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フェス

【シャニマス】フェスの編成はバラバラよりも全員流行に特化させた方がいい?

384: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェス編成でダンスはダンス特化、ビジュアルはビジュアル特化のアイドルを編成してる?それとも今の流行がボーカルだからダンスとビジュアル関係なく全部ボーカルにするべきなのかな?

 

397: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>384
Bランクでいいから1位のバフをみんなに取らせると簡単
今ならチョコロードの手前にある40%バフとか

 

401: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>384
NPCの行動次第でどうにでも変わるが少なくとも今は全部Voで良い

 

405: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>401
>>397
ありがとう、参考にさせてもらう!

 

547: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>384
いちいちほかのTA狙うのなんかめんどくせえから全部フェス対象によせてる
保険にメンタル枠に回復

 

408: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>384
特化だと完全作業になるから
2面プレスにして完全掌握かパーフェクトライブ狙うと楽しい 称号もらえないけど
ポイント7000超えるとうれしい
あとついでにグループ一致にしてリンクも狙う

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1528023654/

【シャニマス】今後のアプデで実装予定!フェスに対人戦が追加されたらどうなってしまうんです?

192: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスもう少し面白くならんかね
イベ終わったらデイリーすらやらなくなりそ

 

194: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスは非同期だけど対人になる

 

195: 名無しさん@お腹いっぱい。
今やってるフェスはあくまでもリハーサルだからな
本番が来たら相手もまみみ砲とかメンタル40%回復スキル使ってくる笑うしかない自体になるぞ

 

198: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェス相手がお前らとか詰むわw
マニー稼ぎようがなくなる

 

199: 名無しさん@お腹いっぱい。
無理に対人する必要あります?このゲーム?

 

200: 名無しさん@お腹いっぱい。
リアル対人もちょっとやりたい

 

201: 名無しさん@お腹いっぱい。
ってかランク戦実装予定とか
既に言ってなかったっけ
実質PvPなんちゃうん

 

202: 名無しさん@お腹いっぱい。
別に今のハードとか何も面白くないし対人になった方がマシになるかもしれないじゃん

 

203: 名無しさん@お腹いっぱい。
一番上の奴らってフェスアイドルの能力値いくつぐらい出てるの?
俺は1600が最高

 

206: 名無しさん@お腹いっぱい。
勝てる気がしない

 

208: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人上位報酬がssrはづきさんかな

 

209: 名無しさん@お腹いっぱい。
リハはリハで残りそうじゃない?
新しく来た人を最初からバリバリの対人戦に放り込むのもアレだし
ランク分けとかもあるっていわれてるけどそれ以前に感覚に慣れられるように

 

211: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスが対人になったら防衛パはまみみ砲が最適だぞ
ライバル5人で打てば5倍の確率でいやがらせできるからな

 

212: 名無しさん@お腹いっぱい。
対象イベントの時以外は今のリハーサルのままな気がする

 

213: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人戦はBAD調整とかないだろうしまみみ艦隊はそこまで効果的に感じないんだが

 

217: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>213
ライバルが運ゲー即死連打してくる恐怖、ご存知ない?
即死とかなきゃ、同じレベルのキャラ作って普通にやったら勝てると思うんだよな
AIがどれだけ利口かにもよるんだけど

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527419647/

【シャニマス】ベリーハードを正攻法で攻略する場合どのぐらいの性能が必要になる?

807: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみ砲持ってないから正攻法でVH攻略しないといないんだけど、どれぐらいViあれば勝てるようになるの?

 

810: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>807
ステだけじゃ無理
高倍率スキルやアクティブパッシブのバフかき集めないと

 

813: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>807
まずViで戦うという発想を捨てる

 

816: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>807
   

こんな感じでなんとか行った

 

819: 名無しさん@お腹いっぱい。

>>810
一応2.5倍と2.0倍積んで、バフもそれなりには積めるかな
ただ、Vi上限突破を優先するとパッシブがあまりとれなかったりする…

>>813
マジかよ!?

