええな
今後のアプデ予定とかあったのか

 

574: 名無しさん@お腹いっぱい。
ニコ生でフェスの新情報あるそうだけど>>441のどれかは割りと早めに実装されんのかな

 

583: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>441
2ヶ月経って実装されたの一つとか
全部やる頃には年末かな

 

442: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>437
一応リリース当初のお知らせのなかにアップデートの方向性は書かれてるぞ。
その通りになるのかは知らんが。

 

447: 名無しさん@お腹いっぱい。
このゲームで対人やっても阿鼻叫喚になりそう

 

448: 名無しさん@お腹いっぱい。
正直対人ないから雑なシステムでもぬるりとやれてるとこあるわけで・・・
対人で報酬差つけてギスギスするのは嫌だなあ

 

451: 名無しさん@お腹いっぱい。
そんなsSSR4凸必須なゲームでもないし

 

454: 名無しさん@お腹いっぱい。
いうて対人は非同期型のものを実装予定ってインタビューで答えてるからな
恐らく他Pのゴーストを殴ったりの形になるだろうからそこまでストレス要素にならなさそうだと予想

 

457: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>454
自分のゴーストが負けても何もデメリットなかったらみんなマミミ砲積んでイライラ運ゲーになりそうマミミ砲でアピール埋める人

 

573: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>457
フェス登録ができないから今のままだと全力編成がそのままゴーストになるな
マミミアピール6人とかクソゲーの極みだからやめて

 

456: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあでも対人メインになったらやさしかったみんなはどこへ行ったの?なスレになる可能性があるけどw
廃課金様には敵わないんでひっそりとやり続けますわ

 

458: 名無しさん@お腹いっぱい。
まあ廃課金なんて何人いるかわからんしな

 

460: 名無しさん@お腹いっぱい。
他Pとの対戦始まってcpuに操作されると背水とかの今死んでるスキルが面倒臭い存在になりそう

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1530945980/

【シャニマス】ベリーハードで殴り勝つためにはステータスよりもバフが重要?

400: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハのフェスでギリギリ殴り負けてるんだがやっぱこれだとダンスのステ足りない?
スキルは全員意地っ張りサンセットとダンスアピール4でパッシブは大体画像の通りなんだが

 

402: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>400
ステよりバフが足りない

 

404: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>400
40%バフはないの?

 

423: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>400
ユニット全員のDaが500、サンセット4枚積みでもベリハ行けたからステは問題ないと思う。

 

428: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>423 500でもいけるのか……じゃあバフなんだなぁ

 

412: 名無しさん@お腹いっぱい。
バフが足りないのか……
今のサポートがこんな感じで40パーセントバフは多分ないかな……
そこまでじっくり見てないけどあったら気づきそう

 

413: 名無しさん@お腹いっぱい。
いやいや樹里が持ってるだろ
なーちゃんも25%あるぞ

 

414: 名無しさん@お腹いっぱい。
樹里4凸してるやん

 

417: 名無しさん@お腹いっぱい。
注目度上がるからってスルーしたやつだ、多分
なるほど、取っとこう
なーちゃんも25%持ちか、それも取らなきゃ……

 

462: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>417
注目度アップは果穂の1000%以外は気にする必要無い。
アップしてなくても、13連続で審査員から罵倒されるし、アップしててもそのターン罵倒無しも普通にある。

 

422: 名無しさん@お腹いっぱい。
注目度25%UPが何だ
1000%上がる小学生もいるんだぞ

 

425: 名無しさん@お腹いっぱい。
それにしてもこれなーちゃんバフも取るとなるとDa600厳しいな!
sSSR4凸してDa上限100アップが欲しい

 

443: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>425
Daはトークメインで育成すればsSRしかなくてもステとバフ両立できるからがんばれ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1529810752/

【シャニマス】フェス用のアイドルってどんなスケジュールで育成するのが正解なんだ?

766: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェス用育成ってどんな感じでやればいいのか教えて貰えないか
フェス用ならつれぇは目指さなくていいのか?

