281: 名無しさん@お腹いっぱい。
フェス早く対人やりたい
284: 名無しさん@お腹いっぱい。
イベは難しいからやりがいがあっただけだしなあ
対人実装夏までなんか待ってられんぞ
対人実装夏までなんか待ってられんぞ
287: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人ってほんとにやるのかね?
288: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人つってもキャラだけ借りてきてCPUが動かすとかじゃないのか
289: 名無しさん@お腹いっぱい。
かんこれ演習みたいなもんか
290: 名無しさん@お腹いっぱい。
4vs4に分かれてアピール合戦
相手のメンタルを先に削った方が勝ち
全員で対審査員
これまでのフェス同様
どっちのパターンなるかな
291: 名無しさん@お腹いっぱい。
対人は現状のシステムでも充分出来るだろうけど現状のスキルだとダンベル化したP達が全力で殴りあいしつつ呪術の成功を祈るゲームにしかならないからなぁ
駆け引きに使えるスキルが色々ないと面白くはならない
駆け引きに使えるスキルが色々ないと面白くはならない
292: 名無しさん@お腹いっぱい。
今のBAD調整の機能をBADじゃなくて普通にアピールスキルに付与したら
それなりに駆け引きにはなりそう
それなりに駆け引きにはなりそう
引用元: http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1525452777/