>>816
参考になる、ありがとう!と思ったけど、うちはViMAXでも600しか無理だから参考にならなかった…

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1527253732/

【シャニマス】ハードもベリーハードもビジュアル特化よりダンス特化の方が勝ちやすい?

571: 名無しさん@お腹いっぱい。
もしかしてHARDってわざわざVi特化作り直すより
Daユニットで2位スピアした方が勝率高い?

 

573: 名無しさん@お腹いっぱい。
HARDもVHもDaスピアの時代ですわ

 

575: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>571
うん

 

576: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>571
やってみた方がはやいんじゃないの
前回まで属性不一致で叩いても勝てるくらいヌルかったけど
ようはメンタルがもつかどうかだから

 

580: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>571
結局はどういうフェスアイドルが育ってるかによるからな
Vi特化が多い人は当然ソレをぶち込んでViスピアで勝てるんだからそっちの方が早い

 

581: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>571
4T目に審査員一人返せる火力あるならどっちもかわんない

 

579: 名無しさん@お腹いっぱい。
Da特化でベリハ勝てたって人はsSR樹里のDa40%アップ注目度アップのパッシブスキル入れてる?

 

586: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>579
うちはスキル2.5倍しかなかったから入れてたよ

 

596: 名無しさん@お腹いっぱい。

VHはDaで同点勝ちしたわ

というかVi特化みんなVi50%ダメ30%持ちで、複数発動して瞬殺されて作り直した奴俺以外に絶対いるよな?

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526960931/

【シャニマス】ハードを安定クリアするにはメンタルはどのぐらい必要になってくる?

271: 名無しさん@お腹いっぱい。

別に特別メンタル低いとも思わんのだがハードですら8割メンタルで落とされる
ほぼパーフェクトしかとってないのに何がいけないのか誰か教えてくれこのままじゃパソコンぶんなぐってしまう

 

280: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
普通に低いだろ
リーダーはメンタル上限突破を用意しよう

 

282: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
低いと思うけど
勝つだけならViとMe500にするだけ

 

288: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
いやこれはひくい

 

291: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
うち3300くらいだけどたまに死ぬなあ

 

300: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
リーダーが低いのとユニットボーナス付けた方がいい。イルミネとアルストにするとか。
二人以上でボーナスつくのだから

 

305: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
もうちょっと上げた方がいいよ精神衛生上
あとユニット揃えるとか

 

311: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
ハードならT4の3倍攻撃前にひとり帰らせれんか?
あとイルミネの複合スキルばかにできんよ
参考に自分の。ハードはひとり帰らせればしなないしベリハの勝ちは初手とバフに左右されるが帰らせればまだしんではない

 

321: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>271
各種千雪さんのメンタル回復パッシブ付けろ、SSRのやつだと1000とか回復するから

 

322: 名無しさん@お腹いっぱい。
マジかこれメンタル足りないのか…
ありがとうラジオとお化粧に特化した千雪さん作ってくるわ…

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526995706/

【シャニマス】ベリーハード相手に正面から殴り勝つにはどのぐらいのステータスが必要?

898: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリーハードってまみみ砲以外に勝ち筋ある?

 

899: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>898
流1のステ5000程度あれば行けないこともないらしい

 

900: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>898
樹里となーちゃん等のダンスバフもりもりにしたダンス編成で
なーちゃんの3.5倍を初手にぶちこんだら勝てたよ

 

902: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>898
凛世からの果穂で11万6千ダメ叩きだす

 

905: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>902
放クラって地味に超火力スキル集団よね

 

909: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>899
>>900
>>902
なるほど何とかなるもんなんだな
まみみ砲狙う方が楽そうだけど

 

910: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>905
pSRちょこ先輩4凸の純真チョコレート!もバフの上り幅頭おかしいしな
何だよ全属性70%アップってw

 

964: 名無しさん@お腹いっぱい。
VHなんとか殴り勝てた!
Da2.5倍パネルしかないけどバフ乗れば行けるもんやな

 

966: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>964
ダンスでもこれくらい数値ないと無理なのかー
やっぱり俺にはまみみしかない

 

968: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>966
千雪より1回多く打って審査員帰らせればもっと低くても行けるかも 俺はめんどいからTOPとViLAでやった