 

772: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>766
いまんとこ基本的には目指さなくても大丈夫だよ

 

774: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>766
スキル重視ならファン数増やせばボーナスSPが稼げる
基礎能力重視ならオデに費やす時間をレッスンに回せる

バフを多く積みたいならAランク以上、
限突含めて能力値伸ばしたいならレッスン重視かな?

 

778: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>766
俺のフェス用(Da)
シーズン1 トークショーと休みのみ
シーズン2 トークショーと休みとオーディション
シーズン3 トークショーと休みとオーディション
シーズン4 ダンスレッスンと休みとオーディション(1回のみ)
あとは普通にWING

ダンスレッスンと休みの約束だけ守る
これでDa600、Me350くらいにはなる
スキルはもりもり

 

779: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>766
そしてセンターに置く子は問答無用で思い出5だ
能力が凸凹になったり若干思い描いた最終形からズレても思い出5に出来るチャンスがあるならそっち優先で目指すのだ

 

794: 名無しさん@お腹いっぱい。
皆ありがとう参考になったよ
トーク勢揃ってるし活用してみるわ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1529465092/

【シャニマス】ベリーハードで勝つために必要なのはステータスよりもパッシブスキルの有無?

680: 名無しさん@お腹いっぱい。
VHなんだこれ。Da5000超えてんのにまるで勝てんぞ。
漱石が毎ターンパフェで7万とか飛ばす上に審査員の攻撃きつすぎて
メンタル4000が4ターンくらいで消し飛ぶ。

 

683: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>680
VHはステも大事だけどそれよりバフと有用な攻撃スキルだ
メンタルは集中砲火で負けた時はもう諦めるとして、どうしてもあれなら千雪さんパッシブ回復を二人ぐらいに持たせたら安定するぞ

 

685: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>680
パッシブバフしっかりつけてるか?
きっちりつけてればDa700級のDa担当が2.5倍出すだけでも7万近くは出るぞ
そこにサンセットとかストイックトレーニングとか乗せてくんだよ

 

692: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>680
1人だけDa600あと550でメンタルは3600やけど1発でクリアできたぞ
さすがに4T目の攻撃怖いから果穂アーマー張ったけど
7万連発してくる奴なんておらんかったし運が悪かっただけやろ

 

688: 名無しさん@お腹いっぱい。
ダンベルバフ35%と甘奈と樹里の40%バフを全員覚えればあとはユニットボーナスを受けたキャラのアピールをぶっ放せば10万ちょいは割と行く

 

690: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>688
Daはバフ重ねる事については一番ハードル低いよな
Viはバフ重ねる為にはsSSR2凸必要だしVoはそもそもロクなバフがない

 

850: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>685
めぐる4凸してるから3倍リンク技引ければ10万は出る。
いろいろ偏りすぎてただけみたいでスタミナ回復してからやったらクソ雑魚だった。
ろくに回数こなさず決めつけて正直すまんかった。

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1529465092/

【シャニマス】サマーフェスティバルのベリーハードはどんな編成・スキルなら勝てる?

143: 名無しさん@お腹いっぱい。
むんっ(ベリハ真正面からいけたわ)

 

159: 名無しさん@お腹いっぱい。
Daだからかえらい殴り勝ちしやすいなVH
審査員の謎の打点アップもギリギリ果穂アーマーでしのげたわ

 

188: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハ正面からいけるんだな
頑張って作ろうかなぁ

 

404: 名無しさん@お腹いっぱい。
Da党だからベリハ余裕だった
これならたしかにマニー稼げるわ

 

406: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>404
サポート構成、重要スキル、必要メンタル教えてくださいませんか?

 

424: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>406
そんな大袈裟に考えなくていいと思うけど
実感から言ってDa600三人、Da650二人でもいてユニットボーナスかかるようにしてれば簡単に勝てると思う
と思ったけどDaの強めのバフは必須だなよく考えたら

 

444: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>424
感謝!!!
強バフは樹里、甘奈で十分やろか?