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526920053/

【シャニマス】ベリーハードどころかハードすら安定クリアできなくなったんですが……

467: 名無しさん@お腹いっぱい。
今HARDフェス5回連続でリタイアしたわ
メンタルSあるのに推奨ランクBでこんなに負けるんかい
推奨ランクとはいったい・・・

 

491: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>467
俺もメンタルSで全く勝てなくて泣きそう
今までハード脳死で出来てたのに辛い
初めてイベ完走出来ないかも

 

501: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>491
千雪ママパッシブ回復と4凸なーちゃんのDa+回復打ちまくってたら割と安定する

 

494: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>491
メンタル2600のAだけど
千雪さんのパッシブ回復3人が持ってたらよっぽどの事がない限りリタイアはないぞ

 

497: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>494
あれで背水の運用がうまくいけばいいんだがなかなかそうはいかんだろうなぁ

 

505: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>494
メンタル回復ってゴミ扱いじゃなかったのか・・・
ちょっと頑張ってプロデュースしてみるかぁ

 

514: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>505
と思ったら千雪さん無凸SRしかなかったわ・・・
テンションダダ下がり・・・

 

520: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>514
今回の報酬千雪さんには回復なかったっけ?

 

536: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>520
あ、あった
ありがと
でも、なにも考えずに真乃からとってたから、ポイントが足りない。。。
頑張って今のメンバーでポイント稼ぐことにします

 

562: 名無しさん@お腹いっぱい。
どうなってるのだろうと、まずフェスハードをやってみたら・・・やだ強い

 

576: 名無しさん@お腹いっぱい。
やべぇ、ハードクリアできねぇ、審査員に狙われて終わるw

 

599: 名無しさん@お腹いっぱい。
今のハード1位安定しない人って今までのハードも結構取れてないでしょ
今まで9割5分取れてれば9割ぐらいはいけるやろ

 

602: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>599
今回スピアーいるからきちんとした火力ない人だったら9割が4割に落ちると思うぞ

 

605: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>599
今までダメだったけどイベ入ってから安定するようになったわ。
単にコツ掴んだだけかもしれんが

 

606: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>599
いままでほとんど400切ることほぼなかったけど今回からHARD失敗してるよ俺
メンテ前まではこんなにメンタル攻撃激しくなかった

 

609: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>599
今までハード9割9分くらいだけど今回安定しねえ

 

946: 名無しさん@お腹いっぱい。
4ターン目のデバフ付き罵倒だけやたらとダメージが大きすぎる
ハードで500、ベリハで700くらい食らうんじゃないのかあれ

 

952: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハードで1ターンで1400削られた時は乾いた笑いがでたな。
回復スキルいれとかんと時々事故る

 

962: 名無しさん@お腹いっぱい。
楽々星72個取ってた昨日までが懐かしい
ハードですら瀕死にされるって結構くるもんがある

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526898067/

【シャニマス】ベリーハードは正攻法でクリアできないならまみみ砲に頼るしかない?

61: 名無しさん@お腹いっぱい。
摩美々砲持ちを適当に4人製造して、とりあえずミッションクリアした・・・
称号の方は明日やる

 

62: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンガイ即死果穂と凛世入れたイルミネパでVH1位取れたやったぜ
これで後はHを周回するだけだ……とここで疑問に思ったが運営多分遅くても次イベ早ければ次の日にでも即死対策してきそうで怖い(説得されながら)

 

63: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみキャノン作るのが正解なのん?

 

65: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>63
育成も思ったより早く終わるし楽ではある
正攻法で突破したいならDa特化でスキルバフできるだけ積んで流2スピアでもいけないことはない

 

66: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>63
パネルの深いとこに摩美々砲あるからVo特化Bランアイドル4人製造して
(センターは思い出5あるから省略したけど)毎回流1に放てば勝てる

 

64: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみ砲発動しないときはマジで発動しねぇなぁ

 

68: 名無しさん@お腹いっぱい。
放課後まみみキャノンガールズ

 

80: 名無しさん@お腹いっぱい。
メンガイマミミ砲ってマミミ砲もメンタル回復も全部BADと無理ならNで撃てばいいのよね?

 

87: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>80
そんなことしてたら死ぬぞ
パフェグッド連打で即死だけViに打っておけばいいぞ

 

90: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>87
ありがとうメンガイ部分は耐久力強化の意味であって一人生き残る要素はないのね
あとは祈祷力が試されるのか

 

86: 名無しさん@お腹いっぱい。
別に勝てないわけじゃないからな
メンガイまみみキャノンは育て方も楽だし後は脳死で祈ってればいいからある意味で楽ってだけで
あとあれよ、凸が進んでない人でもそれで勝てるって戦法

 

93: 名無しさん@お腹いっぱい。
マミミ砲って結局確率どんなもんなん?

 

96: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>93
3%以下

 

95: 名無しさん@お腹いっぱい。
発動率は良くて5%くらいな感じ

 

98: 名無しさん@お腹いっぱい。
3%とか5%とかそんなもんか

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526920053/

【シャニマス】ベリーハード実装の影に隠れてハードの難易度もこっそりと上がっている件

47: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハードも難易度上がってない?

 

48: 名無しさん@お腹いっぱい。
なんかフェスの難易度が上がった気がする

 

53: 名無しさん@お腹いっぱい。
あーハードでマニー稼ぎ出来なくなった
どうすっかな

 

63: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハード勝つだけならいけるけど調整してTALA全取りがかなり厳しくなった
メンタルが足りてなくて作り直しだよ

 

72: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハード全取厳しくなってつらいw
余ってるからってドリンク買おうか迷ってたけどマニー大事になりそうかな

 

143: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハードの審査員の口撃力かなり上がってんな
メンガイやるつもりなくても敵が死んで行くわ

 

226: 名無しさん@お腹いっぱい。
事ここに至って難易度上げる方向で行くのか。。。

 

232: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>226
ライトユーザーはすでに消し飛ばしましたし…

 

240: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハードの審査員の数値弄りすぎだろww
NPCがバッタバッタ倒れてくwwww

 

255: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>240
ほんとまじやばいよな
ハードでNPC6ターン目くらいでほとんど居なくなったりしてる
一部のマニー稼ぎしてた人達対策だろうけど、そのために全体で悲惨な事になってるww

 

279: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスハードなんでかVi1位取れないなと思ったらViエクセレントスピアいるやんけ
他適当にちょっかいかけてるとやばいのな

 

357: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>279
まさかダンベルさんがViに転向してくるとは思わなんだ

 

303: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハード自体はDaVi二極作ってた名残でめぐるとひおりんスイッチするとかで対応出来るけどほんまあっさり死んでいくな

 

305: 名無しさん@お腹いっぱい。
HardのViスピアのせいで星72取りづらくなってうぜぇ

 

343: 名無しさん@お腹いっぱい。
あかんwハードも集中砲火されたら落ちるwww
まあフェスはちょっとヌルゲーすぎたからな 真面目に編成考えて作り直すか

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526886057/

【シャニマス】頼みの綱はまみみ砲?フェスのベリーハードってどうすれば勝てるんだコレ?

388: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリーハード強すぎワロタ

 

390: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリーハードが予想の3倍くらいベリーハードだったんですけど・・・

 

397: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリーハードなんじゃこりゃw

 

405: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハの周りのメンタル8500www

 

422: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハきっつw

 

424: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリーハード厳しすぎて草

 

435: 名無しさん@お腹いっぱい。
ハードのノリでベリーハード挑んだら普通に負けたわ
パフェで敵エクセレント7万て

 

442: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハの推奨ランクAって無理だろAでも

 

446: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハ6万とか相手出て来てるんやが

 

461: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハ強すぎワロタ
上限突破してない2極並べた程度じゃどうしようもないわ

 

462: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハ1位ミッションww

 

463: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハでもダンベルさんの恐怖を味わうことになるとは

 

464: 名無しさん@お腹いっぱい。
2回しかやってないけどベリハは2位スピアの方がいいかな
2位の時もダンベルさんが☆28でトップでした 1回目もダンベル

 