 

459: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>444
多分
自分はそれに夏葉も加わってるやつが多いと思うけど

 

411: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハメンタル3000で死にまくってるけど2500でクリアしてるツイートあるな…
やはり祈祷力が足りないか

 

419: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>411
放課後戦隊27000メンタルでクリアしてるすわ

 

430: 名無しさん@お腹いっぱい。

べリハはとにかく開幕4ターン内の30%以上バフ系をとって
ステはDa550以上,メンタル450以上で2.5以上ライブスキルで固めたら
開幕手札にセンターとDa担当がいない、とかの事故がなければ死ぬ前に勝てる

ようするにsSRの甘奈と樹里のスキルで固めれば勝てる、ていう感じ。

 

493: 名無しさん@お腹いっぱい。
今回のベリハフェスは流1スピアで何とかなる難易度?
そうじゃないならまみみ砲運ゲーしにいく

 

496: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>493
1ターン平均で最低5万は火力出せるなら

 

507: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>493
余裕(4凸pSSRめぐる持ちの感想です)

 

556: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハは麻美々砲じゃないVoしかライブスキルがないVo艦隊の流2スピアでも1位取れた

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1529465092/

【シャニマス】伝説の一瞬って今のフェスの仕様でどうやって取ればいいの?

763: 名無しさん@お腹いっぱい。

正直今の仕様で伝説の一瞬とか取れる気がしない

VoDa殴ってもViのスピードに追いつけないからどう足掻いても中途半端で終わってしまう

 

766: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>763
思い出5なら普通に行けるけど
別にミリでも残ってりゃいいんだよ?
追いつく必要はない

 
 

773: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>766
思い出5だけど妙に火力薄くてDa辺りを取りこぼすのとそもそもゲージ溜まる前にVi倒される事ばかりで…取りあえず試行回数積んでみますわ

 

779: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>773
VoDaを超火力でなぐってりんりんりんぜ4.5Tに思い出打ち込めばいいぞ

 

775: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>763

智代子と凛世フェス用に育ててないこの編成でもいけるから頑張れ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1529339592/

【シャニマス】仕様が変更する前に……伝説の一瞬やパーフェクトライブの称号ってどんな手順で取った?

41: 名無しさん@お腹いっぱい。
現環境で高難易度ミッションクリアしてる人に聞きたいんだけど、クリアした時のアピールの順番教えてくれないか?

 

43: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>41
2T5Tはbad。後は平たくなるように撃ちつつイルミネのリンクアピールを連続発生→思い出5。これで伝説は取れる

 

46: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>41
伝説は43のとおり あとはイルミネのリンク発動させながらアドリブでとったわ

 

48: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>41
Vo3ターンで潰して均等に刻みながら思い出50000ぶっぱ

 

56: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>41
俺は伝説の一瞬はVoに集中する2,5ターン目をbadにして調整
思い出3で十分出来た

あとの2つは1P→2or3N→2or3G→1G→2or3B→2or3G→この辺からアドリブ
やることは1ターン目である程度Voに火力取って4ターン目頭でVoを取る
そうすると唯一のDa得意みやびが4ターン目から2→3→2→3と攻撃することになるので3のDaを攻撃するときだけBadで抑える
2、3ターン目のどっちかでDaにある程度火力取っといて、6,7ターン目にViを取り、最後に残ったDaを仕留める
思い出は使わずVo→Vi→Daを順番に倒す
これで思い出5とかを作らず3キャラ分のフェスマスターを取れた

 

170: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>41
高難易度ミッション難しすぎませんかね・・・ 解法が複数あるのもいやらしい・・・
樹里は平たく削ってたら8T目のジェノサイドで運良く二人だけ生き残りPL達成
果穂は普通にVoのTALA取った後に、BadでDaとVi均しつつイルミネのバフ順番に乗せて、
思い出5の直前にチョコ70%バフ乗せて、三割くらい残ってたのを同時に削ってPL達成

 

70: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>43
>>46
>>48
>>56
ありがとう!それで挑戦してみるわ!

 

77: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>70
ちなみにフェス面子はセンターにVo特化、リーダーにバフとVoスキル持ちのちょこ先輩、後の3つはそれぞれの特化(主にイルミネ)を置いた
手札が良くないと無理だし相手の思い出の頻度によっても無理
まあ頑張れや

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528471392/