468: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハは他のミッション終わらせてからまみみの即死に賭けようか

 

473: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハえぐすぎて草も生えんわ

 

474: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハギリ1位取れた

NPCがクソ火力だからメンタル少なめでも割といける

 

477: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハ審査員の攻撃力高すぎやんなあ
メンタルダメカットスキル取っておくべきだった

 

479: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハの難易度おかしいでしょ
wing1位の時より絶望感あるわ

 

488: 名無しさん@お腹いっぱい。
これベリハはメンタルカットで育て直せって事だな・・・

 

521: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリーハード異次元過ぎるわ

 

560: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハやべぇわ・・・1ターン目で敗北を感じた

 

675: 名無しさん@お腹いっぱい。
そうかまみみ砲があった
これならベリーハードにも勝てる…!

 

681: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリーハードすぎてワロタww
全然勝てる気がしない

 

721: 名無しさん@お腹いっぱい。
ゴシックデコレーション×5がお手軽ベリーハード対策か
ちょっと作ってくる

 

749: 名無しさん@お腹いっぱい。
実質鬼門はベリハだけか。
最悪摩美々ザキ祈祷できるし、ゆっくり正攻法練るかぁ……

 

803: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハはまみみ砲を信じろ

 

829: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみ砲とかいう最終兵器

 

838: 名無しさん@お腹いっぱい。

3回に1回くらいはベリハ取れるようになった
今なぜかvidavoになってるけど
流2TA流1LAで
メフィストが流2スピア
1tパフェ メフィスト70000
2tパフェ メフィスト50000 ぐるぐる30000
3tグレ  メフィスト44000 英松 22100
4tでLA 24点
5tbad 6t流1LAで32 画像のは流2LA取れてないけど行けた
vivodaになったら無理そう

 

851: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>838
スピアの火力そんなもんなら初期手札とバフによっては勝てるな
情報ありがとう

 

923: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハ正攻法でメンタルいくついるんだよコレ
もうまみみ砲×5育てるわ…

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526865767/

【シャニマス】イベントミッションの「がっちりアピール」の条件って何なんだ?

441: 名無しさん@お腹いっぱい。
がっちりアピールって条件なんだっけ?

 

447: 名無しさん@お腹いっぱい。
がっちりアピールってなんやねん

 

450: 名無しさん@お腹いっぱい。
がっちりはLA+TAだぞ

 

511: 名無しさん@お腹いっぱい。
がっちりアピールなるものは今回初めて実装されたのか前々からあったのか
まぁ後者だろうな…

 

602: 名無しさん@お腹いっぱい。
がっちりアピールとかいうのが意味わからんないんだが

 

604: 名無しさん@お腹いっぱい。
がっちりアピールってなんなん

 

633: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>604
同じ審査員からTAとLAってイベミッションの詳細から見れる

 

639: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>633
なるほど、サンクス

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526865767/

【シャニマス】ベリーハードフェスの審査員はリタイア必至の超高火力になりそう?

294: 名無しさん@お腹いっぱい。
審査員の火力が高すぎて阿鼻叫喚になったりしてな

 

296: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>294
メンガイマン大喜びやないか

 

319: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>296
相手のアイドルが鋼のメンタルで迎え撃って来るぞ

 

308: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>294
物凄い罵倒が飛んでくるんですね

 

301: 名無しさん@お腹いっぱい。
火力の高い審査員って何だよ
何言ってくるんだよ一体

 

306: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>301
おまえ才能ないわ

 

310: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>301
罵倒しながら空き缶とか投げてきそう

 

311: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>301
「お前の担当プロデューサー他のアイドルの胸揉んでるぞ」

 

314: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>301
こんなことしてて大丈夫?ちゃんと先のこと考えてるの?

 

320: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>301
何もしないなら帰れ

 

302: 名無しさん@お腹いっぱい。
全然平気です!

 

307: 名無しさん@お腹いっぱい。
放送禁止用語とかで罵倒したり過激なセクハラしたりするのか

 

312: 名無しさん@お腹いっぱい。
本田未央審査員による厳しくも有難いお言葉だぞ

 

318: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>312
ワンパンで退場しそう

 

316: 名無しさん@お腹いっぱい。
正直ハードですら思い出5ぶっぱしてなんとかなってるだけの身としては
ベリハ審査員のディスりが強いとリタイアさせられそぅ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526625448/

【シャニマス】フェスイベント「スプリングフェスティバル」が開催決定!ベリーハードはかなりの難易度になりそう?

829: 名無しさん@お腹いっぱい。
ひたすらフェスやるだけのイベントかな
フェスチケ消費にはちょうどいいか

 

830: 名無しさん@お腹いっぱい。
面白そうなイベント来るな
Very hardってどれぐらいだろう

 

836: 名無しさん@お腹いっぱい。
称号実装きたか
他のPとの交流無いし微妙だけど

 

838: 名無しさん@お腹いっぱい。
スプリングフェスティバル…?もう梅雨の気配がするんですが

 

867: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>838
バネのことかも

 

845: 名無しさん@お腹いっぱい。
veryhard難しそう

 

848: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリーハードとか勝てる気がしない

 

866: 名無しさん@お腹いっぱい。
Viフェスになるのかね
Viならそれなりのは育ってるけど

 

873: 名無しさん@お腹いっぱい。
べりーはーどのViかー
育ってないんだが?

 

890: 名無しさん@お腹いっぱい。
ベリハも灯織とめぐるの思い出5あればなんとかなるかな

 

926: 名無しさん@お腹いっぱい。
称号VHでしか取れないとは書いてないけど流石にVH限定だよな

 

929: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>926
VH完全掌握とか普通に無理じゃね

 

936: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>926
VHで全部トップ取るとか無理でしょ

 

938: 名無しさん@お腹いっぱい。
easyでいいならパフェで三回殴れば星全部取れるからなぁ

 

944: 名無しさん@お腹いっぱい。
称号はハード以上限定とかだったらちょっと難しそうだな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526570097/

【シャニマス】アンティーカや放クラのリンクアピールは5人揃えてでも撃つ価値はある?

106: 名無しさん@お腹いっぱい。
まみみ思い出Lv5
編成

準備

威力

リンク(上思い出のリンクとは別取り、デバフ食らっているので弱め)

3枚目の画像でのリンクはViに110000、フェスの思い出はVoの威力が下がると全体的にショボくなる模様
五人リンクアピールめんどい

 

133: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>106
Viに計16万か・・・やっぱりリンクアピール分にもバフはかかるんだなぁ
あからさまに過剰火力だから今のフェスだと楽な灯織だけど、これはロマンがあるな
Viにも樹里ちょこ枠が来たらやばい威力が見れそう

 

134: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>106
vo審査員から一人ずつ順番にダメージ計算と追加効果の発動が行われているのでviのダメージが(属性一致なのを考慮した上で)跳ね上がるという仮説を立てているんだが

 

141: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>134
多分上から順に攻撃+追加効果だろうね
自前の思い出5についてるバフは重複せずに1回だけかかって
イルスタみたいにリンクについてるバフは毎回重複してるんだと思う

 

155: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>141
とするとフェス用ユニットはvo特化で五ターン目以降に発動のvoデフ増し増しでひおりん思い出5でイルミネのリンク積んでちょこ先輩のバフスキルとりんぜちゃんの思い出チャージ辺りで最適にならないかな

 

168: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>155
今のフェスで5ターン以降で良いならバランス編成で適当にBAD叩いて調節でも☆72は行けるし
最大ダメージ狙うわけじゃないなら普通に1ターン目からかかるバフで良いんじゃないかな
パフェ進行で高速化を狙うなら真乃でVoにちょこロード、めぐるでDaにサンセット、凛世でチャージ、思い出とか・・・?

 

180: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>168
今思い出チャージがタイミング合わなかったりバフ足りなくてvo審査員削りきれなかったりしてるんだわ
最初から5ターン意識してれば事故減るかなって

 

117: 名無しさん@お腹いっぱい。
アンティーカといい放課後といいリンク揃えるのが大変なユニットは割りに合わない感じがするよな
どれか3人でも揃えば発動でもいいのに

 

121: 名無しさん@お腹いっぱい。
リンクアピールって他のメンバーのスキル発動ってワンクッション置く必要があって不便だしもうちょっとな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526404297/

【シャニマス】フェスに対人が実装されたら上位報酬に限定SSRが登場する?

289: 名無しさん@お腹いっぱい。
どうせしばらくしたら対人フェスが実装されて
フェスイベント!上位〇〇位報酬には限定PSRめぐる!がくるんやなって…

 

290: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>289
もう駄目だ・・・おしまいだぁ・・・

 

292: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>289
現状面倒な仕事増やすだけのゴミでしかないフェスチケットが大活躍するぞ良かったな

 

293: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>289
はづきさんがいるから一枚だけ取れれば…

 

291: 名無しさん@お腹いっぱい。
今の仕様でフェスランキングされると2時間半しか眠れなくなっちゃう
霧子の子守唄がないと

 

294: 名無しさん@お腹いっぱい。
まさかショップでフェスチケ全部交換してなかった奴はおらんよな?という未来

 

295: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスチケ交換しとるやつおる?
できるはできるが正直必要になってほしくない

 

298: 名無しさん@お腹いっぱい。
招待とか太古のソシャゲみたいなことしてるからフェス上位で限定報酬!には否定できない

 

305: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人フェスでイベントとか荒れる予感しかしないけど・・・
周回以外のイベントだとそれしか無いんかなぁ

 

313: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人フェスって言ってもリアルタイムじゃないなら今のCPUのデッキが変わるだけよね
流行固定でどれ狙うかも決まってるなら誰でも勝てるだろうけどそうなるとただ勝利数競うだけになるのかな

 

316: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>313
なんのためのスコアだと

 

327: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>316
そういえばそんなんありましたね
☆36で満足しちゃって全然気にしてなかったわ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1526173475/

【シャニマス】次回フェスの流行1位がダンスになると現状かなり厳しくないか?

289: 名無しさん@お腹いっぱい。
おそらく次のフェスはダンス推しになると思うけどボーカルとビジュアルと比べてダンス特化少なすぎぃ

 

290: 名無しさん@お腹いっぱい。
三峰「!!!!」

 

291: 名無しさん@お腹いっぱい。
Daは全然揃ってないからヤバいわ

 

302: 名無しさん@お腹いっぱい。

ダンス特化は手持ちだとこんな感じかなぁ・・・2.5倍の少なさが心もとない

 

327: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>302
まあ現状これが最終型やろな。三峰は抜いてもいいけど

 

303: 名無しさん@お腹いっぱい。
次のガチャとイベでda祭り来るんだろ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525823695/

【シャニマス】フェスに対人リーグが実装されたら今みたいにのんびり遊べるゲームではなくなる?

493: 名無しさん@お腹いっぱい。
これホンマ楽しみだから実装はよ

 

501: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>493
やっぱ対人路線にシフトするんだなぁ恐ろしい

 

502: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>493
クソザコCPUじゃなくなるかもしれんし今のうちに稼いでおくか

 

504: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>502
確かに
SSRチケさっさと取っときたいな

 

532: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人に難色示す人多いなぁ
確かにガッツリやりたいゲームではないけど多少競い合ったほうが面白いと感じてしまう… あと汚い話そっちのほうが運営も儲かって更にコンテンツデカくなってほしい

 

537: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人ってリアルタイムでやるやつじゃなくてPCのデータを参照したNPCとやるんかなと思ってるからまぁいいかなって思ってる

 

539: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスで稼いだ星やらスコアやらでランキング戦…音ゲーと変わらなくなるな

 

558: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人の実装考え直して欲しいなあ
求めてる人少ないと思う

 

559: 名無しさん@お腹いっぱい。
それに変わるコンテンツがあるならともかく単にいらんと言われても同意できん

 

560: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人って言っても今のCPUがプレイヤーのユニットに置き換わるだけで、オンラインでリアルタイム対戦ってより、人の作ったユニットを動かすBOTとの対戦みたいな感じだと思うんだけどな

 

562: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人が入る事でバンナムに金が入りサービスやグッズ展開が良くなるなら入れて欲しい
ドリコムは許さん

 

563: 名無しさん@お腹いっぱい。
リアルタイム対戦ってんじゃなくて勝ち星を競い合うって感じだろな

 

566: 名無しさん@お腹いっぱい。
リアルタイムじゃなくて非同期ってのはほぼ確定済み
今のフェスみたいに適当にマッチングするんかな?
それかモバマスのプロダクションマッチフェスみたいにグループの中に数十アカウント入れて殴り合いで勝ったら上進めるとか?

 

567: 名無しさん@お腹いっぱい。
張り付いて常にフェス消費みたいな感じゃなかったらなんでもいいかな・・・

 

568: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェスはリーグ戦とか言ってるしマッチングなのかなと予想してたがNPCとして出るのなら問題ないかな

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525782556/

【シャニマス】今後のアップデートで実装予定!フェスの対人要素はどんな感じになりそう?

281: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェス早く対人やりたい

 

284: 名無しさん@お腹いっぱい。
イベは難しいからやりがいがあっただけだしなあ
対人実装夏までなんか待ってられんぞ

 

287: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人ってほんとにやるのかね?

 

288: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人つってもキャラだけ借りてきてCPUが動かすとかじゃないのか

 

289: 名無しさん@お腹いっぱい。
かんこれ演習みたいなもんか

 

290: 名無しさん@お腹いっぱい。

4vs4に分かれてアピール合戦
相手のメンタルを先に削った方が勝ち

全員で対審査員
これまでのフェス同様

どっちのパターンなるかな

 

291: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人は現状のシステムでも充分出来るだろうけど現状のスキルだとダンベル化したP達が全力で殴りあいしつつ呪術の成功を祈るゲームにしかならないからなぁ
駆け引きに使えるスキルが色々ないと面白くはならない

 

292: 名無しさん@お腹いっぱい。
今のBAD調整の機能をBADじゃなくて普通にアピールスキルに付与したら
それなりに駆け引きにはなりそう

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525452777/

【シャニマス】フェスハードで☆を独占したら行動評価や獲得マニーはこうなった

211: 名無しさん@お腹いっぱい。
ついに☆独占達成
もう☆67~69以上で行動評価に謎の補正がかかるってことでいいや

 

215: 名無しさん@お腹いっぱい。
すげぇな
多くても400マニーとかだわ

 

214: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>211
やりすぎや
考えられるのはLaとTA独占で10000ポイントあたりかな

 

219: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>214
同じ戦法でも運が悪くてTAしか独占できないと☆60行動評価2300とかになるし、もう☆67以上で+10000ぐらいしか思いつかない

 

222: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>219
じゃあやっぱりTA LA両方独占で10000、TA独占で2000、LA独占で2000、これで14000で後思い出とかその辺って感じかも

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525452777/

【シャニマス】フェスの行動評価って何が評価基準になってるんだろうか?

743: 名無しさん@お腹いっぱい。
偶然星取りまくれたんだけど安定して取れてる人いる?

 

745: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>743
やべえな

 

747: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>743
行動評価って星の数に比例してるっぽいな

 

749: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>743
行動評価ってここまであがるんやなー

 

811: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>743
行動評価ってアピール分散じゃ無いよな
2人を狙い撃ちしかしないから全くわからん

 

763: 名無しさん@お腹いっぱい。
そういえばフェスの行動評価を調べてる人っていないのかな?

 

771: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>763
3割やらLAやら思い出使ったでいいやと思ってる

 

772: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>743
今までの自分の最高がこれ
60台は4回くらいしかないけど

 

782: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>772
星60台でも評価が全然ちがうな

 

795: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>782
原理が分からない

 

804: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>782
あともうパフェと思い出と被ダメとバフしかなくね謎

 

820: 名無しさん@お腹いっぱい。
>>804
パフェと被ダメは評価対象っぽいな。たしかこの時4T目までパフェゲージ初期だったわ

 

引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525350217/